新飞飞转职称号
《新飞飞》是一款由中国网易公司自行开发并营运的Q版全3D飞行网游,于2009年5月15日在中国大陆公测1。《新飞飞》采用为飞行而设计的3D引擎,游戏设计了8种职业,并且能够使用特殊的飞行道具。游戏风格以哈利波特等童话为背景。
新飞飞转职称号
都跑去玩玄域飞飞了,魅力太坑了人也没了,就现在玄域飞飞人最多。
新飞飞应该选什么职业好
现在好多人都不知道金苹果的用途 比如100-109级给的8级金苹果但是他写的给价值45000金币 这个45000金币怎么算呢 吃了苹果以后,每天去找地方官领金币,但是这个金币是分为30天给你的 也就是说每天只能领取(45000/30)1500金币,但是地方官最多就帮你保存2天的金币 如果超过2天最多也保留2天的金币,所以吃了苹果的玩家尽量每天都去地 方官领取自己的金币 还有个事就是新飞可以领双倍经验练级,如果你的帐号绑定了将军令或者密保卡那么就可以 领到2.5小时的双倍经验,相反你没有绑定将军令或者密保卡只能领取到1.5小时的双倍经验, 所以建议大家不愿意买将军令的就绑个密保卡吧 新飞是根据每个帐号的安全指数来判断领取双倍经验的时间 PS:网易不是为了赚将军令那点钱,只是为了大家的帐号能有个安全保障, 据说新飞将军令会给补偿,具体什么补偿就不知道了 就想到这些,还有什么不知道的大家跟帖说吧,我知道的就一一回复 典狱长:(40-55)普攻属于魔法系(这个BOSS全是魔法伤害),骑士最好少顶让守护或祭司去顶,内测第一版时由于牛X的神之庇护,所以优先由守护顶,现在最好由祭司顶。打内测100守护的伤害药为1500-1600一下。 流星火雨:和弓手箭雨,精神波澜类似的技能,所以最好不要和BOSS的攻击目标站一起,加血要注意距离。 群震:四个BOSS全会的小型群攻,远程系不会吃到,范围不大,伤害一般,有晕人效果。 拉扯:将目标直接拉到BOSS身边。 魔免:对所有魔法伤害和效果免疫。(BOSS四分之三血时开始出现) 物免:对所有物理伤害和效果免疫。(这个精神可以剥夺掉。上面的那个好像不可以,不过内测时上面那个也不用剥夺,因为元素的固定伤害270一样会对魔免的典狱长造成伤害)。(BOSS四分之三血时开始出现) 地狱什么崩的(名字忘记了。。):大范围的群攻技能,发动时提示后4秒左右才出伤害,尽量快点跑到房间最里面的那个台阶上(PS至少要一个人继续打别跑,不然BOSS放完技能你们得快点回去,迟了BOSS就回血了,一回至少就是四分之一的血)这个技能连空中很高的地方也能打到的,尽量别把号停那边的空中地带。(BOSS四分之三血时开始出现)总体伤害6000-1W之间视RP而定(MISS不算的情况下) 雪狼王:(68-80)普攻属于物理系(这个BOSS和祭司一样是双修的) 群震:同典狱长。 拉扯:同典狱长。 弱点侦测:暴机率提高50%。这个技能一定要精神来剥夺掉,下手要快,太BT了,BOSS第二BT的状态。到后期放完终结技冰霜狂爪必定是2弹珠+弱点侦测。记的剥夺速度点。 恐吓:敌方单个或全体目标混乱15秒,受到伤害后移除。前期是单体的,后期是群的 极地冰环:以自己为中心周围0~(18-20)米造成冰霜伤害(这个是魔法系伤害),元素开盾受到的伤害一般为4400 ,好像还是没暴机的情况。 连射弹珠:单体目标,10秒后对目标造成伤害,如果目标周围有其它敌对目标,将会弹射,伤害会递增。(此技能弹射目标次数未知,但弹上3次基本后面就能打到5000+了,基本差不多必死了(一般被弹到的贫血的多)。此技能在BOSS半血时开始出现。四分之一血后基本是两弹珠一起放的。PS:如果第一下MISS了或被无敌或圣盾挡掉将不弹射。 冰霜狂爪:超级牛X的终结技能,半径大概0~(15-18)米,除骑士外110以下的直接秒掉。(守护开庇护不会死,但蓝也差不多了)如果有精神剥夺掉50%暴机情况会好点,暴机状态不剥夺掉105的刀锋1.3W的血直接秒掉。 机械象:(70-86)普攻物理系。(这是虽然是物理系BOSS,但还是会魔法攻击,现在流行双修) 群震:同典狱长。 拉扯:同典狱长。 弹珠连射:同典狱长。 恐吓:同雪狼王。 坚硬什么的(名字也忘记了。。):BOSS中最垃圾的状态,防御+100%,效果不大。。可以无视掉。 雷光闪:魔法系的技能。发动的不多。伤害在6000左右。范围和冰霜狂爪差不多,群攻。 泰山压顶:范围原来是20米的,现在好像改到30米了。伤害在7200左右。 此BOSS攻击的规律和雪狼很像,到后期基本都是泰山压顶后两弹珠再加那个加防的技能。 守护神龙:(90-100)普攻物理系。(好像还是双修的,终结技感觉是冰系魔法) 群震:同典狱长。 拉扯:同典狱长。 恐吓:同雪狼王。 龙神之力:攻击力上升100%。最BT的状态,直接就是翻一倍,出暴机就是4倍。带这个状态终结技能出暴肯定死的,全T骑士也得死可以剥夺掉还好 虚弱的诅咒:这个没看清是干嘛的 龙神之刃:和雪狼的极地冰环差不多。就是攻击力多了好多此技能带状态出暴100全T骑也是秒杀 现在的BOSS是很变态,而且现在的战斗机制也有改变。BOSS归属的团队内BOSS无目标攻击时就会回满血。所以说像资料片一样拖着杀是不可能的。只能卡(卡着时BOSS有攻击目标,但只是打不到你而已,所以不会回血)。而且现在的BOSS也会拉扯,所以说想投机取巧就了很大的难度。 我承认这个表情用的太多了,但是BOSS真的很BT不得不 另外有个不错的建议:GM们应该去弄8个95的号组个队,一身精良白装,没首饰,让他们做个杀雪狼的视频我们玩家的操作不行,GM们多多指导我们 ------------------------------------------------------------ 内测杀BOSS时是有BUG,法师站天花板看好地图,=BOSS向你走过来在地图上和你重合后你对你自己脚用群火烧就行了,内测里一直这么杀的,杀的时候悠着点,下面偶尔还是会打到你的,伤害虽然不高也不低。以前是卡边上的那个灯台,自从雪狼会拉扯就行不通了不过BUG不是长久之计,BUG总会封的。所以BUG杀不在讨论之类 PS:删档的前一天我们组了个8人超级DPS团,一刀,2守护,其它全部元素,结果是前期非常快,刀攻高仇恨也高还有单挑,防也不错掉血也少,一会就掉了四分之一血。然后BOSS一终结技直接把刀秒了,结果最后一只雪狼还是爬上去卡杀的,最后一个版本的BOSS,除了典狱长,其它BOSS硬吃我就从来没有成功过
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转的飞快还是转得飞快
飞飞15级1转,60级2转。
飞飞里的“转职”的含义就是意味着你可以不必在当初心者了,就是你到达列一个更强境界的意思,1转,是你等级达到了15级,从一名无名小卒,弄懂的初心者,还没有一个固定职业的新手到达了一个可以选择职业,专职的阶段。你可以选择你所喜欢的职业进行进一步练级提升实力。当你的级别倒了60级了,就可以2转了,所谓的2转,就是在你原本职业的基础上更加细分化,更加专业化,就是专职化。
怎么转?这是个好问题,光说怎么多道理,不知道怎么转也是一把X!首先等你的等级到了15级就可以1转了,飞飞的1转是以任务的形式完成,当你有足够的实力时(废话就是15级),到帕里的“流浪的职业大师”(游戏NPC名称)在帕里大道的尽头。。断桥口.帕里光明塔旁边断桥边.坐标:735.392.你只要和他对话就行了,一转可以转【圣职者】。【战士】。【魔导师】。【弓箭手】!第1次转职成功!飞飞的2转也是以任务的形式完成,级别等级为60级可以2转,在达肯2.用翅膀可以直接到达。那里会有8个NPC。分别是:圣职者2转【守护使者。暴力使者】法师2转【精神使者。元素使者】弓箭手2转【游侠使者。暗杀使者】战士2转【骑士使者。刀锋使者】然后点击你需要转的职业。对话他会叫你去达肯3的圣堂。用翅膀可以到达接近的地方,104级怪那里。达肯3最下面。找到相对应的NPC后对话确定后即可完成2转。
转与不转有什么区别?飞飞这个游戏,只要你到了可以转职的实力(即等级),如果不去做转职任务,你将无法在游戏里获得经验,就意味着你不可以在到达更高的境界.更高的级别.更高的实力.说完了。谢谢!
飞飞里的“转职”的含义就是意味着你可以不必在当初心者了,就是你到达列一个更强境界的意思,1转,是你等级达到了15级,从一名无名小卒,弄懂的初心者,还没有一个固定职业的新手到达了一个可以选择职业,专职的阶段。你可以选择你所喜欢的职业进行进一步练级提升实力。当你的级别倒了60级了,就可以2转了,所谓的2转,就是在你原本职业的基础上更加细分化,更加专业化,就是专职化。
怎么转?这是个好问题,光说怎么多道理,不知道怎么转也是一把X!首先等你的等级到了15级就可以1转了,飞飞的1转是以任务的形式完成,当你有足够的实力时(废话就是15级),到帕里的“流浪的职业大师”(游戏NPC名称)在帕里大道的尽头。。断桥口.帕里光明塔旁边断桥边.坐标:735.392.你只要和他对话就行了,一转可以转【圣职者】。【战士】。【魔导师】。【弓箭手】!第1次转职成功!飞飞的2转也是以任务的形式完成,级别等级为60级可以2转,在达肯2.用翅膀可以直接到达。那里会有8个NPC。分别是:圣职者2转【守护使者。暴力使者】法师2转【精神使者。元素使者】弓箭手2转【游侠使者。暗杀使者】战士2转【骑士使者。刀锋使者】然后点击你需要转的职业。对话他会叫你去达肯3的圣堂。用翅膀可以到达接近的地方,104级怪那里。达肯3最下面。找到相对应的NPC后对话确定后即可完成2转。
转与不转有什么区别?飞飞这个游戏,只要你到了可以转职的实力(即等级),如果不去做转职任务,你将无法在游戏里获得经验,就意味着你不可以在到达更高的境界.更高的级别.更高的实力.说完了。谢谢!
新飞飞什么职业好玩?
刺客就刺客,群攻的话,基本上就站在原地。那怪就跑来了!而且是一群的怪跑来!效率很快的!而且看著也不错!
新飞飞什么职业好玩?
骑士
·职业描述 �骑士是美德的象征,他们时刻都保持着“谦卑、正直、怜悯、英勇、公正、牺牲、荣誉、灵魂”的精神。每一位骑�士都恪守“友好对待弱者,勇敢面对强者,与错误战斗,为弱者战斗,帮助需要帮助的人,不伤害女人,协助骑士兄弟,忠诚对待朋友,真诚对待爱情”的信条。
·职业特色 �骑士向来以混凝土式防守而著称,总是身穿厚厚的重装甲�战斗在最前线,是防御能力最强的职业。作为团队战斗中�的中坚力量,骑士深受队友的欢迎和喜爱。绝大部分骑士为了最大限度地发挥职业特色都喜欢左手持盾右手持剑,但有时部分骑士也会双手持巨大的双手重剑�以追求更大的杀伤力。在学习双持技能后,还可以同时拿两把单手剑。
·属性点参考 �体质、力量、敏捷 .
·伤害类型 �物理系、神圣伤害.
技能名称
MAX
吟唱
距离
冷却
技能学满说明
圣剑英勇
10
无
1
无
开启替换普攻,造成100%物理伤害+139点神圣伤害。
灵魂力量
7
0.5
15
2
使单个目标获得反弹敌人10%的伤害的效果,持续900秒。
圣剑华光
9
无
2
9
对敌人造成256%物理伤害+548点神圣伤害,伤害10%转化为自己的生命。
坚硬磐石
8
无
无
无
被动,提高自身10%的物理防御。攻击怪物时造成的仇恨值增加24%。
怜悯光环
6
无
无
无
开启后持续消耗MP,提高20米范围内队友10%物理防御和生命上限。
圣剑风轮
6
无
1
无
开启后替换普攻,对目标及其周围6个近身目标,造成95%物理伤害。
牺牲
1
无
无
15
增加5米范围内6只怪物总仇恨值的2%+1000点,并使他们强制攻击自己5秒。
剑双持
1
无
无
无
被动,使副手可以装备单手剑,近身攻击时附加30%副手普通伤害。
副手强化
10
无
无
无
被动,使副手武器攻击力发挥提高10%。
公正盾击
5
无
15
15
用盾牌中距离攻击目标,造成30%物理伤害,同时让目标昏迷2.5秒。
圣剑猛袭
3
无
7
8
冲撞7米外的目标后退5米,造成25%物理伤害,35%概率减速20%,5秒
圣剑崩裂
3
无
无
24
震击地面,使5米范围内的6个敌人攻击和移动速度下降30%,持续12秒。
正直圣盾
1
无
无
24
开启后完全抵档一次伤害,持续5秒,清除减益技能,受到伤害后移除。
谦卑祝福
6
无
无
无
被动,提升自身12%生命上限。
荣耀星光
3
无
无
45
提高30%攻击,25%仇恨,减免20%所受伤害,持续30秒。
战士
·职业描述 �战士天生就是为战斗而生的一类人,他们有无穷无尽的斗志和对战斗渴望。似乎只有在双刃相交、为战斗嘶吼的瞬间,他们的生命才有存在的意义。当你在面对英勇的战士时,你根本不需要拘泥于那些繁文冗节,他们的爽朗笑声和似火热情,将很快感染到你,使你热血沸腾。
·职业特色 �战士拥有非常强大的爆发力,在战斗中能够表现出最为夺目的进攻和突破能力。而在单对单的战斗中,他们强大的爆发力往往能让对手措手不及间转瞬落败。大部分战士为了给敌人造成最大程度的伤害而使用双手重斧,但也有一些战士为了攻守平衡而放弃了这种双手重武器,改为左手持盾右手持斧。在学习双持技能后,还可以同时拿两把单手斧。
·属性点参考 �力量、敏捷、体质.
·伤害类型 �物理系、搏击伤害.
技能名称
MAX
吟唱
距离
冷却
技能学满说明
怒斧疾风
10
无
1
无
开启后替代普攻对目标造成100%物理伤害+149点搏击伤害。
逆手回旋
5
无
无
无
被动,攻击时有5%几率使目标流血10秒,每秒造成20%物理伤害。
怒斧贯穿
9
无
1
10
刺穿目标造成306%物理伤害,并流血5秒,每秒损失108点生命,打断施法。
战斗怒吼
5
无
无
10
提升10米范围内的友方7%物理攻击和8%物理爆击,持续300秒。
血之光辉
6
无
无
60
回复7620生命,缩短40%技能冷却时间,持续20秒
效果结束后降低50%攻击,持续30秒
怒斧乱舞
6
无
1
无
开启后替代普攻,对目标及其周围3米内的6个目标造成90%物理伤害+20点搏击伤害。
单挑
1
无
20
15
增加目标怪物总仇恨的3%+2000点,物理命中减低15%,并使其强制攻击自己5秒。
斧双持
1
无
无
无
被动,使副手可以装备单手斧,近身攻击时附加30%副手普通伤害。
副手强化
10
无
无
无
被动,使副手武器攻击力发挥提高10%。
怒斧冲锋
3
无
16
12
迅速接近距离16米内的目标,并造成造成50%物理伤害,昏迷0.5秒。
血性斗志
3
无
无
无
被动,对敌伤害增加(1-当前生命/生命上限)*25%,HP低于50%的部分无效。
怒斧破甲
3
无
1
10
造成50%物理伤害,防御降低60%
若目标处于流血状态有50%概率使目标减速25%,持续12秒。
毁灭狂气
3
无
无
30
免疫减速减益技能,攻速,爆击,受到伤害提高10%,防御降低10%,持续8秒。
斧术领悟
6
无
无
无
被动,物理爆击提升9%。
怒斧摘星
3
无
1
26
使目标昏迷0.4秒,随机攻击4米内目标6次,首次150%物理伤害,每次递减25%。
祭司
·职业描述 �祭司们一般四处旅行,不断的磨练着一种来自东方僧侣的�战斗方式。他们非常自律,除了日常祈祷之外,就是在不断的锻炼。在游历的过程中,他们还掌握了一些神秘的能力。一般人会觉得这些孤独的旅者很难交往,但武技追求�者在与祭司的切磋中,总能迅速与他们结成深厚的友谊。
·职业特色 �祭司是苦行的僧侣,他们不担拥有精妙的拳术,还能以信仰增加自己的力量。在团队战中,他们通常冲在第一线,凭借敏捷的身手,与敌人展开游斗;而在战斗形势危急的时候,又能后退以神秘的灵泉之术帮助队友治疗恢复。战�斗技巧丰富的祭司,在战斗中,可能会让其他所有的职业都感到头痛所有祭司都是左手持盾右手佩戴拳套,攻守兼备。
·属性点参考 �力量、体质、敏捷、智力、精神 .
·伤害类型 �物理系、斗气伤害 & 魔法系、圣力伤害.
技能名称
MAX
吟唱
距离
冷却
技能学满说明
龙拳七伤
10
0.5
2
1
造成198%物理伤害+154点斗气伤害
附加七伤状态:使其10秒内伤害加深10%。
拳术领悟
10
无
无
无
被动,提升10%的物理攻击力。
龙拳截脉
10
无
2
3
造成258%法术伤害+195点圣力伤害
附加截脉状态:10秒内伤害降低10%。
力量术
6
0.5
25
2
临时增加友方单个目标的力量35点,持续3600秒。
敏捷术
6
0.5
25
2
临时增加友方单个目标的敏捷35点,持续3600秒。
斗气风暴
5
无
无
1
在2秒内对自身4米内的7个目标造成2次100%法术伤害+400点圣力伤害
并10%概率震晕0.5秒
龙拳霸翔
6
无
2
12
造成115%物理伤害
若目标处于1/2个龙拳状态,则随机攻击4/7次,伤害5%递增
斗气光环
1
无
无
无
开启后持续消耗MP,增加20米范围内友军5%攻击力。
龙拳贯气
5
无
25
3
造成125%魔法伤害
附加清滞气效果:10秒内技能冷却时间增加6%。
鬼步
6
无
无
无
被动,永久提升12%移动速度。
生命之泉
3
无
3
30
召唤灵泉,每2秒恢复8米内8个友方460点生命
20%概率清除负面,持续30秒。
元气感知
5
无
无
无
被动,物理魔法闪避率提高10%。
召唤火蛇
3
无
3
20
召唤20秒火蛇,每2秒对15米内目标造成
75%物理伤害+105点斗气伤害,25%额外召唤1条。
信仰之力
4
无
无
无
被动,对敌伤害增加(当前生命/生命上限)*25%,HP低于50%时无效。
绝对领域
3
无
25
10
使目标2.5秒内无法移动并推离12米。
若处于龙拳状态则捕获目标,消耗一个龙拳状态。
牧师
·职业描述 �牧师是爱与生命的象征,他们除了主持弥撒及婚礼外,为垂危者祷告、告解甚至驱魔也是牧师的职责。牧师一般以女性居多,她们永远是那么的淡雅如兰,平易近人。几乎没有一个人会拒绝与牧师成为亲密伙伴的。
·职业特色 �牧师拥有最虔诚的信仰,他们可以以神圣之力治愈各种伤口,甚至能够借助神的力量将已死者复活。在团队作战的时候,治疗和支持毫无疑问是牧师的主要职责。带着对他们信念的忠诚,牧师治疗并保卫着他的同伴们。千万不要以为性格温和的他们就很好欺负,否则,天使的愤怒会让吃尽苦头。所有牧师都是左手持盾右手持魔棒,精通圣光之术。
·属性点参考 �智力、体质、精神 .
·伤害类型 �魔法系、圣光伤害.
技能名称
MAX
吟唱
距离
冷却
技能学满说明
圣光灼破
10
1
25
1
对目标造成210%法术伤害+172点圣光伤害。
恢复术
10
0.5
25
12
使目标获得每秒恢复224点生命的效果,持续12秒。
圣光裁决
10
无
25
8
对目标造成301%法术伤害+466点圣光伤害,吸取目标伤害*20%的MP。
守护术
6
0.5
25
2
增加单个目标的体质35点,防御力375点,持续3600秒。
治疗术
7
2
25
无
一次性恢复目标3480点生命。
圣光大地
5
0.5
无
10
自身移动降低52%,防降低16%
每秒4米内7个目标156%法术+60点圣光伤害。
天马行空
5
无
无
无
开启后持续消耗MP,增加20米内队友20%移动速度。
神圣之光
3
4
20
4分钟
复活单个死亡目标,复活后HP、MP为正常状态下的50%。
高效术
5
0.5
25
2
增加单个目标的精神35点,攻击速度和命中率10%,持续3600秒。
洁净术
3
无
24
3
随机清除目标的减益,等级越高,能力越强。本技能无法被沉默或免疫.
群疗术
5
1.5
无
无
为6米范围内的8个目标一次性恢复1800点生命。
神之庇护
3
无
无
15
60秒内伤害减免增加40%
基本智力(包括初始15)点清空,提升当前所有精神的70%
静默术
2
无
20
16
使目标无法使用任何常规法术伤害技能,持续3秒。
圣光天怒
5
无
无
无
被动,施法时一定概率使
法术爆击提高50%、技能冷却时间减少50%,持续10秒。
光芒圣歌
3
无
20
60
瞬间一次性恢复8000点生命。
法师
·职业描述 �高塔中的法师看起来永远是那么的神秘,一生的睿智都在思索着世间最为深奥的道理。他们随心所欲地驾驭大自然的元素力量,瘦弱的身躯拥有超强的魔力。只要你与一个真正的法师稍做接触,就会被他们智慧和知识所折服。向他们请教问题,总是可以获得满意答案。
·职业特色 �法师热衷于钻研大自然的力量,随心所欲驾驭各种元素,可以让火焰在敌人身上燃烧,可以点水成冰冻僵敌人的身躯……团队作战中,他们在队友的保护下,能够施放大范�围伤害魔法,展现出恐怖的杀伤力。除此之外,他们还能通过一些元素的魔法,来控制整个战斗的节奏,以达到左右战局的目的。所有法师都使用双手法杖,以技能攻击为主。
·属性点参考 �智力、体质、精神 .
·伤害类型 �魔法系、元素伤害.
技能名称
MAX
吟唱
距离
冷却
技能学满说明
炎焰星
10
1
25
1
对目标造成214%法术伤害+162点元素伤害,点燃地面
10%概率使目标每秒受到270点伤害,持续5秒。
元素专精
10
无
无
无
被动,提升10%的法术爆击。
冰寒岚
10
0.5
25
3
对目标造成218%法术伤害+101点元素伤害
使目标移动速度降低30%,持续10秒。
魔力之源
6
0.5
25
2
临时增加友方单个目标智力35点,持续3600秒。
风逆刃
9
无
25
15
对目标瞬间造成232%法术伤害+143点元素伤害。打断目标施法。
炎地火
5
无
20
3
在鼠标位置点燃半径4米的火墙
每2秒对范围内7个目标造成170%法术伤害+30点元素伤害。
元素专注
5
无
无
无
被动,增加10%法术命中。
元素之盾
5
无
无
5
使自身获得元素之盾,吸收28%受到伤害,可吸收6820点,最多持续600秒。
冰霜环
5
无
无
15
使自己周围6米范围内7个目标无法移动,持续6秒,并造成50%法术伤害。
地遁形
3
无
20
25
主动向前飞行20米,法术伤害增加10%,持续10秒。
风龙卷
3
0.5
20
25
首次造成140%法术伤害,晕眩0.5秒
此后连锁弹射5次,每次弹射伤害递增25%。
地化影
3
无
无
40
使自己无敌,免疫伤害和技能,但无法使用技能,持续7秒。
冰霜体
1
无
无
无
被动,受到攻击时有30%概率使目标移动速度降低20%,持续5秒。
雷天惊
5
0.5
无
30
每3秒落雷攻击12米内目标造成15%法术伤害+502点元素伤害,
10%几率打断施法,持续120秒。
炎陨星
4
2
25
15
对目标及其4米内的7个目标受到206%法术伤害,眩晕3秒。
巫师
·职业描述 �巫师使用被称为暗影术的能力,他们内心深处一般都背负不为人知的苦楚,期望通过研习暗影术改变命运。这却导致世人对他们的误解,将暗影术归结为最阴暗的能力。绝大部分巫师同样怀着世人对他们不解的忿恨,偏执的研究暗影的奥秘,坚信总有一天能够获得和法师一样的地位。
·职业特色 �巫师在研习暗影之术改变命运的过程中掌握了很多负面的黑暗魔法,他们通过这些负面魔法,可以成功的干扰对手进攻节奏、削弱对手的战斗能力,然后慢慢将对手折磨至死。将一个巫师作为对手,显然并不是一件很愉快的事。事实上,只要你不对他们抱有敌意,他们并不会伤害你。巫师喜欢左手持盾右手持魔杖,诡异而让人恐惧。
·属性点参考 �智力、体质、精神 .
·伤害类型 �魔法系、暗影伤害.
技能名称
MAX
吟唱
距离
冷却
技能学满说明
暗言灵念
10
1
25
1
造成200%法术+148点暗影伤害,污染地面
每秒造成附加暗影伤害,持续5秒。
暗影专精
10
无
无
无
被动,提升10%的法术攻击力。
暗言毒咒
10
无
25
12
使目标命中降低10%,每2秒受到178%法术伤害+21点暗影伤害,持续15秒。
暗影守护
6
无
无
无
被动,提升15%生命并提升300点物理防御。
暗言衰竭
9
0.5
无
12
900秒内使攻击自己的目标
防御降低10%,技能冷却及消耗增加20%,持续10秒。
暗言波澜
5
无
25
2
对目标及其周围4米内的6个目标造成108%法术伤害+41点暗影伤害。
暗言寂灭
4
1
20
8
使目标及其4米内6个目标中毒
每2秒造成55%法术,毒伤2米内目标,持续15秒。
暗言飓风
5
无
20
15
鼠标位置召唤飓风时半径5米范围内7个目标移动速度30%。
移形换位
3
无
无
30
在自身20米范围内随机移动,移动后隐身7秒。
剥夺
3
0.5
25
18
移除目标增益。使目标无法接受增益.持续5秒。
每2秒受到105%魔法伤害,持续10秒
幻象恐惧
4
无
25
25
混乱6秒,若混乱未提前打断,则在结束时造成175%法术伤害.
虹吸海纳
5
无
无
无
被动,被攻击时使受到伤害的10%转化为HP和MP。
暗影领域
1
无
无
无
开启后持续消耗MP,使10米内的敌方
攻击速度和五项基本属性降低10%.
念力之墙
4
无
无
无
被动,吸收9%的魔法伤害。
螺旋烈风
3
无
无
16
将靠近自己的8个目标推开11米,37概率减速30%,持续5秒。
弓手
·职业描述 �弓箭手活跃在广袤的森林中,是一流的猎手。他们向来独�来独往,以敏捷和机智著称,游走在战场边缘,用利箭射向敌人的心脏。他们战斗方式,似乎使得同伴是一种累赘的存在。不过慢慢的弓箭手也开始试着接纳同伴了,一个能挡住对手前进让自己安心放箭的伙伴总是不错的。
·职业特色 �弓箭手不但非常酷,他们精准的目力和非凡的箭术在战斗�中也拥有卓越的远程打击能力。拥有弓箭手的队伍可以在战斗的一开始就给予对方非常大的打击。只要不被近身干扰,弓箭手们可以保持他们那高效的攻击直到战斗结束。而且,在躲避箭矢的同时,你还要随时防备弓箭手的陷阱和最亲密的战鹰伙伴的突袭。弓箭手的唯一装备就是弓箭,他们对于弓的品质有特殊的追求。
·属性点参考 �敏捷、力量、体质 .
·伤害类型 �物理系、远程伤害.
技能名称
MAX
吟唱
距离
冷却
技能学满说明
穿杨火矢
10
无
30
无
开启后替代普攻造成118%物理伤害+82点远程伤害。
穿杨标记
7
无
30
3
受到物理伤害加深15%,持续180秒。
穿杨冲击
9
无
15
15
造成208%物理伤害+250点远程伤害.并击退目标8米。
弓术领悟
8
无
无
无
被动,提升8%的物理攻击力。
陷阱毒刺
6
无
1
10
放置15秒陷阱,使靠近的7个目标中毒10秒
每隔2秒造成1064点直接伤害。
穿杨箭雨
6
0.5
25
3
每3秒对4米范围内7个目标造成5次116%物理伤害+8点远程伤害。
陷阱冰冻
3
无
1
18
放置14秒陷阱,使接近目标冻结7.5秒,被冻结目标不受任何伤害。
风身
6
无
无
无
被动,受到攻击时一定概率触发,闪避提高20%,持续15秒。
云体
5
无
无
无
被动,攻击时一定概率触发,爆击提高12%,持续15秒。
战鹰召唤
5
0.5
无
30
召唤战鹰,攻击目标时有10%概率出击,持续900秒。
出击时对目标造成10%物理伤害+512点远程伤害
鹰眼
3
无
无
无
被动,召唤战鹰时,每隔3秒,探测15米范围内的3个隐身目标。
陷阱雷爆
3
无
1
24
放置陷阱,5秒后对5米内8个敌方造成115%物理伤害,晕眩1.75秒。
速射修炼
5
无
无
无
被动,提升10%的攻击速度。
金蝉脱壳
3
无
24
20
瞬发,无视免疫效果,与目标交换位置
无敌4秒,无法移动和使用技能。
穿杨怒射
4
2
30
22
伤害(260%物理伤害+399点远程伤害)*[1+(1-当前距离/最大射程)*1.2]。
刺客
·职业描述 �刺客身为黑暗的舞者,很少光明正大的出现在人们面前。为了隐藏身份和追求瞬间的爆击,他们不惜长期在黑暗中�默默地忍耐。他们那种特别的战斗和生活方式,为很多人所不耻,但是大数人在私下还是非常愿意与他们成为同伴的。因为,没有人想把他们作为对手,那会寝食难安的。
·职业特色 �刺客向来是神出鬼没的,大部分情况下,他们不会正面跟敌人交手。他们喜欢先稳定局势,然后再暗中寻找机会。往往在对手看到他们的时候,他们显现出来的瞬间的强大力量,就足以将对手杀死。这种神出鬼没的攻击方式,会让任何一个对手心惊胆战。刺客喜欢使用飞轮,他们相信这会带来更大的爆击和冲撞力。
·属性点参考 �敏捷、力量、体质 .
·伤害类型 �物理系、偷袭伤害.
技能名称
MAX
吟唱
距离
冷却
技能学满说明
轮舞幽蓝
10
无
4
无
开启替换普攻,造成118%物理伤害+78点偷袭伤害。
斗志风轮
7
无
无
无
被动,物理命中提高10%。
毒击术
6
0.5
无
10
900秒内每次攻击有10%概率使目标中毒10秒,物理防御和命中降低15%.
轮舞绞杀
8
无
2
8
对敌人造成346%物理伤害+145点偷袭伤害。
潜行
3
无
无
24
非战斗态隐身25秒,对敌伤害增加20%
使用伤害技能、受到伤害或被侦测时显形。
轮舞多重
6
无
2
无
开启后替代普攻,造成90%物理伤害,弹射6个其他目标。
影子术
5
0.5
无
无
获得900秒的影子术,造成仇恨减少25%
被攻击时有5%概率使自己自动隐身5秒。
疾奔
5
无
无
45
使自己移动速度增加50%,闪避增加30%,持续12秒。
弱点探索
10
无
无
无
被动,物理爆击率提高10%。
轮舞迷失
5
无
3
20
造成472点直接伤害,使目标迷乱4秒,若在隐身时使用,则使目标昏迷3秒。
散失之域
5
无
18
18
制造一片迷雾,使区域内的7个目标物理命中降低30%。
轮舞挟持
3
无
12
30
将使10米范围内的目标强行挟持到自己身边。
群体隐匿
3
无
无
24
使5米内的友方隐身12秒,对敌伤害增加10%
移动速度降低30%,显形方式同潜行。
死亡之吻
6
无
无
无
被动,杀死目标时,有6%概率恢复全部生命和魔法。
轮舞暗杀
3
无
2
10
造成345%物理伤害,若在隐身时使用,则该技能的暴击率额外追加50%。
·职业描述 �骑士是美德的象征,他们时刻都保持着“谦卑、正直、怜悯、英勇、公正、牺牲、荣誉、灵魂”的精神。每一位骑�士都恪守“友好对待弱者,勇敢面对强者,与错误战斗,为弱者战斗,帮助需要帮助的人,不伤害女人,协助骑士兄弟,忠诚对待朋友,真诚对待爱情”的信条。
·职业特色 �骑士向来以混凝土式防守而著称,总是身穿厚厚的重装甲�战斗在最前线,是防御能力最强的职业。作为团队战斗中�的中坚力量,骑士深受队友的欢迎和喜爱。绝大部分骑士为了最大限度地发挥职业特色都喜欢左手持盾右手持剑,但有时部分骑士也会双手持巨大的双手重剑�以追求更大的杀伤力。在学习双持技能后,还可以同时拿两把单手剑。
·属性点参考 �体质、力量、敏捷 .
·伤害类型 �物理系、神圣伤害.
技能名称
MAX
吟唱
距离
冷却
技能学满说明
圣剑英勇
10
无
1
无
开启替换普攻,造成100%物理伤害+139点神圣伤害。
灵魂力量
7
0.5
15
2
使单个目标获得反弹敌人10%的伤害的效果,持续900秒。
圣剑华光
9
无
2
9
对敌人造成256%物理伤害+548点神圣伤害,伤害10%转化为自己的生命。
坚硬磐石
8
无
无
无
被动,提高自身10%的物理防御。攻击怪物时造成的仇恨值增加24%。
怜悯光环
6
无
无
无
开启后持续消耗MP,提高20米范围内队友10%物理防御和生命上限。
圣剑风轮
6
无
1
无
开启后替换普攻,对目标及其周围6个近身目标,造成95%物理伤害。
牺牲
1
无
无
15
增加5米范围内6只怪物总仇恨值的2%+1000点,并使他们强制攻击自己5秒。
剑双持
1
无
无
无
被动,使副手可以装备单手剑,近身攻击时附加30%副手普通伤害。
副手强化
10
无
无
无
被动,使副手武器攻击力发挥提高10%。
公正盾击
5
无
15
15
用盾牌中距离攻击目标,造成30%物理伤害,同时让目标昏迷2.5秒。
圣剑猛袭
3
无
7
8
冲撞7米外的目标后退5米,造成25%物理伤害,35%概率减速20%,5秒
圣剑崩裂
3
无
无
24
震击地面,使5米范围内的6个敌人攻击和移动速度下降30%,持续12秒。
正直圣盾
1
无
无
24
开启后完全抵档一次伤害,持续5秒,清除减益技能,受到伤害后移除。
谦卑祝福
6
无
无
无
被动,提升自身12%生命上限。
荣耀星光
3
无
无
45
提高30%攻击,25%仇恨,减免20%所受伤害,持续30秒。
战士
·职业描述 �战士天生就是为战斗而生的一类人,他们有无穷无尽的斗志和对战斗渴望。似乎只有在双刃相交、为战斗嘶吼的瞬间,他们的生命才有存在的意义。当你在面对英勇的战士时,你根本不需要拘泥于那些繁文冗节,他们的爽朗笑声和似火热情,将很快感染到你,使你热血沸腾。
·职业特色 �战士拥有非常强大的爆发力,在战斗中能够表现出最为夺目的进攻和突破能力。而在单对单的战斗中,他们强大的爆发力往往能让对手措手不及间转瞬落败。大部分战士为了给敌人造成最大程度的伤害而使用双手重斧,但也有一些战士为了攻守平衡而放弃了这种双手重武器,改为左手持盾右手持斧。在学习双持技能后,还可以同时拿两把单手斧。
·属性点参考 �力量、敏捷、体质.
·伤害类型 �物理系、搏击伤害.
技能名称
MAX
吟唱
距离
冷却
技能学满说明
怒斧疾风
10
无
1
无
开启后替代普攻对目标造成100%物理伤害+149点搏击伤害。
逆手回旋
5
无
无
无
被动,攻击时有5%几率使目标流血10秒,每秒造成20%物理伤害。
怒斧贯穿
9
无
1
10
刺穿目标造成306%物理伤害,并流血5秒,每秒损失108点生命,打断施法。
战斗怒吼
5
无
无
10
提升10米范围内的友方7%物理攻击和8%物理爆击,持续300秒。
血之光辉
6
无
无
60
回复7620生命,缩短40%技能冷却时间,持续20秒
效果结束后降低50%攻击,持续30秒
怒斧乱舞
6
无
1
无
开启后替代普攻,对目标及其周围3米内的6个目标造成90%物理伤害+20点搏击伤害。
单挑
1
无
20
15
增加目标怪物总仇恨的3%+2000点,物理命中减低15%,并使其强制攻击自己5秒。
斧双持
1
无
无
无
被动,使副手可以装备单手斧,近身攻击时附加30%副手普通伤害。
副手强化
10
无
无
无
被动,使副手武器攻击力发挥提高10%。
怒斧冲锋
3
无
16
12
迅速接近距离16米内的目标,并造成造成50%物理伤害,昏迷0.5秒。
血性斗志
3
无
无
无
被动,对敌伤害增加(1-当前生命/生命上限)*25%,HP低于50%的部分无效。
怒斧破甲
3
无
1
10
造成50%物理伤害,防御降低60%
若目标处于流血状态有50%概率使目标减速25%,持续12秒。
毁灭狂气
3
无
无
30
免疫减速减益技能,攻速,爆击,受到伤害提高10%,防御降低10%,持续8秒。
斧术领悟
6
无
无
无
被动,物理爆击提升9%。
怒斧摘星
3
无
1
26
使目标昏迷0.4秒,随机攻击4米内目标6次,首次150%物理伤害,每次递减25%。
祭司
·职业描述 �祭司们一般四处旅行,不断的磨练着一种来自东方僧侣的�战斗方式。他们非常自律,除了日常祈祷之外,就是在不断的锻炼。在游历的过程中,他们还掌握了一些神秘的能力。一般人会觉得这些孤独的旅者很难交往,但武技追求�者在与祭司的切磋中,总能迅速与他们结成深厚的友谊。
·职业特色 �祭司是苦行的僧侣,他们不担拥有精妙的拳术,还能以信仰增加自己的力量。在团队战中,他们通常冲在第一线,凭借敏捷的身手,与敌人展开游斗;而在战斗形势危急的时候,又能后退以神秘的灵泉之术帮助队友治疗恢复。战�斗技巧丰富的祭司,在战斗中,可能会让其他所有的职业都感到头痛所有祭司都是左手持盾右手佩戴拳套,攻守兼备。
·属性点参考 �力量、体质、敏捷、智力、精神 .
·伤害类型 �物理系、斗气伤害 & 魔法系、圣力伤害.
技能名称
MAX
吟唱
距离
冷却
技能学满说明
龙拳七伤
10
0.5
2
1
造成198%物理伤害+154点斗气伤害
附加七伤状态:使其10秒内伤害加深10%。
拳术领悟
10
无
无
无
被动,提升10%的物理攻击力。
龙拳截脉
10
无
2
3
造成258%法术伤害+195点圣力伤害
附加截脉状态:10秒内伤害降低10%。
力量术
6
0.5
25
2
临时增加友方单个目标的力量35点,持续3600秒。
敏捷术
6
0.5
25
2
临时增加友方单个目标的敏捷35点,持续3600秒。
斗气风暴
5
无
无
1
在2秒内对自身4米内的7个目标造成2次100%法术伤害+400点圣力伤害
并10%概率震晕0.5秒
龙拳霸翔
6
无
2
12
造成115%物理伤害
若目标处于1/2个龙拳状态,则随机攻击4/7次,伤害5%递增
斗气光环
1
无
无
无
开启后持续消耗MP,增加20米范围内友军5%攻击力。
龙拳贯气
5
无
25
3
造成125%魔法伤害
附加清滞气效果:10秒内技能冷却时间增加6%。
鬼步
6
无
无
无
被动,永久提升12%移动速度。
生命之泉
3
无
3
30
召唤灵泉,每2秒恢复8米内8个友方460点生命
20%概率清除负面,持续30秒。
元气感知
5
无
无
无
被动,物理魔法闪避率提高10%。
召唤火蛇
3
无
3
20
召唤20秒火蛇,每2秒对15米内目标造成
75%物理伤害+105点斗气伤害,25%额外召唤1条。
信仰之力
4
无
无
无
被动,对敌伤害增加(当前生命/生命上限)*25%,HP低于50%时无效。
绝对领域
3
无
25
10
使目标2.5秒内无法移动并推离12米。
若处于龙拳状态则捕获目标,消耗一个龙拳状态。
牧师
·职业描述 �牧师是爱与生命的象征,他们除了主持弥撒及婚礼外,为垂危者祷告、告解甚至驱魔也是牧师的职责。牧师一般以女性居多,她们永远是那么的淡雅如兰,平易近人。几乎没有一个人会拒绝与牧师成为亲密伙伴的。
·职业特色 �牧师拥有最虔诚的信仰,他们可以以神圣之力治愈各种伤口,甚至能够借助神的力量将已死者复活。在团队作战的时候,治疗和支持毫无疑问是牧师的主要职责。带着对他们信念的忠诚,牧师治疗并保卫着他的同伴们。千万不要以为性格温和的他们就很好欺负,否则,天使的愤怒会让吃尽苦头。所有牧师都是左手持盾右手持魔棒,精通圣光之术。
·属性点参考 �智力、体质、精神 .
·伤害类型 �魔法系、圣光伤害.
技能名称
MAX
吟唱
距离
冷却
技能学满说明
圣光灼破
10
1
25
1
对目标造成210%法术伤害+172点圣光伤害。
恢复术
10
0.5
25
12
使目标获得每秒恢复224点生命的效果,持续12秒。
圣光裁决
10
无
25
8
对目标造成301%法术伤害+466点圣光伤害,吸取目标伤害*20%的MP。
守护术
6
0.5
25
2
增加单个目标的体质35点,防御力375点,持续3600秒。
治疗术
7
2
25
无
一次性恢复目标3480点生命。
圣光大地
5
0.5
无
10
自身移动降低52%,防降低16%
每秒4米内7个目标156%法术+60点圣光伤害。
天马行空
5
无
无
无
开启后持续消耗MP,增加20米内队友20%移动速度。
神圣之光
3
4
20
4分钟
复活单个死亡目标,复活后HP、MP为正常状态下的50%。
高效术
5
0.5
25
2
增加单个目标的精神35点,攻击速度和命中率10%,持续3600秒。
洁净术
3
无
24
3
随机清除目标的减益,等级越高,能力越强。本技能无法被沉默或免疫.
群疗术
5
1.5
无
无
为6米范围内的8个目标一次性恢复1800点生命。
神之庇护
3
无
无
15
60秒内伤害减免增加40%
基本智力(包括初始15)点清空,提升当前所有精神的70%
静默术
2
无
20
16
使目标无法使用任何常规法术伤害技能,持续3秒。
圣光天怒
5
无
无
无
被动,施法时一定概率使
法术爆击提高50%、技能冷却时间减少50%,持续10秒。
光芒圣歌
3
无
20
60
瞬间一次性恢复8000点生命。
法师
·职业描述 �高塔中的法师看起来永远是那么的神秘,一生的睿智都在思索着世间最为深奥的道理。他们随心所欲地驾驭大自然的元素力量,瘦弱的身躯拥有超强的魔力。只要你与一个真正的法师稍做接触,就会被他们智慧和知识所折服。向他们请教问题,总是可以获得满意答案。
·职业特色 �法师热衷于钻研大自然的力量,随心所欲驾驭各种元素,可以让火焰在敌人身上燃烧,可以点水成冰冻僵敌人的身躯……团队作战中,他们在队友的保护下,能够施放大范�围伤害魔法,展现出恐怖的杀伤力。除此之外,他们还能通过一些元素的魔法,来控制整个战斗的节奏,以达到左右战局的目的。所有法师都使用双手法杖,以技能攻击为主。
·属性点参考 �智力、体质、精神 .
·伤害类型 �魔法系、元素伤害.
技能名称
MAX
吟唱
距离
冷却
技能学满说明
炎焰星
10
1
25
1
对目标造成214%法术伤害+162点元素伤害,点燃地面
10%概率使目标每秒受到270点伤害,持续5秒。
元素专精
10
无
无
无
被动,提升10%的法术爆击。
冰寒岚
10
0.5
25
3
对目标造成218%法术伤害+101点元素伤害
使目标移动速度降低30%,持续10秒。
魔力之源
6
0.5
25
2
临时增加友方单个目标智力35点,持续3600秒。
风逆刃
9
无
25
15
对目标瞬间造成232%法术伤害+143点元素伤害。打断目标施法。
炎地火
5
无
20
3
在鼠标位置点燃半径4米的火墙
每2秒对范围内7个目标造成170%法术伤害+30点元素伤害。
元素专注
5
无
无
无
被动,增加10%法术命中。
元素之盾
5
无
无
5
使自身获得元素之盾,吸收28%受到伤害,可吸收6820点,最多持续600秒。
冰霜环
5
无
无
15
使自己周围6米范围内7个目标无法移动,持续6秒,并造成50%法术伤害。
地遁形
3
无
20
25
主动向前飞行20米,法术伤害增加10%,持续10秒。
风龙卷
3
0.5
20
25
首次造成140%法术伤害,晕眩0.5秒
此后连锁弹射5次,每次弹射伤害递增25%。
地化影
3
无
无
40
使自己无敌,免疫伤害和技能,但无法使用技能,持续7秒。
冰霜体
1
无
无
无
被动,受到攻击时有30%概率使目标移动速度降低20%,持续5秒。
雷天惊
5
0.5
无
30
每3秒落雷攻击12米内目标造成15%法术伤害+502点元素伤害,
10%几率打断施法,持续120秒。
炎陨星
4
2
25
15
对目标及其4米内的7个目标受到206%法术伤害,眩晕3秒。
巫师
·职业描述 �巫师使用被称为暗影术的能力,他们内心深处一般都背负不为人知的苦楚,期望通过研习暗影术改变命运。这却导致世人对他们的误解,将暗影术归结为最阴暗的能力。绝大部分巫师同样怀着世人对他们不解的忿恨,偏执的研究暗影的奥秘,坚信总有一天能够获得和法师一样的地位。
·职业特色 �巫师在研习暗影之术改变命运的过程中掌握了很多负面的黑暗魔法,他们通过这些负面魔法,可以成功的干扰对手进攻节奏、削弱对手的战斗能力,然后慢慢将对手折磨至死。将一个巫师作为对手,显然并不是一件很愉快的事。事实上,只要你不对他们抱有敌意,他们并不会伤害你。巫师喜欢左手持盾右手持魔杖,诡异而让人恐惧。
·属性点参考 �智力、体质、精神 .
·伤害类型 �魔法系、暗影伤害.
技能名称
MAX
吟唱
距离
冷却
技能学满说明
暗言灵念
10
1
25
1
造成200%法术+148点暗影伤害,污染地面
每秒造成附加暗影伤害,持续5秒。
暗影专精
10
无
无
无
被动,提升10%的法术攻击力。
暗言毒咒
10
无
25
12
使目标命中降低10%,每2秒受到178%法术伤害+21点暗影伤害,持续15秒。
暗影守护
6
无
无
无
被动,提升15%生命并提升300点物理防御。
暗言衰竭
9
0.5
无
12
900秒内使攻击自己的目标
防御降低10%,技能冷却及消耗增加20%,持续10秒。
暗言波澜
5
无
25
2
对目标及其周围4米内的6个目标造成108%法术伤害+41点暗影伤害。
暗言寂灭
4
1
20
8
使目标及其4米内6个目标中毒
每2秒造成55%法术,毒伤2米内目标,持续15秒。
暗言飓风
5
无
20
15
鼠标位置召唤飓风时半径5米范围内7个目标移动速度30%。
移形换位
3
无
无
30
在自身20米范围内随机移动,移动后隐身7秒。
剥夺
3
0.5
25
18
移除目标增益。使目标无法接受增益.持续5秒。
每2秒受到105%魔法伤害,持续10秒
幻象恐惧
4
无
25
25
混乱6秒,若混乱未提前打断,则在结束时造成175%法术伤害.
虹吸海纳
5
无
无
无
被动,被攻击时使受到伤害的10%转化为HP和MP。
暗影领域
1
无
无
无
开启后持续消耗MP,使10米内的敌方
攻击速度和五项基本属性降低10%.
念力之墙
4
无
无
无
被动,吸收9%的魔法伤害。
螺旋烈风
3
无
无
16
将靠近自己的8个目标推开11米,37概率减速30%,持续5秒。
弓手
·职业描述 �弓箭手活跃在广袤的森林中,是一流的猎手。他们向来独�来独往,以敏捷和机智著称,游走在战场边缘,用利箭射向敌人的心脏。他们战斗方式,似乎使得同伴是一种累赘的存在。不过慢慢的弓箭手也开始试着接纳同伴了,一个能挡住对手前进让自己安心放箭的伙伴总是不错的。
·职业特色 �弓箭手不但非常酷,他们精准的目力和非凡的箭术在战斗�中也拥有卓越的远程打击能力。拥有弓箭手的队伍可以在战斗的一开始就给予对方非常大的打击。只要不被近身干扰,弓箭手们可以保持他们那高效的攻击直到战斗结束。而且,在躲避箭矢的同时,你还要随时防备弓箭手的陷阱和最亲密的战鹰伙伴的突袭。弓箭手的唯一装备就是弓箭,他们对于弓的品质有特殊的追求。
·属性点参考 �敏捷、力量、体质 .
·伤害类型 �物理系、远程伤害.
技能名称
MAX
吟唱
距离
冷却
技能学满说明
穿杨火矢
10
无
30
无
开启后替代普攻造成118%物理伤害+82点远程伤害。
穿杨标记
7
无
30
3
受到物理伤害加深15%,持续180秒。
穿杨冲击
9
无
15
15
造成208%物理伤害+250点远程伤害.并击退目标8米。
弓术领悟
8
无
无
无
被动,提升8%的物理攻击力。
陷阱毒刺
6
无
1
10
放置15秒陷阱,使靠近的7个目标中毒10秒
每隔2秒造成1064点直接伤害。
穿杨箭雨
6
0.5
25
3
每3秒对4米范围内7个目标造成5次116%物理伤害+8点远程伤害。
陷阱冰冻
3
无
1
18
放置14秒陷阱,使接近目标冻结7.5秒,被冻结目标不受任何伤害。
风身
6
无
无
无
被动,受到攻击时一定概率触发,闪避提高20%,持续15秒。
云体
5
无
无
无
被动,攻击时一定概率触发,爆击提高12%,持续15秒。
战鹰召唤
5
0.5
无
30
召唤战鹰,攻击目标时有10%概率出击,持续900秒。
出击时对目标造成10%物理伤害+512点远程伤害
鹰眼
3
无
无
无
被动,召唤战鹰时,每隔3秒,探测15米范围内的3个隐身目标。
陷阱雷爆
3
无
1
24
放置陷阱,5秒后对5米内8个敌方造成115%物理伤害,晕眩1.75秒。
速射修炼
5
无
无
无
被动,提升10%的攻击速度。
金蝉脱壳
3
无
24
20
瞬发,无视免疫效果,与目标交换位置
无敌4秒,无法移动和使用技能。
穿杨怒射
4
2
30
22
伤害(260%物理伤害+399点远程伤害)*[1+(1-当前距离/最大射程)*1.2]。
刺客
·职业描述 �刺客身为黑暗的舞者,很少光明正大的出现在人们面前。为了隐藏身份和追求瞬间的爆击,他们不惜长期在黑暗中�默默地忍耐。他们那种特别的战斗和生活方式,为很多人所不耻,但是大数人在私下还是非常愿意与他们成为同伴的。因为,没有人想把他们作为对手,那会寝食难安的。
·职业特色 �刺客向来是神出鬼没的,大部分情况下,他们不会正面跟敌人交手。他们喜欢先稳定局势,然后再暗中寻找机会。往往在对手看到他们的时候,他们显现出来的瞬间的强大力量,就足以将对手杀死。这种神出鬼没的攻击方式,会让任何一个对手心惊胆战。刺客喜欢使用飞轮,他们相信这会带来更大的爆击和冲撞力。
·属性点参考 �敏捷、力量、体质 .
·伤害类型 �物理系、偷袭伤害.
技能名称
MAX
吟唱
距离
冷却
技能学满说明
轮舞幽蓝
10
无
4
无
开启替换普攻,造成118%物理伤害+78点偷袭伤害。
斗志风轮
7
无
无
无
被动,物理命中提高10%。
毒击术
6
0.5
无
10
900秒内每次攻击有10%概率使目标中毒10秒,物理防御和命中降低15%.
轮舞绞杀
8
无
2
8
对敌人造成346%物理伤害+145点偷袭伤害。
潜行
3
无
无
24
非战斗态隐身25秒,对敌伤害增加20%
使用伤害技能、受到伤害或被侦测时显形。
轮舞多重
6
无
2
无
开启后替代普攻,造成90%物理伤害,弹射6个其他目标。
影子术
5
0.5
无
无
获得900秒的影子术,造成仇恨减少25%
被攻击时有5%概率使自己自动隐身5秒。
疾奔
5
无
无
45
使自己移动速度增加50%,闪避增加30%,持续12秒。
弱点探索
10
无
无
无
被动,物理爆击率提高10%。
轮舞迷失
5
无
3
20
造成472点直接伤害,使目标迷乱4秒,若在隐身时使用,则使目标昏迷3秒。
散失之域
5
无
18
18
制造一片迷雾,使区域内的7个目标物理命中降低30%。
轮舞挟持
3
无
12
30
将使10米范围内的目标强行挟持到自己身边。
群体隐匿
3
无
无
24
使5米内的友方隐身12秒,对敌伤害增加10%
移动速度降低30%,显形方式同潜行。
死亡之吻
6
无
无
无
被动,杀死目标时,有6%概率恢复全部生命和魔法。
轮舞暗杀
3
无
2
10
造成345%物理伤害,若在隐身时使用,则该技能的暴击率额外追加50%。
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