lol手游天赋详细介绍
各类天赋分析
作为游戏开始之前我们所能提前准备的少数事情,天赋的选择一直是我们很关注的一个地方,小天赋也是大学问,决定你对接下来一整把游戏在开局时的思考,运筹帷幄决胜于千里之外一个表象,一些同类型的天赋怎么选,怎么选择才是合适?今天我们就来好好分析一下。
凶猛系天赋分析
凶猛系的天赋中,几乎都是直接的强化某方面的属性,相较于其他两类会更加简单粗暴一点。
我们对于有争议的一些天赋来进行分析。
第二行
这三个的功能完全不同,第一个是强化输出,第二个则是回复能力,第三个强化队友输出。
点击加载GIF针对这三个点,我们要先明白自己所选择的英雄是属于什么类型,是刺客输出型还是,法师发育型,刺客输出型最佳的选择肯定是新鲜血液,而发育型的法师最佳则是盛宴,来提升自己的赖线能力。
如果你选择的英雄具有大量AOE技能的话,譬如光辉,莫甘娜,炸弹人…,完全可以选择揭示弱点,要知道双刃剑也只是增加自身3%的伤害,但是揭示弱点不仅也能增加3%的伤害,而且是给所有队友增加伤害。虽然你在线上能力会稍逊一些,但是在规模团战中你为团队带来的收益是非常巨大的。
第三行
吸血点满才2%,对于一些刺客来说这一点的回复能力,还不如先天资质的10点攻击与15点法强面板来的高,因为刺客型中单需要的是极致的伤害与瞬间爆发能力。很多玩家也知道先天资质的收益是完全高于吸血的,但是我们真的就不用吸血吗?
其实不然,我们来看看职业选手是如何抉择的
我们看到是2点吸血和3点先天资质,这样虽然没有单点一个天赋的收益高,但是用4点的攻击和6点的法强来交换0.8%的吸血是非常合算的。
法术吸血的装备只有科技枪了,除一些拥有技能回复英雄外,要想做到法术吸血只能出它。但是某些AD英雄肯定是不会选择的,在前期先天资质的`收益趋近于0,而吸血的效果虽然少,但是在对拼中往往可以利用者一丢丢的小优势来获得更多,也就是我们所说的取一个平衡值。
第四行
对于以上三个伤害最高加成分别是赏金猎人>双刃剑=战斗专注。但是必须要基于一些条件下,以上才能成立。
点击加载GIF赏金猎人,需要击杀敌方所有英雄一次,才能到达5%,所以对于一些发育的AD,游走的AP刺客是最好的,你如果没有把握击杀敌方所有英雄一次的话,那你最好还是不要选择这一个天赋。双刃剑前中期强势而且急需滚雪球的英雄使用,譬如妖姬,劫,男刀…可以最大化自身的输出能力。而战斗专注主要以持续输出为主的英雄,譬如亚索,女警,金克丝。
诡诈系天赋分析
诡诈系虽然没有凶猛系如此直接,但是其天赋也是丰富多样的,它不仅适合一些输出群众,而且也非常的适合辅助。
第三行
作为提升伤害的类型,无情的选择率和适用程度是很高的,它可以简单的配合任何情况——因为它直接提升了斩杀的能力。而冥想提供的是回蓝效果,在没有蓝药的时代,回蓝已然成了一个稀缺的属性。
我们再来看看小虎的中单天赋
小虎选择的是4无情,1冥想,1级的冥想虽然只有0.25%,但是对于回蓝能力的提升可是非常大的,对于一些发育型的英雄来说是非常有用的,可以让自己有更多续航发育的能力。当然对于一些没有蓝条的英雄,冥想是不需要的。
第四行
翠神对于一些依赖草丛的英雄是非常的适合,因为可以强化自身的输出能力,这里笔者就不多介绍了。我们要来讲的是探云手与危险游戏这两个天赋。
危险游戏必须要在击杀和助攻下,才可以恢复损失的5%生命,如果你线上非常的强势,或者想要频繁去找找事情做的话,这一个天赋肯定是非常适合的。一般说来,在高端局中前期是不容易爆发事情的,
探云手对于一些发育英雄以及前期弱势英雄来说是最好的,譬如阿卡丽,小鱼,船长,增加自身的发展能力。在对线时即使是会常常漏兵也能够获得1块钱的低保,千万不要小看这一块钱,俗话说积少成多。
在你线上不想要和对方对拼的时候,你完全可以去选择探云手来更快的让自己渡过发育期,探云手的CD只有5S,在你对线近战英雄的时候完全可以更轻松的获得经济。
坚决系天赋分析
坚决系没有诡诈些那么的多样化,它所提供的主要就是防御和回复能力。
第三行
符能盔甲所覆盖的属性石远大于老兵伤痕的,老兵伤痕在点满后只有固定的50生命,相当于6个的固定黄色生命符文,而符能盔甲在中后期的有一定装备支撑的时候,符能盔甲所带来的收益就会很好的体现出来。因此没有必要点出后者。
第四行
洞悉是能够与召唤师技能互动的天赋,因此对于一些赖线英雄来说可以提升传送的使用,对于一些激进的刺客可以提升点燃的冷却。
而耐久的实用性说实话并不是太大,首先是它没有过多的特点,对于一些坦克而言生命回复的效果可以发更多的从装备上获取,而召唤师CD只能从洞悉和CD鞋上获取,而坦克是不会选择CD鞋。所以耐久这一个天赋我们可以不考虑。
无畏则是给一些开团英雄使用,可以大大的降低开团所承受的风险,能够提升自身的生存能力,对于团战型的打野肯定是最佳的选择,譬如木木,猪妹等等。
结语
以上就是我给大家带来的符文天赋的小细节,希望对大家有所帮助,也希望大家能够多注重这样的细节,俗话说得好细节决定成败。最后也祝福大家在排位中不断胜利,早日到达理想中的段位。
lol手游天赋详细介绍
1.物理伤害类英雄:即ADC,以物理伤害为主,主要有以下英雄。
2.法术伤害类英雄:即AP,以法术伤害为主,主要有以下英雄。
3.混合伤害类英雄:一般都是辅助或坦克,打野都行,有双重伤害。主要有以下英雄。
不同的英雄有不同的伤害类型,对技能的要求不一样,如同为ADC的女警和EZ,女警重点是攻击速度而EZ主要靠技能打出伤害所以冷却时间很重要。因此设置天赋对我们玩家很重要哦!!!
首先登陆LOL.如图:
打开个人资料: 你会看到你的个人资料。然后点开个人天赋:
点开个人天赋后,你会看到天赋设置: 一般都是你的英雄多少级你的天赋就可以设置多少点,满级是30级。 天赋很多英雄都可以通用但有部分英雄的天赋就很特别哦!! 请看我的AD类英雄天赋:
AP类英雄天赋:
打野类英雄天赋:
辅助类英雄天赋:
lol更新天赋怎么加
LOL符文推荐
首先天赋中的效果在游戏中都会有体现,你每升一级就会获得一点天赋点,总共是30点。
因为根据英雄的不同,天赋的分配方案也不一样,所以会有多种天赋方案供你选择,你分配完天赋之后,左边会有一个“保存并使用天赋”,这个时候会生成一个文档,如果你重装了游戏或者在其他电脑上玩,你的方案就会被重置。
符文:
符文也是游戏中的一个重要元素,他们可以在商店中用金币买到,但是符文有级别,你每到10级20级就会解锁新等级的符文,所以建议20级之前不要购置符文。
符文可以强化你的属性,有三种颜色,分别是红色,黄色,蓝色,每种属性都有三种颜色,并不是固定的,但是红色的偏向于物理攻击型,他的法术穿透,护甲穿透,攻击,暴击几率和暴击伤害等都比同等级的其他2种颜色高,黄色的偏向于防御型,比如物理防御,魔法抗性,固定生命等,蓝色则为恢复、法术攻击型,魔法恢复,法术强度,固定魔法较高。
所以,根据英雄的不同来配置你的天赋、符文,从而强化英雄。
lol天赋和符文都是什么意思?
天赋技能分为三类:攻击类、防御类、通用类,天赋技能点总共为30点。 攻击类:提高物理、法术攻击强化偏重攻击的召唤师技能; 防御类:提高物理、法术防御及抗打击回复能力,强化偏重防御和回复的召唤师技能; 通用类:提高召唤师其他能力,强化多用途召唤师技能,减少技能冷却时间;
一、符文系统简介 符文系统是LOL游戏里非常具有特色的系统,该系统的主要作用是:强化召唤师的各项能力(如血量、暴击、攻速等)。 各位召唤师可以在商店中根据自己操作英雄的类型和追求,选择不同的符文(需使用游戏币购买)来为自己的英雄基础属性提供加成效果;并在游戏外的符文系统(类似天赋系统)中对购买的符文进行镶嵌搭配设置。二、符文镶嵌 符文有四种颜色,分别是印记(红色)、符印(黄色)、雕文(蓝色)和精华(紫色),不同的符文类型在镶嵌时也要镶嵌到对应的符文槽里,在符文书每一页都有9个蓝槽、9个红槽、9个黄槽和3个紫槽供你镶嵌符文。 在游戏中,只是购买了符文是不能对召唤师所选择的英雄有任何帮助的,你需要将符文镶嵌在符文页当中,才能使符文在游戏中产生作用。
三、符文选择 符文是区别高级玩家的一个重要环节,同一局比赛中,如果对手有符文加成而你没有的话,很可能你将会输在起跑线上。针对各类英雄搭配使用不同的符文将会另您的英雄在游戏初期对线、游走、击杀等都具有一定的优势(当然这知识针对水平非常相近的玩家)。
各类符文基本都涵盖了英雄的各项常规属性,生命值、魔法值、护甲、魔法抗性、护甲穿透、攻击力、攻击速度、暴击率、暴击伤害、降低技能冷却时间等属性。 具体符文的选择搭配我们可以按使用英雄的类型来分: 坦克类英雄——主要以护甲、魔法抗性、生命值等属性符文搭配为主 DPS类英雄(物理)——主要以攻击力、攻击速度、暴击率、暴击伤害、护甲穿透等属性符文为主 DPS类英雄(法术)——主要以降低技能冷却时间、法力回复、法术强度、法术穿透等属性符文为主 辅助类英雄——主要以法力回复、法力值、降级技能冷却时间等属性符文为主 以上的英雄分类和符文搭配只是相对基础常规的选择搭配方式。针对不同的阵容、不同的战术以及部分英雄的多发展方向性,您也是可以考虑进行其他更加细化、更加优秀的符文配备方式,这也是符文系统带给所有英雄联盟玩家的游戏乐趣。
请采纳,谢谢!</p></p></p></p>
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