古剑奇谭2星蕴怎么加点
天蕴就是初看有一种庞大复杂的感觉,其他贼简单,大体就是按照下面的思路了,每个方向是朝着4个大职业走的,反正可以重置,你爱咋点都行。
古剑奇谭星蕴加点
星蕴没什么完不完美的加点,五行属性在古剑2游戏中简直可有可无,
所以加点时也不必太在意五行相生相克所带来的影响,
个人认为只需要考虑在该节点上有什么属性加成就可以了.
无异和闻人是近身作战,所以命中是第一位的,
打不中再高的攻击也无用,所以加点时所选的属性偏向先加命中后加攻击。
下几张图中的加点是二周目时的截图,
星蕴点数比一周目时有增加,但方案基本一致。
无异...命中>物攻(物暴加成)>精上限>敏or运>气上限
闻人…命中>精上限>气上限(气恢复速度)>敏or运>攻(物暴加成)
夷则星蕴图:
阿阮星蕴图:
夷则/软妹…精上限>术(术暴加成)>
神上限>敏or运>各种抗体吸收
夷则与软妹偏向法师型,且生命值较低,所以加点偏向生命优先。
古剑奇谭如何加星蕴
这个,随意吧,最好是同一颜色一起点,这样会直接学到相应技能
古剑奇谭如何加星蕴
苏苏的话火和金合适点天气水和土狐狸木和金红玉我家的是木和金,和狐狸一样大叔法废,没必要强求法术,加攻击和暴击兰生更废,看自己喜好有一半是按着网上来的
古剑奇谭如何加星蕴,古剑奇谭如何加星蕴
洗星蕴就是重置星蕴图中的星蕴。
角色获得星魄是伴随着剧情和角色等级提升的。游戏后期为了获得与BOSS相克的法术,很多玩家选择重置星蕴,习得相克的法术,便有了洗星蕴一说。
使用归星沙之后,星蕴图清空,获得的星魄回集中到星蕴图左上角,这时候玩家只需要重新点亮星蕴图中想要的星蕴属性就可以了。修改过星蕴属性,已经习得的法术会有些变化,角色增加的能力也会对应的不同。但是技能不受影响。
楼主所说的特技是角色攻击一栏打开后中间的那些技能吗?如果是,技能的习得与否值只与对应的几个星蕴格是否点亮有关。星蕴格有着一定的顺序,具体顺序如果楼主有兴趣可以参见官网星蕴的相关说明。按照一定顺序点亮星蕴,就会习得技能。玩家在游戏时,可以选择从已添加的默认位置开始,向后连接点亮,也可以跳跃点亮。
如果是组合技,参见游戏中一封名为“悟书之道”的书信,是方兰生的父亲写来的,在书信亲朋好友一栏。是每个角色的组合技能,需要角色开启了足够的行动点数,并且学得相应技能才能打出,在打出时候还需要在滑动块在红色区域内点击空格或者鼠标左键。
祝游戏愉快~
角色获得星魄是伴随着剧情和角色等级提升的。游戏后期为了获得与BOSS相克的法术,很多玩家选择重置星蕴,习得相克的法术,便有了洗星蕴一说。
使用归星沙之后,星蕴图清空,获得的星魄回集中到星蕴图左上角,这时候玩家只需要重新点亮星蕴图中想要的星蕴属性就可以了。修改过星蕴属性,已经习得的法术会有些变化,角色增加的能力也会对应的不同。但是技能不受影响。
楼主所说的特技是角色攻击一栏打开后中间的那些技能吗?如果是,技能的习得与否值只与对应的几个星蕴格是否点亮有关。星蕴格有着一定的顺序,具体顺序如果楼主有兴趣可以参见官网星蕴的相关说明。按照一定顺序点亮星蕴,就会习得技能。玩家在游戏时,可以选择从已添加的默认位置开始,向后连接点亮,也可以跳跃点亮。
如果是组合技,参见游戏中一封名为“悟书之道”的书信,是方兰生的父亲写来的,在书信亲朋好友一栏。是每个角色的组合技能,需要角色开启了足够的行动点数,并且学得相应技能才能打出,在打出时候还需要在滑动块在红色区域内点击空格或者鼠标左键。
祝游戏愉快~
古剑奇谭星蕴是怎么回事,怎么用?
1.如何点星蕴出技能问题,我引用一下别的大人的攻略,因为那个攻略实在很到位。。。OTZ
以下为引用:
火:
三点相连:单体火攻
四点相连:单体火攻追加元神伤害
六点相连:群体火攻
八点相连:单体反弹法术
十点相连:群体火攻
十二点相连:群体火攻
火基本上算一种纯伤害的属性。
水:
三点相连:单体冰攻
四点相连:单体治疗
六点相连:单体复活
八点相连:单体冰攻追加冰冻三回合
十点相连:群体冰攻
十二点相连:群体满精追加无敌一回合
水的辅助作用依然无可比拟,终极技能的效果十分强大
土:
三点相连:群体土攻
四点相连:单体免疫一次伤害三回合内有效
六点相连:群体土攻
八点相连:单体治疗
十点相连:单体土攻
十二点相连:群体土攻追加眩晕
土系拥有所有属性里面最多的群攻,有一个治疗技能和一个辅助技能
木:
三点相连:单体木攻
四点相连:单体解除混乱残废
六点相连:单体提升敏捷运气三回合
八点相连:群体木攻
十点相连:单体木攻
十二点相连:群体木攻
木与土差不多,单体提高敏捷运气是一个相当实用的技能
金:
三点相连:单体金攻
四点相连:单体全属性攻击追加防御敏捷下降三回合
六点相连:单体提升攻击三回合
八点相连:单体金攻
十点相连:单体全属性攻击
十二点相连:单体全属性攻击最佳金属化三回合
作者:猪头公仔
来源:烛龙《古剑奇谭》讨论区
2.“只要填满一块区域就会出技能”,指的是特技。这是正确的,我刚洗了星蕴,金木水火土乱加,确实该出的特技都出了。
但是,这种加法,出的只是特技,只有相同属性的星蕴点连在一起,才出一般意义上消耗真气值的“法术”。出法原则请参考第一个问题引用的攻略。
6位主角中,大部分人可以一大片区域加同一属性的星蕴,比如最简单的兰生,24格星蕴,可以拥有两个系列法术的最终招数。也有麻烦如襄铃,比较考究加法。
加星蕴的大原则是避免出现减属性。
以下为引用:
火:
三点相连:单体火攻
四点相连:单体火攻追加元神伤害
六点相连:群体火攻
八点相连:单体反弹法术
十点相连:群体火攻
十二点相连:群体火攻
火基本上算一种纯伤害的属性。
水:
三点相连:单体冰攻
四点相连:单体治疗
六点相连:单体复活
八点相连:单体冰攻追加冰冻三回合
十点相连:群体冰攻
十二点相连:群体满精追加无敌一回合
水的辅助作用依然无可比拟,终极技能的效果十分强大
土:
三点相连:群体土攻
四点相连:单体免疫一次伤害三回合内有效
六点相连:群体土攻
八点相连:单体治疗
十点相连:单体土攻
十二点相连:群体土攻追加眩晕
土系拥有所有属性里面最多的群攻,有一个治疗技能和一个辅助技能
木:
三点相连:单体木攻
四点相连:单体解除混乱残废
六点相连:单体提升敏捷运气三回合
八点相连:群体木攻
十点相连:单体木攻
十二点相连:群体木攻
木与土差不多,单体提高敏捷运气是一个相当实用的技能
金:
三点相连:单体金攻
四点相连:单体全属性攻击追加防御敏捷下降三回合
六点相连:单体提升攻击三回合
八点相连:单体金攻
十点相连:单体全属性攻击
十二点相连:单体全属性攻击最佳金属化三回合
作者:猪头公仔
来源:烛龙《古剑奇谭》讨论区
2.“只要填满一块区域就会出技能”,指的是特技。这是正确的,我刚洗了星蕴,金木水火土乱加,确实该出的特技都出了。
但是,这种加法,出的只是特技,只有相同属性的星蕴点连在一起,才出一般意义上消耗真气值的“法术”。出法原则请参考第一个问题引用的攻略。
6位主角中,大部分人可以一大片区域加同一属性的星蕴,比如最简单的兰生,24格星蕴,可以拥有两个系列法术的最终招数。也有麻烦如襄铃,比较考究加法。
加星蕴的大原则是避免出现减属性。
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