寂静岭共几部游戏
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《寂静岭》是科乐美游戏公司开发的一款3D悬疑冒险类的电子游戏。游戏成功地营造出另类、紧张的氛围,给游戏玩家带来一种刺激而全新的游戏体验。
详细内容
- 01
该款游戏突出表现超人类的神秘元素,营造出一种奇特压抑的氛围。故事剧情类似于电影的表现手法,玩家可以选择不同的情节。
- 02
该游戏的故事背景主要是在现实社会中的寂静岭,和虚拟世界中的寂静岭中开展。玩家可以在两种不同的环境背景中体验冒险。
- 03
该款游戏致力于打造游戏环境氛围,并常给玩家进行强有力的心理暗示。让玩家在游戏的过程中,由始至终的处于一种压抑的状态。
- 04
该游戏的主角大部分都是普通人,这样可以令玩家从容挑选适合自己的角色。但游戏过程并不普通,玩家常常在玩游戏过程中,体验到强烈的心理刺激和环境所带来的压抑。
- 05
这款游戏是根据现实世界中的一个美国小镇来改编。但游戏情节该开展过程中,和传统的美国悬疑游戏却有较大的差异,开发团队将日本悬疑游戏和美国恐怖游戏相结合。
寂静岭共几部游戏
左转:键盘“A”键
右转:键盘“D”键
前进:键盘“W”键
后退:键盘“S”键
左平移:小键盘数字键“4”
右平移:小键盘数字键“6”
调查:小键盘数字键“1”
退出:键盘“Esc”键
忽略/暂停:键盘“P”键
跑步/防御小键盘数字键“2”键
查找:小键盘数字键“3”键
道具:键盘“I”键
手电筒:键盘“L”键
地图:键盘“M”键
使用补血:键盘“H”键
目标锁定:小键盘数字键“5”
下个武器:键盘“E”键
上个武器:键盘“Q”键
补充子弹:键盘“R”键
快速保存存档:键盘“F5”键
快速载入存档:键盘“F9”键
开门玩家就按调查键:小键盘数字键“1”
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扩展资料:
游戏机制——
《寂静岭2》把玩家放在了一个交错的二元世界中,一个世界是在近似现实的小镇中,这里终日被谜雾笼罩;另外一个世界则是在虚幻中,这里有非常多的外形极端恐怖的生物。这两个世界在整个游戏中时有交替。2代留给人思考的问题比与1代一样,但它不像1代那种对游戏本身的探索,而是对人内心深处的探索,
不同代的寂静岭描绘环境用不同的方法。敌人和环境与每部游戏的主题及情节有关。第一集游戏注重于宗教活动,包含有大量宗教符号,及正邪之争主题。第二集中将整个镇作为一个人心智混乱的暗喻,或说将寂静岭喻为炼狱。
而第四代游戏描绘了一个超现实主义环境,在充满恐怖暗示的环境中着力描写主人公的心智状态和精神波动。很多潜在主题不通过对话而用场景来描绘,所以寂静岭在很多方面的元素都能解释为多个主题。玩家们也反复推敲其中内藏的意思。但游戏里大多都只是给个暗示,要求玩家自己结合整个游戏去猜测。
寂静岭有几部游戏
寂静岭有几部游戏
截止至2019年9月,一共8部:《寂静岭》,《寂静岭2》,《寂静岭3》,《寂静岭4:密室》,《寂静岭:起源》,《寂静岭:归乡》,《寂静岭:破碎的记忆》,《寂静岭:暴雨》。
《寂静岭》系列游戏由Konami公司于上世纪末开始发行。该系列游戏注重角色塑造,气氛营造和心理暗示,剧情以类似电影手法展开,游戏进程中不同选择将影响结局。
剧情的主导权完全掌握在玩家手中。《寂静岭》以营造压抑和恐怖的气氛见长,该游戏给人一种极度压抑的感觉,因为《寂静岭》中所论述的内容多半涉及对于人性善恶。
人伦道德等方面的思考和探讨,其中还涉及到宗教,心理学,神秘学等方面的内容,玩家们经常会猜测游戏中的事物是否影射了现实生活之中的问题与事件。
扩展资料
创作背景:
寂静岭的开发始于1996年9月。按照作曲家山冈晃的说法,Team Silent的成员原本是由一群由于开发其他项目失败而即将被迫离开公司的工作人员所组成,结果没想到制作出来的《寂静岭》竟然一炮而红。
Team Silent在2004年开发完《寂静岭4:密室》后,宣布解散;原因是Konami希望由西方的游戏开发者来制作这个游戏。
根据CG监制佐藤隆善(Takayoshi Sato)的说法,开发组打算将《寂静岭》做成一件艺术杰作,而不是以盈利为主要目的的传统型游戏。他们选择了一个充满魅力的故事,跟经典文学一样永恒的故事。
《寂静岭》电影共几部?
截止至2019年9月,一共8部:《寂静岭》,《寂静岭2》,《寂静岭3》,《寂静岭4:密室》,《寂静岭:起源》,《寂静岭:归乡》,《寂静岭:破碎的记忆》,《寂静岭:暴雨》。
《寂静岭》系列游戏由Konami公司于上世纪末开始发行。该系列游戏注重角色塑造,气氛营造和心理暗示,剧情以类似电影手法展开,游戏进程中不同选择将影响结局。
剧情的主导权完全掌握在玩家手中。《寂静岭》以营造压抑和恐怖的气氛见长,该游戏给人一种极度压抑的感觉,因为《寂静岭》中所论述的内容多半涉及对于人性善恶。
人伦道德等方面的思考和探讨,其中还涉及到宗教,心理学,神秘学等方面的内容,玩家们经常会猜测游戏中的事物是否影射了现实生活之中的问题与事件。
扩展资料
创作背景:
寂静岭的开发始于1996年9月。按照作曲家山冈晃的说法,Team Silent的成员原本是由一群由于开发其他项目失败而即将被迫离开公司的工作人员所组成,结果没想到制作出来的《寂静岭》竟然一炮而红。
Team Silent在2004年开发完《寂静岭4:密室》后,宣布解散;原因是Konami希望由西方的游戏开发者来制作这个游戏。
根据CG监制佐藤隆善(Takayoshi Sato)的说法,开发组打算将《寂静岭》做成一件艺术杰作,而不是以盈利为主要目的的传统型游戏。他们选择了一个充满魅力的故事,跟经典文学一样永恒的故事。
寂静岭为什么搜不到
寂静岭在腾讯视频能看到。
《寂静岭》改编自同名游戏首部《寂静岭》,该片讲述了母亲罗斯发现自己的养女莎伦患上了奇怪的精神疾病,她为了解决问题,带着莎伦前往那个在她梦里被叫做寂静岭的地方。在这个异界之地,她接触了当地的宗教组织,并在各种困难和危险中尝试救出自己的女儿。
影片于2006年上映,凭借其出色的改编能力该片收获了不俗的票房与口碑,同时它也成为了游改电影中的成功案例,为此后的游改电影提供了一定的实践经验。
《寂静岭》影评
《寂静岭》是一部由游戏改编而来的电影,游戏中的医院、迷雾以及最经典的里世界都在电影中一一呈现。不过,如果不是一个游戏迷,那么就可以把它当做一部恐怖电影来看。
电影中的寂静岭是一个恐怖、压抑而又充满魅力的地方,很多片段被拿来做了多种解读,比如电影的结局,有人将其理解为电影中不止存在着一个空间;也有人将此看做是影片主角已经死亡的象征。此外譬如人名、怪物种类等也被认为有不同的象征意义,《寂静岭》是一个值得回味的电影。
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