绿色征途手游弓箭属性加点
加技能都是为了能学后面的技能,建议
玩宠物系的。前面基础点
第一个加到5就可以了
后面的
你看着加
就行。宠物系
要好好加,复活宠物1点就行,主要是后面的
撒网和献祭。80的时候再学个穿云箭作为单体攻击技能。
玩宠物系的。前面基础点
第一个加到5就可以了
后面的
你看着加
就行。宠物系
要好好加,复活宠物1点就行,主要是后面的
撒网和献祭。80的时候再学个穿云箭作为单体攻击技能。
绿色征途手游弓箭属性加点
1、属性点加法:全力量
2、技能点加法:
基础系必须加满的技能:
迷踪步: 14级提高移速230并能够穿越其他玩家(也可加到7点,提高移速160,省点元气值)
基础箭术:主动提升物理攻击14级增加419点物理攻击,持续300秒
清风决:增加自己或队友敏捷属性14级增点111点,持续180秒
影之舞:加满后12秒内增加人物闪避百分之50
穿云箭、幽冥箭前期攻击技能加一点即可。
射击系必须加满技能:
精准箭术:14级满被动提高重击14%
狮子心:7级满短时间内将重击率大幅提升,持续12秒
李广之力:14级满增加双防2451,持续300秒
破绽射击:14级满提升忽视几率8%持续180秒
落马术:必加,只有1级,瞬间将目标从马上击落,4秒内不能上马,同时3秒内角色行动不受控制
御神箭决:8级满15秒内受到的魔法伤害较少百分之80,PK魔法系职业必备
神箭术: 14级满主动提高物理攻击力3238点,持续300秒
箭雨生命:14级满被动增加生命上线百分之14%
灭灵箭:14级满带有6309点的物理攻击,提高重击率百分之3
其他技能:
狙击:加1点,主要看中的是麻痹4秒
箭雨:加1点,群攻技能,攻击3个敌人
连珠箭法:加1点,技能不错,就是冷却时间太长,能对同一个目标连续射出两箭
流星箭:加1点,过渡用的攻击技能
漫天箭雨:群攻技能,建议加到6点,攻击6个敌人,有能力的话也可以加满攻击7个敌人。捕兽系:感觉捕兽就是个鸡肋,可以改名叫陷阱系
捕兽系必须加满技能:
猎手标记:14满20秒内队友及释放者攻击力增加40%
追击:加满14级带有9480攻击力,对有标记目标伤害加成200%
野性护甲:14满增加双防2451
弑神陷阱:7级满,机关陷阱,使击中的目标使击中的目标生命值每秒下降10%,持续10秒
野性:14级满主动提高物理攻击力3238点,持续300秒
猎手精要:14级满被动增加生命上线百分之14%
穿心箭:后期PK技能,14级满直击要害,带有6309点攻击力,并有3%的机率忽视目标防御
其他技能:
连环箭:加1点过渡群攻
冰冻陷阱:加1点,可作为逃生保命用,机关陷阱,冰冻目标3秒
猎手之魂:看个人爱好加把,增加攻击%比,降低防御%比
没羽箭:加1点,过渡技能
连环箭法:群攻加6点对5*5范围的最多6个目标造成伤害,有条件话可以加满攻击7个目标。
驯兽、治愈宠物个人建议直接忽视。
射击系就不多说了,捕兽系这种加法弑神陷阱配合猎手标记+追击在几秒内的瞬间输出还是很可怕的。
最后还是要看装备,忽视才是弓箭手最NB的,望采纳!
2、技能点加法:
基础系必须加满的技能:
迷踪步: 14级提高移速230并能够穿越其他玩家(也可加到7点,提高移速160,省点元气值)
基础箭术:主动提升物理攻击14级增加419点物理攻击,持续300秒
清风决:增加自己或队友敏捷属性14级增点111点,持续180秒
影之舞:加满后12秒内增加人物闪避百分之50
穿云箭、幽冥箭前期攻击技能加一点即可。
射击系必须加满技能:
精准箭术:14级满被动提高重击14%
狮子心:7级满短时间内将重击率大幅提升,持续12秒
李广之力:14级满增加双防2451,持续300秒
破绽射击:14级满提升忽视几率8%持续180秒
落马术:必加,只有1级,瞬间将目标从马上击落,4秒内不能上马,同时3秒内角色行动不受控制
御神箭决:8级满15秒内受到的魔法伤害较少百分之80,PK魔法系职业必备
神箭术: 14级满主动提高物理攻击力3238点,持续300秒
箭雨生命:14级满被动增加生命上线百分之14%
灭灵箭:14级满带有6309点的物理攻击,提高重击率百分之3
其他技能:
狙击:加1点,主要看中的是麻痹4秒
箭雨:加1点,群攻技能,攻击3个敌人
连珠箭法:加1点,技能不错,就是冷却时间太长,能对同一个目标连续射出两箭
流星箭:加1点,过渡用的攻击技能
漫天箭雨:群攻技能,建议加到6点,攻击6个敌人,有能力的话也可以加满攻击7个敌人。捕兽系:感觉捕兽就是个鸡肋,可以改名叫陷阱系
捕兽系必须加满技能:
猎手标记:14满20秒内队友及释放者攻击力增加40%
追击:加满14级带有9480攻击力,对有标记目标伤害加成200%
野性护甲:14满增加双防2451
弑神陷阱:7级满,机关陷阱,使击中的目标使击中的目标生命值每秒下降10%,持续10秒
野性:14级满主动提高物理攻击力3238点,持续300秒
猎手精要:14级满被动增加生命上线百分之14%
穿心箭:后期PK技能,14级满直击要害,带有6309点攻击力,并有3%的机率忽视目标防御
其他技能:
连环箭:加1点过渡群攻
冰冻陷阱:加1点,可作为逃生保命用,机关陷阱,冰冻目标3秒
猎手之魂:看个人爱好加把,增加攻击%比,降低防御%比
没羽箭:加1点,过渡技能
连环箭法:群攻加6点对5*5范围的最多6个目标造成伤害,有条件话可以加满攻击7个目标。
驯兽、治愈宠物个人建议直接忽视。
射击系就不多说了,捕兽系这种加法弑神陷阱配合猎手标记+追击在几秒内的瞬间输出还是很可怕的。
最后还是要看装备,忽视才是弓箭手最NB的,望采纳!
绿色征途弓手技能点怎么加
弓箭在五系里面是最省钱 又能有效的打击对方的职业
你如果选择了弓箭 就看一下本人对弓箭的一些拙见吧
相信你看完就会对弓箭有一些新的认识 从而减少一些失误 避免PK时含恨收场
弓箭系:练弓箭系相信大家都一致认为攻击高,是杀人越货的职业!把人物点全加到力量上。其实不然,弓箭系的虽然都是攻击技能,试想一下你的攻击有战士的高么?战士有冲锋,一个冲锋过来,你只能站着等着人家砍你两刀!不知你能否扛过战士的那两刀?所以我建议弓箭系的人物点加一些到防上去,除非你自认为能买到那些昂贵 防减装 。再在自己的装备上多镶一些状态石头!我本人认为定身、石化、眩晕是弓箭系的不二选择!
宠物系:对于这一系我不想多说,因为这一系的攻击大都借助于他宠物,最省力的职业。在追逐中也可以杀死对手!本系的攻击状态不多,辅助状态多。不过却是所有职业里面唯一能和召唤媲美的佼佼者。试问召唤PK能干什么,无非无敌+合体,剩下的就是等死了!只要你的防足够高顶住前面那12秒,召唤在你面前就显得那么无力!
陷阱系:这个职业我建议 开出租车的师傅 来练!因为是布好陷阱,等别人来踩。因为他的攻击状态不多(辅助更不用说了),所以不能靠你自己的攻击把对方放倒。前期还算不错。在大家装备都没有搞上来开之前,还能上上英雄榜什么的。一旦到后来,大家装备都好了之后,家族也开上车,就有一些无力了。
我在这里建议大家加技能点:基础系放52点(必须加满的神 铁 幻 生) 陷阱放2点(守护 火焰) 宠物放2点(训捕 复活)其他放到弓箭系上 如果有条件把召唤上的无敌练一下也不错~~
谢谢大家 欢迎大家多多指出毛病 以便大家更好的游戏
你如果选择了弓箭 就看一下本人对弓箭的一些拙见吧
相信你看完就会对弓箭有一些新的认识 从而减少一些失误 避免PK时含恨收场
弓箭系:练弓箭系相信大家都一致认为攻击高,是杀人越货的职业!把人物点全加到力量上。其实不然,弓箭系的虽然都是攻击技能,试想一下你的攻击有战士的高么?战士有冲锋,一个冲锋过来,你只能站着等着人家砍你两刀!不知你能否扛过战士的那两刀?所以我建议弓箭系的人物点加一些到防上去,除非你自认为能买到那些昂贵 防减装 。再在自己的装备上多镶一些状态石头!我本人认为定身、石化、眩晕是弓箭系的不二选择!
宠物系:对于这一系我不想多说,因为这一系的攻击大都借助于他宠物,最省力的职业。在追逐中也可以杀死对手!本系的攻击状态不多,辅助状态多。不过却是所有职业里面唯一能和召唤媲美的佼佼者。试问召唤PK能干什么,无非无敌+合体,剩下的就是等死了!只要你的防足够高顶住前面那12秒,召唤在你面前就显得那么无力!
陷阱系:这个职业我建议 开出租车的师傅 来练!因为是布好陷阱,等别人来踩。因为他的攻击状态不多(辅助更不用说了),所以不能靠你自己的攻击把对方放倒。前期还算不错。在大家装备都没有搞上来开之前,还能上上英雄榜什么的。一旦到后来,大家装备都好了之后,家族也开上车,就有一些无力了。
我在这里建议大家加技能点:基础系放52点(必须加满的神 铁 幻 生) 陷阱放2点(守护 火焰) 宠物放2点(训捕 复活)其他放到弓箭系上 如果有条件把召唤上的无敌练一下也不错~~
谢谢大家 欢迎大家多多指出毛病 以便大家更好的游戏
绿色征途弓手技能点怎么加
加力量等于加攻击,加敏捷等于加防御,加体制等于加血.加100力点量等于加100多攻击带百分30左右物防御,加100点敏捷等于加200左右魔物双防御.加100点体制等于3000多生命加百分30左右的魔物双防御.非RMB最好叙用全体制宠物弓手,特点血多防高难打,抗性高,宠物弓职业特点,一般自身攻击跟同等级别的系来说不是很高的,但是主特点就是自身BB带副状态如眩晕,麻痹等.建议学3点无敌带个无敌加一的武器,在自己国家杀外国人建议换一身移动26一上的装备其中最好带上刀盾,宝宝开攻击全部敌人,宠物弓打架主要靠跑~~~~要是宝宝打不动的话自己在换上攻击状态打~~~~要是那人攻击高可以顶无敌接着打.
手机征途弓箭怎么加点 弓箭两种加点方法推荐
由于当前《绿色征途》技能已经修改得和以前征途差距很大,导致一些朋友不知道技能如何加点。
下面我为大家带来目前绿色征途5职业15系目前最实用的技能加法,
因为有些技能修改较大,比如,技能说明对玩家无效,那么你就可以自身考虑一下是否加点了,
还有呢,因为目前没有对技能等级上限进行封顶,所以我也不能说加多少点,但是,我下文提到的
技能都是必须多加,能加多少就加多少点的,至于没有提及的技能,那么就是可以尽量少加的,
ps:技能点的得来,都是做主线任务获得的,并不是升级得来的。
1.战士:
基础技能:护甲增强,武术精通,疾风步,盘古之魂,健体术
狂暴系:双手无力,狂神附身,狂性,嗜血,嗜血狂攻,热血沸腾,破军神功,刀意。
魔战系:魔神附身,奔雷诀,魔心,擒龙手,刀意。
守护战:战神护体,金刚诀,韧性,包扎,金钟罩,弱点击破,刀意。
其中,武术精通,嗜血,金刚诀,奔雷诀,刀意为对玩家无效的技能。
个人建议,抗怪,选择守护系,pk,选择狂战系。
2.法师:
基础技能:铁甲,法术精通,伏羲之魂,气和术。
火系:火盾,火焰强化,连珠火球,火焰屏障,赤焰心诀,杖威。
冰系:冰盾,疾冰风暴,雪之契约,冰甲,冰冻之触,浊水之舞,杖威。
电系:电盾,雷神附体,乌云术,唤雨术,浮云手,雷光术,杖威。
其中,法术精通,连珠火球,疾冰风暴,乌云术,杖威,均为对玩家无效技能。
个人建议,抗怪,选择冰系,pk,选择电系。
3.弓箭手:
基础技能:铁幻凯,神足,后裔之魂,射术精通,强身术。
弓系:活力,强攻祝福,左右开弓,穿透,影之舞,夺魂箭,箭灵。
宠物系:巡捕宠物,神兽附体,复活宠物,野性,强化宠物,献祭,撒网,保护,箭灵。
陷阱系:伪装术,机关术,连环陷阱,火焰陷阱,隐匿行踪,荆棘护甲,冰封陷阱,箭灵。
其中,射术精通,左右开弓,野性,连环陷阱,箭灵,均为对玩家无效技能。
个人建议pk,选择弓系,守边,选择陷阱系
4.仙术:
基础技能:攻击祝福,仙术精通,神农之魂,仙元护体,冥想术,防御祝福。
天系:神农护佑,起死回生,生命祝福,天佑,放逐,虚无,扇舞。
地系:轨道,诡异,无坚不摧,毒袍术,禁食,衰老,扇舞。
人系:易容术,祈福,王者印记,惩恶神光,侦察,隐身,转攻为守,扇舞。
其中,仙术精通,天佑,无坚不摧,惩恶神光,扇舞,均为对玩家无效技能。
个人建议,打怪打副本,选择天系,pk,选择地系。
5.召唤:
基础技能:召唤精通,御风术,女娲之魂,幻影迷踪。
亡灵系:铁骨之魂,强化亡灵,死者之魂,死魂之怨,召唤六道鬼王,合体,亡灵之力,棍势。
天神系:天界之门,强化天神,神威之怒,天神祝福,召唤三界天王,降临,天神之力,棍势。
自然系:元素之门,强化自然,风云动,风之优雅,召唤炎魔君主,融合,自然之力,棍势。
其中,召唤精通,死魂之怨,风之优雅,神威之怒,棍势,均为对玩家无效技能。
召唤三系已经完全没有什么区别了,天界之王也是远攻了。
由于绿色征途刚出不久,本人也没有什么很独到的经验,大家有问题可以一起讨论
下面我为大家带来目前绿色征途5职业15系目前最实用的技能加法,
因为有些技能修改较大,比如,技能说明对玩家无效,那么你就可以自身考虑一下是否加点了,
还有呢,因为目前没有对技能等级上限进行封顶,所以我也不能说加多少点,但是,我下文提到的
技能都是必须多加,能加多少就加多少点的,至于没有提及的技能,那么就是可以尽量少加的,
ps:技能点的得来,都是做主线任务获得的,并不是升级得来的。
1.战士:
基础技能:护甲增强,武术精通,疾风步,盘古之魂,健体术
狂暴系:双手无力,狂神附身,狂性,嗜血,嗜血狂攻,热血沸腾,破军神功,刀意。
魔战系:魔神附身,奔雷诀,魔心,擒龙手,刀意。
守护战:战神护体,金刚诀,韧性,包扎,金钟罩,弱点击破,刀意。
其中,武术精通,嗜血,金刚诀,奔雷诀,刀意为对玩家无效的技能。
个人建议,抗怪,选择守护系,pk,选择狂战系。
2.法师:
基础技能:铁甲,法术精通,伏羲之魂,气和术。
火系:火盾,火焰强化,连珠火球,火焰屏障,赤焰心诀,杖威。
冰系:冰盾,疾冰风暴,雪之契约,冰甲,冰冻之触,浊水之舞,杖威。
电系:电盾,雷神附体,乌云术,唤雨术,浮云手,雷光术,杖威。
其中,法术精通,连珠火球,疾冰风暴,乌云术,杖威,均为对玩家无效技能。
个人建议,抗怪,选择冰系,pk,选择电系。
3.弓箭手:
基础技能:铁幻凯,神足,后裔之魂,射术精通,强身术。
弓系:活力,强攻祝福,左右开弓,穿透,影之舞,夺魂箭,箭灵。
宠物系:巡捕宠物,神兽附体,复活宠物,野性,强化宠物,献祭,撒网,保护,箭灵。
陷阱系:伪装术,机关术,连环陷阱,火焰陷阱,隐匿行踪,荆棘护甲,冰封陷阱,箭灵。
其中,射术精通,左右开弓,野性,连环陷阱,箭灵,均为对玩家无效技能。
个人建议pk,选择弓系,守边,选择陷阱系
4.仙术:
基础技能:攻击祝福,仙术精通,神农之魂,仙元护体,冥想术,防御祝福。
天系:神农护佑,起死回生,生命祝福,天佑,放逐,虚无,扇舞。
地系:轨道,诡异,无坚不摧,毒袍术,禁食,衰老,扇舞。
人系:易容术,祈福,王者印记,惩恶神光,侦察,隐身,转攻为守,扇舞。
其中,仙术精通,天佑,无坚不摧,惩恶神光,扇舞,均为对玩家无效技能。
个人建议,打怪打副本,选择天系,pk,选择地系。
5.召唤:
基础技能:召唤精通,御风术,女娲之魂,幻影迷踪。
亡灵系:铁骨之魂,强化亡灵,死者之魂,死魂之怨,召唤六道鬼王,合体,亡灵之力,棍势。
天神系:天界之门,强化天神,神威之怒,天神祝福,召唤三界天王,降临,天神之力,棍势。
自然系:元素之门,强化自然,风云动,风之优雅,召唤炎魔君主,融合,自然之力,棍势。
其中,召唤精通,死魂之怨,风之优雅,神威之怒,棍势,均为对玩家无效技能。
召唤三系已经完全没有什么区别了,天界之王也是远攻了。
由于绿色征途刚出不久,本人也没有什么很独到的经验,大家有问题可以一起讨论
绿色征途弓手技能点怎么加
弓箭系弓手职业:
在游戏里面玩家选择的加点方向最好就暴击伤害的,毕竟这个角色在游戏里面有一个技能的效果就是可以让玩家在游戏里增加自己的暴击率和移动速度,也就是说在游戏里面这个角色绝对是非常适合放放风筝的职业,当然了在装备的选择上玩家也最好是选择可以增加移速和防控的装备,来增加自己的生存几率。
总结:
总的来说,在游戏里面弓箭系的弓手职业对于玩家来是相对比较容易操作的,然后在游戏里面对于PVP还是OVE也都是有不少的优势,不过玩家在游戏里面也可以考虑点一下自己BUFF技能来增加自己的生存几率和伤害,当然了这些都是小编的个人看法,大家当个参考就可以了,一切还是要以游戏的公测内容为准。
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