sd高达g世纪nds攻略
攻略可以在我的百度空间看,我自己写的http://hi.baidu.com/963596150
sd高达g世纪nds攻略
当游大师打通一周目,才发现一个真理——倘若你培养了一个好舰长,『战舰联攻』才是真的无坚不摧,游击队统统只能靠边站!下面就跟大家分享一番。
在《SD高达G世纪:火线纵横》中,推荐使用
卡尔塔
(铁血的奥尔芬斯)和
亚历杭德罗
(高达OO),他俩自带的能力非常适合当舰长。如果打算选择其他人,请务必找到有提升战舰联攻伤害比例的能力。
一名舰长最多可以有6格能力,最后一格需要到最终章解锁,搭配能力时强烈推荐
指挥术
(增加范围)和
领导能力
(战舰联攻增伤)。此外,
战舰加点
可以平均分配到
攻击
和
机动
,强化零件选择
特殊天线
,便可在中后期轻松打出成吨的伤害,非常适合层层推进的打法。
当你拥有2艘战舰,还可以体验一下军火商人的赚钱能力。首先每艘战舰可以带9台观星者(35000/架),配好加经验的技能去刷高达OO剧场版第一关(难度不限)。一轮战斗大概10-12分钟,刚好将观星者升至8级,再把它们开发成突击自由(71000/架),随后卖掉赚取高额差价,不到半小时即可稳赚50万,再也不担心没钱花了。
总的来说,《SD高达G世纪:火线纵横》的整体难度不高,只要灵活运用战舰联攻和游击军团,刚刚接触的新手也能够顺利通关,赶快来享受开战舰的乐趣吧。
SD高达G世纪:超越世界 隐藏机体
SD高达G世纪:超越世界 隐藏机体
《SD高达G世纪火线纵横》是万代推出的该系列新作,本作出现了一些新的设定,让游戏中的战略性与变化性得到了很大提升,那么本作究竟发生了哪些故事呢?请看玩家“蛋鸡之王”分享的《SD高达G世纪火线纵横》图文攻略。希望能为各位玩家带来一些帮助。
入手指南
1.游戏设置
进入游戏后会有几个隐私政策界面,点击界面右下角按钮即可进入主界面。
进入主菜单点击SETTING-LANGUAGE进入语言设置界面,即可将语言设置为中文。
回到主菜单点击START GAME正式进入游戏界面,这里可以进入剧情模式,还可以编制军团/设定相关选项等。
进入设定界面,会有很多的动画选项,基本都是战斗/界面动画是否播出之类的,是否跳过动画可以在此处设置。
设置战斗的视角也是在设定中设置,下滑找到MAP视角位置,数值设置越大显示范围越广,其余的设置也可以在界面中找到。
剧情也是可以跳过的,按钮意思分别如下,SKIP跳过全部,LOG对话日志,AUTO自动播放速度,跳至下一界面动画。
关卡开始前的界面可以看到此关有几个可获得单位/能力,难度也在此处设置,分别为NORMAL普通/HARD困难/EXTRA极难。
关卡的可获得能力还会根据难度的变化而变化,具体可以看右边的能力持有者界面。
战斗中点击“系统指令”按钮可以保存关卡进度,结束回合等操作也需要在此界面进行,快捷键是空格键。
2.战斗简介
本作战斗方式采取战略回合制,攻击必须要使用EN值,界面中POWER即能量,POWER数值意味着大概可以打多少伤害。
显示在敌人头上的百分比意味着命中率,机甲员的属性也对其有一定的影响,所以培养几个厉害的战士也是必要的。
在受到攻击时有三个对应策略,分别是反击/防御/闪避,我会在下面列出受攻击各情况比较适合的使用方式。
反击:权衡使用,有利有弊,在控制单位血少的情况时慎用。
防御:敌方命中率高,我们又不想有太大损耗时可以使用,可以抵消一半伤害。
闪避:敌方命中率不高时使用较佳,敌方命中率高的话还是用防御吧。
有策略性的选择可以使你的伤亡降至最低,要知道机甲爆了的话是实实在在没了一只机甲装备。
进攻或者受到攻击时,己方附近有单位可以支援的话还有支援/联合进攻等选项,抱团打法还是很不错的。
消灭敌人后可以重置行动点数,这种机制在同一回合只能使用两次,你甚至可以让一个强力的战士连续消灭3个敌人。
3.编制简介
编制军团界面可以用来编制出战的单位,单击空白栏位即可配属/招募人员以及生产机甲。
在配属/替换界面可以选择人物,左边一栏可以看到人物的各项属性,角色招募需要通过一些关卡获得。
生产界面会有目前可生产的机甲以及所需点数,剩余点数在界面的右上角可以看到。
单位界面的开发还可以对满足进化条件的机甲进行进化,进化后等级会变回一级。
请问SD高达G世纪这个系列游戏一共有哪些作品?
家用主机系列
SD Gundam G GENERATION
1998年8月6日发售的PS游戏是高达G世纪的续作,从初代高达到[[机动战士高达 逆袭的夏亚|逆袭のシャア(机动战士高达逆袭的夏亚)]]有30几个关卡和包括F-91和高达X的多架高达系列主人公座机登场。部分要素比如在本作登场的青之部队等机体角色在整个系列中再也没登场。这作引入了机师养成,普通人类可以改造成强化人之类的要素。机体生产,设计,开发等要素都进行了强化,机体ACE系统之类在后面的作品中也得到了保留。本作剧本与之后的F,P不同的是关卡不是按原作还原时间排列而是任意选择式。这作的销量仍然是系列的最高峰。
SD Gundam GGENERATION-ZERO
1999年8月12日发售的PS游戏,除了前作的剧本亦加入V 高达的剧本有50几个关卡,此外在其它模式有G 高达,高达 W和X 高达登场。同时一收录了前作的一切MSV剧本,总共50关。机师雇佣系统,战舰编成,精神状态系统,bonus step(击破后再动)等系统都是在之后的作品中一直保留的经典要素。战舰编成引入了战舰各岗位人员不同能力发挥作用的要素,指挥通信等要素从本作开始都成为了系列特色。本作的雇用系统雇佣的角色只限于一话使用。关卡内的机体练到ACE后可以登录生产列表也是从本作开始的。这作G系MF都是武器无消费,也算是个bug的存在。这作的登场作品和新系统把G GENERATION系列推向了一个高峰。容量达到了2张CD-ROM。
SD高达G世纪F
2000年9月3日发售的PS游戏,在前两作的基础上再次强化增加大量机体以及剧本,特别是作为隐藏关卡收录了当时正在热播的《机动战士倒A高达》。机师雇佣系统,战舰编成,精神状态系统,bonus step(击破后再动)等系统都是在之后的作品中一直保留的经典要素。战舰编成引入了战舰各岗位人员不同能力发挥作用的要素,指挥通信等要素从本作开始都成为了系列特色。本作的雇用系统雇佣的角色只限于一话使用。关卡内的机体练到ACE后可以登录生产列表也是从本作开始的。这作G系MF都是武器无消费,也算是个bug的存在。是系列公认的历史上的最高峰,至今仍未被超越。
SD Gundam GGENERATION-F-IF
2001年5月2日发售,要搭配GGF玩的GGF补充资料片。修正了F的一些bug的同时追加了挑战模式,武斗会EX模式等等,并增加了一些新关卡。耐玩性还是不错的。由于完全对F的图鉴进行了修订和追加,即使在今日,本作算成本高达系列的百科全书也毫不为过。
SD Gundam GGENERATION NEO
2002年11月28日发售的PS2游戏,正如其名字一样,本作完全采用即时演算的3D来画面表现, 且采用了大杂烩的形式来制作剧情,评价褒贬不一;收录了当时人气正旺的《机动战士高达SEED》的两架主角机以及独眼高达,单位收录机体和剧情。这作抛弃了NT等级设定换以“觉醒值”这个新概念登场,是的没有NT能力的角色也能使用Funnel类武器。另外本作遵照原作,Funnel类武器不可在大气层内使用。这作不错的销量也揭示了本次创新的成功。
SD Gundam GGENERATION Advance
2003年11月27日发售的GBA游戏。剧情是糅合了动画剧情的原创剧情。以多边形的方式来表现机体,可以说是突破性的一作。
SD Gundam GGENERATION SEED
2004年2月19日发售的PS2游戏,是前作NEO的强化版本,加入了当时流行的SEED系列的G Generation。SEED系列包括部份Astray皆登场,不过不包括当时未面世的SEED的MSV 及续作DESTINY 。
SD Gundam GGENERATION DS
2005年5月26日在NDS上发售的游戏,为该系列登陆NDS的第一部作品。在战斗画面上与《SD Gundam GGENERATION Advance》相比无明显进步。
SD Gundam GGENERATION Portable
2006年8月3日在PSP上发售的游戏,为该系列登陆PSP的第一部作品。由于继承自PS上的F的素材来制作,在系统上有所革新,因而被认为是F的简化版本。整体收录机体和关卡数量虽创掌机游戏新高,关卡采用动画剧情,无原创剧情,关卡稍嫌冗长。
SD Gundam GGENERATION Cross Drive
2007年8月9日在NDS上发售的游戏,是该系列登陆NDS的第二部作品。关卡数创当时新高——120个。
SD Gundam GGENERATION SPIRITS
2007年11月29日发售的PS2游戏,继承F的特色,完全重新制作的2D画面以及革新的游戏系统而受到好评。本作正统化倾向较强,仅收录了UC系列,强烈推荐正统高达迷去玩。收录了当时几乎所有的UC系的机体,战舰,人物。该作的关卡不仅包括动画,也包括了部分游戏及部分小说。遗憾的是因为《机动战士高达UC》没有面世所以未包括,且《A.O.Z》、《高达前哨战》等小说仅收录了机体而未制作关卡。本作首次引入了大型战舰单位这一概念为后续作品所继承。游戏存在bug不少,比如存档损坏bug,武器消耗数据手误之类的。新入作品可惜的是除了Igloo和宇宙蜉蝣外全部没有剧本。钢铁7人也只有一机参战。总而言之本作最大的创新就是地图单位真实比例化。
SD Gundam GGENERATION WARS (sd高达g世纪wars)2009年8月6日发售的Wii/PS2游戏,是集合至今“机动战士高达”作品的策略角色扮演游戏《SD高达 G世代》系列最新作,一如以往地将加入更多的参战作品,如刚完结的TV动画《高达00》;加入名为“War Break”的新系统,制作方称其将令系列得到惊人的进化。
SD Gundam GGENERATION WORLD(SD高达G世纪:世界)
2011年2月24日登陆Wii/PSP。本作吸收了前作《SD高达G世纪:战争》的全新作品,在加上本作以《机动战士高达UC》《剧场版机动战士高达OO》等多个作品参战。还有,《机动战士高达OO》的第二期作品也将会参战,合计收录超过50部的作品。此外在系统上,系列前作都采用沿袭每部作品的故事剧情重新再体验故事内容的形式,不过在本作中是以将所有高达作品都融合在一个世界中的“G世纪新世界(ジージェネレーションワールド)”为舞台。关于机体的设计与开发等充满专研要素的基本系统则是沿用前作;而且这次的系统还在机体研究中追加了针对可以进行设计的机体组合自动进行设计的“全设计”选项等,达成了更加便利的进化。
SD Gundam GGENERATION 3D
2011年12月22日登陆3DS,是该系列首次尝试3D显示效果。该作的3D效果应该算勉强,可以看做是制作商的又一次尝试。
SD Gundam GGENERATION OVER WORLD(SD高达G世纪:超越世界)
2012年9月25日登陆PSP。可以看作是PSP上《SD高达G世纪:世界》的续作。与以前的作品相比支持自建人物与自定义BGM,支持与手机联动(这点估计中国玩家是没戏)。
gba sd高达g世纪隐藏机体入手方法
【原创】[GBA]SD高达G世纪ADVANCE 主力人物评价+强力机体评价
1.阿姆罗
别说你不知道他,那么你还是先去补补课吧……
长理之中,能力是游戏里最强,超高的射击和反应,再加上全能力上升和攻击封印这样的强力ID,驾驶H化的ν 高达单机出动都可以清场……
推荐驾驶的机体:ν 高达
2.夏亚
夏亚要在最后几话时才加入,但是能力那叫一个强啊……
绝对的主力,能力强,ID也比较实用,驾驶沙扎比也可以单机出动,清场够使了……
推荐驾驶的机体:沙扎比
3.卡缪
Z的主角,我们的卡缪在这作里不容易啊……
登场时开的MK-Ⅱ性能那叫一个差,习得H化又是那么的晚,不过作为最强的NT之一,能力还是没的说,后期H化后驾驶Z高达能力提升了数个等级……
至于中期,还是把MK-Ⅴ拿来给他开吧……
推荐驾驶的机体:Z高达(H)
4.捷多
ZZ的主角,我最爱的捷多,本作能力很强,只是可惜没有H化……不过实力依旧强劲……
捷多作为隐藏人物在EX第5关登场,ID极为实用,可另我放团队的回避,命中和反映大幅度上升……不想多说了,属于一定要使的强力角色……
推荐驾驶的机体:FAZZ(全武装型ZZ高达)
5.基拉
SEED的主角,也是本作的重要人物……
从第1话开始登场,能力一般,驾驶强袭高达一路到了17关才“捡”了人家一台自由开,这时再加上SEED……只能说“恐怖”,30级的时候SEED爆发以后
能力可以和50级的阿姆罗不相上下!!!简直BT……不过这些来的太晚,想体验只有那么2,3话,或者是去索敌战里虐待杂鱼……
中期的时候还是老老实实的开着强袭慢慢打吧……
推荐驾驶的机体:FREEDPM(自由高达)
6.希罗
W的主角,在本作前期一直属于客串角色……
从头致尾就开着他那台Wind高达,不过别小看他,毕竟他可是“W-5小强”在本作唯一登场的人……
敌全能力下降+自分全能力上升的组合ID+对敌人全体的万能炮……呵,就是BOSS也扛不住啊……
推荐驾驶的机体:Wind高达(飞翼高达)
7.多蒙
G的主角,格斗能力号称全游戏第2……(别问我第一是谁……)
能力极强,先制攻击率极高,就是不驾驶MS自己也能上场和敌MS打,汗……总之一定要使了……
但是本作没有神高达是超大的遗憾……而且SP也是一个问题……
推荐驾驶的机体:闪光高达
8.胡索
V的主角,能力不错,ID一般……
起初没有自己的专用机,所以只能找部机子让他开着,推荐大魔的一种后继机或者是扎古Ⅲ……
后期有了V2高达,又觉得没有V2AB而郁闷了半天,不过V2高达也是蛮强的,总的来说,1线……
推荐驾驶的机体:V2高达
9.西布克
F91的主角,能力不错,ID一般……
驾驶F91马马虎虎可以自己扛,但是没有很强的ID,而且F91在本作性能并不很高,但是西布克+F91的组合仍然算的上是1线……
本作没有十字先锋,所以没有海盗123,还是老老实实的使F91吧
推荐驾驶的机体:F91
10.罗兰
Turn A的主角,能力不错,ID一般,而且SP过少……
初期驾驶的是月夜的一台MS,能力一般,后期驾驶上Turn A高达能力提高,加上H化后的月光碟,主武器变为无限,但是SP过少以至于不能多次使用最强必杀……1线
推荐驾驶的机体:Turn A高达
11.斯罗
08MS小队的主角,能力一般,ID极强……
斯罗有着我方团队攻击、命中上升和我方团队回避、装甲上升的实用ID,并且能H化,H化后ID变为1回合内我方小队全能力上升,更加BT……
但是Ez-8的能力实在是不敢恭维,所以还是换一台别的吧……但是主线剧情和斯罗有关,所以还是得开着那台Ez-8……
推荐驾驶的机体:Ez-8
12.勇
MSV里登场,能力一般,ID不错……
勇是个悲惨人物,初期有BD-1,中期有BD-3,但是到了后期却没有了自己的专用机,但是能力确实不错,所以还是个他架EX-S开吧,可以发挥勇的实力……
推荐驾驶的机体:EX-S
13.玛利安
勇的GF,能力比较抵,但是如果和勇组队的话会有极强的ID……
和勇一起出击,会增加一个ID:我方团队攻击力、反映大幅度上升!反映关系到回避和命中,这下你知道这个精神有多重要了吧,而且玛利安自己还会我方全军HP回复的超实用ID
所以说是一定要用的角色,加上4级的NT,驾驶她带来的卡碧尼,一定会很出色……
推荐驾驶的机体:量产型卡碧尼
14.阿斯兰
SEED的主角,但是因为基拉的存在总体现不出他的价值……实力一般,ID一般……
本作的阿斯兰……呵,不好说,从头到尾开着他那台圣盾,而且到了17话才加入我方,虽然会SEED爆发,但是我就在17话那里剧情时他爆过,自己使他使一次也没爆……
(不知道是不是需要什么条件)总的来说2线,但是后期穆死亡后可以和基拉一起组队,会有修正加成……
推荐驾驶的机体:圣盾
15.卡罗德
X的主角,能力一般,ID一般……
本来很喜欢的X在这作里并不好使,卡罗德本身回避就不高,X的运动性也不是特高,所以经常被打……
马马虎虎的人……
推荐驾驶的机体:X高达
16.东方不败
不用我介绍了吧……这就是所有游戏格斗最强的东方老师……
本作……无语了,没有风云再起我就忍了,竟然连尊者高达也没有!!开的是一部叫什么“库罗高达”的破机子……(貌似是那蒙面人的那台MS……)
别慌,下面还有你想不到的,那就是……“十二方王牌大车拼”“石破天惊拳”这些无敌招数竟然是射击武器……30级的东方老师格斗是7X(汗…),但射击只有31……
所以说,根本发挥不出东方老师的威力……
推荐驾驶的机体:库罗高达
17.爱娜
斯罗的GF,剧情必要人物,但是能力那叫一个低啊……
不过和斯罗组队可以有高达15的修正加成,所以为了剧情还是可以一使的,机体嘛……
给她台MK-Ⅴ的后继机就好了……
推荐驾驶的机体:道贝利(MK-Ⅴ的后继机)因为我忘了叫什么了……道贝利是游戏里的名……
18.宏
0083的主角,能力一般,ID一般……
不知道为什么,总觉得他的命中和回避要比别人低很多……
后期归队后可以驾驶GP 03-D,威力还是不错的,2线吧……
推荐驾驶的机体:GP 03-D
19.零
原创人物,能力不错,ID不错……
值得一用的人物,找台机体给他开吧……
推荐驾驶的机体:EX-S,FA百式改
其他
其他的什么诸如0080里面的克里斯和巴尼,Turn A的哈利,0083的卡多什么的,虽然能力也不错,但是就不过多介绍了,强的也就上面那几个……二.机体篇
1.ν 高达
强啊,H化后更强,浮游炮是万能全体攻击,当作间接炮使同范围是3*3的十字,单机清场就是这么简单~~~
2.沙扎比
还是很强,不作过多介绍了,就算是菜鸟也看的出是强力机体……
3.Z高达
不怎么样,武器只有6发光束枪和光束剑,再加上3发间接炮,基本无用,不过卡缪发动H化后就不一样了,间接炮变为万能炮,而且增加了诸如“超大型光束刀”等超强技能
再加上卡缪著名的“突击”,实力超强,所以,准备一部给卡缪就好了……
4.FAZZ
ZZ的后继机,有的人总说FAZZ运动性太差,但是我说了,本作的2段改造可以把机体的运动性改到极限:99,FAZZ比ZZ又多了众多武器和装甲,所以FAZZ在本坐极为好使……
值得一提的是FAZZ的MAP武器是5*3格的超大范围,摆好位置来一炮,呵,敌人等死吧……
强烈建议把本机进行2段改造
5.自由高达
机体性能很不错,而且有“全武装发射”这样的超强技能,只是一次10SP的代价貌似有点大……不过仍然不能否定它1线的作用……
6.飞翼高达
性能非常不错,这也就是为什么它能从头用到尾的缘故,配合希罗超强的能力和ID,加上本机的武器,不能不说是一台恐怖的机器……
没有了ZERO系统是个不小的遗憾……
7.闪光高达S
本作没有神高达,所以多蒙发动明镜止水后会变成闪光高达S
这个形态虽然攻击力奇高,并且带有50%几率发动分身,但是SP消耗的太快,1发必杀要么7SP,要么10SP……多蒙真的承受不起啊……
8.V2高达
只能说很一般,和上面的机体一比,完全没有过人之处,并且没有小队攻击……但是能力不错……
9.F91
本作没有海盗123,所以只有开着F91,没有小队攻击的它性能还算不错,并且有25%几率发动分身,只能说,马马虎虎吧……
10.Turn A高达
月光蝶系统发动后能力大增,主武器无限,随便使吧~~
主要还是最强必杀“月光碟”要消耗10SP,而且Turn A的H化只有3回合,而罗兰的SP并不多,所以压制了Turn A的发挥……
月光碟系统发动后每回合开始时会对周围8格机体造成一定损伤,并且不分敌我,这点需要注意……
11.Ez-8改(强攻形Ez-8/高机动Ez-8)
Ez-8改的两种形态,两者的缺点都在于武器少的可怜,高机动型的机动也没高到哪去,而强攻型的强也没强到哪去,个人不大推荐的机体……
12.EX-S
非常不错的机体,需要Z高达加上从MK-Ⅴ分解出来的零件组合而成……
但实力个人认为比MK-Ⅴ以及MK-Ⅴ的后继机都要强……运动型高,武器多,而且有万能型的全体炮,加上EX-S不是NT专用机……
属于一定要使的机体……后期剧情或者索敌都可以捕捉到MK-Ⅴ以及MK-Ⅴ的后继机,分解之后量产EX-S,可以使我军实力大增……
13.量产型卡碧尼
很强的机体,中期遍可以得到,使我方实力大增……
我的库里有3X台卡碧尼,最后见到敌人的卡碧尼都懒的去抓,虽然实力强大,但是并不稀有,所以说是很好的量产机……推荐……
14.圣盾
不评价了,只有一个全体炮像那么回事,其他的54……
15.X高达
本作竟然也没有DX……所以只能开X了……
机体回避比较低,而且号称最强的射击武器“月光炮”也只有1发,并且发射之前还要消耗5SP来进行所谓的H化……
具有大型光束剑威力比一般的剑威力要高一些,使也没问题……
16.库罗高达
上面介绍“东方老师”的时候已经说过了……
就不再提起那伤心事了……不推荐,除非你对威力并不高的G系招数情有独终……
17.道贝利
MK-Ⅴ的后继机,性能也不错,除了万能的全体炮更有1条直线的间接炮,威力倍增……
由于MK-Ⅴ在本作后期比较多,所以可以量产,对我方很有帮助……
18.GP 03-D
强力的L型MA……让宏来驾驶可以发动“呐喊”,非常强力的技能……
武器十分丰富,推荐
19.FA百式改
装甲,运动都很好的机体,但是没有小队攻击甚至没有间接炮让它的实用性大大降低……
20.阿修罗
(就是拉拉驾驶的那台MA,忘了叫什么了,罪过……)
同GP 03-D,虽然没有“呐喊”,但是武器数量同样十分多,性能上与GP 03-D也可以有一拼,喜欢MA的人一定要用,很强……
21.扎古Ⅲ改
不错的机体,性能很好,武器就不是那么回事了,只能说一般吧……喜欢扎古的人可以开下……
22.V’高达
我方量产机之一,性能很好,就是武器,只能拿“惨”来形容,5发光束枪,光束剑,和3发简洁炮,没了……呵呵,随大家喜好了……
23.勇士 系
本作勇士系的机子很不错,JG有命中高的间接炮,M的装甲很高,还有R的综合性能也不错,不能说推荐,但是用做过渡机很不错……
24.大魔 系
本作大魔系的机子也不错,是初期我方队伍的首选,中后期就可以54掉了……
25.SUPER高达
MK-Ⅱ的后继机,性能不错,武器众多,没有小队攻击是其不足之处……
26.FA NT-1
NT-1的全武装形态,武器不够多,只能当过渡机……
27.GP 01-S
GP 01的宇宙高机动形态,在宇宙里可以算是不错的机体,但是强的机体太多了,找一台玩会也挺好……
28.GM 系
吉姆系在本作的最终机体性能不错,只是武器种类过于少了,过渡用的机体……
29.加沙 系
从加沙C到加沙D再到加沙E……ZZ时代的机体,本作可在MS和MA之间变换,但是性能就……一般了……
30.BWS
就是阿姆罗的那架小飞机,只有两个武器,两个武器都有弹数限制……不评价了,大家明白……
31.阿布萨拉斯 系
前期很好使的大型MA,后期在GP 03-D的比较下更本上不了台面,不光武器少,性能也差很多……由于众人对本文的不满,本人现在补上一些资料吧……通关后SAVE,再LOAD只能索敌,打完前3关出先追加关"最后的胜利者",过关后塞克斯加入,再打完后面5关追加"亡灵之影",不要让阿克西斯小队任一机被击坠,夏亚和哈曼交信加入(这里是小时候的哈曼,不过能力依然强劲)建议:不要进入EX3,我进了EX3发生勇和别人单挑事件,BD3暴掉了,以为还有强劲机体更换,结果啥都没,BD3就这么暴特了我来纠正一下:1.通关后SAVE,再LOAD只能索敌,索敌3次(任意选3关)追加"最后的胜利者",完成后再索敌5次追加"亡灵之影",哈曼不被消灭就行,用夏亚对哈曼交信,过关后加入。2.“建议:不要进入EX3,我进了EX3发生勇和别人单挑事件,BD3暴掉了,以为还有强劲机体更换,结果啥都没,BD3就这么暴了。”这是错误的建议,不这样做的话有的人物就拿不到。补充网站上的,大部分是2周目SP模式
EX1:3rdセッション [戦场は荒野] 中,アムロ与ククルス交战后再交信EX2:6thセッション [哀戦士] 中,先击破ハモン再击破ラルEX3:9thセッション 第2部分[宇宙駆ける流星]中,4回合过版EX4:11thセッション [戦うべきもの] 中,ユウ到达指定地点EX5:12thセション [螺旋の邂逅] 中,4回合内将敌人打至5机以下相关隐藏:
アークエンジェル追加主炮:14セッション [ムーンレィス]后追加
ククルス:EX1 中加入バーニイ加入:8thセッション [ガンダム强夺]中,用クリス击破バーニイシーブック和ウッソ加入:进入EX3プロト·ゼロ(ゼロ·ムラサメ):
1 进入EX2,用アムロ击破ゼロ即可,同时可得到MC高达。(暂时性加入)
2 12th[セッション]中,マリュー与ゼロ交信就可,同时得到高达MK2零号机(正式加入)マリオン:有关EXAM的情节全部发生,EX4过版在EX5中用ユウ与她交信NT-001(レイラ):16thセッション[光る宇宙] 中,ゼロ与之交战后再交信ジュドー+ガロード EX5中加入ティファ和ガンダムX:ガロード加入后,在15th[セッションバルジ攻防戦] 中用ガロード将ティファ乘坐的ガンダムX打到一定的HP以下(不可击破- -)[需要2周目的特别模式才能加入]アスラン和イージスガンダム:17thセッション[バルジソロモン攻略] 中,キラ与アスラン交信后再击破。ゼクス:13thセッション [月世界の门] ,用ヒイロ与他交信后再击破他,14话作为援军登场 ,同时ノイン也加入フィル和ポゥ:
方法1:14セッション [ムーンレィス],中第4回合救出ディアナ后,用マリュー和フィル交信,过版后加入
方法2:不去交信,2人过版时依然生存。シャア:18话结束后,有选项:
选择第2项的话シャア成为机师,沙扎比自动入手
选第1项就驾母舰......ID会变得更厉害
(怎么选择,大家自己看把~)东方不败:
1 13thセッション [月世界の门]中,レイン与ドモン交信
2 19thセッション [宇宙要塞 ア·バオア·クー]前,ドモン必须等级高于30 プリベンター·W和高达エビオン:通关追加2[亡灵之影]中得到“小”ハマーン:通关追加2[亡灵之影]中得到
条件1:阿克西斯小队不能有一机被击破
条件2:シャア与ハマーン交信
ローラ(女装罗兰- -就是RY):13セッション [月世界の门]中和ハリー交信。结束后的选项选“......”就可 [2周目SP模式}金色扎古:9thセッション[热砂の攻防戦]里,和东方不败交信。Ex4里,将ククルス乘坐ドアン専用ザク出击,同时ドモン也要出击,然后ククルス与ニムバス交战即可,以后再使用ID即可金色化,不过嘛....本事件发生后,射击只剩下1ガトー:8thセッション [ガンダム强夺] ,コウ与ガトー交战,交信并击破。17thセッション [ソロモン攻略战] 里交信后再击破,19thセッション [宇宙要塞 ア·バオア·クー]里将ガトーHP打到30%左右,之后再将恢复HP的ガトー击破,过版后加入リイナ:2周目特别模式里,在EX5和捷多一起加入シーマ加入方法:说得卡多后,20话派卡多出场,一开始让卡多和西玛交战不要击落シーマ,将デトローフ与シーマ外的全部敌人消灭会发生剧情基尼亚斯登场想杀シーマ,デトローフ替西玛挡了一炮爆掉,シーマ会变成第3势力,再由卡多上去和西玛交信,シーマ加入 [2周目SP模式]真红与白狼:加入不能.....全HY化条件:
ククルス:同上面的[金色扎古] (3回合使用)カミーユ:15thセッション [バルジ攻防戦]中, カミーユ必须驾驶Z高达,同时ドモン也要出战,那么在初期敌人全灭后,BT兄弟出现...之后....慢慢欣赏吧 (无限制使用,必须驾驶Z高达)ガロード:15thセッション [バルジ攻防戦]中,由ガロード将ティファ驾驶的X高达(就是中间那部)的HP打到30%左右,发生情节就可 (1回合效果,作用开卫星炮)ティファ:2周目特别模式加入后自动学到 (1回合效果,作用开卫星炮)ドモン:13thセッション [月世界の门]中,自动学到(无限制效果)ユウ:驾驶BD系列,情节 (3回合)キラ:アークエンジェル或ストライクガンダム的HP在50%以下 得到フリーダム后会习得HY化的ID (发动后无限制)アスラン:圣盾高达的HP在50%以下 (发动后无限制)ロラン:等级足够 (3回合效果,必须驾驶倒A高达)アムロ:16thセッション [光る宇宙]过版后习得,(3回合效果,必须驾驶NEW高达才能发动)シロー:等级足够,HY化必须乘坐EZ-8系列的机体而且要和アイナ组成小队 (3回合效果)ポゥ:等级足够,必须驾驶スモー(3回合效果,没有能力加成,只有脸变哭了...ID变了 晕啊...哭也算HY化?)
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