火炬之光2职业流派推荐
技能篇-近战流 1
收起技能篇-近战流 1技能篇-近战流 2技能篇-近战流 3技能篇-中距流 1技能篇-中距流 2技能篇-远程流 1技能篇-远程流 2未选择技能原因说明装备篇-近战流 1装备篇-近战流 2装备篇-中距流 1装备篇-中距流 2装备篇-远程流 1装备篇-远程流 2
火炬之光2狂战士 近 中 远 三流派技能搭配详解
火炬之光2当中,狂战士这个职业是十分考验玩家操作的。在45度斜角下的视角中,想要精确地控制角色进行近战输出以及跑位,都是需要锻炼的。尤其是当怪物一多,屏幕中的各种效果阻挡视线的时候,让人心头一紧。精英难度下,狂战士更是几乎成为了火炬之光2里面的躺神,因此更多的人放弃了传统的近战而转为远程输出。
其实对于一个近战职业来说,近战输出有它自己的优势,而其他的非近战输出,也存在着优势与劣势。在本篇攻略中,本人提供了3种流派的技能加点及配合的装备供大家参考,让大家更多地了解狂战士这个争议职业。本文介绍的技能加法并非完全照搬网上,大部分为个人见解,并且前提是配合相应的装备条件及满附魔和石头的条件下方可达到攻略中所说的伤害及防御效果。攻略中的技能搭配以及装备,在正常游戏中均可做到。游戏难度,狂战士的躺神难度---精英。
基础常识:
角色满级100级,声望满级32,技能点一共有132点,属性点一共有495点,技能一共可加满8个还多余出12点。
游戏中敏捷上限476,可提供50%的闪避和暴击率,还有100%的零失误。
游戏中的顶级暴击伤害加成为500%。
游戏中的格挡和免伤上限都是75%。
技能篇
一、近战流
在火炬之光2中,狂战士既是一个很考验操作的职业,也是争议较大的职业。它的争议在于,精英难度下的本身的技能很难为自己提供有效的生命保障,生命保障没有的前提下,频繁躲避使得伤害输出方面同样表现不佳,致使在游戏中近战狂战士成为了一种打不死人的魂斗罗状态。近战流派的狂战士并不是只有“躺神”的称号,其实还是能够有着很优秀的输出与存活保障。在个人创下的最速杀敌记录中,近战流的狂战士一枝独秀,打105副本的最终BOSS连带清BOSS身边的小兵,从按下技能开始计算,只用了5秒。对,5秒。下面来详细介绍。
近战流,主要的保命手段有两点:第一是回血,第二就是免伤。战士技能中并没有类似于灰烬法师的免伤,因此便从回血、增加本身的护甲值等一切保命手段入手来加技能。从输出手段来讲,近战流在除了武器造成的物理伤害之外,最主要的就是攻速,流派说明的最后会放上一张效果图,大家可以看看攻击的密集程度。
1.技能选用列表
2.技能选用说明
战斗狂怒
伤害BUFF,并且可以减少周围怪物对你造成的物理伤害。在某个版本当中这个技能存在BUG,开了之后免伤会下降,不过升级版本之后便正常使用。
该技能的好处,在于可以较长时间且连续不断的保持。怪物的数量越多,你的伤害越高,而且你受到的伤害越低,这个技能使狂战士被包围的时候,能够化劣势为优势。伤害按照百分比增加,意味着你只需要增加你的基础伤害,便可以提高技能的加成总数。耗魔方面由于1min的持续时间而无视。
另外该技能并非即时演算式,而是开了之后在6M范围内新加入的敌人同样受到影响,而不用遇到一波新怪物便重开一次。
蹂躏
近战下的主要输出技能,该技能并不携带武器的一些特殊效果,但是伤害依旧十分可观。三次重击每次保证至少46%的武器伤害,也是受到武器伤害加成的技能。这个技能的主要目的是用来大片杀伤(并非AOE),因为它的角度是一个整圆,无死角,加上上面的战斗狂怒技能,对于大批近身怪物有着良好的杀伤效果,弥补了爪类武器的打怪单一性。并且配合被动技能,该技能的回血效果也相当不错。
刚才说的这个技能是用来大片杀伤而非AOE技能,原因就在于它的高耗魔。秒耗魔71对于法师来说都有些吃力,更何况是靠近战而非魔法吃饭的战士?实测中,在我的装备条件下,仍旧是不能连续使用超过5次。而且刚才也说过该技能不携带武器装备的一些特殊效果,其中就包括回魔效果。因此只能在怪多的时候施放几次以达到最佳效果,剩下的还是需要普通攻击来配合。
火炬之光2职业流派推荐
玩《火炬之光2》的你,对于自己的职业技能加点有没有过疑惑和困惑呢?无论你是什么职业小编在这里给你提一些建议,下面一起来了解一下吧!
1、千万不要为了中期的某些装备,某种小短板、某种流派而加于你无用的属性点。因为在LV100之后,除了职业专属装备,没有什么是你装不上的。(我指的中期是指LV100之前,请相信我,LV100很快达到,且之后才是游戏的另一个开始)
2、请正确认识的的属性点的作用:力量-物理伤害、暴击伤害加成;敏捷-暴击率、闪躲率、失误减成;专注-魔力、魔法伤害加成、处决几率;体能-体力、装甲加成、格挡加成。没有任何一个职业说自己绝对不需要某种属性,只有一种流派或者一种招式不需要某个属性点。
3、说说我自己熟悉的,敏捷在180左右就能够达到暴击率30%以上了。相信有玩过ARPG的玩家都会对这个数字比较敏感。我不知道你自己具体需要多少的暴击率,反正看着来加吧。欢迎其他职业补充。
4、正确认识你的伤害来源于哪:技能的说明里面都有写,大致分三种--根据1、武器伤害;2、根据武器DPS;3、直接构成XXX点XX属性伤害。1的情况是看你武器的单次攻击伤害;2的情况是依据你的武器与攻击速度出来的DPS;3是固定伤害,但如果带属性,则与专注(魔法伤害加成)相关。
关于技能加点的建议:
1、没有废柴技能,只有用不好和不适用的技能。就拿前昨天和别人pvp来说,才发现原来漂泊者有破冰盾神器。目前大概浏览了一下各职业的技能,发现大致也是如此。在说自己的职业弱之前,请先正确认识你技能的所有特性。
技能的伤害特性有多种:技能物理近程伤害、飞行道具伤害、溅射\DOT\场景式伤害。噢噢,对了,还有平A。
闪躲(Dodge)与平A相关,对技能物理近程伤害、飞行道具、溅射\DOT\场景式伤害无效;
格挡(Block)与平A、物理近程伤害相关,其余未测试,但感觉与溅射\DOT\场景式伤害可能相关,对飞行道具无关。“Shattering(破盾)”只能破开“Block”状态。
反射(Reflect)与飞行道具相关,与其他均不相关。
所以先正确认识怪物、其他职业造成伤害的方式,合理构成你的防御/进攻才是最重要的。
2、建议可以开一个小号,利用控制台先熟悉一下你的各个技能的最终形态是怎样。
关于目前的心得/攻略:
我也不敢说我自己的方式就一定是对的,但感觉游戏到了LV50、LV70、LV90以后感觉都是大不同的。普通难度下我LV50时能推怪,但LV90以后怪也很容易秒我了。NG++++开始以后,怪都是LV120,这个难度不下于LV100以前的VERTARAN,而且掉落物品的质量会有很大的提升。所以我最后的建议是,大家先把人物推到LV100(我目前打怪平均10~20分钟升一级,挑怪多的地方来打),再去看看这个游戏---你的流派,可能会有很大的改变。
鉴于游戏没有洗点的机制,作为我的第一个角色,我也是在为自己试水,所以不断洗点、重构、洗点、重构。我不鼓励大家都学我,大家也可以多看看各个不同路线的帖子再对自己的人物作出,但想第一个人物不洗点就做到尽善尽美,我认为是不.可.能.的。所以大家无论加错点、走错路线,都可以放宽心态,游戏而已嘛~~~别让它玩了你
火炬之光2哪个职业最好玩???
火炬之光2职业选择,火炬之光2职业加点很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
如何在火炬之光2中加点?狂战士,增加一些方法。相信很多玩家都知道在游戏中正确的加点可以大大提高角色的技能,也有很多玩家想知道在狂战士如何加点。下面小编给玩家一个在狂战士加分的方法。
火炬之光2增加了一些策略:
1.先点暗影爆裂5级,保命位移技能。
2.优先点满了:破甲,风暴之爪,刽子手。
3.冰之盾达到10级,破碎风暴、血饥、狼影、爆发前期加1级,后期加分。
本文讲解到此结束,希望对大家有所帮助。
如何在火炬之光2中加点?狂战士,增加一些方法。相信很多玩家都知道在游戏中正确的加点可以大大提高角色的技能,也有很多玩家想知道在狂战士如何加点。下面小编给玩家一个在狂战士加分的方法。
火炬之光2增加了一些策略:
1.先点暗影爆裂5级,保命位移技能。
2.优先点满了:破甲,风暴之爪,刽子手。
3.冰之盾达到10级,破碎风暴、血饥、狼影、爆发前期加1级,后期加分。
本文讲解到此结束,希望对大家有所帮助。
火炬之光2哪个职业最好玩???
火炬之光2刚出来不久,或许有的玩家在选职业的时候,不知道火炬之光2什么职业最好,就有玩家来问小编什么职业最好?至于这个问题嘛,还真的是把巴士小编给问住了,因为每款游戏里职业各有各的不同,并且每个玩家的喜好又有所不同,毕竟是萝卜白菜各有所爱啊,所以小编也实在没有办法给各位一个明确的答案,不过小编可以给各位一点建议,好让你们选择心中最好的职业。
巴士单机游戏
工程师:小编觉得是最好用的!能扛BOSS能输出能aoe清小怪还能群辅助!又比较好上手。能打能加,双手武器暴击1600,遇到群怪一下可以扫死很大的一片。另外那个单手武器盾很一般,就一个加300多的小盾被动的就很和用。大炮很牛叉,技能一下扫死屏幕以外很远的地方的怪。
弓手:也比较好上手。很强大,左边系中间第二个技能(14级)无敌了,伤害可叠加,最高难度打BOSS和小兵都是刷刷的。没出这个技能前用中间系第一招(也就是游戏开始时就有的那招)也比较顺。弓手居然也这么耗魔啊,平射完全不给力,后期打怪时如果不出暴击经常是个位数伤害。
狂战士:很多人都觉得打起来不顺手,左键点不准。不过小编有个秒招,把左键和1左边的按键换一下,你就只用点那个按键配合鼠标对准敌人就可以了,刚开始不顺手,习惯了比点鼠标好用,但是实话实说,狂战士确实不实用,这个职业比较适合打BOSS,狂战士输出是最高的,当然要有好装备,其他职业都比不过狂战士的攻击,狂战士在狂暴的时候输出是最高的,但是大部分时间里,打小怪刚充能好,怪也死得差不多了,等你找到其他的小怪的时候狂暴时间已经过了,所以狂战士在打小怪方面不实用,打BOSS是他的特长。
《火炬之光》合体版哪个职业好?
《火炬之光》选圣枪、狂人、冰焰、时空和召唤五个职业好。
1、圣枪:无论是在之前的内部测试中,还是在公开测试中都是比较强的。新版本加强了他的综合能力,无论是在前期还是后期,实力都非常不错。作为游戏中的一个免费角色,是非常值得的。
2、狂人:这个角色很容易培养,玩法也是多样化的。火焰旋风流可以从零开始使用,后期也是刷资源的好手,所以这是第一推荐职业。
3、冰焰:根据目前的测试版,类型1的强度不是特别高,不建议新玩家使用。如果实在是想玩的话,那么可以走点燃流派。
4、时空:经过一定的更新,前期开荒的缺点是蓝耗会比较高,在学习回蓝技能后会有所改善。它的综合伤害很高,而且可使用的流派会比较多,因此很适合开荒使用。
5、召唤:召唤强度在游戏的前中期相对还好,而且上也很容易。因此是建议新手玩家使用的。不过这个流派的玩法太过于单一,因此强度只能是中等偏高。
火炬之光玩什么职业好
法师呀
三种天赋都可以学
但学的分散了
很多技能都点部全
杀怪的时候我主要技能都是火
尤其那个火柱
技能点的越高火柱越多
打怪特刺激
然后搭配了一个冰跳
相当于瞬间移动
把冰跳设置在右键
你试着玩玩看
绝对好玩
还有宠物
不知道你了解不
可以用修改器改宠物的
改成骨龙
冥王啥的
超级霸气呀
尤其是那个冥王
召唤小弟
满屏幕都是
修改器之类的在百度查就能找到
很久不玩了
希望你有所了解
三种天赋都可以学
但学的分散了
很多技能都点部全
杀怪的时候我主要技能都是火
尤其那个火柱
技能点的越高火柱越多
打怪特刺激
然后搭配了一个冰跳
相当于瞬间移动
把冰跳设置在右键
你试着玩玩看
绝对好玩
还有宠物
不知道你了解不
可以用修改器改宠物的
改成骨龙
冥王啥的
超级霸气呀
尤其是那个冥王
召唤小弟
满屏幕都是
修改器之类的在百度查就能找到
很久不玩了
希望你有所了解
还没有评论,来说两句吧...