幻世录2怎么加点
幻世录2秘籍使用方法:
在游戏界面按下ctrl+insert,会弹出一个对话框,输入 dmmode 后回车,再输入GETITEM316 316就可得到S银币(把316 316换成322 330就可得到所有护符,即目前角色获得代号n1到n2的物品),没有兽人的护符。
幻世录2秘籍大全:
武器
1 长铁剑2 利刃剑3 水晶剑4 飞斩剑5 圣纹剑6 炎魔剑7 空雷之剑8 封神剑
9 龙牙10 妖刀 龙光11 圣剑 希鲁达12 终神秘器13 手杖14 水晶杖15 圣杖
16 炎灵之杖17 邪骇灵杖18 闪雷杖19 月牙法杖20 地灵之杖21 魔杖 霜雪
22 世界树枝23 支配者之杖24 魔神器 幻空25 热斗拳套26 猫爪27 斗气拳套
28 白金爪29 夺魂冰钩30 流星闪爪31 火神刃爪32 神器 苍穹33 盗贼小刀
34 冰晶小刀35 龙牙匕首36 秘刀 细雪37 震雷匕首38 空斩短刃39 魔刀 哭杀
40 刺枪41 闪刺枪42 鱼叉43 瞬风之枪44 三叉戟45 斩龙矛46 虚空之枪
47 妖枪 暗影48 龙枪 空斩杀49 死枪 奥汀50 神枪 永恒51 长弓52 水晶弓
53 狙击弓54 鬼灵之弓55 破云之弓56 天劫57 星夜之弓58 魔弓 龙杀破
59 巨弓 世界60 钢斧61 战斧62 狂战士之斧63 炽雷之斧64 鬼炎斧65 霸邪天煌
66 七星龙
头部
80 头巾81 皮帽82 铁制头盔83 重装头84狂战士头盔85 裂岩之盔86 魔炎战盔
87 极光护轮88 鬼面89 名盔 星之光90 龙盔 闪91 魔盔 虚无92 头带
93 魔法头带94 司祭头环95 魔金头96龙鳞冠97 冰晶之冠98 北风头环
99 龙牙冠100 圣灵发冠101 神冠 灵通
身体
120 皮衣121 轻装铠122 锁子123战士铠甲124 软鳞甲125 冥雷战甲126 刚岩护甲
127 魔铠 血杀128 武神铠129 龙铠 牙刃130 霸气之铠131 圣王铠甲132 神之衣
133 布袍134 丝袍135 魔道之袍136 神圣之袍137 龙鳞长袍138 霜雪柔袍
139 烈炎长袍140 魔龙血衣141 夕雾之袍142 法王圣衣143 圣袍 光明
144 怨灵邪衣145 圣衣 苍羽146 奥汀T恤
脚部
160 皮靴161 铁靴162 战士之靴163 狂战士鞋164 光明战靴165 龙鳞战鞋
166 疾风之鞋167 英雄之靴168 神之足169 术者之鞋170 魔道之鞋171 影杀之靴
172 圣踏之鞋173 龙血之靴174 神魂之鞋175 奥汀拖鞋
饰品
190 针刺手环191 护身手环192 速度手环193 玻璃手环194 水波戒指
195 烈炎戒指196 风舞戒指197 地残戒指198 时间之戒199 黄金项链
200 银制手环201 彩虹项链202 漆黑之镜203 月牙之戒204 黑色墨镜
205 神偷戒指206 侦测眼镜207 隐形眼镜208 极暗之心209 逆十字架
210 痛恨之心211 龙鳞腰带212 至福之像213 圣魔之像214 凝气手环215 魔操玉
216 速风之羽217 极光之翼218 幸运缎带219 黄金圣杯220 七彩圣石
221 地岩魔环222 冰雪魔环223 北风魔环224 烈炎魔环225 替身项链
226 冥晦之轮227 冰炎锁炼228 风岩锁炼229 炎冰锁炼230 岩风锁炼
231 赤蓝结晶232 青褐结晶233 赤褐结晶234 青蓝结晶235 赤青结晶
236 蓝褐结晶237 奥义之证238 魔精玉239 幻化之心
道具
250 回复药251 回复秘药252 回复灵药253 生命之力254 天使之露255 天使之泉
256 天使之心257 世界树之露258 世界树之叶259 解毒草260 破魔咒261 精灵石
262 振奋剂263 圣洁之香264 神威树之叶265 神威之果266 神威之酒267 力之源
268 御之源269 魔之源270 速之源271 土之源272 火之源273 风之源274 水之源
275 圣之源276 会心之素277 铁壁之素278 精灵之素279 灵壁之素280 疾迅之素
281 回命之药282 回命之力283 回命之源
特殊道具
310 地界神器碎片311 巨人的魔书312 圣少女的徽章313 地界神器314 水界神器
315 天界神器316 S的银币317 B的金币318 刻字的硬币堆319 F?钱币小袋
320 上锁的日记本321 神秘的钥匙322 托尔斯护符323 法鲁西翁护符
324 弗雷斯特护符325 异国的护符326 翼人的护符327 两栖的护符
328 天人的护符329 巨人的护符330 龙族的护符331 水界勇者之证
在游戏界面按下ctrl+insert,会弹出一个对话框,输入 dmmode 后回车,再输入GETITEM316 316就可得到S银币(把316 316换成322 330就可得到所有护符,即目前角色获得代号n1到n2的物品),没有兽人的护符。
幻世录2秘籍大全:
武器
1 长铁剑2 利刃剑3 水晶剑4 飞斩剑5 圣纹剑6 炎魔剑7 空雷之剑8 封神剑
9 龙牙10 妖刀 龙光11 圣剑 希鲁达12 终神秘器13 手杖14 水晶杖15 圣杖
16 炎灵之杖17 邪骇灵杖18 闪雷杖19 月牙法杖20 地灵之杖21 魔杖 霜雪
22 世界树枝23 支配者之杖24 魔神器 幻空25 热斗拳套26 猫爪27 斗气拳套
28 白金爪29 夺魂冰钩30 流星闪爪31 火神刃爪32 神器 苍穹33 盗贼小刀
34 冰晶小刀35 龙牙匕首36 秘刀 细雪37 震雷匕首38 空斩短刃39 魔刀 哭杀
40 刺枪41 闪刺枪42 鱼叉43 瞬风之枪44 三叉戟45 斩龙矛46 虚空之枪
47 妖枪 暗影48 龙枪 空斩杀49 死枪 奥汀50 神枪 永恒51 长弓52 水晶弓
53 狙击弓54 鬼灵之弓55 破云之弓56 天劫57 星夜之弓58 魔弓 龙杀破
59 巨弓 世界60 钢斧61 战斧62 狂战士之斧63 炽雷之斧64 鬼炎斧65 霸邪天煌
66 七星龙
头部
80 头巾81 皮帽82 铁制头盔83 重装头84狂战士头盔85 裂岩之盔86 魔炎战盔
87 极光护轮88 鬼面89 名盔 星之光90 龙盔 闪91 魔盔 虚无92 头带
93 魔法头带94 司祭头环95 魔金头96龙鳞冠97 冰晶之冠98 北风头环
99 龙牙冠100 圣灵发冠101 神冠 灵通
身体
120 皮衣121 轻装铠122 锁子123战士铠甲124 软鳞甲125 冥雷战甲126 刚岩护甲
127 魔铠 血杀128 武神铠129 龙铠 牙刃130 霸气之铠131 圣王铠甲132 神之衣
133 布袍134 丝袍135 魔道之袍136 神圣之袍137 龙鳞长袍138 霜雪柔袍
139 烈炎长袍140 魔龙血衣141 夕雾之袍142 法王圣衣143 圣袍 光明
144 怨灵邪衣145 圣衣 苍羽146 奥汀T恤
脚部
160 皮靴161 铁靴162 战士之靴163 狂战士鞋164 光明战靴165 龙鳞战鞋
166 疾风之鞋167 英雄之靴168 神之足169 术者之鞋170 魔道之鞋171 影杀之靴
172 圣踏之鞋173 龙血之靴174 神魂之鞋175 奥汀拖鞋
饰品
190 针刺手环191 护身手环192 速度手环193 玻璃手环194 水波戒指
195 烈炎戒指196 风舞戒指197 地残戒指198 时间之戒199 黄金项链
200 银制手环201 彩虹项链202 漆黑之镜203 月牙之戒204 黑色墨镜
205 神偷戒指206 侦测眼镜207 隐形眼镜208 极暗之心209 逆十字架
210 痛恨之心211 龙鳞腰带212 至福之像213 圣魔之像214 凝气手环215 魔操玉
216 速风之羽217 极光之翼218 幸运缎带219 黄金圣杯220 七彩圣石
221 地岩魔环222 冰雪魔环223 北风魔环224 烈炎魔环225 替身项链
226 冥晦之轮227 冰炎锁炼228 风岩锁炼229 炎冰锁炼230 岩风锁炼
231 赤蓝结晶232 青褐结晶233 赤褐结晶234 青蓝结晶235 赤青结晶
236 蓝褐结晶237 奥义之证238 魔精玉239 幻化之心
道具
250 回复药251 回复秘药252 回复灵药253 生命之力254 天使之露255 天使之泉
256 天使之心257 世界树之露258 世界树之叶259 解毒草260 破魔咒261 精灵石
262 振奋剂263 圣洁之香264 神威树之叶265 神威之果266 神威之酒267 力之源
268 御之源269 魔之源270 速之源271 土之源272 火之源273 风之源274 水之源
275 圣之源276 会心之素277 铁壁之素278 精灵之素279 灵壁之素280 疾迅之素
281 回命之药282 回命之力283 回命之源
特殊道具
310 地界神器碎片311 巨人的魔书312 圣少女的徽章313 地界神器314 水界神器
315 天界神器316 S的银币317 B的金币318 刻字的硬币堆319 F?钱币小袋
320 上锁的日记本321 神秘的钥匙322 托尔斯护符323 法鲁西翁护符
324 弗雷斯特护符325 异国的护符326 翼人的护符327 两栖的护符
328 天人的护符329 巨人的护符330 龙族的护符331 水界勇者之证
幻世录2攻略
幻世录2魔神战争 全攻略
幻世录2魔神战争 过关重点及隐藏物品
首先讲一下游戏的系统,因为这个是幻世录的前传,所以有些地方也比较落后,一个是物品已经没有了以前的仓库了,每个人身上只能根据职业和等级来决定能带的物品数,如果一个人拿的东西太多的话,那只好丢掉了,而特殊技特只能打一个人,而且要在自己武器的攻击范围才可以用,以前的用特殊技一招打一批人已经没有了。不过也有改进的地方,战斗时可以自己选择是用防御还是闪躲,如果有气力还可以用防御反击和闪躲反击,而气力也可以留到下关继续使用,所以过关之前留些气力的话,下关会容易好多。战场上有许多发光的亮点,那里表示有物品在那里可以拿,战斗有空之余可以去拿拿看,说不定有好东西在呢。另外,战场上也有许多隐藏宝物,隐藏宝物是没有亮点的,要走到那格才会发现,本人在战斗之余,也找到了部分的隐藏物品,特意跟大家分享。还有连杀系统和物品掉落系统。连杀就是比如布莱特在这个回合中杀了一个人,而在下次轮到布莱特行动并且又成功杀死敌人,这样就成为连杀。(如果你的人物有装备行动两次的物品的话,其中有一次行动杀不死敌人, 连杀依然计算,但如果行动中的两次都能杀死敌人的话,连杀就会增加,连杀的经验比平常打死敌人的经验是有加成的效果的。物品掉落系统就是,如果你在用来杀掉此敌人的回合数越多的话,那么敌人身上物品掉落的机会就越大,用移动可以查看敌人身上物品掉落的几率。不同难度选择好象是没有什么区别,只不过是帮忙的NPC(就是大众化名字)生命少一点,还有敌人的智商高一点而已。本人所写的是正常难度攻略,噩梦的难度可能会比较大。通关以后还会给你一个存档的机会,用这个存档可以进入下一个轮回,轮回以后人物的物品和等级不变,而且在战场上还会比原来多加了新的物品。本游戏还有奥汀的一贯作风,“神秘男子”登场,不过这次他只是卖东西,不但物品比普通的要贵,而且没有轮回过的话,不会买到什么好的物品。
非人NONHUMAN
本关重点:没有什么好说的,本关是热身,熟悉一下系统,干掉蛮蛮以后会有敌人杰拉特援军,再次干掉蛮蛮就行了,杰拉特比较厉害,不要尝试去打。本关尽量不要升级,因为下关敌人的等级是根据本关伊芙蕾儿的等级为根据的,如果这关升过等级的话,下关会非常难打。翼人身上的物品可以交给伊芙蕾儿,以后伊芙蕾儿加入的时候就可以得到了。
炽炎FIRE
本关重点:是要守在下方只能过3个人的要道里,让两名士兵和重甲兵在那里堵住敌人,布莱特从左面过去包抄,形成合围,赛格向左边走,去拿回复药,这关我方的NPC不受控制,可能要用一下SAVE/LOAD大法,尽量在每次行动都另外存个记录,以防NPC乱出招,如果真的不够打的话就放弃左面的回复药,反正每个人的能带的道具是有限的,拿了不一定够位置放,对付敌人的话请优先打凶牙鬼,同样的敌人也要有限打HP低的敌人和有气力的敌人,左上和右下还会每格4、5回合出一次援军。最后,记得要在开始先把点数加上,不然打两下就挂了,建议把加体质为优先,毕竟血多了也耐打一点嘛。在数回合以后会要你选择是否烧森林,不烧森林的话敌人还会继续出援军,如果要拿物品的话就不要烧森林了。可以在拿物品的同时练一下等级,不够打的时候打倒疾就可以过关。
物品:最左方有回复秘药和回复药(回复秘药要绕上去拿),能不能拿就要看你本事了,右下方有神威树之页(气力加10%)。右面也有3个物品,最右方的是回复秘药,其他的就是回复药了。
战斗胜利以后,由于蜉蝣龙虫佣兵团的加入,我方队员增加了伊丽娜,蛮蛮,和罗翔。在大地图中进入与补给官说话的话可以得到2000的补给经费
俘虏THE PRISONER
本关重点:开始也记得要加点数,小心弛就行了。
物品:左方从下到上依次是、回复药、破魔咒、天使之露,右面从下到上回复药、天使之露、解毒草,本关干掉敌人有可能会拿到轻装铠。
隐藏物品:在右边从下面数上来第3根柱子上面的那个熄灭的火台个烈炎戒指。
偷袭INCURSION
本关重点:城门左、右方都是回复药,不够药用的时候就去拿吧本关只要赛格走到逃离点就行了,不过要小心格罗丽雅会跟着你的,如果用赛格去物品的话很容易会被卡住,要走很久才能出来,城门会在每个回合都出2名妖精女剑士,这里用来练级最好,最好是用连杀,经验会多很多,数回合以后会有克里欧斯援军(不过实在是太菜了,被我一招就干掉),在这里打死妖精女剑士有可能会拿到轻装铠
空中军团A FLYING CORPS
本关重点:本关接着上一关,虽然生命和魔法会补满,但无法购买道具。打败路特会得到上锁的日记(是以后赛格和罗翔加入的重要物品)。在数回合后会在上方出先4个翼人和索妮亚已经救回格罗丽雅,再过3回合左右在下方还会有克里欧斯加3名女剑士,1名白魔法师援军,在这里翼人占尽空中优势,我方只有靠罗翔和3个两栖弓兵,两栖弓兵身上都有带回命药,同时打败一个翼人也会得到一个回命药,所以尽量节省回复药的和回复魔法的使用,魔法是绝对不够的,实在不行的话就立刻干掉伊芙蕾儿。如果你实力够强的话,伊芙蕾儿可以在拿回复药那里用一个人堵住,就可以避免伊芙蕾儿走过来攻击我方的弓箭兵和魔法师。
物品:河的两边分别有一个神威之果,伊芙蕾儿下面上方是回复药,下面也是神威之果,3个神威之果都只有罗翔才能拿到。
胜利以后,布莱特决定炸掉桥梁,防止敌人在背后追赶。同时托尔斯王要见布莱特,急忙赶回以后,国王升布莱特为百夫长,并交给布莱特一个任务,协助首相寻找秘宝。在途中遇到伊芙蕾儿被亡灵包围,可以选择帮和不帮,选择帮的话这关就要保护好伊芙蕾儿的安全,选择不帮的话,这关就可以杀掉伊芙蕾儿。
遭遇ENCOUNTER
本关重点:只要小心保护伊芙蕾儿的安全就行了。
物品:左上有神威树之页,下面有迅疾之素,右下有防御之素,右上是回复药。
埋伏AMBUSH
本关没有物品拿,一开始尽快想办法向左下方前进,因为数回合以后有援军。下面有两栖弓兵,上面是甲壳蜂和兽人军团,先干掉下面的敌人可以确保不受敌人的包围,之后因为甲壳蜂机动力高,会先到达我方面前,最后才是兽人。先走到下面,能起到分散敌人兵力的作用。
假意BARMECIDE
本关重点:干掉亡灵以后会有选择,选择接受提议,伊芙蕾儿就会成为敌对,选择拒绝就只有布莱特、伊丽娜和伊芙蕾儿3人,还要对付杰拉特和拜狱,如果不是在前面把等级练得很高的话还是接受吧
到达圣殿,对话好象怎样选择都一样。醒来布莱特发现自己在牢里,并且旁边关着的是弛,在卫兵口中得知,自己犯了叛国罪。不知何时有一位少女跑进牢里,自称是要救弛出狱,并且顺便放走了布莱特,一场逃狱战就开始了。
逃狱ESCAPE
本关重点:艾蜜首先要上去把弛放出来,(在这里可以用艾蜜把在牢里得到的神威之果给弛用,然后用弛攻击力高的特点,一斧一个,在3回合内把敌人干掉,结束战斗,但是这样的话就得不到牢里的物品了)然后才是布莱特,之后让他们两个打,艾蜜去拿物品就行了。
物品:艾蜜身边的是解毒草,弛牢里是神威之果,布莱特牢里有时间之戒(装备上去的效果等于加速器)和神威树之页,下面两个里是回复秘药,右边两个是振奋剂和回复秘药。
战斗胜利以后,弛和艾蜜加入
犹豫HESITANCE
本关重点:战斗开始时我方被分散在上下两方,建议先用艾蜜把针刺手环拿了,然后队员向下方走和獒会合,獒也不要贪心,拿了极暗之心以后就向上走,干掉楼梯的敌人以后,艾蜜先去拿玻璃手环,再拿神威之果。其他人守住楼梯,顺便交换一下物品,在数个回合以后敌人会要逃走,这时左上方的敌人应该走下来了,不要完全杀光,留下一个士兵在楼梯里卡包围他,然后其他人就可以安心去拿速度之戒了,如过不够回复药撑的话,可以不要速度之戒,在艾蜜拿到护身手环以后就可以干掉敌人了。过关之前记得把兽人兵身上的东西全部拿走。
物品:艾蜜旁边的是针刺手环,右上方速度之戒,左下是玻璃手环(要艾蜜才能拿得到)獒下面的是极暗之心和神威之果,墙壁上还有护身手环。(神威之果要艾蜜才能拿到)
獒告诉布莱特,马托尔不但除去他的贵族身份,而且还派人烧毁了布莱特的故乡,所以布莱特决定回去看看。獒加入队伍。
在森林里碰到路特和索妮亚被凶牙鬼包围,所以决定帮他们一个忙
翼族公主PRINCESS
本关重点:在第二回合上方会出现凶牙鬼援军,下方出现托尔斯军队,索妮亚会同意暂时合作,归我方控制。
物品:下面从右数起是回复秘药、回复秘药、解毒草布莱特左边的是解毒草,上面从右到左是是软鳞甲、回复灵药、土之源。
索妮亚和路特加入(索妮亚一开始很容易挂,但转职需要的数值很低,以后有机会先练一下索妮亚的等级,把她转职以后的战斗会轻松许多)
(在索妮亚加入以后回到边境村找村长会得到巨人的护符,到东方商旅找年轻商人可以得到龙族的护符,回自由都市的自由广场找异国商人可以得到异国的护符,这3样都是以后复活伊芙蕾儿的重要物品)请在去布莱特的故乡之前去拿,否则回来会发生赛格火烧边境村的剧情,巨人的护符就再也拿不到了
极地ARCTIC
本关重点:要在10回合内救出伊丽娜,只要找3个人站在黄色的格上就行了。
物品:上面有精灵石和速风之羽,要艾蜜才能拿到
伊丽娜加入
怨灵DEMON
本关重点:在每回合都会在中间出现一个僵尸或恶灵,在数回合以后还会在下面出现两个幽灵骑士,幽灵骑士非常强,要特别小心。
物品:下方瓦砾里有一个世界树之露,其他的都是回复药。
隐藏物品:在大部队下方翻倒的车子里有赤蝎结晶(重要,抗火和抗地50%),用艾蜜仔细找吧
村子虽然被毁掉,但只是外面的房子,地底亲人的骨灰并没有事,在布莱特与伊丽娜的交谈中,伊丽娜好象悟到什么,下定了决心。回到边境村,发现村子已经被烧毁,而敌人队长竟是赛格。
肃清者PURGER
本关重点:要小心赛格,赛格数回合以后会用“暗黑斗气”,不过数回合就会消失,本关要用布莱特亲手杀掉赛格才能拿到S的银币(这个是罗翔和赛格加入的重要物品)
物品:左上角是神威之果,右下角有黑色墨镜,货车那两个是极暗之心和回复秘药,最上面的那个是神威之果
来到东方商旅,只见兽人疾在疯狂杀戮,并且认为獒也跟托尔斯一伙。
狩猎人类HUNT HUMAN
无重点
物品:火堆中间有力之源,上面是狂战士之鞋、神威之酒,右面是回命之力、灵璧之素
战斗胜利以后有选项,选择全力以赴的话,在后面的关卡,疾会加入
强夺ROBBERY
本关没有物品。在打败守卫以后,会在下面和右面出现两栖族,而上面则会有罗翔带着托尔斯部队赶来,罗翔会在3回合后撤退,请务必打败他,在他身上会得到神秘的钥匙(这个是以后罗翔加入的重要物品)。
这时去西方商旅的护卫营区找沼族佣兵可以得到两栖的护符,去精灵城市街找妖精族小孩会得到法鲁西翁护符。(伊芙蕾儿复活的重要物品)在到精灵山之前要买好物品,因为后面有连续4场战斗,都不能补给物品的,还有记得买多双影杀之靴,给格罗丽雅。还要买一把不是风属性的攻击的剑给布莱特带着,在后面打赛格的时候会有用
到达精灵山,格罗丽雅打开了通往天界之门,想不到这个时候疾又出现了。
复仇者AVENGER
敌人身上都有不错的物品,杀死敌人之前记得SAVE一下。
天门HEAVEN DOOR
右上方在飘舞的巨型方柱后面藏着秘刀细雪,左上藏着白金爪,但这两样要翼人才能拿到。左边有神威之酒和回复秘药,右边有回复灵药和回复秘药,数回合以后伊芙蕾儿会送给索妮亚天人的护符(伊芙蕾儿复活的重要物品)
古老意念ANCIENT SPIRIT
无重点,无物品
胜利以后,翼王法雷恩显灵,对话无论选哪个选项都会送给索妮亚圣少女的徽章
天界战争SKY WAR
本关重点:敌人比较多,如果实力不够的话,还是逐批把敌人引上来吧,要注意的是,要尽快打倒赛格,不然的话数回合以后他会得到一股新的力量,攻、防和魔防都会提升一倍以上,那时候你就有得受了。(不过如果等级够高的话可以用魔杀来消除他的附加属性)如果你不幸没有对地属性吸收的队员也没关系,防地属性高的队员还是有吧,用伊丽娜的“法”加强魔防,也可以停得住,因为在3、4个回合左右他附加的属性就会消失。由布莱特打倒赛格才能拿到B的金币,打到这里一般布莱特都是拿飞斩剑,如果前面没有给布莱特带着其他的剑的话,那么B的金币你就拿不到了。打倒全部敌人以后杰拉特会出现,他有2000多血,不过对风属性抵抗比较弱,攻击是火属性,用魔法和有风属性的武器打他就可以了,不过要小心他的无属性魔法,最好先吸干他的魔法再打。如果身上有S的银币和路特的日记的话,用布莱特打倒罗翔,罗翔就会加入。
隐藏物品:在左边水晶底那里从上到下依次藏着回复灵药、神威之酒、神威之酒右边的水晶,从下到上藏着神威之酒、神威之果、回复灵药。
战斗胜利以后得到翼人的护符(伊芙蕾儿加入的重要物品)
海军MARINE
无重点
隐藏物品:上方的小船中有凝气手环
援军SUCCOR
开头挺住2、3回合以后索妮亚和路特就会来帮忙,再过3回合左右,布莱特和其他人也会从城里出来帮忙,而敌人也会增加赛格。
本关无物品
经过这次阻挡了托尔斯军以后,发现国王军队没有来,布莱特猜测马托尔可能会回国召集军队再次攻打精灵族,于是决定在马托尔回到城里之前,先赶到活捉马托尔。克里欧斯希望和我方一起行动。于是克里欧斯和弛加入我方队伍。
地下水道SUBTERRANEOUS
无重点
胜利后得到水界勇者之证
爪哇加入,瓦查多加入,伊芙蕾儿加入
追随国王FOLLOW KING
本关不能攻击马托尔,但第3回合马托尔会使用封神剑的力量攻击我方,被击中的人会只剩下1点HP,请尽量避免和马托尔在同一直线上,以后每过3回合马托尔就会攻击一次,在第4回合,蛮蛮会带兵从下方出现。右下角有至福戒指(好东西,一定要拿),左下角是七彩圣石,旁边的是凝气手环,但要盗贼才能取得,左上角是神威之酒
战斗胜利以后,马托尔和布莱特决斗,布莱特胜利,得到封神剑
魔人将军DARK LORD
本关重点:疾和赛格的暗黑斗气用魔杀消除就行了
隐藏物品:在上方那条窄巷左边的那个单独的箱子里有神威之果,上面那个圆桶里有神威之酒,最右边的圆桶里有神威之酒,最上的木箱里有回命之源
黑暗势力DARKNESS
本关一看就头痛,许多骷骸兵和恶灵,还有那些魔战士,攻击力和血又多,最后还有杰拉特和拜狱。那些小兵也不难对付,两、三个魔法师站在一起放几个魔法就行了,最要紧的是杰拉特和拜狱,千万要把他们分开。分开以后就好办多了,但杰拉特有3000多HP,拜狱也有2000多HP,怎么打呢?其实很简单杰拉特是风属性攻击,对地属性防御比较弱,拜狱也对地和火属性弱,不停地用特殊技打就行了。没有气力吧,要利用隐藏物品,其实左边那些骑士盔甲里每一个都有神威之酒,如果还不够的话,除了中间的楼梯旁的两、三个火台以外,全部的火台还藏着神威之果。这样下来打杰拉特和拜狱就十分简单了,先让对风属性吸收的队员在一边拖住杰拉特,不要让拜狱有机会加血,他一加就是1000HP。打完拜狱,杰拉特的末日也不远了。
战斗胜利瓦查多要用水界神器的力量结束战斗。这时,帕拿帝斯出来阻止了瓦查多,并带众人到了圣殿。原来他们三人都是三界破坏神的化身,杰拉特是界海神,拜狱是狱狂神,伊丽娜是虚空神的封印体,虚空神也是过去天界的破坏神。只有用神器的力量才能毁灭他们,但如果用神器的毁灭了“拥有诅咒宿命的人”的话,世界也将会毁灭,瓦查多口中所说的神,是有人想利用神器的力量毁灭世界。于是众人便前往龙神岛寻找滚克大祭师。(去托尔斯王城的骑士团本部找见习骑士,有索妮亚在场的话会送你托尔斯的护符)到了龙神岛,原来滚克大祭师是古代存留的龙族,暗圣魔龙在搞鬼,目的是想毁灭世界。
古龙ANCTENT DRAGON
下方除了最左边的是神威之酒,其他的4个都是回复灵药,上面是2个回命之源、痛恨之心和回复灵药,右边有闪龙矛和流星闪爪(如果罗翔有在队伍的话,战斗胜利以后蛮蛮就会加入)
战斗胜利以后去鲁米娜斯找占领区的老兽人可以得到弗雷斯特护符
魔兽将军DARK BEAST
本关只有最上面的两个亮点是回复灵药,其他的都是神威之果。疾一开始就用“暗黑斗气”,4防都是吸收,不过是水属性攻击,用无属性的武器用特殊技打就可以了。不过暗黑斗气可以用魔杀来消除(如果之前选择了全力以赴的话,过关以后疾会加入我方。
决战DECISIVE BATTLE
本关重点:拜狱和杰拉特更加厉害,因为杰拉特所装备的武器是无属性武器,而且会移动后使用魔法,还可以攻击两次,而拜狱虽然是水属性攻击,但每回合会回复5%HP和10%MP而且数回合以后,每3回合就会放两个魔战士出来
物品:杰拉特旁边的两个灯有世界树之页,中间有魔精玉(不可不拿),最上方靠左的那个是圣之源,右边有水、火、土、风之源各一个,其他的都是神威之酒。
战斗胜利以后,如果有收集齐9个护符的话,伊芙蕾儿就会复活
天的后裔HEIR TO THE SKY
本关重点:不要以为法雷恩是摆设,他会在3回合后像马托尔那样放出攻击,不要与他用一直线,绝对不要往下面跑,不然你会死得很惨,那两个侍卫长在上面,消灭上面的翼人就可以过关了,不要贪图下面甲壳蜂的物品。
海的后裔HEIR TO THE SEA
本关重点:这关真是谋杀时间啊,奥汀有拖延游戏时间的嫌疑,暗圣魔龙竟然有40000HP,打这关之前请准备满身的神威之酒和天使之泉,还有2个小时的连续游戏时间,还有,先把对地属性吸收的队员放到前面,每个队员都要带把无属性的武器或地属性的武器用,这样打魔龙才快些。还有,把时间之戒装上,肯定会快好多
地的后裔HRIR TO THE EARTH
本关重点:经过了上关的战斗以后,这关的战斗也不算什么了,要注意的是打败所有敌人以后,还会有新的敌人援军,比原来的更多,最好在胜利之前先把队员集中一下。
伊丽娜决定让布莱特杀掉自己,但这个时候被杰拉特看见了……(在进入圣殿之前,请先把队员的物品装满神威之酒和天使之泉等加气力和魔法的物品,还要带适当的回命之力,才进入圣殿)
最后的挑战者LAST DUELLIST
本关重点:敌人只有一个,杰拉特,用气力技打吧,两招就搞定。
本关无物品
零的命运DESTINY
本关重点:本关是最后一关,请准备4个小时的游戏时间。杰拉特和拜狱都有1万HP左右,杰拉特对我方几乎是一招一个,而且拜狱会在每2个回合就放两个魔战士出来。打倒以后杰拉特以后会变成界海神,打倒拜狱以后会出现狱狂神,(他们大概有15000以上的HP)并且在20回合左右以后虚空神也会出现(虚空神有4万HP)耐心打吧……
幻世录2魔神战争 过关重点及隐藏物品
首先讲一下游戏的系统,因为这个是幻世录的前传,所以有些地方也比较落后,一个是物品已经没有了以前的仓库了,每个人身上只能根据职业和等级来决定能带的物品数,如果一个人拿的东西太多的话,那只好丢掉了,而特殊技特只能打一个人,而且要在自己武器的攻击范围才可以用,以前的用特殊技一招打一批人已经没有了。不过也有改进的地方,战斗时可以自己选择是用防御还是闪躲,如果有气力还可以用防御反击和闪躲反击,而气力也可以留到下关继续使用,所以过关之前留些气力的话,下关会容易好多。战场上有许多发光的亮点,那里表示有物品在那里可以拿,战斗有空之余可以去拿拿看,说不定有好东西在呢。另外,战场上也有许多隐藏宝物,隐藏宝物是没有亮点的,要走到那格才会发现,本人在战斗之余,也找到了部分的隐藏物品,特意跟大家分享。还有连杀系统和物品掉落系统。连杀就是比如布莱特在这个回合中杀了一个人,而在下次轮到布莱特行动并且又成功杀死敌人,这样就成为连杀。(如果你的人物有装备行动两次的物品的话,其中有一次行动杀不死敌人, 连杀依然计算,但如果行动中的两次都能杀死敌人的话,连杀就会增加,连杀的经验比平常打死敌人的经验是有加成的效果的。物品掉落系统就是,如果你在用来杀掉此敌人的回合数越多的话,那么敌人身上物品掉落的机会就越大,用移动可以查看敌人身上物品掉落的几率。不同难度选择好象是没有什么区别,只不过是帮忙的NPC(就是大众化名字)生命少一点,还有敌人的智商高一点而已。本人所写的是正常难度攻略,噩梦的难度可能会比较大。通关以后还会给你一个存档的机会,用这个存档可以进入下一个轮回,轮回以后人物的物品和等级不变,而且在战场上还会比原来多加了新的物品。本游戏还有奥汀的一贯作风,“神秘男子”登场,不过这次他只是卖东西,不但物品比普通的要贵,而且没有轮回过的话,不会买到什么好的物品。
非人NONHUMAN
本关重点:没有什么好说的,本关是热身,熟悉一下系统,干掉蛮蛮以后会有敌人杰拉特援军,再次干掉蛮蛮就行了,杰拉特比较厉害,不要尝试去打。本关尽量不要升级,因为下关敌人的等级是根据本关伊芙蕾儿的等级为根据的,如果这关升过等级的话,下关会非常难打。翼人身上的物品可以交给伊芙蕾儿,以后伊芙蕾儿加入的时候就可以得到了。
炽炎FIRE
本关重点:是要守在下方只能过3个人的要道里,让两名士兵和重甲兵在那里堵住敌人,布莱特从左面过去包抄,形成合围,赛格向左边走,去拿回复药,这关我方的NPC不受控制,可能要用一下SAVE/LOAD大法,尽量在每次行动都另外存个记录,以防NPC乱出招,如果真的不够打的话就放弃左面的回复药,反正每个人的能带的道具是有限的,拿了不一定够位置放,对付敌人的话请优先打凶牙鬼,同样的敌人也要有限打HP低的敌人和有气力的敌人,左上和右下还会每格4、5回合出一次援军。最后,记得要在开始先把点数加上,不然打两下就挂了,建议把加体质为优先,毕竟血多了也耐打一点嘛。在数回合以后会要你选择是否烧森林,不烧森林的话敌人还会继续出援军,如果要拿物品的话就不要烧森林了。可以在拿物品的同时练一下等级,不够打的时候打倒疾就可以过关。
物品:最左方有回复秘药和回复药(回复秘药要绕上去拿),能不能拿就要看你本事了,右下方有神威树之页(气力加10%)。右面也有3个物品,最右方的是回复秘药,其他的就是回复药了。
战斗胜利以后,由于蜉蝣龙虫佣兵团的加入,我方队员增加了伊丽娜,蛮蛮,和罗翔。在大地图中进入与补给官说话的话可以得到2000的补给经费
俘虏THE PRISONER
本关重点:开始也记得要加点数,小心弛就行了。
物品:左方从下到上依次是、回复药、破魔咒、天使之露,右面从下到上回复药、天使之露、解毒草,本关干掉敌人有可能会拿到轻装铠。
隐藏物品:在右边从下面数上来第3根柱子上面的那个熄灭的火台个烈炎戒指。
偷袭INCURSION
本关重点:城门左、右方都是回复药,不够药用的时候就去拿吧本关只要赛格走到逃离点就行了,不过要小心格罗丽雅会跟着你的,如果用赛格去物品的话很容易会被卡住,要走很久才能出来,城门会在每个回合都出2名妖精女剑士,这里用来练级最好,最好是用连杀,经验会多很多,数回合以后会有克里欧斯援军(不过实在是太菜了,被我一招就干掉),在这里打死妖精女剑士有可能会拿到轻装铠
空中军团A FLYING CORPS
本关重点:本关接着上一关,虽然生命和魔法会补满,但无法购买道具。打败路特会得到上锁的日记(是以后赛格和罗翔加入的重要物品)。在数回合后会在上方出先4个翼人和索妮亚已经救回格罗丽雅,再过3回合左右在下方还会有克里欧斯加3名女剑士,1名白魔法师援军,在这里翼人占尽空中优势,我方只有靠罗翔和3个两栖弓兵,两栖弓兵身上都有带回命药,同时打败一个翼人也会得到一个回命药,所以尽量节省回复药的和回复魔法的使用,魔法是绝对不够的,实在不行的话就立刻干掉伊芙蕾儿。如果你实力够强的话,伊芙蕾儿可以在拿回复药那里用一个人堵住,就可以避免伊芙蕾儿走过来攻击我方的弓箭兵和魔法师。
物品:河的两边分别有一个神威之果,伊芙蕾儿下面上方是回复药,下面也是神威之果,3个神威之果都只有罗翔才能拿到。
胜利以后,布莱特决定炸掉桥梁,防止敌人在背后追赶。同时托尔斯王要见布莱特,急忙赶回以后,国王升布莱特为百夫长,并交给布莱特一个任务,协助首相寻找秘宝。在途中遇到伊芙蕾儿被亡灵包围,可以选择帮和不帮,选择帮的话这关就要保护好伊芙蕾儿的安全,选择不帮的话,这关就可以杀掉伊芙蕾儿。
遭遇ENCOUNTER
本关重点:只要小心保护伊芙蕾儿的安全就行了。
物品:左上有神威树之页,下面有迅疾之素,右下有防御之素,右上是回复药。
埋伏AMBUSH
本关没有物品拿,一开始尽快想办法向左下方前进,因为数回合以后有援军。下面有两栖弓兵,上面是甲壳蜂和兽人军团,先干掉下面的敌人可以确保不受敌人的包围,之后因为甲壳蜂机动力高,会先到达我方面前,最后才是兽人。先走到下面,能起到分散敌人兵力的作用。
假意BARMECIDE
本关重点:干掉亡灵以后会有选择,选择接受提议,伊芙蕾儿就会成为敌对,选择拒绝就只有布莱特、伊丽娜和伊芙蕾儿3人,还要对付杰拉特和拜狱,如果不是在前面把等级练得很高的话还是接受吧
到达圣殿,对话好象怎样选择都一样。醒来布莱特发现自己在牢里,并且旁边关着的是弛,在卫兵口中得知,自己犯了叛国罪。不知何时有一位少女跑进牢里,自称是要救弛出狱,并且顺便放走了布莱特,一场逃狱战就开始了。
逃狱ESCAPE
本关重点:艾蜜首先要上去把弛放出来,(在这里可以用艾蜜把在牢里得到的神威之果给弛用,然后用弛攻击力高的特点,一斧一个,在3回合内把敌人干掉,结束战斗,但是这样的话就得不到牢里的物品了)然后才是布莱特,之后让他们两个打,艾蜜去拿物品就行了。
物品:艾蜜身边的是解毒草,弛牢里是神威之果,布莱特牢里有时间之戒(装备上去的效果等于加速器)和神威树之页,下面两个里是回复秘药,右边两个是振奋剂和回复秘药。
战斗胜利以后,弛和艾蜜加入
犹豫HESITANCE
本关重点:战斗开始时我方被分散在上下两方,建议先用艾蜜把针刺手环拿了,然后队员向下方走和獒会合,獒也不要贪心,拿了极暗之心以后就向上走,干掉楼梯的敌人以后,艾蜜先去拿玻璃手环,再拿神威之果。其他人守住楼梯,顺便交换一下物品,在数个回合以后敌人会要逃走,这时左上方的敌人应该走下来了,不要完全杀光,留下一个士兵在楼梯里卡包围他,然后其他人就可以安心去拿速度之戒了,如过不够回复药撑的话,可以不要速度之戒,在艾蜜拿到护身手环以后就可以干掉敌人了。过关之前记得把兽人兵身上的东西全部拿走。
物品:艾蜜旁边的是针刺手环,右上方速度之戒,左下是玻璃手环(要艾蜜才能拿得到)獒下面的是极暗之心和神威之果,墙壁上还有护身手环。(神威之果要艾蜜才能拿到)
獒告诉布莱特,马托尔不但除去他的贵族身份,而且还派人烧毁了布莱特的故乡,所以布莱特决定回去看看。獒加入队伍。
在森林里碰到路特和索妮亚被凶牙鬼包围,所以决定帮他们一个忙
翼族公主PRINCESS
本关重点:在第二回合上方会出现凶牙鬼援军,下方出现托尔斯军队,索妮亚会同意暂时合作,归我方控制。
物品:下面从右数起是回复秘药、回复秘药、解毒草布莱特左边的是解毒草,上面从右到左是是软鳞甲、回复灵药、土之源。
索妮亚和路特加入(索妮亚一开始很容易挂,但转职需要的数值很低,以后有机会先练一下索妮亚的等级,把她转职以后的战斗会轻松许多)
(在索妮亚加入以后回到边境村找村长会得到巨人的护符,到东方商旅找年轻商人可以得到龙族的护符,回自由都市的自由广场找异国商人可以得到异国的护符,这3样都是以后复活伊芙蕾儿的重要物品)请在去布莱特的故乡之前去拿,否则回来会发生赛格火烧边境村的剧情,巨人的护符就再也拿不到了
极地ARCTIC
本关重点:要在10回合内救出伊丽娜,只要找3个人站在黄色的格上就行了。
物品:上面有精灵石和速风之羽,要艾蜜才能拿到
伊丽娜加入
怨灵DEMON
本关重点:在每回合都会在中间出现一个僵尸或恶灵,在数回合以后还会在下面出现两个幽灵骑士,幽灵骑士非常强,要特别小心。
物品:下方瓦砾里有一个世界树之露,其他的都是回复药。
隐藏物品:在大部队下方翻倒的车子里有赤蝎结晶(重要,抗火和抗地50%),用艾蜜仔细找吧
村子虽然被毁掉,但只是外面的房子,地底亲人的骨灰并没有事,在布莱特与伊丽娜的交谈中,伊丽娜好象悟到什么,下定了决心。回到边境村,发现村子已经被烧毁,而敌人队长竟是赛格。
肃清者PURGER
本关重点:要小心赛格,赛格数回合以后会用“暗黑斗气”,不过数回合就会消失,本关要用布莱特亲手杀掉赛格才能拿到S的银币(这个是罗翔和赛格加入的重要物品)
物品:左上角是神威之果,右下角有黑色墨镜,货车那两个是极暗之心和回复秘药,最上面的那个是神威之果
来到东方商旅,只见兽人疾在疯狂杀戮,并且认为獒也跟托尔斯一伙。
狩猎人类HUNT HUMAN
无重点
物品:火堆中间有力之源,上面是狂战士之鞋、神威之酒,右面是回命之力、灵璧之素
战斗胜利以后有选项,选择全力以赴的话,在后面的关卡,疾会加入
强夺ROBBERY
本关没有物品。在打败守卫以后,会在下面和右面出现两栖族,而上面则会有罗翔带着托尔斯部队赶来,罗翔会在3回合后撤退,请务必打败他,在他身上会得到神秘的钥匙(这个是以后罗翔加入的重要物品)。
这时去西方商旅的护卫营区找沼族佣兵可以得到两栖的护符,去精灵城市街找妖精族小孩会得到法鲁西翁护符。(伊芙蕾儿复活的重要物品)在到精灵山之前要买好物品,因为后面有连续4场战斗,都不能补给物品的,还有记得买多双影杀之靴,给格罗丽雅。还要买一把不是风属性的攻击的剑给布莱特带着,在后面打赛格的时候会有用
到达精灵山,格罗丽雅打开了通往天界之门,想不到这个时候疾又出现了。
复仇者AVENGER
敌人身上都有不错的物品,杀死敌人之前记得SAVE一下。
天门HEAVEN DOOR
右上方在飘舞的巨型方柱后面藏着秘刀细雪,左上藏着白金爪,但这两样要翼人才能拿到。左边有神威之酒和回复秘药,右边有回复灵药和回复秘药,数回合以后伊芙蕾儿会送给索妮亚天人的护符(伊芙蕾儿复活的重要物品)
古老意念ANCIENT SPIRIT
无重点,无物品
胜利以后,翼王法雷恩显灵,对话无论选哪个选项都会送给索妮亚圣少女的徽章
天界战争SKY WAR
本关重点:敌人比较多,如果实力不够的话,还是逐批把敌人引上来吧,要注意的是,要尽快打倒赛格,不然的话数回合以后他会得到一股新的力量,攻、防和魔防都会提升一倍以上,那时候你就有得受了。(不过如果等级够高的话可以用魔杀来消除他的附加属性)如果你不幸没有对地属性吸收的队员也没关系,防地属性高的队员还是有吧,用伊丽娜的“法”加强魔防,也可以停得住,因为在3、4个回合左右他附加的属性就会消失。由布莱特打倒赛格才能拿到B的金币,打到这里一般布莱特都是拿飞斩剑,如果前面没有给布莱特带着其他的剑的话,那么B的金币你就拿不到了。打倒全部敌人以后杰拉特会出现,他有2000多血,不过对风属性抵抗比较弱,攻击是火属性,用魔法和有风属性的武器打他就可以了,不过要小心他的无属性魔法,最好先吸干他的魔法再打。如果身上有S的银币和路特的日记的话,用布莱特打倒罗翔,罗翔就会加入。
隐藏物品:在左边水晶底那里从上到下依次藏着回复灵药、神威之酒、神威之酒右边的水晶,从下到上藏着神威之酒、神威之果、回复灵药。
战斗胜利以后得到翼人的护符(伊芙蕾儿加入的重要物品)
海军MARINE
无重点
隐藏物品:上方的小船中有凝气手环
援军SUCCOR
开头挺住2、3回合以后索妮亚和路特就会来帮忙,再过3回合左右,布莱特和其他人也会从城里出来帮忙,而敌人也会增加赛格。
本关无物品
经过这次阻挡了托尔斯军以后,发现国王军队没有来,布莱特猜测马托尔可能会回国召集军队再次攻打精灵族,于是决定在马托尔回到城里之前,先赶到活捉马托尔。克里欧斯希望和我方一起行动。于是克里欧斯和弛加入我方队伍。
地下水道SUBTERRANEOUS
无重点
胜利后得到水界勇者之证
爪哇加入,瓦查多加入,伊芙蕾儿加入
追随国王FOLLOW KING
本关不能攻击马托尔,但第3回合马托尔会使用封神剑的力量攻击我方,被击中的人会只剩下1点HP,请尽量避免和马托尔在同一直线上,以后每过3回合马托尔就会攻击一次,在第4回合,蛮蛮会带兵从下方出现。右下角有至福戒指(好东西,一定要拿),左下角是七彩圣石,旁边的是凝气手环,但要盗贼才能取得,左上角是神威之酒
战斗胜利以后,马托尔和布莱特决斗,布莱特胜利,得到封神剑
魔人将军DARK LORD
本关重点:疾和赛格的暗黑斗气用魔杀消除就行了
隐藏物品:在上方那条窄巷左边的那个单独的箱子里有神威之果,上面那个圆桶里有神威之酒,最右边的圆桶里有神威之酒,最上的木箱里有回命之源
黑暗势力DARKNESS
本关一看就头痛,许多骷骸兵和恶灵,还有那些魔战士,攻击力和血又多,最后还有杰拉特和拜狱。那些小兵也不难对付,两、三个魔法师站在一起放几个魔法就行了,最要紧的是杰拉特和拜狱,千万要把他们分开。分开以后就好办多了,但杰拉特有3000多HP,拜狱也有2000多HP,怎么打呢?其实很简单杰拉特是风属性攻击,对地属性防御比较弱,拜狱也对地和火属性弱,不停地用特殊技打就行了。没有气力吧,要利用隐藏物品,其实左边那些骑士盔甲里每一个都有神威之酒,如果还不够的话,除了中间的楼梯旁的两、三个火台以外,全部的火台还藏着神威之果。这样下来打杰拉特和拜狱就十分简单了,先让对风属性吸收的队员在一边拖住杰拉特,不要让拜狱有机会加血,他一加就是1000HP。打完拜狱,杰拉特的末日也不远了。
战斗胜利瓦查多要用水界神器的力量结束战斗。这时,帕拿帝斯出来阻止了瓦查多,并带众人到了圣殿。原来他们三人都是三界破坏神的化身,杰拉特是界海神,拜狱是狱狂神,伊丽娜是虚空神的封印体,虚空神也是过去天界的破坏神。只有用神器的力量才能毁灭他们,但如果用神器的毁灭了“拥有诅咒宿命的人”的话,世界也将会毁灭,瓦查多口中所说的神,是有人想利用神器的力量毁灭世界。于是众人便前往龙神岛寻找滚克大祭师。(去托尔斯王城的骑士团本部找见习骑士,有索妮亚在场的话会送你托尔斯的护符)到了龙神岛,原来滚克大祭师是古代存留的龙族,暗圣魔龙在搞鬼,目的是想毁灭世界。
古龙ANCTENT DRAGON
下方除了最左边的是神威之酒,其他的4个都是回复灵药,上面是2个回命之源、痛恨之心和回复灵药,右边有闪龙矛和流星闪爪(如果罗翔有在队伍的话,战斗胜利以后蛮蛮就会加入)
战斗胜利以后去鲁米娜斯找占领区的老兽人可以得到弗雷斯特护符
魔兽将军DARK BEAST
本关只有最上面的两个亮点是回复灵药,其他的都是神威之果。疾一开始就用“暗黑斗气”,4防都是吸收,不过是水属性攻击,用无属性的武器用特殊技打就可以了。不过暗黑斗气可以用魔杀来消除(如果之前选择了全力以赴的话,过关以后疾会加入我方。
决战DECISIVE BATTLE
本关重点:拜狱和杰拉特更加厉害,因为杰拉特所装备的武器是无属性武器,而且会移动后使用魔法,还可以攻击两次,而拜狱虽然是水属性攻击,但每回合会回复5%HP和10%MP而且数回合以后,每3回合就会放两个魔战士出来
物品:杰拉特旁边的两个灯有世界树之页,中间有魔精玉(不可不拿),最上方靠左的那个是圣之源,右边有水、火、土、风之源各一个,其他的都是神威之酒。
战斗胜利以后,如果有收集齐9个护符的话,伊芙蕾儿就会复活
天的后裔HEIR TO THE SKY
本关重点:不要以为法雷恩是摆设,他会在3回合后像马托尔那样放出攻击,不要与他用一直线,绝对不要往下面跑,不然你会死得很惨,那两个侍卫长在上面,消灭上面的翼人就可以过关了,不要贪图下面甲壳蜂的物品。
海的后裔HEIR TO THE SEA
本关重点:这关真是谋杀时间啊,奥汀有拖延游戏时间的嫌疑,暗圣魔龙竟然有40000HP,打这关之前请准备满身的神威之酒和天使之泉,还有2个小时的连续游戏时间,还有,先把对地属性吸收的队员放到前面,每个队员都要带把无属性的武器或地属性的武器用,这样打魔龙才快些。还有,把时间之戒装上,肯定会快好多
地的后裔HRIR TO THE EARTH
本关重点:经过了上关的战斗以后,这关的战斗也不算什么了,要注意的是打败所有敌人以后,还会有新的敌人援军,比原来的更多,最好在胜利之前先把队员集中一下。
伊丽娜决定让布莱特杀掉自己,但这个时候被杰拉特看见了……(在进入圣殿之前,请先把队员的物品装满神威之酒和天使之泉等加气力和魔法的物品,还要带适当的回命之力,才进入圣殿)
最后的挑战者LAST DUELLIST
本关重点:敌人只有一个,杰拉特,用气力技打吧,两招就搞定。
本关无物品
零的命运DESTINY
本关重点:本关是最后一关,请准备4个小时的游戏时间。杰拉特和拜狱都有1万HP左右,杰拉特对我方几乎是一招一个,而且拜狱会在每2个回合就放两个魔战士出来。打倒以后杰拉特以后会变成界海神,打倒拜狱以后会出现狱狂神,(他们大概有15000以上的HP)并且在20回合左右以后虚空神也会出现(虚空神有4万HP)耐心打吧……
幻世录1加点
我认为对布莱特,伊丽娜,艾蜜,还有格罗丽雅这四个应该特别照顾,优先升级,因为其他几个队员都有和你为敌的时候,为了防止轮回后不好打,应该把精力放在这四个永不背叛的人身上,布莱特主要就是走肉盾加输出的路线,推荐初期加体质,把血撑到150以上,然后就主加反应和力量,精神时不时加一点用来转职就行了,因为布莱特二转以后才会有魔法,艾蜜基本上和布莱特的加点一样,因为他的魔击力上限很低,所以不推荐走魔法伤害的路线,多加反应,走躲闪,暴击的路线。格罗丽雅明显就是法伤了,主要加体质和精神,伊丽娜虽然攻击力比其他法师强一点,但是物理输出依然是站不住脚的,和格罗丽雅一样,主加精神和体质,只要把这四个人弄厉害就行了,其他人等轮回以后等级自然就上来了,不用管
幻世录1加点
大家好,欢迎阅读今天的“永夜聊游戏”,我是长冬永夜。本期咱们继续来聊让我又爱又恨的《幻世录2》。
(《生化危机4》的存档界面里就直接有周目的记录显示,就是图中翻译成的“次数”,英文用的是ROUND)
其实,游戏有多周目,采用新周目继承上周目的方式来增强游戏性绝不是件罕见的事情。多周目的目的一般是用于让玩家可以用收集到的高等级装备去进行更高级别的挑战,或者是追求碾压的快感,或者是让玩家可以上周目继承的收集品或游戏行为触发一些新的支线或隐藏剧情、隐藏结局之类的。总之多周目一般能够让游戏在相对固定的剧情之外增加一些不一样的玩法,让玩家愿意重走几遍相对固定的剧情,这称之为“可重玩性”。
(国产“三剑”,如《古剑奇谭》等也很多引入了多周目继承要素)
应该说,对于很多游戏,无论是RPG还是SLG还是AVG还是其他的什么种类,只要他本身剧情比例很重,多周目的机制往往是增强其可重玩性甚至游戏性本身的“万灵丹”。
《幻世录》的一代虽然有3个结局可以触发,但是并没有任何多周目的设定,玩家无论进行游戏多少遍,都只能从1级只有30血只有一个“气刃斩“的剑士雷欧纳德玩起。玩得久了,玩家不免会希望,如果上一周目的”终焉剑使“雷欧纳德及其高等级战友们能直接带入下一周目的最初关卡,并且在这一周目的路上会出现新的怪物和更强力的敌人会是一种怎样的愉快的感觉。于是,很正常的,长于修改的玩家们修改出了不止一版的满足类似这类需求的”威力加强版“。
(百度《幻世录》吧里找到的《幻世群侠》,堪称修改版中的翘楚,当然,这一版是完全全新的剧情,只是用了原有的游戏模型与机制。剧情宏大,难度不低。)
玩家们这样的需求显然制作方是看得见听得到的。于是,《幻世录2》中,多周目的要素就这样顺利成章的出现了。然而……
先撇开多周目的问题不谈,先来问大家一个问题,大家在玩各类游戏时,如果身上的道具格子有限,大家是喜欢带更多的疗伤药呢,还是带更多的复活药?
我觉得这个问题恐怕是显而易见的。因为在正常的游戏中,虽然”复活“这类事并不算罕见,但其频发度绝对比不上吃药回血这件事来得更高。
(《幻世录2》的存档界面——上面的周目数也很显眼)
然而,在《幻世录2》中,它几乎是创造性的发明了角色死掉进墓碑的模式。当角色进入墓碑后,在3回合内对墓碑使用复活药就可以让角色重新活蹦乱跳,且整个这个过程中该复活角色除了血量会发生些变化外,魔法值、气力值、以及身上的道具均保持不变。如果超过3回合的话,墓碑直接消失,本战中该角色就无法再出现了,当然过关后还是自动以1生命值复活。
这按说也不奇怪,而且对于玩家来说也算友好,因为这使玩家通关游戏过程中的容错性明显降低。喜欢挑战的玩家自可以挑战全员不能进墓碑的玩法。
(《幻世录2》墓碑及上面的回合倒计时)
然而问题也就出在这里,我不知道是出于对墓碑模式的过于得意还是对自己攻击、伤害、血量公式的过于不自信,在游戏的初期阶段,满血角色被敌兵砍两下,甚至直接一下暴击或一个特殊技就进入墓碑的事司空见惯。甚至有在初期吃一个小杂兵的群体魔法就直接团体进墓碑导致无人可以用复活药,全员墓碑倒数三个数,然后GAME OVER的事发生。这别说在恶梦难度下常见,在初学难度下都毫不稀奇。
就拿男一号布莱特为例,他登场时2级,血量还没有一个回复药补得多(一个回复药补40),在他初登场的第二关《炽炎》,被杂兵攻击时最好期望你选闪避反击他能真的做到,格挡……两下变三下而已,而且一个暴击还是满血跪……
(布莱特,4级,血量才65,且背包格子只有6格)
其他的角色情况也大致相当,当然,玩家攻击敌兵也是这个强度。因此,在《幻世录2》中,角色在墓碑中进进出出这件事,远比吃药回血来得频繁——你要么没必要回血,要么回血也没用还不如直接复活。而与此同时,玩家的背包格越是初期越有限,在这种情况下,恐怕在有限的道具格中选择带更多的复活药和回魔法药(给法师唱复活魔法用)更为明智吧。
诚然,最初级的复活药只回10%的血,100血以下的角色用药复活后只有个位数的血,但这又如何呢?吃一个普攻爆击,1血和100血可能没有任何区别……如果躲开了普攻,1血和100血还是没有任何区别……
(漂亮的格挡,如果掉这8血时,你其实满血才24……)
一开始,玩家可能的确觉得+40血的回血药远比+30%血的回血药来得给力,如果带回血药的话一定会带加固定值的。但是,游戏到了后期乃到多周目后,玩家的数值巨大爆炸,回血药还是回40,而最低级的复活药回10%的血都有几千血……这时玩家有个几千血已经够抗了,万一进了墓碑,一拉起来又能抗很久,回血有什么用?更何况,后期的复活药怎么可能只回10%的血量。
当然有朋友可能会说,那回血药也有了回30%、50%甚至100%的了啊!然而很不幸,无论如何,玩家角色都可能从满血一套被连入墓碑……几千血是能抗很久,但也可能一招都抗不住——所以,还是复活药靠谱啊!
(算是蛮标准的道具携带方式,嗯,至于多带了一把武器……咱们后面再聊)
当然,这或许可以说是一种风格……但是,可笑的事还在后面。上期咱们就提到了,后面的周目中,过路随机练级的战场敌兵数量大增,而这时,玩家角色数量和能力也大增,大范围伤害魔法几乎是随便丢。这种情况下,一个大范围魔法打死十几个敌兵,然后打出一堆+40、+100的回血药是很常见的事。当你看着那一堆+40、+100的药,再看看自己那成千上万甚至是已经显示成”????“不知道具体有多少的血量,你是该哭还是该笑呢?
(后期的角色信息面板大概就是这个样子——除了经验值固定为5000外,等级只能显示3位,血和魔法只能显示4位,于是最后这三项,都变成了”???“。)
是的,玩家可以选择将之扔掉。然而……剧情到达2周目时其实就已经完结了,故事完成度可以做到100%了,但是各方面收集度通常也就在40%上下,也就是说,后续的周目是要玩家收集宝物的。宝物多以光球的形式出现在战场上,固定关卡的相对固定,随机关卡的也有不错甚至关键的宝物。而无论玩家在哪种关卡,只要把垃圾扔掉,垃圾就会以一个新光球的方式出现在战场上,由于玩家背包有限,扔垃圾在后期很为常见,也就意味着,后期一地光球也很常见。但光球能显示的位置是有限的……新的光球在没有其他位置可显示时会顶掉旧的光球(这个我实测过),于是,你真正需要的宝物就可能被一堆+40的回血药刷掉了……就算没被顶掉,看着一地闪光的光点……反正我是真心感觉烦。
(道具光球——图上小车中)
其实说到这儿,《幻世录2》的多周目问题其实已经暴露得差不多了。那就是由于多周目要继承数值与道具,使得整个游戏过程中,数值的跨度被拉得太大,游戏的各方面都对这样的跨度产生了严重的不适应。
更为直接的表现就在于那些”???“。据说,玩家要达到收集度100%(咳,据我所知,似乎因为BUG事实上是不可能的,咱们就认为是能收集到部分的100%吧),需要至少6轮!而6轮……
我们知道,通常,玩家角色一上来和敌方旗鼓相当,但随着等级上升,玩家的成长曲线一定是好于敌兵,而敌兵则更多以数量来取得平衡,而更多的数量意味着更多的经验,再加上《幻世录2》延续了一代的连续击杀经验不断暴增的”KILL X“连杀系统,这使得玩家在游戏的二、三周目开始,一招下去死十几个敌兵然后涨十几级乃至几十级就成了常事。
而由于后面等级每级升级都只需要5000经验,到了四周目往后,一招涨三位数的等级都不是什么罕事……所以……等级只给三位数显示,血量、魔法只给四位数显示,这么点地方到第4、5轮就已经不够用了好吧!更别说你的收集虽然是6轮可完成,但难度是8轮封顶……8轮……
对于这种严重的”没想到“行为,我……表示无语……
(后期数值就是这个样子……)
说到这儿您可能还是觉得我在吹毛求疵。是!其实上面这样我们都可以不做问题提出。但有一点不能不专门指出,《幻世录2》在玩家升级时是有5个属性点供大家分配的,每级5个,一刀涨100级的话,就是500个……玩家出一招,升百级,然后要点500下鼠标,才能分配完点数……
是,按住SHIFT还是CTRL的可以一次分配10点……但是……
要知道,游戏多个周目剧情相对固定,有些角色在上周目奋战到最后一关,但在新周目登场很晚。这时,等他再登场时,他往往要带着几千级的系统强行提升等级(为了取齐队友的平均等级)和几万点的属性分配点加入队伍。请您点吧……
(属性点分配)
说到这儿,从数值的角度来看,可以说,《幻世录2》为了多周目的玩法引入,对数值主动或者被迫无奈的采用了一种暴走的态势。在这种暴走的态势下,在墓碑里频繁进出、道具后期大量垃圾可以说真的一点都不奇怪了,他能平衡好这一切,反倒是奇了。
多周目,有时是一个一拍脑袋就能搞定的策划点子,但是,如果没有好的数值策划跟上的话,咱还是谨慎点用吧……
嗯……是的,依旧还没黑完……不过,快了……
(《幻世录》一代的加点,但由于一代很难出现一次升四五级以上,通常就是一级,所以这个加点很舒服且很有成就感和培养感——二代点下几万点试试,能有培养感才怪……)
(《生化危机4》的存档界面里就直接有周目的记录显示,就是图中翻译成的“次数”,英文用的是ROUND)
其实,游戏有多周目,采用新周目继承上周目的方式来增强游戏性绝不是件罕见的事情。多周目的目的一般是用于让玩家可以用收集到的高等级装备去进行更高级别的挑战,或者是追求碾压的快感,或者是让玩家可以上周目继承的收集品或游戏行为触发一些新的支线或隐藏剧情、隐藏结局之类的。总之多周目一般能够让游戏在相对固定的剧情之外增加一些不一样的玩法,让玩家愿意重走几遍相对固定的剧情,这称之为“可重玩性”。
(国产“三剑”,如《古剑奇谭》等也很多引入了多周目继承要素)
应该说,对于很多游戏,无论是RPG还是SLG还是AVG还是其他的什么种类,只要他本身剧情比例很重,多周目的机制往往是增强其可重玩性甚至游戏性本身的“万灵丹”。
《幻世录》的一代虽然有3个结局可以触发,但是并没有任何多周目的设定,玩家无论进行游戏多少遍,都只能从1级只有30血只有一个“气刃斩“的剑士雷欧纳德玩起。玩得久了,玩家不免会希望,如果上一周目的”终焉剑使“雷欧纳德及其高等级战友们能直接带入下一周目的最初关卡,并且在这一周目的路上会出现新的怪物和更强力的敌人会是一种怎样的愉快的感觉。于是,很正常的,长于修改的玩家们修改出了不止一版的满足类似这类需求的”威力加强版“。
(百度《幻世录》吧里找到的《幻世群侠》,堪称修改版中的翘楚,当然,这一版是完全全新的剧情,只是用了原有的游戏模型与机制。剧情宏大,难度不低。)
玩家们这样的需求显然制作方是看得见听得到的。于是,《幻世录2》中,多周目的要素就这样顺利成章的出现了。然而……
先撇开多周目的问题不谈,先来问大家一个问题,大家在玩各类游戏时,如果身上的道具格子有限,大家是喜欢带更多的疗伤药呢,还是带更多的复活药?
我觉得这个问题恐怕是显而易见的。因为在正常的游戏中,虽然”复活“这类事并不算罕见,但其频发度绝对比不上吃药回血这件事来得更高。
(《幻世录2》的存档界面——上面的周目数也很显眼)
然而,在《幻世录2》中,它几乎是创造性的发明了角色死掉进墓碑的模式。当角色进入墓碑后,在3回合内对墓碑使用复活药就可以让角色重新活蹦乱跳,且整个这个过程中该复活角色除了血量会发生些变化外,魔法值、气力值、以及身上的道具均保持不变。如果超过3回合的话,墓碑直接消失,本战中该角色就无法再出现了,当然过关后还是自动以1生命值复活。
这按说也不奇怪,而且对于玩家来说也算友好,因为这使玩家通关游戏过程中的容错性明显降低。喜欢挑战的玩家自可以挑战全员不能进墓碑的玩法。
(《幻世录2》墓碑及上面的回合倒计时)
然而问题也就出在这里,我不知道是出于对墓碑模式的过于得意还是对自己攻击、伤害、血量公式的过于不自信,在游戏的初期阶段,满血角色被敌兵砍两下,甚至直接一下暴击或一个特殊技就进入墓碑的事司空见惯。甚至有在初期吃一个小杂兵的群体魔法就直接团体进墓碑导致无人可以用复活药,全员墓碑倒数三个数,然后GAME OVER的事发生。这别说在恶梦难度下常见,在初学难度下都毫不稀奇。
就拿男一号布莱特为例,他登场时2级,血量还没有一个回复药补得多(一个回复药补40),在他初登场的第二关《炽炎》,被杂兵攻击时最好期望你选闪避反击他能真的做到,格挡……两下变三下而已,而且一个暴击还是满血跪……
(布莱特,4级,血量才65,且背包格子只有6格)
其他的角色情况也大致相当,当然,玩家攻击敌兵也是这个强度。因此,在《幻世录2》中,角色在墓碑中进进出出这件事,远比吃药回血来得频繁——你要么没必要回血,要么回血也没用还不如直接复活。而与此同时,玩家的背包格越是初期越有限,在这种情况下,恐怕在有限的道具格中选择带更多的复活药和回魔法药(给法师唱复活魔法用)更为明智吧。
诚然,最初级的复活药只回10%的血,100血以下的角色用药复活后只有个位数的血,但这又如何呢?吃一个普攻爆击,1血和100血可能没有任何区别……如果躲开了普攻,1血和100血还是没有任何区别……
(漂亮的格挡,如果掉这8血时,你其实满血才24……)
一开始,玩家可能的确觉得+40血的回血药远比+30%血的回血药来得给力,如果带回血药的话一定会带加固定值的。但是,游戏到了后期乃到多周目后,玩家的数值巨大爆炸,回血药还是回40,而最低级的复活药回10%的血都有几千血……这时玩家有个几千血已经够抗了,万一进了墓碑,一拉起来又能抗很久,回血有什么用?更何况,后期的复活药怎么可能只回10%的血量。
当然有朋友可能会说,那回血药也有了回30%、50%甚至100%的了啊!然而很不幸,无论如何,玩家角色都可能从满血一套被连入墓碑……几千血是能抗很久,但也可能一招都抗不住——所以,还是复活药靠谱啊!
(算是蛮标准的道具携带方式,嗯,至于多带了一把武器……咱们后面再聊)
当然,这或许可以说是一种风格……但是,可笑的事还在后面。上期咱们就提到了,后面的周目中,过路随机练级的战场敌兵数量大增,而这时,玩家角色数量和能力也大增,大范围伤害魔法几乎是随便丢。这种情况下,一个大范围魔法打死十几个敌兵,然后打出一堆+40、+100的回血药是很常见的事。当你看着那一堆+40、+100的药,再看看自己那成千上万甚至是已经显示成”????“不知道具体有多少的血量,你是该哭还是该笑呢?
(后期的角色信息面板大概就是这个样子——除了经验值固定为5000外,等级只能显示3位,血和魔法只能显示4位,于是最后这三项,都变成了”???“。)
是的,玩家可以选择将之扔掉。然而……剧情到达2周目时其实就已经完结了,故事完成度可以做到100%了,但是各方面收集度通常也就在40%上下,也就是说,后续的周目是要玩家收集宝物的。宝物多以光球的形式出现在战场上,固定关卡的相对固定,随机关卡的也有不错甚至关键的宝物。而无论玩家在哪种关卡,只要把垃圾扔掉,垃圾就会以一个新光球的方式出现在战场上,由于玩家背包有限,扔垃圾在后期很为常见,也就意味着,后期一地光球也很常见。但光球能显示的位置是有限的……新的光球在没有其他位置可显示时会顶掉旧的光球(这个我实测过),于是,你真正需要的宝物就可能被一堆+40的回血药刷掉了……就算没被顶掉,看着一地闪光的光点……反正我是真心感觉烦。
(道具光球——图上小车中)
其实说到这儿,《幻世录2》的多周目问题其实已经暴露得差不多了。那就是由于多周目要继承数值与道具,使得整个游戏过程中,数值的跨度被拉得太大,游戏的各方面都对这样的跨度产生了严重的不适应。
更为直接的表现就在于那些”???“。据说,玩家要达到收集度100%(咳,据我所知,似乎因为BUG事实上是不可能的,咱们就认为是能收集到部分的100%吧),需要至少6轮!而6轮……
我们知道,通常,玩家角色一上来和敌方旗鼓相当,但随着等级上升,玩家的成长曲线一定是好于敌兵,而敌兵则更多以数量来取得平衡,而更多的数量意味着更多的经验,再加上《幻世录2》延续了一代的连续击杀经验不断暴增的”KILL X“连杀系统,这使得玩家在游戏的二、三周目开始,一招下去死十几个敌兵然后涨十几级乃至几十级就成了常事。
而由于后面等级每级升级都只需要5000经验,到了四周目往后,一招涨三位数的等级都不是什么罕事……所以……等级只给三位数显示,血量、魔法只给四位数显示,这么点地方到第4、5轮就已经不够用了好吧!更别说你的收集虽然是6轮可完成,但难度是8轮封顶……8轮……
对于这种严重的”没想到“行为,我……表示无语……
(后期数值就是这个样子……)
说到这儿您可能还是觉得我在吹毛求疵。是!其实上面这样我们都可以不做问题提出。但有一点不能不专门指出,《幻世录2》在玩家升级时是有5个属性点供大家分配的,每级5个,一刀涨100级的话,就是500个……玩家出一招,升百级,然后要点500下鼠标,才能分配完点数……
是,按住SHIFT还是CTRL的可以一次分配10点……但是……
要知道,游戏多个周目剧情相对固定,有些角色在上周目奋战到最后一关,但在新周目登场很晚。这时,等他再登场时,他往往要带着几千级的系统强行提升等级(为了取齐队友的平均等级)和几万点的属性分配点加入队伍。请您点吧……
(属性点分配)
说到这儿,从数值的角度来看,可以说,《幻世录2》为了多周目的玩法引入,对数值主动或者被迫无奈的采用了一种暴走的态势。在这种暴走的态势下,在墓碑里频繁进出、道具后期大量垃圾可以说真的一点都不奇怪了,他能平衡好这一切,反倒是奇了。
多周目,有时是一个一拍脑袋就能搞定的策划点子,但是,如果没有好的数值策划跟上的话,咱还是谨慎点用吧……
嗯……是的,依旧还没黑完……不过,快了……
(《幻世录》一代的加点,但由于一代很难出现一次升四五级以上,通常就是一级,所以这个加点很舒服且很有成就感和培养感——二代点下几万点试试,能有培养感才怪……)
幻世录1加点,幻世录1加点
每个人加点的属性影响的东西都不一样。要根据人物实际情况可当前等级加点。
力量主要影响物理攻击 少量防御和生命
反映主要影响敏捷 少量攻击和防御
精神主要影响魔法攻击 魔法防御 少量物理防御
体质主要影响生命 物理防御 少量魔法防御
所有角色在转职前都要走一段体质路线,物理系体质和力量交替加点,魔法系精神和体质交替加点,其他项目慢慢不足。雷特应该先加些精神,风系魔法打魔骑士很好用。
转职后的加点方法:
雷欧纳德主要加力量,体质可以少加点
雪拉 提娜转职后主要加精神可以适当少加点体质
汉克斯狂加力量
嚎主要加力量,嚎加体质可以加很多生命,转职后大概加5级体质就能一直保持生命优势
琥加反映攻击比加力量高,缺点血少,后期靠装备(奥义之证、苍穹之链)扩大攻击范围可以避免被魔法攻击
克罗地和雷特适当加几级精神就不要加了,他们的魔法攻击有瓶颈加多了没成长,要多加力量,少加体质
咕噜转职前先力量再加反映,然后加体质,转职后狂加力量和适当体质。
体质对琥和汉克斯的生命影响很低,不建议转职后给他们加体质。其他人适量补充一点,保证不被秒的标准就OK了。
以上是个人的经验加法,关于特殊技的学习,自己上网参考数据学习。
3个结局:
1:打魔神
2:打席德尔和魔神的合体
3:打咕噜和魔神的合体
力量主要影响物理攻击 少量防御和生命
反映主要影响敏捷 少量攻击和防御
精神主要影响魔法攻击 魔法防御 少量物理防御
体质主要影响生命 物理防御 少量魔法防御
所有角色在转职前都要走一段体质路线,物理系体质和力量交替加点,魔法系精神和体质交替加点,其他项目慢慢不足。雷特应该先加些精神,风系魔法打魔骑士很好用。
转职后的加点方法:
雷欧纳德主要加力量,体质可以少加点
雪拉 提娜转职后主要加精神可以适当少加点体质
汉克斯狂加力量
嚎主要加力量,嚎加体质可以加很多生命,转职后大概加5级体质就能一直保持生命优势
琥加反映攻击比加力量高,缺点血少,后期靠装备(奥义之证、苍穹之链)扩大攻击范围可以避免被魔法攻击
克罗地和雷特适当加几级精神就不要加了,他们的魔法攻击有瓶颈加多了没成长,要多加力量,少加体质
咕噜转职前先力量再加反映,然后加体质,转职后狂加力量和适当体质。
体质对琥和汉克斯的生命影响很低,不建议转职后给他们加体质。其他人适量补充一点,保证不被秒的标准就OK了。
以上是个人的经验加法,关于特殊技的学习,自己上网参考数据学习。
3个结局:
1:打魔神
2:打席德尔和魔神的合体
3:打咕噜和魔神的合体
幻世录1加点,幻世录1加点
www.17173.com 里面有个 梦幻工具箱 很全面得 也有虚拟加点
还没有评论,来说两句吧...