魔兽怀旧服死亡骑士玩法
3/3 瓦解
冰霜 (13 点)
2/2 符文能量掌握
3/5 坚韧
5/5 黑冰
3/3 灭绝
邪恶 (55 点)
2/2 险恶攻击
3/3 恶毒
3/3 病变
2/2 邪恶命令
3/3 贪婪亡者
3/3 爆发
1/5 骨疽
2/2 死神降临
3/3 血染之刃
2/2 亡者之夜
1/1 邪恶虫群
2/2 亵渎
3/3 魔法压制
3/3 收割
1/1 食尸鬼主宰
5/5 孤寂
1/1 反魔法领域
2/2 强化邪恶灵气
3/3 墓穴热病
1/1 白骨之盾
3/3 黑色瘟疫使者
5/5 瑞文戴尔之怒
1/1 召唤石像鬼
要图是这个你说的虫子是鲜血天赋点出来的,和石像鬼一样,这天赋PK很管用,天灾不点是因为有淫没,要天灾就减去1点收割,至于鲜血天赋PVP测试效果不怎么样
魔兽怀旧服死亡骑士玩法
符文插好,各种天赋不同。
初期和移动战:邪冰DK(ICC中大多要跑位,冰DK强在木桩和爆发力还有手法,经常断病就很无力了)
邪冰DK主技能有血魄打击,天灾打击,死亡缠绕,
循环:暗影打击,冰冷触摸,天灾打击,血魄打击,死亡缠绕这时符文CD中,等CD好了继续 天灾打击-血魄打击-天灾打击-血魄打击-死亡缠绕-死亡缠绕-(死亡缠绕),差不多这就是一次循环了。
装备:个人认为邪冰需要急速。腐面的裹尸布,披风23急速和绿龙的裤子或者烂肠的手套,长期租用那个急速饰品。
武器:吸血斧和影锋,出277的吸血斧果断装备,那是除橙斧外邪冰最好武器。
其余装备和冰DK一样,就是配装的问题了。(其实10ICC中有大量264的急速装,不过是英雄啊,呵呵)
邪DK在25人副本中,命中等级要260+,命中等级和命中一样,只不过要换算下。(背后输出减少未命中),精准26(背后输出减少招架次数),达标后优先力量(力量DK最重要的属性),急速500(不强求有个300+行了),然后才是破甲,敏捷对于DK来说没用(敏捷能提升暴击和攻强,各个职业不一样)。
在百度中搜 NGA,然后进入论坛,到黑锋要塞区,那儿有很多帖子,自己去看吧。
魔兽世界怀旧服TBC奶骑攻略与天赋加点教学
作者:NGA-漫漫长夜慢慢行
对骑士的一些粗浅的理解:
1.战前准备 1.1 插件和宏的配置
1.1.1 团队框架插件: 合理使用团队框架插件是提升治疗的第一步。在怀旧服,由于有治疗通信插件库 LibHealComm 的存在,任何一款团队框架插件都可以使你看到其他治疗正在给谁读条。同时,只有你使用了团队框架插件,别人才能看到你当前的加血情况。这对整个团队减少过量治疗是非常有用的,可以说是利人利己。我个人使用的是 Grid2 插件,还有一款 VuhDo 插件,功能很强大,但是设置实在过于复杂,个人没有选用,有兴趣的可以搜索相关内容。
1.1.2 鼠标指向宏和点击施法
你是否每次治疗都先点一下人,再按治疗技能?如果是这样的话,你的过量恐怕要非常高了,因为每次这样操作都会慢一拍。鼠标指向宏的作用是,只要把鼠标放在要加血的人身上(或者团队框架的名字上),并按下宏,就可以给他加血,不必选中这个人为目标。一个常用的鼠标指向宏:
Code c:
1:#showtooltip 圣光闪现(等级 4)
2:/cast [@mouseover,help][@mouseovertarget,help][] 圣光闪现(等级 4)
技能名称和等级可以任意修改。怀旧服是没有焦点的,为了看到 BOSS 的读条,一般情况下,我们的目标应当是 BOSS,并使用鼠标指向宏来治疗。你也可以通过 Clique 等插件来进行点击施法动作,这同样可以省去选中目标的过程。不过,个人不建议将治疗技能直接绑定在鼠标左右键上,在使用多个不同等级治疗技能时,需要很多组合键,很容易混乱。可以考虑通过点击施法绑定驱散、自由祝福、保护、圣疗等不常用技能,常用加血技能则用按键方式完成。
1.1.3 PallyPower
奶骑加BUFF必备插件。可以方便地给各个职业设置不同的祝福,并持续监控时间。如果不想经常被提醒补祝福的话,一定要试试看。
1.1.4 WeakAuras
WA 的强大应该不必多说,如果说怀旧服少了哪个插件损失最大,那就是它了。后文提到的一些情况需要这个插件,必备。
1.1.5 AlaGearMan / TrinketMenu
换装插件。准备多套装备应对不同的 BOSS 是有必要的,例如小红龙应当穿上治疗效果最高的组合,奈法则可以换上一些五回装来续航。TrinketMenu 可以自动切换各个有 CD 的饰品,复苏之风、博学坠饰、玛尔里之眼、哈卡心、盲目光芒卷轴等饰品卡CD切换,收益很高。
1.1.6 ExRT
综合型团队插件,功能相当多,不过这里只作为自动记录 WCL 的工具来介绍。
1.2 配装选择
查看各种情况下适合自己的配装,将整体治疗量最大化。
1.3 消耗品和BUFF
每次下本之前,买够小小蓝!就是斯坦索姆箱子开出来的那种,买上十组又花不了几金,在本里卡 CD 吃就是 5 回 33,不香吗?龙鳞碎片一千来金可是只有 5 回 16 的。大蓝和恶魔符文量力而行吧。有条件的话,还可以准备夜鳞鱼汤和魔血药水。其他BUFF先不谈,龙头别忘了没事的时候挂在暴风城门口吃一个。
2. 副本中的一些概念
2.1 不要停下来啊!
骑士与其他治疗最大的不同之处就是,骑士有一个近乎零消耗的技能:1级圣光闪现。这个技能使得骑士站着不动进行回蓝变得非常亏,作为一个骑士,在战斗中除了必要的走位,永远不要停止读条!
反正不要钱,多少加一点,对吧。如何保持读条不断?在读条快结束的时候,再按技能是可以无缝的。因此,一定要尽快找到下一个合适的目标,而不是读完条再看看情况,然后再加血。很多人都觉得,我没划水,怎么别人的圣光闪现比我多了这么多,这个人是不是有问题?其实就是这个问题。
2.2 走喝回蓝
顾名思义,就是一边走路一边喝水回蓝,是很重要的技巧。在清小怪的路上,通过走喝回蓝,可以提升很多治疗量。
2.3 旧伤与新伤
团队框架上很多人都在掉血,但没有特别危及生命的情况,到底应该加谁?如果每次你都去选择血条最空、并且看上去好像没人加血的人,那你一定会遇到读条到一半,被顶满,换个目标读条到一半,又被顶满,最后发现自己一顿操作有效治疗为0的情况。
请注意,一个团里,一定有不装团队框架插件加血的铁憨憨存在!他们的读条目标你是看不见的!受伤最多的人,受到的关注自然也是最大的。真正要关注的,是新伤。也就是刚刚开始掉血的 DPS。一个突然被锤了 2000 点的法师,如果他在受伤的第一时间你就注意到了,这个时候丢给他一个圣光闪现就是非常合理的。
但是如果你没有第一时间注意到,或者在给坦克等更重要的目标读条,1.5 秒之后,即使看上去这个人还是掉 2000 血的状态,也一定有一个大治疗马上落在他身上了。除非你确定全团都装了团队框架插件,真的没人给他读条,否则不需要再给这个人加血。不过话说回来,全团都装好团队框架插件的团队真的会出现这种情况也是很可疑了。对不经常掉血的 DPS 职业而言,我们的原则是“救急不救穷”。而对坦克而言,我们要保持一定数量的过量治疗,不适用这个原则。
2.4 打断过量治疗
即使我们确实按照上一条去做了,加血加到一半被顶满仍然是不可避免的。你的反应再快,总有比你更快的。这个时候,你可以平移一小步,打断这个读条换个目标加血。还记得前面说的吗?如果你提前找好了下一个目标,就很容易操作了。当然,如果你判断这个人马上还要掉血,比如这个人是坦克,或者是正在被几个陷阱房小龙追着锤的治疗,还是不要打断为好。
2.5 闪和光的抉择
基本的一个原则是:如果你的蓝用不完,就尝试多用点大圣光,直到你的蓝差不多能用完为止。使用大圣光的时机是转瞬即逝的,你可能觉得,整个团的治疗都是疯狗,一掉血就顶满了,哪来的工夫让你读大圣光?恰恰相反,只要你想读大圣光,总是有机会的,难道整个团根本没有死过人,甚至哪怕一次有人掉2500血的情况都没有吗?你的反应再慢,总有比你更慢的。
一个刚刚 OT,正在被小怪追着锤的盗贼,虽然现在掉的只是 1000 血,等你读完大圣光也就差不多够了。如果换成是一个闪现跑路的法师,那很可能只需要一个圣光闪现。具体情况还要靠自己去判断。
MC5 地狱火,MC6 奥爆,MC9 暗影震击/暗影箭,BWL3 冲击波,还有 MC 著名的 2+2 小怪组合,BWL 陷阱房前的两群龙人,BWL 4-6 中间的地精群,这些地方大圣光的空间是非常多的。大圣光具有最高的治疗量,只要你的蓝足够,特别是小怪期有充足时间喝水的时候,一定要用,不谈大圣光救命的问题,纯粹就是为了毛治疗量,也该多用大圣光。
反过来说,如果你的蓝不够,丢了七八个大圣光之后只有读一级闪才能维持得了生活的样子,那还是少来几个吧。当然,大圣光更容易遇到被顶的问题也是事实,在危机出现的时候尽早换成大圣光,度过危机后尽早换成圣光闪现是比较合理的。
2.6 异常的高压时间?
团长安排了你去刷坦,但是你感觉坦不怎么掉血,加起来全是过量,于是你抽空去刷了口术士,突然坦就雪崩了,你是否有很多小问号???判断坦克什么时候高压是很重要的。显而易见的高伤害技能就不谈了,相信大家都会注意,没有注意 DBM 也会让你注意一下的。那么是什么让坦在平稳期雪崩呢?
八成是术士。术士换血了,你以为只有你一个人看得见吗?恰恰相反,管不住手的人可不止你一个。这是平稳期突然断治疗的一大原因。什么时候给坦克来一口大圣光最舒服?正是术士集体换血的时候。去给术士加血被顶过量,回头坦克又崩了,真是人财两空啊。当然,像 BWL 5号、6号这种压力实在过低的BOSS,还是紧盯着术士的蓝吧。千万不要忘记关注每个术士喜欢在多少蓝的时候分流,很重要的!
2.7 预读与跟读
预读打断是很好的,如果有专人能针对高伤害技能进行精确预读,坦的血线会很稳。但是一般团队是没有这样的人的,如果你在野团听到有人说自己是预读打断所以治疗量低的,一般不能信,看看 WCL 就立刻原形毕露了。反过来说,要稳住坦克的血线,也不是只有预读一种办法。
BWL 4-8 的吐息技能在使用后,是会重置平砍的,也就是吐息后 2.4 秒左右才会砍出一刀,只要这一次吐息应对正确,吐息后 0.3 秒加上也好,1.5 秒加上也好,其实都一样。这里跟读是比较好的选择,同时还可以保持平刷的治疗量。所谓跟读,就是在 BOSS 吐息读条出现的瞬间平移一步打断当前技能,然后对坦克读一个大圣光。可以使用这个 WA 字符串来监控 BOSS 的读条:
]跟读大圣光可以使用这个宏:
Code c:
1:#showtooltip 圣光术(等级 8)
2: /assist [help]
3: /assist [help]
4:argetexact 奥妮克希亚
5:/tar 奈法
6:/targetenemy [noharm][dead][noexists][help]
7:/cast 神恩术
8:/cast 神恩术 /cast [@targettarget]圣光术(等级 8)
技能等级同样可以修改。这个宏里只有奥妮克希亚和奈法利安的原因是这两场战斗有额外的小怪,必须确保选中BOSS本体。
如果你的反应时间是 1 秒的话,这样也能在吐息后 1.5 秒加一个大圣光到坦克身上,可以说是非常宽松了。当然,反应速度真的这么慢的话可能会被顶过量的,还是多练练为好。从铁炉堡出发,可以去丹莫罗山上找霜鬃先知,会放闪电箭的巨魔小怪,从暴风城出发的话可以去石碑湖中间找迪菲亚流浪巫师,都是 3 秒读条的,练到能把 2.5 秒大圣光卡在 3 秒读条中间就差不多了。
3. 三人行必有我师
当你感觉很难提升水平的时候,不妨看看 WCL 顶端的一些大佬是怎么处理各种场面的。WCL 的回放是非常有用的功能。在别人的每个读条中间暂停,思考一下自己的下个目标会是谁,用什么技能,再看看别人是怎么处理的,有没有什么更好的理由,看多了也会有一些新的见解吧。
魔兽世界死亡骑士专业技能选择
技能 消耗 射程 施法时间 冷却时间 描述
鲜血
鲜血灵气
需要等级55
- 瞬发 1秒 以鲜血的灵气强化死亡骑士,造成的伤害提高15%,在造成伤害时死亡骑士会恢复相当于该次伤害量2%的生命值。在同一时间内只能开启一种灵气。只有对可提供经验值或荣誉值的目标造成伤害时才可获得恢复。
鲜血打击
需要等级55
近战 瞬发 - 立刻攻击目标,造成50%的武器伤害附加22.5点伤害。目标身上每一个疾病效果都会使鲜血打击的伤害提高11.25点。
等级2:需要等级59,25.5点附加伤害,12.75点疾病附加伤害
等级3:需要等级64,30点附加伤害,15点疾病附加伤害
等级4:需要等级69,35.5点附加伤害,17.75点疾病附加伤害
等级5:需要等级74,54点附加伤害,27点疾病附加伤害
等级6:需要等级80,66点附加伤害,33点疾病附加伤害
强力偏斜
被动
需要等级55
- - - - 使你的招架等级提高,数值相当于你的力量总值的25%。
热疫
需要等级56
近战 瞬发 10秒 对目标以及周围所有目标各造成27到33点暗影伤害,并将目标身上的任何疾病效果传播到这些额外的目标身上。
等级2:需要等级62,32-38点伤害
等级3:需要等级68,41-49点伤害
等级4:需要等级74,54-66点伤害
等级5:需要等级79,65-79点伤害
血沸
需要等级58
- 瞬发 - 使目标身上所有死亡骑士的疾病效果以及身边半径30码范围内的所有敌人身上的全部疾病效果立刻发作,造成59到71点暗影伤害。
等级2:需要等级66,77-93点伤害
等级3:需要等级72,99-121点伤害
等级4:需要等级78,117-143点伤害
绞杀
需要等级59
30码 瞬发 30秒 绞杀敌人,使其沉默5秒,在效果结束时会造成80点暗影伤害。
等级2:需要等级65,95点伤害
等级3:需要等级69,110点伤害
等级4:需要等级74,150点伤害
等级5:需要等级79,180点伤害
鲜血分流
需要等级64
6%基础
生命值 - 瞬发 1分钟 立即激活一枚鲜血符文,并暂时将其转化为一枚死亡符文。死亡符文可以当作鲜血符文、邪恶符文或冰霜符文使用。效果持续20秒。
死亡契约
需要等级66
40符文能量 30码 瞬发 2分钟 牺牲一个亡灵随从,治疗死亡骑士自身20%的生命值。
符文分流
第3层天赋
- 瞬发 1分钟 将一枚鲜血符文转化为生命总值的10%并治疗你。
鲜血印记
第5层天赋
30码 瞬发 3分钟 对一个敌人施加鲜血印记。每当被标记的敌人对一个目标造成伤害时,该目标就会回复生命总值的4%。鲜血印记持续20秒。
狂乱
第7层天赋
30码 瞬发 2分钟 使一个友方单位陷入疯狂,该目标进入激怒状态,物理伤害能力提高20%,但是每秒受到相当于该单位生命值上限1%的伤害,持续30秒。
鲜血光环
被动
第7层天赋
- - - - 死亡骑士身边45码范围内的所有小队或团队成员在造成伤害时会为自身恢复相当于所造成伤害的2%的生命值。只有对可提供经验值或荣誉值的目标造成伤害时才可获得恢复。
吸血鬼之血
第8层天赋
- 瞬发 1分钟 使通过法术和效果所恢复的生命值提高50%,持续20秒。
心脏打击
第9层天赋
近战 瞬发 - 立刻攻击目标,造成50%的武器伤害附加37点伤害,目标身上每一个疾病效果都会使心脏打击的伤害提高18.5点,并使该目标在接下来的10秒内无法使用急速效果。
等级2:需要等级59,42点附加伤害,21点疾病附加伤害
等级3:需要等级64,49.5点附加伤害,24.75点疾病附加伤害
等级4:需要等级69,58.5点附加伤害,29.25点疾病附加伤害
等级5:需要等级74,89点附加伤害,44.5点疾病附加伤害
等级6:需要等级80,109点附加伤害,54.5点疾病附加伤害
符文刃舞
第11层天赋
50符文能量 30码 瞬发 2分钟 释放所有尚存的符文能量,召唤有自主意识的第二把符文武器,持续10秒,每5点符文能量会使持续时间延长1秒。召唤的符文武器会使用和死亡骑士相同的攻击。
冰霜
冰冷触摸
需要等级55
20码 瞬发 - 以寒风冲击目标,造成50到54点冰霜伤害并使目标感染霜疫,使其近战和远程攻击速度降低14%,持续12秒。
等级2:需要等级61,57-61点伤害
等级3:需要等级67,64-68点伤害
等级4:需要等级73,74-80点伤害
等级5:需要等级78,90-96点伤害
冰霜灵气
需要等级57
- 瞬发 1秒 以冰霜的灵气强化死亡骑士,生命总值提高10%,由装备而得到的护甲值提高45%,受到的法术伤害降低5%,产生的威胁值提高。在同一时间内只能开启一种灵气。
心灵冰冻
需要等级58
20符文能量 近战 瞬发 10秒 以极寒的能量攻击目标的心智,打断目标施法,并且使该系法术在4秒内无法施放。
寒冰锁链
需要等级57
20码 瞬发 - 以厚重的锁链束缚目标,使其移动速度降低为零。之后,目标会每秒恢复5%的移动速度。锁链持续20秒。
冰霜之径
需要等级61
- 瞬发 - 寒冷的光环,死亡骑士在脚下创建一个冰层,使死亡骑士自己和其小队或团队成员可以在水上行进,持续10分钟。乘骑时仍然有效。受到任何伤害都会取消该效果。
湮没
需要等级61
近战 瞬发 - 野蛮的攻击,造成100%武器伤害附加92点伤害,目标身上每一个疾病效果都会使湮灭的伤害提高46点,但是会吞噬掉这些疾病
等级2:需要等级67,113点附加伤害,56.5点疾病附加伤害
等级3:需要等级73,177点附加伤害,88.5点疾病附加伤害
等级4:需要等级79,217点附加伤害,108.5点疾病附加伤害
冰封之韧
需要等级62
20符文能量 - 瞬发 1分钟 死亡骑士冻结自身的血流,使其免疫昏迷效果,并使受到的所有伤害降低50%,持续12秒。不可解除已有的昏迷效果。
寒冬号角
需要等级65
20符文能量 - 瞬发 - 死亡骑士吹响寒冬号角,使周围30码范围内的所有小队或团队成员的力量和敏捷总值各提高86点。效果持续2分钟。
等级2:需要等级75,提高155点
符文打击
需要等级67
15符文能量 近战 瞬发 5秒 立刻攻击目标,造成60%的武器伤害。只能在死亡骑士打出一次可施加疾病效果的技能能爆击后才可使用。
符文武器冲能
需要等级75
- - 瞬发 5分钟 对你的符文剑导能,立刻激活所有符文并产生25点符文能量。
尸化
第3层天赋
- - 瞬发 3分钟 召唤邪恶的能量,使死亡骑士变为亡灵生物,持续15秒。在这种形态下,你将免疫一切魅惑、恐惧和催眠效果,你令人生畏的外表也会使对你的近战攻击有25%的几率挥空。
死亡霜寒
第5层天赋
- - 瞬发 2分钟 激活后,你的下一个冰冷触摸、凛风冲击、冰霜打击或湮没技能必定造成爆击。
凛风冲击
第7层天赋
20码 瞬发 6秒 以寒冷无情的狂风冲击目标,对目标周围10码范围内的所有敌人造成73到79点冰霜伤害。对受到霜疫效果影响的目标造成双倍伤害。
等级2:需要等级60,87-93点伤害
等级3:需要等级70,120-130点伤害
等级4:需要等级75,163-177点伤害
等级5:需要等级80,192-208点伤害
冰霜光环
被动技能
第7层天赋
- - - - 死亡骑士身边45码范围内的所有小队或团队成员的法术抗性提高[玩家等级 * 1]点。
无敌护甲
第8层天赋
- 瞬发 1分钟 使你的护甲值提高25%,力量总值提高10%,招架几率提高5%,持续20秒。
冰霜打击
第9层天赋
40符文能量 近战 瞬发 - 立刻攻击目标,造成相当于30%武器伤害的冰霜伤害附加35.1点冰霜伤害。
等级2:需要等级60,41.1点附加伤害
等级3:需要等级65,45.9点附加伤害
等级4:需要等级70,57点附加伤害
等级5:需要等级75,80.1点附加伤害
等级6:需要等级80,99.9点附加伤害
饥饿之寒
第11层天赋
60符文能量 - 瞬发 1分钟 净化死亡骑士脚下大地的全部热量。周围10码范围内的所有敌人陷入冰冻,使他们不能施展任何动作,持续10秒,并使他们感染霜疫。这些目标将被视为冰冻,但是任何对目标的非疾病伤害都会使其挣脱。
邪恶
阿彻鲁斯
死亡军马
需要等级55
- - 3秒 - 召唤或解散你的阿彻鲁斯死亡军马。这是一种速度非常快的坐骑。
该技能为任务奖励
死亡之门
需要等级55
- 10秒 1分钟 开起一道大门,死亡骑士可以通过它返回黑锋要塞。
该技能为任务奖励
死亡之握
需要等级55
- 8-30码 瞬发 35秒 利用笼罩目标的全部邪恶能量将其拉向死亡骑士,并强迫攻击死亡骑士,持续3秒。
瘟疫打击
需要等级55
近战 瞬发 - 邪恶的攻击,对目标造成30%武器伤害附加9.9点伤害,并使目标感染血疫,造成持续的暗影伤害。瘟疫打击会移除目标身上的一个持续性治疗效果。
等级2:需要等级60,12点附加伤害
等级3:需要等级65,14.1点附加伤害
等级4:需要等级70,17.1点附加伤害
等级5:需要等级75,24.9点附加伤害
等级6:需要等级80,30点附加伤害
死亡缠绕
需要等级55
40符文能量 30码 瞬发 - 发射邪恶的能量,对一个敌方目标造成56点暗影伤害,或者治疗一个友方亡灵目标最多84点伤害。
等级2:需要等级62,72点伤害,108点治疗
等级3:需要等级68,92点伤害,138点治疗
等级4:需要等级76,128点伤害,192点治疗
等级5:需要等级80,148点伤害,222点治疗
复活死尸
需要等级56
- 30码 瞬发 5分钟 复活一个食尸鬼为你作战。如果周围没有可用的可为你提供经验值或荣誉值的人型生物的尸体,则需要使用尸粉才可进行复活。如果友方玩家被你复活,他们则可以控制该食尸鬼。你同时只能拥有最多一只食尸鬼。持续2分钟。
死亡打击
需要等级56
近战 瞬发 - 致命的攻击,对目标造成60%武器伤害附加67.2点伤害。如果目标身上存在有死亡骑士施放的疾病效果,则每个疾病效果会为死亡骑士治疗相当于该次攻击伤害一定百分比的生命值。
等级2:需要等级63,78点附加伤害
等级3:需要等级70,99点附加伤害
等级4:需要等级75,150点附加伤害
等级5:需要等级80,178.2点附加伤害
死亡凋零
需要等级60
30码 瞬发 30秒 腐化目标区域,对目标区域内的所有目标每秒造成22点暗影伤害,持续10秒。这个技能会造成大量的威胁值。
等级2:需要等级67,每秒28点伤害
等级3:需要等级73,每秒41点伤害
等级4:需要等级80,每秒52点伤害
黑暗命令
需要等级65
- 近战 瞬发 10秒 强令目标向你攻击,但对正在攻击你的目标没有效果。
反魔法护罩
需要等级68
20符文能量 - 瞬发 15秒 使死亡骑士被一层反魔法护罩保护,吸收有害法术伤害的75%,并阻止有害魔法效果生效。被反魔法护盾吸收的伤害会激发死亡骑士,产生额外的符文能量。护盾效果持续5秒。
邪恶灵气
需要等级70
- 瞬发 1秒 以邪恶的灵气强化死亡骑士,攻击速度提高15%,移动速度提高15%,所有技能触发的公用冷却时间减少0.5秒。在同一时间内只能开启一种灵气。
亡者大军
需要等级80
- 需引导 20分钟 召唤最强大的食尸鬼大军为你作战。食尸鬼会涌进目标区域,嘲讽并攻击任何可能的目标。在引导亡者大军时,你所受到的伤害将降低,数值相当于你的躲闪几率和招架几率的总合。
尸爆
第3层天赋
20码 瞬发 - 引爆一具尸体,对周围20码范围内的所有敌人造成82点暗影伤害(该伤害受攻击强度的加成)。如果目标不是尸体则会使用附近的尸体。不可使用机械或元素生物的尸体。
等级2:需要等级60,95点伤害
等级3:需要等级70,130点伤害
等级4:需要等级75,190点伤害
等级5:需要等级80,220点伤害
召唤石像鬼
第5层天赋
30符文能量 30码 瞬发 3分钟 一只石像鬼飞入目标区域,轰击目标造成自然伤害(该伤害受死亡骑士的攻击强度的加成)。每8点符文能量会使石像鬼持续1秒,最多持续1分钟。
反魔法区域
第7层天赋
- 瞬发 2分钟 制造一个大型的静态反魔法领域,使所有身处该领域中的小队或团队成员所受到的法术伤害降低75%。反魔法领域持续30秒,或在吸收10000点法术伤害之后消失。
邪恶光环
被动技能
第7层天赋
- 瞬发 1秒 死亡骑士身边45码范围内的所有小队或团队成员的移动速度提高15%。这个效果不与任何提高移动速度的效果叠加。
白骨护盾
第8层天赋
- 瞬发 1分钟 死亡骑士被4片旋转的白骨包围。只要有至少1片白骨存在,你所受到的所有伤害都会降低40%,你的所有攻击、法术和技能造成的伤害都会提高2%。每次死亡骑士受到伤害时都会消耗1片白骨。持续5分钟。
天灾打击
第9层天赋
近战 瞬发 - 邪恶的攻击,造成相当于65%武器伤害的暗影伤害附加83.85点伤害,目标身上每一个疾病效果都会使天灾打击的伤害提高41.925点。
等级2:需要等级67,103.025点附加伤害,51.5125点疾病附加伤害
等级3:需要等级73,160.875点附加伤害,80.4375点疾病附加伤害
等级4:需要等级79,196.95点附加伤害,98.475点疾病附加伤害
邪恶虫群
第11层天赋
60符文能量 - 瞬发 - 邪恶的虫群围绕着死亡骑士,在其周围10码范围内飞行,虫群内的所有敌人都会受到疾病的影响,该疾病会每秒16点暗影伤害。持续20秒。
等级2:需要等级70,每秒23点伤害
等级3:需要等级75,每秒31点伤害
等级4:需要等级80,每秒37点伤害
死亡骑士天赋怎么加
DPS时,看你的武器,要是二把单手的,就双持冰 目前伤害最高的天赋,
要是只一把双手武器,就邪恶吧
双手冰的在喜好的时候可以玩玩,但彪不了DPS
死亡骑士天赋怎么加
兽族的死亡骑士最强。
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打pvp的话BL选兽族,种族天赋有减晕,这个在pvp中很占优势,种族技能血怒(兽人释放自身的怒火,使其攻击力在很短的时间内得以提高)就相当于一个饰品和人类已经不相上下了。
LM选人类不解释,能带两个饰品,自带章。
联盟的:人类(站得直,身材好)狼人(PK姿势帅气,也可以变成人类摸样)。
部落的:血精灵(比较像人类,无论是PK姿势还是站立都很帅气)兽人(身材在部落里面也很不错了的,毕竟大酋长萨尔也是兽人嘛~兽人的种族天赋对死亡骑士也大有裨益)。
各种族优点:
巨魔:增加攻速的小爆发技能一个;适合PVE DPS;
牛头人:耐力增加;采药速度增加;适合PVE Tank;
兽人:增加攻击的小爆发技能一个;适合PVE DPS;
亡灵:解除魅惑、恐惧、睡眠状态技能一个,游泳呼吸降低速度变慢等,适合PVP;
血精灵:奥术洪流(打算施法、沉默,恢复部分符文),适合PVP 但外形美观;
地精:1%急速;火箭跳(前跳20码)等;适合PVE、PVP。
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