dnf柔道加点60级
男柔道技能是百分比的,暂时不知道怎么加。。。。
DNF柔道加点
首先需要声明的是,所谓刷图点,不是不能PK,一般是指只能到多少段,而无法上尊。手法好的玩家即使是加错了某些技能,一般到4-5段不是什么问题。所谓的刷图点一般都是有针对的对于某些远古或者极难的图,需要秒怪,或者很好的连招,要不容易被秒的图。一般的图来说,你手法好就能差不多能刷过,手法不好的,就算是人家给你最好的加点方案,你一样刷不过。
说说我的加点:
1:背摔10、强制。钢筋铁骨10。
2:金刚碎5、目前正在考虑是否满。
3:抛投5、强制。
4:折颈5、强制。(发现这个技能有个问题,X+强制折颈距离太近的时候效果不是很好一样)建议先可以不强制,我现在就有点后悔强制了。
5:摔技强化1(这个技能加高加的是技能冲击波的效果,也就是类似背摔砸的范围,和其他摔技附带的伤害范围、也就是间接伤害)。背摔强化1,也只有1,必须的,没什么好说的。
6:暴力抓取10。滑行暂时只点了3。
7:野蛮冲撞1,有伤害,还可以起到蹲伏的效果。
8:空绞锤(随等级)。倒地的,站着的,空中的,固定的,随时随地都可以抓人。。。
9:霹雳肘击1。抓取倒地的怪。不一定非要背摔后再接这个技能,很多技能之后都可以接。也在考虑中、是否加高点。
10:螺旋彗星落(随等级)强制,非常好用的技能。抓取的时候按住技能键可以跳的很高,砸到你想落的位置。
11:地狱摇篮(随等级)能抓取的怪就不说了,对于固定的怪伤害也是不错的。
12:裂石破天(随等级)作为45的大技伤害还是不错的,我建议大家都尽量学会适应使用这种大技。最可惜的是这个技能并非无敌状态。
13:觉醒与被动觉醒,我目前加的是1。以后看。
14:上钩10,、强制送的。我个人习惯上钩满、而且我所有的格斗职业都满了这个技能、前踢1、强制(10SP)还是不错的技能、疾风追击1、撞撞钩的基础。鹰踏满(个人推荐满、我很喜欢这个技能)、也可以鹰踏5出旋风腿。
15:现在的后跳和强制都是送的了。花10SP加受身蹲伏就可以了。
没什么综合不综合的点,有的怪很变态。无法秒的话,打的很费时间也很麻烦。所谓刷图点就是如何使用技能达到迅速清怪的效果、有的怪不是很好打。5次鹰踏+大锤的效果还是很明显的。玩柔道一定要分清无敌和霸体的区别、抓炮轰(也就是抓取固定类型的怪)的效果是无敌状态、背摔、大锤、星落是无敌状态、其他抓取状态为霸体。尤其是在怪堆的时候抓取格外注意霸体和无敌的区别。
目前还有些SP。有些技能用的不是很连贯,还在考虑中。
说说我的加点:
1:背摔10、强制。钢筋铁骨10。
2:金刚碎5、目前正在考虑是否满。
3:抛投5、强制。
4:折颈5、强制。(发现这个技能有个问题,X+强制折颈距离太近的时候效果不是很好一样)建议先可以不强制,我现在就有点后悔强制了。
5:摔技强化1(这个技能加高加的是技能冲击波的效果,也就是类似背摔砸的范围,和其他摔技附带的伤害范围、也就是间接伤害)。背摔强化1,也只有1,必须的,没什么好说的。
6:暴力抓取10。滑行暂时只点了3。
7:野蛮冲撞1,有伤害,还可以起到蹲伏的效果。
8:空绞锤(随等级)。倒地的,站着的,空中的,固定的,随时随地都可以抓人。。。
9:霹雳肘击1。抓取倒地的怪。不一定非要背摔后再接这个技能,很多技能之后都可以接。也在考虑中、是否加高点。
10:螺旋彗星落(随等级)强制,非常好用的技能。抓取的时候按住技能键可以跳的很高,砸到你想落的位置。
11:地狱摇篮(随等级)能抓取的怪就不说了,对于固定的怪伤害也是不错的。
12:裂石破天(随等级)作为45的大技伤害还是不错的,我建议大家都尽量学会适应使用这种大技。最可惜的是这个技能并非无敌状态。
13:觉醒与被动觉醒,我目前加的是1。以后看。
14:上钩10,、强制送的。我个人习惯上钩满、而且我所有的格斗职业都满了这个技能、前踢1、强制(10SP)还是不错的技能、疾风追击1、撞撞钩的基础。鹰踏满(个人推荐满、我很喜欢这个技能)、也可以鹰踏5出旋风腿。
15:现在的后跳和强制都是送的了。花10SP加受身蹲伏就可以了。
没什么综合不综合的点,有的怪很变态。无法秒的话,打的很费时间也很麻烦。所谓刷图点就是如何使用技能达到迅速清怪的效果、有的怪不是很好打。5次鹰踏+大锤的效果还是很明显的。玩柔道一定要分清无敌和霸体的区别、抓炮轰(也就是抓取固定类型的怪)的效果是无敌状态、背摔、大锤、星落是无敌状态、其他抓取状态为霸体。尤其是在怪堆的时候抓取格外注意霸体和无敌的区别。
目前还有些SP。有些技能用的不是很连贯,还在考虑中。
DNF 柔道技能如何加点
刷图无色满,上勾拳1,金刚碎5,鹰踏5,螺旋踢1,空绞锤满,钢筋铁骨5或满,野蛮冲撞1,抛投5,背摔10出强制,滑行抓取5,暴力抓取满,折颈满
dnf男柔道pk加点
我51的将军加满了SP点还有1500多.......................
诚求DNF男柔道职业分析,技能详细介绍?
不知不觉间男格斗开启已近两个月,本人亦于两星期前满级达成,也算对男柔有一定程度的理解,以下便是我个人加点以及对技能较为全面的分析(针对纯刷图)
举报 | 2011-11-05 01:55回复
柔才是我的道
死亡旋律8 3楼
首先要明确的是:
①这篇帖子是针对新手以及一些一直犹豫加点的玩家而发的,已有个人习惯和手法的人最好根据自身情况选择自己的加点,毕竟适合自己的加点才是最好的加点
②这套加点适用于平民至伪土豪层次的玩家,灾民以及难民级的玩家建议先提升自身装备再考虑加点,毕竟再好的加点,再神的技术没有一定的基础支持刷图不可能很给力,再者,装备太差的话,刷图消耗也不少,从长远来看也是不经济的,至于真土豪已无需拘泥于加点,如实在有所困惑,可以根据我对技能的分析以及自身的喜好选择加点
③这套加点是根据后期地图进行分析整理得出,何谓后期?BM,YJ,牛算后期么?不!哪怕你曾经在低级时被这些图的怪虐过也不要紧,等你满级后这些图绝对可以随意虐,本帖子讨论的是所有技能在后期H级图以及新远古图的实用性
④其实本人比较推荐有条件的新手去尝试下不同的加点,加满不同的技能对比一下,看哪个加点最适合自己,毕竟不同的人习惯以及手法都不一样,对同一个技能可能也有不同的看法,不可能做到绝对客观,我也只能做到相对客观地解释下技能与加点,真心希望能对大家有所帮助
举报 | 2011-11-05 01:56回复
柔才是我的道
死亡旋律8 4楼
在讲解加点以及技能分析之前,我们要先对男柔做一些定义:
①男柔的技能大多是固伤与百分比的混合,需要注意的是,觉醒“死亡旋律”是纯固伤,45无色大“裂石破天”是纯百分比
②男柔并不能完美控场,控怪不如女柔,其原因在于女柔技能持续时间较长,而男柔技能继续时间短,这也导致了如果男柔的输出不够,会有技能空档期,所以,越多技能越能使控怪具有连续性以及持续性,这也是这套加点的重要依据之一
③由于男柔暴力抓取的特殊性(抓取技能变为群抓,最大抓取量为4只怪),暴力期间与其CD期间打法很不一样,甚至有部分人觉得“男柔有暴力就是神,没暴力就是渣”,而这套加点比较能兼备两种情况,不会特别依赖暴力,在暴力CD间也能比较从容对怪进行输出
④由于好技能很多,男柔很缺SP,TP,注意,是很缺!所以,选择技能要看优先看其技能实用性,使用频率,以及输出
举报 | 2011-11-05 01:56回复
柔才是我的道
死亡旋律8 5楼
下面先贴下加点:
职业:风林火山
等级:70
总SP:7054
已用SP:7025
剩余SP:29
任务获得:850
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
摔技强化,等级:10(满)
抓轰炮,等级:1
膝击,等级:30(满)
力之奥义,等级:9(满)
膝击强化,等级:1(前置)
暴力抓取,等级:10(满)
滑行抓取,等级:10(满)
抛投,等级:26(满)
折颈,等级:1
钢筋铁骨,等级:5(前置)
野蛮冲撞,等级:23(满)
霹雳旋踢,等级:1
金刚碎,等级:5(前置)
浮空凌云踢,等级:18(满)
地狱风火轮,等级:16(满)
空绞锤,等级:5(前置)
裂石破天,等级:13(满)
死亡旋律,等级:11(差1J满)
强化 - 野蛮冲撞,等级:3(满)
强化 - 浮空凌云踢,等级:2(满)
强化 - 地狱风火轮,等级:2(满)
彗星冲击,等级:1
武莲华,等级:1
强化 - 膝击,等级:3(满)
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
-------【武术】---------------------
后踢,等级:1
强制 - 后踢,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:5(前置)
旋风腿,等级:21(满)
强化 - 旋风腿,等级:1
瞬步,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:1
柔道家轻甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
命中精通,等级:3(满)
力量之源,等级:3(满)
举报 | 2011-11-05 01:57回复
柔才是我的道
死亡旋律8 6楼
下列是必满的技能:
【暴力抓取】:满,男柔核心所在
【摔技强化】:满,男柔灵魂所在
【命中精通】:满,男柔根基所在
【力量之源】:满,男柔源泉所在
举报 | 2011-11-05 01:57回复
柔才是我的道
死亡旋律8 8楼
下列是争议较小的技能:
【滑行抓取】:满,这个技能要根据个人习惯,一般+7或+满,首先要明确的是这个技能对于男柔的作用不如女柔(因为暴力状态下滑行距离会变短),但于暴力CD下此JN的存在是很有必要的,个人推荐满,不够SP可以+7,不推荐+7以下,效果十分不明显,还不如不加
【抛投】:满,该JN输出不低,CD短,使用频率十分高,灵活性高,抓取敌人后,可选择往上往前往下三个方向抛出,往上可接其他JN,往下输出最高,看情况而定,一般都满,此技能几乎无争议
【野蛮冲撞】&【强化-野蛮冲撞】:满,男柔输出神技,其亮点在于其间接攻击力,聚好怪再使输出最大化,一般都满,此技能几乎无争议
【地狱风火轮】&【强化-地狱风火轮】:满,男柔输出神技,其亮点在于被抓取怪能对未抓取的怪进行叠加冲击波输出,虽说暴力状态下只能抓4只怪,实则附近的怪也会被卷起T出去,用得好输出堪比觉醒,一般都满,此技能几乎无争议
【裂石破天】:满,此技能争议较小,但由于其输出的不稳定性,有不少人在犹豫是否点满,首先我们要弄清这个技能面版上的数值代表什么,面版上有3个数值,此JN其实只有2段攻击,对于可抓取的怪,则为上面2段数值之和,对于不可抓取的怪,则为下面2段数值之和,由此可以发现此技能是针对不可抓取的怪,对不可抓取的怪的输出很高,对可抓取的怪输出也不低,值得一满,后期于新远古的作用很突出
【死亡旋律】:+11(差1级满级,SP实在不够),此技能为主动觉醒,该技能爆发力大,输出高,哪怕是难民灾民只要使用恰当都可以发挥出相当不俗的战力,真土豪层次以下的都推荐满,后期混新远古和异界图,缺乏一个绝对输出是很蛋疼的,比如刀疤,幽灵2图和4图,虽然说这个JN使用频率很低,120S的CD,但其作用并非其他JN可以比拟,当然真土豪可以无视,真土豪应提升无色以及小JN的输出,这样才可以提高刷图效率,毕竟无色技能都直逼甚至超越觉醒输出了,还要觉醒干嘛?下面是11级觉醒和满级觉醒(12级)的面板对比图,一般来说,觉醒为性价比最低技能,但其“性”的重要性超越其他技能
【力之奥义】:满,此技能为被动觉醒,看满级技能介绍为提升破招抓取技能威力27%,看上去很牛逼轰轰,其实效果并没有那么神,详情看精品帖的介绍,虽然说并没有很神,但也值得一满,对觉醒,以及三大无色的提成还是很不错的,再者,满级也才9级,每级才30SP,性价比很不错。
举报 | 2011-11-05 01:59回复
柔才是我的道
死亡旋律8 9楼
【彗星冲击】:+1,60主动EX,俗称主动EX野蛮,经蓄气后几乎能踢一个半屏,聚怪很好用,但由于成长性实在不高,其主要用途一般用于聚怪,且男柔的TP很缺乏,推荐+1,此技能较小争议
【各种技能的强制】:不加,这个要看个人习惯,一般来说,男柔不需要X,所以强制也就没必要了,当然追求拳拳到肉的打击感的可以点,这个没什么争议,因人而定,个人推荐不加,毕竟习惯可以改,强制需要的SP也不少,还是那句
,男柔很缺SP!轮不到强制~
【抛沙】:+1(系统赠送),这个技能其实还不错,附带失明,CD短,算上EX加成伤害也不算低,但由于不受男柔各种被动加成,抛出去的沙子僵直度太低,实际输出并不高,且男柔太缺SP,轮不到抛沙,一般加1,此技能较小争议
【鹰踏】:+5,作为旋风腿的前置,若不加旋风腿可直接无视,此技能争议较小,一般前置或不加
【金刚碎】:+5,作为前置,由于此技能启动较慢,落地后硬直高,无法迅速地连招,输出也不理想,一般作为5前置,此技能争议较小
【钢筋铁骨】:+5,作为前置,还是技能优先问题,SP紧缺,轮不到这个技能,毕竟堆血堆体力对刷图效果不如其他技能
【瞬步】:+1,跑路,赶路各种好用`,争议不大,一般加1
【受身蹲伏】:+1,保命神技,实惠,只需10SP,争议极小,一般加1
举报 | 2011-11-05 02:00回复
柔才是我的道
死亡旋律8 10楼
下列是争议较大的技能:
【膝击】&【强化-膝击】:满
①首先要弄清楚的是此JN分为2段攻击,第1段抓取输出的时候,哪怕你已抓取群怪,也只会对其中的一只怪进行输出,只有第2段才对群怪有输出,落地攻击力是对已抓取的怪的输出,落地冲击波则是对被砸中的未抓取的怪的输出,从图片明显可以看出,落地冲击波要比落地攻击力伤害多出不少,这也造成了暴力CD期间,膝击的冲击波能被最大化的利用起来
②从图片可以看出,满级后的膝击配合EX强化要比10J膝击的输出高出很多,如果真的是习惯用膝击去衔接其他JN而使用的,则可以点10前置,但习惯可以培养,而且这个技能CD短,频率高,受各种被动技能加成,是一个值得满的技能,推荐新手满,再者,满级和10级相差也就300SP和3TP,是SP消耗最小的技能,唯一要纠结的是TP,要满EX膝击,则必须放弃其他EX技能,后面会提及到
举报 | 2011-11-05 01:55回复
柔才是我的道
死亡旋律8 3楼
首先要明确的是:
①这篇帖子是针对新手以及一些一直犹豫加点的玩家而发的,已有个人习惯和手法的人最好根据自身情况选择自己的加点,毕竟适合自己的加点才是最好的加点
②这套加点适用于平民至伪土豪层次的玩家,灾民以及难民级的玩家建议先提升自身装备再考虑加点,毕竟再好的加点,再神的技术没有一定的基础支持刷图不可能很给力,再者,装备太差的话,刷图消耗也不少,从长远来看也是不经济的,至于真土豪已无需拘泥于加点,如实在有所困惑,可以根据我对技能的分析以及自身的喜好选择加点
③这套加点是根据后期地图进行分析整理得出,何谓后期?BM,YJ,牛算后期么?不!哪怕你曾经在低级时被这些图的怪虐过也不要紧,等你满级后这些图绝对可以随意虐,本帖子讨论的是所有技能在后期H级图以及新远古图的实用性
④其实本人比较推荐有条件的新手去尝试下不同的加点,加满不同的技能对比一下,看哪个加点最适合自己,毕竟不同的人习惯以及手法都不一样,对同一个技能可能也有不同的看法,不可能做到绝对客观,我也只能做到相对客观地解释下技能与加点,真心希望能对大家有所帮助
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柔才是我的道
死亡旋律8 4楼
在讲解加点以及技能分析之前,我们要先对男柔做一些定义:
①男柔的技能大多是固伤与百分比的混合,需要注意的是,觉醒“死亡旋律”是纯固伤,45无色大“裂石破天”是纯百分比
②男柔并不能完美控场,控怪不如女柔,其原因在于女柔技能持续时间较长,而男柔技能继续时间短,这也导致了如果男柔的输出不够,会有技能空档期,所以,越多技能越能使控怪具有连续性以及持续性,这也是这套加点的重要依据之一
③由于男柔暴力抓取的特殊性(抓取技能变为群抓,最大抓取量为4只怪),暴力期间与其CD期间打法很不一样,甚至有部分人觉得“男柔有暴力就是神,没暴力就是渣”,而这套加点比较能兼备两种情况,不会特别依赖暴力,在暴力CD间也能比较从容对怪进行输出
④由于好技能很多,男柔很缺SP,TP,注意,是很缺!所以,选择技能要看优先看其技能实用性,使用频率,以及输出
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柔才是我的道
死亡旋律8 5楼
下面先贴下加点:
职业:风林火山
等级:70
总SP:7054
已用SP:7025
剩余SP:29
任务获得:850
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
摔技强化,等级:10(满)
抓轰炮,等级:1
膝击,等级:30(满)
力之奥义,等级:9(满)
膝击强化,等级:1(前置)
暴力抓取,等级:10(满)
滑行抓取,等级:10(满)
抛投,等级:26(满)
折颈,等级:1
钢筋铁骨,等级:5(前置)
野蛮冲撞,等级:23(满)
霹雳旋踢,等级:1
金刚碎,等级:5(前置)
浮空凌云踢,等级:18(满)
地狱风火轮,等级:16(满)
空绞锤,等级:5(前置)
裂石破天,等级:13(满)
死亡旋律,等级:11(差1J满)
强化 - 野蛮冲撞,等级:3(满)
强化 - 浮空凌云踢,等级:2(满)
强化 - 地狱风火轮,等级:2(满)
彗星冲击,等级:1
武莲华,等级:1
强化 - 膝击,等级:3(满)
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
-------【武术】---------------------
后踢,等级:1
强制 - 后踢,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:5(前置)
旋风腿,等级:21(满)
强化 - 旋风腿,等级:1
瞬步,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:1
柔道家轻甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
命中精通,等级:3(满)
力量之源,等级:3(满)
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柔才是我的道
死亡旋律8 6楼
下列是必满的技能:
【暴力抓取】:满,男柔核心所在
【摔技强化】:满,男柔灵魂所在
【命中精通】:满,男柔根基所在
【力量之源】:满,男柔源泉所在
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柔才是我的道
死亡旋律8 8楼
下列是争议较小的技能:
【滑行抓取】:满,这个技能要根据个人习惯,一般+7或+满,首先要明确的是这个技能对于男柔的作用不如女柔(因为暴力状态下滑行距离会变短),但于暴力CD下此JN的存在是很有必要的,个人推荐满,不够SP可以+7,不推荐+7以下,效果十分不明显,还不如不加
【抛投】:满,该JN输出不低,CD短,使用频率十分高,灵活性高,抓取敌人后,可选择往上往前往下三个方向抛出,往上可接其他JN,往下输出最高,看情况而定,一般都满,此技能几乎无争议
【野蛮冲撞】&【强化-野蛮冲撞】:满,男柔输出神技,其亮点在于其间接攻击力,聚好怪再使输出最大化,一般都满,此技能几乎无争议
【地狱风火轮】&【强化-地狱风火轮】:满,男柔输出神技,其亮点在于被抓取怪能对未抓取的怪进行叠加冲击波输出,虽说暴力状态下只能抓4只怪,实则附近的怪也会被卷起T出去,用得好输出堪比觉醒,一般都满,此技能几乎无争议
【裂石破天】:满,此技能争议较小,但由于其输出的不稳定性,有不少人在犹豫是否点满,首先我们要弄清这个技能面版上的数值代表什么,面版上有3个数值,此JN其实只有2段攻击,对于可抓取的怪,则为上面2段数值之和,对于不可抓取的怪,则为下面2段数值之和,由此可以发现此技能是针对不可抓取的怪,对不可抓取的怪的输出很高,对可抓取的怪输出也不低,值得一满,后期于新远古的作用很突出
【死亡旋律】:+11(差1级满级,SP实在不够),此技能为主动觉醒,该技能爆发力大,输出高,哪怕是难民灾民只要使用恰当都可以发挥出相当不俗的战力,真土豪层次以下的都推荐满,后期混新远古和异界图,缺乏一个绝对输出是很蛋疼的,比如刀疤,幽灵2图和4图,虽然说这个JN使用频率很低,120S的CD,但其作用并非其他JN可以比拟,当然真土豪可以无视,真土豪应提升无色以及小JN的输出,这样才可以提高刷图效率,毕竟无色技能都直逼甚至超越觉醒输出了,还要觉醒干嘛?下面是11级觉醒和满级觉醒(12级)的面板对比图,一般来说,觉醒为性价比最低技能,但其“性”的重要性超越其他技能
【力之奥义】:满,此技能为被动觉醒,看满级技能介绍为提升破招抓取技能威力27%,看上去很牛逼轰轰,其实效果并没有那么神,详情看精品帖的介绍,虽然说并没有很神,但也值得一满,对觉醒,以及三大无色的提成还是很不错的,再者,满级也才9级,每级才30SP,性价比很不错。
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柔才是我的道
死亡旋律8 9楼
【彗星冲击】:+1,60主动EX,俗称主动EX野蛮,经蓄气后几乎能踢一个半屏,聚怪很好用,但由于成长性实在不高,其主要用途一般用于聚怪,且男柔的TP很缺乏,推荐+1,此技能较小争议
【各种技能的强制】:不加,这个要看个人习惯,一般来说,男柔不需要X,所以强制也就没必要了,当然追求拳拳到肉的打击感的可以点,这个没什么争议,因人而定,个人推荐不加,毕竟习惯可以改,强制需要的SP也不少,还是那句
,男柔很缺SP!轮不到强制~
【抛沙】:+1(系统赠送),这个技能其实还不错,附带失明,CD短,算上EX加成伤害也不算低,但由于不受男柔各种被动加成,抛出去的沙子僵直度太低,实际输出并不高,且男柔太缺SP,轮不到抛沙,一般加1,此技能较小争议
【鹰踏】:+5,作为旋风腿的前置,若不加旋风腿可直接无视,此技能争议较小,一般前置或不加
【金刚碎】:+5,作为前置,由于此技能启动较慢,落地后硬直高,无法迅速地连招,输出也不理想,一般作为5前置,此技能争议较小
【钢筋铁骨】:+5,作为前置,还是技能优先问题,SP紧缺,轮不到这个技能,毕竟堆血堆体力对刷图效果不如其他技能
【瞬步】:+1,跑路,赶路各种好用`,争议不大,一般加1
【受身蹲伏】:+1,保命神技,实惠,只需10SP,争议极小,一般加1
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柔才是我的道
死亡旋律8 10楼
下列是争议较大的技能:
【膝击】&【强化-膝击】:满
①首先要弄清楚的是此JN分为2段攻击,第1段抓取输出的时候,哪怕你已抓取群怪,也只会对其中的一只怪进行输出,只有第2段才对群怪有输出,落地攻击力是对已抓取的怪的输出,落地冲击波则是对被砸中的未抓取的怪的输出,从图片明显可以看出,落地冲击波要比落地攻击力伤害多出不少,这也造成了暴力CD期间,膝击的冲击波能被最大化的利用起来
②从图片可以看出,满级后的膝击配合EX强化要比10J膝击的输出高出很多,如果真的是习惯用膝击去衔接其他JN而使用的,则可以点10前置,但习惯可以培养,而且这个技能CD短,频率高,受各种被动技能加成,是一个值得满的技能,推荐新手满,再者,满级和10级相差也就300SP和3TP,是SP消耗最小的技能,唯一要纠结的是TP,要满EX膝击,则必须放弃其他EX技能,后面会提及到
求DNF男柔道加点
给自己加状态 提升 命中率 攻击距离 攻击效果 被动的技能
暴力抓取 这个加10 满级就是10 增加抓取100%命中率 距离 远 也可以把对手吸过来 只 是适用于 膝击和抛投。。。 这个技能一定要满 包括 柔道觉醒 也在抓取范围适用内 死亡旋律 这招 点满 暴力抓取的时间 就越长 所以 必须满
摔技强化 10 满级就是10 附加 技能的冲击波
滑行抓取 10满级就是10 在PK 场很有用 相当 离对手 一M的距离 释放 抓取 技能 系统默认 给柔道家 增加了 速度 直接冲到对手身边 然后 攻击 相当好得一个技能 PK神技 而且和 滑行抓取 都是 被动技能!嘿嘿
钢筋铁骨 满 不多说
不屈意志和物理暴击 最后加的 任意分配
金刚碎 5 不多说 PK 就是 迫不得已才用 刷图也是 和鬼剑士的 崩山击一个性质 没有必须要点 点5为了 出前置技能!
野蛮冲撞 必须满! 我看好柔道的原因 除了 抓取技能 最看好 柔道的这招
无尽的祭坛 用这个技能 无敌了 野蛮冲撞 可以蓄力 蓄力时候 和蓄力时候 被默认为 攻击一次 但是 有怪 往你身上 来得话 有多少 来多少 就撞多少下 我最多 撞了 18下 超爽 都不停哈哈 撞一下 5W滴血!
PK 时候 可以不蓄力 直接撞一下 相当于剑魂的 破军 帅气的狠 而且 撞了 必中 还可以 直接连招 肯定断不了攻击 必中连击 连 浮空凛云踢 而且这个技能攻击超高 两练级必中 接着是 空纹锤 必中 在点下 系统默认的 送得一级 鹰踏 可以直接连 这几招 必中 PK 必中神技 攻击超高 秒!
抓取技能
膝击 10 出 膝击强化 为了前置技能 在击打过程 无敌状态
抛投 10或者满 这个技能如果有墙角 可以 反弹 然后到一定高度 可以练招了 连野蛮冲撞 那秒了。。。。。。。
霹雳旋腿 5这招 缓冲时间 为12~13秒 建议点5 有时装 攻速高的 可以多点 PK的话这招 命中几率 极低 就是 对手 躺在地上时候 迅速 抓取 然后 一个华丽的 快踢 伤害不是 一般的高呀。。 每次 用这招 都感觉 柔道在欺负别人。。。。。
空纹锤 5 空纹锤和45技能列石破天 还有系统送得一级鹰踏 我感觉 是一个 特别值得 公正与 不错的设计! 空文垂 不需要放快捷键技能 直接 两下 跳跃键子!!!即可 而450列石破天 是 跳跃键 左右 跳跃键 鹰踏是 跳跃键 技能键子! 也就是说 这三个技能的缓冲时间 除了 列石破天是45秒以外 其余都是 8秒左右 所以说 不需要满! 为什么呢 PK 命中的几率的太低 刷图 行!!想刷图的 给多点! 鹰踏始终 只点一级!!!!
浮空凛云踢 满 这个技能缓冲 20秒! 跟后踢一个速度 而且 直接上去 狠华丽 攻击特别高! 必中技能 就相当于 鬼剑士上调一样 但是柔道的这招 打着了就自动连 刷图更好 PK 更好 所以 必须满!
地狱风火轮 想点多少 就点多少! 这个技能 不是 无敌 也不是霸体 就是 使劲 踢一下对手 PK和刷图用这招的目的就是 迫不得已 这招加了 暴力抓取 也命中率 极低 除非 技术非常好 没有了 可以连击的技能 在用他 但是 这个时间是 30秒 缓冲所以说 没有必要满!
烈士破天 想加多少 就加多少! 很不错的技能 狠华丽! 伤害高!
建议先把 暴力抓取 摔技强化 滑行抓取 钢筋铁骨 不屈意志 物理暴击 点满!
然后在点 技能!
暴力抓取 这个加10 满级就是10 增加抓取100%命中率 距离 远 也可以把对手吸过来 只 是适用于 膝击和抛投。。。 这个技能一定要满 包括 柔道觉醒 也在抓取范围适用内 死亡旋律 这招 点满 暴力抓取的时间 就越长 所以 必须满
摔技强化 10 满级就是10 附加 技能的冲击波
滑行抓取 10满级就是10 在PK 场很有用 相当 离对手 一M的距离 释放 抓取 技能 系统默认 给柔道家 增加了 速度 直接冲到对手身边 然后 攻击 相当好得一个技能 PK神技 而且和 滑行抓取 都是 被动技能!嘿嘿
钢筋铁骨 满 不多说
不屈意志和物理暴击 最后加的 任意分配
金刚碎 5 不多说 PK 就是 迫不得已才用 刷图也是 和鬼剑士的 崩山击一个性质 没有必须要点 点5为了 出前置技能!
野蛮冲撞 必须满! 我看好柔道的原因 除了 抓取技能 最看好 柔道的这招
无尽的祭坛 用这个技能 无敌了 野蛮冲撞 可以蓄力 蓄力时候 和蓄力时候 被默认为 攻击一次 但是 有怪 往你身上 来得话 有多少 来多少 就撞多少下 我最多 撞了 18下 超爽 都不停哈哈 撞一下 5W滴血!
PK 时候 可以不蓄力 直接撞一下 相当于剑魂的 破军 帅气的狠 而且 撞了 必中 还可以 直接连招 肯定断不了攻击 必中连击 连 浮空凛云踢 而且这个技能攻击超高 两练级必中 接着是 空纹锤 必中 在点下 系统默认的 送得一级 鹰踏 可以直接连 这几招 必中 PK 必中神技 攻击超高 秒!
抓取技能
膝击 10 出 膝击强化 为了前置技能 在击打过程 无敌状态
抛投 10或者满 这个技能如果有墙角 可以 反弹 然后到一定高度 可以练招了 连野蛮冲撞 那秒了。。。。。。。
霹雳旋腿 5这招 缓冲时间 为12~13秒 建议点5 有时装 攻速高的 可以多点 PK的话这招 命中几率 极低 就是 对手 躺在地上时候 迅速 抓取 然后 一个华丽的 快踢 伤害不是 一般的高呀。。 每次 用这招 都感觉 柔道在欺负别人。。。。。
空纹锤 5 空纹锤和45技能列石破天 还有系统送得一级鹰踏 我感觉 是一个 特别值得 公正与 不错的设计! 空文垂 不需要放快捷键技能 直接 两下 跳跃键子!!!即可 而450列石破天 是 跳跃键 左右 跳跃键 鹰踏是 跳跃键 技能键子! 也就是说 这三个技能的缓冲时间 除了 列石破天是45秒以外 其余都是 8秒左右 所以说 不需要满! 为什么呢 PK 命中的几率的太低 刷图 行!!想刷图的 给多点! 鹰踏始终 只点一级!!!!
浮空凛云踢 满 这个技能缓冲 20秒! 跟后踢一个速度 而且 直接上去 狠华丽 攻击特别高! 必中技能 就相当于 鬼剑士上调一样 但是柔道的这招 打着了就自动连 刷图更好 PK 更好 所以 必须满!
地狱风火轮 想点多少 就点多少! 这个技能 不是 无敌 也不是霸体 就是 使劲 踢一下对手 PK和刷图用这招的目的就是 迫不得已 这招加了 暴力抓取 也命中率 极低 除非 技术非常好 没有了 可以连击的技能 在用他 但是 这个时间是 30秒 缓冲所以说 没有必要满!
烈士破天 想加多少 就加多少! 很不错的技能 狠华丽! 伤害高!
建议先把 暴力抓取 摔技强化 滑行抓取 钢筋铁骨 不屈意志 物理暴击 点满!
然后在点 技能!
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