好玩的上单推荐
现在最火热的是 诺克萨斯之手 特点是高杀伤 虽然被砍依旧风骚
慎也是超变态的上单 用好了对团队的帮助无人能及 就是排位的时候基本被ban 路人容易被队友坑 英雄本身很op 只是输出方面略差 是个为团队献身的好少年
然后就是凯南(压线强)鳄鱼(有控制 爆发 推线 很不错 就是后期疲软) 瞎子(用好上单一霸) 瑞文(用好同样一霸 就是爱被蹲) 吸血鬼(消耗能力强 后期BT不解释 劣势是前期在没有血池和一定装备的情况下容易被人各种无脑gank) 兰博(上单被遗忘的半肉法师 会用还是很强力的 劣势和吸血鬼一样 容易被人无脑gank) 贾克斯(除了没有续航能力其他的都不错,,,) 王子(上单好手 不过一般人都用来打野)这些每天都能看到的 都很不错
刀妹因为被砍的很厉害很少看到了 不过用好还是挺不错的
猴子对线能力可能不如以上这些 不过有逆天的大招
慎也是超变态的上单 用好了对团队的帮助无人能及 就是排位的时候基本被ban 路人容易被队友坑 英雄本身很op 只是输出方面略差 是个为团队献身的好少年
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刀妹因为被砍的很厉害很少看到了 不过用好还是挺不错的
猴子对线能力可能不如以上这些 不过有逆天的大招
好玩的上单推荐
放逐之刃锐雯
放 逐之刃锐雯是一个需要操作的英雄,她的技能连招就像跳舞,优美致命的同时需要一定的技术去驾驭。锐雯连续不断的连招,高持续性的爽快输出能给很多喜欢修操 作的玩家带来乐趣,本身附带群体控制性技能,并且灵活性也不错。但是所有技能都只有AD加成,比较容易被高护甲的装备所克制,作战距离是瑞雯是克制瑞雯的 关键所在。玩好锐雯一定要自信,要霸气,有视野的时候还猥琐的瑞文不是好瑞文。没事就迂回靠近他,QQWAQAE走 这套磨血神技要炉火纯青,真想收人头的时候在里边掺闪现、虚弱即可。记住,对线你是最强的,你的目的不是多补兵,而是把对方赶出经验区!
九尾妖狐阿里
九 尾狐是非常难玩好的英雄。了解她技能的射程,并且提高技能的命中率非常关键。九尾妖狐是一个高技能伤害的英雄,技能妖异狐火[W]CD短搭配灵魄突袭 [R]强大的机动性、高DPS、强大控制技能和续航能力。所有技能都需要预判,技能的命中与否决定了阿狸的成败。灵魄突袭[R]CD很长,爆发伤害来依赖 与E技能的命中。
高端局中狐狸使用最广泛的莫过于冥火流的打法,其思路是把狐狸当做一个能秒人的刺客来使用。连招顺序为:W-R(接近敌 人)-冥火-E(冥火和E要几乎同时扔出去)-Q-R(远离敌人或继续追击),手速快的玩家可以在敌人没反应过来的时候就直接将其秒杀,顶尖的选手甚至能 在一秒之内放完这一套技能。若对自己操作没自信的玩家可以将冥火换为大圣杯,鬼书换成冰杖,打法也相应地以消耗、持续输出和风筝为主。
前期游戏:由于欺诈宝珠Q的魔法消耗很低,所以你可以用它来补刀和骚扰。这样做的话,你还可以利用被动恢复效果。记住,solo的主要任务是farm和活着。
中期游戏:让你的技能都命中敌人是玩好九尾狐的关键,用【魅惑妖术E】来启动连招,使Q和W更容易命中敌人。在团战中用魅惑妖术先手,并用R追击落单敌人。搭配冰杖的减速用W追杀走位不慎的敌人非常轻松,时刻注意边路是否有机会gank。
团 战:九尾狐团战主要任务还是尽可能多的磨对方血量,用Q骚扰敌人,用E强迫对方坦克承受本不必要的伤害。在实际游戏中,九尾狐会不断施放技能,但不会切入 后排。你应该把对方的血量都限制在一个比较低的水平,然后配合冰杖和你的技能挨个追杀他们。在战斗的最后,你应该留下一次大招R用来追杀
皮城女警凯瑟琳
女警是前期射程最长的ADC,因此前期有着极强的对线压制能力;团战时由于超远的射程,女警可以非常安全地输出;但到后期基本只有被动和E技能有一定的作用,因此后期偏乏力。
首 先介绍女警的几个技巧:1.女警前期射程虽然远,但因为没有攻速和攻击力加成,因此和大多数ADC对A是点不过的,前期利用射程优势骚扰就好;2.女警的 Q技能很难打中人,但使用EQ的连招可以轻松击中敌人(因为有E技能的减速),这需要一定手速,最好使用智能施法,当对面ADC想和你对点的时候可以使用 这个连招脱离并还击他;3.女警大招团战时候没多大用,因此不要留着,团战前就放一个,给对面任何一个高输出的脆皮都行。
在对线期,由于 凯 特琳的超远平A射程,骚扰变得很容易。同时又有夹子的存在,女警可以让喜欢站草丛的敌人苦不堪言;也可以将夹子放在路上,可以很好地限制敌人走位,如果敌 人踩中了陷阱,那就是磨血的最好时机。凯特琳也能用陷阱阻挡敌人队伍的行进线路,阻止可能的gank。尽管女警压制能力很强但追杀能力较弱,因此前期没拿 到人头也别丧气,只要自己补刀比对面多就好。
团战的时候女警只要攻击自己射程内威胁最大的目标就好,若能打到对面脆皮就打,打不到打坦克也行,特别是对面半肉冲你脸的时候。记住ADC任何时候都以保命为主,活着才有输出。
不详之刃卡特琳娜
卡 特不是一个难操作的英雄,但却需要操作她的玩家拥有不错的大局观,团战的切入时机是评定一个卡特玩家好坏的标准。在低分段,卡特大招可以轻易改变一场战 局;而高分段中,基本会有人专门留一个控制打断卡特大招,因此高手对战中卡特更加能够依靠的是被动的收割能力,所以使用冥火秒人必不可少。
卡 特对线能力不强,但依靠Q技能消耗以及E到敌人身旁时的减伤效果,卡特在线上仍有不错的能力。等Q技能CD好的时候就扔到对面敌人身上,当敌人技能处于空 白期就可以E过去给他一套,到6级就可以尝试利用大招击杀对面了。若线上没有打出优势,卡特也可以选择去GANK其他路,只要队友能提供一个短时间的控 制,利用卡特强大的输出几乎能击杀任何敌人。
团战中卡特一定要留心对面有控制的敌人,事先模拟战局,以免自己大招放出后立即被对面打断。 一 旦对面缺少制衡卡特的手段,那么你可以利用E技能切到对面脆皮身边,使用大招将他们快速击杀。卡特有非常强的收割能力,在对面放完一波技能后就是卡特切入 的时机,利用技能快速将对面残血击杀,以便出发被动将技能刷新,可以立即再将一套技能甩向下一个目标。
曙光女神雷欧娜
曙光女神是一个进攻性非常强的辅助,自身带有三个控制技能,再加上被动的伤害,前期配合高爆发的ADC可以轻易将对面一套带走。但本身缺乏回复能力,若遇到逆风对线会很难受。
辅 助曙光女神出门点Q;前期控制好兵线,没视野不过河。然后你必须想办法探开草丛,让ADC把兵线压在河道,你去站在最右面草丛的上面那一堆里给ADC当 眼,当然也不是让你站在草丛里不动你需要在适当的时机出去Q一下对面的ADC但后再回草丛就是进行骚扰,蹭血是你最需要做的事情,这样做你会让对面的人害 怕、担心、提防。于是对面就没办法安心的补兵(反正你是不需要补兵的,补兵这种脏活累活就留给ADC吧)。可能有人觉得你骚扰别人别人就不会来打你吗,肯 定会的,可是不要怕你的护甲很高,不是一般的高,只要不是硬拼就好,掉了血就等回血。当你3级的时候你的技能QWE已经全点开了这时候对面的血应该被你蹭 掉一小半了。如果你的ADC配合更好对面的闪现治疗也都交了,想办法弄死一个。当然没有机会就不要强求。等4-5级回城如果收入高就买黄金之心和眼,如果 收入低就买贤者。然后回到线上继续辅助ADC。
团战注意事项:优先攻击控制、ADC,曙光的R是个反先手的好技能就看你怎么用了,当第一 波 的QER(R这个技能除非你是为了反先手可以先放不然就等到有机会的时候扔给输出或者突进)全部丢完你就站在敌方团里这时候如果被攻击就扛着等血量只剩不 到五分之一的时候闪现出来这样会造成对面突然混乱,然后去就退回ADC旁边保护他或者帮他杀人。不要怕进入敌群抗不住开了W的曙光能抗很久。
光辉女郎拉克丝
拉 克丝是一个超远程的法师,一般走位不失误,对方很难能抓住她,所以拉克丝可以纯粹地堆自己的法伤。由于很难死掉,W技能又可以在队友那里轻易混到助攻,因 此杀人书是非常适合拉克丝的装备。但拉克丝的缺点也很明显,技能CD时间长、技能需要预判、技能基础伤害低,这使得拉克丝成为一个顺风型英雄,你会发现逆 风局的拉克丝几乎打不动人。
她的技能在没有队友的帮助下,很难一套秒掉敌人,但可以利用超远距离的技能磨对方血量,等到差不多的时候一套技能秒掉。拉克丝大招可以触发被动,因此伤害还是很不错的。
打 团是拉克丝的核心用处所在,超强的控制、超高的AOE输出、超强力的AOE护盾,超远的法术距离这注定了拉克丝是一个超强力的团战英雄。打团的时候,一定 要让队友给拉克丝时间消耗敌人血量(这也是拉克丝先出圣杯的重要原因之一),如果敌人强打可以利用Q和E技能放风筝。团战爆发时候注意自己的走位,完全可 以在战斗范围外完成输出,这就是拉克丝的使用核心。
琴瑟仙女索娜
索娜是这个游戏中最好的辅助之一,她辅助的地方很全面,各种技能几乎将所有属性都加了个遍。但和外表不同,琴女并不是个温柔的防守型辅助,反而有着很强的进攻性。而且他非常适合新手使用。
不 同于其他辅助,琴女在前期可以打出很高的伤害,Q技能射程比较远,CD也很短,可以在线上骚扰对面ADC补刀;当使用两次技能后,下一次就会触发被动,因 此放了两次Q后,再使用QA的连招攻击对面ADC,可以打出一波伤害可观的小爆发。而W的存在也使得琴女有了一定的回复能力。
虽然辅助不需 要什么装备,但琴女即使没有装备也能对团战作出巨大贡献。用W保证队伍人员的血量,用Q消磨对手的血量,找机会用R控制对手,理想情况下至少要控到三个 人,还有不管在冲锋还是逃跑都用E加队伍的速度,另外就是按具体情况来触发自己的被动(不止被动技能,琴女每个技能都附带被动,比如Q技能附加攻击和法 伤,W技能增加护甲等)。简而言之索娜的技能释放并不困难,经常被玩家称为是脸滚键盘都能比认真操控强的英雄。但其实她真正困难的还是被动技能的控制还有 大招的施放时机,如果这两招用不好的话一定要多加练习。
无双剑姬菲奥娜
菲奥娜就像一朵玫瑰,易碎而美丽,且充满了荆棘。她是一位造型精致且拥有极高人气的女性英雄。最初是做为上单英雄使用,自S3中单AD流行以来,菲奥娜中单打法也逐渐被开发出来。
最初的菲奥娜加点以主Q为主,但经过高端玩家的不断发掘,现在基本固定了主W副E的加点方式。
菲奥娜并不是一个能轻易玩好的英雄,她的QE都能重置普攻,因此菲奥娜的完美连招应为WAEQAQ,熟练的话这套连招可以在两次普攻的时间内打出来,
对线时期,菲奥娜并不怕与任何英雄对拼,有着Q技能的存在也不怕被放风筝,但由于没有逃生技能,所以特别害怕GANK,因此一定要做好眼位。大招可以触发九头蛇的被动,因此一般作为第一个大件,若想线上强势点先做个残暴过度。做完九头蛇就可以参加团战了。
团 战时,不要急着先手。等对面脆皮走位失误或者一波aoe和控制交掉以后再切入战场,目标最好是对面ADC。当被集火的时候开启大招来躲避伤害以及控制技 能,大招尽量在人群密集的地方放,可以完美触发被动。另外,她的高攻速和W可以很好的帮助打大小龙,W也可以格挡大小龙的攻击。
菲奥娜是一个需要反复练习的英雄,她很好上手,却难以精通。
赏金猎人厄运小姐
好运姐有着所有ADC中范围最广、AOE伤害最充足的大招,团战时候好运姐一个完美的大招往往可以改变战局。而有着W技能的攻速加成,平A输出也不低。好运姐唯一的缺点是没有位移技能,特别害怕半肉冲脸,因此辅助的保护是必不可少的。
首先说几个使用好运姐的技巧:1.Q技能可以重置普攻,因此好运姐可以在极短的时间里打出AQA这样的连招;2.Q技能有弹射效果,而且弹射后的伤害更高,因此当对面英雄站在一个小兵身后时,你只需要Q那个小兵就能让对面英雄也受到伤害.
对 线时期,好运姐因为W的攻速加成,除了德莱文之外不怕跟任何ADC对点,即使点不过的时候也可以用AQA技能耗血;当取得优势的时候,可以用E减速敌人然 后追着敌人狂点,可以让对面连兵都不敢上来补。团战的时候,好运姐首先应该做的是保护自己的安全再找好地方放大招,若有对面半肉缠着你那就先解决他再说, 切不可顶着对面的攻击放大招。因为好运的大招可以打断,被对面英雄缠着的时候很难放出完美的大招,因此需要队友的配合,若己方有皇子,木木这样的团控英 雄,可以为赏金提供非常好的输出环境。而己方的辅助也可以选择琴女这样的大团控让赏金大招更加完美,锤石、风女也是不错的选择。
最后说一点,黑切的优势在于大招伤害高,但是对于其他技能和普攻帮助不大,因此爆发会很不足,单杀能力也会变弱,因此是否要选择黑切请自行斟酌。不喜欢依靠好运姐大招的朋友,出一把破败也是不错的选择。
风暴之怒迦娜
风暴之怒是一个非常强的辅助,曾在各大赛事频频出现,这得益于她强大的控制技能和保护己方ADC的能力,但是要玩好她也并不是一件容易的事情。
游 戏前中期,风女和所有辅助一样,第一要务为保护自己的ADC在河道等地方布眼防止敌方打野英雄偷袭。风女是一个保守型的辅助,不适合打得太过激进,在己方 ADC和对面打起来的时候及时给个E,也可以先给E然后让ADC主动和对面去拼。风女有着强大的控制技能,可以在对面GANK的时候吹飞、减速敌人,给队 友带来充分的保护。
进入团战的时候,风女可以发挥相当大的作用。风女团战的任务以保护ADC为主,团战爆发时记得首先给ADC一个E技能, 这样可以给ADC提供足足50点攻击力;若有对面英雄冲脸,你可以选择Q技能吹飞,或者W技能减速,或者R技能吹走,总之要在风女保护下击杀一个ADC是 非常困难的。但是要注意风女的大是把双刃剑,用得好可以拯救队友,用得不好可以帮助敌人。总之要玩好风女得多多练习才行。
放 逐之刃锐雯是一个需要操作的英雄,她的技能连招就像跳舞,优美致命的同时需要一定的技术去驾驭。锐雯连续不断的连招,高持续性的爽快输出能给很多喜欢修操 作的玩家带来乐趣,本身附带群体控制性技能,并且灵活性也不错。但是所有技能都只有AD加成,比较容易被高护甲的装备所克制,作战距离是瑞雯是克制瑞雯的 关键所在。玩好锐雯一定要自信,要霸气,有视野的时候还猥琐的瑞文不是好瑞文。没事就迂回靠近他,QQWAQAE走 这套磨血神技要炉火纯青,真想收人头的时候在里边掺闪现、虚弱即可。记住,对线你是最强的,你的目的不是多补兵,而是把对方赶出经验区!
九尾妖狐阿里
九 尾狐是非常难玩好的英雄。了解她技能的射程,并且提高技能的命中率非常关键。九尾妖狐是一个高技能伤害的英雄,技能妖异狐火[W]CD短搭配灵魄突袭 [R]强大的机动性、高DPS、强大控制技能和续航能力。所有技能都需要预判,技能的命中与否决定了阿狸的成败。灵魄突袭[R]CD很长,爆发伤害来依赖 与E技能的命中。
高端局中狐狸使用最广泛的莫过于冥火流的打法,其思路是把狐狸当做一个能秒人的刺客来使用。连招顺序为:W-R(接近敌 人)-冥火-E(冥火和E要几乎同时扔出去)-Q-R(远离敌人或继续追击),手速快的玩家可以在敌人没反应过来的时候就直接将其秒杀,顶尖的选手甚至能 在一秒之内放完这一套技能。若对自己操作没自信的玩家可以将冥火换为大圣杯,鬼书换成冰杖,打法也相应地以消耗、持续输出和风筝为主。
前期游戏:由于欺诈宝珠Q的魔法消耗很低,所以你可以用它来补刀和骚扰。这样做的话,你还可以利用被动恢复效果。记住,solo的主要任务是farm和活着。
中期游戏:让你的技能都命中敌人是玩好九尾狐的关键,用【魅惑妖术E】来启动连招,使Q和W更容易命中敌人。在团战中用魅惑妖术先手,并用R追击落单敌人。搭配冰杖的减速用W追杀走位不慎的敌人非常轻松,时刻注意边路是否有机会gank。
团 战:九尾狐团战主要任务还是尽可能多的磨对方血量,用Q骚扰敌人,用E强迫对方坦克承受本不必要的伤害。在实际游戏中,九尾狐会不断施放技能,但不会切入 后排。你应该把对方的血量都限制在一个比较低的水平,然后配合冰杖和你的技能挨个追杀他们。在战斗的最后,你应该留下一次大招R用来追杀
皮城女警凯瑟琳
女警是前期射程最长的ADC,因此前期有着极强的对线压制能力;团战时由于超远的射程,女警可以非常安全地输出;但到后期基本只有被动和E技能有一定的作用,因此后期偏乏力。
首 先介绍女警的几个技巧:1.女警前期射程虽然远,但因为没有攻速和攻击力加成,因此和大多数ADC对A是点不过的,前期利用射程优势骚扰就好;2.女警的 Q技能很难打中人,但使用EQ的连招可以轻松击中敌人(因为有E技能的减速),这需要一定手速,最好使用智能施法,当对面ADC想和你对点的时候可以使用 这个连招脱离并还击他;3.女警大招团战时候没多大用,因此不要留着,团战前就放一个,给对面任何一个高输出的脆皮都行。
在对线期,由于 凯 特琳的超远平A射程,骚扰变得很容易。同时又有夹子的存在,女警可以让喜欢站草丛的敌人苦不堪言;也可以将夹子放在路上,可以很好地限制敌人走位,如果敌 人踩中了陷阱,那就是磨血的最好时机。凯特琳也能用陷阱阻挡敌人队伍的行进线路,阻止可能的gank。尽管女警压制能力很强但追杀能力较弱,因此前期没拿 到人头也别丧气,只要自己补刀比对面多就好。
团战的时候女警只要攻击自己射程内威胁最大的目标就好,若能打到对面脆皮就打,打不到打坦克也行,特别是对面半肉冲你脸的时候。记住ADC任何时候都以保命为主,活着才有输出。
不详之刃卡特琳娜
卡 特不是一个难操作的英雄,但却需要操作她的玩家拥有不错的大局观,团战的切入时机是评定一个卡特玩家好坏的标准。在低分段,卡特大招可以轻易改变一场战 局;而高分段中,基本会有人专门留一个控制打断卡特大招,因此高手对战中卡特更加能够依靠的是被动的收割能力,所以使用冥火秒人必不可少。
卡 特对线能力不强,但依靠Q技能消耗以及E到敌人身旁时的减伤效果,卡特在线上仍有不错的能力。等Q技能CD好的时候就扔到对面敌人身上,当敌人技能处于空 白期就可以E过去给他一套,到6级就可以尝试利用大招击杀对面了。若线上没有打出优势,卡特也可以选择去GANK其他路,只要队友能提供一个短时间的控 制,利用卡特强大的输出几乎能击杀任何敌人。
团战中卡特一定要留心对面有控制的敌人,事先模拟战局,以免自己大招放出后立即被对面打断。 一 旦对面缺少制衡卡特的手段,那么你可以利用E技能切到对面脆皮身边,使用大招将他们快速击杀。卡特有非常强的收割能力,在对面放完一波技能后就是卡特切入 的时机,利用技能快速将对面残血击杀,以便出发被动将技能刷新,可以立即再将一套技能甩向下一个目标。
曙光女神雷欧娜
曙光女神是一个进攻性非常强的辅助,自身带有三个控制技能,再加上被动的伤害,前期配合高爆发的ADC可以轻易将对面一套带走。但本身缺乏回复能力,若遇到逆风对线会很难受。
辅 助曙光女神出门点Q;前期控制好兵线,没视野不过河。然后你必须想办法探开草丛,让ADC把兵线压在河道,你去站在最右面草丛的上面那一堆里给ADC当 眼,当然也不是让你站在草丛里不动你需要在适当的时机出去Q一下对面的ADC但后再回草丛就是进行骚扰,蹭血是你最需要做的事情,这样做你会让对面的人害 怕、担心、提防。于是对面就没办法安心的补兵(反正你是不需要补兵的,补兵这种脏活累活就留给ADC吧)。可能有人觉得你骚扰别人别人就不会来打你吗,肯 定会的,可是不要怕你的护甲很高,不是一般的高,只要不是硬拼就好,掉了血就等回血。当你3级的时候你的技能QWE已经全点开了这时候对面的血应该被你蹭 掉一小半了。如果你的ADC配合更好对面的闪现治疗也都交了,想办法弄死一个。当然没有机会就不要强求。等4-5级回城如果收入高就买黄金之心和眼,如果 收入低就买贤者。然后回到线上继续辅助ADC。
团战注意事项:优先攻击控制、ADC,曙光的R是个反先手的好技能就看你怎么用了,当第一 波 的QER(R这个技能除非你是为了反先手可以先放不然就等到有机会的时候扔给输出或者突进)全部丢完你就站在敌方团里这时候如果被攻击就扛着等血量只剩不 到五分之一的时候闪现出来这样会造成对面突然混乱,然后去就退回ADC旁边保护他或者帮他杀人。不要怕进入敌群抗不住开了W的曙光能抗很久。
光辉女郎拉克丝
拉 克丝是一个超远程的法师,一般走位不失误,对方很难能抓住她,所以拉克丝可以纯粹地堆自己的法伤。由于很难死掉,W技能又可以在队友那里轻易混到助攻,因 此杀人书是非常适合拉克丝的装备。但拉克丝的缺点也很明显,技能CD时间长、技能需要预判、技能基础伤害低,这使得拉克丝成为一个顺风型英雄,你会发现逆 风局的拉克丝几乎打不动人。
她的技能在没有队友的帮助下,很难一套秒掉敌人,但可以利用超远距离的技能磨对方血量,等到差不多的时候一套技能秒掉。拉克丝大招可以触发被动,因此伤害还是很不错的。
打 团是拉克丝的核心用处所在,超强的控制、超高的AOE输出、超强力的AOE护盾,超远的法术距离这注定了拉克丝是一个超强力的团战英雄。打团的时候,一定 要让队友给拉克丝时间消耗敌人血量(这也是拉克丝先出圣杯的重要原因之一),如果敌人强打可以利用Q和E技能放风筝。团战爆发时候注意自己的走位,完全可 以在战斗范围外完成输出,这就是拉克丝的使用核心。
琴瑟仙女索娜
索娜是这个游戏中最好的辅助之一,她辅助的地方很全面,各种技能几乎将所有属性都加了个遍。但和外表不同,琴女并不是个温柔的防守型辅助,反而有着很强的进攻性。而且他非常适合新手使用。
不 同于其他辅助,琴女在前期可以打出很高的伤害,Q技能射程比较远,CD也很短,可以在线上骚扰对面ADC补刀;当使用两次技能后,下一次就会触发被动,因 此放了两次Q后,再使用QA的连招攻击对面ADC,可以打出一波伤害可观的小爆发。而W的存在也使得琴女有了一定的回复能力。
虽然辅助不需 要什么装备,但琴女即使没有装备也能对团战作出巨大贡献。用W保证队伍人员的血量,用Q消磨对手的血量,找机会用R控制对手,理想情况下至少要控到三个 人,还有不管在冲锋还是逃跑都用E加队伍的速度,另外就是按具体情况来触发自己的被动(不止被动技能,琴女每个技能都附带被动,比如Q技能附加攻击和法 伤,W技能增加护甲等)。简而言之索娜的技能释放并不困难,经常被玩家称为是脸滚键盘都能比认真操控强的英雄。但其实她真正困难的还是被动技能的控制还有 大招的施放时机,如果这两招用不好的话一定要多加练习。
无双剑姬菲奥娜
菲奥娜就像一朵玫瑰,易碎而美丽,且充满了荆棘。她是一位造型精致且拥有极高人气的女性英雄。最初是做为上单英雄使用,自S3中单AD流行以来,菲奥娜中单打法也逐渐被开发出来。
最初的菲奥娜加点以主Q为主,但经过高端玩家的不断发掘,现在基本固定了主W副E的加点方式。
菲奥娜并不是一个能轻易玩好的英雄,她的QE都能重置普攻,因此菲奥娜的完美连招应为WAEQAQ,熟练的话这套连招可以在两次普攻的时间内打出来,
对线时期,菲奥娜并不怕与任何英雄对拼,有着Q技能的存在也不怕被放风筝,但由于没有逃生技能,所以特别害怕GANK,因此一定要做好眼位。大招可以触发九头蛇的被动,因此一般作为第一个大件,若想线上强势点先做个残暴过度。做完九头蛇就可以参加团战了。
团 战时,不要急着先手。等对面脆皮走位失误或者一波aoe和控制交掉以后再切入战场,目标最好是对面ADC。当被集火的时候开启大招来躲避伤害以及控制技 能,大招尽量在人群密集的地方放,可以完美触发被动。另外,她的高攻速和W可以很好的帮助打大小龙,W也可以格挡大小龙的攻击。
菲奥娜是一个需要反复练习的英雄,她很好上手,却难以精通。
赏金猎人厄运小姐
好运姐有着所有ADC中范围最广、AOE伤害最充足的大招,团战时候好运姐一个完美的大招往往可以改变战局。而有着W技能的攻速加成,平A输出也不低。好运姐唯一的缺点是没有位移技能,特别害怕半肉冲脸,因此辅助的保护是必不可少的。
首先说几个使用好运姐的技巧:1.Q技能可以重置普攻,因此好运姐可以在极短的时间里打出AQA这样的连招;2.Q技能有弹射效果,而且弹射后的伤害更高,因此当对面英雄站在一个小兵身后时,你只需要Q那个小兵就能让对面英雄也受到伤害.
对 线时期,好运姐因为W的攻速加成,除了德莱文之外不怕跟任何ADC对点,即使点不过的时候也可以用AQA技能耗血;当取得优势的时候,可以用E减速敌人然 后追着敌人狂点,可以让对面连兵都不敢上来补。团战的时候,好运姐首先应该做的是保护自己的安全再找好地方放大招,若有对面半肉缠着你那就先解决他再说, 切不可顶着对面的攻击放大招。因为好运的大招可以打断,被对面英雄缠着的时候很难放出完美的大招,因此需要队友的配合,若己方有皇子,木木这样的团控英 雄,可以为赏金提供非常好的输出环境。而己方的辅助也可以选择琴女这样的大团控让赏金大招更加完美,锤石、风女也是不错的选择。
最后说一点,黑切的优势在于大招伤害高,但是对于其他技能和普攻帮助不大,因此爆发会很不足,单杀能力也会变弱,因此是否要选择黑切请自行斟酌。不喜欢依靠好运姐大招的朋友,出一把破败也是不错的选择。
风暴之怒迦娜
风暴之怒是一个非常强的辅助,曾在各大赛事频频出现,这得益于她强大的控制技能和保护己方ADC的能力,但是要玩好她也并不是一件容易的事情。
游 戏前中期,风女和所有辅助一样,第一要务为保护自己的ADC在河道等地方布眼防止敌方打野英雄偷袭。风女是一个保守型的辅助,不适合打得太过激进,在己方 ADC和对面打起来的时候及时给个E,也可以先给E然后让ADC主动和对面去拼。风女有着强大的控制技能,可以在对面GANK的时候吹飞、减速敌人,给队 友带来充分的保护。
进入团战的时候,风女可以发挥相当大的作用。风女团战的任务以保护ADC为主,团战爆发时记得首先给ADC一个E技能, 这样可以给ADC提供足足50点攻击力;若有对面英雄冲脸,你可以选择Q技能吹飞,或者W技能减速,或者R技能吹走,总之要在风女保护下击杀一个ADC是 非常困难的。但是要注意风女的大是把双刃剑,用得好可以拯救队友,用得不好可以帮助敌人。总之要玩好风女得多多练习才行。
lol现在上单哪个英雄最厉害
T1 慎 吸血鬼 瑞文 兰博 凯南 忙僧 奥拉夫(这b现在很虎) 诺克萨斯之手 狼人 武器 赵信
T2 船长 掘墓 女刀(其实介于T1-T2之间 前期较弱) 王子 金属 乌迪尔 鳄鱼 豹女 潘森 龙女 猴子 阿卡利
T3 炼金 狗头 女剑 波比 酒桶 大虫子 莫干那 露露(对付 吸血鬼 凯南 不会吃亏) 盖伦 泰坦 蛮王 鱼人 其他英雄上路出现较少 就不列上去。
T1类型英雄 在对线 压制英雄方面 都很强力,大家能看出排在前列的英雄都有共通点,那就是无消耗,其实很对,上路拼的就是消耗.
慎 : 优点对线控制 ,骚扰, 恢复,抗压 ,支援, 团战 缺点 伤害较弱,但是用慎都定义为主坦,所以爆发及伤害对他来说不是很重要,还有其他英雄不能比拟能支援大招,无可厚非T1榜首(建议肉出装)
吸血鬼: 优点恢复,骚扰,混线 ,抗gank ,压制,无消耗 缺点前期等级较低情况下,q技能cd较长,恢复能力不是很强,容易遭到压制. 但是熬过9级过后压制能力大大增加. (建议半肉)
瑞文: 优点 控制 突进 抗gank 压制 无消耗 缺点后期伤害乏力
兰博: 优点 压制 (上路英雄没有谁 能说抗住兰博前期的压制) 团战 无消耗 缺点 抗gank能力太差,很容易被抓 。
凯南: 优点 骚扰 控制 抗gank 抗压 消耗较小 团战 缺点 很依靠大招,以及能量条,后期团战持续输出很差,易遭针对,如风女 忙僧
忙僧: 优点 压制 骚扰 抗gank 消耗娇小 爆发 缺点 抗压较弱,很依靠眼来突进.
奥拉夫: 优点 骚扰 爆发 压制 无法限制 缺点 在无大招情况下 ,腿短易遭到风筝
诺克萨斯之手 优点 爆发 压制 大招真实伤害 缺点 抗gank能力较弱,
狼人 : 优点 恢复 控制 缺点 抗gank能力较差 ,清兵较差. 压制能力较差 为什么会把它放在T1 ,他不需要什么装备,就能依靠q造成可观的伤害,大的控制技能配合打野gank,很容易就能造成击杀。
武器 : 优点 控制 爆发 缺点 压制能力不强,很依赖装备。
赵信 :优点 控制 爆发 回复 缺点 清兵慢依赖装备容易被抓
T2 船长 掘墓 女刀(其实介于T1-T2之间 前期较弱) 王子 金属 乌迪尔 鳄鱼 豹女 潘森 龙女 猴子 阿卡利
T3 炼金 狗头 女剑 波比 酒桶 大虫子 莫干那 露露(对付 吸血鬼 凯南 不会吃亏) 盖伦 泰坦 蛮王 鱼人 其他英雄上路出现较少 就不列上去。
T1类型英雄 在对线 压制英雄方面 都很强力,大家能看出排在前列的英雄都有共通点,那就是无消耗,其实很对,上路拼的就是消耗.
慎 : 优点对线控制 ,骚扰, 恢复,抗压 ,支援, 团战 缺点 伤害较弱,但是用慎都定义为主坦,所以爆发及伤害对他来说不是很重要,还有其他英雄不能比拟能支援大招,无可厚非T1榜首(建议肉出装)
吸血鬼: 优点恢复,骚扰,混线 ,抗gank ,压制,无消耗 缺点前期等级较低情况下,q技能cd较长,恢复能力不是很强,容易遭到压制. 但是熬过9级过后压制能力大大增加. (建议半肉)
瑞文: 优点 控制 突进 抗gank 压制 无消耗 缺点后期伤害乏力
兰博: 优点 压制 (上路英雄没有谁 能说抗住兰博前期的压制) 团战 无消耗 缺点 抗gank能力太差,很容易被抓 。
凯南: 优点 骚扰 控制 抗gank 抗压 消耗较小 团战 缺点 很依靠大招,以及能量条,后期团战持续输出很差,易遭针对,如风女 忙僧
忙僧: 优点 压制 骚扰 抗gank 消耗娇小 爆发 缺点 抗压较弱,很依靠眼来突进.
奥拉夫: 优点 骚扰 爆发 压制 无法限制 缺点 在无大招情况下 ,腿短易遭到风筝
诺克萨斯之手 优点 爆发 压制 大招真实伤害 缺点 抗gank能力较弱,
狼人 : 优点 恢复 控制 缺点 抗gank能力较差 ,清兵较差. 压制能力较差 为什么会把它放在T1 ,他不需要什么装备,就能依靠q造成可观的伤害,大的控制技能配合打野gank,很容易就能造成击杀。
武器 : 优点 控制 爆发 缺点 压制能力不强,很依赖装备。
赵信 :优点 控制 爆发 回复 缺点 清兵慢依赖装备容易被抓
lol排位用谁上单比较好,
我推荐你用海洋之灾,也就是船长,他上单很强势,既有输出,也有回血,更有远程支援,所以他上单真的很强势。猴子上单也可以,一般上单走位要谨慎。
LOL最厉害的英雄是什么
这个并非强弱顺序,因为强弱真心更多看操作,这个顺序是根据版本和上手难度以及配合难度来推荐的
顺序是诺手>剑姬>猴子>劫(锐雯)>亚索>剑魔
但是更多的就是看操作。比如剑魔虽然冷门,但最新一期小漠解说的“国服第一剑魔”亮的要亮瞎观众的眼。诺手,简单粗暴,人头狗。弱点是腿短,也不是非常可以坦克;剑姬经常顺风后就会杀爆全场,即使输了战绩也很养眼;猴子嘛,上半年巨火,现在,不是那么火了,一般吧;锐雯,光速QA,真正瞬间带走你;剑豪和影流属于高端操作英雄,剑豪有好猴子和好石头的配合更事半功倍,影流玩的溜面对对手多人干死一个还能潇洒离开。
把亚索排在劫和锐雯的后面是因为,亚索在低分段不适合使用。
把剑魔排在最后1位并非他弱,只是,现在他比较冷门
顺序是诺手>剑姬>猴子>劫(锐雯)>亚索>剑魔
但是更多的就是看操作。比如剑魔虽然冷门,但最新一期小漠解说的“国服第一剑魔”亮的要亮瞎观众的眼。诺手,简单粗暴,人头狗。弱点是腿短,也不是非常可以坦克;剑姬经常顺风后就会杀爆全场,即使输了战绩也很养眼;猴子嘛,上半年巨火,现在,不是那么火了,一般吧;锐雯,光速QA,真正瞬间带走你;剑豪和影流属于高端操作英雄,剑豪有好猴子和好石头的配合更事半功倍,影流玩的溜面对对手多人干死一个还能潇洒离开。
把亚索排在劫和锐雯的后面是因为,亚索在低分段不适合使用。
把剑魔排在最后1位并非他弱,只是,现在他比较冷门
LOL最厉害的英雄是什么
《英雄联盟》已经经历了7个赛季,到现在为止足足发布了139个英雄!而且大部分英雄都有明确的定位,适合什么位置!职业比赛里经常出现的英雄很多!下面我们来看看!
新英雄 奥恩在上线之初并不是个强力英雄,但是通过拳头几个版本的连续加强之后变成了赛场上非ban必选的存在!
未来守护者 杰斯去年LCK新晋冠军队伍的上单Khan就是一名出色的杰斯使用者,熟悉LCK联赛的朋友都知道凡是打LZ的队伍都选择ban掉杰斯!而且广受欢迎的马老C也非常喜欢杰斯这个英雄,自称“省港澳第一杰斯”!
青钢影 卡蜜儿同样是现在赛场上极为火热的英雄之一,在昨天的德杯比赛中IG的上单路人王the shy的青钢影发挥极其亮眼!
无双剑姬 菲奥娜:曾经的老版无双剑姬虽然有一秒五刀的高超操作技巧但是始终无法登上比赛的舞台,在拳头选择了重做之后!剑姬终于迎来了自己的春天!在四一分推的体系中经常可以看到剑姬的出现!
巨魔之王 曾经也是一个倍受冷落的英雄,S7才慢慢登上赛场!小组赛中SKT的上单huni一手巨魔把EDG拖到后期的表现让这个英雄现在越来越受到重视!也是一个四一分推体系中极其强力的英雄!
迷失之牙 纳尔:每年的世界赛都会有纳尔的出现!而且从我们非常喜爱的童无敌开始,每年都会有职业选手使用纳尔在团战中打出“如来神掌”可以谁是一个非常强力的英雄,能单带能团战!极其强力 !
机械公敌 兰博 同样是一个非常可怕的英雄!虽然有着明显的短板但是一个发育良好的兰博在特殊地形团战中一个完美的大招可以直接击溃对手!而在LPL赛区很难看到优秀的兰博玩家,反观LCK赛区每个优秀的上单选手都可以熟练的使用兰博这个英雄!
慎 一个全球流的团队英雄,比赛中极其常见,由于他大的大招独特的全球支援属性在比赛中受到了大量使用!
虚空恐惧 科加斯在S7赛季大火特火,从 游戏 主播到职业选手无不使用这个强力英雄,现在依然是职业赛场上极受欢迎的英雄!后期肉起来简直让人绝望!
以上是现在比赛中常见的几个英雄!而路人局中也有很多常见的英雄比如下面几个:
诺克萨斯之手 德莱厄斯可以说是《英雄联盟》里滚雪球能力超强的英雄,团战中如果打出被动那么你就只能面对从天而降的巨斧!各种三杀、四杀、五杀!
武器大师 贾克斯适用于任何段位,著名的贾克斯主播极多!
当然现在的S8赛季新的符文天赋出现!使《英雄联盟》的玩法更加的有了多样性,无数的新英雄在经过了各路大神新开发的玩法后纷纷加入了上单阵营。像吸血鬼、扇子妈等等AP法师也频频在上路出现!而且职业比赛中和路人局是完全不同的两个 游戏 ,不能看职业比赛什么英雄厉害你就用什么英雄!首先要看你自己的操作能力和技术给自己量身选择合适的英雄!才能玩的更好,不要看了比赛觉得哪个英雄厉害我就去玩这个英雄上单!你的操作和技术以及 游戏 环境无法和职业比赛相提并论!比赛中最常见的大树等英雄你在低端排位局中还是非常少见的,毕竟比赛都要看阵容配置,而路人局你自己擅长什么英雄就用什么样的英雄!
以上都是个人观点欢迎各位大佬评论区留言讨论!谢谢!
笔者玩上单位置也已经有三年之久了,不敢说对所有的上单英雄都精通,只能说对部分上单英雄有自己的见解。今天就和各位玩家分享一下,笔者对部分上单英雄的理解。
虚空恐惧
RNG以3比1的战绩战胜了韩国KZ战队,夺得了季中冠军邀请赛的冠军。之所以不是3比0直接带走,就是因为有一局比赛大虫子发挥的非常出色。玩家在使用虚空恐惧时,一定要选择出狂徒铠甲。至于为什么,且听笔者给你仔细分析一波。团战交换一波技能后,看到没有击杀敌人C位就会迅速拉开。狂徒铠甲发挥的时间点就是拉开的这段时间,它可以迅速为大虫子回复满血量。接下来的第二波碰撞,笔者方大虫子还是满血。大虫子不仅是一个单一带控制的坦克,它E技能的输出也是不容小觑的。控制、坦度、伤害这三点全都具备,你真的可以认真练习一下。
机器人
相信许多玩家都见识过上单坦克机器人,但你见识过上单输出机器人吗?坦克机器人的玩法是以吸收伤害为主,用Q技能和R技能控制敌人为辅。坦克机器人自己没有输出伤害,伤害输出全都来源于队友。输出机器人的玩法要比坦克机器人更加全面,也更加实用。Q技能和R技能还是用作控制敌人,不过伤害输出完全依靠自己的普通攻击。具体出装如下:熔渣+三项+魔切+布甲鞋。
男枪
上单征服者男枪,能打出四个普通攻击能够赢下团战。具体装备选择顺序如下:幽梦+幕刃+无尽+火炮+绿叉+攻速鞋。新版本的男枪大招冷却时间得到了缩减,再配合这套穿甲暴击装备,男枪就能很轻松的在团战中带走敌方关键输出。上单男枪是这三个英雄中最难掌控的,不推荐手残玩家使用。
英雄联盟每个赛季都会有一批上单崛起,从新赛季一开始奥恩就经久不衰, 这个英雄从机制上就自带bug,被称为电子商务师。可以在线上网购东西空运过来,除了五级片合眼可以在线上购买一切装备,单杀对面一波儿就可以买一个鞋。补几波兵就可以买一个耀光,所以说,这个英雄是非常无赖的。
当然就只有这一个优点的话不足以让他在赛场上大热,它还可以为让队友能够升级装备,这样的话只要比赛已进入到大后期每个人的装备都比对面好一个档次。到了后期一点儿小小的差距就会变成全局的崩盘,所以说这个英雄在后期的时候往往起到了决定性的因素。
不仅如此他在线上的能力也是十分的强大,本身的对线能力就很强。有人清兵线的能力可以快速推线帮助队友抓人,他的终极技能带后期的团战中也是开团神器啊。
不仅面试开团他的终极技能在团战中也能反手有人离场的功能性,大大的提高了团队的容错率。a一的一个缺点就是比较害怕布隆的盾还有亚索的风墙,当然这个时候只需要自家辅助选择布隆或者把布隆般掉,基本上在比赛场上是没有人敢选亚索的。
这样一个英雄有伤害还很肉,有突进还带控制也能改变地形,仅仅需要出肉就有ap和AD两种伤害。
这样的一个英雄在比赛场上大放异彩是必然的,不仅也在比赛场上在平时的排位rank中依然可以使用这个英雄,可以带领队友走向胜利!
根据目前lpl赛场上活跃的上单英雄,我为题主推荐以下三名英雄。
青钢影 卡密尔 卡密尔这个英雄偏向于进攻、切入以及爆发,其百分比伤害以及强大的单体控制,都让其拥有很强的切入能力,tp下来能直接贴近敌方AD,并且打出爆炸伤害,属于可团可带的英雄,非常的全面,而且自身属于战士拥有不错的双抗以及血量成长,不过上手难度比较高,需要多加练习才能排位上分。
其次是海洋之灾普朗克
船长这个英雄属于偏向于后期和团战的英雄,不过其后期单带能力也是非常强的,可以说完全不虚卡密尔。
船长需要的就是线上稳住发育,这样团战才能打出爆炸伤害。船长的上手难度比青钢影要高,其技能很简单难点在于其桶的距离以及衰弱时间和Q技能的弹道飞行,多加练习还是很容易掌握的。
最后一个英雄是这三个英雄中操作难度最低,也是最容易打出41运营效果的。
就是暮光之眼慎
慎这个英雄没有船长和青钢影强,不过其特点在于全图支援,保护开团以及运营兵线,目前慎的核心装备是巨型九头蛇以及号令之旗,其他的出肉就好,如果自己家ad或者AP的输出环境差,还可以出鸟盾保护一下,总之慎属于一个偏向于整体运营的英雄,就算低端场也可以拿来用,毕竟慎这个英雄不管跟谁对线都吃不了太大的亏,我们线上稳住,看队友打架及时支援,行成2打1的局面,总之慎玩好了还是可能带着队友飞的。
上单英雄总共有三大类,团战类 节奏类 坦克类
而这三大类又是相互包含相互克制,当前版本输出节奏类上单如:鸟姐、杰斯、潘森等都并不适合版本,而团战坦克类如各大幻神都开始渐渐的淡出了我们的视线,当前版本最适合出场的还是战士类英雄,今天我就来给大家推荐一下当前8.9版本适合用来上分的上单战士英雄有哪些。
首先给我们的德玛西亚之力盖伦
盖伦在8.9版本迎来了加强,可以说这一加强可以把盖伦算作T1级别上单都不为夸张,盖伦一直被加强,大家一定要用盖伦来上一上分,盖伦现在上路可以说是没有天敌的。
第二个推荐英雄:蒙多
蒙多在本次版本也得到了加强,三级大招可以回复百分之百的血量,这个就加强了蒙多的回复能力,而且蒙多这个英雄本身线上比较无赖,需要强势英雄我们就Q吃刀大招回复,遇到弱势英雄我们稳发育并且用AWA配合不灭之握消耗敌方血量,可以说是上单的流氓英雄,大家只要预判的好没有英雄可以打赢蒙多,当然了目前巨魔打野比较热门,我们最好把巨魔禁掉,毕竟那个大招太克制我们了。
最后一个:炼金术士
炼金这个英雄虽说目前没有加强,但是就英雄机制来说他在所有版本都不会弱,rng上单拿出了炼金打败了 18胜的IG,可见这个英雄有很强的团战功能性。
而且很全面,不管是对线能力,团战能力,单带能力还是carry能力炼金都是有的,而且炼金的对线只要会玩都是优势,炼金打不管打那个英雄都不会劣势,玩好了绝对可以带着队友躺赢哟。
题目是在比赛中有什么厉害的上单,那么我就把最近在比赛上出现过的上单,大家比较常用的上单大致分两类。
第一类就是我们lpl赛区比较常规比较传统的上单,这种上单本身缺少伤害但绝不缺乏控制,有支援队友的能力但是很难自己在线上取得优势。
这种上单在最近的比较火热登场频率比较高的就是奥恩,茂凯,科加斯和慎了。这四个上单在最新版本比较火热,无一例外他,们在后期的团战中能承担大量的伤害和提供一定的控制。这种上单主要为团队做贡献,也就是我们常说的蓝领上单,这种上单主要突出稳健。
奥恩的优点在于不错的对线能力,大招的开团能力以及可以为团队每一个人升级装备的能力。所以这样的一个上单在比赛中可谓是十分火热,基本上已经达到了非搬必选的地步。
除此之外呢,相比于奥恩的前期比较被动,我们的暮光之眼慎虽然是一个同质性英雄,但是他因为有大招的存在,前期可以保护队友帮助队友建立优势。而当它自身拿到优势的时候,本身也有着极强的单挑能力和带线能力,所以暮光之眼慎最近一段时间在比赛上也是频繁亮相。
还有第二种,就是像轻钢影、剑姬、纳尔和吸血鬼这种上单,凭借着英雄的优势和个人能力在线上打出优势。然后利用自己的的经济差来推塔带节奏,带领队友走向胜利。
就我个人来说,是非常喜欢和欣赏第二种上单的。其中比较具有代表性的应该是IG战队的the shy了,凭借着一手剑姬轻钢影帮助IG战队在春季赛完成了举世瞩目的19连胜。
就剑姬来说,我们普通玩家虽然很难做出来一秒刺破四个弱点这样的操作,但是依然可以发挥剑姬的优势。剑姬本身没有太高的操作难度和技术要求,唯一比较考验反应和释放的技能就是w了,能不能释放出一个优秀精准的w也成为了考量剑姬水平的一项重要指标。
作为普通玩家如果想在常规的排位赛里选择的话,我还是建议第一种类型的英雄选择慎,可以支援队友和建立优势。第二种选剑姬可以取得优势带领翻盘!
最后祝各位召唤师在正义之地好运连连!
召唤师峡谷的众多英雄当中,每位英雄其实都有定位的。至于上单,一直以来都是重要的一个位置,下面就介绍几位比较厉害的上单英雄。
鳄鱼
毫无疑问鳄鱼一直在上路称霸,半肉鳄鱼一直是强势的存在,他的q技能不仅能回复生命值,还能造成高额伤害,w技能的眩晕,e技能有两段位移,直接切入敌人后排,大招是他的核心,回复生命值且对周围的人造成伤害。单挑也是非常强的。
诺手
诺手表示全峡谷最容易拿一血的英雄,被动打出流血效果,相当于真实伤害,他的每一个技能都是非常可怕的,尤其是断头台,他可以将敌人三分之一的血量甚至是一半直接砍掉,伤害高的离谱。
俄洛伊
就是一个触手怪,她的伤害完全取决于触手,只要周围触手够多,那基本没人敢靠近她。通过被动和抽取灵魂,可以增加触手的数量,俄洛伊从不虚任何人,打野都不敢轻易去抓她,来一个杀一个,来两个杀一双,她表示五杀不是问题。
既然提到这个问题,我就不得不谈一下鳄鱼这个英雄了。
鳄鱼作为一个上单爸爸,主宰上路也有一段时间了。鳄鱼的伤害基本来源于被动,
也就是怒气。所以鳄鱼要玩的好就要学会攒怒气。
现在我们来说说怎么对线。鳄鱼的q技能有超高的伤害的生命值回复。
w技能能眩晕敌方
e能够提供2段位移,能让鳄鱼瞬间切入战场
而鳄鱼的r技能可以算是鳄鱼的核心技能了。有r和没r完全不是一个英雄。
如果和近战英雄对线可以平aw起手,然后qee和远程英雄对线的话可以eawqe。基本都是无伤消耗。
JAX这个英雄在联盟中是一个传奇英雄,在打野上单两个位置都可以如鱼得水,当今版本中的武器大师可以算是很厉害了,强攻贾克斯后期无敌的存在,这个英雄前期怕一手鳄鱼,其他的英雄基本上都是吊锤。总体来说武器不是特别火的英雄,但是上分如喝水。谢谢大家,不喜勿喷,个人观点
在当今版本,较为强势的上单就那么几个1.武器大师一直算是版本热门英雄,青铜白银局时常见,大师王者分段也不少。2.盖伦,代代版本玩盖伦是真的没毛病,在我印象里盖伦好像从来没有被怎么削弱过,最近还加强了W的减伤能力,让他在后期更加抗揍了。3.刀妹,改版后的刀妹一旦有优势是最恐怖的,常常能把对面杀得人仰马翻,打野来了也不敢随便动有了优势的刀妹4.凯南,遇到以上几个英雄就把凯南掏出来吧,这个英雄专治各种版本强势英雄,带上艾黎只耗不打,血摸残了就叫打野过来强越塔击杀。
以上就是我认为比较强势的上单。
新英雄 奥恩在上线之初并不是个强力英雄,但是通过拳头几个版本的连续加强之后变成了赛场上非ban必选的存在!
未来守护者 杰斯去年LCK新晋冠军队伍的上单Khan就是一名出色的杰斯使用者,熟悉LCK联赛的朋友都知道凡是打LZ的队伍都选择ban掉杰斯!而且广受欢迎的马老C也非常喜欢杰斯这个英雄,自称“省港澳第一杰斯”!
青钢影 卡蜜儿同样是现在赛场上极为火热的英雄之一,在昨天的德杯比赛中IG的上单路人王the shy的青钢影发挥极其亮眼!
无双剑姬 菲奥娜:曾经的老版无双剑姬虽然有一秒五刀的高超操作技巧但是始终无法登上比赛的舞台,在拳头选择了重做之后!剑姬终于迎来了自己的春天!在四一分推的体系中经常可以看到剑姬的出现!
巨魔之王 曾经也是一个倍受冷落的英雄,S7才慢慢登上赛场!小组赛中SKT的上单huni一手巨魔把EDG拖到后期的表现让这个英雄现在越来越受到重视!也是一个四一分推体系中极其强力的英雄!
迷失之牙 纳尔:每年的世界赛都会有纳尔的出现!而且从我们非常喜爱的童无敌开始,每年都会有职业选手使用纳尔在团战中打出“如来神掌”可以谁是一个非常强力的英雄,能单带能团战!极其强力 !
机械公敌 兰博 同样是一个非常可怕的英雄!虽然有着明显的短板但是一个发育良好的兰博在特殊地形团战中一个完美的大招可以直接击溃对手!而在LPL赛区很难看到优秀的兰博玩家,反观LCK赛区每个优秀的上单选手都可以熟练的使用兰博这个英雄!
慎 一个全球流的团队英雄,比赛中极其常见,由于他大的大招独特的全球支援属性在比赛中受到了大量使用!
虚空恐惧 科加斯在S7赛季大火特火,从 游戏 主播到职业选手无不使用这个强力英雄,现在依然是职业赛场上极受欢迎的英雄!后期肉起来简直让人绝望!
以上是现在比赛中常见的几个英雄!而路人局中也有很多常见的英雄比如下面几个:
诺克萨斯之手 德莱厄斯可以说是《英雄联盟》里滚雪球能力超强的英雄,团战中如果打出被动那么你就只能面对从天而降的巨斧!各种三杀、四杀、五杀!
武器大师 贾克斯适用于任何段位,著名的贾克斯主播极多!
当然现在的S8赛季新的符文天赋出现!使《英雄联盟》的玩法更加的有了多样性,无数的新英雄在经过了各路大神新开发的玩法后纷纷加入了上单阵营。像吸血鬼、扇子妈等等AP法师也频频在上路出现!而且职业比赛中和路人局是完全不同的两个 游戏 ,不能看职业比赛什么英雄厉害你就用什么英雄!首先要看你自己的操作能力和技术给自己量身选择合适的英雄!才能玩的更好,不要看了比赛觉得哪个英雄厉害我就去玩这个英雄上单!你的操作和技术以及 游戏 环境无法和职业比赛相提并论!比赛中最常见的大树等英雄你在低端排位局中还是非常少见的,毕竟比赛都要看阵容配置,而路人局你自己擅长什么英雄就用什么样的英雄!
以上都是个人观点欢迎各位大佬评论区留言讨论!谢谢!
笔者玩上单位置也已经有三年之久了,不敢说对所有的上单英雄都精通,只能说对部分上单英雄有自己的见解。今天就和各位玩家分享一下,笔者对部分上单英雄的理解。
虚空恐惧
RNG以3比1的战绩战胜了韩国KZ战队,夺得了季中冠军邀请赛的冠军。之所以不是3比0直接带走,就是因为有一局比赛大虫子发挥的非常出色。玩家在使用虚空恐惧时,一定要选择出狂徒铠甲。至于为什么,且听笔者给你仔细分析一波。团战交换一波技能后,看到没有击杀敌人C位就会迅速拉开。狂徒铠甲发挥的时间点就是拉开的这段时间,它可以迅速为大虫子回复满血量。接下来的第二波碰撞,笔者方大虫子还是满血。大虫子不仅是一个单一带控制的坦克,它E技能的输出也是不容小觑的。控制、坦度、伤害这三点全都具备,你真的可以认真练习一下。
机器人
相信许多玩家都见识过上单坦克机器人,但你见识过上单输出机器人吗?坦克机器人的玩法是以吸收伤害为主,用Q技能和R技能控制敌人为辅。坦克机器人自己没有输出伤害,伤害输出全都来源于队友。输出机器人的玩法要比坦克机器人更加全面,也更加实用。Q技能和R技能还是用作控制敌人,不过伤害输出完全依靠自己的普通攻击。具体出装如下:熔渣+三项+魔切+布甲鞋。
男枪
上单征服者男枪,能打出四个普通攻击能够赢下团战。具体装备选择顺序如下:幽梦+幕刃+无尽+火炮+绿叉+攻速鞋。新版本的男枪大招冷却时间得到了缩减,再配合这套穿甲暴击装备,男枪就能很轻松的在团战中带走敌方关键输出。上单男枪是这三个英雄中最难掌控的,不推荐手残玩家使用。
英雄联盟每个赛季都会有一批上单崛起,从新赛季一开始奥恩就经久不衰, 这个英雄从机制上就自带bug,被称为电子商务师。可以在线上网购东西空运过来,除了五级片合眼可以在线上购买一切装备,单杀对面一波儿就可以买一个鞋。补几波兵就可以买一个耀光,所以说,这个英雄是非常无赖的。
当然就只有这一个优点的话不足以让他在赛场上大热,它还可以为让队友能够升级装备,这样的话只要比赛已进入到大后期每个人的装备都比对面好一个档次。到了后期一点儿小小的差距就会变成全局的崩盘,所以说这个英雄在后期的时候往往起到了决定性的因素。
不仅如此他在线上的能力也是十分的强大,本身的对线能力就很强。有人清兵线的能力可以快速推线帮助队友抓人,他的终极技能带后期的团战中也是开团神器啊。
不仅面试开团他的终极技能在团战中也能反手有人离场的功能性,大大的提高了团队的容错率。a一的一个缺点就是比较害怕布隆的盾还有亚索的风墙,当然这个时候只需要自家辅助选择布隆或者把布隆般掉,基本上在比赛场上是没有人敢选亚索的。
这样一个英雄有伤害还很肉,有突进还带控制也能改变地形,仅仅需要出肉就有ap和AD两种伤害。
这样的一个英雄在比赛场上大放异彩是必然的,不仅也在比赛场上在平时的排位rank中依然可以使用这个英雄,可以带领队友走向胜利!
根据目前lpl赛场上活跃的上单英雄,我为题主推荐以下三名英雄。
青钢影 卡密尔 卡密尔这个英雄偏向于进攻、切入以及爆发,其百分比伤害以及强大的单体控制,都让其拥有很强的切入能力,tp下来能直接贴近敌方AD,并且打出爆炸伤害,属于可团可带的英雄,非常的全面,而且自身属于战士拥有不错的双抗以及血量成长,不过上手难度比较高,需要多加练习才能排位上分。
其次是海洋之灾普朗克
船长这个英雄属于偏向于后期和团战的英雄,不过其后期单带能力也是非常强的,可以说完全不虚卡密尔。
船长需要的就是线上稳住发育,这样团战才能打出爆炸伤害。船长的上手难度比青钢影要高,其技能很简单难点在于其桶的距离以及衰弱时间和Q技能的弹道飞行,多加练习还是很容易掌握的。
最后一个英雄是这三个英雄中操作难度最低,也是最容易打出41运营效果的。
就是暮光之眼慎
慎这个英雄没有船长和青钢影强,不过其特点在于全图支援,保护开团以及运营兵线,目前慎的核心装备是巨型九头蛇以及号令之旗,其他的出肉就好,如果自己家ad或者AP的输出环境差,还可以出鸟盾保护一下,总之慎属于一个偏向于整体运营的英雄,就算低端场也可以拿来用,毕竟慎这个英雄不管跟谁对线都吃不了太大的亏,我们线上稳住,看队友打架及时支援,行成2打1的局面,总之慎玩好了还是可能带着队友飞的。
上单英雄总共有三大类,团战类 节奏类 坦克类
而这三大类又是相互包含相互克制,当前版本输出节奏类上单如:鸟姐、杰斯、潘森等都并不适合版本,而团战坦克类如各大幻神都开始渐渐的淡出了我们的视线,当前版本最适合出场的还是战士类英雄,今天我就来给大家推荐一下当前8.9版本适合用来上分的上单战士英雄有哪些。
首先给我们的德玛西亚之力盖伦
盖伦在8.9版本迎来了加强,可以说这一加强可以把盖伦算作T1级别上单都不为夸张,盖伦一直被加强,大家一定要用盖伦来上一上分,盖伦现在上路可以说是没有天敌的。
第二个推荐英雄:蒙多
蒙多在本次版本也得到了加强,三级大招可以回复百分之百的血量,这个就加强了蒙多的回复能力,而且蒙多这个英雄本身线上比较无赖,需要强势英雄我们就Q吃刀大招回复,遇到弱势英雄我们稳发育并且用AWA配合不灭之握消耗敌方血量,可以说是上单的流氓英雄,大家只要预判的好没有英雄可以打赢蒙多,当然了目前巨魔打野比较热门,我们最好把巨魔禁掉,毕竟那个大招太克制我们了。
最后一个:炼金术士
炼金这个英雄虽说目前没有加强,但是就英雄机制来说他在所有版本都不会弱,rng上单拿出了炼金打败了 18胜的IG,可见这个英雄有很强的团战功能性。
而且很全面,不管是对线能力,团战能力,单带能力还是carry能力炼金都是有的,而且炼金的对线只要会玩都是优势,炼金打不管打那个英雄都不会劣势,玩好了绝对可以带着队友躺赢哟。
题目是在比赛中有什么厉害的上单,那么我就把最近在比赛上出现过的上单,大家比较常用的上单大致分两类。
第一类就是我们lpl赛区比较常规比较传统的上单,这种上单本身缺少伤害但绝不缺乏控制,有支援队友的能力但是很难自己在线上取得优势。
这种上单在最近的比较火热登场频率比较高的就是奥恩,茂凯,科加斯和慎了。这四个上单在最新版本比较火热,无一例外他,们在后期的团战中能承担大量的伤害和提供一定的控制。这种上单主要为团队做贡献,也就是我们常说的蓝领上单,这种上单主要突出稳健。
奥恩的优点在于不错的对线能力,大招的开团能力以及可以为团队每一个人升级装备的能力。所以这样的一个上单在比赛中可谓是十分火热,基本上已经达到了非搬必选的地步。
除此之外呢,相比于奥恩的前期比较被动,我们的暮光之眼慎虽然是一个同质性英雄,但是他因为有大招的存在,前期可以保护队友帮助队友建立优势。而当它自身拿到优势的时候,本身也有着极强的单挑能力和带线能力,所以暮光之眼慎最近一段时间在比赛上也是频繁亮相。
还有第二种,就是像轻钢影、剑姬、纳尔和吸血鬼这种上单,凭借着英雄的优势和个人能力在线上打出优势。然后利用自己的的经济差来推塔带节奏,带领队友走向胜利。
就我个人来说,是非常喜欢和欣赏第二种上单的。其中比较具有代表性的应该是IG战队的the shy了,凭借着一手剑姬轻钢影帮助IG战队在春季赛完成了举世瞩目的19连胜。
就剑姬来说,我们普通玩家虽然很难做出来一秒刺破四个弱点这样的操作,但是依然可以发挥剑姬的优势。剑姬本身没有太高的操作难度和技术要求,唯一比较考验反应和释放的技能就是w了,能不能释放出一个优秀精准的w也成为了考量剑姬水平的一项重要指标。
作为普通玩家如果想在常规的排位赛里选择的话,我还是建议第一种类型的英雄选择慎,可以支援队友和建立优势。第二种选剑姬可以取得优势带领翻盘!
最后祝各位召唤师在正义之地好运连连!
召唤师峡谷的众多英雄当中,每位英雄其实都有定位的。至于上单,一直以来都是重要的一个位置,下面就介绍几位比较厉害的上单英雄。
鳄鱼
毫无疑问鳄鱼一直在上路称霸,半肉鳄鱼一直是强势的存在,他的q技能不仅能回复生命值,还能造成高额伤害,w技能的眩晕,e技能有两段位移,直接切入敌人后排,大招是他的核心,回复生命值且对周围的人造成伤害。单挑也是非常强的。
诺手
诺手表示全峡谷最容易拿一血的英雄,被动打出流血效果,相当于真实伤害,他的每一个技能都是非常可怕的,尤其是断头台,他可以将敌人三分之一的血量甚至是一半直接砍掉,伤害高的离谱。
俄洛伊
就是一个触手怪,她的伤害完全取决于触手,只要周围触手够多,那基本没人敢靠近她。通过被动和抽取灵魂,可以增加触手的数量,俄洛伊从不虚任何人,打野都不敢轻易去抓她,来一个杀一个,来两个杀一双,她表示五杀不是问题。
既然提到这个问题,我就不得不谈一下鳄鱼这个英雄了。
鳄鱼作为一个上单爸爸,主宰上路也有一段时间了。鳄鱼的伤害基本来源于被动,
也就是怒气。所以鳄鱼要玩的好就要学会攒怒气。
现在我们来说说怎么对线。鳄鱼的q技能有超高的伤害的生命值回复。
w技能能眩晕敌方
e能够提供2段位移,能让鳄鱼瞬间切入战场
而鳄鱼的r技能可以算是鳄鱼的核心技能了。有r和没r完全不是一个英雄。
如果和近战英雄对线可以平aw起手,然后qee和远程英雄对线的话可以eawqe。基本都是无伤消耗。
JAX这个英雄在联盟中是一个传奇英雄,在打野上单两个位置都可以如鱼得水,当今版本中的武器大师可以算是很厉害了,强攻贾克斯后期无敌的存在,这个英雄前期怕一手鳄鱼,其他的英雄基本上都是吊锤。总体来说武器不是特别火的英雄,但是上分如喝水。谢谢大家,不喜勿喷,个人观点
在当今版本,较为强势的上单就那么几个1.武器大师一直算是版本热门英雄,青铜白银局时常见,大师王者分段也不少。2.盖伦,代代版本玩盖伦是真的没毛病,在我印象里盖伦好像从来没有被怎么削弱过,最近还加强了W的减伤能力,让他在后期更加抗揍了。3.刀妹,改版后的刀妹一旦有优势是最恐怖的,常常能把对面杀得人仰马翻,打野来了也不敢随便动有了优势的刀妹4.凯南,遇到以上几个英雄就把凯南掏出来吧,这个英雄专治各种版本强势英雄,带上艾黎只耗不打,血摸残了就叫打野过来强越塔击杀。
以上就是我认为比较强势的上单。
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