魔兽世界90战士武器天赋加点
防御战士(主T战士加法):
武器5点、招架5、狂暴:15点、震耳噪音5、强化挫志怒吼5、刺耳怒吼1、统御之力4、防御:41点、强化血腥狂暴2、战术掌握3、预知5、盾牌专精5、坚韧5、
破釜沉舟1、强化盾牌格挡5、挑衅3、强化盾墙2、震荡猛击1、盾牌掌握3、强化防御姿态3、盾牌猛击1、活力5、毁灭打击1、狂暴15点;
战士新人攻略:
十字军之力增强十字军打击和震击的联动,获取资源的同时保证有高数量的震击来触发灌注和覆盖闪烁;
神圣棱镜对比同层是大米中一个非常高的伤害,治疗填充技能,圣光救赎给的盾比较鸡肋,圣光审判比较偏向团本不推荐点;
盲目之光来帮助打断一些可控制小怪的不可打断读条;
不败之魂减少圣疗圣佑无敌cd,加强骑士的自保和救急;
神圣复仇者搭配翅膀能造成极高的伤害/治疗爆发;
圣洁怒火配合十字军之力使你在单个翅膀内能使用的震击数量大大提高,并且延长翅膀的持续时间;
圣光闪烁直接 特质上套娃加强圣光闪烁特质,
美德道标群攻威力大,会缺少稳定的读条圣能获取手段,
PK战士加天赋
问题描述:
主武器31/20和主狂暴的2种天赋具体加点。本 *** 战,听说还是有个高伤的双手剑能达到最高DPS输出(看了PK录象很BT),需要加剑%5两次攻击天赋。希望高手来指点!望细答复。
解析:
主武器31.副狂暴20
偏斜 - 3/5 点
使你的招架几率提高 3%。
强化撕裂 - 3/3 点
使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35%
战术掌握 - 5/5 点
在改变姿态的时候可以保留最多 25点怒气。
愤怒掌控 - 1/1 点
当脱离战斗后,使你的怒气减少速度降低 30%。
强化压制 - 2/2 点
使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。
重伤 - 3/3 点
你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。
穿刺 - 2/2 点
使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。
双手武器专精 - 5/5 点
使你的双手近战武器造成的伤害提高5%。
剑类武器专精 - 5/5 点
使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。
横扫攻击 - 1/1 点
你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。
致死打击 - 1/1 点
一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。
技能等级提升后的效果:
等级2:+110伤害
等级3:+135伤害
等级4:+160伤害
狂怒 天赋 (20 点)
残忍 - 5/5 点
使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。
强化挫志怒吼 - 5/5 点
使你的挫志怒吼技能降低敌人攻击强度的效果提高40%。
血之狂热 - 3/3 点
在受到致命一击之后的6秒内恢复生命值总量的3%。
刺耳怒吼 - 1/1 点
使战士附近的所有敌人震慑6秒。
强化战斗怒吼 - 1/5 点
使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强5%
狂怒 - 5/5 点
使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得25%的额外伤害加值,效果持续12秒。
---------------主狂暴33 副武器18
偏斜 - 3/5 点
使你的招架几率提高 3%。
强化撕裂 - 3/3 点
使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35%
战术掌握 - 5/5 点
在改变姿态的时候可以保留最多 25点怒气。
强化压制 - 2/2 点
使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。
愤怒掌控 - 1/1 点
当脱离战斗后,使你的怒气减少速度降低 30%。
重伤 - 3/3 点
你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。
穿刺 - 1/2 点
使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高10%。
狂怒 天赋 (33 点)
残忍 - 5/5 点
使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。
怒不可遏 - 5/5 点
使你有40%的几率在对敌人造成近战伤害之后获得1个额外的怒气点数。
强化战斗怒吼 - 5/5 点
使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强25%
血之狂热 - 3/3 点
在受到致命一击之后的6秒内恢复生命值总量的3%。
刺耳怒吼 - 1/1 点
使战士附近的所有敌人震慑6秒。
狂怒 - 5/5 点
使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得25%的额外伤害加值,效果持续12秒。
死亡之愿 - 1/1 点
激活之后,你的物理攻击伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是对所有攻击的防御力都降低20%。持续30秒。
强化拦截 - 2/2 点
使你的拦截技能的冷却时间减少10 秒。
乱舞 - 5/5 点
当你的近战攻击打出致命一击之后,你的下3次近战攻击速度将提高 30%。
嗜血 - 1/1 点
立即攻击目标,对其造成相当于你的攻击强度40%的伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复10点生命。效果持续8秒。
魔兽世界7.2武器战士天赋怎么加点
加点理由:
因为不涉及AOE方面的问题,所以天赋方面只要求对BOSS的伤害保证伤害较高,并且稳定即可 ,所以天赋中要求保证回怒的天赋都点出来,然后就是力量与暴击的天赋也要点出来,因为武器战士对于急速的要求是放在比较靠后的位置的,所以保证BOSS身上无限有较高的流血效果即可,总体天赋与TBC输出JD时候的差不太多,修要说的是战士作为近战输出不是100%都在输出的BOSS技能时也需要配合打断,所以有些技能需要切姿态这就造成了缺怒较多的原因之首,战术掌握需要点满,巧妙的摆脱了二层天赋浪费点数的悲剧变废为宝;另外就是雕文,武器战士用的最多的技能是撕裂、猛击、致死、压制,以及站杀与风车,所以我选择的雕文中一定要有强化撕裂、强化致死与站杀,小型伤害里的雕文需要 冲锋跟血性狂暴,加冲锋是考虑到大部分的BOSS再使用技能时近战不得不原离,还有像TOC老一雪怪的技能为了在击晕后能第一时间回来输出,也是为团队减轻了不少压力;而选择血性狂暴是为了与站杀技能(与站杀雕文)相配合使用,效果是为了伤害叠加玩战士的朋友们,你们懂的~—。—;最后的AP吼的雕文第一是为了团队,第二是为了再没有BUFF职业的团队中同样可以保持AP较高的状态。说那么多,不如大家自己体会下,只要手法正确团队中不死人保持前三名的绝对没有问题的。
推荐雕纹: 撕裂、致死、站杀、血性狂暴、冲锋 、战斗。
魔兽世界7.2武器战士天赋怎么加点
武器 17点
1、第一层强化英勇打击3点。减少英勇打击耗怒。强化撕裂3点,提高持续伤害,跳的伤害越来越高。
2、第二层战术掌握5点,提高冲锋后的怒气值,灵活切姿态。
3、第三层愤怒掌握1点,提高多次战斗的持续输出力。重伤3点,暴击带持续伤害,增加总伤害。
4、第四层穿刺2点,简单粗暴增加暴击伤害。
狂怒 34点
1、第一层残忍5点,大幅提高暴击率,整整5%呢。
2、第二层怒不可遏5点,提高近战的持续输出怒气获取。
3、第三层强化顺劈斩3点,极大增加AOE能力。血之狂热3点,提高单刷能力,受到伤害的时候自带恢复。
4、第四层狂怒5点,在被人致命一击后增加25%的伤害。双武器专精5点,提高大量平砍伤害。
5、第五层死亡之愿1点,最强爆发,狂暴战之魂。强化拦截1点,增加战斗中使用拦截的频率。
6、第六层乱舞1点,暴击后增加大量攻速。
7、第七层嗜血1点,6秒短cd爆发加上恢复效果。
防护 0点
进攻就是最好的防御。
魔兽世界兽人战士天赋到底是加武器好还是狂暴好?本人要高DPS的
魔兽世界9.2酒仙武僧天赋加点 酒仙武僧天赋怎么加点
作为武僧三系中的dps踏风武僧,这个版本的武僧玩法和以前有些不同了,但不能说武僧pvp的地位不在了,仍然还是可以一战的。虽然这期版本主流是术士较强。下面是我整理的魔兽7.2武僧天赋加点和输出手法的内容,希望能够帮到您。
魔兽7.2武僧天赋加点和输出手法
第一层天赋
猛虎之眼,猛虎张可以施放dot以及为自己回血,非常好用的一个技能。而且猛虎张也是武僧常用的技能之一。
第二层天赋
真气突,这一层都主要是移动性技能,推荐真气突或者动如脱兔,这两个天赋都比较好用方便。
第三层天赋
被动真气上限+1,主要是能量回复速度增加10%。一个非常实在的被动,其实第三个被动也是非常好用的,但还是新手推荐这个。
第四层天赋
这一层主要是控制系列,推荐眩晕5秒的扫堂腿,pvp中最怕的就是控制,控制越多,哪怕你伤害很低,也可以慢慢磨死别人。
第五次天赋
这一层主要是针对回血保命技能的选择,推荐金疮药,可以快速回血,低于35%还会自动触发
第六次天赋
推荐白虎下凡,如图邪dk的石像鬼,召唤出来后对于当今的pvp竞技场来说,好用粗暴简单,可以选择开局就白虎打一波。而且还是aoe伤害
第七层天赋
配合白虎选择真气流转,如果第六层选择的是连击,这里第七层可以选择升龙霸这个组合技能,爆发是非常高的,之所以选择真气流转,一是被动方便简单,二是武僧是个近战职业,就是不怕近战硬碰硬
二。踏风武僧pvp属性优先级
可以由下图技能知道,武僧的精通是增加组合拳伤害,而组合拳是由真气和能量消耗的部分技能组合而来,所以急速就较为重要了:
主属性》精通》急速》其他
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