LOL ADC英雄推荐
现在的主流ADC一般就是女警女枪之类的,不知道你出装习惯
你换男枪玩玩,爆发高,有位移技能,
大嘴的话你可以试试破败红X流
再就是韦鲁斯吧,算是个大招团控,配琴女辅助的话更好了
维恩飞机之类的ADC现在用的人少了。
你换男枪玩玩,爆发高,有位移技能,
大嘴的话你可以试试破败红X流
再就是韦鲁斯吧,算是个大招团控,配琴女辅助的话更好了
维恩飞机之类的ADC现在用的人少了。
LOL ADC英雄推荐
LOL里的ADC两大类一种为灵活型 以技能输出为主有位移;
另一种为输出型能够打出比较高的伤害 但是相对的唯一能力较差;不知道你擅长哪一种所以两种都推荐给你(都是热门的,冷门比较难上手所以就不说了)。
输出型:
德莱文,单体攻击特别高Q技能有额外伤害和战争热诚配合的话伤害爆表(基本装备情况下),被动配合【萃取】萃取也有不错的经济收益,放眼所有的ADC而言单轮输出我第一个推荐你玩。
厄运小姐:被动有很高的伤害 打防御塔也有伤害,打团的魔女级暴力输出英雄。
金克丝(萝莉):值得一提的是金克丝的Q技能可以在攻击速度和输出之间来回切换这是个不错的输出技能,此外金克丝还有不错的留人技能W和E技能既可以留人也可以用于自保(我也想买,妈蛋就是没钱...)。
维鲁斯:Q技能用的好你将是个不错的狙击手,甚至可以超远距离杀人这个英雄的连击能力也是比较吓人的,大招不用多说俩字足以概括 群控。
女警:(名字忘了外号代替)被动在草里可以暴击敌人 技能打到人可以暴击敌人 人家不小心踩夹子更可以暴击 甚至敌人来追你你也可以利用E技能触发被动暴击反杀,此外女警还有不俗的攻击距离不管是收兵和风筝敌人都很不错。
烬(戏命师):对这个英雄出过很多视频技能什么的我就懒得解释了,不过%80的视频都是在说这个英雄有多狠!自己看一下去吧。
下面来说灵活型的:
EZ:要讲灵活谁有EZ更灵活,有连击有位移,E技能几乎当成闪现来用,如果你喜欢灵活型的ADC选他就对了。
库奇:也是可以狙击那种ADC,只是他比维鲁斯更加灵活,而且连击超级强悍,德莱文依赖普攻输出他是依赖技能,不能追 这伙有个W烧死你 ,死在这技能很多次了 飞机的反杀能力很强。
卢西安(奥巴马):灵活与输出的组合体追击中连击,技能打到人就可以触发被动,中期单挑能力很强,少有的可以中单型ADC。
男枪:拥有位移 失明 减速等控制技能 说实话他的位移能力一般般 但是有一堆小控制啊 配合大招连击伤害更是变态的要死,甚至可以去打野 与卢西安一样拥有中单的实力 但是需要操作。
轮子妈(战争女神):就移动速度而言 这给更多是给整个团队带来移动速度收益,试想对面残血正在逃命中,这时突然追击者全体加速...尼玛自己想去吧 但是需要操作(慎选择)。
奎因(鹰人):有连击 我用这个英雄三级就可以杀人,移动速快 ,有大招之后各种穿跃地图,有刺客的潜质,可打野 可以追人头(恕我直言能追人头的ADC我就见过这一个!)
OK就这么多 我说的也不怎么全但都是热门的 好用的 输出高的,祝君超神,
德玛西亚!!!!!
另一种为输出型能够打出比较高的伤害 但是相对的唯一能力较差;不知道你擅长哪一种所以两种都推荐给你(都是热门的,冷门比较难上手所以就不说了)。
输出型:
德莱文,单体攻击特别高Q技能有额外伤害和战争热诚配合的话伤害爆表(基本装备情况下),被动配合【萃取】萃取也有不错的经济收益,放眼所有的ADC而言单轮输出我第一个推荐你玩。
厄运小姐:被动有很高的伤害 打防御塔也有伤害,打团的魔女级暴力输出英雄。
金克丝(萝莉):值得一提的是金克丝的Q技能可以在攻击速度和输出之间来回切换这是个不错的输出技能,此外金克丝还有不错的留人技能W和E技能既可以留人也可以用于自保(我也想买,妈蛋就是没钱...)。
维鲁斯:Q技能用的好你将是个不错的狙击手,甚至可以超远距离杀人这个英雄的连击能力也是比较吓人的,大招不用多说俩字足以概括 群控。
女警:(名字忘了外号代替)被动在草里可以暴击敌人 技能打到人可以暴击敌人 人家不小心踩夹子更可以暴击 甚至敌人来追你你也可以利用E技能触发被动暴击反杀,此外女警还有不俗的攻击距离不管是收兵和风筝敌人都很不错。
烬(戏命师):对这个英雄出过很多视频技能什么的我就懒得解释了,不过%80的视频都是在说这个英雄有多狠!自己看一下去吧。
下面来说灵活型的:
EZ:要讲灵活谁有EZ更灵活,有连击有位移,E技能几乎当成闪现来用,如果你喜欢灵活型的ADC选他就对了。
库奇:也是可以狙击那种ADC,只是他比维鲁斯更加灵活,而且连击超级强悍,德莱文依赖普攻输出他是依赖技能,不能追 这伙有个W烧死你 ,死在这技能很多次了 飞机的反杀能力很强。
卢西安(奥巴马):灵活与输出的组合体追击中连击,技能打到人就可以触发被动,中期单挑能力很强,少有的可以中单型ADC。
男枪:拥有位移 失明 减速等控制技能 说实话他的位移能力一般般 但是有一堆小控制啊 配合大招连击伤害更是变态的要死,甚至可以去打野 与卢西安一样拥有中单的实力 但是需要操作。
轮子妈(战争女神):就移动速度而言 这给更多是给整个团队带来移动速度收益,试想对面残血正在逃命中,这时突然追击者全体加速...尼玛自己想去吧 但是需要操作(慎选择)。
奎因(鹰人):有连击 我用这个英雄三级就可以杀人,移动速快 ,有大招之后各种穿跃地图,有刺客的潜质,可打野 可以追人头(恕我直言能追人头的ADC我就见过这一个!)
OK就这么多 我说的也不怎么全但都是热门的 好用的 输出高的,祝君超神,
德玛西亚!!!!!
求推荐一个LOL英雄
卡特琳娜,无消耗这是第一,第二就是,有击杀或助攻,QWE技能就会立刻冷却,大招的冷却就会立即减15秒
求推荐一个LOL英雄
联盟中ADC有很多,比如寒冰射手,瘟疫之源,深渊巨口,赏金猎人,皮城女警,德玛西亚之翼,麦林炮手,迅捷斥候,首领之傲,战争女神,暗夜猎手,探险家,荣耀行刑官,法外狂徒等等。
在英雄联盟中。ADC在一个团队中一般担任主要物理输出。ADC的高输出,决定了ADC的生存能力不强,所以ADC一般需要另一名玩家对其进行辅佐和保护。ADC类英雄一般攻击距离远、攻击速度快、伤害高,得到了大多数玩家的喜爱。但同时ADC对玩家操作的要求也是很高的,要懂得配合队友对敌人进行压制或击杀,也要会在补兵的同时干扰对方ADC的补兵。同时ADC的走位也是非常重要的,ADC的走位直接决定了ADC的存活率以及团战的胜率。
远程英雄在担任ADC时,通常都由一个辅助保护,并且可以拿到单路的全部经济,ADC通常是全队最高的物理伤害输出,他们需要时刻注意自己的走位,一旦被先手秒掉,失去ADC的一方团战就很难打赢。所以ADC可谓是LOL最难打好的一个位置。对于ADC来说,最重要的无非是经济,这其中包括补兵、压制对手、控制兵线、为队友创造GANK条件等。想成为一个优秀的ADC,不仅需要良好的补兵、精细的走位,更重要的是懂得控制兵线,懂得放弃与追逐,以及良好的心态!
在英雄联盟中。ADC在一个团队中一般担任主要物理输出。ADC的高输出,决定了ADC的生存能力不强,所以ADC一般需要另一名玩家对其进行辅佐和保护。ADC类英雄一般攻击距离远、攻击速度快、伤害高,得到了大多数玩家的喜爱。但同时ADC对玩家操作的要求也是很高的,要懂得配合队友对敌人进行压制或击杀,也要会在补兵的同时干扰对方ADC的补兵。同时ADC的走位也是非常重要的,ADC的走位直接决定了ADC的存活率以及团战的胜率。
远程英雄在担任ADC时,通常都由一个辅助保护,并且可以拿到单路的全部经济,ADC通常是全队最高的物理伤害输出,他们需要时刻注意自己的走位,一旦被先手秒掉,失去ADC的一方团战就很难打赢。所以ADC可谓是LOL最难打好的一个位置。对于ADC来说,最重要的无非是经济,这其中包括补兵、压制对手、控制兵线、为队友创造GANK条件等。想成为一个优秀的ADC,不仅需要良好的补兵、精细的走位,更重要的是懂得控制兵线,懂得放弃与追逐,以及良好的心态!
有什么好游戏玩吗!
游戏简介
《英雄联盟》英文名:League of Legends,简称LOL。由DotA-Allstars原地图作者Steve Guinsoo(DotA主要开发者,DotA中的羊刀以其名字命名)担任游戏主创,DotA-Allstars社区创始人PenDragen加盟负责,同时还拥有曾任暴雪魔兽世界游戏策划、魔兽争霸3主策划、魔兽争霸3数值平衡师的Tom Cadwell担任主策。[1][2]
编辑本段游戏特色
自动匹配 冰晶凤凰
《英雄联盟》借鉴了暴雪的竞技战网,拥有自动匹配的战网。根据玩家隐藏的实力值“ELO积分”,确认玩家的游戏水平,自动寻找水平相近的对手开局战斗。如果玩家开黑,系统会优先自动匹配到水平相近的黑店对战。 除了自动匹配系统,达到一定水准之后,将开放Ranked积分赛模式,具有竞技水准的征召模式,全网天梯排名。[4]
编辑本段世界背景
生死抉择的正义之战
符文之地——瓦罗然 符文之地——瓦罗然
[5] 瓦罗然,作为最大的一块魔法大陆,它居于符文之地心脏中心,是符文之地面积最大的大陆。所有谋求符文之地霸权的势力,都将焦点放在了瓦罗然。 近200年来的战争和纷争导致魔法滥用,军队用法术和符文武装自己,英雄们打造出大部分魔法物品率领部队厮杀。他们拥有近乎无限的原始魔法力量使用,从未考虑过无止境的滥用魔法会给这片大陆的环境带来怎么样的灾难。最后两次符文之战影响了瓦罗然的地质环境。地震和魔法风暴让整个瓦罗然为之颤抖,对人们来说这份恐惧远超过战争的可怖。人们终于意识到世界已经承受不起符文之战的破坏。 为了回应世界上不断恶化的政治和经济危机,瓦罗然的大法师们达成共识,冲突以可控和系统化的方式来处理。他们成立了一个叫英雄联盟的组织,英雄联盟决定所有的纷争和争斗都必须通过设立在瓦罗然各地的竞技场来处理。这些英雄们带领着小兵进行战斗,这些小兵由召唤节点制造。它们也将在竞技场内中和英雄们一起厮杀,达成任务目标获取胜利。而胜利条件只有一个——摧毁对方的召唤节点。 强力的魔法对决 寒冰射手
[6] 符文之地拥有各式各样的魔法,第一种是大家熟知的魔法技能,是魔法师引导能量的形式表现出来,可以对现实世界作出永久性的改变,不过此类变化大多是破坏性或恢复性的。魔法技能可以聚焦魔法能量对目标造成伤害,但这种伤害既不是必然生效的,伤害效果也不是固定不变的。一种魔法的效果可以被另一种魔法抵消掉。 第二种魔法可以将其注入实体物品,这就是符文之地魔法物品的来源——刀剑、护甲、项链、药剂等等。魔法直接形成的物品叫做符文。符文本身的自然属性已经改变,它们拥有物理实体,并可以将这种实体转换为所希望的永久性效果。这就是魔法变化的基础。一枚符文(一旦正确使用)会永久增强物品的某些属性,消耗符文会将符文的魔法变化附魔到特定的物品上。 现有四种不同种类的符文——三种小型符文和一种巨型符文。三种小型符文分别是雕文、印记和符印。雕文是扩展魔法能力的符文;印记是强化攻击能力的符文;而符印则是增强防御能力的符文。精华是巨型符文,所有属性都超过小型符文。制造者通常将魔法精粹浓缩到这种符文里。精华可以代替小型符文。而融铸精华符文至少需要每类小型符文各一。所有的符文都将专门放置于符文书中,符文书可以保存符文并激活其魔法效果为拥有者服务。当符文放入符文书后,它会和符文书嵌为一体。符文可以从符文书里移除重新使用。在镶嵌到符文书后,符文蕴含的魔法能量会被激活生效,强化拥有者的能力。不需多言,符文书及其强大,它可以保存多个符文改变现实世界法则。对任何想要钻研符文之地魔法的人来说,符文书就是无上的宝物。符文书本身是用实体材料和瞬时性魔法制作而成,只要符文数目足够。当召唤者激活其中一页时,其他配置页面将不会生效。
D / F:召唤师技能施放 1—6:使用物品栏内对应格的物品 B :回程 Y:锁定/解除锁定视角 H:英雄驻留,使英雄保持原地不动 S:停止,停止当前的动作 ALT+右键: 移动宠物 G / ALT+左键点击地图:发送地图警报命令 ALT+Q / W / E / R:对应技能升级 O / TAB:打开记分板 P:打开商店界面 Z:显示聊天记录 C:打开英雄属性界面 ESC:打开游戏菜单[91]
《英雄联盟》英文名:League of Legends,简称LOL。由DotA-Allstars原地图作者Steve Guinsoo(DotA主要开发者,DotA中的羊刀以其名字命名)担任游戏主创,DotA-Allstars社区创始人PenDragen加盟负责,同时还拥有曾任暴雪魔兽世界游戏策划、魔兽争霸3主策划、魔兽争霸3数值平衡师的Tom Cadwell担任主策。[1][2]
编辑本段游戏特色
自动匹配 冰晶凤凰
《英雄联盟》借鉴了暴雪的竞技战网,拥有自动匹配的战网。根据玩家隐藏的实力值“ELO积分”,确认玩家的游戏水平,自动寻找水平相近的对手开局战斗。如果玩家开黑,系统会优先自动匹配到水平相近的黑店对战。 除了自动匹配系统,达到一定水准之后,将开放Ranked积分赛模式,具有竞技水准的征召模式,全网天梯排名。[4]
编辑本段世界背景
生死抉择的正义之战
符文之地——瓦罗然 符文之地——瓦罗然
[5] 瓦罗然,作为最大的一块魔法大陆,它居于符文之地心脏中心,是符文之地面积最大的大陆。所有谋求符文之地霸权的势力,都将焦点放在了瓦罗然。 近200年来的战争和纷争导致魔法滥用,军队用法术和符文武装自己,英雄们打造出大部分魔法物品率领部队厮杀。他们拥有近乎无限的原始魔法力量使用,从未考虑过无止境的滥用魔法会给这片大陆的环境带来怎么样的灾难。最后两次符文之战影响了瓦罗然的地质环境。地震和魔法风暴让整个瓦罗然为之颤抖,对人们来说这份恐惧远超过战争的可怖。人们终于意识到世界已经承受不起符文之战的破坏。 为了回应世界上不断恶化的政治和经济危机,瓦罗然的大法师们达成共识,冲突以可控和系统化的方式来处理。他们成立了一个叫英雄联盟的组织,英雄联盟决定所有的纷争和争斗都必须通过设立在瓦罗然各地的竞技场来处理。这些英雄们带领着小兵进行战斗,这些小兵由召唤节点制造。它们也将在竞技场内中和英雄们一起厮杀,达成任务目标获取胜利。而胜利条件只有一个——摧毁对方的召唤节点。 强力的魔法对决 寒冰射手
[6] 符文之地拥有各式各样的魔法,第一种是大家熟知的魔法技能,是魔法师引导能量的形式表现出来,可以对现实世界作出永久性的改变,不过此类变化大多是破坏性或恢复性的。魔法技能可以聚焦魔法能量对目标造成伤害,但这种伤害既不是必然生效的,伤害效果也不是固定不变的。一种魔法的效果可以被另一种魔法抵消掉。 第二种魔法可以将其注入实体物品,这就是符文之地魔法物品的来源——刀剑、护甲、项链、药剂等等。魔法直接形成的物品叫做符文。符文本身的自然属性已经改变,它们拥有物理实体,并可以将这种实体转换为所希望的永久性效果。这就是魔法变化的基础。一枚符文(一旦正确使用)会永久增强物品的某些属性,消耗符文会将符文的魔法变化附魔到特定的物品上。 现有四种不同种类的符文——三种小型符文和一种巨型符文。三种小型符文分别是雕文、印记和符印。雕文是扩展魔法能力的符文;印记是强化攻击能力的符文;而符印则是增强防御能力的符文。精华是巨型符文,所有属性都超过小型符文。制造者通常将魔法精粹浓缩到这种符文里。精华可以代替小型符文。而融铸精华符文至少需要每类小型符文各一。所有的符文都将专门放置于符文书中,符文书可以保存符文并激活其魔法效果为拥有者服务。当符文放入符文书后,它会和符文书嵌为一体。符文可以从符文书里移除重新使用。在镶嵌到符文书后,符文蕴含的魔法能量会被激活生效,强化拥有者的能力。不需多言,符文书及其强大,它可以保存多个符文改变现实世界法则。对任何想要钻研符文之地魔法的人来说,符文书就是无上的宝物。符文书本身是用实体材料和瞬时性魔法制作而成,只要符文数目足够。当召唤者激活其中一页时,其他配置页面将不会生效。
D / F:召唤师技能施放 1—6:使用物品栏内对应格的物品 B :回程 Y:锁定/解除锁定视角 H:英雄驻留,使英雄保持原地不动 S:停止,停止当前的动作 ALT+右键: 移动宠物 G / ALT+左键点击地图:发送地图警报命令 ALT+Q / W / E / R:对应技能升级 O / TAB:打开记分板 P:打开商店界面 Z:显示聊天记录 C:打开英雄属性界面 ESC:打开游戏菜单[91]
有什么好游戏玩吗!
法师类:
瑞兹(虽然新手和大神打出的输出量差距很大,但是在新手圈子里足够虎了,又能打又能抗)
安妮(三连打脆皮,不秒也残废,操作难度不是特别大)
吸血鬼(无脑QE,操作难度低,需要比较多的farm,如果你打钱够快,可以尝试一下)
法伤塞恩(QE秒人,能抗能打,掌握好罩子的时间,没什么太大的操作难度)
近战类:
狼人(开着W上去砍,Q冷却时间好了Q一下,还有就是放个大招,也没啥难度)
蒙多(开着W,E冲上去砍就是了,Q技能有些技术含量,不过总体来说新手可以玩的了,不容易死)
乌龟(勇敢点冲吧,少年,开着W去抗!E技能嘲讽对面DPS!记住开大招!)
狂战士(无脑砍人...技能好了就用,团战开着大招盯着脆皮砍,没啥难度)
盖伦(草丛哥,基本人人会玩...不解释了)
易大师(开着E和大招上去砍人,很容易超神)
远程物理类:这类型的一般都是后期英雄,比较注重发育,新手还是不要优先选择了,如果非要玩,推荐几个
厄运女郎(这个可以稍微尝试下,也不是特别容易)
新手最容易超神的:瑞兹,安妮,易大师,盖伦 这些也是比较好上手的
瑞兹(虽然新手和大神打出的输出量差距很大,但是在新手圈子里足够虎了,又能打又能抗)
安妮(三连打脆皮,不秒也残废,操作难度不是特别大)
吸血鬼(无脑QE,操作难度低,需要比较多的farm,如果你打钱够快,可以尝试一下)
法伤塞恩(QE秒人,能抗能打,掌握好罩子的时间,没什么太大的操作难度)
近战类:
狼人(开着W上去砍,Q冷却时间好了Q一下,还有就是放个大招,也没啥难度)
蒙多(开着W,E冲上去砍就是了,Q技能有些技术含量,不过总体来说新手可以玩的了,不容易死)
乌龟(勇敢点冲吧,少年,开着W去抗!E技能嘲讽对面DPS!记住开大招!)
狂战士(无脑砍人...技能好了就用,团战开着大招盯着脆皮砍,没啥难度)
盖伦(草丛哥,基本人人会玩...不解释了)
易大师(开着E和大招上去砍人,很容易超神)
远程物理类:这类型的一般都是后期英雄,比较注重发育,新手还是不要优先选择了,如果非要玩,推荐几个
厄运女郎(这个可以稍微尝试下,也不是特别容易)
新手最容易超神的:瑞兹,安妮,易大师,盖伦 这些也是比较好上手的
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