高顺三国杀技能介绍
注:以下数据为当前版本2.0.19;更新时间:2019年8月22日
1、左慈
左慈是由游卡桌游推出的桌上游戏《三国杀》中的一种武将牌。武将设计来源东汉末年方士左慈,武将技能为化身、新生。
化身:“化身”就是可以拥有你获得的武将牌的其中一个技能(不能是限定技,觉醒技或者主公技)所以最开始抽到的武将很重要,开场的运气决定了左慈的发挥。通常的情况下你可以选在回合开始时选择你想要在这个回合内使用的技能,然后再回合结束后选择自己在回合外想要拥有的技能。
新生:“新生”每受到1点伤害,就能获得一张新化身牌,在手中桃比较多而自己化身武将不是很适合的时候可以选择选择刻意掉血去获得新的化身牌。若有回复型的武将技能那么就能选择频繁卖血去获得新的“化身”牌。“化身”牌的数量和质量决定了左慈这个武将的能力与发挥。
2、于吉
于吉是由游卡桌游推出的桌上游戏《三国杀》中的一种武将牌,武将技能为蛊惑。武将设计来源于东汉末年道士于吉。
蛊惑:你可以说出任何一种基本牌或普通锦囊牌,并正面朝下使用或打出一张手牌。体力值不为0的其他角色依次选择是否质疑。若无角色质疑,则该牌按你所述之牌结算。
若有角色质疑则亮出验明:若为真,质疑者各失去1点体力;若为假,质疑者各摸一张牌。无论真假,弃置被质疑的牌。仅当被质疑的牌为红桃花色且为真时,该牌仍然可以进行结算。
3、神陆逊
神陆逊是由游卡桌游公司推出的桌上游戏《三国杀》中的一位男性武将。武将设计来源为三国时期吴国政治家,宰相大臣陆逊,武将技能为军略、摧克、绽火。
军略:锁定技,当你受到或造成1点伤害后,你获得一个“军略”标记。
摧克:出牌阶段开始时,若“军略”数量为奇数,你可以对一名角色造成1点伤害;若“军略”数量为偶数,你可以横置一名角色并弃置其区域里的一张牌。若“军略”数量超过7个,你可以移去全部“军略”标记并对所有其他角色造成1点伤害。
绽火:限定技,出牌阶段,你可以移去全部“军略”标记,令至多等量的已横置角色弃置所有装备区里的牌,然后对其中一名角色造成1点火焰伤害。
4、徐庶
徐庶由游卡桌游推出的桌上游戏《三国杀》中的一张武将牌。设计来源为三国时期谋士徐庶。在”一将成名“扩展包中拥有“无言”和“举荐”两个技能;在”界限突破“扩展包中拥有“诛害”和“潜心”两个技能。
诛害:其他角色的结束阶段,若该角色本回合造成过伤害,则你可以对其使用一张【杀】。 潜心:觉醒技,当你造成伤害后,若你已受伤,你减1点体力上限,然后获得“荐言”。出牌阶段限一次,你可以声明一种牌的类别或颜色,然后将牌堆中第一张符合你声明的牌交给一名男性角色。
5、黄月英
黄月英是由游卡桌游推出的桌上游戏《三国杀》中的一种武将牌。武将设计来源于三国时期蜀汉丞相诸葛亮之妻,武将技能为集智、奇才。集智,当你使用非转化的普通锦囊牌时,你可以摸一张牌。奇才,出牌阶段,你可以明置此武将牌;你使用锦囊牌无距离限制。
6、张春华
张春华是由游卡桌游推出的桌上游戏《三国杀》中的一种武将牌。武将设计来源三国时期魏国政治家、军事家司马懿的妻子,武将技能为绝情、伤逝。
绝情:锁定技,你即将造成的伤害视为失去体力。伤逝:当你的手牌数小于X时,你可以将手牌摸至X张(X为你已损失的体力值且最多为2)。
7、袁术
袁术是由游卡桌游推出的桌上游戏《三国杀》中的一种武将牌。武将设计来源东汉末年军阀袁术,技能为庸肆、伪帝;新标版袁术技能为妄尊、同疾。
妄尊:主公的准备阶段,你可以摸一张牌,然后若主公的手牌上限大于0,本回合主公的手牌上限-1。
同疾:锁定技,若你的手牌数大于你的体力值,则攻击范围内含有你的角色使用【杀】不能选择除你以外的角色为目标。
8、黄盖
黄盖是由游卡桌游推出的桌上游戏《三国杀》标准版中的一种武将牌。4体力值,武将称号为轻身为国,拥有武将技能苦肉。
苦肉:出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌,然后失去1点体力。
诈降:锁定技,当你失去1点体力后,你摸三张牌,然后若此时在你的出牌阶段内,则直到回合结束,你使用红色【杀】无距离限制且不能被【闪】响应,且你可以多使用一张【杀】。
9、甄姬
甄姬是由游卡桌游推出的桌上游戏《三国杀》中的一张武将牌。创作原型是魏文帝曹丕的妻子,魏明帝曹_的生母文昭皇后甄氏,体力值3勾玉 ,魏势力,标准版称号是薄幸的美人,界限突破称号是文昭甄皇后。拥有洛神和倾国两个技能。
倾国:你可以将一张黑色手牌当【闪】使用或打出。
洛神:准备阶段,你可以进行判定,若结果为黑色,你获得此牌,然后你可以重复此流程。以此法获得的牌本回合不计入手牌上限。
10、庞统
庞统是由游卡桌游推出的桌上游戏《三国杀》中的武将牌,武将设计来源于三国时期刘备军师庞统,武将技能是连环、涅_。
连环:可以将一张梅花手牌当【铁索连环】使用或重铸;你使用【铁索连环】可以多选择一名角色为目标。
限定技,出牌阶段或当你处于濒死状态时,你可以弃置区域里的所有牌,然后复原你的武将牌,摸三张牌,将体力回复至3点。
高顺三国杀技能介绍
三国之刃 猎侠是游戏中最为强力的远程职业,如果运用好技能搭配,输出十分可观哦。猎侠一共有6大技能,分别为赤炎箭、杀意舞、疾风步、惊鸿旋击、天罡战气、影魅绝杀,下面就是我推荐的三国之刃猎侠技能搭配,一起来看看吧。
技能搭配1:杀意舞和影魅绝杀
这种连招适合喜欢风筝的,杀意舞的远程击飞对于等技能CD还是很有用的。
技能搭配2:惊鸿旋击和影魅绝杀
这种连招适合比较暴力的玩家,一套秒杀敌人,先聚怪,然后影魅绝杀,完了接惊鸿旋击,最后两下平砍,绝对一套带走敌人,不过有劣势是完全前期伤害不足的情况下,很容易跟敌人接近,收到伤害的几率会增加很多。技能加点的话,加满需要带的技能就行了,多余的点加在天罡战气上面,以备不时之需。
其它的技能搭配选择:
1:疾风步+天罡战气(★★★)
2:疾风步+影魅绝杀(★★★)
3:天罡战气+影魅绝杀(★)
4:惊鸿旋击+天罡战气(★)
高顺三国杀技能介绍,高顺三国杀技能介绍
1、典韦:强袭
2、荀彧:驱虎;节命
蜀国:
1、诸葛亮:八阵;火计;看破
2、庞统:连环;涅盘
吴国:
1、太史慈:天义;群雄
2、袁绍:血裔
3、颜良&文丑:双雄
4、庞德:马术;猛进
神将:
1、周瑜:琴音;业炎
2、诸葛亮:七星;狂风;大雾
三国志11武将搭配
问题描述:
三国志11全技能
解析:
你好!!
1.特技 种类 功能说明 代表武将
飞将 行军 陆地障碍无视,敌部队武力低施展战法成功后暴击 吕布
遁走 行军 陆地障碍无视, 刘备
强行 行军 兵器、输送队等陆上部队移动力增加
长驱 行军 骑兵部队移动力增加 张燕、韩遂
推进 行军 水上障碍无视 周仓
操舵 行军 水上移动力增加 蔡瑁、吕岱
踏破 行军 栈道通行被害减少,落实被害小 张嶷
运搬 行军 输送部队移动力增加 董昭
解毒 行军 毒泉被害防御 吕凯
扫讨 攻击 攻击敌部队气力消耗减少(小) 张苞、凌统
威风 攻击 攻击敌部队气力消耗减少(大) 张辽、甘宁
昂扬 攻击 减少敌人力气的回复 张颌、关兴
连战 攻击 普通攻击时50%概率攻击两次 魏延、曹洪
急袭 攻击 陆上攻击、50%概率被害不受 夏侯渊、丁奉
强袭 攻击 水上攻击、50%概率被害不受 骆统、全棕
乱战 攻击 在森林地形攻击力上升 孟获、冷苞
攻城 攻击 对城市、设施、建设物建筑伤害大 乐进、高顺
掎角 攻击 一齐攻击时,50%概率让敌混乱 程昱、陈宫
捕缚 攻击 敌部队击破、敌将必然捕获 马忠、潘彰
精妙 攻击 敌部队击破、获得双倍技巧值 徐庶、曹真
强夺 攻击 敌部队击破、敌将宝物夺取 乍融、张闻
心攻 攻击 攻击时,敌部队部分士兵吸收。 吕蒙
驱逐 攻击
射程 攻击 井阑、投石车射程+1 刘晔、李典
白马 攻击 技巧[骑射]未研究时仍可使用 庞德、公孙瓒
辅佐 攻击 人际关系不好时仍可支援攻击 满宠、吴嶷
枪将 攻击 对武力低于己者,发动枪兵战法成功时发动暴击 刘封、朱恒
戟将 攻击 对武力低于己者,发动戟兵战法成功时发动暴击 李严、陈武
弓将 攻击 对武力低于己者,发动弩兵战法成功时发动暴击 严颜、张任
骑将 攻击 对武力低于己者,发动骑兵战法成功时发动暴击 夏侯敦、文丑
水将 攻击 对武力低于己者,发动水兵战法成功时发动暴击 韩当、朱然
勇将 攻击 对武力低于己者,发动全部战法成功时发动暴击 孙策、
神将 攻击 对武力低于己者,普通攻击或全战法成功时发动暴击 关羽
斗神 攻击 发动枪兵、戟兵战法成功时发动暴击 张飞
枪神 攻击 发动枪兵战法成功时发动暴击
戟神 攻击 发动戟兵战法成功时发动暴击 太史慈
弓神 攻击 发动弩兵战法成功时发动暴击 黄忠
骑神 攻击 发动骑兵战法成功时发动暴击 马超
工神 攻击 发动兵器战法成功时发动暴击 黄月英
水神 攻击 发动水军战法成功时发动暴击 周泰
霸王 攻击 发动全战法成功时发动暴击
疾走 攻击 对攻击力低于己的敌军骑兵战法成功,必使其混乱 曹彰
射手 攻击 在森林中可发动弓兵战法 吕虔、曹休
猛者 攻击 50%概率敌将负伤 孙礼
不屈 防御 自部队士兵少,50%概率被害不受 郝昭、文聘
金刚 防御 敌部队供给微弱时,50%概率被害不受 许楮
铁壁 防御 不能对其一齐攻击、通常攻击无效 曹仁、徐盛
怒发 防御 敌部队战法受气力回复
藤甲 防御 火计以外攻击被害减半,火计被害为2倍
强运 防御 战死、捕缚、负伤不会
血路 防御 部队被击破,同部队武将不会被捕缚 曹昂、廖化
护卫 防御 同部队武将不会被战死、负伤 典韦
待伏 计略 伏兵战法成功敌必混乱 蒯良、法正
火攻 计略 对智力低的敌人[火计]必成功 黄盖、皇莆嵩
言毒 计略 对智力低的敌人[伪报]必成功 陈硅
机略 计略 对智力低的敌人[搅乱]必成功 何晏
诡计 计略 对智力低的敌人[同讨]必成功 陈登
虚实 计略 对智力低的敌人全计略必成功 曹操
妙计 计略 敌部队对己计略时必混乱
秘计 计略 对智力高的敌人计略必成功时必混乱 张松、张春华
看破 计略 对智力低的敌人计略必然看破
洞察 计略 敌部队计略必看破 赵云
火神 计略 智力低于者,火计必成功,威力加倍,敌火计全免 周瑜
神算 计略 对智力低的敌部队计略必成功,全计略优待 诸葛亮
百出 计略 用计是时消耗气力减一 荀悠
鬼谋 计略 计略影响范围扩大一 郭嘉、陆逊
连环 计略 对敌部队计略成功,敌相临部队波及 庞统
深谋 计略 对敌部队计略成功必使其混乱 司马懿
反计 计略 看破计略后反作用于敌 贾诩
倾国 计略 非女性武将部队,计略成功率2倍 貂蝉、甄氏
妖术 计略 敌部队计略[妖术]使用可能
鬼门 计略 敌部队计略[妖术、落雷]使用可能
规律 辅助 部队计略[伪报]免受 于禁、黄权
沉着 辅助 部队计略[搅乱] 免受 徐晃、马岱
明镜 辅助 部队计略[伪报、搅乱] 免受 蒋琬
乐奏 辅助 每回合自部队气力回复 邹氏、卞氏
诗想 辅助 军乐台气力回复效果2倍 陈琳、曹植
筑城 辅助 军事设施耐久上升量2倍 张弘
屯田 辅助 关所、港驻扎时,军粮消费减少 韩浩、国渊
名声 内政 征兵时,征兵量增加 袁绍、程普
能吏 内政 枪、戟、弩等兵器生产量增加 蒯越、马良
繁殖 内政 军马生产量增加 马腾、成宜
发明 内政 兵器生产实行,生产周期减半 马均
造船 内政 舰船兵装生产实行,生产周期减半 吕范
指导 内政 技巧研究时,费用减半 孙权
眼力 内政 100%必要发现城市在野人才 荀俣、伊籍
论客 内政 同盟、停战、俘虏交换时舌战效果增加、 孙干、简雍
富豪 收入 每月、所属都市金收入变为1。5倍 鲁肃、靡竺
米道 收入 每季、所属都市粮食收入变为1。5倍 张鲁、
征税 收入
征收 收入
亲乌 灾害 所属城市领内[乌丸]支城出现 袁熙、焦触
亲羌 灾害 所属城市领内[羌] 支城出现 马铁、成公英
亲越 灾害 所属城市领内[山越] 支城出现 严白虎、朱治
亲蛮 灾害 所属城市领内[南蛮] 支城出现 董和、张翼
威压 灾害 所属城市领内贼、异民族支城都不会出现 臧霸、孙观
仁政 灾害 所属城市武将忠诚度不会降低 吴国太
风水 灾害 所属城市疫病不受 田畴、虞翻
祈祷 灾害 所属城市经常丰收 孙氏
内助 关系 结婚后,夫妻双方所有能力+1 樊氏
2.宝物的所在地是随机的,而表中所列的是修改器中查到的数据,应该是常出现的地方吧。还有宝物地点是否随机似乎和史实和假想模式也有一些关系。而一些珍贵的宝物应该只有特定地点能够搜索到,比如玉玺。注意在各项能力全满的军师说没希望找到什么的时候也不能放弃。我试过,很多次军师说没戏结果最后缺找到宝物了。
名称 种类 价值 持有 所在地 宝物效果
玉玺 玉玺 50 洛阳 提高势力技巧P
铜雀 铜雀 50 平原 可建造铜雀台提高势力技巧P
赤兔马 名马 30 吕布 单挑撤退必定成功
孙子兵法 书物 30 孙坚 舌战可实行所有话术
养由基弓 弓 20 单挑可以伪退却
七星宝刀 剑 20 王允 单挑斗志率上升
兵法二四篇书物 20 诸葛亮 舌战可使用所有话术
孟德新书 书物 20 曹操 舌战可使用所有话术
太平要术 书物 20 张角 舌战可使用所有话术
方天画戟 长柄 18 吕布 单挑攻击力上升
青龙偃月刀长柄 18 关羽 单挑攻击力上升
丈八蛇矛 长柄 18 张飞 单挑攻击力上升
六韬 书物 18 舌战可以使用话术
三略 书物 18 舌战可以使用话术
李广弓 弓 18 晋阳 单挑可以伪退却
战国策 书物 15 长安 舌战可以使用话术
的卢 名马 15 刘备 单挑撤退必定成功
吴子 书物 15 吴 舌战可以使用话术
尉缭子 书物 15 邺 舌战可以使用话术
倚天剑 剑 12 曹操 单挑斗志率上升
青?剑 剑 12 夏侯恩 单挑斗志率上升
双股剑 剑 12 刘备 单挑斗志率上升
司马法 书物 12 舌战可以使用话术
墨子 书物 12 舌战可以使用话术
爪黄飞电 名马 10 曹操 单挑撤退必定成功
绝影 名马 10 曹操 单挑撤退必定成功
大宛马 名马 08 王双 单挑撤退必定成功
大宛马二 名马 08 单挑撤退必定成功
大宛马三 名马 08 单挑撤退必定成功
檀弓 弓 08 单挑可以伪退却
东胡飞弓 弓 08 襄平 单挑可以伪退却
貊弓 弓 08 蓟 单挑可以伪退却
貊弓二 弓 08 南皮 单挑可以伪退却
流星? 暗器 07 王双 单挑可以用暗器
铁锁 暗器 06 甘宁 单挑可以用暗器
飞刀 暗器 05 祝融 单挑可以用暗器
飞刀二 暗器 05 武陵 单挑可以用暗器
短戟 暗器 04 典韦 单挑可以用暗器
短戟二 暗器 04 梓潼 单挑可以用暗器
手戟 暗器 03 太史慈 单挑可以用暗器
手戟二 暗器 03 孙策 单挑可以用暗器
谢谢!!
三国志战略版武将怎么搭配?
作者:兵丨九五二七
我是一个策略 游戏 爱好者,尤其是对三国类策略 游戏 更是没有任何抵抗力,从前几年的率土之滨,到现在主玩的三国志战略版,前前后后玩了好几年了,前前后后也是氪了不少,无论是率土还是三战,不能说是满红吧,高红还是能算的上的。 (旁白:灯红酒绿里,少了位英姿飒爽的少年。内人常问:今夜无酒?鄙人常答:九点攻城。随后两人相视一笑,夫妻双双把家还,原来幸福是如此简单,唉,二胎的任务就这么不经意间地完成了。不负责任地说一句,三战,利国利民!不负责任的旁白中的潜台词:如果你有点臭钱就烧得难受的话,与其投资灯红酒绿,不如投资自己的热爱。灯红酒绿的吹捧,那是逢场作戏,三战兄弟的666,那才是由衷的。哈哈) 。这几天闲来无事,心血来潮,装X之心骤起,所以,想聊一聊配将、聊聊PK赛季。
鉴于本人文笔有限(八成是由于实在太帅而导致的),唯恐思路不清晰,行文不流畅,所以,我还是想到哪儿写到哪儿吧,看官就将就着看吧。毕竟良药苦口,干货的外表也总是那么的朴实无华!
一、绝对不能束之高阁的牛逼战法
1、减伤类 暂避其锋、抚辑军民、八门金锁阵
其中,暂避其锋和抚辑军民是使我方武将受到的伤害降低,八门金锁阵是使敌方造成的伤害降低。
实际上,给自己减伤的战法收益更高、也更实用。比如八门、奇计良谋、横戈跃马这类碰到以太尉盾为典型的打后期的队伍时,这种减伤的收益很低很低。因为司马懿前期就是苟,没啥输出。所以,八门婴城的麒麟弓打军民太尉、形一阵太尉、暂避桃园等打后期的队伍的时候,除了在兵种上吃亏以外,庞统前两回合内再不释放连环计,那基本就是拿鸡蛋碰石头了=蛋疼。
另外,八门金锁阵是阵法减伤,其优先级是高于指挥类战法的(被动 阵法 兵种 指挥 主动 突击)。因此,围师必阙的朱儁无论加不加速度都逃不过八门金锁阵的减伤。
思考题:
(1)、为什么八门婴城的麒麟弓打群弓不能稳赢呢?
(2)、在不考虑克制的基础上,队伍同红度的前提下,利用八门金锁阵地机制自己云一队能稳赢群弓的队伍。
2、增伤类 锋矢阵
目前为止,全 游戏 最牛逼的增伤战法,没有之一,全程八回合给主将增伤。什么用武通神啦、文武双全啦、乘胜长驱啦、在锋矢阵的增伤面前都是弟弟。
但是,根据三战 游戏 的机制,这些增减伤的战法是可以叠加的。也是正是因为这个机制限制了单一账号队伍的数量,也是因为这个机制导致了高红的队伍几乎千篇一律。如果增减伤战法不可以叠加的话,那玩家的队伍将会百花齐放、百家争鸣、百鸟朝凤、百废俱举、百玩不厌、百。。。。希望策划百尺竿头更进一步吧!
3、治疗类 杯蛇鬼车、草船借箭、刮骨疗毒、婴城自守
当配置一个队伍不知道再上什么战法提高一下强度和续航的时候,从这里面选一个,准错不了。
这里,我要着重谈一谈草船借箭。
草船借箭:65%的发动率,受统帅影响,移除2-3人的负面效果。先不说治疗,这个移除负面效果就相当给力。因此,依我之见,目前全 游戏 带草船借箭收益最高的武将也就那么几个:程普、SP吕蒙、孙权、赵云以及勉强可以算的上的带千里走单骑的关羽。因为这些武将的自带战法都有几率净化自身,从而降低自身被而控放不出来战法的风险。
思考题:
(1)、以吴枪的标准配置为例,如果玩家账号上没有草船,程普从这些战法里随机选一个治疗,可不行可行呢?比如刮骨?兵书又该怎么选?
(2)、婴城自守为什么给麒麟弓诸葛亮带收益更高?(提示:赛季前期为什么有些人的麒麟弓用刮骨而不是用婴城自守。)答案在文末。
4、增益类 裸衣血战
说起裸衣血战,大家自然就会想到这是孙尚香和夏侯渊的必备战法。依照策划的尿性,锁卡的问题,在未来甚至会在 游戏 入土前都会存在的(给大家三秒时间猜猜我的号锁的是啥?。。。时间到,内政荀彧!),如果你的账号这两个武将没有,或者不红,裸衣就不用了吗?如果这么想,那显然是不合理的。裸衣给谁,谁前三回合就是太史慈附体。裸衣和太史慈牛逼的地方除了连击之外,降低敌人的统帅才是更牛逼的(参照太史慈改版前的强度)。降低敌方统帅后,一骑、百骑等突击战法哪怕主动战法打出去的伤害也会更高。
5、破防类 当锋摧决
这个不多说什么了,神技!
结合第4条的战法裸衣血战以及上述战法,我想提出两个问题,供大家思考:
思考题:
(1)、除了当锋摧决以外,什么队伍打太尉盾或者打以满宠体系的盾兵不亏?为什么?
(2)、假设都带裸衣血战,同红度的单核孙尚香队和单核夏侯渊队,哪队更适合带当锋摧决?为什么?
二、绝对不能进仓库的牛逼武将
1、输出类 陆逊、孙尚香、庞统、司马懿、张角、SP朱儁
列出来这几位后,大家肯定会问,孙权孙十万不算吗?
我的答案是,如果你的孙权比陆逊还红,那就当我错了!
这么说吧,能用孙权的地方,基本都可以用陆逊平替,注意,是平替!
别管你信不信,孙权在平民手里,就能玩得很舒服。在满红手里,他就是大佬的一个牌面而已。所以,对于高红而言,你还有必要氪满孙权吗?如果有,那能不能提前知会一下,我只想轻轻问一句:你大腿还缺挂件不?
当然,目前太尉盾的崛起,让孙权的地位又抬高了一档,但是,即便这样也依然无法改变目前孙权尴尬境地,甚至连吴骑的卧薪尝胆最近好多人都改成破军威胜了。
但是,有满红孙权的大佬你也别骂我!由于SP吕蒙的出现,你又可以再出一队强队了!(这里我应该附上什么表情呢?这表情里一分是事实,二分是在舔,七分是在怒视欧皇!)
2、辅助类 曹操、满宠、鲁肃、程普、周泰、
咋说呢,我实在不想把蜀国那些姜维、诸葛、刘备之类的列上去。
还是由于太尉盾的出现,目前弓兵的环境实在太差,甚至现在开荒出麒麟弓都需要勇气了。至少前期出了,用得最多的还是暂避刮骨+援助体系。
唉~
遥想麒麟当年,曹操尚未搔首弄姿,草船仍未出生,庞统还没挨刀,那真是雄姿英发,羽扇纶巾,驻守间、对面菜逼作鸟兽散。梦里神游,多情应笑我,氪满就砍。麒麟如梦,真想还给策划。
3、控制类 关银屏、贾诩、SP袁绍
策划有时候也会良心不忍,PK赛季很多武将都特别吃红度,典型的就是魏延、满宠,一个受武力影响,一个受智力影响。比如魏延,白板跟满红真是云泥之别,满红恨不得八回合八次威谋,白板?系统:看我心情。但是,有一个武将,即便白板也很强,她就是关银屏。
关于关银屏,一点拙见:
够红,输出控制一条龙。神机兵书安排上。
不够红,主打控制,速战安排上还不够,再加上至少26速。尽量保证能快过太史慈。先手震慑对方,才是玩转关妹的精髓。同理,SP袁绍亦是如此。
另外,多说几句关于经典队伍三势贾的问题:
贾诩,一个可以给队伍创造奇迹的武将;
赵云,一个队伍行不行,看我心情的武将;
左慈,一个别管他们行不行,反正我输了无罪,胜了也无功的武将。
这么一看,一个奇迹,赢了;一个心情好,赢了;一个奇迹,一个心情也好,秒了;一个没奇迹,一个心情差,也秒了。如此算来,赢的面大,尤其是当今太尉横行的环境,象兵三势贾诩的队伍渐渐有了复苏之势,连带着魏法骑一同都有了勃起的欲望。
唉~一个搔首弄姿的曹操,竟然让一众阳痿了许久的队伍有了勃起的欲望。果然,无曹操,不三国。
在此,推荐一套配置:
贾诩:挟势弄权丨伪书相间 以治击乱丨鬼谋 将威 全智
赵云:破阵催坚丨绝其汲道 以治击乱丨鬼谋 将威 全武
左慈:三势阵丨象兵 援其必攻丨励军 散仙 全智
低成本,高收入的队伍,盯着盾打即可;之所以能打太尉盾,除了兵种克制以外,自带洞察的赵云面对搔首弄姿的曹操根本不屑一顾,依旧该打打,该捅捅,该踩踩。当然,面对速攻队以及吴枪麒麟还有点乏力,若想提高其硬度,可用暂避其峰替代挟势弄权,这样,既保了贾诩也保了赵云,他两个活着就有赢的希望。(左慈:你们爱干嘛干嘛,输赢跟我没关系。)
思考题:
请从上文辅助类的武将中选两个,从输出武将中选一个,组出一队二保一的阵容。你会想到什么?
三、谈一谈一些队伍的配置与操作细节
1、吴骑
(1)、战法配置:
周泰:盛气凌敌丨西凉铁骑 守而有道丨守势 静心 全武
孙尚香:裸衣血战丨虎踞鹰扬 胜而益强丨胜战 执锐 1速后全武
凌统:卧薪尝胆丨横扫千军 胜而益强丨胜战 执锐 2速全武
注:
凌统为什么带胜战? 破阵永远比增伤更强,增伤可以被对面抵消,破阵就是无视防御,吴骑打的就前三回合,在破阵状态下,凌统的输出也很暴力。
周泰为什么带胜战? 那要看吴骑怕的是啥队伍了,能打的带啥都能打,不能打的碰到了,减少战损才是上策。至于为什么,请自己思考。
(2)、赛季前期最初吴骑的战法配置:
周泰:盛气凌敌丨西凉铁骑 守而有道丨守势 静心 全武
孙尚香:裸衣血战丨虎踞鹰扬 胜而益强丨胜战 执锐 1速后全武
凌统:铁骑驱驰丨横扫千军 胜而益强丨胜战 执锐 2速全武
注:
前期战法点稀缺,在兵营等 科技 没上来以前,先手对于速攻类来说十分重要,而且孙尚香的速度在前期需要加的更多,带铁骑驱驰的目的是为了在面对渊骑或内战时能抢到绝对的先手,在孙尚香吃到增益后先手压低对方血线。考虑一下,同是满兵的状态下,我先手打你四五千血,你还有力打我么?
另外,铁骑驱驰不用升级,1级即可,多了都是浪费,余出来的战法点给其他武将觉醒也是很香的。
(3)、赛季前期对面满宠盾居多时的战法配置:
周泰:铁骑驱驰丨西凉铁骑 守而有道丨守势 静心 全武
太史慈:速乘其利丨暴戾无仁 胜而益强丨胜战 武略 2速后全武
凌统:裸衣血战丨当锋摧决 胜而益强丨胜战 执锐 1速后全武
注: 赛季初次对战时,这队很强势,能够很好的克制麒麟弓、机关枪、蜀骑、蜀枪、虎臣弓以及孙尚香吴骑。
太史慈不是怕盛气吗? 盛气缴械两人,算一下几率,除了同时盛气到到太史慈和凌统外前两回合会白给,如果侧漏一个呢?侧漏太史慈,两回合先手+破防压低对方血线;侧漏凌统,当锋一回合扣掉盛气,全员解放!
(4)、以吴骑为例,列举一些衍生的强势速攻队:
渊骑:
夏侯渊:裸衣血战丨一骑当千 胜而益强丨胜战 执锐 全武
曹操:锋矢阵丨虎豹骑 临敌不乱丨励军 救主 全智
郭嘉:铁骑驱驰丨当锋摧决 奇正相生丨胜战 藏刀 1速后全智
辽姬骑:
张辽:一骑当千丨百骑截营 一鼓作气丨胜战 执锐 全武
曹操/郭嘉:锋矢阵丨当锋摧决 奇正相生丨执锐 藏刀 1速全智
王元姬:铁骑驱驰丨虎豹骑 援其必攻丨励军 速战 2速后全智
三势吕:
吕布:一骑当千丨鬼神霆威 一鼓作气丨胜战 执锐 全武
郭嘉:折冲御侮丨铁骑驱驰 奇正相生丨执锐 藏刀 1速全智
黄月英:虎豹骑丨三势阵 诱敌之策丨励军 救主 全统帅
香香骑:
孙尚香:裸衣血战丨百骑截营 胜而益强丨胜战 执锐 1速全武
郭嘉:折冲御侮丨铁骑驱驰 奇正相生丨执锐 藏刀 全智
黄月英:西凉铁骑丨锋矢阵 诱敌之策丨励军 救主 全统帅
综上,一切速攻队都可以归类于碰瓷之列。
(5)关于碰瓷吴骑的骚操作
周泰的兵力不低于3500不高于香香兵力的一半!不要让周泰兵力过高,一旦拖回合,孙尚香和凌统受不了!无论对局输赢,就让孙尚香和凌统打三回合。让周泰在第四回合开始挂掉(最佳状态是在三回合末挂掉),这样孙尚香和凌统能保留大量伤病,根据伤兵机制,回到营帐后,周泰的兵力正好还是香香兵力的一半。
然后营帐同时征兵,征兵数量看周泰兵力,征到大于3500即可。正常状态下,打输后回营帐的征兵时间为40-70分钟。
所以,只要营帐还在,你吴骑可以一个赛季不进家。
吴骑,是现 游戏 里唯一一个不满兵作战,其战斗力依旧报表的队伍!果然,女人一旦脱了衣服,谁也扛不住!
2、魏盾和吴枪
考虑共存的情况下,先列出两队战法配置如下:
太尉盾:
司马懿:用武通神丨士别三日 避其锐气丨守势 铁甲 全智
曹操:藤甲兵丨魅惑 临敌不乱丨励军 救主 全统
满宠:形一阵丨刮骨疗毒 援其必攻丨速战 掩虚 全智
吴枪:
陆逊:当锋摧决丨兵无常势 奇正相生丨胜战 文韬 全智
鲁肃:暂避其峰丨锋矢阵 惜兵爱民丨守势 铁甲 全智
程普:草船借箭丨抚辑军民 临敌不乱丨励军 掩虚 全统
目前机关枪、蜀骑开荒大火,如果前期兵刃队伍居多,建议二队即可出藤甲太尉盾。
如何让两队都强?吴枪什么时候上白毦兵?
我的建议是:吴枪50级后可以上白毦兵,下曹操藤甲兵给军民。50级后的太尉形一阵的强度勉强可以和锋矢阵掰掰手腕。
至于共存的问题,也是个人喜好问题,取舍问题。
至于出什么形态的太尉,还要看战场环境。
这么说吧, 赛季环境凌驾于一切队伍之上 ;同样的队伍在不同的环境下,也有可能会打出0战功和无双的不同结果;
3、蜀骑和蜀枪
目前蜀骑、机关枪开荒很火,对于队伍的转型却是个头疼问题,转型后的队伍配置,我有如下建议:
转才俊枪:
姜维:夺魂挟魄丨火炽原燎 蛮勇非勇丨胜战 文韬 全智
关银屏:据水断桥丨青州兵 兵书看关银屏红度,满红神机,白板速战
诸葛亮:八门金锁阵丨婴城自守 援其必攻丨励军 驰援 全统帅
得益于太尉盾的出现,大环境下弓兵相对减少,相应的突击骑、当锋骑的增加间接的抬高了吴枪一手,让吴枪重回所谓的T0队伍并不为过。同样,才俊枪、五虎枪的体验感会有明显的提升。
转姜维盾
姜维:夺魂挟魄丨当锋摧决 奇正相生丨藏刀 文韬 全智
魏延:破阵催坚丨绝其汲道 胜而益强丨胜战 执锐 全武
刘备:陷阵营丨暂避其峰 援其必攻丨励军 救主 全智
转关关魏
关羽:箕形阵丨威谋靡亢 奇正相生丨藏刀 文韬 全智
关银屏:青州兵丨据水断桥 兵书看关银屏红度,满红神机,白板速战
魏延:破阵催坚丨绝其汲道 胜而益强丨胜战 执锐 全武
转关关赵
关羽:箕形阵丨千里走单骑 后发先至丨鬼谋 合变 2速后全武
关银屏:青州兵丨据水断桥 兵书看关银屏红度 1速后全武
赵云:破阵催坚丨绝其汲道 胜而益强丨胜战 执锐 全武
转关关马
关羽:箕形阵丨破军威胜 后发先至丨鬼谋 合变 2速后全武
关银屏:青州兵丨据水断桥 兵书看关银屏红度 1速后全武
马超:裸衣血战丨血刃争锋 胜而益强丨胜战 武略 全武
转关关张
关羽:箕形阵丨破军威胜 后发先至丨鬼谋 合变 2速后全武
关银屏:青州兵丨据水断桥 兵书看关银屏红度 1速后全武
张飞:盛气凌敌丨横扫千军 胜而益强丨胜战 执锐 全武
转马关张
马超:裸衣血战丨血刃争锋 胜而益强丨胜战 武略 全武
关银屏:箕形阵丨大戟士 兵书看关银屏红度 1速后全武
张飞:盛气凌敌丨横扫千军 胜而益强丨胜战 执锐 全武
在没有裸衣的情况下,也可以这样:
关羽:千里走单骑丨所向披靡 后发先至丨鬼谋 合变 2速后全武
关银屏:破军威胜丨据水断桥 兵书看关银屏红度 1速后全武
马超:青州兵丨箕形阵 胜而益强丨胜战 武略 全武
在没有裸衣的情况下,强度顺序大概如下:
关关魏 关关赵 关关马=关关张。
四、关于特殊赛季剧本下的特殊队伍
1、骨头盾很强,但依旧盖不过太尉的锋芒
2、北定中原剧本下,红颜弓很强,吴骑玩着更舒服。
3、王师秉节剧本因为铜虎节的出现,会让奸雄骑、辽姬骑的强度有所提升。
4、王师秉节剧本内,除了铜虎节之外,大部分的主流队伍的信符选择都应该从总兵将印和侯印印绶之间选,队伍属性和回血永远不落伍,关键时刻奶一口能或许能挽救整个战局;能拖,就有赢的可能,所以,能拖到第四回合的队伍一般强度都不会太差。
5、群弓和麒麟弓的强度都不差,各有千秋,一个强在前期、一个强在中后期,但是,我的建议是:如果你不是第一第二队出的群弓,那这赛季就放弃群弓选麒麟吧!
6、开荒不氪金的情况下,建议第二队出藤甲太尉;因为前期兵刃队伍居多,藤甲不要太爽!
7、群弓开荒逐渐可选。
8、这 游戏 第三牛逼的战法是破阵(无视防御)!所以,有胜战兵书的武将应该优先考虑点胜战兵书。比如,武峰阵下的张角。第二牛逼的是氪金!群里有红包, 游戏 里队伍嗷嗷拉线!第一牛逼的是啥,猜到了没?是遭万人喊打为狗托的欧皇!
持续更新中。。。
——如有疑问,请联系赶尸人兵丨九五二七
三国志战略版武将怎么搭配?
2、陆逊技能:“谦逊”可避免成为顺手牵羊和乐不思蜀的目标;技能“连营”可在失去最后一张牌后再摸一张牌。
3、界陆逊技能:“谦逊”被锦囊选中时将手牌放置即可获得这些牌;技能“连营”在你失去最后一张手牌时可令其它角色摸牌。
4、刘备技能:仁德”可将两张手牌送出后回复一点体力;技能“激将”可请求蜀势角色替你出杀。
5、马超技能:“马术”可令你与其他角色的距离-1;“铁骑”可在判定成功后不让对方出闪。
6、华佗技能:“急救”可将一张红色手牌当“桃使用;技能“青囊”可弃置一张手牌令一名角色回复一点体力。
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