魔力宝贝怎么加点
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攻略+地图+资料+模拟加点
攻略+地图+资料+模拟加点
魔力宝贝怎么加点
我好久没玩了 这是以前玩时用战术
1.不买英雄 直接升级为暗夜 出弓箭手 剩下的钱全部升级攻击和护甲
2.好象有的版本的地图为了防止上述战术 把木材调少了 不能升级攻击了,那就出地穴领主 招骷髅 自己的兵不出去 就考骷髅打 很厉害 尤其是升级过三次了 一次召唤6个 打小兵很快的
1.不买英雄 直接升级为暗夜 出弓箭手 剩下的钱全部升级攻击和护甲
2.好象有的版本的地图为了防止上述战术 把木材调少了 不能升级攻击了,那就出地穴领主 招骷髅 自己的兵不出去 就考骷髅打 很厉害 尤其是升级过三次了 一次召唤6个 打小兵很快的
《魔力宝贝》手机版宠物加点分析
纯攻敏:最适合练级,单P的话打敏魔或者生存能力比较低的职业比较有优势,毕竟纯攻敏出手快,伤害高,但是团P没什么用,别人都不用特意打你,几个AOE就能被带走,任务的话也不行,BOSS打到不死也黑血了。
满攻+血敏:练级也很好,但P的时候不像纯攻敏那么极端,生存能力更强了,伤害依然高,但是如果别人是满敏的话,你出手就会比别人慢,这是一个很大的劣势。团P要比纯攻敏好,不过团P弓手的作用并不在输出,而在乱射和远程攻击打乱别人的巫术。任务也比纯攻敏好,生存就是硬道理。
满血+攻敏:这个没玩过,不过貌似以前有很牛的血攻出现过。个人感觉这种加点方法就偏向于团P了,强大的生存能力,加上乱射对伤害要求并不高,敏捷也保证了一定的命中。任务也不错,带把斧头合击。就是练级和单P会比较弱,特别是练级,效率会低喝多。
满敏+血攻:个人比较推荐这种加法。当然主攻副血,练级效率也不会低,单P肯定是先手,除了和纯攻敏比,但纯攻敏可能人宠一下就死了,加了血不会一回合就被秒了。想团P的话血可以再多点,攻可以再少点。任务也不错,攻击生存都有了。
主要因为魔力有攻防240,所以满攻个人并不推荐,而满敏是适合PK的,保证先手,而攻击加的越多,练级效率越高。血的话在BOSS战和PK中作用比较大,特别是团P。个人推荐满敏,攻:血=3:1。喜欢团P任务多点血,喜欢练级单P多点攻
满攻+血敏:练级也很好,但P的时候不像纯攻敏那么极端,生存能力更强了,伤害依然高,但是如果别人是满敏的话,你出手就会比别人慢,这是一个很大的劣势。团P要比纯攻敏好,不过团P弓手的作用并不在输出,而在乱射和远程攻击打乱别人的巫术。任务也比纯攻敏好,生存就是硬道理。
满血+攻敏:这个没玩过,不过貌似以前有很牛的血攻出现过。个人感觉这种加点方法就偏向于团P了,强大的生存能力,加上乱射对伤害要求并不高,敏捷也保证了一定的命中。任务也不错,带把斧头合击。就是练级和单P会比较弱,特别是练级,效率会低喝多。
满敏+血攻:个人比较推荐这种加法。当然主攻副血,练级效率也不会低,单P肯定是先手,除了和纯攻敏比,但纯攻敏可能人宠一下就死了,加了血不会一回合就被秒了。想团P的话血可以再多点,攻可以再少点。任务也不错,攻击生存都有了。
主要因为魔力有攻防240,所以满攻个人并不推荐,而满敏是适合PK的,保证先手,而攻击加的越多,练级效率越高。血的话在BOSS战和PK中作用比较大,特别是团P。个人推荐满敏,攻:血=3:1。喜欢团P任务多点血,喜欢练级单P多点攻
魔力宝贝2法师如何加点?
下面说下魔法师的配点如下:
初期30点分配:15精神10速度5体力,或者15精神8速度7体力。以后升级2点精神1血1速度。
初期15点-20体力对魔法练级已经足够用了,后期等级高了,体力加到30~40就够用了,不用加太多。20级以前体力加到20左右。30级以前体力加到30左右,40级可以考虑把体力加到35~40.根据血量而定,够用就行。以后每次升级就不要加体力了,加完2点精神后,把剩下的2点加在速度上面。
具体各项数值如下请楼主过目(注意:法师的魔法攻击无视命中,也就是说魔法攻击100%命中,对方用升龙击除外,只有物理攻击跟命中有关,反击只是物理反击)
体质:1点体的影响是9.3的生命,0.9的法力,1.8的防御,1.0的攻击,2.3的恢复
力量:1点力的影响是:3.0生命,1.5法力,2.4攻击,1.2防御,1.2魔功,0.5魔防,1.2恢复,1.4命中
灵巧:1点灵敏的影响是:0.6生命,3.0法力,1.6后敏力,1.5命中,2.0回避,2.0暴击,0.9反击
速度:1点敏捷的影响是:0.6生命,0.6法力,0.8防御,2.0后敏力,0.6命中,2.0回避,1.4暴击,2.0反击
精神:1点精神的影响是:1.5生命,9.0法力,2.0魔功,2.5魔防,0.5命中,0.6暴击,0.6反击
无论是加速度还是灵巧,都会加后敏力,后敏力会影响人物等待的红条时间,也会缩短技能的黄条时间,只不过每加一点速度提高2.0的后敏力,加灵巧提高1.6的后敏力,后敏力越高,等待和技能读条时间也就越短。加灵巧虽然可以达到同级别魔力的最大值,个人觉得魔力值多对于法师来说也就是多发几次魔法,性价比并不是很高。灵巧虽然还有2.0的暴击,速度的暴击只有1.4,但是法术的暴击率,在PK的时候触发的几率很小,可能9游也觉得魔法攻击的威力过于强大,所以虚弱了法术的暴击率。
加速度的同时还会加0.8的防御力,而灵巧并不加防御力,对于法师这种防低血不是很多的职业来说,0.8的防御力变得非常重要了。
速度和灵巧同时都加0.6的生命,这点就没什么可比性了。
所以可以看出法师对于,防御力和缩短人物等待时间和缩短技能读条时间,需求更大!也就是对于速度需求更大一些,所以点数分配在速度上面最合理。
初期30点分配:15精神10速度5体力,或者15精神8速度7体力。以后升级2点精神1血1速度。
初期15点-20体力对魔法练级已经足够用了,后期等级高了,体力加到30~40就够用了,不用加太多。20级以前体力加到20左右。30级以前体力加到30左右,40级可以考虑把体力加到35~40.根据血量而定,够用就行。以后每次升级就不要加体力了,加完2点精神后,把剩下的2点加在速度上面。
具体各项数值如下请楼主过目(注意:法师的魔法攻击无视命中,也就是说魔法攻击100%命中,对方用升龙击除外,只有物理攻击跟命中有关,反击只是物理反击)
体质:1点体的影响是9.3的生命,0.9的法力,1.8的防御,1.0的攻击,2.3的恢复
力量:1点力的影响是:3.0生命,1.5法力,2.4攻击,1.2防御,1.2魔功,0.5魔防,1.2恢复,1.4命中
灵巧:1点灵敏的影响是:0.6生命,3.0法力,1.6后敏力,1.5命中,2.0回避,2.0暴击,0.9反击
速度:1点敏捷的影响是:0.6生命,0.6法力,0.8防御,2.0后敏力,0.6命中,2.0回避,1.4暴击,2.0反击
精神:1点精神的影响是:1.5生命,9.0法力,2.0魔功,2.5魔防,0.5命中,0.6暴击,0.6反击
无论是加速度还是灵巧,都会加后敏力,后敏力会影响人物等待的红条时间,也会缩短技能的黄条时间,只不过每加一点速度提高2.0的后敏力,加灵巧提高1.6的后敏力,后敏力越高,等待和技能读条时间也就越短。加灵巧虽然可以达到同级别魔力的最大值,个人觉得魔力值多对于法师来说也就是多发几次魔法,性价比并不是很高。灵巧虽然还有2.0的暴击,速度的暴击只有1.4,但是法术的暴击率,在PK的时候触发的几率很小,可能9游也觉得魔法攻击的威力过于强大,所以虚弱了法术的暴击率。
加速度的同时还会加0.8的防御力,而灵巧并不加防御力,对于法师这种防低血不是很多的职业来说,0.8的防御力变得非常重要了。
速度和灵巧同时都加0.6的生命,这点就没什么可比性了。
所以可以看出法师对于,防御力和缩短人物等待时间和缩短技能读条时间,需求更大!也就是对于速度需求更大一些,所以点数分配在速度上面最合理。
魔力宝贝手游魔法师怎么加点 魔法师加点推荐
魔力宝贝手游宠物加点攻略:
第一种方法便是选择扬长避短,直接选择宠物最强势的点来进行强化加点。
例如:对于生命力顽强的宠物,继续在生命上进行加点,并且将其放在前排,吸收敌方大量的伤害。对于攻守兼备,各方面都不错的宠物则使用综合性加点方式,提高其综合作战能力。
第二,对于一些属性分布并不是非常极端的宠物来说,可以考虑均衡加点,例如加4点力量1点体的方法。这样的加点方式既能保证宠物的输出,也能尽可能多的提升宠物的血量。
第一种方法便是选择扬长避短,直接选择宠物最强势的点来进行强化加点。
例如:对于生命力顽强的宠物,继续在生命上进行加点,并且将其放在前排,吸收敌方大量的伤害。对于攻守兼备,各方面都不错的宠物则使用综合性加点方式,提高其综合作战能力。
第二,对于一些属性分布并不是非常极端的宠物来说,可以考虑均衡加点,例如加4点力量1点体的方法。这样的加点方式既能保证宠物的输出,也能尽可能多的提升宠物的血量。
魔力宝贝技能加点介绍
魔力宝贝职业加点与技能分析
剑士职业 | 魔法师职业 | 忍者职业 | 传教士职业 | 弓箭手职业
魔力宝贝的剑士,作为帅气的职业,可以说尤受玩家们的喜爱。那么他应该怎么加点?我们就一起来了解下吧
战士分析:
输出方面: 剑士拥有3个输出型技能,有暴力单体伤害的 炎切 ,也有攻击三个目标的 横扫 ,还有经典的战术技能 崩击 ,可谓非常全面。虽然技能全都只能攻击前排目标,但也是战术组成中不可缺少的一环。
生存方面: 神圣之光 可以加血加防, 护卫技能 可以帮助队友承担伤害。如此全能的剑士职业难道真的是魔力宝贝的亲儿子?
输出能力: ★★★★☆
生存能力: ★★★★★
战术能力: ★★★★☆
战场仇恨: ★★☆☆☆
吸金能力: ★★★★☆
战士加点:职业核心属性为力量。默认加点为 3力1体1强 ,可选加点 3力2体 、 3力2强
加点推荐:
1、暴力剑士: 以输出为主,优先增加伤害
2、坦克防线: 保证生存能力,让自己在战场上站的更久。
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