剑三各门派绰号的来历
截止2021年7月,在剑网三这款游戏中,一共有16个门派,分别是衍天宗、凌雪阁、蓬莱、纯阳、天策、藏剑、七秀、万花、丐帮、霸刀、唐门、长歌、苍云、少林、五毒和明教。
推荐门派:霸刀心法北傲决,是力道职业,外功近战,武器傲霜刀,拥有独特的透支技能机制,可透支部分技能但会增加技能的调息时间。
霸刀有三个体态,秀明尘身——大刀体态,所有技能都是群攻技能,是霸刀的主要输出体态;雪絮金屏——鞘刀体态,该体态霸刀可以进行远程攻击而且距离和远程相差无几,而且可以释放"风墙"将对手和自己隔开使其无法攻击到自己,是霸刀的功能体态;
松烟竹雾——双刀体态,此体态霸刀自带20%移速和10%的闪避,可以用来追击或者回复能量,技能散流霞可使敌人无法选中自己,可透支三次,是霸刀神技。
霸刀拥有高群攻能力,也可远程攻击,三种体态的切换灵活度极高,无论是野外、战场、竞技场、龙门绝境、攻防、副本,几乎所有剑网3的玩法,霸刀都有很好的体验。
剑网三特色捏脸系统:
《剑网3》的角色DIY系统实现了特效动画向骨骼动画的跨越升级,在个性化诠释东方唯美风格的同时大幅提升面部精度,让侠士的每一根睫毛纤毫毕现。
该系统采用虚拟面部骨骼技术,更提供近50项轮廓自定义选项,包括面部整体轮廓、眉眼轮廓、嘴部轮廓、和鼻子轮廓等众多细节调节,所有选项都采用滑条控制,给予了玩家高自由度选择。
剑三各门派绰号的来历
1、万花、纯阳、七秀、少林、天策、藏剑、丐帮
于2008年11月20日开始封测。
2、五毒
于2011-04-17封测,五毒教(内部自称五圣教)是一个神秘的组织。就连他们自己许多教众都不知道五圣教是怎么创立起来的,对于中原武林来说,五毒永远是一个最神秘的门派。
3、唐门
于2011年11月17日发布的新门派。初乃刺客世家,只在川蜀一带出没。唐简的出现让唐门威名传遍中原,成为当时武林中第一大家。
4、明教
2012年11月5日测试,于11月22日正式出现在《剑网3》大唐江湖之中。明教为陆危楼一手所创,他经营有方,使明教不断壮大,但强极必反、盛极必衰,唐玄宗因他进宫逼谏一事大为震怒,下令全歼明教,致使明教遭受重大打击,从此陷入低谷。
5、苍云军
于2014年11月24日正式在安史之乱大背景下的乱世烽烟中登场,武德三年,少林寺十三棍僧在李世民遭遇危难之时相救,令他感受到了江湖中人在战争中的巨大作用,他决意组建一支特殊部队,由武林中人与军中高手组成,名为玄甲苍云军。
6、霸刀山庄
2016年08月28日,剑网三七周年庆典上公布了最新门派为河朔柳家霸刀山庄。2016年10月17日,霸刀山庄于资料片“风骨霸刀”正式登场。
剑网三一共有几大门派
剑网三一共有几大门派
剑网三藏剑是哪个门派
藏剑门派。
藏剑门派定位的详细分析:
a.机动性:就目前而言,尽管新版本对江湖轻功(小轻功)进行了削弱与调整,但在机动性上,藏剑山庄一直领衔各大门派。灵活的发挥出藏剑飘逸灵动的身法是每个藏剑的必修课。
b.爆发力\续航能力:为什么将这两个放一起说呢?80年代,藏剑其实是一个高爆发并且续航能力一流的职业。无蓝条、轻剑迅速集气,莺鸣柳、香疏影、雪断桥以及竞技场谭梅奇穴+20的剑气最大值,都使得藏剑在无论爆发抑或续航的表现上凸显不凡。但在90年代,或许藏剑的老玩家应该对旧思想有所改观。 如无奇穴技能(莺鸣柳)加成,在只有100剑气最大值的情况下,夕照消耗20,云飞消耗20,峰插10,鹤归20,换言之你在重剑下打出3个夕照,过程中出了一次瞬发云飞,而后你峰插云景,你就会尴尬的发现此时你已经剑气不足了。这在PVP中是相当尴尬的情况,因此时刻注意自己的剑气值,也是藏剑的必修课之一。
c.输出环境\防御:轻剑状态下藏剑的输出环境是得天独厚的,免控+减伤+高机动性,但在啸日重剑之后,失去灵动性的藏剑,没有任何减伤的技能(泉凝月只能算是抵挡伤害,云栖松只是闪避,减伤指的是例如纯阳的坐忘无我减伤40%,那么你一个原本应该打他1W血的技能打到他身上只剩6000,这才是减伤),在诸多高爆发的内功职业面前,此时的藏剑显得脆弱无比。
总结:终上所述,现版本的藏剑在我看来是一个机动性高,爆发周期一般(需要轻剑的积累,映波流雪断桥CD时也需要轻剑积攒的剑气),瞬间爆发不俗,输出环境优越但是非常脆弱的职业。因此在PVP中,藏剑需要扬长避短,轻剑下将灵动的优势发挥到极致,并且能迅速预判场上形势,判断是否选择用强大的重剑爆发压制对手或者果断切出战场。通过灵巧的走位弥补自身的防御缺陷是也是每个藏剑必须掌握的重要技能。
剑三中的门派有哪些
2、长歌:武器为琴,剑隐于琴下,战斗姿态既有坐下抚琴,也可移动战斗,门派轻功为内力腾空,不受控制。为阴性内功门派,主属性为根骨;
3、明教:职业有伤害和防御两条路线,内功近战。上手难度为四星,战斗节奏较快。劣势为血量相对偏少,战斗时需要积累日灵或月魂,优势为出招快,可隐身先手,强大的控制,位移能力强,瞬间爆发不高,伤害很低,闪躲无、生存力没有。团队定位为攻守兼备,门派跟宠为波斯猫;
4、七秀:职业有治疗和伤害两条路线,攻击高,躲闪高,且拥有众多回血招式,上手难度为两星,针对女性设计的门派;
5、五毒:纯内功门派,毒性伤害与蛊术疗伤两种内功心法,可操控数种毒虫宠物对敌,毒性伤害与辅助,群体疗伤,团队不可或缺的战力;
6、天策:武学进攻防守较均衡,是少有的野外作战冲杀敌阵亦可全身而退的角色,门派轻功疾是冲杀敌阵及全身而退的必要保障,游龙步以挑、冲、进、跃等步法为主,其影,长空疾电其形,翩若惊鸿,其身,婉若游龙;
7、丐帮:招式单体伤害及控制能力极强,拥有较强的接近目标的能力,丐帮轻功四方行独有双人互动、水面滑行等三星循环操作令此招式更具自由度,并能与门派轻功招式烟雨行有效结合;
8、纯阳:强悍的控制,出色的输出,但在续航和群攻方面稍逊平庸,气场的灵活运用,既在团队中起着不可或缺的辅助作用,也能在PK时占有一定优势。门派轻功以梯云纵最富盛名,剑势灵动多变;
9、藏剑:武学不消耗内力,没有续航之忧,使得他往往在秘境中有着特定的职责,爆发性群攻能力为各派之首,与此同时他也拥有较强的追击、脱身及免控能力;
10、唐门:武学不消耗内力,是团队输出主力,即使在面对需要频繁跑位的BOSS时,弩机也能尽情攻击,强劲的伤害让秒杀目标成为可能,机关陷阱也在阵地战中掌握优势;
11、万花:武学集点穴手法与医道于一身,秘境中花间万花的伤害量始终保持在前列,群体驱散不利效果的能力也使得离经万花成为团队中不可或缺的角色。
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