新新魔塔攻略
2、二楼:干掉入口红色史莱姆,向下左转拿蓝钥匙,开红门和下面的黄门,拿宝石和钥匙,NPC不用理,转身回去打下面的两个绿史莱姆,上三楼。
3、三楼:到这里后你可以选择先干掉左边两个红史莱姆然后在商店加攻,或直接在中间蓝门进入打小蝙蝠上四楼。个人喜欢后项,打小蝙蝠进入四楼干掉小魔法师拿剑,攻+8。回头再上三楼加攻。
4、四楼:三层内能清的怪都清得差不多后,从三楼上面去四楼,顺次干掉大小史莱姆和法师,拿到升级物品,HP和身体数值略有提升,最后清空这一层的敌人。这时不要忘记去商店加攻,只要有足够的钱加一次,就不要怕麻烦,这对后面的路很有帮助,此话题不再重复,望各位玩家切记。
5、五楼:进入五楼后先干掉左边的两个敌人,向下开门拿三种宝石和一把红钥匙。再向上开门,除大蝙蝠外全部干掉,拿三个瓶子,回头把史莱姆和小蝙蝠干掉,大蝙蝠和另外三个骨头兵不理,上六楼。
6、六楼:左边先不用考虑,不是对手现在打不了,一种右走上七楼。
7、七楼:第此后第二个商店出现,记得一定要选升级,这对将来拿用特别道具升级是很有影响的。七楼先干掉下面的骨头兵,开门到商店门口拿宝石,回头向上干掉两个小蝙蝠,开左中的门打小法师和骨头兵,上楼。
8、八楼:大蝙蝠,橡皮人,小法师和黄色法师各先杀一个,和右下角的NPC对话,拿到瞬间楼层移动道具,拿血瓶和宝石,瞬间移动回三楼加攻。到此,玩家应该也有一定能力清敌了,用D键看哪些怪能杀哪些不能杀,清掉8层内所有能杀的怪,OK,上楼。
9、九楼:这一层可能比较费时间,要几次跑回三楼加能力值,不要觉得麻烦。推荐先不要动左边蓝门里的三个家伙,先向下干掉小法师和大蝙蝠补血,反正到了这里应该已经有秒杀它们的能力了。
10、十楼:这一层不能使用瞬移道具,希望你是从九楼右边上来的,清掉怪,吃一大堆好吃的,上楼。
11、十一楼:这里你的HP如果够多,你可以回头下十楼把左边的怪清光,也可以先沿小路向下拿+200元的金币,自己选择吧。同样,这里和最初的六楼一样,左边的怪碰不得,忍忍先。清光小怪后上楼。
12、十二楼:现在跟红蝙蝠斗代价可是很大的,不推荐,先拿了+200元的金币和蓝宝石就闪人上楼吧。
13、十三楼:这一层比较稳定,清光敌人就行了。
14、十四楼:到了这里后如果钥匙运用得好,应该是有足够的钥匙上十五楼的,至少手里应该有两把蓝钥匙,上面有NPC的房间先不要进了,省了这把用来上十五楼。
15、十五楼:看到一个胖乎乎的家伙,不要管它,该吃什么吃什么,该打什么打什么就行了,红蝙蝠最好不要碰,现在还是代价太大。
16、十六楼:除了红蝙蝠外全部干掉,玩了这么久了,玩家你也没忘记升级和加身体各项数值吧?OK,右边上楼。
17、十七楼:到了这里发现有两个家伙不能碰,还是代价太大,拿上两把钥匙按一下F键重飞到17楼,你发现你的位置变了,把能打的都打了,拿200大洋走人。
18、十八楼:刚才因为17楼另一条路走不了,所以这里有一有部份地方去不了,没关系,清怪上楼就是了。
19、十九楼:到了这里应该发现没蓝钥匙了,回想一下,好像也没什么怪能打了,怎么办呢?对,回12楼或2楼拼一下,这个看玩家喜好了,先打哪边你自己决定吧。
20、二十楼:有宝石!先吃了再说!看到公主了!去救!一看,假的,灭之。打完后会弹出来一大堆好吃的,不用客气了。吃饱后回2楼找小偷,他会帮你打开地下的地道,由0层左上进入。
新新魔塔攻略
新新魔塔攻略,新新魔塔攻略
非常好玩的一个RPG游戏!新的版本中修正了一些显示的问题及部份怪物的能力值。
玩法:由玩家提供, 游戏的剧情并不复杂,让玩家去营救被魔王关在塔内的公主。游戏中的魔塔共有21层,每层都有怪物守卫。要想过关绝非易事,以下就是笔者通关后的一些心得体会。
游戏类似RPG的模式,在游戏中可以拿到很多道具帮助通关。游戏的战斗是全自动的,伤害值也是固定的,不会出现miss现象。在玩家与怪物作战前,系统会分析双方的实力强弱,如果玩家弱于怪物,就不会发生战斗,所以玩家就必须考虑杀怪的先后次序,否则一旦所有怪物都强于玩家的话,那么游戏就宣告结束了(即玩家不能与任何怪物作战)。而且游戏无法存盘,这也使游戏的难度上了一个台阶。当玩家在游戏中拿到“圣光徽”道具后就可以查看怪物的攻防、体力以及对自己的总伤害值。游戏中玩家扮演的角色可以升级,还可以用金钱来购买攻击力、防御力和体力。一定要把钱和经验花在点子上,而且有了钱就立刻购买攻击力或防御力,有了经验立刻去买攻防,(建议不要升级)不要去累积,这样才能顺利通关。
游戏中期要留一些钱(100元以上)用来买红钥匙,有些必经之路上的红门必须要红钥匙才能打开 个人感觉游戏中有两个难点。第一个难点就是在最初玩家应能顺利消灭红蝙蝠以下的怪物,但一般都是在与红蝙蝠作战时由于实力弱于对手,金钱和经验值又已耗尽,无法购买攻击力、防御力等。由于红蝙蝠守在第8层的必经之路上,因此玩家就只能放弃游戏了。因此,笔者的玩法是开始时将金钱全部花在购买攻击力上,但是我觉得要攻防适量,不要全攻或者全防。而经验则用来升级,我失败之后发现,经验值加攻防效果更好。尽量消灭一些守在要道口或道具前的怪物,一些零散的怪物(很弱的怪物除外)先不要去动。尽量早地拿到 10攻击力的剑和 10攻击力的盾牌。随后,在实力高于红蝙蝠后(攻击力在140左右,防在50左右,体力在3000左右即可)就去消灭守在四层监牢口的那只红蝙蝠,在红蝙蝠前还有一个实力很强的石头人,玩家也要注意。消灭红蝙蝠后就可以救出监牢中的人,此时回到第二层,发现门已经打开了,在里面搜刮所有的道具。随后再去对付守在八层口的那只红蝙蝠就可以打通道路,后面应是一帆风顺了。
另一个难点就是在最后对付20层的魔王(最终的魔王)前,魔王前有两个护卫(必须对付),杀败他们后玩家的体力会急剧下降(笔者一开始有80000的体力,结果对付魔王时只剩下30000,无法对付魔王了)。另外19层的一些武士最好不要去杀,否则也会下降体力。 笔者失败一次后发现了一个诀窍,就是魔王的防御力时是1800,攻击力是2275,那么只要防御力达到2275以上,你的攻击力只要达到1800以上,魔王就无法伤害你了。所以,玩家在过了第一个难点后要适当购买防御力,使防御力超过魔王的攻击力,那么体力再少也能通关了。!
玩家只要在玩游戏时注意这两个难点,那么过关就不难了,笔者失败了几次后才找到这个诀窍。希望各位玩家能早日通关
新新魔塔攻略,新新魔塔攻略
新新魔塔攻略:
1级:当怪物的一次攻击没打中主角时,主角有61%的几率回复体力,如果主角当前体力小于300,那么回复体力=怪物攻击力/5+100,否则回复体力=怪物攻击力/5。
2级:特定角色为地下7F右下的商人。功效为当怪物的一次攻击没打中主角时,主角有81%的几率回复体力,如果主角当前体力小于300,那么回复体力=怪物攻击力/5+200,否则回复体力=怪物攻击力/5。
当非魔法师系怪物的一次攻击击中主角且能造成伤害时,主角有11%的几率收集一次能量,同时减伤50点(可减为负数),每次收集的能量会使主角在最近的一次战斗胜利后随机回复0到29点体力
3级:特定角色为主塔15F右上的商人。功效为当怪物的一次攻击没打中主角时,如果主角当前体力小于300,那么回复体力=怪物攻击力/5+300,否则回复体力=怪物攻击力/5。
当怪物的一次攻击击中主角时,如果该怪物是魔法师系怪物,那么主角有21%的几率收集一次能量,同时减伤100点,每次收集的能量会使主角在最近的一次战斗胜利后随机回复体力;
如果该怪物不是魔法师系怪物且能对主角造成伤害,那么主角有31%的几率收集一次能量,同时减伤50点,每次收集的能量会使主角在最近的一次战斗胜利后随机回复0到29点体力
吸收的能量可以跨越所有存档,比如持有2级贤者之证的勇者在战斗中吸收了1次能量,随后撤退,若此时读取了一个存档,则在最新一次战斗胜利后,勇者也可以随机回复1点至29点体力,即使该存档下,勇者不持有贤者之证。
扩展资料:
新新魔塔物品攻略:
铁盾:防御力+13,若防御临界值>20,则防御临界值变为20
宝石剑:攻击力+30,若攻击临界值<60,则攻击临界值变为60
光之盾:防御力+22,若防御临界值>15,则防御临界值变为15
灵光剑:攻击力+40,若攻击临界值<100,则攻击临界值变为100
圣光十字盾:防御力+35,若防御临界值>10,则防御临界值变为10
勇者之剑:攻击力+50,攻击临界值变为150
勇者之盾:防御力+50,防御临界值变为5
红宝石:攻击力+2
蓝宝石:防御力+2
绿宝石:敏捷+1
跃进之翼:等级+1,体力+400,攻击力+5,防御力+5
加速之翼:敏捷+3
伤药:体力+150
高级伤药:体力+400
圣水:体力*2
抗毒剂:使勇者从中毒状态进入正常状态
火酒:使勇者从衰弱中状态进入正常状态(可能是游戏中的bug,火酒实际上没有用)
参考资料:新新魔塔-百度百科
还没有评论,来说两句吧...