火炬之光四大职业介绍
玩《火炬之光2》的你,对于自己的职业技能加点有没有过疑惑和困惑呢?无论你是什么职业小编在这里给你提一些建议,下面一起来了解一下吧!
1、千万不要为了中期的某些装备,某种小短板、某种流派而加于你无用的属性点。因为在LV100之后,除了职业专属装备,没有什么是你装不上的。(我指的中期是指LV100之前,请相信我,LV100很快达到,且之后才是游戏的另一个开始)
2、请正确认识的的属性点的作用:力量-物理伤害、暴击伤害加成;敏捷-暴击率、闪躲率、失误减成;专注-魔力、魔法伤害加成、处决几率;体能-体力、装甲加成、格挡加成。没有任何一个职业说自己绝对不需要某种属性,只有一种流派或者一种招式不需要某个属性点。
3、说说我自己熟悉的,敏捷在180左右就能够达到暴击率30%以上了。相信有玩过ARPG的玩家都会对这个数字比较敏感。我不知道你自己具体需要多少的暴击率,反正看着来加吧。欢迎其他职业补充。
4、正确认识你的伤害来源于哪:技能的说明里面都有写,大致分三种--根据1、武器伤害;2、根据武器DPS;3、直接构成XXX点XX属性伤害。1的情况是看你武器的单次攻击伤害;2的情况是依据你的武器与攻击速度出来的DPS;3是固定伤害,但如果带属性,则与专注(魔法伤害加成)相关。
关于技能加点的建议:
1、没有废柴技能,只有用不好和不适用的技能。就拿前昨天和别人pvp来说,才发现原来漂泊者有破冰盾神器。目前大概浏览了一下各职业的技能,发现大致也是如此。在说自己的职业弱之前,请先正确认识你技能的所有特性。
技能的伤害特性有多种:技能物理近程伤害、飞行道具伤害、溅射\DOT\场景式伤害。噢噢,对了,还有平A。
闪躲(Dodge)与平A相关,对技能物理近程伤害、飞行道具、溅射\DOT\场景式伤害无效;
格挡(Block)与平A、物理近程伤害相关,其余未测试,但感觉与溅射\DOT\场景式伤害可能相关,对飞行道具无关。“Shattering(破盾)”只能破开“Block”状态。
反射(Reflect)与飞行道具相关,与其他均不相关。
所以先正确认识怪物、其他职业造成伤害的方式,合理构成你的防御/进攻才是最重要的。
2、建议可以开一个小号,利用控制台先熟悉一下你的各个技能的最终形态是怎样。
关于目前的心得/攻略:
我也不敢说我自己的方式就一定是对的,但感觉游戏到了LV50、LV70、LV90以后感觉都是大不同的。普通难度下我LV50时能推怪,但LV90以后怪也很容易秒我了。NG++++开始以后,怪都是LV120,这个难度不下于LV100以前的VERTARAN,而且掉落物品的质量会有很大的提升。所以我最后的建议是,大家先把人物推到LV100(我目前打怪平均10~20分钟升一级,挑怪多的地方来打),再去看看这个游戏---你的流派,可能会有很大的改变。
鉴于游戏没有洗点的机制,作为我的第一个角色,我也是在为自己试水,所以不断洗点、重构、洗点、重构。我不鼓励大家都学我,大家也可以多看看各个不同路线的帖子再对自己的人物作出,但想第一个人物不洗点就做到尽善尽美,我认为是不.可.能.的。所以大家无论加错点、走错路线,都可以放宽心态,游戏而已嘛~~~别让它玩了你
火炬之光四大职业介绍
《火炬之光》玩圣枪好。
无论是在之前的内部测试中,还是在公开测试中圣枪都是比较强的。新版本加强了他的综合能力,无论是在前期还是后期,实力都非常不错。作为游戏中的一个免费角色,是非常值得的。圣枪的侵蚀投掷连接技选择,附加闪电伤害、疾风投射、提高暴击伤害、连续攻击、提高暴击值。
圣枪的螺旋击连接技选择,间歇性爆发、硬化、紧急回避。瞄准连接技选择,狂热、浴血、质量效应、缺蓝连死志。嗜血术连接技选择,狂热、浴血、质量效应、缺蓝连死志。复合药剂连接技选择,应急回复、狂化野性、药性残留。
《火炬之光》的特色系统
随机:游戏的世界是随机生成的,所以每个冒险都是独一无二的,当你每次踏上冒险旅程都会有不同的怪兽、珍宝、解谜以及道具。
平易近人的界面:《Torchlight》一开始的设计就是简单容易上手的,直观的界面让玩家可以轻松探索这个多姿多彩的世界。
退休系统:当一个角色达到一定的等级之后,他们可以“退休”,退休之后可以赋予具体的福利和补贴到新的角色上面。
宠物:玩家可以选择一只宠物陪伴,而且宠物也会跟随玩家一起升级。它可以在战斗中帮助玩家,也可以帮你携带物品,还可以执行许多有用的帮助。
职业角色:玩家可以自行创造一个个性化的角色,并选择宠物伙伴。透过不同脸形、发型的选择,每位玩家都可以客制化的打造专属于自己的角色。
钓鱼:玩家可以在打怪打累了以后前往钓鱼洞放松自己,并且小试一下身手,看你可以钓上什么东西。有趣的钓鱼将可以让你和你的宠物获得一些好处,当然还有一些其他的奖励。
火炬之光2加点 四个系加点的方法
如何在火炬之光2中加点?狂战士,增加一些方法。相信很多玩家都知道在游戏中正确的加点可以大大提高角色的技能,也有很多玩家想知道在狂战士如何加点。下面小编给玩家一个在狂战士加分的方法。
火炬之光2增加了一些策略:
1.先点暗影爆裂5级,保命位移技能。
2.优先点满了:破甲,风暴之爪,刽子手。
3.冰之盾达到10级,破碎风暴、血饥、狼影、爆发前期加1级,后期加分。
本文讲解到此结束,希望对大家有所帮助。
火炬之光2哪个职业厉害
漂泊者:类似于游侠的职业,这个职业发展性很广,因为可以玩纯专注流也可以纯敏捷流,一般玩瓢泼着都是玩专注的,因为他的技能很不错,全加专注把魔攻提高上去他会很BT,并且从开荒到N周目都相对比其他职业要容易,他能玩单盾+单枪,单盾+单魔杖,双枪,单枪+单魔杖,双魔杖,单盾+单魔杖,还能拿双手武器包括魔法杖,具体看你玩哪个流派,他的魔法攻击以毒系最BT,所以最好的武器是魔杖、法杖或者手枪,一般都是加毒攻的。
灰烬:这个就是魔法师了,虽然玩法很多,但最好的玩法还是纯魔法技能流,这个职业我个人有2个看法,很多人讨论法师的最强技能,玩了这么多遍我觉得他的最强技能就2个,冰系的第一排第二个(7级学的技能),不加能量槽的那个技能,别看攻击力低,等你等级装备上去了你再看看这个技能多BT,百分之几十的晕几率,百分之几十的冰冻几率(全部超过60%),所以基本上放一次技能怪就会中一个晕或者被冰冻的BUFF。技能CD时间为1秒钟,并且可以无视地图的高低能打全屏,等第二章的时候你的等级加装备再用这个技能看看,超级BT。第二个技能就是电系的第一个技能,这个技能和电系没啥关系,因为他是全部魔法属性的综合攻击,不管你是火、毒、冰、雷其中的哪一系,他都算在魔法攻击伤害内,也就是说你等级越高装备越好这个技能就越痛,而且满级的技能好像是没打一次15%的中毒、灼烧、冰冻、雷电这四个系里的其中一个BUFF,也就是说你打怪异次怪就有60%的几率中这4个属性BUFF中的其中一个,最关键是这个技能他吗的没有CD时间(正常的魔法攻击速度1秒钟差不多能放3次技能,没次技能出现5个攻击点,每个攻击点都能跟踪攻击),而且和上个技能有相同之处就是无视地形,虽然没有上个技能那样的100%无视地形,但也能百分之六七十的无视地形了,这2个技能配合起来用,我都觉得怪在那哭着挨打,不过很爽~~~
狂战:这个职业我试过很多次了,但没一次玩的圆满的,因为不管怎么试,看他的技能而言还是用自己的武器并且全加敏捷最好,但苦在开荒难,开荒之后单挑很多技能变态的BOSS也难,前提是你防肯定也不够。但狂战的很多被动技能很叼,比如暴击、吸血、还有其他的等等。。。。玩他的方法我建议首先是有好武器,因为他的攻击速度是4职业里最快的,当然前提需要防的主,不然你攻击吸血也抗不过怪打你的血(我指的是精英难度),我每秒钟恢复近300的血,还不算我攻击怪物时自己装备能吸血、被动技能吸血、暴击吸血,我还是弄不过怪啊,小怪打我一下就去七八百的血,有心无力~~~个人心得最爽的就是玩这个职业弄把好武器或者洗出好的附魔,什么属性呢~~如果你玩过魔兽RPG地图那么你肯定知道有种属性叫做溅射伤害,有武器加这个的,也有石头加这个的,你附魔也能洗出这个(似乎很难),这样配合你的技能吸血、暴击吸血你才能更好的发挥这个职业的性能,有溅射伤害最大的好处就是,你只要站位好几乎只需要抗一个怪(不会被群殴死),其他的怪打不到你,但离和你抗的那个怪不远,你打第一个怪的时候他边上N米内的敌人全部要受伤害,至于多少就看你溅射攻击有百分之多少了,我觉得目前为止玩最高难度的开荒狂战如果只玩近战的话最好就是玩溅射了,避重就轻的打怪,打一个怪后面跟着死一群,死之前那些怪里只有一个能还收打你的。。
火炬之光玩什么职业好
近战的狂战士
法系的灰烬法师
远程的漂泊者
万能的工程师
现在有了新职业的mod
里面有很多其他职业可以玩
火炬之光玩什么职业好
狂战士的第二两点是他的护甲,其一项被动为攻击减对方护甲,加己方护甲,再加之第三系的第七个技能,狼群,也可触发此被动,护甲可以说是在所有职业中最高的。
点一点第三系变狼跑的那个技能,此状态无视一切陷阱
第二系冰系把冰盾与战斧点满即可,冰盾可以反弹200%远程伤害,基本可以无视小怪的远程了
工程,法师都很依赖蓝瓶的,一没蓝,直接跪,而漂流者的话,容易被怪围攻而死
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