仙剑5全仙术学习
仙剑5全仙术学习
关于仙术系统:升一级只有一个点,正常通关大概55~60级上下,点数若用来学满一个系,另一个系就学不满了。但若每系都只学前面的话能同时会许多法术,是专精还是全面就看玩家分配了。
五灵属性:本作灵力属性又回归了,灵力直接关系到法攻,五灵也有变动。除了关系到该系的法攻外还影响对该系的抗性,超过100的话对该系伤害会变成吸收。但是有得必有失,对被克之系防御则会大减。
五灵相克:只存在对所克系的加成和同系的减成。比如用水打火怪则加成,打水怪则减成,而对其他所有系均100%,即使是对被克的地系也是一样。相克顺序:水克火火克雷雷克风风克地地克水。
治疗法术:效果均和被治疗对象神最大值的百分比有关而和灵力无关。烟水还魂则是固定回复2000hp。
攻击法术:本作初期的入门法术攻击并不会比后期的高级群攻法术差很多。到后面打单个敌人甚至比群体法术打的还要多。
天河:物理攻击及爆击均极高,并且后期学得狂煞后可以极大增强攻击(打最后boss配合减防可以平砍1w+),而灵力及神均不够看,导致高级攻击仙术十分乏力。因此以辅助为主,雷系中天罡战气和狂煞冲突,水系治疗比较耗神,并且和天河第一战斗输出的定位矛盾。
而风系加速和地系加防均比较靠前,火系那个火暖魄天河用的效果并不好。因此天河学风地,出到仙风云体和艮山壁障即可。
也可以地系只学到真元护体,点数用来加其他系初级法术。这样的好处是五灵属性平均没有明显弱点。不会出现碰到某系仙术攻击伤害大增的现象。(比如地系属性过高,碰到风系攻击会很痛,天河又不靠法术吃饭,五灵属性过高没有好处。)
韩菱纱:优势是速度,灵力同样不足但是好过天河。同样也不太值得投入过多点数到一个系上。可以考虑水系,烟水还魂,配合自身高速度救人用,没死的时候也可固定加血2000,前期十分好用。无相化法提供法术伤害吸收3回合,打boss必备,重点是在打衔烛之龙前要学出。
(若开始就学的话,在淮南王那里就能学会了)。水系继续出五气连波要学风雪冰天,纱纱灵力不足效果并不好,并且五气连波十分耗神,不适合纱纱。另一个系建议火系出到魔焰融金,以配合天河狂煞。或者地系出到艮山壁障。
而且这2个系前期均有不错的单体辅助:真元护体和火暖魄。配合纱的高速度用,效果会比较好。或者风系出到如沐春风也是不错的选择。火暖魄我开始觉得比较垃圾,第二次玩发现前期这招很实用。比如拉一群怪混战,给梦璃加上这招,前期威力是很可观的,并且解决梦璃气不好集的问题。
(前期拉怪群刷的人应该知道不用梦璃放烟是很容易死人的)。柳梦璃:高灵力高神,天生法系角色,自身技中已经有大量辅助及回复技能。可以考虑专精某系出大招。加点可以灵活分配,互补其他人为主。参考前面2人,故学雷火地均可,不过建议和紫英中一人要多学地系(为什么学地?因为最后一战某人是水属性。
并且若用物理攻击会很无奈。但若地系学的多,再配合加地属性的首饰,便会十分轻松。火系拥有最多的群体攻击技能,而雷系则偏向单体攻击。但是雷系终极技能附加的状态对boss无效导致实用度打折扣。
不过雷系中的减法防是必备法术,队伍中必须有一人学。至于让梦璃学水系,个人认为是下选。原因有三:1。梦璃速度太慢无法及时治疗2。她的自身防低血少生命没有保障3。治疗均和灵力无关浪费她的高灵力属性。
紫英:灵力略输梦璃,物理攻击比天河低比其他人高,属于全面型人物。偶的建议也是专精某系出大招,和梦璃互补即可。另外紫英精也很高,防则是最高,生存能力可以说是最强的。可以考虑学水系出五气连波。
凭他的速度和灵力可以把水系每个仙术的效果发挥到最大。也符合剧情所说的冰块脸呀!详细解析,仙4“五灵法术”的分配和战斗技巧!仙四战斗系统的其中一个特点就是——个性特技大幅增强,五灵法术作用受限。
仙剑5全仙术学习,仙剑5全仙术学习
提高修为,可以学习到新的法术。只要修为值达到600,该系法术就可全部习得。
法术的伤害与修为的关联微乎其微,几乎可以忽略。提升修为,并不能显著提高法术杀伤力。
那么,高修为作用何在?1500点修为值大关,又有什么意义?
修为值达到1500后,各系法术均能触发特殊效果,几率不一,现罗列如下
一般而言,只要某角色某系法术达到1500点修为值,通过释放相应的法术,就能产生特殊效果(有一定几率),被动效果则不需要额外使用该系法术,达到条件,即可自动生效。
雷系:法术暴击,1.5倍于正常伤害值。触发几率:约30%
水系:造成冰冻效果,持续3回合。触发几率:约5%
水系:造成冰冻效果,持续3回合。触发几率:约5%
火系:被对方暴击时,自身获得强袭状态。触发几率:未知(未证实,不敢妄言)
土系:被动效果,进入濒死状态时,自动获得坚盾状态,持续5回合。触发几率:约80%
阳系:解除治疗目标身上的不利状态,单体恢复与群体恢复均有效。触发几率:约50%
阴系:被动效果,轮到自身行动时,自动清除所有不利状态。触发几率:约80%
关于仙剑奇侠传3的法术
1、仙术分成五灵:火、雷、风、土、水,按照这个顺序相克,仙术升级情况具体如下图所示:水仙术:火仙术:雷仙术:风仙术:土仙术:每个角色一开始都有一系列的仙术,而之后可利用卷轴再度让角色学习新的五灵仙术。
2、一般在20次左右。第一级升第二级,只要把第一级使用20次左右,第二级仙术就出来了,后面依次类推。后来的双系仙术也是一样的,两种仙术都达到最高级,且使用一定次数,双系仙术就出来了。
3、普通仙术要多用才能升级,最高为4级。高级仙术要把相应的最高级仙术练到4级,并且到达一定的等级(45-50级)才能学会。
4、炎宿:记载着火系基本仙术的仙书。学会基本火系仙术,在大渡口打败霹雳堂的妖化武士后将得到。雷觉:记载着雷系基本仙术的仙书。学会基本雷系仙术,霹雳堂地牢内打败魔披风后取得。
仙剑奇侠传3人物属性排行?
土克水,紫萱不能学土隐 土隐:安宁村万家救人后得到。
水克火,长卿不能学水境 水境:蓬莱御剑堂商风子赠。
火克雷,龙葵不能学炎宿 炎宿:宾化城外败霹雳堂弟子得到。
雷克风,景天不能学雷觉 雷觉:德阳霹雳堂地牢败魔灵得到。
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