csgo怎么玩恐怖地图
csgo竞技所有地图如下:
1、服役生涯
炼狱小镇(de_inferno)、列车停放站(de_train、荒漠迷城(de_mirage)、核子危机(de_nuke)、炙热沙城Ⅱ(de_dust2)、死亡游乐园(de_overpass)。
2、后备生涯
死城之谜(de_cache)、红宝石酒镇(de_ruby)、健身中心(cs_workout)、办公大楼(cs_agency)。
3、拆弹组I
红宝石酒镇(de_ruby)、动物园(de_zoo)、殒命大厦(de_vertigo)、古堡激战(de_cobblestone)、运河水城(de_canals)。
4、拆弹组II
荒漠迷城(de_mirage)、炼狱小镇(de_inferno)、死亡游乐园(de_overpass)、死城之谜(de_cache)、核子危机(de_nuke)。
5、人质解救
健身中心(cs_workout)、办公大楼(cs_agency)、办公室(cs_office)、意大利小镇(cs_italy)、仓库突击(cs_assault)。
6、军备竞赛
行李仓库(ar_baggage)、山林小寨 (ar_shoots)、湖畔激战 (de_lake)、圣马克镇 (de_stmarc)。
7、爆破模式
金库危机(de_bank)、湖畔激战(de_lake)、安全处所(de_safehouse)、蔗糖工厂(de_sugarcane)、圣马克镇(de_stmarc)。
8、跳狙飞人
山林小寨 (ar_shoots)、眩晕大厦(ar_dizzy)、湖畔激战 (de_lake)。
9、搭档模式
殒命大厦(de_vertigo)、炼狱小镇(de_inferno)、死亡游乐园(de_overpass)、古堡激战(de_cobblestone)、列车停放站(de_train)、核子危机(de_nuke)、沙城激突(de_shortdust)、里亚尔托(gd_rialto)。
10、头号特训
神秘小镇(dz_blacksite)、西洛可(dz_sirocco)。
扩展资料:
游戏背景
CS:GO是以1999年的“Counter Strike”为原型制作的新作,该作在团队竞技游戏模式的基础上加以开发。游戏将玩家分为CT与T营两队,每个队伍必须在一个地图上进行多回合的战斗。赢得回合的方法是达到该地图要求的目标,或者是完全消灭敌方玩家。
《反恐精英:全球攻势》包含全新地图,角色与武器。目前游戏中有竞技模式、休闲模式、死亡竞赛、军备竞赛、爆破模式、跳狙飞人、搭档模式、头号特训等多种玩法。
参考资料来源:csgo官网——地图中心
csgo怎么玩恐怖地图
http://dl.pcgames.com.cn/html/3/5/dlid=24955&dltypeid=3&pn=0&.html
csgo下的地图怎么用
在游戏的地图选项中点击地图工坊,然后选择地图,点击确定下载。该游戏前期是游戏半条命的游戏模组,后期变为独立游戏。
反恐精英是Valve1999年夏天开发的射击系列游戏,创始人是杰斯克利夫和李明。他们后来和游戏一起进入了Valve。
制作团队
经理、贴图、新闻发言人、测试、音效、游戏设计等。然而自从STEAM和反恐精英零点行动的发布后,他在Valve团队中所起的新闻发言人的角色,变得越来越活跃了。李明,外号鹅人。是属于半条命反恐精英创始人中的第二人,也被称为CS之父。
游戏由MinhLe与JessCliffe开发,前期是游戏半条命的游戏模组,后期变为独立游戏。杰西克利夫在反恐精英两个创始人中更为人们所知,这应归于他在Steam和Valve中所扮演的比较活跃的角色。克利夫在这款游戏的制作中主要担任以下职责。
在1999年6月19日的LIFE发布会上,他宣布了Beta1在底特律发布的消息,一时间轰动一时。李明出名是由于在反恐精英中担任模型的总管,并创建了所有的武器模型及设定。
csgo有哪些地图?
csgo场景地图
游戏保留了前作地图的外观,空间和细节都经过了重制,改善对战双方在地形上的平衡性。按照所属游戏模式的不同可分为以下四类。
现役地图(竞技比赛使用图) 备役地图系列(暂时不作比赛用途) 军备竞赛 爆破模式
炙热沙城 II(炸弹)de_dust2 仓库突击(人质)cs_assault
行李仓库 ar_baggag
短途列车 de_shorttrain城(炸弹)de_mirage 办公室(人质)cs_office 山林小寨 ar_shoots 金库危机 de_bank
炼狱小镇(炸弹)de_inferno 佣兵训练营(人质)cs_militia 寒霜寺院 ar_monastery 湖畔激战 de_lake[6]
死城之谜(炸弹)de_cache 殒命大厦(炸弹)de_vertigo 圣马克镇 de_stmarc
古堡激战(炸弹) de_cobblestone 核子危机(炸弹)de_nuke 安全处所 de_safehouse
死亡游乐园(炸弹)de_overpass 炙热沙城 (炸弹)(de_dust) 蔗糖工厂 de_sugarcane
列车停放站(炸弹)de_train 意大利小镇(人质)cs_italy
雨林遗迹(炸弹)de_aztec
cs1.6地图怎么添加
2.网上下的地图,把它放到CS目录里的"...\cstrike\maps"里就行了~
上面的地图一般都没有路径点,也就是你不能在这样的地图上+bot,路径点要自己下,或者自己做。网上有许多,具体我就不废话了。
PS:在CS1.6里,有时你下了一个新地图,老地图却在“新建游戏”里消失了。遇到这种情况时,你可以用新地图建立游戏,然后按“H”键调出菜单,之后就可以选择老地图了,但有的地图还是不出来,那就只能打地图名字了~~
cs1.6地图怎么添加
1、Aztec(雨林遗迹)
Aztec(de_aztec,中文名雨林遗迹)是CSGO的经典拆弹地图,也就是1.6老玩家俗称的吊桥,发布于2000年6月8日,最大的特点就是中美洲遗址设计和雷雨天气效果,
Aztec最早出现在CS1.5版本,使用了灰色纹理贴图。到了CS1.6,整个地图视觉效果得到了改善。最后到了CSGO,多个地形和线路修改,亮度也有所增加,场景设计更加真实。
2、Dust(炙热沙城)
Dust(de_dust,中文名炙热沙城)是一张拆弹地图,也是知名比赛地图Dust2的前身,在反恐精英系列每作游戏均有登场。
最初于1990年在CS1.0中面世,随着不断地改进和测试,最终地图改名为de_dust。在CSGO,多方面重制改进,包括模型和纹理,比如墙壁和地面材质改为混凝土,并新增了模型和沙尘效果。
3、Season(四季公司)
Season是一张经典拆弹地图,最先于2007年在CS起源发布de_season,并在之后的2013年2月8日制作了CSGO版本,将其上传至创意工坊供玩家下载。由于竞技性受到玩家欢迎,Season被部分北美赛事纳入比赛地图池。高清重制过的Season地图建筑以白色为主,整体更现代化,细节也更加丰富。
4、SC_italy(意大利)
CS经典人质地图cs_italy(意大利)在CSGO是作为官方地图。cs_italy自从2012年随CSGO推出仅仅只是修改过几次,整体风格并未有大的变化。于是有玩家自己制作了cs_italy的高清重制版:拥有蓝色的天空和明亮的灯光效果,其次高清场景模型和纹理贴图也有改善,另外物体透视也有改进。
5、assault(72街仓库)
72街仓库(cs_assault)是FPS游戏《CSgo》系列中的人气地图,热度不亚于沙漠(在CSgo中改名为炙热沙城)的一张地图,地图以反恐精英(CT)解救人质为主题。
CT阵营出生在仓库外的卡车旁,屋顶经常用于和在仓库屋顶;T阵营的出生地更有利于保卫人质,而且更为分散出生地位于仓库2楼窗口旁、管道出口旁等。
还没有评论,来说两句吧...