侍魂5风云再起加强版
侍魂胧月传说官方版
v1.46.1
类型:角色扮演
大小:1658MB
评分:10
平台:
标签:二次元动漫格斗即时战斗
侍魂胧月传说新版本将会在6月12日进行更新,这一次的更新并没有太大新增功能,只是一些细节的调整和常规Bug修复。接下来和小编一起来看看侍魂胧月传说6月12日更新内容介绍吧。
游戏内容优化调整
试炼之地限时兑换活动
6月12日维护后-6月26日06:00,每日参与试炼之地可获得试炼石,使用试炼石可兑换试炼勇者称号、60级橙魂等稀有奖励。
商城相关调整
6月12日06:00,商城中的魂灵玉、印铭石、天草防具转化牌、地藏首饰转化牌到期下架。
其他调整与优化
1.将无尽阎魔75波通关奖励中的万能回火符,更改成60级橙魂(任选)。
2.交易行55级粉色强化+17及以上的武器,初始推荐价和最大可出售价格提高。
3.红魔炼狱单件装备和套装效果增加的抗魔值提升,穿戴整套红魔装备提供的抗魔值从3500提高到4500(当前穿戴着的红魔炼狱装备,脱下再穿上后属性生效)。
Bug修复
1.修复在试炼之地复活后,无限火力词条可能失效的问题。
2.修复在试炼之地翻牌翻到某些词条可能引起的崩溃问题。(线上已修复)
3.修复在试炼之地翻牌时特殊情况下可能出现的入口消失问题。
4.修复在试炼之地获得多次【技能+1】Buff后,退出副本只清除一次的问题。(线上已修复)
5.修复强化魂失败时缺少系统提示的问题。
6.修复【助力回归】功能未对iPad做适配的问题。
7.修复王相解锁副技能介绍的显示错误。
8.修复绑定家族群后可能会因为版本更新引起的家族群自动解绑问题。
9.修复咒印属性被带入试合竞技的问题。(线上已修复)
10.修复狂刀与居合职业在更新后出现的动作不匹配的问题。(线上已修复)
11.修复直升券类道具无法触发升级助力礼包的问题。(线上已修复)
侍魂胧月传说试玩视频:
v1.46.1
类型:角色扮演
大小:1658MB
评分:10
平台:
标签:二次元动漫格斗即时战斗
侍魂胧月传说新版本将会在6月12日进行更新,这一次的更新并没有太大新增功能,只是一些细节的调整和常规Bug修复。接下来和小编一起来看看侍魂胧月传说6月12日更新内容介绍吧。
游戏内容优化调整
试炼之地限时兑换活动
6月12日维护后-6月26日06:00,每日参与试炼之地可获得试炼石,使用试炼石可兑换试炼勇者称号、60级橙魂等稀有奖励。
商城相关调整
6月12日06:00,商城中的魂灵玉、印铭石、天草防具转化牌、地藏首饰转化牌到期下架。
其他调整与优化
1.将无尽阎魔75波通关奖励中的万能回火符,更改成60级橙魂(任选)。
2.交易行55级粉色强化+17及以上的武器,初始推荐价和最大可出售价格提高。
3.红魔炼狱单件装备和套装效果增加的抗魔值提升,穿戴整套红魔装备提供的抗魔值从3500提高到4500(当前穿戴着的红魔炼狱装备,脱下再穿上后属性生效)。
Bug修复
1.修复在试炼之地复活后,无限火力词条可能失效的问题。
2.修复在试炼之地翻牌翻到某些词条可能引起的崩溃问题。(线上已修复)
3.修复在试炼之地翻牌时特殊情况下可能出现的入口消失问题。
4.修复在试炼之地获得多次【技能+1】Buff后,退出副本只清除一次的问题。(线上已修复)
5.修复强化魂失败时缺少系统提示的问题。
6.修复【助力回归】功能未对iPad做适配的问题。
7.修复王相解锁副技能介绍的显示错误。
8.修复绑定家族群后可能会因为版本更新引起的家族群自动解绑问题。
9.修复咒印属性被带入试合竞技的问题。(线上已修复)
10.修复狂刀与居合职业在更新后出现的动作不匹配的问题。(线上已修复)
11.修复直升券类道具无法触发升级助力礼包的问题。(线上已修复)
侍魂胧月传说试玩视频:
侍道2的游戏简介
本游戏的背景是日本幕府末年,锁国政策下的日本,龙蛇杂处、东西交会的天原町,有着高压腐败的官府与横行霸道的黑道青门组,玩家所扮演的,是身处于其间的一名武士,究竟武士主角是要成为一名见义勇为的正义之侍,还是要成为无恶不作的杀人鬼,都由玩家自己决定,靠着学习各种剑术,收集打造各式名刀,完成任务,贯彻每个人心目中的“侍道”。本游戏因其自由度与丰富的游戏技巧与内容而广受好评。
侍道2的介绍
“游我推荐”是游戏频道推出的一档全新栏目,每天,这里都会向你推荐一款值得下载的好游戏。关注这个栏目,在不知道玩什么时,可以从这里寻找灵感。
从游戏频道首页的"游我推荐",或本文末尾,可查阅栏目过往内容。
前言
说到高自由度游戏,很多玩家们可能会想到《GTA》《上古卷轴》等优秀作品;提起日本剑戟类动作游戏,不少玩家也许会想到《仁王》或最近如日中天的《只狼》等高分游戏。那么将两种题材相接会产生一款怎样的游戏呢?鬼才公司Spike Chunsoft早在17年前就通过一款叫做《侍道》的作品为大家做出了解答。作品虽然预算有限,但制作组通过秉承螺丝壳里做道场的匠人精神,愣是把这款乍看之下粗糙不堪的作品做出了一个系列。而《侍道3》则是该系列中比较代表性的一作。
剧情简介
本作发生在一个架空的日本战国时代,野心满满的大名“藤森主膳”为了与其他地方豪强分庭抗礼而苛捐重税。在当地百姓叫苦不迭之际,潜藏在暗处的匪徒势力“樱花党”也在蠢蠢欲动......
玩家扮演的是一名战败后勉强保住性命的“落武者”,可以从三方势力的斗争旋涡中选择一方效忠,亦可凭借个人实力做一个不把任何人放在眼里的“龙傲天”。扬名立万或一文不名,全在自己的掌控之中。
超高的自由度,满满的恶搞功力
土味满满却自成一派的“武士暖暖”要素
“侍道”系列因为其高自由度而被部分玩家亲切的称呼为“和风版GTA”,本作的地图虽然算不算上大,但自由度可不差。玩家在主线中甚至可以当一个“二五仔”,随时换掉自己要辅佐的东家。
本作的“出其不意”系统则更是神来之笔。玩家在与其他角色对话的过程中,如果话不投机可以选择直接拔刀相向。即便是之前合作得再好的角色也可以直接进入你死我活的战斗模式。如果玩家对于三大势力的勾心斗角毫无兴趣,也可以按着自己的性子放飞自我,感受一场放诞不羁的武士活剧。
絮叨半天的神秘任务居然的帮老奶奶去找失窃的内衣,真的给您跪了......
例如主线中的月代头武士看到你经过时,以为你是要与他商量国家大事,兴冲冲地走过来。此时玩家可以不用顺应传统的剧情发展遂他心意,而是不按套出牌地来上一句“我是肚子饿了来找吃的”,让其哭笑不得。主线剧情姑且如此恶搞,本作丰富的支线任务更是让人笑到停不下来,帮村里的老奶奶寻找失踪的内衣;劝说以为看似要寻短见的村民,却发现他只是想找个人发牢骚;为帮两位武士好加深友谊却促使其大打出手......
硬核的战斗体验
正如游戏标题中的那个“侍(samurai)”字,本作是一款以武士为中心的游戏,游戏画面虽然看上去满满的廉价感,且充斥着大量的恶搞要素,但它并不是一款哗众取宠之作:游戏的战斗系统处处可见制作组的用心之处,主角手持武士刀与敌人交战时,若不想杀生,按下手柄的“功能切换”键便可以翻转刀刃,使用刀背攻击对手将其打晕,展现自己“不杀”的善意。对日本剑道稍有了解的玩家应该知道“构”与“架”的概念,本作对这一点进行了很好的还原,手持武士刀时会分为上段、 中段、下段、肋构、居合等不同持刀动作。不同的持刀动作在动作,速度,威力有着不同的攻击特性。
这样考究的设计理念似乎也启发了后来Koei Tecmo社的《仁王》战斗系统设计。不过稍微有些可惜的是,每种套持刀动作与每个武器是单独绑定的,而不能像《仁王》中那样可以随时进行切换。
各个武器会有着自己的等级,玩家如果经常使用某武器,随着武器等级的提升主角可以领悟出更多新招式。主角生命值上方的白色方条是武器自身的耐度,玩家如果经常用武器抵御敌人的重击或者无视敌人的防御乱砍一气,便会导致武器损坏。玩家与敌人周旋时更需要注意对应的破解招式,以及自己的出手时机。玩家如果对自己的默认武器不太满意,也可以通过收集的刀刃、握柄、刀头等素材,找村头的铁匠师傅为自己量身定做一把用起来顺手或造型浮夸的兵器。
多线程与多结局
每次通关后系统会根据玩家的表现解锁更多丰富的隐藏要素也是本作的亮点之一
本作通关一次的时间并不会太长。即便是最长的流程也只有几个小时,快的话甚至几分钟内就可以完成一遍流程(作死挑衅实力强于自己的对手,然后被斩杀达成bad end)。但是本作有着多达22种结局。根据NPC角色的好感度,玩家对每次关键事件做出的不同选择来改变整个剧情走的做法,颇为有些gal类文字冒险游戏的味道。通过这种方式对动画场景复用,为预算有限的本作大大提升游戏可重复游玩性不失为一着妙棋。
游戏体验方面的小缺陷
该作品最初于2009年登陆PS3平台,时隔多年后终于在2016年3月登陆Steam平台。不过由于当时海外厂商尚未对国内市场重视,本作的Steam版并不自带汉化,玩家能下载到的民间汉化补丁存在着翻译不完全以及可能导致游戏中途报错等缺陷,稍微有些影响玩家体验本作时的流畅度。期待系列的后续作品可以都附带中文支持。
结语
本作有超高的自由度、丰富且趣味满满的支线、硬核的战斗系统,并通过大量的分支与多周目要素弥补了主线长度的不足,颇为彰显Spike Chunsoft社低成本做出优质游戏的老练。推荐喜欢武士题材或者高自由度游戏的玩家不妨尝试一下本作。
从游戏频道首页的"游我推荐",或本文末尾,可查阅栏目过往内容。
前言
说到高自由度游戏,很多玩家们可能会想到《GTA》《上古卷轴》等优秀作品;提起日本剑戟类动作游戏,不少玩家也许会想到《仁王》或最近如日中天的《只狼》等高分游戏。那么将两种题材相接会产生一款怎样的游戏呢?鬼才公司Spike Chunsoft早在17年前就通过一款叫做《侍道》的作品为大家做出了解答。作品虽然预算有限,但制作组通过秉承螺丝壳里做道场的匠人精神,愣是把这款乍看之下粗糙不堪的作品做出了一个系列。而《侍道3》则是该系列中比较代表性的一作。
剧情简介
本作发生在一个架空的日本战国时代,野心满满的大名“藤森主膳”为了与其他地方豪强分庭抗礼而苛捐重税。在当地百姓叫苦不迭之际,潜藏在暗处的匪徒势力“樱花党”也在蠢蠢欲动......
玩家扮演的是一名战败后勉强保住性命的“落武者”,可以从三方势力的斗争旋涡中选择一方效忠,亦可凭借个人实力做一个不把任何人放在眼里的“龙傲天”。扬名立万或一文不名,全在自己的掌控之中。
超高的自由度,满满的恶搞功力
土味满满却自成一派的“武士暖暖”要素
“侍道”系列因为其高自由度而被部分玩家亲切的称呼为“和风版GTA”,本作的地图虽然算不算上大,但自由度可不差。玩家在主线中甚至可以当一个“二五仔”,随时换掉自己要辅佐的东家。
本作的“出其不意”系统则更是神来之笔。玩家在与其他角色对话的过程中,如果话不投机可以选择直接拔刀相向。即便是之前合作得再好的角色也可以直接进入你死我活的战斗模式。如果玩家对于三大势力的勾心斗角毫无兴趣,也可以按着自己的性子放飞自我,感受一场放诞不羁的武士活剧。
絮叨半天的神秘任务居然的帮老奶奶去找失窃的内衣,真的给您跪了......
例如主线中的月代头武士看到你经过时,以为你是要与他商量国家大事,兴冲冲地走过来。此时玩家可以不用顺应传统的剧情发展遂他心意,而是不按套出牌地来上一句“我是肚子饿了来找吃的”,让其哭笑不得。主线剧情姑且如此恶搞,本作丰富的支线任务更是让人笑到停不下来,帮村里的老奶奶寻找失踪的内衣;劝说以为看似要寻短见的村民,却发现他只是想找个人发牢骚;为帮两位武士好加深友谊却促使其大打出手......
硬核的战斗体验
正如游戏标题中的那个“侍(samurai)”字,本作是一款以武士为中心的游戏,游戏画面虽然看上去满满的廉价感,且充斥着大量的恶搞要素,但它并不是一款哗众取宠之作:游戏的战斗系统处处可见制作组的用心之处,主角手持武士刀与敌人交战时,若不想杀生,按下手柄的“功能切换”键便可以翻转刀刃,使用刀背攻击对手将其打晕,展现自己“不杀”的善意。对日本剑道稍有了解的玩家应该知道“构”与“架”的概念,本作对这一点进行了很好的还原,手持武士刀时会分为上段、 中段、下段、肋构、居合等不同持刀动作。不同的持刀动作在动作,速度,威力有着不同的攻击特性。
这样考究的设计理念似乎也启发了后来Koei Tecmo社的《仁王》战斗系统设计。不过稍微有些可惜的是,每种套持刀动作与每个武器是单独绑定的,而不能像《仁王》中那样可以随时进行切换。
各个武器会有着自己的等级,玩家如果经常使用某武器,随着武器等级的提升主角可以领悟出更多新招式。主角生命值上方的白色方条是武器自身的耐度,玩家如果经常用武器抵御敌人的重击或者无视敌人的防御乱砍一气,便会导致武器损坏。玩家与敌人周旋时更需要注意对应的破解招式,以及自己的出手时机。玩家如果对自己的默认武器不太满意,也可以通过收集的刀刃、握柄、刀头等素材,找村头的铁匠师傅为自己量身定做一把用起来顺手或造型浮夸的兵器。
多线程与多结局
每次通关后系统会根据玩家的表现解锁更多丰富的隐藏要素也是本作的亮点之一
本作通关一次的时间并不会太长。即便是最长的流程也只有几个小时,快的话甚至几分钟内就可以完成一遍流程(作死挑衅实力强于自己的对手,然后被斩杀达成bad end)。但是本作有着多达22种结局。根据NPC角色的好感度,玩家对每次关键事件做出的不同选择来改变整个剧情走的做法,颇为有些gal类文字冒险游戏的味道。通过这种方式对动画场景复用,为预算有限的本作大大提升游戏可重复游玩性不失为一着妙棋。
游戏体验方面的小缺陷
该作品最初于2009年登陆PS3平台,时隔多年后终于在2016年3月登陆Steam平台。不过由于当时海外厂商尚未对国内市场重视,本作的Steam版并不自带汉化,玩家能下载到的民间汉化补丁存在着翻译不完全以及可能导致游戏中途报错等缺陷,稍微有些影响玩家体验本作时的流畅度。期待系列的后续作品可以都附带中文支持。
结语
本作有超高的自由度、丰富且趣味满满的支线、硬核的战斗系统,并通过大量的分支与多周目要素弥补了主线长度的不足,颇为彰显Spike Chunsoft社低成本做出优质游戏的老练。推荐喜欢武士题材或者高自由度游戏的玩家不妨尝试一下本作。
侍道2的介绍
今天给大家介绍的一款被誉为日本GTA的游戏,游戏名字叫做《侍道》,这款游戏相信大家应该很熟悉了吧,今天说的不是第一部,是第二部《侍道2》,这款游戏是2009年9月3日发售的,销量也是满可观的。一起来看看吧。游戏平台是索尼PSP。
本作是高自由度剑术冒险游戏《侍道》的续篇。本次游戏的舞台是日本的幕末时代,玩家扮演流浪的武士,将在天原城体验各种各样的故事。游戏继承了前作的特点,本作玩家行动的自由度和剧情的分支也相当多,而且相比前作还加强了战斗部分,除了横纵斩之外,本作还加入了双刀和投技等多种动作。通过锻冶刀剑,还可以提升主角的战斗力。
画面:游戏的画面比较一般,颜色也是一般般,背景和人物的锯齿比较多,没办法,PSP的机能就是这样,,好在人物战斗动作也比较帅气。
游戏操作:类比摇杆:控制人物行动
十字键:转动视角,L键:出刀/收刀,R键:防御/R+方块键为拾取道具,方块键:轻格斗,三角键:重格斗,圆圈键:对话,叉键:跳跃。START:选择刀具,SELECT:查看地图。
总结:游戏还很不错的,不过故事模式剧情太短.动作单调.打击感不过还可以。高自由度与刀的收集等等因素为这款游戏增色不少。因为很忙,随便介绍一下,下次用模拟器评测一下,详细一点。因为还没有下载这款侍道2,所以我用的是侍道3的图片,过几天用模拟器评测一下呗。
本作是高自由度剑术冒险游戏《侍道》的续篇。本次游戏的舞台是日本的幕末时代,玩家扮演流浪的武士,将在天原城体验各种各样的故事。游戏继承了前作的特点,本作玩家行动的自由度和剧情的分支也相当多,而且相比前作还加强了战斗部分,除了横纵斩之外,本作还加入了双刀和投技等多种动作。通过锻冶刀剑,还可以提升主角的战斗力。
画面:游戏的画面比较一般,颜色也是一般般,背景和人物的锯齿比较多,没办法,PSP的机能就是这样,,好在人物战斗动作也比较帅气。
游戏操作:类比摇杆:控制人物行动
十字键:转动视角,L键:出刀/收刀,R键:防御/R+方块键为拾取道具,方块键:轻格斗,三角键:重格斗,圆圈键:对话,叉键:跳跃。START:选择刀具,SELECT:查看地图。
总结:游戏还很不错的,不过故事模式剧情太短.动作单调.打击感不过还可以。高自由度与刀的收集等等因素为这款游戏增色不少。因为很忙,随便介绍一下,下次用模拟器评测一下,详细一点。因为还没有下载这款侍道2,所以我用的是侍道3的图片,过几天用模拟器评测一下呗。
侍道3的游戏背景
2002年2月推出的PS2游戏《侍 ~SAMURAI~》以丰富的游戏内容和可自由发展的系统受到了玩家的好评,随后Spike又在原作的基础上进行了改良,推出了《侍 完全版》,不但将载体从CD变成了DVD,还加入了丰富的新要素、武器以及支线情节。随后推出的续作《侍道2》和资料片《侍道2 决斗版》恰逢《GTA》风暴席卷游戏业的时候,而这部作品也被人冠以了“和风版GTA”的称号……2004年,Spike又推出了一款《西部侍道》这部与前两作风格窘异的动作游戏。
侍道3的游戏背景
《侍道3》百度网盘资源下载
链接: https://pan.baidu.com/s/1B6kZv7iVb_SCEC1zKHz76A 提取码: ah42
游戏名称:《侍道3》3DM简体中文免安装版
端:pc端
类型:动作游戏
语言:3DM汉化
大小:1.98GB
标签:战争,血腥,战国
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