50层魔塔无敌版
50层魔塔【完整版】
http://shjt.512j.com/tuku/5142.swf
魔塔-死神传说(7层)最终版1.0 斗技王最终版
游戏时间20分钟,制作时间3小时 ,过关74血
游戏大小:15MB,共9个结局
下载地址:
http://ishare.iask.sina.com.cn/cgi-bin/fileid.cgi?fileid=3735093
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魔塔-死神传说(7层)最终版1.0 斗技王最终版
游戏时间20分钟,制作时间3小时 ,过关74血
游戏大小:15MB,共9个结局
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魔塔1.1攻略
红宝石:加力量。蓝宝石:加防御。黄、蓝、红钥匙:开黄、蓝、红色的门。怪物手册:观察敌人的资料。红、兰血瓶:加生命。楼层传送器:可到去过的楼层任意行走。其它都是些铁剑、铁盾什么武器等等。(纯粹小游戏的垃圾魔塔)
下面是魔塔吧魔塔作品里的怪物的各个属性
0 普通
1 中毒 战斗后,角色每行动一格,减生命10点(变量25决定)
2 衰弱 战斗后,角色攻防衰减为正常的75%(变量52决定)
3 吸血 战斗前,怪物首先吸取角色34%的生命加到自身(变量53决定)
4 坚固 怪物的防御至少等于角色攻击-1(变量54决定)
5 先攻 战斗时,怪物首先攻击1次(变量55决定)
6 迟缓 战斗后,勇士行走速度降低到3.3(变量56决定,正常4.3)
7 魔攻 战斗时,怪物的攻击无视角色的防御*1(变量57决定)
8 连击 战斗时,怪物每回合攻击2次(数据库敌人回避修正决定)
9 领域 经过怪物周围Y格时自动减生命X点(X由数据库敌人maxsp决定,Y由数据库敌人魔法防御决定,0为十字领域范围)
10 破甲 战斗前,怪物附加角色防御的X点作为伤害(X等于角色防御的90%,变量58决定百分比)
11 潜伏 角色看不到怪物,除非拥有物品40-探知器并距离怪物x格(变量79决定物品id,变量84决定x的大小)
12 无敌 角色无法击败怪物,除非拥有物品10-圣十字架(变量71决定)
13 模仿 怪物的攻防等于角色的攻防*1(变量60决定)
14 诅咒 战斗后,角色再次战斗无法获得金币经验,本次可以获得
15 反击 战斗时,怪物附加角色攻击的10%作为伤害,无视角色防御(变量70决定)
16 重生 怪物被击败后,角色转换楼层则怪物再次出现
17 净化 战斗前,怪物附加勇士魔防的3倍作为伤害(变量104决定)
18 神偷 战斗前,勇士所持的4种血瓶数量减半,同时夺走勇士20%的金钱(变量112决定百分比),战斗后不返还
19 自爆 战斗后,勇士生命降为1
20 退化 战斗后,勇士攻、防减x点、y点(变量107决定x,变量108决定y )
21 仇恨 战斗前,怪物附加之前积累的仇恨值作为伤害(仇恨值无视角色防御和魔防),战斗后,释放一半的仇恨值(每杀任一怪物增加x点仇恨,变量110决定x)
22 伪装 此怪物在怪物手册中除了伤害可见,其余都无法显示
23 遗忘 战斗前,勇士丢失80%的经验(变量113决定百分比)
下面是魔塔吧魔塔作品里的怪物的各个属性
0 普通
1 中毒 战斗后,角色每行动一格,减生命10点(变量25决定)
2 衰弱 战斗后,角色攻防衰减为正常的75%(变量52决定)
3 吸血 战斗前,怪物首先吸取角色34%的生命加到自身(变量53决定)
4 坚固 怪物的防御至少等于角色攻击-1(变量54决定)
5 先攻 战斗时,怪物首先攻击1次(变量55决定)
6 迟缓 战斗后,勇士行走速度降低到3.3(变量56决定,正常4.3)
7 魔攻 战斗时,怪物的攻击无视角色的防御*1(变量57决定)
8 连击 战斗时,怪物每回合攻击2次(数据库敌人回避修正决定)
9 领域 经过怪物周围Y格时自动减生命X点(X由数据库敌人maxsp决定,Y由数据库敌人魔法防御决定,0为十字领域范围)
10 破甲 战斗前,怪物附加角色防御的X点作为伤害(X等于角色防御的90%,变量58决定百分比)
11 潜伏 角色看不到怪物,除非拥有物品40-探知器并距离怪物x格(变量79决定物品id,变量84决定x的大小)
12 无敌 角色无法击败怪物,除非拥有物品10-圣十字架(变量71决定)
13 模仿 怪物的攻防等于角色的攻防*1(变量60决定)
14 诅咒 战斗后,角色再次战斗无法获得金币经验,本次可以获得
15 反击 战斗时,怪物附加角色攻击的10%作为伤害,无视角色防御(变量70决定)
16 重生 怪物被击败后,角色转换楼层则怪物再次出现
17 净化 战斗前,怪物附加勇士魔防的3倍作为伤害(变量104决定)
18 神偷 战斗前,勇士所持的4种血瓶数量减半,同时夺走勇士20%的金钱(变量112决定百分比),战斗后不返还
19 自爆 战斗后,勇士生命降为1
20 退化 战斗后,勇士攻、防减x点、y点(变量107决定x,变量108决定y )
21 仇恨 战斗前,怪物附加之前积累的仇恨值作为伤害(仇恨值无视角色防御和魔防),战斗后,释放一半的仇恨值(每杀任一怪物增加x点仇恨,变量110决定x)
22 伪装 此怪物在怪物手册中除了伤害可见,其余都无法显示
23 遗忘 战斗前,勇士丢失80%的经验(变量113决定百分比)
魔塔攻略
那个游戏不是有说明嘛 为什么不看一下说明呢?
魔塔攻略
攻略
总原则:
1。不用钱买血,不用经验升级,
钱尽量留在第11层买,
经验尽量留在第13层换,
门能不开就不开;
2。当点数和(攻击+防御)小于敌人,尽量提高进攻;
当点数和大于敌人,尽量提高防御(防御大于敌人攻击,就不要再加了);
3。仙子的十字架,帮你增强三分之一,尽量推后用;
4。白衣卫士和灵法师会吸血,分别吸四分之一和三分之一,对付他们时血越低越好;
(麻衣法师和红衣法师也会吸血,但他们吸固定血,分别吸100和300)
杀第1层上面的绿头怪和红头怪,得黄钥匙后,回头杀一个骷髅,拿进攻宝石;
到第3层一直杀上去拿剑(暂时只杀一个红头怪),
然后杀去下面拿宝石(也是暂时只杀一个红头怪,旁边的小蝙蝠也不要碰),
杀骷髅,买4点防御,不费血地杀掉两个红头怪(刚才留着不杀的两个),
顺主路杀,又可以买一次防御,然后不费血杀了小蝙蝠(刚才留着不杀的那个);
上第4层,沿主路杀,杀到下面的一个青头怪时,加防御,然后直奔第5层;
杀两个小蝙蝠,走右面,开黄门和蓝门,上第6层;
连开两个黄门,上第7层;
开红门,搜刮一空;
加防御,到第5层不费血清掉青头怪,小蝙蝠,和骷髅(不包括骷髅战士);
加防御,回第1层杀骷髅和骷髅战士,得到宝物(圣光徽,按L使用);
到第5层不费血杀骷髅战士;
加攻击,回第1层杀法师和它后面的怪物;
(根据总原则1,加攻击是为了对付第5层的大蝙蝠)
加攻击,到第5层杀法师,再杀靠下面的大蝙蝠;
从这时开始就可以用经验来换攻击和防御了;
连加4次防御(共20点),不费血杀了靠上的大蝙蝠;
把第6层的三只大蝙蝠也杀了;
用钱和经验加攻击,把第5层靠上的兽人杀了,得到盾,顺便清理其他小怪物;
(在此以后都加攻击,准备对付第8层的红蝙蝠)
不费血杀了第1,4,5层的兽人;
加攻击,到第7层杀骷髅队长;
到第8层杀一只大蝙蝠;
加攻击,杀第4层的初级卫兵(耗掉1000多血);
开红门,杀三只大蝙蝠(不要动红蝙蝠);
加攻击,上第8层杀红蝙蝠(耗掉1000多血);
(从现在开始,一直加防御,直到170)
(开始留钱到第11层)
到现在大概剩500到600血了;
除了初级卫兵和红蝙蝠,其它全部杀了;
(如果不怕麻烦,可以先回去用经验加些防守)
上第9层,清理麻衣法师和骷髅队长,只杀中间的石头怪,冲进去拿剑;
上第10层,只杀挡路的蝙蝠;
上第11层,买防御(应该还没到170);
清理第10,9层的石头怪,第8,5层的初级卫兵;
加防御到170左右(169也问题不大),就消灭各层红蝙蝠,救出第4层的小偷;
第6层的红衣法师也杀了(当攻击达到210时,可以不费血);
调整攻击和防御(304和187),杀第2层靠下的金卫士(耗掉1000多血);
救出两个人,再杀靠上的金卫士;
蓝门的血最好不要拿,可以省下一条蓝钥匙
(之后不会再碰到总点数比你高的敌人,所以血多是没用的,除非你胡来)
经过第5层,加3次防御;
(之后的经验就要等有必要时才用了,尽量留到第13层)
打开第6层的红门,搜刮一番;
杀了第8层的怪王;
买防御,不费血杀第11层两个金卫士;
杀第9层的红衣法师;
买防御,不费血杀第10,9,6层的兽面武士和石头怪;
在第9层得到宝物风之罗盘(按J使用);
到第5层买一条红钥匙,上第11层开右边的红门,杀兽面武士;
买防御,再回第5层把防御补够500,不费血杀死冥卫兵,搜刮后面;
不要开第11层左边红门,暂时也不要开第10层红门;
买两次攻击,杀第13层的一个冥卫兵,和第14层的两个冥卫兵;
调整攻击和防御(464,560),钱应该不够,回第5层补一些;
(仅仅够不费血杀高级卫兵就行了)
(之后经验都留在第13层了)
上第14层,从右边杀上第15层,用500经验换剑;
不要用800金来换防御120的盾,因为800金在第11层可以买160防御了;
用金调整攻击和防御,不费血地扫荡第11到14层的大部分怪物;
救出第13层的老头后,就可以用经验来调整了,以不费血为原则;
(注意不要一下子把攻击提得太高,留多点钱和经验以后就比较好调整)
第2层有个金队长,等到不费血时杀;
第12层得到星光神锒,交给第4层的小偷;
调整防御仅大于1050,其余加攻击(应该超过1150);
不费血杀了第16层的红衣魔王;
杀过第17层,买红钥匙救出第18层的公主;
(如果前面没浪费红钥匙,这里买一条就够)
调整防御仅大于1333,其余加攻击,不费血杀了第19层的两个红衣魔王;
(先杀守剑的,杀另外一个就快多了)
得到剑和盾,不费血杀了冥灵魔王;
扫平第20,8,7层,开第10层的红门,到第12层卖掉所有钥匙;
(这里会被白衣卫士吸去大量血,但无关重要)
调整防御仅大于1688,其余加攻击;
(如果还有剩,可以到第3,5层加)
得到第7层的十字架,交给仙子,威力大增;
这时防御超过2250,攻击超过3400;
上第21层通关去吧。
总原则:
1。不用钱买血,不用经验升级,
钱尽量留在第11层买,
经验尽量留在第13层换,
门能不开就不开;
2。当点数和(攻击+防御)小于敌人,尽量提高进攻;
当点数和大于敌人,尽量提高防御(防御大于敌人攻击,就不要再加了);
3。仙子的十字架,帮你增强三分之一,尽量推后用;
4。白衣卫士和灵法师会吸血,分别吸四分之一和三分之一,对付他们时血越低越好;
(麻衣法师和红衣法师也会吸血,但他们吸固定血,分别吸100和300)
杀第1层上面的绿头怪和红头怪,得黄钥匙后,回头杀一个骷髅,拿进攻宝石;
到第3层一直杀上去拿剑(暂时只杀一个红头怪),
然后杀去下面拿宝石(也是暂时只杀一个红头怪,旁边的小蝙蝠也不要碰),
杀骷髅,买4点防御,不费血地杀掉两个红头怪(刚才留着不杀的两个),
顺主路杀,又可以买一次防御,然后不费血杀了小蝙蝠(刚才留着不杀的那个);
上第4层,沿主路杀,杀到下面的一个青头怪时,加防御,然后直奔第5层;
杀两个小蝙蝠,走右面,开黄门和蓝门,上第6层;
连开两个黄门,上第7层;
开红门,搜刮一空;
加防御,到第5层不费血清掉青头怪,小蝙蝠,和骷髅(不包括骷髅战士);
加防御,回第1层杀骷髅和骷髅战士,得到宝物(圣光徽,按L使用);
到第5层不费血杀骷髅战士;
加攻击,回第1层杀法师和它后面的怪物;
(根据总原则1,加攻击是为了对付第5层的大蝙蝠)
加攻击,到第5层杀法师,再杀靠下面的大蝙蝠;
从这时开始就可以用经验来换攻击和防御了;
连加4次防御(共20点),不费血杀了靠上的大蝙蝠;
把第6层的三只大蝙蝠也杀了;
用钱和经验加攻击,把第5层靠上的兽人杀了,得到盾,顺便清理其他小怪物;
(在此以后都加攻击,准备对付第8层的红蝙蝠)
不费血杀了第1,4,5层的兽人;
加攻击,到第7层杀骷髅队长;
到第8层杀一只大蝙蝠;
加攻击,杀第4层的初级卫兵(耗掉1000多血);
开红门,杀三只大蝙蝠(不要动红蝙蝠);
加攻击,上第8层杀红蝙蝠(耗掉1000多血);
(从现在开始,一直加防御,直到170)
(开始留钱到第11层)
到现在大概剩500到600血了;
除了初级卫兵和红蝙蝠,其它全部杀了;
(如果不怕麻烦,可以先回去用经验加些防守)
上第9层,清理麻衣法师和骷髅队长,只杀中间的石头怪,冲进去拿剑;
上第10层,只杀挡路的蝙蝠;
上第11层,买防御(应该还没到170);
清理第10,9层的石头怪,第8,5层的初级卫兵;
加防御到170左右(169也问题不大),就消灭各层红蝙蝠,救出第4层的小偷;
第6层的红衣法师也杀了(当攻击达到210时,可以不费血);
调整攻击和防御(304和187),杀第2层靠下的金卫士(耗掉1000多血);
救出两个人,再杀靠上的金卫士;
蓝门的血最好不要拿,可以省下一条蓝钥匙
(之后不会再碰到总点数比你高的敌人,所以血多是没用的,除非你胡来)
经过第5层,加3次防御;
(之后的经验就要等有必要时才用了,尽量留到第13层)
打开第6层的红门,搜刮一番;
杀了第8层的怪王;
买防御,不费血杀第11层两个金卫士;
杀第9层的红衣法师;
买防御,不费血杀第10,9,6层的兽面武士和石头怪;
在第9层得到宝物风之罗盘(按J使用);
到第5层买一条红钥匙,上第11层开右边的红门,杀兽面武士;
买防御,再回第5层把防御补够500,不费血杀死冥卫兵,搜刮后面;
不要开第11层左边红门,暂时也不要开第10层红门;
买两次攻击,杀第13层的一个冥卫兵,和第14层的两个冥卫兵;
调整攻击和防御(464,560),钱应该不够,回第5层补一些;
(仅仅够不费血杀高级卫兵就行了)
(之后经验都留在第13层了)
上第14层,从右边杀上第15层,用500经验换剑;
不要用800金来换防御120的盾,因为800金在第11层可以买160防御了;
用金调整攻击和防御,不费血地扫荡第11到14层的大部分怪物;
救出第13层的老头后,就可以用经验来调整了,以不费血为原则;
(注意不要一下子把攻击提得太高,留多点钱和经验以后就比较好调整)
第2层有个金队长,等到不费血时杀;
第12层得到星光神锒,交给第4层的小偷;
调整防御仅大于1050,其余加攻击(应该超过1150);
不费血杀了第16层的红衣魔王;
杀过第17层,买红钥匙救出第18层的公主;
(如果前面没浪费红钥匙,这里买一条就够)
调整防御仅大于1333,其余加攻击,不费血杀了第19层的两个红衣魔王;
(先杀守剑的,杀另外一个就快多了)
得到剑和盾,不费血杀了冥灵魔王;
扫平第20,8,7层,开第10层的红门,到第12层卖掉所有钥匙;
(这里会被白衣卫士吸去大量血,但无关重要)
调整防御仅大于1688,其余加攻击;
(如果还有剩,可以到第3,5层加)
得到第7层的十字架,交给仙子,威力大增;
这时防御超过2250,攻击超过3400;
上第21层通关去吧。
魔塔攻略,魔塔攻略
首先……你可以作弊……先切换成英语输入法,再按E调出存档画面,再按H就可以挑自己的能力值……钥匙什么的 其次,如果你想好好玩,那就可以参见以往新新魔塔版本的攻略。 1.42与1.1不同的地方有好多,我记不得了 1,打怪有数字跳出。这个挺方便的,可以用于确定临界值。 …………这些美工的就不说了,比如开门的音效。 2,格勒第防御调整为999 石头怪只有30血 3勇者之证3级可以有一定几率降低敌方攻击5,防御3(只有当自己攻击高于敌方防御至少2且自己防御低于敌方2时) 好像就这些,其余忘了 主塔部分可以参考1.1,基本一致,地下部分就主要放在攻防平衡上了。 贤者我没用过,建议用勇者。3级章基本没用,把钥匙卖了250块算了 多多耍赖,就是存档独挡有点烦。你把自己的敏捷调高点,就当是耍赖过了。 拿了勇者之剑之后,战斗那叫一个慢……一刀“刷英——”就2秒,还两刀 如果你不嫌烦,就慢慢来,石头怪够你受了。 我一般都忍痛割爱,把银剑留下来,给自己加好攻击,最后取,然后把攻击降回来,这样省电时间。 机关谜题与1.42基本一致,
魔塔攻略,魔塔攻略
1、一楼:干掉挡路的两个绿和红的史莱姆,转个小弯,不要和下面的小蝙蝠发生冲突,开下面的门打一个绿色史莱姆拿宝石、血瓶和钥匙,回头向上二楼方向打一个挡住路的小蝙蝠,一个红色史莱姆,再一个小蝙蝠,上二楼。
2、二楼:干掉入口红色史莱姆,向下左转拿蓝钥匙,开红门和下面的黄门,拿宝石和钥匙,NPC不用理,转身回去打下面的两个绿史莱姆,上三楼。
3、三楼:到这里后你可以选择先干掉左边两个红史莱姆然后在商店加攻,或直接在中间蓝门进入打小蝙蝠上四楼。个人喜欢后项,打小蝙蝠进入四楼干掉小魔法师拿剑,攻+8。回头再上三楼加攻。
4、四楼:三层内能清的怪都清得差不多后,从三楼上面去四楼,顺次干掉大小史莱姆和法师,拿到升级物品,HP和身体数值略有提升,最后清空这一层的敌人。这时不要忘记去商店加攻,只要有足够的钱加一次,就不要怕麻烦,这对后面的路很有帮助,此话题不再重复,望各位玩家切记。
5、五楼:进入五楼后先干掉左边的两个敌人,向下开门拿三种宝石和一把红钥匙。再向上开门,除大蝙蝠外全部干掉,拿三个瓶子,回头把史莱姆和小蝙蝠干掉,大蝙蝠和另外三个骨头兵不理,上六楼。
6、六楼:左边先不用考虑,不是对手现在打不了,一种右走上七楼。
7、七楼:第此后第二个商店出现,记得一定要选升级,这对将来拿用特别道具升级是很有影响的。七楼先干掉下面的骨头兵,开门到商店门口拿宝石,回头向上干掉两个小蝙蝠,开左中的门打小法师和骨头兵,上楼。
8、八楼:大蝙蝠,橡皮人,小法师和黄色法师各先杀一个,和右下角的NPC对话,拿到瞬间楼层移动道具,拿血瓶和宝石,瞬间移动回三楼加攻。到此,玩家应该也有一定能力清敌了,用D键看哪些怪能杀哪些不能杀,清掉8层内所有能杀的怪,OK,上楼。
9、九楼:这一层可能比较费时间,要几次跑回三楼加能力值,不要觉得麻烦。推荐先不要动左边蓝门里的三个家伙,先向下干掉小法师和大蝙蝠补血,反正到了这里应该已经有秒杀它们的能力了。
10、十楼:这一层不能使用瞬移道具,希望你是从九楼右边上来的,清掉怪,吃一大堆好吃的,上楼。
11、十一楼:这里你的HP如果够多,你可以回头下十楼把左边的怪清光,也可以先沿小路向下拿+200元的金币,自己选择吧。同样,这里和最初的六楼一样,左边的怪碰不得,忍忍先。清光小怪后上楼。
12、十二楼:现在跟红蝙蝠斗代价可是很大的,不推荐,先拿了+200元的金币和蓝宝石就闪人上楼吧。
13、十三楼:这一层比较稳定,清光敌人就行了。
14、十四楼:到了这里后如果钥匙运用得好,应该是有足够的钥匙上十五楼的,至少手里应该有两把蓝钥匙,上面有NPC的房间先不要进了,省了这把用来上十五楼。
15、十五楼:看到一个胖乎乎的家伙,不要管它,该吃什么吃什么,该打什么打什么就行了,红蝙蝠最好不要碰,现在还是代价太大。
16、十六楼:除了红蝙蝠外全部干掉,玩了这么久了,玩家你也没忘记升级和加身体各项数值吧?OK,右边上楼。
17、十七楼:到了这里发现有两个家伙不能碰,还是代价太大,拿上两把钥匙按一下F键重飞到17楼,你发现你的位置变了,把能打的都打了,拿200大洋走人。
18、十八楼:刚才因为17楼另一条路走不了,所以这里有一有部份地方去不了,没关系,清怪上楼就是了。
19、十九楼:到了这里应该发现没蓝钥匙了,回想一下,好像也没什么怪能打了,怎么办呢?对,回12楼或2楼拼一下,这个看玩家喜好了,先打哪边你自己决定吧。
20、二十楼:有宝石!先吃了再说!看到公主了!去救!一看,假的,灭之。打完后会弹出来一大堆好吃的,不用客气了。吃饱后回2楼找小偷,他会帮你打开地下的地道,由0层左上进入。
2、二楼:干掉入口红色史莱姆,向下左转拿蓝钥匙,开红门和下面的黄门,拿宝石和钥匙,NPC不用理,转身回去打下面的两个绿史莱姆,上三楼。
3、三楼:到这里后你可以选择先干掉左边两个红史莱姆然后在商店加攻,或直接在中间蓝门进入打小蝙蝠上四楼。个人喜欢后项,打小蝙蝠进入四楼干掉小魔法师拿剑,攻+8。回头再上三楼加攻。
4、四楼:三层内能清的怪都清得差不多后,从三楼上面去四楼,顺次干掉大小史莱姆和法师,拿到升级物品,HP和身体数值略有提升,最后清空这一层的敌人。这时不要忘记去商店加攻,只要有足够的钱加一次,就不要怕麻烦,这对后面的路很有帮助,此话题不再重复,望各位玩家切记。
5、五楼:进入五楼后先干掉左边的两个敌人,向下开门拿三种宝石和一把红钥匙。再向上开门,除大蝙蝠外全部干掉,拿三个瓶子,回头把史莱姆和小蝙蝠干掉,大蝙蝠和另外三个骨头兵不理,上六楼。
6、六楼:左边先不用考虑,不是对手现在打不了,一种右走上七楼。
7、七楼:第此后第二个商店出现,记得一定要选升级,这对将来拿用特别道具升级是很有影响的。七楼先干掉下面的骨头兵,开门到商店门口拿宝石,回头向上干掉两个小蝙蝠,开左中的门打小法师和骨头兵,上楼。
8、八楼:大蝙蝠,橡皮人,小法师和黄色法师各先杀一个,和右下角的NPC对话,拿到瞬间楼层移动道具,拿血瓶和宝石,瞬间移动回三楼加攻。到此,玩家应该也有一定能力清敌了,用D键看哪些怪能杀哪些不能杀,清掉8层内所有能杀的怪,OK,上楼。
9、九楼:这一层可能比较费时间,要几次跑回三楼加能力值,不要觉得麻烦。推荐先不要动左边蓝门里的三个家伙,先向下干掉小法师和大蝙蝠补血,反正到了这里应该已经有秒杀它们的能力了。
10、十楼:这一层不能使用瞬移道具,希望你是从九楼右边上来的,清掉怪,吃一大堆好吃的,上楼。
11、十一楼:这里你的HP如果够多,你可以回头下十楼把左边的怪清光,也可以先沿小路向下拿+200元的金币,自己选择吧。同样,这里和最初的六楼一样,左边的怪碰不得,忍忍先。清光小怪后上楼。
12、十二楼:现在跟红蝙蝠斗代价可是很大的,不推荐,先拿了+200元的金币和蓝宝石就闪人上楼吧。
13、十三楼:这一层比较稳定,清光敌人就行了。
14、十四楼:到了这里后如果钥匙运用得好,应该是有足够的钥匙上十五楼的,至少手里应该有两把蓝钥匙,上面有NPC的房间先不要进了,省了这把用来上十五楼。
15、十五楼:看到一个胖乎乎的家伙,不要管它,该吃什么吃什么,该打什么打什么就行了,红蝙蝠最好不要碰,现在还是代价太大。
16、十六楼:除了红蝙蝠外全部干掉,玩了这么久了,玩家你也没忘记升级和加身体各项数值吧?OK,右边上楼。
17、十七楼:到了这里发现有两个家伙不能碰,还是代价太大,拿上两把钥匙按一下F键重飞到17楼,你发现你的位置变了,把能打的都打了,拿200大洋走人。
18、十八楼:刚才因为17楼另一条路走不了,所以这里有一有部份地方去不了,没关系,清怪上楼就是了。
19、十九楼:到了这里应该发现没蓝钥匙了,回想一下,好像也没什么怪能打了,怎么办呢?对,回12楼或2楼拼一下,这个看玩家喜好了,先打哪边你自己决定吧。
20、二十楼:有宝石!先吃了再说!看到公主了!去救!一看,假的,灭之。打完后会弹出来一大堆好吃的,不用客气了。吃饱后回2楼找小偷,他会帮你打开地下的地道,由0层左上进入。
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