玩力驱还是法驱
游戏里面的东西/
我是60级力转法的,原因很简单,对pk型(除了武器全血那种)力驱的低攻击失去了信心~攻击速度快又怎么样,挠痒痒而已。。。。因为有2个朋友一起玩,一个剑盾,一个血法,所以几乎从40级开始我们就常pk玩,一边比较职业的优劣,一边讨论技能属性等的加点。反正单p的话,基本是没什么胜算,我也一直想也许级高了会有所改变,毕竟还有技能没学,装备武器没换,也许以后力驱能强起来列?但是60级的时候跟他们pk之后,我彻底失望了。。。
到60级的时候我用的是满洞加3个24攻石头的刀,头是+4个f5石头的恶魔头,手还用的混沌手,其他都白的魔王,50j毒戒4个,在这个等级也算不低的了(力驱单练多,有钱嘛)。而他们俩穿的基本都是练级过程中打出来的小极品,法师有个女娲鞋(我买的,呵呵)。
就是这样的装备差距,我跟他们单挑也基本上没有胜算,而让我对力驱绝望的是基本上每次都是我先打掉他们盾,而我却杀不死他们。其中一次跟剑盾打(他63),我连续跟他打了3次,都是复活回来接着打,他也就回2,3000盾,基本喝红跟我打,就是打不死~唉,力驱的技能攻击实在是太让人伤心了。。而面对剑盾的时候还常常有唯一的高攻技能疾风剑(有个帖子说过是所有职业中单体最高攻击技能,我看来实在不怎么样,好象打的挺快,每下也就比普通攻击高那么一点点。。只是看着爽而已。。)被打断的时候,就剑盾的角度来说,感觉喝不上来血了,跑一圈,回满技能回头就灭我。。555,我那个伤心吖。。
至于血法,基本抗着我跟天使打,想跑我还跑不掉,唉。。
于是在浏览了一些关于法驱的帖子之后,经过慎重考虑,我在上个月28号更新之后,转了法驱。
属性点的加法:除了拿武器,就是体,由于dk+体力也加防,而且靠属性点提升的攻击效果并不明显,所以这基本是所有职业比较合理的一个加法,(个人见解)。
技能点的加法:肉搏里面荆棘,怨灵,蝙蝠,皮肤,能加就加,高性价比技能。瘟疫波我只加了一点,因为感觉1点就够了,而且看不少帖子说,加满也就高200来攻击,所以把多余的点留下来加到了召唤掌握上(这个时候好象是加了8点,后来补满的),主修的是控制系宝宝,大头(狼蛛下面那个)2点,,tt一点(等级不够,呵呵)。而我为什么把召唤掌握加满,一是在pk中给大头加防,让他没那么容易挂,二是更新之后tt变成了群攻,攻击也提了不少,给他加攻击练级比较爽,这个时候我的tt在克拉打怪基本已经群攻下1400左右血了。
好了,其实上面还是废话比较多,下面才是精华!!关于法驱跟各职业的单p经验和技巧:
1。骑士:骑士分支那么多,我也不想分开来谈了,因为转过法驱之后最高单挑过80的剑盾,76的双斧,我的感觉是单p即使越很多级,只要大头在身边,网络不是特别卡,法驱打骑士基本没有输的可能性。。。方法和简单,跑+荆棘,荆棘的作用一是耗他盾,二是让他减速,后退,别追到自己,也给大头定他的机会,只要定住了,呵呵,2j大头定几秒我不清楚,反正定到之后想怎么玩怎么玩,80级剑盾也只有打“。。。”干瞪眼的份,呵呵,而且法驱打高血的盾骑还有一个法师没有的优势,那就是攻击技能回的快,瘟疫波荆棘,几乎和物理攻击的速度差不多,间隙不到1秒,攻击还不低,再加上随着等级越来越高,怨灵的攻击也越来越可观,所以打骑士的打法非常简单,荆棘,跑,宝宝定,折磨他吧~~
结论:只要网不卡,减少被对方抓住的机会,法驱在单p的情况下实在是没有理由输给任何一种骑士。。。但是如果被高级骑士,特别是盾骑抓住,低防少血的法驱就很可怜了。。
2。力驱:如果对方学的是召唤系宝宝,那么跟骑士的打法基本差不多,不过是被打着没那么惊险,定住之后多个天使瘙痒而已,(83级宝宝的攻击也许挺变态,但是相对于那个时候法驱的血防来说,相信也不是致命的吧。)有一句话让我印象很深,“法驱,实在没有什么理由会打不多力驱。”这里的力驱是指学召唤系宝宝的力驱,更新之后也开始有学控制系宝宝的力驱,因为tt厉害了嘛!如果对方也使用2j大头的话,法驱在这个宝宝的使用上比力驱的优势就很明显了,一是被大头定住之后仍然可以使用技能的,所以如果在近身之前都被定住了的话,对远程攻击的法驱来说,并没有什么威胁;二是物理攻击会使被大头定住的对象解除麻痹状态,也就是说你只要打我,我就可以跑了;而第3点,力驱和大头都是近身攻击,使的大头很容易被目标是力驱的群攻魔法杀掉,再招一个,既浪费时间,又有可能因为被攻击打断技能而怎么招也招不出来,这也是我把召唤控制学满提高大头防的原因。
结论:还是那句话,单挑,法驱没有理由输给力驱
我是60级力转法的,原因很简单,对pk型(除了武器全血那种)力驱的低攻击失去了信心~攻击速度快又怎么样,挠痒痒而已。。。。因为有2个朋友一起玩,一个剑盾,一个血法,所以几乎从40级开始我们就常pk玩,一边比较职业的优劣,一边讨论技能属性等的加点。反正单p的话,基本是没什么胜算,我也一直想也许级高了会有所改变,毕竟还有技能没学,装备武器没换,也许以后力驱能强起来列?但是60级的时候跟他们pk之后,我彻底失望了。。。
到60级的时候我用的是满洞加3个24攻石头的刀,头是+4个f5石头的恶魔头,手还用的混沌手,其他都白的魔王,50j毒戒4个,在这个等级也算不低的了(力驱单练多,有钱嘛)。而他们俩穿的基本都是练级过程中打出来的小极品,法师有个女娲鞋(我买的,呵呵)。
就是这样的装备差距,我跟他们单挑也基本上没有胜算,而让我对力驱绝望的是基本上每次都是我先打掉他们盾,而我却杀不死他们。其中一次跟剑盾打(他63),我连续跟他打了3次,都是复活回来接着打,他也就回2,3000盾,基本喝红跟我打,就是打不死~唉,力驱的技能攻击实在是太让人伤心了。。而面对剑盾的时候还常常有唯一的高攻技能疾风剑(有个帖子说过是所有职业中单体最高攻击技能,我看来实在不怎么样,好象打的挺快,每下也就比普通攻击高那么一点点。。只是看着爽而已。。)被打断的时候,就剑盾的角度来说,感觉喝不上来血了,跑一圈,回满技能回头就灭我。。555,我那个伤心吖。。
至于血法,基本抗着我跟天使打,想跑我还跑不掉,唉。。
于是在浏览了一些关于法驱的帖子之后,经过慎重考虑,我在上个月28号更新之后,转了法驱。
属性点的加法:除了拿武器,就是体,由于dk+体力也加防,而且靠属性点提升的攻击效果并不明显,所以这基本是所有职业比较合理的一个加法,(个人见解)。
技能点的加法:肉搏里面荆棘,怨灵,蝙蝠,皮肤,能加就加,高性价比技能。瘟疫波我只加了一点,因为感觉1点就够了,而且看不少帖子说,加满也就高200来攻击,所以把多余的点留下来加到了召唤掌握上(这个时候好象是加了8点,后来补满的),主修的是控制系宝宝,大头(狼蛛下面那个)2点,,tt一点(等级不够,呵呵)。而我为什么把召唤掌握加满,一是在pk中给大头加防,让他没那么容易挂,二是更新之后tt变成了群攻,攻击也提了不少,给他加攻击练级比较爽,这个时候我的tt在克拉打怪基本已经群攻下1400左右血了。
好了,其实上面还是废话比较多,下面才是精华!!关于法驱跟各职业的单p经验和技巧:
1。骑士:骑士分支那么多,我也不想分开来谈了,因为转过法驱之后最高单挑过80的剑盾,76的双斧,我的感觉是单p即使越很多级,只要大头在身边,网络不是特别卡,法驱打骑士基本没有输的可能性。。。方法和简单,跑+荆棘,荆棘的作用一是耗他盾,二是让他减速,后退,别追到自己,也给大头定他的机会,只要定住了,呵呵,2j大头定几秒我不清楚,反正定到之后想怎么玩怎么玩,80级剑盾也只有打“。。。”干瞪眼的份,呵呵,而且法驱打高血的盾骑还有一个法师没有的优势,那就是攻击技能回的快,瘟疫波荆棘,几乎和物理攻击的速度差不多,间隙不到1秒,攻击还不低,再加上随着等级越来越高,怨灵的攻击也越来越可观,所以打骑士的打法非常简单,荆棘,跑,宝宝定,折磨他吧~~
结论:只要网不卡,减少被对方抓住的机会,法驱在单p的情况下实在是没有理由输给任何一种骑士。。。但是如果被高级骑士,特别是盾骑抓住,低防少血的法驱就很可怜了。。
2。力驱:如果对方学的是召唤系宝宝,那么跟骑士的打法基本差不多,不过是被打着没那么惊险,定住之后多个天使瘙痒而已,(83级宝宝的攻击也许挺变态,但是相对于那个时候法驱的血防来说,相信也不是致命的吧。)有一句话让我印象很深,“法驱,实在没有什么理由会打不多力驱。”这里的力驱是指学召唤系宝宝的力驱,更新之后也开始有学控制系宝宝的力驱,因为tt厉害了嘛!如果对方也使用2j大头的话,法驱在这个宝宝的使用上比力驱的优势就很明显了,一是被大头定住之后仍然可以使用技能的,所以如果在近身之前都被定住了的话,对远程攻击的法驱来说,并没有什么威胁;二是物理攻击会使被大头定住的对象解除麻痹状态,也就是说你只要打我,我就可以跑了;而第3点,力驱和大头都是近身攻击,使的大头很容易被目标是力驱的群攻魔法杀掉,再招一个,既浪费时间,又有可能因为被攻击打断技能而怎么招也招不出来,这也是我把召唤控制学满提高大头防的原因。
结论:还是那句话,单挑,法驱没有理由输给力驱
玩力驱还是法驱
我这里有几个建议职业
1.鬼泣(因为很快dnf就是法功职业的天地了,唯一一个近身法功的职业当然是首选啦!!!)
2.法驱(当让啦,你会力法双修就最刁了.....)
3.女机械(PK好刁,我和技术好的女枪打过,太IN了!!!!!!)
大概就这几个了...挑一下吧
一定要选我啊!!!!!!!
1.鬼泣(因为很快dnf就是法功职业的天地了,唯一一个近身法功的职业当然是首选啦!!!)
2.法驱(当让啦,你会力法双修就最刁了.....)
3.女机械(PK好刁,我和技术好的女枪打过,太IN了!!!!!!)
大概就这几个了...挑一下吧
一定要选我啊!!!!!!!
玩力驱还是法驱,玩力驱还是法驱
驱魔分为力驱和法驱,这个差不多是个人就知道吧,本人刚从离去洗成了法驱,虽然玩法驱的时间不长,但是心得还是有一些的,所以特意拿出来和大家分享分享。
先说DNF加点,主要的几个技能大家大概都明白了,我就不费话了,接下来我们主要谈几个有争议的技能。
1。恶魔之手和黑暗切割,很遗憾因为SP原因这两个技能只能选一个满,我选的是恶魔之手,倒不是因为黑符的伤害不如黑手,黑符如果点满的话,伤害其实比黑手还要高一点,为什么选黑手呢?主要是因为释放的问题,黑符如果要达到最大伤害的话就要蓄力,在不蓄力的情况下,黑符的伤害并没有黑手高,黑符的面积虽然比黑手大,但是射程并不远,在蓄力的前提下,很容易被破招,而黑手就不同了,几乎是瞬发,而且不需要蓄力所以我个人认为黑手要强于黑符。
2。升天阵,点满以后一个浮空相当高的技能,但是浮空高对法驱很有用吗?就算是PK又有几个驱魔要浮空?所以我一点也没点。
3。远古记忆,这个技能的主要争议是他的时间,仅仅20秒,可满可不满,喜欢追求爆发力玩家可以点满。
4。式神,殇。有的人点满了,有的人只加了一,这招的争议主要在伤害上,伤害不算高也不算低,我是只加了一点,在有暴击套的情况下,仅仅一点也可以带来很可观的伤害,虽然没法和满级比。
接下来再说建议点满的技能。
魔法暴击,法驱的攻击段数很高,很容易出暴击,配暴击套可以将暴击堆到30,不点的话虽然省SP但是加了绝对不吃亏。
再谈谈装备。
武器的话,比较随意,大叔的武器一直都比较便宜,所以50和55的粉念珠当然是最好的十字架的话也可以,镰刀的话,PK可以带一把,换手用。至于衣服的话,职业套没什么说的,除了职业套暴击套也可以,就是黑暗城精灵的天脊一套,加不少暴击。还有一套就是智力套,但是如果穿智力套的话,远古最好满,只有这样伤害才能最大化。首饰带学者就好了,如果你有钱的话,贤者,玛尼是最好的选择。
好了时间不早了,今天就谈到这,DNF里玩法驱的一定不止我一个,所以加点肯定各有千秋,本人只是个菜鸟如果那位高人要是觉得我写的不好的话,欢迎指点,至于喷子的话有多远滚多远吧
先说DNF加点,主要的几个技能大家大概都明白了,我就不费话了,接下来我们主要谈几个有争议的技能。
1。恶魔之手和黑暗切割,很遗憾因为SP原因这两个技能只能选一个满,我选的是恶魔之手,倒不是因为黑符的伤害不如黑手,黑符如果点满的话,伤害其实比黑手还要高一点,为什么选黑手呢?主要是因为释放的问题,黑符如果要达到最大伤害的话就要蓄力,在不蓄力的情况下,黑符的伤害并没有黑手高,黑符的面积虽然比黑手大,但是射程并不远,在蓄力的前提下,很容易被破招,而黑手就不同了,几乎是瞬发,而且不需要蓄力所以我个人认为黑手要强于黑符。
2。升天阵,点满以后一个浮空相当高的技能,但是浮空高对法驱很有用吗?就算是PK又有几个驱魔要浮空?所以我一点也没点。
3。远古记忆,这个技能的主要争议是他的时间,仅仅20秒,可满可不满,喜欢追求爆发力玩家可以点满。
4。式神,殇。有的人点满了,有的人只加了一,这招的争议主要在伤害上,伤害不算高也不算低,我是只加了一点,在有暴击套的情况下,仅仅一点也可以带来很可观的伤害,虽然没法和满级比。
接下来再说建议点满的技能。
魔法暴击,法驱的攻击段数很高,很容易出暴击,配暴击套可以将暴击堆到30,不点的话虽然省SP但是加了绝对不吃亏。
再谈谈装备。
武器的话,比较随意,大叔的武器一直都比较便宜,所以50和55的粉念珠当然是最好的十字架的话也可以,镰刀的话,PK可以带一把,换手用。至于衣服的话,职业套没什么说的,除了职业套暴击套也可以,就是黑暗城精灵的天脊一套,加不少暴击。还有一套就是智力套,但是如果穿智力套的话,远古最好满,只有这样伤害才能最大化。首饰带学者就好了,如果你有钱的话,贤者,玛尼是最好的选择。
好了时间不早了,今天就谈到这,DNF里玩法驱的一定不止我一个,所以加点肯定各有千秋,本人只是个菜鸟如果那位高人要是觉得我写的不好的话,欢迎指点,至于喷子的话有多远滚多远吧
dnf法驱怎么样?
法驱也就图个安逸吧,开始说法驱没爆发,现在也有那么一两个爆发了,断空聚怪,然后破魔一丢,小怪基本就完事了,怪多就扔一张落雷,精英就丢个压制符,摆几个白虎也就过了,我是习惯进图先放个白虎,然后逐渐摆到清完,白虎的速度不错。没有异界套,不打算做异界,推荐法驱,做异界我也推荐法驱,力驱一直没给我什么好影响,暴力也不太见得,比法驱爆发好一些而已,攻击方式也不合适我,个人观点。加点的话由于现在刚二觉,以前的加点肯定要有些变化,建议先去法驱吧看看老玩家的加点,二觉技能我还在研究
DNF 蓝拳和驱魔那个刷图比较厉害!!
根据目前来看,平民和小康玩家,法驱(仅限大地9)略胜力驱,但是优势不大。对于土豪来说,力驱的潜力才被真正挖掘,随着潜力的无限开发,这时候力驱才能超过法驱。
蓝拳:基础极差(主动BUFF只有500力,10TP增加50%)经过氪金堆几级等级大部分也有1000左右力,还算可以。影子伤害极低,提供僵直作用比较大,就算有能源,影子也不够强,因为影子吃不到蓝拳的被动BUFF。一觉被动大约69%,柔化,7秒CD左右,可以吃CD,二觉被动无力化敌人27%伤害,破招27%伤害。
职业优势:图腾自带10加算CD,柔化吃CD,有核弹4W百分比和70技能2W百分比瞬发。基础低,异界极弱(能量套增加输出非常少,为了影子全程的话直接CD药即可)。逆天改命方式:无CD状态下,利用被觉取消僵直,70+80主动无限柔化,即使最低一秒一轮,5秒时间也有60W百分比,高攻速更快。因为图腾自带10CD,国服有春华,所以要容易许多。
可玩度:法驱(仅限大地9)>力驱>金身>蓝拳
潜力:力驱>法驱>蓝拳>金身
爆发:力驱>蓝拳>法驱>金身
持续:法驱>z驱>蓝拳>金身>力驱
投资÷回报:金身>力驱>蓝拳>法驱
蓝拳:基础极差(主动BUFF只有500力,10TP增加50%)经过氪金堆几级等级大部分也有1000左右力,还算可以。影子伤害极低,提供僵直作用比较大,就算有能源,影子也不够强,因为影子吃不到蓝拳的被动BUFF。一觉被动大约69%,柔化,7秒CD左右,可以吃CD,二觉被动无力化敌人27%伤害,破招27%伤害。
职业优势:图腾自带10加算CD,柔化吃CD,有核弹4W百分比和70技能2W百分比瞬发。基础低,异界极弱(能量套增加输出非常少,为了影子全程的话直接CD药即可)。逆天改命方式:无CD状态下,利用被觉取消僵直,70+80主动无限柔化,即使最低一秒一轮,5秒时间也有60W百分比,高攻速更快。因为图腾自带10CD,国服有春华,所以要容易许多。
可玩度:法驱(仅限大地9)>力驱>金身>蓝拳
潜力:力驱>法驱>蓝拳>金身
爆发:力驱>蓝拳>法驱>金身
持续:法驱>z驱>蓝拳>金身>力驱
投资÷回报:金身>力驱>蓝拳>法驱
驱魔师的技能点怎么加
法驱还是力驱?
重力驱加点:SP模拟器加点情况:
职业:龙斗士
等级:60
总SP:4171
已用SP:4150
剩余SP:21
任务获得:690
已借SP:0
=======【技能分类】=================
-------【启示】---------------------
武器祝福,等级:10
-------【神击】---------------------
虎袭,等级:1
直拳冲击,等级:1
勾拳追击,等级:1
-------【驱魔】---------------------
空斩打,等级:10
强制 - 空斩打,等级:1
驱魔震慑,等级:1
落凤锤,等级:5
斗气爆发,等级:1
潜龙,等级:1
脉轮:烈焰,等级:10
星落打,等级:18
破魔符,等级:5
压制符,等级:10
黑暗切割,等级:1
强制 - 星落打,等级:1
式神:白虎,等级:5
式神:玄武,等级:9
狂乱锤击,等级:13
巨旋风,等级:5
疾空旋风破,等级:11
无双击,等级:8
式神·殇,等级:1
脉轮:寒冰,等级:3
苍龙逐日,等级:7
-------【恶魔】---------------------
恶魔之手,等级:1
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
驱魔师布甲专精,等级:1
驱魔师重甲专精,等级:1
驱魔师板甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
精通先无视了
纯法驱加点:SP模拟器加点情况:
职业:龙斗士
等级:60
总SP:4171
已用SP:4165
剩余SP:6
任务获得:690
已借SP:0
=======【技能分类】=================
-------【启示】---------------------
武器祝福,等级:5
天使祝福,等级:10
净化,等级:1
-------【神击】---------------------
虎袭,等级:1
直拳冲击,等级:1
-------【驱魔】---------------------
空斩打,等级:1
强制 - 空斩打,等级:1
驱魔震慑,等级:1
落凤锤,等级:1
斗气爆发,等级:1
升天阵,等级:1
破魔符,等级:20
强制 - 破魔符,等级:1
脉轮:寒冰,等级:10
压制符,等级:10
黑暗切割,等级:1
式神:白虎,等级:16
式神:玄武,等级:9
落雷符,等级:11
式神·殇,等级:1
脉轮:烈焰,等级:3
苍龙逐日,等级:7
-------【恶魔】---------------------
恶魔之手,等级:20
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
驱魔师布甲专精,等级:1
驱魔师重甲专精,等级:1
驱魔师板甲专精,等级:1
远古记忆,等级:10
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:5
主要攻击靠破魔符和白虎
重力驱加点:SP模拟器加点情况:
职业:龙斗士
等级:60
总SP:4171
已用SP:4150
剩余SP:21
任务获得:690
已借SP:0
=======【技能分类】=================
-------【启示】---------------------
武器祝福,等级:10
-------【神击】---------------------
虎袭,等级:1
直拳冲击,等级:1
勾拳追击,等级:1
-------【驱魔】---------------------
空斩打,等级:10
强制 - 空斩打,等级:1
驱魔震慑,等级:1
落凤锤,等级:5
斗气爆发,等级:1
潜龙,等级:1
脉轮:烈焰,等级:10
星落打,等级:18
破魔符,等级:5
压制符,等级:10
黑暗切割,等级:1
强制 - 星落打,等级:1
式神:白虎,等级:5
式神:玄武,等级:9
狂乱锤击,等级:13
巨旋风,等级:5
疾空旋风破,等级:11
无双击,等级:8
式神·殇,等级:1
脉轮:寒冰,等级:3
苍龙逐日,等级:7
-------【恶魔】---------------------
恶魔之手,等级:1
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
驱魔师布甲专精,等级:1
驱魔师重甲专精,等级:1
驱魔师板甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
精通先无视了
纯法驱加点:SP模拟器加点情况:
职业:龙斗士
等级:60
总SP:4171
已用SP:4165
剩余SP:6
任务获得:690
已借SP:0
=======【技能分类】=================
-------【启示】---------------------
武器祝福,等级:5
天使祝福,等级:10
净化,等级:1
-------【神击】---------------------
虎袭,等级:1
直拳冲击,等级:1
-------【驱魔】---------------------
空斩打,等级:1
强制 - 空斩打,等级:1
驱魔震慑,等级:1
落凤锤,等级:1
斗气爆发,等级:1
升天阵,等级:1
破魔符,等级:20
强制 - 破魔符,等级:1
脉轮:寒冰,等级:10
压制符,等级:10
黑暗切割,等级:1
式神:白虎,等级:16
式神:玄武,等级:9
落雷符,等级:11
式神·殇,等级:1
脉轮:烈焰,等级:3
苍龙逐日,等级:7
-------【恶魔】---------------------
恶魔之手,等级:20
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
驱魔师布甲专精,等级:1
驱魔师重甲专精,等级:1
驱魔师板甲专精,等级:1
远古记忆,等级:10
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:5
主要攻击靠破魔符和白虎
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