刺客怎么加点
刺客怎么加点
三国之刃 猎侠是游戏中最为强力的远程职业,如果运用好技能搭配,输出十分可观哦。猎侠一共有6大技能,分别为赤炎箭、杀意舞、疾风步、惊鸿旋击、天罡战气、影魅绝杀,下面就是我推荐的三国之刃猎侠技能搭配,一起来看看吧。
技能搭配1:杀意舞和影魅绝杀
这种连招适合喜欢风筝的,杀意舞的远程击飞对于等技能CD还是很有用的。
技能搭配2:惊鸿旋击和影魅绝杀
这种连招适合比较暴力的玩家,一套秒杀敌人,先聚怪,然后影魅绝杀,完了接惊鸿旋击,最后两下平砍,绝对一套带走敌人,不过有劣势是完全前期伤害不足的情况下,很容易跟敌人接近,收到伤害的几率会增加很多。技能加点的话,加满需要带的技能就行了,多余的点加在天罡战气上面,以备不时之需。
其它的技能搭配选择:
1:疾风步+天罡战气(★★★)
2:疾风步+影魅绝杀(★★★)
3:天罡战气+影魅绝杀(★)
4:惊鸿旋击+天罡战气(★)
征途加技能点
1,加点:其实最理想修刺客应该是188及,那时候能把铁甲修满还可以学到火环,千万不要忽视火环,刺客的群P是很不占优势的,火环可以缓解这方面的不足。本人现在186,也是因为到了180才转的刺客,如我上面所说,这个级别最适合的其实还是刺客+无敌+法。22无敌,208刺客,其他法,其实,刺客你会发现除了人马,大小冲,其他的技能你是不怎么用的。所以把那三个加满,技能树最后3个加满,其他凑点就可以了。这里我重点说下,主要是因为需要强调地火这个技能,如果能修到地火,千万别用小火球,小火球如果在打不中的情况下是会打飞的,浪费1.6秒的技能释放时间,而且极其容易打出失误,而地火打不中就不放,是单体攻击的最好技能。所以我又洗了一次点,就是为了加点到地火,级别高的时候一定要修到火环。这里闲的没事把我技能树说下吧,供参考:
途游戏官方论坛 刺客:残酷7 铁骨7 木人7 人马7 鹰袭7 屠龙7 绝情7 其实刺客主要就这几个+7技能。别的都凑点用的。追风7(凑点,凑到哪都一样)3p&O.j*[)o"? m+r
鹰翔,潜行,忽视闪避,万念具焚,刺杀,末日连环都加5,凑点用的。刃飞霜+1,很好的刷怪技能,14点MP消耗,八格范围攻击。冷血我没加,用的是召唤的棍法精通。
戏官方论坛 召唤:22点到无敌7。(我们区还是比较疯狂的,有时候碰到物-的,或两个冲没忽死的,还是需要无敌的。。。没花100W+的玩家都建议还是委琐点加满比较好)无敌+2,棍法+2必备征途游戏官方论坛
弓:追星1
法:到181修到地火(特别重新洗过的),以后188加到1点火环就完美了。至于那个冰甲,当然能修上很完美,但是如果修冰甲就必须放弃无敌,如果想无敌也学,冰甲也学满要到好象是202及~
2,装备:本人180物防魔减魔之套5星战士装,法师装。165紫5忽视防装,185弓,法仗,刃都是忽视祝福5星。这里要说明一下,忽视装个人认为只要防装就可以了,攻击套首饰一定要主战装,没有必要一定要首饰也是忽视,因为毕竟从财力上说在把魔物的忽视首饰做好,成本实在太大,还不如直接用主战装的减伤首饰,因为那首饰必定要砸15或祝福打大补天的
当然,如果财力雄厚的玩家把首饰也做成极品多10%忽视更好。我防装忽视是30%。个人认为差不多了。减伤主战装一定要做好,毕竟单靠小木头,虽然20S 的CD很短,但是杀人越货逃命的时候总有来不急的时候。忽视防装不用升级,除非你超级RMB,因为大部分玩家不可能有那么多财力或RP能把忽视装也打齐紫补天,6改6绑。忽视就是在有无敌或闪避时候抱着你不死我死的时候用滴~要记住一点,穿忽视就意味着你彻底放弃的防御,当你换忽视的时候一定是拉开了距离或在闪避中无敌中,或是你有把握在忽死对手前自己不挂。!征途游戏官方论坛 3,PK:这里不讨论对什么职业,对除了刺客以外的职业都一样,加完人马——点人——大冲或小冲(一定要用快捷,鼠标流的千万别玩刺客)——判断对方减伤类型(PS:多数情况下是没时间观察看对方装备的,靠攻击减血程度也很好)——在冲完后还有自身闪避效果时候马上换物或魔忽视——你上电视或你回程。。。这里要强调下关于拉开PK距离的意识,刺客是个以弱胜强的职业,但是近身基本面对同及别和装备的都是死,防底血少是诟病。所以冲锋完拉开距离用弓及仗打才是最好的选择,如果不能及时拉开距离,PK时候5秒闪避过后还没杀死对方,你将处于极端危险的境地。而且刺客园地打架是最吃亏的!
4,优势:很明显一,人马状态下的移动其实比骑马慢,但是动画效果却可以让敌人很难点到你。二,不断的木头人能让追你的人烦不胜烦,估计很有砸键盘的冲动三,冲锋闪避,JUST I LIKE IT!在冲锋完后对手会失去对你的技能锁定,需要重新点你,如果对手的意识和微cao也很好,那就看你的忽视能不能在5秒内挂了对手,要不就是祈祷别赶上 20%和40%的几率。征途游戏官方论坛-S3n6c&B3c2?'S0?%U
5,缺点:一:防低血少,不过对于从法师转过来的我来说好象已经习惯了。二,由于刺客是多数是靠忽视装在冲锋完的闪避时间内PK,所以如果在闪避时间过或赶上几率,一下被秒是常事。三,冲锋只有减速效果,对手仍然可以攻击你,和战士的冲锋以及电法的神电完全两个概念。四。形象实在很难看,一般除了冲锋那一下和加状态的几秒,基本从不拿刃
论坛我拿刃忽视是魔攻27W(九阴学满,极品双智力110 248法宝)如果用大冲赶上忽视加的1。5倍就是41W伤害,所以经常一下秒跑路的小猫,物忽视是19W,一般是弓。这里要说明下,刃只需要升级强化忽视刃就可以了,做刺客没有必要做减伤刃,减伤永远都是刀盾主战装!当然,如果你是超级RMB玩家的刺客那另说。 其实总看人说刺客强,个人感觉只要有技术和RMB,什么职业都很强,个人感觉刺客很像当年的仙战,人人一把大扇子,PK时候全换刀砍。。所以说刺客只能说是个强化装备的职业而已。如我所说,除了冲锋和加状态,其他时候很少让人看到我是刺客。如果做刺客你用刺杀做攻击技能,那只能说你忠实了职业,但是不能说你会玩刺客。一般我看到用刺杀做攻击的刺客打我,直接忽视他的存在:( C5Q7s5x)Y.I.@!|
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问毛毛和玉帝的视频都看了,你们谁见过他们用过一下刺杀或末日连环?我们听到的只有解说那:XX李代桃僵。。。看到的只有三个技能:火球,追星箭,冲锋。征途游戏官方论坛+G!I-i%Q#]/y/_
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个人感觉自己没有G15,但是CAO做还是可以的,因为喜欢杀戮。。。没有嗜杀如命的游戏个性最好别玩刺客,当然,有很多小号看上刺客只是因为潜行和木头,真正的刺客是不会用潜行这个技能的,反正我是没用过
至于手法,个人认为如果你喜欢杀戮,装备属于半RMB的,没事买蜻蜓或王者飞就可以了,因为在这过程中你会遇到飞过去一下就被秒的小号,也会碰到一下能秒你的大号,会面对不用的职业,不同的装备级别的玩家,多参与PK就可以了。基本我个人认为在一个区打架打半个月就可以熟知70%的180+号的主战装备,这样可以在PK中减少判断对方主战减伤装备的时间。征途游戏官方论坛0u1v8h$R)j$o
我是经常被世界骂杀小号,呵呵,其实也没办法,我总不能看个黑点过去见身上没光就不打吧?在本国杀黑点很正常,被小号R着骂一天也很正常,因为有我一下能秒的,还有N多可以一下秒我的,我找谁说理去?汗一个先~~没事点开名次排行,观察前100每个人的主战装,对你选择弓打还是仗打是很有帮助的。应该大家都有这样的感觉,每个区都有固定的“敌人”,经常被他杀或经常和他PK,其实这是乐趣,没有敌人存在的征途很没意思的,慢慢的你就会对他们很熟悉,有时候哪怕死前0。1秒看下对方装备,死回去慢慢看,下次在打架的时候就有准备了。PK的乐趣就在与可以有敌人的存在。手法的练习就在于多打架,这里可以推荐大家玩玩DOTA,对意识的训练很有效果。或者最大众的CS。
PS:这里我在次声明下,做刺客一定要先把自己的主战减伤装做好,刺客不是无敌职业,任何职业都是要依靠装备的,先要保证自己的生存。任何职业没有装备都是被秒,甚至可以这样说,刺客没有装备死的比别的任何职业都容易
当然,也可以做RMB大刺客。我现在在朝霞卧云楚,楚的应该知道我是谁:)没事旅游的可以来看上世界前20的一个吴一个赵的大刺客,为什么呢?因为他们刺客忽视装也砸完了紫10星!直接自惭形秽。。。他们是大刺客装备的典范,主战减伤10星,忽视10星,极端的刺客装备路线。PS:这个区的人基本从165 就开始做紫5,很多刚转区来觉的自己级别高的小猫本来想当大爷来的,结果还不知道怎么回事就死了,刺客忽视也基本上是紫5平均化。
刺客和所有职业一样,对装备的依赖性也一样,装备不好的学什么职业都是死。刺客并不是无敌职业,说了刺客只是个强化装备的职业而已,我们要的只是它其中4个技能而已。所以刺客玩不好的,别怪职业。
还有在补充一点,在木头被破后如果飞的不远,对手按A还是可以打到的,看不到你人,却可以打到你。
征途加技能点
如果比输出的话肯定是影获胜。
刺客→暗之使徒→影
影是目前公认的一线DPS顶峰,属性攻职业,技能出招快,有近中程有控场有抓人,几乎完美适应目前所有副本,组队好组单刷优势的职业。
刺客→光辉之怒→暗(韩服是刺客→索命者→深渊行者)
一线输出,技能设定比较像雷神,各种刷debuff(然后暗爆)。自带奶和解状态,开到打坐还自带回蓝,使得这个职业扛持久战能力满分。PK比刷图更有看点。自带技能加暗攻使其目前在暗攻队很有优势,当然输出和辅助两头靠就意味着两头都不是特别优秀,输出比不上大哥影,辅助比不上三弟曜,PK也不见得就比烈好……但是技能很帅。
刺客→光辉之怒→曜
曜虽然是个辅助但爆发输出非常赞。技能模组比暗好点。目前来说副本我反而觉得曜比暗用起来更舒服,习惯影之后感觉暗的技能站桩时间有点太长也不太容易满hit(当然输出是毋庸置疑的强),反而曜用起来觉得刚刚好的感觉w只不过因为是个辅助,输出技不算太多。
刺客→暗之使徒→烈
其实是一线输出,PK也相当赞,不过因为输出需要环境(最典型比如40大不卡角落很难满hit,但一旦卡对那就是浮空无限连……),副本里表现并不佳,而且手法非常影响输出,同装备下手法烈甚至可能强压影一头,但输出环境不好或者手法糟糕的,垫底都有可能,因为有这个问题的影响,野队烈并不吃香,甚至很多人觉得就是个混队的渣输出……手法上去了其实是个很不错的职业
但是比较输出刷本的话,可能排序会变成是影→曜→暗→烈。
从上面可以看出,从输出这个角度来说龙之谷刺客还是转职为影比较好,作为打手,输出神马的是王道啊。
推荐玩影,比较给力
征途法师怎么加技能点
法师属性可以这样加:
1:全智力高攻(如果你是RMB玩家的话建议这样加)
2:全体质(不是RMB玩家可以这样加,如果你是反射火法的话,更应该这样加)
下面是技能问题:
基础法术+到70点,其中:法术精通和铁甲、生命增强必满。其他的随便加,只要加到70点就够了。
如果你是转生的话,并且技能点够的话,建议双修主修火法。
火系加技能点:攻击技能学到天火燎原,其他的攻击技能凑点数,
火焰屏障:满(反射的主技能),
火焰强化:满,
火焰旋灯:满,
赤焰心诀:满,
吞噬之火:满,
火免疫:满(对物理攻击无敌),
火焰叠加:满
,燎原之火:满(群攻技能),
人火交融:满,
天火燎原:满,
神火:满。
火系全满点到199点。
现在是冰系(注意我现在说的是双修,如果楼主是单修的话,就只加火系的,楼主可以跳过不看这个)
(我只说需要加什么,其他凑点技能我不多所了)冰系:冰甲加满,冰冻之触:满,液化:必须加满(可以抵挡一次攻击,练反射也不错),冰冻结界:必满,洗人技能。
征途法师怎么加技能点
能够增加角色的物理攻击力、物理防御力、生命值。
智力----
能够增加角色的魔法攻击力、魔法防御力、魔法值。
敏捷----
能够增加角色的物理防御力和魔法防御力。
精神----
能够增加角色的魔法值和魔法防御、攻击速度(精神点数多于600点的部分对攻击速度没有加成)。
体质----
能够增加角色的生命值、物理防御力、魔法防御力、重击率。
建议:装备好的话还是全加在一个属性点上,要属性点平衡只能是靠装备.一种职业就要突出一种职业的优势.不能把他平衡化了.如:法师的优势就是魔攻高的.要是不加智力,那玩法师还有什么用.
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