完美国际武侠加点
最常见的几大类:
拳套WX:
①加点方法是3敏1力1体!这种加法比较极端!想要的是暴击和命中忽略防御
PK时只能P过MM和FS
P重装职业和妖精就不行了!只适合偷袭,升级慢也是一个缺点.
②加点方法是3敏2力不加体!这种加法让拳套WX能够勉强穿上重甲但是由于不加体照成血少的缺点下FB没有人爱带!PK的时候P
MG有优势但也不大!练级上安全很多
长兵
刀剑WX:
相信练这些WX的人对老完美有一个初略的认识,但认识不够.长兵和刀剑WX
PK的时候能对法系职业造成巨大的威胁
PK近身物理攻击的职业效果也很好但是唯一的一点不好就是升级太慢.加点方法是2敏2力1体
斧锤系WX:
这种WX可以说升级最快的从29开始WX分系开始一直到59学的都是群的技能
加点方法是3力1敏1体
还有就是长兵或刀剑与斧锤双修:升级快
PK也厉害唯一不足的就是太耗费元神了
加点方法也是3力1敏1体
基本上80级以后斧锤系WX都得学长兵技能
还可以穿轻甲打法怪的时候很有优势
由于目前我是长兵和斧锤WX双修所以技能有些不足
我建议你用斧锤系得方法,因为到60级后黄昏的斧子很好,并且斧锤得群技能很多,可以群怪游戏初期也就是
1-60级的时候
你就按照1.5体力0.5敏捷和3点力量加
因为哪个时候基本大家都是在单砍怪,所以对于敏捷来说就起不到什么作用《如果你的体力到拉70
就请你不要在加,多的就加到敏捷上》。当你60-90的这段时间大家
基本很多人都属于停滞状态
所以就会面临打架这个话题
,当然
敏捷也就是在这个时候起到作用,这个时候
因为你的体力已经加到拉70
因此
你就不必要在加体力
,这个时候你就可以按照
2敏捷3力量的加发加
因为却血的状况可以从装备和石头上弥补
所以你也不用担心你的血少。
拳套WX:
①加点方法是3敏1力1体!这种加法比较极端!想要的是暴击和命中忽略防御
PK时只能P过MM和FS
P重装职业和妖精就不行了!只适合偷袭,升级慢也是一个缺点.
②加点方法是3敏2力不加体!这种加法让拳套WX能够勉强穿上重甲但是由于不加体照成血少的缺点下FB没有人爱带!PK的时候P
MG有优势但也不大!练级上安全很多
长兵
刀剑WX:
相信练这些WX的人对老完美有一个初略的认识,但认识不够.长兵和刀剑WX
PK的时候能对法系职业造成巨大的威胁
PK近身物理攻击的职业效果也很好但是唯一的一点不好就是升级太慢.加点方法是2敏2力1体
斧锤系WX:
这种WX可以说升级最快的从29开始WX分系开始一直到59学的都是群的技能
加点方法是3力1敏1体
还有就是长兵或刀剑与斧锤双修:升级快
PK也厉害唯一不足的就是太耗费元神了
加点方法也是3力1敏1体
基本上80级以后斧锤系WX都得学长兵技能
还可以穿轻甲打法怪的时候很有优势
由于目前我是长兵和斧锤WX双修所以技能有些不足
我建议你用斧锤系得方法,因为到60级后黄昏的斧子很好,并且斧锤得群技能很多,可以群怪游戏初期也就是
1-60级的时候
你就按照1.5体力0.5敏捷和3点力量加
因为哪个时候基本大家都是在单砍怪,所以对于敏捷来说就起不到什么作用《如果你的体力到拉70
就请你不要在加,多的就加到敏捷上》。当你60-90的这段时间大家
基本很多人都属于停滞状态
所以就会面临打架这个话题
,当然
敏捷也就是在这个时候起到作用,这个时候
因为你的体力已经加到拉70
因此
你就不必要在加体力
,这个时候你就可以按照
2敏捷3力量的加发加
因为却血的状况可以从装备和石头上弥补
所以你也不用担心你的血少。
完美国际武侠加点
WX。首先职业定义并不是战士。先说说WX的强处。
单条绝对的最强防御。(自身状态加持下)
金钟。物理经 法经。奠定了WX超强的防御。(物理经和法经使用时间N短。使用加元。效果时间比技能冷却时间短。这样就可以一直集元
狮子。龙飞。凌风。WX牛B晕技。在强大的攻击下让对方晕。狮子还是群晕。龙飞和凌风伤害+晕。(龙飞。狮子满级6秒 凌风50%几率晕3秒。)
凌波。15秒内免疫受晕 定身。躲闪大大提高。速度如风一般。(FS封印无法免疫。)
龙腾虎跃 熟练掌握后可以躲狮子。龙飞。
金刚。最好的加血技能。瞬加20%的生命值。然后还持续加血。需要一个元而已。保命技能。
国服在满元1P1的情况下。WX的赢面最大。当然装备要好,技术要好。不然只有被虐的份。
由于WX后期技能会分支,所以需要决定主修某一系(可以辅修另外相近的一系弥补不足),其中各系的特点恰?
剑,比较中庸,拥有最多的中程技能龙现,追魂,万剑;单系强力技能是第3,4招,剑气和万剑;练级速度和拳差不多,普攻比较有效率,练级速度在WX里算快。刀剑技能比较废,忘情式就那名字不错,没啥效果还一个元;万剑决攻击很高,但是你跟其他职业比比,没MG1波箭阵来的厉害……
枪,拥有最霸道实用的远程牵制技能回马枪可以和寸力叠加的流血技疾风刺,配合龙腾虎跃属于综合能力最强的战士,在WX之间PK加点合理,技能修习正确的枪战有最大的赢面(59以后,59前是斧战)
斧,对抗其他职业可以说是最恐怖的决斗霸主,在抛开MISS的理想情况下,斧战可以完美对抗除了羽芒和WX以外的所有职业,龙飞和天火是其最大的亮点。必修的。不修就玩不了
拳,练级最有效率也最省钱,技能连接的好输出不错,力2敏2体的拳战绝对是法师的恶梦。国际的拳攻击是比国内的高了,不过在我眼里还是废。拳PK倚KAO的是出招速度。KAO放技能是不行的 暴个元 你就是泰森 不过 。PK要的是效率 等你把人家一拳一拳打的快死的时候人家早灭了你了
本人推崇的是斧枪双修。(前期主修斧头后期有元在追枪 国服是80以后开始修枪,国际的也差不多吧)
首先/
WX要在后期有前途。斧头是必修的。
首先。斧头拥有最多的群攻技能。后期练级都是群怪。不会群怪没有会组你练级
单练效率低。国际又没双。
其次。天火狂龙这技能。下FB狮子+天火+群攻 能大大的提高FB效率至少一半。
不会天火的话。没有人会和你下FB。除非是朋友。
城战也少不了天火这技能
如果一个帮派死守的话。
没WX天火 然后个职业大招群秒
连城门都打不进去。(当然 前提是2帮实力相差不大)
再次,群P中也少不了天火狂龙。
国服中1FS。1WX偷袭可以杀10几个人。(提前是他们站一起,群P大家都习惯在一起。)
WX跳下去,狮子+天火+群攻
FS冲进来血暴。全倒下。
不过现在国际的血暴N垃圾
但是也可以让SS冲进去毁天 MG在远方放阵 总之是大招砸去 (在国际FS血暴被削弱的情况下。各职业大招我看好MG的箭阵。这就是俺为啥俺练个MG的原因。在黄金蓝F。高攻物理F和大瓶9龙的加持下。MG的箭阵可以发很多波。加上JP的武器和戒指。在WX天火后。秒人不是问题。 )
所以 WX修斧是必须的 不修斧混不下去是肯定的。
其次是修枪或者剑,本人推崇枪
枪。
拥有最霸道实用的远程牵制技能回马枪,流星赶月这技能也是很牛的一个技能 ,伤害输出大。(修枪就这些理由。修不修随便 )
加点。
现行的加点是力WX和敏WX。(其他BT加法不算)本人推崇敏WX。
因为WX加一点敏是10命中10闪避。这个比MG还高。
所以本人认为加敏有划算
其次杀SS也不错。:lol 敏高不怕它。
力量加到可以穿满级重铠就可以。(87黄金锤子263的力量需求。我到满级105级只加265的力量 买把JP的87黄金锤子,狂加精练 然后天人和一 后期PK抬枪 斧头用这个差不多 当然 有钱收更高级减需求的斧头也可以 )
前期先1敏1血3力的加。然后差不多80级看看力量有多少。
然后升级全加力量,加到265。力量到270左右的时候升级的点数按3比2加敏和血
现在国际的装备加血多了
又有血符 :lol (加敏暴高。)林云戒指的BT属性可以让敏WX的命中超过国服达到一个新的高度。这样杀MG的胜算就更大了。 。哈哈。 。不过这戒指满贵的。 。555买不起哦。 。
装备取舍。(PK用装备。)
当然是全防重装。打白雾(国服是打黄沉的,不过现在国际装备加血多了 披风不加法防了 所以要打白雾:lol )
其次是法防首饰。精练。
物攻戒指。想加就加。多点物理防好。
装备武器有钱就追求多D。没钱最少3D 武器2D。(枪最好黄金。)
还有 加点只加了重装的力量。后期抬不起同级斧头。
国服都是追求2D减需的斧。国际的减需的比较少哦
不过不是没有 有就买一把。肯定不贵。
收不到就用87的黄金锤子。
技能。
1:龙现(要学满)远程,满没有理由。:lol
2.凌风(要学满)伤害不错,满50%晕3秒
3.断岩斩(要学满)伤害不错,几率减速
4.回马枪(要学满)无可争议,必满
5.流星赶月(要学满)伤害大,。
6.寒冰刃域(1级)要2元。没什么好处。学1级耍。:lol
7.金钟罩(要学满)。没理由不满。
8.狮子吼(要学满)PK必满。
9.疾云步(要学满)满。群怪引怪用。PK逃跑用。(提醒新手。飞着没用。)
10.金刚经(要学满)加血技能没理由不满。
11.狂龙斩(要学满)出招快。伤害输出不错。满。
12.横扫千军(要学满)群攻满。
13.易筋经(要学满)JP技能 WX亮点 满。(能用就用,集元 WX杀人就是玩元的)
14.易髓经(要学满)JP技能 WX亮点 满。(能用就用,集元 WX杀人就是玩元的)
15.凌波微步(好技能 才1级 学!!!)
16.龙腾,虎跃(要学满)后期配合流星赶月 龙现 杀WX好。
17.长兵精通(要学满)没理由不满。
18.龙飞击(要学满)伤害不错,晕6秒 满
19.断岳扫(要学满)群攻满。
20.裂岩炎震(要学满)群攻满。
21.天火狂龙(要学满)满 高级FB 城战 群P牛B技能。
22.斧锺精通(要学满)没理由不满滴:lol
PK。
带枪上阵 斧放包里。随时放龙飞 技能是龙飞+换枪+断岩+凌风(RP好就又3秒)+狮子+流星+(有元就回马)+断岩+凌风.....
群P看团队。城战看配合。
所以没什么好说的。主要看自己*作。
*作自己要经常练。
帮里找个人
去领土郡守面前决斗(郡守可以免费加血呀,不用白不用:lol )
连晕技巧。
WX连晕是一个牛B的技术。
首先。连晕KAO的是网络速度和CAO作。
必须先保证网络速度。卡的话就别希望能连晕了。
先讲讲CAO作。
WX的晕技 龙飞6秒。狮子6秒。凌风几率3秒。 这3个技能必满。
CAO作要连晕就要有自己熟习的快捷技能。
众所周知,快捷键有2种,一个是F1-F8,我这里称它为技能快捷键
因为我都是把技能设置在这一栏的。
还有一个是数字1-6,我这里称它为数字快捷键
我都是把红、蓝、飞行、更换武器等设置在这一栏的。
这个快捷键有个小技巧大家都知道。
就是可以快速切换。(连晕要是KAO一个技能一个技能用老鼠去按的话。浪费时间。)
按tad切换F1到F8的快捷。
按tad上面的那个 ~ 切换1到6的快捷。
2组快捷各有3组技能栏。点旁边的圆圈激活技能。
不点的话就无法切换过去。
激活快捷和快捷迅速切换是很重要的技巧
我出去野战一般只激活2组。
这样就不会切换到另一组 使你手忙脚乱。
这样可以不占领位置 影响视野。
最大的好处就是当你熟习以后不用拿鼠标去点技能,PK瞬息万变。当你点鼠标时要是浪费一秒。连晕的节奏就会被打破。人家就跑了。
我的设置是这样的。
斧头群攻一组。
练级用
公共单体伤害和枪技能一组。
PK用。
还有一组就用来放药 飞行什么的。
F1横扫千军 引怪技能。(现在怪牛呀。不敢引太多。。 )
F2断岩扫、F3烈岩炎震 这2个技能攻击高。
F4狂龙斩,这个可以当作半个群攻技能来使用。由于这个技能发招快。伤害大。PK我也用这个。
F5龙现,这是使用斧子时唯一一个远程技能,拿来拉远一点的怪还是相当有用的。
F6狮子吼、F7天火狂龙,不用说了,引物理怪引到一起之后,先吼,然后出龙。
F8疾云步,引怪必用的技能
我PK的设置是这样的。
F1是断岩。(减速)
F2是连续技 龙飞晕住后 断岩+狂龙斩+凌风。
F3是狮子。 打完上面的技能快醒了 马上接晕。
F4是连续技 龙现+断岩+狂龙斩+凌风。(这些连续技的技能也要单放的技能栏里。/ )
F5是龙现
F6是凌风。(补晕)
F7狂龙斩(伤害大呀。)
F8疾云。追人或者逃跑用。
那么如何连晕呢。这就要配合数字快捷了。
第1组数字是。1红2蓝3物理经4法经5金刚经6凌波
第二组数字键就是为了连晕更换武器放龙飞的技能键了。
1是斧头。(后期买个垃圾同级斧头。反正放完龙飞就OVER了。放JP的在身上容易被暴了)
2是龙飞。
3是枪
4是流星。
5是狂龙斩(伤害大呀。)
6是回马。
一般杀人就 2(龙飞)3(枪) 然后F2(断岩+狂龙斩+凌风。)F3(狮子)4(流星)F4(龙现+断岩+狂龙斩+凌风) 这只是我自己设置的方法,大家喜欢怎么设置就怎么设置。快捷就OK。
说下城战中如何连晕搞死毛毛。然后绞死一片人。 :lol
在城战中大多数毛毛都是在 部 队 的最后方加血用的。所以我们WX要充分利用自己的机动性,绕到对方 部 队 的侧翼最好是后方直接去杀对方毛毛。当锁定一个毛毛后,分两种情况。
1是那毛毛身边没有人保护。
那就疾云冲上去。狮子 然后一组连续技 一般毛毛就躺下了。
这时候速度开法经。(这时候肯定一堆人朝你开过来 敢杀我们的毛毛 兄弟们 砍死他)
天火。然后队员大招砸过来。
WX任务完成。爱怎么牺牲怎么牺牲:lol
另一种情况,对方毛毛附近一直有个WX在保护的。这种毛毛通常都是给拉车的SS加血的毛毛,也是对方重点保护的毛毛。这种毛毛装备好,血量多,级别高,又有WX保护,非常难杀。
这时候就凌波开过去。
冲过去之后,聪明点的WX不会先吼,应该先出龙飞,为什么先出龙飞呢。出了龙飞之后毛毛被晕住了,你正在使用连续技的时候,对方的WX也赶过来救援这毛毛,肯定会吼你,但你是凌波的状态,被免疫掉。等你连续技打完之后毛毛也快醒了,这时候出狮子吼,毛毛和对方WX都被晕住,再接一个连续技,哪怕是血毛毛,只要不开盾,也会挂的。连续技打完之后对方WX还没醒,你用龙腾或者虎跃,再加疾云步就能迅速逃开了。
能够杀死对方一个为拉车SS加血的毛毛这意义是非常重大的,所以要抱着就算牺牲自己也要杀死对方毛毛的心态,只要能杀死对方车队的毛毛就是完成WX最大的使命了。(这就是本人在城战中推崇FS保护毛毛的意图。因为。一个技术好的WX可以抗着另一个WX迅速搞死毛毛)
越想越乱。
先写这么多。要是掌握了连晕的节奏。你就算WX高手了。
但是要成为全服第一WX。
其实很简单/。
JP装备武器+正确的加点+好的技能(仙魔技能全满。)+好的技术(技术不光KAO练。还要有个方面的因素。比如反应速度。什么的。总之玩的开心就行:lol )
对于升仙入魔哪个厉害 我觉得没有什么厉害不厉害的。
掌握了连晕的节奏。加上装备的JP程度。
加点方法。
这些才是决定WXPK的要素。
升仙入魔纯属于个人爱好。
因为家族关系。
我必须入魔:lol
3月10号编辑仙魔技能
蓄气 - 上仙 主动祝福 增加30点元气 -
- - 挑衅 - 狂魔 主动诅咒 减目标50点元气 -
- - 仙元爆发 仙笈:真·虎击 上仙 主动祝福 提升攻击力并加快攻速 -
- - 仙元爆发 仙笈:真·虎击 上仙 主动祝福 提升攻击力并加快吟唱 -
- - 魔元爆发 仙笈:真·虎击 狂魔 主动祝福 提升攻击力并伤害减半 -
- - 魔元爆发 仙笈:真·虎击 狂魔 主动祝福 提升攻击力并伤害减半 -
虎击 10 真·虎击 仙笈:真·虎击 上仙 主动攻击 奋力一击,对敌人造成较大物理伤害。 有25%机率增加20点额外元气值。
虎击 10 狂·虎击 魔笈:狂·虎击 狂魔 主动攻击 奋力一击,对敌人造成较大物理伤害。 技能准备和施放时间均减少0.1秒。
寸力 10 真·寸力 仙笈:真·寸力 上仙 主动攻击 攻击敌人对其造成物理伤害并使其流血。 每次流血伤害增加15%。
寸力 10 狂·寸力 魔笈:狂·寸力 狂魔 主动攻击 攻击敌人对其造成物理伤害并使其流血。 流血时间减少3秒。
流水 10 真·流水 仙笈:真·流水 上仙 主动攻击 猛烈一击,对敌人造成物理伤害,造成较大仇恨。 消耗元气值减少10点。
流水 10 狂·流水 魔笈:狂·流水 狂魔 主动攻击 猛烈一击,对敌人造成物理伤害,造成较大仇恨。 击中对手时有25%机率恢复800点生命。
凌风 10 真·凌风 仙笈:真·凌风 上仙 主动攻击 一跃而起落下大力砸击对手,对敌人造成物理伤害,并有较小机率使其昏迷。 附加的武器伤害上升到180%。
凌风 10 狂·凌风 魔笈:狂·凌风 狂魔 主动攻击 一跃而起落下大力砸击对手,对敌人造成物理伤害,并有较小机率使其昏迷。 技能冷却时间减少1秒。
龙现 10 真·龙现 仙笈:真·龙现 上仙 主动攻击 发出一道迅捷的刃光凌空打击敌人,可对较远敌人造成物理伤害。 技能冷却时间减少1秒。
龙现 10 狂·龙现 魔笈:狂·龙现 狂魔 主动攻击 发出一道迅捷的刃光凌空打击敌人,可对较远敌人造成物理伤害。 攻击距离增加2米。
断岩斩 10 真·断岩斩 仙笈:真·断岩斩 真仙 主动攻击 将武器充满真气挥击砍杀对方,对其造成物理伤害,并有较大可能使其减速。 击中敌人时有20%机率使其定身3秒。
断岩斩 10 狂·断岩斩 魔笈:狂·断岩斩 魔圣 主动攻击 将武器充满真气挥击砍杀对方,对其造成物理伤害,并有较大可能使其减速。 附加伤害增加800。
狂龙斩 10 真·狂龙斩 仙笈:真·狂龙斩 真仙 主动攻击 以狂龙之力猛击对手,对前方扇形范围内的敌人造成物理伤害。 技能冷却时间减少2秒。
狂龙斩 10 狂·狂龙斩 魔笈:狂·狂龙斩 魔圣 主动攻击 以狂龙之力猛击对手,对前方扇形范围内的敌人造成物理伤害。 攻击范围加倍。
横扫千军 10 真·横扫千军 仙笈:真·横扫千军 真仙 主动攻击 运用全身力气横扫一圈,对周围敌人造成物理伤害。 附加伤害增加500。
横扫千军 10 狂·横扫千军 魔笈:狂·横扫千军 魔圣 主动攻击 运用全身力气横扫一圈,对周围敌人造成物理伤害。 击中对手时有20%机率增加30点元气值。
劈空掌 10 真·劈空掌 仙笈:真·劈空掌 真仙 主动攻击 双拳用力一击,以强劲的气功打击敌人,对其造成物理伤害,并造成较强减速。 施放技能有25%机率不消耗真元。
劈空掌 10 狂·劈空掌 魔笈:狂·劈空掌 魔圣 主动攻击 双拳用力一击,以强劲的气功打击敌人,对其造成物理伤害,并造成较强减速。 减速持续时间增加2秒。
无影脚 10 真·无影脚 仙笈:真·无影脚 真仙 主动攻击 一跃而起连环闪电般的踢出一脚,对敌人造成物理伤害,并且打断对方当前技能。 技能冷却时间减少2秒。
无影脚 10 狂·无影脚 魔笈:狂·无影脚 魔圣 主动攻击 一跃而起连环闪电般的踢出一脚,对敌人造成物理伤害,并且打断对方当前技能。 技能可攻击到目标周围3米的敌人。
风卷残云 10 真·风卷残云 仙笈:真·风卷残云 真仙 主动攻击 运气跳起原地扫踢,对周围敌人造成物理伤害,并短期提高自己攻速。 攻速提高时间增加5秒。
风卷残云 10 狂·风卷残云 魔笈:狂·风卷残云 魔圣 主动攻击 运气跳起原地扫踢,对周围敌人造成物理伤害,并短期提高自己攻速。 提升普攻攻速到20%。
云龙九现 10 真·云龙九现 仙笈:真·云龙九现 天仙 主动攻击 将全身所有元气集中到双掌推出,对前方直线上的敌人造成物理伤害,并在一段时间使自已的普通攻击附加火系伤害。 目标9秒内受到3000攻击力的火系伤害。
云龙九现 10 狂·云龙九现 魔笈:狂·云龙九现 魔尊 主动攻击 将全身所有元气集中到双掌推出,对前方直线上的敌人造成物理伤害,并在一段时间使自已的普通攻击附加火系伤害。 附加的火系伤害上升到135%。
疾风刺 10 真·疾风刺 仙笈:真·疾风刺 真仙 主动攻击 直线上的敌人造成物理伤害,并使其都流血。 施放技能有25%机率不消耗真元。
疾风刺 10 狂·疾风刺 魔笈:狂·疾风刺 魔圣 主动攻击 直线上的敌人造成物理伤害,并使其都流血。 直线伤害范围增加50%。
回马枪 10 真·回马枪 仙笈:真·回马枪 真仙 主动攻击 凝足全身功力以兵器猛刺敌人,对远处的敌人造成物理伤害。 附加伤害提升800。
回马枪 10 狂·回马枪 魔笈:狂·回马枪 魔圣 主动攻击 凝足全身功力以兵器猛刺敌人,对远处的敌人造成物理伤害。 攻击距离提升到24米。
流星赶月 10 真·流星赶月 仙笈:真·流星赶月 真仙 主动攻击 挥动兵器用力贯出并发出透明光团,对前直线上的敌人造成物理伤害,并将其击退一段距离。 对直线上敌人时有50%机率打断其施法。
流星赶月 10 狂·流星赶月 魔笈:狂·流星赶月 魔圣 主动攻击 挥动兵器用力贯出并发出透明光团,对前直线上的敌人造成物理伤害,并将其击退一段距离。 有33%机率将直线上敌人击晕5秒。
寒冰刃域 10 真·寒冰刃域 仙笈:真·寒冰刃域 天仙 主动攻击 将全身元气汇于武器上猛击地面,在自已周围形成一个遍布尖利冰刃的区域,对所有身在其中的敌人造成物理伤害,并使其物理防御和法术防御降低。 施放技能有50%机率少耗一点真元。
寒冰刃域 10 狂·寒冰刃域 魔笈:狂·寒冰刃域 魔尊 主动攻击 将全身元气汇于武器上猛击地面,在自已周围形成一个遍布尖利冰刃的区域,对所有身在其中的敌人造成物理伤害,并使其物理防御和法术防御降低。 有50%机率使下5秒所有攻击全致命一击。
龙飞击 10 真·龙飞击 仙笈:真·龙飞击 真仙 主动攻击 挥舞兵器猛击对手,对其造成物理伤害,并且将其击晕。 施放技能有25%机率不消耗真元。
龙飞击 10 狂·龙飞击 魔笈:狂·龙飞击 魔圣 主动攻击 挥舞兵器猛击对手,对其造成物理伤害,并且将其击晕。 击晕时间增加1.5秒。
断岳扫 10 真·断岳扫 仙笈:真·断岳扫 真仙 主动攻击 如破山断岳般挥舞利器横扫一周,对周围敌人物理伤害。 有20%机率使自己10秒内致命一击率提升20%。
断岳扫 10 狂·断岳扫 魔笈:狂·断岳扫 魔圣 主动攻击 如破山断岳般挥舞利器横扫一周,对周围敌人物理伤害。 有20%机率使自己10秒内普攻提速25%。
裂岩炎震 10 真·裂岩炎震 仙笈:真·裂岩炎震 真仙 主动攻击 集中全力跃起朝地面猛击,对周围敌人造成物理伤害,并使其减速。 使敌人火防降低30%装备值。
裂岩炎震 10 狂·裂岩炎震 魔笈:狂·裂岩炎震 魔圣 主动攻击 集中全力跃起朝地面猛击,对周围敌人造成物理伤害,并使其减速。 减速比例增加到65%。
天火狂龙 10 真·天火狂龙 仙笈:真·天火狂龙 天仙 主动攻击 一跃而起猛劈对手,使用全身真气召唤出烈焰狂龙,对目标周围敌人造成物理伤害,并可使其在一段时间受到的伤害加深。 敌人6秒内受到2000攻击力的火系伤害。
天火狂龙 10 狂·天火狂龙 魔笈:狂·天火狂龙 魔尊 主动攻击 一跃而起猛劈对手,使用全身真气召唤出烈焰狂龙,对目标周围敌人造成物理伤害,并可使其在一段时间受到的伤害加深。 伤害增加100%的时间增加到9秒。
忘情式 10 真·忘情式 仙笈:真·忘情式 真仙 主动攻击 催动兵器灵气,射出强烈剑光杀伤敌人,对其造成物理伤害,并使其在一段时间内吟唱减慢。 施放技能有25%机率不消耗真元。
忘情式 10 狂·忘情式 魔笈:狂·忘情式 魔圣 主动攻击 催动兵器灵气,射出强烈剑光杀伤敌人,对其造成物理伤害,并使其在一段时间内吟唱减慢。 技能可攻击到目标周围3米的敌人。
追魂诀 10 真·追魂诀 仙笈:真·追魂诀 真仙 主动攻击 唤出刀剑幻影朝敌人迅疾飞出,对其造成物理伤害。 准备和施放时间减少0.1秒
追魂诀 10 狂·追魂诀 魔笈:狂·追魂诀 魔圣 主动攻击 唤出刀剑幻影朝敌人迅疾飞出,对其造成物理伤害。 击中对手时有25%机率增加20点元气值。
剑气纵横 10 真·剑气纵横 仙笈:真·剑气纵横 真仙 主动攻击 挥舞手中利器激出锋芒剑气,对敌人造成物理伤害并将其击退。 击中对手时有25%机率增加25点元气值。
剑气纵横 10 狂·剑气纵横 魔笈:狂·剑气纵横 魔圣 主动攻击 挥舞手中利器激出锋芒剑气,对敌人造成物理伤害并将其击退。 50%机率使敌人8秒内闪避度下降50%。
万剑诀 10 真·万剑诀 仙笈:真·万剑诀 天仙 主动攻击 将全身元气幻化为无边的剑气直冲云宵,对目标周围敌人造成物理伤害,并使其物理和法术攻击力下降。 施放技能有50%机率少耗一点真元。
万剑诀 10 狂·万剑诀 魔笈:狂·万剑诀 魔尊 主动攻击 将全身元气幻化为无边的剑气直冲云宵,对目标周围敌人造成物理伤害,并使其物理和法术攻击力下降。 有50%机率将所有敌人击晕3秒。
金钟罩 10 真·金钟罩 仙笈:真·金钟罩 上仙 主动祝福 发出一声怒吼,增强周围队友的物理防御。 获取的物理防御上升到90%装备值。
金钟罩 10 狂·金钟罩 魔笈:狂·金钟罩 狂魔 主动祝福 发出一声怒吼,增强周围队友的物理防御。 在15秒内获取额外75%装备值的物理防御。
狮子吼 10 真·狮子吼 仙笈:真·狮子吼 上仙 主动诅咒 发出怒吼,震晕周围所有敌人。 需要的元气减少10。
狮子吼 10 狂·狮子吼 魔笈:狂·狮子吼 狂魔 主动诅咒 发出怒吼,震晕周围所有敌人。 技能不会失败且减少1秒冷却时间。
易筋经 10 真·易筋经 仙笈:真·易筋经 上仙 主动祝福 易筋为髓,使你的防术防御提升,物理防御降低。 从装备上获得法术防御上升到180%。
易筋经 10 狂·易筋经 魔笈:狂·易筋经 狂魔 主动祝福 易筋为髓,使你的防术防御提升,物理防御降低。 只减少90%装备值的物理防御。
易髓经 10 真·易髓经 仙笈:真·易髓经 上仙 主动祝福 易髓为筋,使你的物理防御提升,法术防御降低。 从装备上获得物理防御上升到180%。
易髓经 10 狂·易髓经 魔笈:狂·易髓经 狂魔 主动祝福 易髓为筋,使你的物理防御提升,法术防御降低。 只减少90%装备值的法术防御。
金刚经 10 真·金刚经 仙笈:真·金刚经 真仙 主动祝福 回复自已生命值。 有20%机率回复50%生命值。
金刚经 10 狂·金刚经 魔笈:狂·金刚经 魔圣 主动祝福 回复自已生命值。 生命值回复期间致命一击率上升10%。
刀剑精通 10 真·刀剑精通 仙笈:真·刀剑精通 真仙 被动 增加攻击力 从装备上获取的额外攻击力上升到90%。
刀剑精通 10 狂·刀剑精通 魔笈:狂·刀剑精通 魔圣 被动 增加攻击力 刀剑攻击时增加1%的致命一击率。
长兵精通 10 真·长兵精通 仙笈:真·长兵精通 真仙 被动 增加攻击力 从装备上获取的额外攻击力上升到90%。
长兵精通 10 狂·长兵精通 魔笈:狂·长兵精通 魔圣 被动 增加攻击力 长兵攻击时增加1%的致命一击率。
斧锤精通 10 真·斧锤精通 仙笈:真·斧锤精通 真仙 被动 增加攻击力 从装备上获取的额外攻击力上升到90%。
斧锤精通 10 狂·斧锤精通 魔笈:狂·斧锤精通 魔圣 被动 增加攻击力 斧锤攻击时增加1%的致命一击率。
拳术精通 10 真·拳术精通 仙笈:真·拳术精通 真仙 被动 增加攻击力 从装备上获取的额外攻击力上升到90%。
拳术精通 10 狂·拳术精通 魔笈:狂·拳术精通 魔圣 被动 增加攻击力 拳术攻击时增加1%的致命一击率。
单条绝对的最强防御。(自身状态加持下)
金钟。物理经 法经。奠定了WX超强的防御。(物理经和法经使用时间N短。使用加元。效果时间比技能冷却时间短。这样就可以一直集元
狮子。龙飞。凌风。WX牛B晕技。在强大的攻击下让对方晕。狮子还是群晕。龙飞和凌风伤害+晕。(龙飞。狮子满级6秒 凌风50%几率晕3秒。)
凌波。15秒内免疫受晕 定身。躲闪大大提高。速度如风一般。(FS封印无法免疫。)
龙腾虎跃 熟练掌握后可以躲狮子。龙飞。
金刚。最好的加血技能。瞬加20%的生命值。然后还持续加血。需要一个元而已。保命技能。
国服在满元1P1的情况下。WX的赢面最大。当然装备要好,技术要好。不然只有被虐的份。
由于WX后期技能会分支,所以需要决定主修某一系(可以辅修另外相近的一系弥补不足),其中各系的特点恰?
剑,比较中庸,拥有最多的中程技能龙现,追魂,万剑;单系强力技能是第3,4招,剑气和万剑;练级速度和拳差不多,普攻比较有效率,练级速度在WX里算快。刀剑技能比较废,忘情式就那名字不错,没啥效果还一个元;万剑决攻击很高,但是你跟其他职业比比,没MG1波箭阵来的厉害……
枪,拥有最霸道实用的远程牵制技能回马枪可以和寸力叠加的流血技疾风刺,配合龙腾虎跃属于综合能力最强的战士,在WX之间PK加点合理,技能修习正确的枪战有最大的赢面(59以后,59前是斧战)
斧,对抗其他职业可以说是最恐怖的决斗霸主,在抛开MISS的理想情况下,斧战可以完美对抗除了羽芒和WX以外的所有职业,龙飞和天火是其最大的亮点。必修的。不修就玩不了
拳,练级最有效率也最省钱,技能连接的好输出不错,力2敏2体的拳战绝对是法师的恶梦。国际的拳攻击是比国内的高了,不过在我眼里还是废。拳PK倚KAO的是出招速度。KAO放技能是不行的 暴个元 你就是泰森 不过 。PK要的是效率 等你把人家一拳一拳打的快死的时候人家早灭了你了
本人推崇的是斧枪双修。(前期主修斧头后期有元在追枪 国服是80以后开始修枪,国际的也差不多吧)
首先/
WX要在后期有前途。斧头是必修的。
首先。斧头拥有最多的群攻技能。后期练级都是群怪。不会群怪没有会组你练级
单练效率低。国际又没双。
其次。天火狂龙这技能。下FB狮子+天火+群攻 能大大的提高FB效率至少一半。
不会天火的话。没有人会和你下FB。除非是朋友。
城战也少不了天火这技能
如果一个帮派死守的话。
没WX天火 然后个职业大招群秒
连城门都打不进去。(当然 前提是2帮实力相差不大)
再次,群P中也少不了天火狂龙。
国服中1FS。1WX偷袭可以杀10几个人。(提前是他们站一起,群P大家都习惯在一起。)
WX跳下去,狮子+天火+群攻
FS冲进来血暴。全倒下。
不过现在国际的血暴N垃圾
但是也可以让SS冲进去毁天 MG在远方放阵 总之是大招砸去 (在国际FS血暴被削弱的情况下。各职业大招我看好MG的箭阵。这就是俺为啥俺练个MG的原因。在黄金蓝F。高攻物理F和大瓶9龙的加持下。MG的箭阵可以发很多波。加上JP的武器和戒指。在WX天火后。秒人不是问题。 )
所以 WX修斧是必须的 不修斧混不下去是肯定的。
其次是修枪或者剑,本人推崇枪
枪。
拥有最霸道实用的远程牵制技能回马枪,流星赶月这技能也是很牛的一个技能 ,伤害输出大。(修枪就这些理由。修不修随便 )
加点。
现行的加点是力WX和敏WX。(其他BT加法不算)本人推崇敏WX。
因为WX加一点敏是10命中10闪避。这个比MG还高。
所以本人认为加敏有划算
其次杀SS也不错。:lol 敏高不怕它。
力量加到可以穿满级重铠就可以。(87黄金锤子263的力量需求。我到满级105级只加265的力量 买把JP的87黄金锤子,狂加精练 然后天人和一 后期PK抬枪 斧头用这个差不多 当然 有钱收更高级减需求的斧头也可以 )
前期先1敏1血3力的加。然后差不多80级看看力量有多少。
然后升级全加力量,加到265。力量到270左右的时候升级的点数按3比2加敏和血
现在国际的装备加血多了
又有血符 :lol (加敏暴高。)林云戒指的BT属性可以让敏WX的命中超过国服达到一个新的高度。这样杀MG的胜算就更大了。 。哈哈。 。不过这戒指满贵的。 。555买不起哦。 。
装备取舍。(PK用装备。)
当然是全防重装。打白雾(国服是打黄沉的,不过现在国际装备加血多了 披风不加法防了 所以要打白雾:lol )
其次是法防首饰。精练。
物攻戒指。想加就加。多点物理防好。
装备武器有钱就追求多D。没钱最少3D 武器2D。(枪最好黄金。)
还有 加点只加了重装的力量。后期抬不起同级斧头。
国服都是追求2D减需的斧。国际的减需的比较少哦
不过不是没有 有就买一把。肯定不贵。
收不到就用87的黄金锤子。
技能。
1:龙现(要学满)远程,满没有理由。:lol
2.凌风(要学满)伤害不错,满50%晕3秒
3.断岩斩(要学满)伤害不错,几率减速
4.回马枪(要学满)无可争议,必满
5.流星赶月(要学满)伤害大,。
6.寒冰刃域(1级)要2元。没什么好处。学1级耍。:lol
7.金钟罩(要学满)。没理由不满。
8.狮子吼(要学满)PK必满。
9.疾云步(要学满)满。群怪引怪用。PK逃跑用。(提醒新手。飞着没用。)
10.金刚经(要学满)加血技能没理由不满。
11.狂龙斩(要学满)出招快。伤害输出不错。满。
12.横扫千军(要学满)群攻满。
13.易筋经(要学满)JP技能 WX亮点 满。(能用就用,集元 WX杀人就是玩元的)
14.易髓经(要学满)JP技能 WX亮点 满。(能用就用,集元 WX杀人就是玩元的)
15.凌波微步(好技能 才1级 学!!!)
16.龙腾,虎跃(要学满)后期配合流星赶月 龙现 杀WX好。
17.长兵精通(要学满)没理由不满。
18.龙飞击(要学满)伤害不错,晕6秒 满
19.断岳扫(要学满)群攻满。
20.裂岩炎震(要学满)群攻满。
21.天火狂龙(要学满)满 高级FB 城战 群P牛B技能。
22.斧锺精通(要学满)没理由不满滴:lol
PK。
带枪上阵 斧放包里。随时放龙飞 技能是龙飞+换枪+断岩+凌风(RP好就又3秒)+狮子+流星+(有元就回马)+断岩+凌风.....
群P看团队。城战看配合。
所以没什么好说的。主要看自己*作。
*作自己要经常练。
帮里找个人
去领土郡守面前决斗(郡守可以免费加血呀,不用白不用:lol )
连晕技巧。
WX连晕是一个牛B的技术。
首先。连晕KAO的是网络速度和CAO作。
必须先保证网络速度。卡的话就别希望能连晕了。
先讲讲CAO作。
WX的晕技 龙飞6秒。狮子6秒。凌风几率3秒。 这3个技能必满。
CAO作要连晕就要有自己熟习的快捷技能。
众所周知,快捷键有2种,一个是F1-F8,我这里称它为技能快捷键
因为我都是把技能设置在这一栏的。
还有一个是数字1-6,我这里称它为数字快捷键
我都是把红、蓝、飞行、更换武器等设置在这一栏的。
这个快捷键有个小技巧大家都知道。
就是可以快速切换。(连晕要是KAO一个技能一个技能用老鼠去按的话。浪费时间。)
按tad切换F1到F8的快捷。
按tad上面的那个 ~ 切换1到6的快捷。
2组快捷各有3组技能栏。点旁边的圆圈激活技能。
不点的话就无法切换过去。
激活快捷和快捷迅速切换是很重要的技巧
我出去野战一般只激活2组。
这样就不会切换到另一组 使你手忙脚乱。
这样可以不占领位置 影响视野。
最大的好处就是当你熟习以后不用拿鼠标去点技能,PK瞬息万变。当你点鼠标时要是浪费一秒。连晕的节奏就会被打破。人家就跑了。
我的设置是这样的。
斧头群攻一组。
练级用
公共单体伤害和枪技能一组。
PK用。
还有一组就用来放药 飞行什么的。
F1横扫千军 引怪技能。(现在怪牛呀。不敢引太多。。 )
F2断岩扫、F3烈岩炎震 这2个技能攻击高。
F4狂龙斩,这个可以当作半个群攻技能来使用。由于这个技能发招快。伤害大。PK我也用这个。
F5龙现,这是使用斧子时唯一一个远程技能,拿来拉远一点的怪还是相当有用的。
F6狮子吼、F7天火狂龙,不用说了,引物理怪引到一起之后,先吼,然后出龙。
F8疾云步,引怪必用的技能
我PK的设置是这样的。
F1是断岩。(减速)
F2是连续技 龙飞晕住后 断岩+狂龙斩+凌风。
F3是狮子。 打完上面的技能快醒了 马上接晕。
F4是连续技 龙现+断岩+狂龙斩+凌风。(这些连续技的技能也要单放的技能栏里。/ )
F5是龙现
F6是凌风。(补晕)
F7狂龙斩(伤害大呀。)
F8疾云。追人或者逃跑用。
那么如何连晕呢。这就要配合数字快捷了。
第1组数字是。1红2蓝3物理经4法经5金刚经6凌波
第二组数字键就是为了连晕更换武器放龙飞的技能键了。
1是斧头。(后期买个垃圾同级斧头。反正放完龙飞就OVER了。放JP的在身上容易被暴了)
2是龙飞。
3是枪
4是流星。
5是狂龙斩(伤害大呀。)
6是回马。
一般杀人就 2(龙飞)3(枪) 然后F2(断岩+狂龙斩+凌风。)F3(狮子)4(流星)F4(龙现+断岩+狂龙斩+凌风) 这只是我自己设置的方法,大家喜欢怎么设置就怎么设置。快捷就OK。
说下城战中如何连晕搞死毛毛。然后绞死一片人。 :lol
在城战中大多数毛毛都是在 部 队 的最后方加血用的。所以我们WX要充分利用自己的机动性,绕到对方 部 队 的侧翼最好是后方直接去杀对方毛毛。当锁定一个毛毛后,分两种情况。
1是那毛毛身边没有人保护。
那就疾云冲上去。狮子 然后一组连续技 一般毛毛就躺下了。
这时候速度开法经。(这时候肯定一堆人朝你开过来 敢杀我们的毛毛 兄弟们 砍死他)
天火。然后队员大招砸过来。
WX任务完成。爱怎么牺牲怎么牺牲:lol
另一种情况,对方毛毛附近一直有个WX在保护的。这种毛毛通常都是给拉车的SS加血的毛毛,也是对方重点保护的毛毛。这种毛毛装备好,血量多,级别高,又有WX保护,非常难杀。
这时候就凌波开过去。
冲过去之后,聪明点的WX不会先吼,应该先出龙飞,为什么先出龙飞呢。出了龙飞之后毛毛被晕住了,你正在使用连续技的时候,对方的WX也赶过来救援这毛毛,肯定会吼你,但你是凌波的状态,被免疫掉。等你连续技打完之后毛毛也快醒了,这时候出狮子吼,毛毛和对方WX都被晕住,再接一个连续技,哪怕是血毛毛,只要不开盾,也会挂的。连续技打完之后对方WX还没醒,你用龙腾或者虎跃,再加疾云步就能迅速逃开了。
能够杀死对方一个为拉车SS加血的毛毛这意义是非常重大的,所以要抱着就算牺牲自己也要杀死对方毛毛的心态,只要能杀死对方车队的毛毛就是完成WX最大的使命了。(这就是本人在城战中推崇FS保护毛毛的意图。因为。一个技术好的WX可以抗着另一个WX迅速搞死毛毛)
越想越乱。
先写这么多。要是掌握了连晕的节奏。你就算WX高手了。
但是要成为全服第一WX。
其实很简单/。
JP装备武器+正确的加点+好的技能(仙魔技能全满。)+好的技术(技术不光KAO练。还要有个方面的因素。比如反应速度。什么的。总之玩的开心就行:lol )
对于升仙入魔哪个厉害 我觉得没有什么厉害不厉害的。
掌握了连晕的节奏。加上装备的JP程度。
加点方法。
这些才是决定WXPK的要素。
升仙入魔纯属于个人爱好。
因为家族关系。
我必须入魔:lol
3月10号编辑仙魔技能
蓄气 - 上仙 主动祝福 增加30点元气 -
- - 挑衅 - 狂魔 主动诅咒 减目标50点元气 -
- - 仙元爆发 仙笈:真·虎击 上仙 主动祝福 提升攻击力并加快攻速 -
- - 仙元爆发 仙笈:真·虎击 上仙 主动祝福 提升攻击力并加快吟唱 -
- - 魔元爆发 仙笈:真·虎击 狂魔 主动祝福 提升攻击力并伤害减半 -
- - 魔元爆发 仙笈:真·虎击 狂魔 主动祝福 提升攻击力并伤害减半 -
虎击 10 真·虎击 仙笈:真·虎击 上仙 主动攻击 奋力一击,对敌人造成较大物理伤害。 有25%机率增加20点额外元气值。
虎击 10 狂·虎击 魔笈:狂·虎击 狂魔 主动攻击 奋力一击,对敌人造成较大物理伤害。 技能准备和施放时间均减少0.1秒。
寸力 10 真·寸力 仙笈:真·寸力 上仙 主动攻击 攻击敌人对其造成物理伤害并使其流血。 每次流血伤害增加15%。
寸力 10 狂·寸力 魔笈:狂·寸力 狂魔 主动攻击 攻击敌人对其造成物理伤害并使其流血。 流血时间减少3秒。
流水 10 真·流水 仙笈:真·流水 上仙 主动攻击 猛烈一击,对敌人造成物理伤害,造成较大仇恨。 消耗元气值减少10点。
流水 10 狂·流水 魔笈:狂·流水 狂魔 主动攻击 猛烈一击,对敌人造成物理伤害,造成较大仇恨。 击中对手时有25%机率恢复800点生命。
凌风 10 真·凌风 仙笈:真·凌风 上仙 主动攻击 一跃而起落下大力砸击对手,对敌人造成物理伤害,并有较小机率使其昏迷。 附加的武器伤害上升到180%。
凌风 10 狂·凌风 魔笈:狂·凌风 狂魔 主动攻击 一跃而起落下大力砸击对手,对敌人造成物理伤害,并有较小机率使其昏迷。 技能冷却时间减少1秒。
龙现 10 真·龙现 仙笈:真·龙现 上仙 主动攻击 发出一道迅捷的刃光凌空打击敌人,可对较远敌人造成物理伤害。 技能冷却时间减少1秒。
龙现 10 狂·龙现 魔笈:狂·龙现 狂魔 主动攻击 发出一道迅捷的刃光凌空打击敌人,可对较远敌人造成物理伤害。 攻击距离增加2米。
断岩斩 10 真·断岩斩 仙笈:真·断岩斩 真仙 主动攻击 将武器充满真气挥击砍杀对方,对其造成物理伤害,并有较大可能使其减速。 击中敌人时有20%机率使其定身3秒。
断岩斩 10 狂·断岩斩 魔笈:狂·断岩斩 魔圣 主动攻击 将武器充满真气挥击砍杀对方,对其造成物理伤害,并有较大可能使其减速。 附加伤害增加800。
狂龙斩 10 真·狂龙斩 仙笈:真·狂龙斩 真仙 主动攻击 以狂龙之力猛击对手,对前方扇形范围内的敌人造成物理伤害。 技能冷却时间减少2秒。
狂龙斩 10 狂·狂龙斩 魔笈:狂·狂龙斩 魔圣 主动攻击 以狂龙之力猛击对手,对前方扇形范围内的敌人造成物理伤害。 攻击范围加倍。
横扫千军 10 真·横扫千军 仙笈:真·横扫千军 真仙 主动攻击 运用全身力气横扫一圈,对周围敌人造成物理伤害。 附加伤害增加500。
横扫千军 10 狂·横扫千军 魔笈:狂·横扫千军 魔圣 主动攻击 运用全身力气横扫一圈,对周围敌人造成物理伤害。 击中对手时有20%机率增加30点元气值。
劈空掌 10 真·劈空掌 仙笈:真·劈空掌 真仙 主动攻击 双拳用力一击,以强劲的气功打击敌人,对其造成物理伤害,并造成较强减速。 施放技能有25%机率不消耗真元。
劈空掌 10 狂·劈空掌 魔笈:狂·劈空掌 魔圣 主动攻击 双拳用力一击,以强劲的气功打击敌人,对其造成物理伤害,并造成较强减速。 减速持续时间增加2秒。
无影脚 10 真·无影脚 仙笈:真·无影脚 真仙 主动攻击 一跃而起连环闪电般的踢出一脚,对敌人造成物理伤害,并且打断对方当前技能。 技能冷却时间减少2秒。
无影脚 10 狂·无影脚 魔笈:狂·无影脚 魔圣 主动攻击 一跃而起连环闪电般的踢出一脚,对敌人造成物理伤害,并且打断对方当前技能。 技能可攻击到目标周围3米的敌人。
风卷残云 10 真·风卷残云 仙笈:真·风卷残云 真仙 主动攻击 运气跳起原地扫踢,对周围敌人造成物理伤害,并短期提高自己攻速。 攻速提高时间增加5秒。
风卷残云 10 狂·风卷残云 魔笈:狂·风卷残云 魔圣 主动攻击 运气跳起原地扫踢,对周围敌人造成物理伤害,并短期提高自己攻速。 提升普攻攻速到20%。
云龙九现 10 真·云龙九现 仙笈:真·云龙九现 天仙 主动攻击 将全身所有元气集中到双掌推出,对前方直线上的敌人造成物理伤害,并在一段时间使自已的普通攻击附加火系伤害。 目标9秒内受到3000攻击力的火系伤害。
云龙九现 10 狂·云龙九现 魔笈:狂·云龙九现 魔尊 主动攻击 将全身所有元气集中到双掌推出,对前方直线上的敌人造成物理伤害,并在一段时间使自已的普通攻击附加火系伤害。 附加的火系伤害上升到135%。
疾风刺 10 真·疾风刺 仙笈:真·疾风刺 真仙 主动攻击 直线上的敌人造成物理伤害,并使其都流血。 施放技能有25%机率不消耗真元。
疾风刺 10 狂·疾风刺 魔笈:狂·疾风刺 魔圣 主动攻击 直线上的敌人造成物理伤害,并使其都流血。 直线伤害范围增加50%。
回马枪 10 真·回马枪 仙笈:真·回马枪 真仙 主动攻击 凝足全身功力以兵器猛刺敌人,对远处的敌人造成物理伤害。 附加伤害提升800。
回马枪 10 狂·回马枪 魔笈:狂·回马枪 魔圣 主动攻击 凝足全身功力以兵器猛刺敌人,对远处的敌人造成物理伤害。 攻击距离提升到24米。
流星赶月 10 真·流星赶月 仙笈:真·流星赶月 真仙 主动攻击 挥动兵器用力贯出并发出透明光团,对前直线上的敌人造成物理伤害,并将其击退一段距离。 对直线上敌人时有50%机率打断其施法。
流星赶月 10 狂·流星赶月 魔笈:狂·流星赶月 魔圣 主动攻击 挥动兵器用力贯出并发出透明光团,对前直线上的敌人造成物理伤害,并将其击退一段距离。 有33%机率将直线上敌人击晕5秒。
寒冰刃域 10 真·寒冰刃域 仙笈:真·寒冰刃域 天仙 主动攻击 将全身元气汇于武器上猛击地面,在自已周围形成一个遍布尖利冰刃的区域,对所有身在其中的敌人造成物理伤害,并使其物理防御和法术防御降低。 施放技能有50%机率少耗一点真元。
寒冰刃域 10 狂·寒冰刃域 魔笈:狂·寒冰刃域 魔尊 主动攻击 将全身元气汇于武器上猛击地面,在自已周围形成一个遍布尖利冰刃的区域,对所有身在其中的敌人造成物理伤害,并使其物理防御和法术防御降低。 有50%机率使下5秒所有攻击全致命一击。
龙飞击 10 真·龙飞击 仙笈:真·龙飞击 真仙 主动攻击 挥舞兵器猛击对手,对其造成物理伤害,并且将其击晕。 施放技能有25%机率不消耗真元。
龙飞击 10 狂·龙飞击 魔笈:狂·龙飞击 魔圣 主动攻击 挥舞兵器猛击对手,对其造成物理伤害,并且将其击晕。 击晕时间增加1.5秒。
断岳扫 10 真·断岳扫 仙笈:真·断岳扫 真仙 主动攻击 如破山断岳般挥舞利器横扫一周,对周围敌人物理伤害。 有20%机率使自己10秒内致命一击率提升20%。
断岳扫 10 狂·断岳扫 魔笈:狂·断岳扫 魔圣 主动攻击 如破山断岳般挥舞利器横扫一周,对周围敌人物理伤害。 有20%机率使自己10秒内普攻提速25%。
裂岩炎震 10 真·裂岩炎震 仙笈:真·裂岩炎震 真仙 主动攻击 集中全力跃起朝地面猛击,对周围敌人造成物理伤害,并使其减速。 使敌人火防降低30%装备值。
裂岩炎震 10 狂·裂岩炎震 魔笈:狂·裂岩炎震 魔圣 主动攻击 集中全力跃起朝地面猛击,对周围敌人造成物理伤害,并使其减速。 减速比例增加到65%。
天火狂龙 10 真·天火狂龙 仙笈:真·天火狂龙 天仙 主动攻击 一跃而起猛劈对手,使用全身真气召唤出烈焰狂龙,对目标周围敌人造成物理伤害,并可使其在一段时间受到的伤害加深。 敌人6秒内受到2000攻击力的火系伤害。
天火狂龙 10 狂·天火狂龙 魔笈:狂·天火狂龙 魔尊 主动攻击 一跃而起猛劈对手,使用全身真气召唤出烈焰狂龙,对目标周围敌人造成物理伤害,并可使其在一段时间受到的伤害加深。 伤害增加100%的时间增加到9秒。
忘情式 10 真·忘情式 仙笈:真·忘情式 真仙 主动攻击 催动兵器灵气,射出强烈剑光杀伤敌人,对其造成物理伤害,并使其在一段时间内吟唱减慢。 施放技能有25%机率不消耗真元。
忘情式 10 狂·忘情式 魔笈:狂·忘情式 魔圣 主动攻击 催动兵器灵气,射出强烈剑光杀伤敌人,对其造成物理伤害,并使其在一段时间内吟唱减慢。 技能可攻击到目标周围3米的敌人。
追魂诀 10 真·追魂诀 仙笈:真·追魂诀 真仙 主动攻击 唤出刀剑幻影朝敌人迅疾飞出,对其造成物理伤害。 准备和施放时间减少0.1秒
追魂诀 10 狂·追魂诀 魔笈:狂·追魂诀 魔圣 主动攻击 唤出刀剑幻影朝敌人迅疾飞出,对其造成物理伤害。 击中对手时有25%机率增加20点元气值。
剑气纵横 10 真·剑气纵横 仙笈:真·剑气纵横 真仙 主动攻击 挥舞手中利器激出锋芒剑气,对敌人造成物理伤害并将其击退。 击中对手时有25%机率增加25点元气值。
剑气纵横 10 狂·剑气纵横 魔笈:狂·剑气纵横 魔圣 主动攻击 挥舞手中利器激出锋芒剑气,对敌人造成物理伤害并将其击退。 50%机率使敌人8秒内闪避度下降50%。
万剑诀 10 真·万剑诀 仙笈:真·万剑诀 天仙 主动攻击 将全身元气幻化为无边的剑气直冲云宵,对目标周围敌人造成物理伤害,并使其物理和法术攻击力下降。 施放技能有50%机率少耗一点真元。
万剑诀 10 狂·万剑诀 魔笈:狂·万剑诀 魔尊 主动攻击 将全身元气幻化为无边的剑气直冲云宵,对目标周围敌人造成物理伤害,并使其物理和法术攻击力下降。 有50%机率将所有敌人击晕3秒。
金钟罩 10 真·金钟罩 仙笈:真·金钟罩 上仙 主动祝福 发出一声怒吼,增强周围队友的物理防御。 获取的物理防御上升到90%装备值。
金钟罩 10 狂·金钟罩 魔笈:狂·金钟罩 狂魔 主动祝福 发出一声怒吼,增强周围队友的物理防御。 在15秒内获取额外75%装备值的物理防御。
狮子吼 10 真·狮子吼 仙笈:真·狮子吼 上仙 主动诅咒 发出怒吼,震晕周围所有敌人。 需要的元气减少10。
狮子吼 10 狂·狮子吼 魔笈:狂·狮子吼 狂魔 主动诅咒 发出怒吼,震晕周围所有敌人。 技能不会失败且减少1秒冷却时间。
易筋经 10 真·易筋经 仙笈:真·易筋经 上仙 主动祝福 易筋为髓,使你的防术防御提升,物理防御降低。 从装备上获得法术防御上升到180%。
易筋经 10 狂·易筋经 魔笈:狂·易筋经 狂魔 主动祝福 易筋为髓,使你的防术防御提升,物理防御降低。 只减少90%装备值的物理防御。
易髓经 10 真·易髓经 仙笈:真·易髓经 上仙 主动祝福 易髓为筋,使你的物理防御提升,法术防御降低。 从装备上获得物理防御上升到180%。
易髓经 10 狂·易髓经 魔笈:狂·易髓经 狂魔 主动祝福 易髓为筋,使你的物理防御提升,法术防御降低。 只减少90%装备值的法术防御。
金刚经 10 真·金刚经 仙笈:真·金刚经 真仙 主动祝福 回复自已生命值。 有20%机率回复50%生命值。
金刚经 10 狂·金刚经 魔笈:狂·金刚经 魔圣 主动祝福 回复自已生命值。 生命值回复期间致命一击率上升10%。
刀剑精通 10 真·刀剑精通 仙笈:真·刀剑精通 真仙 被动 增加攻击力 从装备上获取的额外攻击力上升到90%。
刀剑精通 10 狂·刀剑精通 魔笈:狂·刀剑精通 魔圣 被动 增加攻击力 刀剑攻击时增加1%的致命一击率。
长兵精通 10 真·长兵精通 仙笈:真·长兵精通 真仙 被动 增加攻击力 从装备上获取的额外攻击力上升到90%。
长兵精通 10 狂·长兵精通 魔笈:狂·长兵精通 魔圣 被动 增加攻击力 长兵攻击时增加1%的致命一击率。
斧锤精通 10 真·斧锤精通 仙笈:真·斧锤精通 真仙 被动 增加攻击力 从装备上获取的额外攻击力上升到90%。
斧锤精通 10 狂·斧锤精通 魔笈:狂·斧锤精通 魔圣 被动 增加攻击力 斧锤攻击时增加1%的致命一击率。
拳术精通 10 真·拳术精通 仙笈:真·拳术精通 真仙 被动 增加攻击力 从装备上获取的额外攻击力上升到90%。
拳术精通 10 狂·拳术精通 魔笈:狂·拳术精通 魔圣 被动 增加攻击力 拳术攻击时增加1%的致命一击率。
《完美国际武侠》加点怎么加?
斧锤武侠---☆☆☆☆
优点:攻击高-练级快-城战强悍-单P强悍-物防高
中等:生命值
弱点:法防偏低-命中躲避偏低
加点
分2个期段:1-50级期间每级3力2敏,斧锤武器每级需要3力0.5敏。前50级加这么多敏捷有2个原因:
1-因为这样一来我们可以拿拳套练级。用拳套平揍打物,速度快,况且省蓝,杀1只怪掉的血可以点个金刚经补上,这样也省了红药钱。大家知道在完美里赚钱是多么不容易的事,前期能省下这么多药钱是很重要的.
2-为后期pk做了基础,以防命中太低PKMISS满天飞,命中和躲避能力也非常重要.
50级后是主要期间了,大家也入了帮派,难免会群架,城战.所以这个期间的武侠的生存力非常重要。
50-105期间每级3力2体.这样就能迅速增加生存能力,打架也不会那么容易挂了。
这种加点方法人物105级状态(没穿任何装备)
HP :4591
命中:1030
躲避:1030
装备取舍
重甲3星全防3-4孔,最好3-4孔黄金。身上每个孔都镶5级白雾。选择法系项链和法系腰佩.这样一来弥补了武侠致命的弱点-法防低,念个易筋经法防不会比法系职业少多少.
长兵武侠---☆☆☆
优点:攻击偏高-城战偏强-单P强悍-物防高-生命值高
中等:练级速度一般
弱点:法防偏低-命中躲避偏低
加点
和斧锤武侠一样分2个期段:1-50级期间每级2.5力2.5敏。长兵要求每级2.5力1敏(其中枪要1.1敏).(和斧锤武侠加点同1个原理)。。
50-105期间加点2.5力2.5体。(和斧锤武侠加点同1个原理)....这种加点方法人物105级状态(没穿任何装备)
HP :5257
命中:1250
躲避:1250
装备取舍--
重甲3星全防3-4孔,最好3-4孔黄金。身上每个孔都镶5级白雾。选择法系项链和法系腰佩.这样一来弥补了武侠致命的弱点-法防低,念个易筋经法防不会比法系职业少多少.武器属性当然要追求最好的(没有也没办法).装备能精炼就精炼,看自己腰包的情况
刀剑武侠---☆☆☆
优点:单P偏强-物防高-命中躲避偏高-攻击偏高
中等:练级速度一般-城战能力一般-生命值一般
弱点:法防偏低
加点:
每级2.5力1.6敏(1.6有点奇怪,但没办法)。刀剑要求每级2力(双刀2.1力)1.5敏(双刀双剑1.6敏).练级一般都用单刀或单剑平砍,省蓝省红,省钱。由于这种武侠群攻技能少导致后期练级速度不理想。
这种加点方法人物105级状态(没穿任何装备)
HP :4591
命中:1610
躲避:1610
装备取舍:
重甲3星全防3-4孔,最好3-4孔黄金。身上每个孔都镶5级白雾。选择法系项链和法系腰佩.这样一来弥补了武侠致命的弱点-法防低,念个易筋经法防不会比法系职业少多少.
拳套武侠---☆☆☆
优点:单P强悍-生命高-命中躲避偏高
中等:练级速度一般-法防一般
弱点:攻击低-城战能力不行-物防偏低低
加点:
每级按照拳套的需求加(1.6力2敏)其余的都+体(1.4体)练级平揍,省红,省钱,省蓝,速度不慢.
这种加点方法人物105级状态(没穿任何装备)
HP :5379
命中:2026
躲避:2026
装备取舍:
轻铠3星全防3-4孔,最好3-4孔黄金。身上每个孔都镶5级白雾。选择法系项链和法系腰佩.这样一来再次增强了法防,绝对不怕被法系职业偷袭.
技能:
1:龙现(满)中程攻击。
2.凌风(满)伤害一般,50%晕敌人3秒
3.断岩斩(满)伤害不错,使敌人减移动速度
4.金钟罩(满)增加物理防御。
5.狮子吼(满)震晕周围大片敌人。
6.疾云步(满)群怪引怪用。PK时逃跑或追杀人用。
7.金刚经(满)瞬间加血,保命用.
8.狂龙斩(满)出招快,半群攻.
9.横扫千军(满)群攻。
10.易筋经(满)30秒内-自身物防+自身法防。
11.易髓经(满)30秒内-自身法防+自身物防
12.凌波微步(满)疾云步的进化版,在移动过程中闪避大幅提升,且不受击晕、定身等状态影响。
14.无影脚(满)打断对方当前技能
15.风卷残云(满)群攻
16.云龙九现(满)对前方直线上的敌人造成物理伤害,并在一段时间使自已的普通攻击附加火系伤害
17.拳套精通(满)提升拳套的攻击力.
并无特别好用的连续计.
其它的技能都不点
优点:攻击高-练级快-城战强悍-单P强悍-物防高
中等:生命值
弱点:法防偏低-命中躲避偏低
加点
分2个期段:1-50级期间每级3力2敏,斧锤武器每级需要3力0.5敏。前50级加这么多敏捷有2个原因:
1-因为这样一来我们可以拿拳套练级。用拳套平揍打物,速度快,况且省蓝,杀1只怪掉的血可以点个金刚经补上,这样也省了红药钱。大家知道在完美里赚钱是多么不容易的事,前期能省下这么多药钱是很重要的.
2-为后期pk做了基础,以防命中太低PKMISS满天飞,命中和躲避能力也非常重要.
50级后是主要期间了,大家也入了帮派,难免会群架,城战.所以这个期间的武侠的生存力非常重要。
50-105期间每级3力2体.这样就能迅速增加生存能力,打架也不会那么容易挂了。
这种加点方法人物105级状态(没穿任何装备)
HP :4591
命中:1030
躲避:1030
装备取舍
重甲3星全防3-4孔,最好3-4孔黄金。身上每个孔都镶5级白雾。选择法系项链和法系腰佩.这样一来弥补了武侠致命的弱点-法防低,念个易筋经法防不会比法系职业少多少.
长兵武侠---☆☆☆
优点:攻击偏高-城战偏强-单P强悍-物防高-生命值高
中等:练级速度一般
弱点:法防偏低-命中躲避偏低
加点
和斧锤武侠一样分2个期段:1-50级期间每级2.5力2.5敏。长兵要求每级2.5力1敏(其中枪要1.1敏).(和斧锤武侠加点同1个原理)。。
50-105期间加点2.5力2.5体。(和斧锤武侠加点同1个原理)....这种加点方法人物105级状态(没穿任何装备)
HP :5257
命中:1250
躲避:1250
装备取舍--
重甲3星全防3-4孔,最好3-4孔黄金。身上每个孔都镶5级白雾。选择法系项链和法系腰佩.这样一来弥补了武侠致命的弱点-法防低,念个易筋经法防不会比法系职业少多少.武器属性当然要追求最好的(没有也没办法).装备能精炼就精炼,看自己腰包的情况
刀剑武侠---☆☆☆
优点:单P偏强-物防高-命中躲避偏高-攻击偏高
中等:练级速度一般-城战能力一般-生命值一般
弱点:法防偏低
加点:
每级2.5力1.6敏(1.6有点奇怪,但没办法)。刀剑要求每级2力(双刀2.1力)1.5敏(双刀双剑1.6敏).练级一般都用单刀或单剑平砍,省蓝省红,省钱。由于这种武侠群攻技能少导致后期练级速度不理想。
这种加点方法人物105级状态(没穿任何装备)
HP :4591
命中:1610
躲避:1610
装备取舍:
重甲3星全防3-4孔,最好3-4孔黄金。身上每个孔都镶5级白雾。选择法系项链和法系腰佩.这样一来弥补了武侠致命的弱点-法防低,念个易筋经法防不会比法系职业少多少.
拳套武侠---☆☆☆
优点:单P强悍-生命高-命中躲避偏高
中等:练级速度一般-法防一般
弱点:攻击低-城战能力不行-物防偏低低
加点:
每级按照拳套的需求加(1.6力2敏)其余的都+体(1.4体)练级平揍,省红,省钱,省蓝,速度不慢.
这种加点方法人物105级状态(没穿任何装备)
HP :5379
命中:2026
躲避:2026
装备取舍:
轻铠3星全防3-4孔,最好3-4孔黄金。身上每个孔都镶5级白雾。选择法系项链和法系腰佩.这样一来再次增强了法防,绝对不怕被法系职业偷袭.
技能:
1:龙现(满)中程攻击。
2.凌风(满)伤害一般,50%晕敌人3秒
3.断岩斩(满)伤害不错,使敌人减移动速度
4.金钟罩(满)增加物理防御。
5.狮子吼(满)震晕周围大片敌人。
6.疾云步(满)群怪引怪用。PK时逃跑或追杀人用。
7.金刚经(满)瞬间加血,保命用.
8.狂龙斩(满)出招快,半群攻.
9.横扫千军(满)群攻。
10.易筋经(满)30秒内-自身物防+自身法防。
11.易髓经(满)30秒内-自身法防+自身物防
12.凌波微步(满)疾云步的进化版,在移动过程中闪避大幅提升,且不受击晕、定身等状态影响。
14.无影脚(满)打断对方当前技能
15.风卷残云(满)群攻
16.云龙九现(满)对前方直线上的敌人造成物理伤害,并在一段时间使自已的普通攻击附加火系伤害
17.拳套精通(满)提升拳套的攻击力.
并无特别好用的连续计.
其它的技能都不点
《完美国际武侠》加点怎么加?
跟着装备走
多余的点可以加T
完美世界如果你砸RMB不凶的话
血厚还是比较好的
如果想连敏XW就+敏
反正是看你个人喜欢
重要不加L就OK了
多余的点可以加T
完美世界如果你砸RMB不凶的话
血厚还是比较好的
如果想连敏XW就+敏
反正是看你个人喜欢
重要不加L就OK了
《完美国际武侠》加点怎么加?
双修的话我建议1T2力2敏,因为你全+敏捷后期拳套就好用了
完美国际武侠怎么加点?
去看看完美国际官网已经很全面了! WX都是双修的,前期先修斧锤,后期依个人爱好修. 加点方面,主要有两种: 力血WX:力能够拿同级斧,敏能够拿同级刀剑,其余全体.特点:血高耐打 敏WX:力能够拿够同级斧,其余全敏.特点:躲避命中高 当然能玩出个性来最好!不然世界里个个拿着斧子看起来就不爽,我就主修长兵,现在42级,加点跟你差不多,也是1体4力,敏捷能照顾武器就行了!
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