剑灵哪个职业最强?
PK第一:刺客
关于PK方面,一般来说,玩家争议最多的就是拳师以及刺客了,有玩家说拳师的防御以及输出都非常的高,而刺客的防御太薄弱,所以无法拿到第一的宝座,其实就个人而言,觉得刺客是可以稳坐第一的,原因为何?
用过刺客的玩家都知道,想玩好刺客,你就必须够隐忍,不该出手时不会出手,一旦出手就是致命一击,这个职业的偷袭效果是很高的,配合超高的输出以及控制,在伤害输出方面已经不俗,就算真的PK不过其他玩家,也可以依靠闪光配合隐身,相信能让任何一个敌人抓狂,所以他作为国服剑灵职业排行榜中的PK第一,是毫无疑问的
刷图第一:剑士
继续国服剑灵职业排行榜的更新,关于刷图,有两种:单刷以及群刷。
单刷最快的职业应该是力士,虽然说在有些副本中刷不动,但是一般的主流副本都是不成问题的;
单刷最快的是力士,那么最强的是谁呢?毫无疑问剑士,这个不需要多少,当然前提是你的操作,一定要给力
关于PK方面,一般来说,玩家争议最多的就是拳师以及刺客了,有玩家说拳师的防御以及输出都非常的高,而刺客的防御太薄弱,所以无法拿到第一的宝座,其实就个人而言,觉得刺客是可以稳坐第一的,原因为何?
用过刺客的玩家都知道,想玩好刺客,你就必须够隐忍,不该出手时不会出手,一旦出手就是致命一击,这个职业的偷袭效果是很高的,配合超高的输出以及控制,在伤害输出方面已经不俗,就算真的PK不过其他玩家,也可以依靠闪光配合隐身,相信能让任何一个敌人抓狂,所以他作为国服剑灵职业排行榜中的PK第一,是毫无疑问的
刷图第一:剑士
继续国服剑灵职业排行榜的更新,关于刷图,有两种:单刷以及群刷。
单刷最快的职业应该是力士,虽然说在有些副本中刷不动,但是一般的主流副本都是不成问题的;
单刷最快的是力士,那么最强的是谁呢?毫无疑问剑士,这个不需要多少,当然前提是你的操作,一定要给力
剑灵哪个职业最强?
剑灵2023各职业强度排行是刺客、剑士、法师、战士、召唤师。
第一名:刺客
刺客作为一个高爆发、高机动性的职业,在本次排行榜中夺得了第一名。他们拥有无与伦比的暴击能力和敏捷操作,可以在瞬间造成巨大伤害,并且能够迅速脱离战斗。无论是PVE还是PVP领域,刺客都展现出了强大的实力。
第二名:剑士
紧随其后的是剑士,他们以精准而快速地攻击方式闻名于世。通过不断提升技能连击数和输出效率,剑士可以轻松应对各种战斗场景,并且具备较高生存能力。他们在团队合作中也扮演着重要的角色,是不可或缺的职业之一。
第三名:法师
法师作为一个远程输出职业,在本次排行榜中获得了第三名。他们拥有强大的魔法攻击能力和范围伤害技能,可以对敌人造成毁灭性打击。虽然在生存能力方面稍显不足,但在合理运用技能和位置选择上,法师依然可以发挥出强大的战斗力。
第四名:战士
战士作为一个近战输出职业,在本次排行榜中位列第四。他们以高耐久度和强大的物理攻击为特点,在面对敌人时可以坚定不移地进行肉搏。虽然相比其他职业缺少一些爆发性伤害,但在持续输出和控制方面表现出色。
第五名:召唤师
召唤师作为一个具备召唤宠物并进行协同作战的职业,在本次排行榜中获得了第五名。他们通过控制宠物来进行输出,并且拥有较高生存能力。召唤师在团队战斗中可以发挥出极大的作用,是一个非常有价值的职业。
剑灵什么职业好 各职业特点是什么 ?
1、剑士:是剑的驾驭者,攻守兼备,近距离能给敌人造成致命的伤害,御剑术可进行远程压制。
2、拳师:有精湛的拳法和脚法,用核心技能反击成功后,迅速控制敌人,展开正拳、强拳、旋风腿等攻击。
3、气功师:熟练的控制寒冰与火焰,并掌握了气的运用,最擅长群体攻击与控制。
4、力士:可以使用巨大的斧头,展开威力强大的近身攻击。可以把敌人举起来当做盾牌抵挡敌人攻击,属于近战职业。
5、刺客:通过闪避和潜行到敌后进行迅速的攻击,利用忍者镖、鬼步等克制远程敌人。
6、召唤师:是一个远程攻击性职业,召唤小猫协同展开多样的攻击招式,还能用蒲公英种子来保护周围的同伴。
7、灵剑士:以剑为武器的强力近战职业,会使用大挪移控制住敌人,以及使用御剑来格挡所有攻击的职业。
8、咒术师:在拥有强大的咒术攻击的同时,可以通过召唤“契约兽”压制敌人。当命中多个技能后成为“压倒”状态时,可以同时施展多个技能瞬间歼灭敌人。
9、气宗:可以通过转换态势灵活对战远近不同的敌人,即可积攒内功对敌人发动攻击,也可对队友施展保护。
10、枪手:使用双枪,发动迅捷的攻击,他能够使用内力生成的弹丸来压制敌人,也能强化队员的能力值,另外,他是一种远程职业。
11、斗士:使用巨剑,行动略显迟缓,却能发动强劲的攻击。是近战职业。
2、拳师:有精湛的拳法和脚法,用核心技能反击成功后,迅速控制敌人,展开正拳、强拳、旋风腿等攻击。
3、气功师:熟练的控制寒冰与火焰,并掌握了气的运用,最擅长群体攻击与控制。
4、力士:可以使用巨大的斧头,展开威力强大的近身攻击。可以把敌人举起来当做盾牌抵挡敌人攻击,属于近战职业。
5、刺客:通过闪避和潜行到敌后进行迅速的攻击,利用忍者镖、鬼步等克制远程敌人。
6、召唤师:是一个远程攻击性职业,召唤小猫协同展开多样的攻击招式,还能用蒲公英种子来保护周围的同伴。
7、灵剑士:以剑为武器的强力近战职业,会使用大挪移控制住敌人,以及使用御剑来格挡所有攻击的职业。
8、咒术师:在拥有强大的咒术攻击的同时,可以通过召唤“契约兽”压制敌人。当命中多个技能后成为“压倒”状态时,可以同时施展多个技能瞬间歼灭敌人。
9、气宗:可以通过转换态势灵活对战远近不同的敌人,即可积攒内功对敌人发动攻击,也可对队友施展保护。
10、枪手:使用双枪,发动迅捷的攻击,他能够使用内力生成的弹丸来压制敌人,也能强化队员的能力值,另外,他是一种远程职业。
11、斗士:使用巨剑,行动略显迟缓,却能发动强劲的攻击。是近战职业。
剑灵什么职业PK厉害
国服的玩家还不是太了解,那么剑灵哪个职业pk厉害?小编整理了一些资料把游戏当中PK最强的职业推荐给大家,希望国服的玩家好好看看,为以后选择职业有所帮助,一起来看看吧! 剑灵哪个职业pk厉害?PK最强职业推荐: 目前韩服版本各职业PK实力排行榜 (1)剑士 概述:相信到国服肯定是个主流职业……整个技能体系也体现出多面手的感觉。这里要说一下,剑灵里没有治疗类职业,副本打法也与传统的人们熟悉的T- DPS - 奶妈不同,相比魔兽世界的强调团队配合,剑灵更突出了个人操作技巧与团队配合相结合的感觉,更体能出武侠风 二测可选种族:乾,尽 练级:剑士的格挡相当给力,后期后续技能变化也很多,空中连技很华丽。30级前只能说中规中矩,30级后大技能一出春天就来了,你会感觉到从剑士上升为剑神的感觉。一闪技能A怪很给力,还会出现飘逸的御剑术,相信很多玩家是奔着这个技能才练的剑士吧…… 副本:由于剑灵副本的特殊性,可以每个职业都是DPS,以后就不再重述了,这里只说其他的定位。在视频中能看到剑士主要负责拉住boss,格挡 boss攻击,但缺乏强力控制技能(剑灵中的boss在一定条件下是吃控制的,可以举,可以摔,可以踩,可以骑……)。网上说剑士单刷特定副本的视频,总体上一闪a小怪,格挡玩儿boss,很好很强大…… (2)力士 概述:简单粗暴的猛男(猛女……)型职业,招牌技狂风,破坏很早就能出,游戏中还可以的抓住倒地的敌人逛大街,然后一斧子抽飞(09宣传视频中),喜欢霸气玩家的不二之选。 二测可选种族:坤 练级:貌似没什么反击类技能,所以并不依赖格挡,打怪经常是简单直接的你来我往,导致相对其他职业的无伤练级来说血的损耗较大。由于可以依靠狂风(相当于wow中战士的大风车)等技能可以a怪,练级速度并不慢。 副本:与剑士同样在面对boss的第一线上,但并不是看上去的肉盾型职业。由于他的控制类技能(能把boss举起来丢出去,再加一个升龙),清小怪的时候更是能发挥自己a怪的专长,***以副本里还是很吃香的。 (3)气功士 概述:目前唯一的法系职业,剑灵独特的自动选择系统赋予了传统炮台类职业全新的玩法,远近皆可。曾经的王牌技吸功在二测中被砍,导致实力略显下降,不过仍然不能阻止玩家们对法系的喜爱。 二测可选种族:乾,麟 练级:对于继承了传统法师的强力控场与输出的气功士来说,练级并不是难事,花样繁多的技能可以让他们应对各种情况。唯一的问题是气功士是目前唯一需要蓝药的职业,比其他职业多了一种消耗。并且不同于锁定施法,剑灵的自动锁定系统也需要一定时间去适应。 副本:与传统游戏中的炮台法师相比,气功士在副本中需要做的更多,他们经常需要观察场上局势,选择用冰系的控制来扭转局势,还是用火系的伤害来尽情输出。而像保护神将(替小队成员抵挡伤害)等技能,更是让其成为在副本中不可缺少的一部分。 (4)拳士 概述:打击感十足的职业,拥有各种反击,浮空,倒地追击类技能,需要玩家一定的操作水平。相信很多人会喜欢拳士使用关节技时带给我们的残酷与热血。 二测可选种族:坤,尽 练级:拳士强大的连击技能体系使他在面对怪物的时候如鱼得水,玩家稍加熟悉就能做到无伤打怪练级。天赋中还有反弹远程攻击并致晕。缺点是缺乏强力的a怪技能,对付多个怪物时相对无力。 副本:由于格挡的存在,使拳士与剑士的副本定位相对重合,只不过侧重略显不同。对玩家掌控局势的能力要求很高,可以说玩家的水平高低会给人两种职业的感觉。也可以单挑特定的boss。 (5)暗杀者 概述:二测新出职业,同时也是二测人气爆棚的职业,可使用隐身,瞬移等暗杀技巧,副本中也是表现出色,是绝对值得大家体验的职业。 二测可选种族:尽 练级:如果能熟练的使用蛛网,爆炸陷阱,被攻击后瞬移到敌人身后等技能,打怪会变得非常轻松,很容易做到无伤。攒能量(就是血条下面那个蓝豆)快,可以把怪网在天上用飞镖打,一次三个能量- -。 副本:我们前面说过,剑灵的独特系统使得很多我们看起来很熟悉的职业都***了新的定位。暗杀者这个给人传统盗贼系感觉的职业,在副本中的作用也不再局限于输出。蛛网的控制(在内测中,据说蛛网和力士的技能配合可以对boss形成无限连击- -),烟雾弹对队友的保护,都让暗杀者受到队伍的青睐。 (6)召唤师 出现的视频:09宣传视频 推测可选种族:麟 推测技能:视频中用画法阵的方式召唤怪物。本人在分析客户端文件的时候发现了一些没出现过的技能图标,并据此推测除了召唤类技能之外,召唤师还会精通诅咒类技能。
剑灵哪个职业最强?
建议新手玩家选择剑士 因为剑士比较综合 能力值相对而言均匀 到了后期 输出也是团队中的保障 操作难度低 适合入手
剑灵哪个职业最强?
剑灵游戏当中,有好几种职业可供玩家们选择,不同的职业玩法特点都不大相同,哪个职业厉害呢?下面分析下,你自己看看!
一、剑士:
完全是华丽的职业。不管是天上飞的技能 地下转的 远程攻击全部都包括了。
技能:
格挡:技能1-2秒好像(没玩过,貌似可以无限用无CD只要有能量就可以放)
御剑术:好像都是为了这个好多才玩剑士的,就是武器有N多把在背后可以控制武器远程攻击敌人的技能。伤害不详!
拔刀斩:因为没玩过剑士,听说是非常恐怖的输出技能。
不详技能:可以把敌人砍到天上然后五连斩。感觉剑士最华丽的一招。
定义:
因为剑士格挡的那一招时间比较长,适合抗BOSS,所以剑灵里面定义为主坦克,各大副本首选抗BOSS职业
二、气功:
DPS无与伦比,剑灵第一大输出。控制+输出
技能:
冰龙掌:可以将敌人冻住,无法行动状态,但是靠近敌人依然可以打到你。
火龙掌:高输出CD时间比较长的,因为可以强化,所以选择也是多样化,强化CD时间长的那一项可以借冻住状态,也可以强化CD时间减短,能量消耗减少。但是威力不如以前大了。
火焰掌:2.5秒读条释放技能,技能基本攻击力1000+ 可算是气功最高输出之一的技能,强化之后读条时间变为3秒。有击退敌人5米效果,而且技能打中敌人之后如果暴击,可以在3秒内连续使用此技能不需要读条瞬发,也就是说只要此技能打到敌人暴击了。可以瞬发第2次。。不消耗能量。。伤害是原技能的75% 也就是说假如第一下你打怪是1000血 瞬发的第二下是750血
气功罩:可以在10秒内只要在罩子里面的队友伤害减免50%,对于进入副本很有用的说。
因为气功技能比较多。我先大体说这些好了。
定义:
大型副本必不可少的职业。打BOSS主要以控制为主,不要猛力输出,导致灭团。副本加点多以控制为主,所以大家一定要切记不要拉BOSS仇恨太多。
三、拳师:
格挡反击,因为所有拳师的技能都是通过格挡成功后才会出现连续技的。目前韩服版本拳师可以连3套
技能:
格挡:1秒内做出手势并且格挡成功。成功之后能量会增加。
连续技1:格挡成功后可以把怪物推开,然后一个铁靠山是群体技能,范围打到前方所有敌人。
连续技2:格挡成功后把敌人踢飞到天上,然后用腿猛烈踢下来,造成很大的伤害。
不详技能1:敌人倒地可以坐到敌人身上,使用连续技,多样化选择技能。可以连打3拳伤害很高。也可以打1拳使自己的能量变满。
腿技:拳师有一招输出还是蛮不错的,就是离敌人挺远的情况下使用这招,可以迅速到敌人面前连踢四脚。如果敌人比较多。那就每个敌人身上来一脚。。好像是这样。
定义:
大型副本主坦克之一,因为拳师是格挡反击,所以要求操作是最难的。在BOSS出手的一瞬间你才可以按技能来进行格挡,和剑士不一样。剑士就算按早了一点也没关系,毕竟剑士的格挡技能时间比较长,而拳师预判的能力必须100%掌握好
四、刺客:
同样没玩过,但是遇见刺客打怪都是看不见踪影的,基本都是瞬移瞬移在瞬移把敌人折磨死。攻击暴击相当高堪比气功。
技能:
隐身:这个不多说了。PVP打不过就跑,耍赖型的,要不然怎么说最恨刺客了呢。
雾:在雾里好像无视任何伤害,打你都是MISS。
闪光:因为没玩过着职业。但是PVP的时候他放一个这技能你屏幕就白了。什么都看不见,然后他就隐身跑了。
和敌人对换位置:也是PVP常用的技能,比如你在别人势力旁边打NPC,他会躲他的阵营里面有很多NPC保护,把你换到他的位置上,他自然也会道你的位置来。。这招很恶心。
具体没玩过也不发表任何意见了
定义:
大型副本输出之一。有好多人说刺客玩好可以当T,没见过也不觉得他合适当T,因为本身很脆,攻击也很高。就主力输出吧
五、力士:
一切在于控制,晕眩 击倒 虚弱 控制时间相当变态。
技能:
转圈:那技能叫什么我也忘了。反正群体攻击怪物,升级最有用的技能。。
连续技:先把敌人踢倒,然后可以抓起来。抓起来之后可以把敌人摔倒地下,也可以用头猛击敌人,也可以把敌人放到斧子上丢出去。也可以把敌人丢到天上然后在天上狠狠的踹到地下。
盾牌:5秒内恢复30%的HP。。。这就是为什么力士这么给力的原因,基本打不死。CD1分钟。
定义:
大型副本控制之王,因为自身有2个击倒技能,第一下打到BOSS并不会倒,只出现一个绿色的BOSS影子倒下去,但是在2秒击倒BOSS两次,BOSS就会倒地了,你就可以抓起来了。力士击倒技能有一个CD时间短一个长,所以大家可以依靠别的职业击倒他一次你在击倒第二次。这样控制也好控制。抓取技能CD是18秒。也就是说。你抓完18秒之后才可以在抓。
六、召唤:
因为有只弄不死的猫,在加上各种萌的动作,严重卖萌导致自身并不强,其实你的猫比你厉害多了。
技能:
吸血:2次普通攻击之后第三次会摇你手中的法杖,然后各种卖萌的给自己补血。
给猫补血:依然是卖萌的摇你那破烂仗,给猫加血,同时自己的HP也会减少。
群体隐身:好像是在回避成功之后可以发动
树藤:可以范围捆住敌人,捆的时间还蛮长的。比其他职业都长。。同气功的冰龙掌一样,靠近敌人可以攻击到你,但是他无法行动。
剩下的技能:基本都是强化猫的,比如猫攻击敌人时有更高几率击倒敌人什么之类的。
定义:
目前召唤在韩服并不是很受欢迎,因为他那只不听话的猫,导致韩服好多玩家的不满。进入副本自然也就是辅助第一了。比如树藤捆住BOSS 群体隐身什么的。但是召唤自身攻击力也不弱,他的猫能证明一切。
一、剑士:
完全是华丽的职业。不管是天上飞的技能 地下转的 远程攻击全部都包括了。
技能:
格挡:技能1-2秒好像(没玩过,貌似可以无限用无CD只要有能量就可以放)
御剑术:好像都是为了这个好多才玩剑士的,就是武器有N多把在背后可以控制武器远程攻击敌人的技能。伤害不详!
拔刀斩:因为没玩过剑士,听说是非常恐怖的输出技能。
不详技能:可以把敌人砍到天上然后五连斩。感觉剑士最华丽的一招。
定义:
因为剑士格挡的那一招时间比较长,适合抗BOSS,所以剑灵里面定义为主坦克,各大副本首选抗BOSS职业
二、气功:
DPS无与伦比,剑灵第一大输出。控制+输出
技能:
冰龙掌:可以将敌人冻住,无法行动状态,但是靠近敌人依然可以打到你。
火龙掌:高输出CD时间比较长的,因为可以强化,所以选择也是多样化,强化CD时间长的那一项可以借冻住状态,也可以强化CD时间减短,能量消耗减少。但是威力不如以前大了。
火焰掌:2.5秒读条释放技能,技能基本攻击力1000+ 可算是气功最高输出之一的技能,强化之后读条时间变为3秒。有击退敌人5米效果,而且技能打中敌人之后如果暴击,可以在3秒内连续使用此技能不需要读条瞬发,也就是说只要此技能打到敌人暴击了。可以瞬发第2次。。不消耗能量。。伤害是原技能的75% 也就是说假如第一下你打怪是1000血 瞬发的第二下是750血
气功罩:可以在10秒内只要在罩子里面的队友伤害减免50%,对于进入副本很有用的说。
因为气功技能比较多。我先大体说这些好了。
定义:
大型副本必不可少的职业。打BOSS主要以控制为主,不要猛力输出,导致灭团。副本加点多以控制为主,所以大家一定要切记不要拉BOSS仇恨太多。
三、拳师:
格挡反击,因为所有拳师的技能都是通过格挡成功后才会出现连续技的。目前韩服版本拳师可以连3套
技能:
格挡:1秒内做出手势并且格挡成功。成功之后能量会增加。
连续技1:格挡成功后可以把怪物推开,然后一个铁靠山是群体技能,范围打到前方所有敌人。
连续技2:格挡成功后把敌人踢飞到天上,然后用腿猛烈踢下来,造成很大的伤害。
不详技能1:敌人倒地可以坐到敌人身上,使用连续技,多样化选择技能。可以连打3拳伤害很高。也可以打1拳使自己的能量变满。
腿技:拳师有一招输出还是蛮不错的,就是离敌人挺远的情况下使用这招,可以迅速到敌人面前连踢四脚。如果敌人比较多。那就每个敌人身上来一脚。。好像是这样。
定义:
大型副本主坦克之一,因为拳师是格挡反击,所以要求操作是最难的。在BOSS出手的一瞬间你才可以按技能来进行格挡,和剑士不一样。剑士就算按早了一点也没关系,毕竟剑士的格挡技能时间比较长,而拳师预判的能力必须100%掌握好
四、刺客:
同样没玩过,但是遇见刺客打怪都是看不见踪影的,基本都是瞬移瞬移在瞬移把敌人折磨死。攻击暴击相当高堪比气功。
技能:
隐身:这个不多说了。PVP打不过就跑,耍赖型的,要不然怎么说最恨刺客了呢。
雾:在雾里好像无视任何伤害,打你都是MISS。
闪光:因为没玩过着职业。但是PVP的时候他放一个这技能你屏幕就白了。什么都看不见,然后他就隐身跑了。
和敌人对换位置:也是PVP常用的技能,比如你在别人势力旁边打NPC,他会躲他的阵营里面有很多NPC保护,把你换到他的位置上,他自然也会道你的位置来。。这招很恶心。
具体没玩过也不发表任何意见了
定义:
大型副本输出之一。有好多人说刺客玩好可以当T,没见过也不觉得他合适当T,因为本身很脆,攻击也很高。就主力输出吧
五、力士:
一切在于控制,晕眩 击倒 虚弱 控制时间相当变态。
技能:
转圈:那技能叫什么我也忘了。反正群体攻击怪物,升级最有用的技能。。
连续技:先把敌人踢倒,然后可以抓起来。抓起来之后可以把敌人摔倒地下,也可以用头猛击敌人,也可以把敌人放到斧子上丢出去。也可以把敌人丢到天上然后在天上狠狠的踹到地下。
盾牌:5秒内恢复30%的HP。。。这就是为什么力士这么给力的原因,基本打不死。CD1分钟。
定义:
大型副本控制之王,因为自身有2个击倒技能,第一下打到BOSS并不会倒,只出现一个绿色的BOSS影子倒下去,但是在2秒击倒BOSS两次,BOSS就会倒地了,你就可以抓起来了。力士击倒技能有一个CD时间短一个长,所以大家可以依靠别的职业击倒他一次你在击倒第二次。这样控制也好控制。抓取技能CD是18秒。也就是说。你抓完18秒之后才可以在抓。
六、召唤:
因为有只弄不死的猫,在加上各种萌的动作,严重卖萌导致自身并不强,其实你的猫比你厉害多了。
技能:
吸血:2次普通攻击之后第三次会摇你手中的法杖,然后各种卖萌的给自己补血。
给猫补血:依然是卖萌的摇你那破烂仗,给猫加血,同时自己的HP也会减少。
群体隐身:好像是在回避成功之后可以发动
树藤:可以范围捆住敌人,捆的时间还蛮长的。比其他职业都长。。同气功的冰龙掌一样,靠近敌人可以攻击到你,但是他无法行动。
剩下的技能:基本都是强化猫的,比如猫攻击敌人时有更高几率击倒敌人什么之类的。
定义:
目前召唤在韩服并不是很受欢迎,因为他那只不听话的猫,导致韩服好多玩家的不满。进入副本自然也就是辅助第一了。比如树藤捆住BOSS 群体隐身什么的。但是召唤自身攻击力也不弱,他的猫能证明一切。
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