龙之谷重炮手技能加点
楼下的那个真会顶,现在我要给你一套加点方法,
把他顶下去,嘿嘿
第一页,不用解释太多。
1、上蜡+满 一些中小型BOSS,在上面绝对会滑倒,用了之后我发现滑倒率是按每秒来计算的,
2、晕眩手雷+11 既可以用来输出,又可以用来拆柱子。
3、摄魂怪+3 这个我建议你+3,因为打一些巢穴的时候不用老是换机器人。
其他不解释。
第二页:
兵乓爆栗+16,16和19没多大区别。神技这个,冷却超快,清理小弟好用,单打伤害更高!
电脑啵投射+1,我建议不点把,因为释放速度太慢,虽然伤害高,
但是我省下来的点可以更好的利用。
生化炸弹+8,这招出了EX,可以拿来输出了,我吧电脑啵投射的点有一半放在这里。
摧毁+1,站桩太久,你放一下就知道,你放这招的时候有多少技能已经冷却好了。
火箭跳跃+1,要他的效果来逃的更远。
摄魂怪践踏+11,它踩一下,那伤害比的上+16的乒乓,它有一招摄魂怪搓杀加它自身40%的伤害,
它踩一下,然后我立即放一个兵乓,发现它伤害跟兵乓扣2下的血差不多。
摄魂怪搓杀+5,+5增加持续时间,增加摄魂怪的防御,增加它40%伤害,这么好的效果+5吧。
乾坤大挪移+5,这个不解释了吧,现在改版可以直接放出来了。
摄魂怪旋风+6,它一个旋风450%伤害,它不是立即扣血的,是慢慢扣的,它放这个技能总比,
用拳头揍好吧。放完差不多又来践踏了。加上摄魂怪搓杀,这招输出也行了。
迷惑爆栗+0,没用。
暗手雷+0,用来输出没输出,用来吸怪范围又那么小,我看很多人点它,我想说完全浪费。
3个塔只点冰塔+6,一般刷图重炮只放2个塔,炮塔和冰塔,炮塔1级就有差不多400%的伤害,
而且没那么多点,你玩的时候就知道了,你要是连放3个塔,也许你会被破招,
最后一个塔没放出来,他放塔那速度,我都不想吐槽了。
闪光手雷+1,只要它那效果,有时候逃一下命。
鸭子1、放电1、汽笛1,自爆+11,它那自爆3只的伤害还是值得点的,而且小弟多一点很好。
天际+2,输出就用这招在好不过了,放完就放弃他的技能。
最后一页全满,不解释啦。
龙之谷重炮手技能加点
学者页:
召唤摄魂怪1点、眩晕手榴弹1点、摄魂怪杀戮满、旋转爆栗满、浮空调整和闪避满,上蜡也要满
加满的理由,摄魂怪作为初始的召唤物输出还是挺给力的,刷图的时候可以放放,建议点满。旋转爆栗这个也是不错的输出,浮空调整和闪避就没有啥争议了,能满的都满上,上蜡给队友增加移动速度,效果不错。
工程师页:
加1点:加农爆破筒、摄魂怪旋风、重磅鸭、重磅轰击、重磅汽笛、天际、重炮跳跃、光电和化学手榴弹、火箭跳跃、寒冰喷射塔
这些都是不重炮手要走的路线整体上都是伤害没多大加强,机械大师倒是有用,所以这些加1点就可以。
加满的:摧毁、乒乓爆栗、脑电波投射、生化导弹、重磅炸弹
前期的伤害来自乒乓爆栗、摧毁、脑电波投射、生化导弹、重磅炸弹、都是伤害比较高的技能,适合边走边输出。
重炮手页:
飞溅:发射5个炸弹出去,平a伤害高,点满不解释。
乒乓爆栗EX:乒乓爆栗加强版,伤害高,CD快,点满。
摄魂怪光束:摄魂怪发射光束,要召唤摄魂怪才能使用,范围比较远,点满。
龙之谷手游重炮手怎么加点好
龙之谷手游重炮手PK技能加点怎么加?重炮手是工程师强化炮系技能后的转职,在副本中能打出非常高的输出,。今天小编就为大家带来了龙之谷手游重炮手PK加点攻略,感兴趣的小伙伴不要错过哦!
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龙之谷手游重炮手PK技能加点
龙之谷手游重炮手PK技能加点
重炮手是以体术为主的萝莉,配合填装子弹以及消耗子弹的技能进行输出,打击感强,爆发能力更是一流,但是长时间作战却会出现子弹不足的情况。
首先因为是脆皮职业,所以PK还是建议先把学者页的闪避技能点满,学者页除了闪避技能,摄魂怪是工程师的重要技能,就算是重炮手也需要点满。
工程页争议比较大
脑电波投射:点满打龙用,不过用飞溅代替也更好,看个人习惯。
生化导弹:主力输出之一。
乾坤大挪移:全屏减伤用。
摄魂怪杀戮,摄魂怪旋风:这里可能有很多人不理解,经过驴蛋测试,现在的摄魂怪是有输出的,并且不用玩家分心操作,丢那儿捡伤害就行。
天际:伤害比摧毁高。
重磅炸弹:上弹空隙丢鸭子爆炸。
加农爆破塔:这个没出,一方面输出不高,一方面一直上弹+生化或飞溅,并没有时间丢,出的话反而会掉输出。
重炮手页的技能肯定要全部点满
战士技能加点魔法师技能加点牧师技能加点弓箭手技能加点学者技能加点战士转什么好魔法师转什么好牧师转什么好弓箭手转什么好学者转什么好一转职业战神元素师贤者游侠工程师剑圣魔导师祭司箭神炼金术士二转职业剑皇火舞雷神风行者机械大师月之领主冰灵圣徒影舞者重炮手毁灭者黑暗女王圣骑士魔羽炼金圣士狂战士时空领主十字军狙翎药剂师巢穴攻略大全地狱犬攻略狮蝎攻略海龙攻略天启攻略大主教攻略攻略大全什么职业厉害坐骑大全精灵大全英雄大全副本大全
龙之谷手游重炮手怎么加点好
MP部分我全满上了,现在蓝吃的真的好快啊,上蜡是个人习惯,之前贩卖机显示可以点到2级,我以为是BUG,但是看来不是的,因为现在只能点1级了!没出晕雷因为我觉得根本没时间放,伤害也一般般啦。
出一点轰击是卖萌+推东西用的。
二、工程页
楼主之前是个极度丧病的单修党。上了80之后sp有点多,于是就把塔点出来了,其实双塔输出都挺不错的。
我觉得这页肯定有人要喷我,且听我细细说来!
1、乒乓
其实我觉得这个不需要解释。时装武器可以选乒乓+1,蓝后我就把技能纹章选了乒乓让他直上21跃变点。乒乓21级为最高。
而且现在乒乓吃实弹EX的伤害加成!
2、实弹+生化手榴弹+乾坤
这个也无需多言,大家都懂的,大声告诉我,不满它们你Sp用在哪?
3、NC波
这有50%是个人喜好,50%是因为伤害。
NC确实不如飞溅10连发啪啪啪来的爽快,飞溅EX的面世也让NC的伤害受到挑战。而且,NC需要2颗子弹,这是大家放弃NC很重要一个原因。
刚刚加强工程的时候,感觉根本来不及装弹,因为技能变成无CD的了,所以把塔和鸭子都扔了,我完全会忘记他们,所以干脆不点。
然后说下点NC的原因。当你对BOSS无法近身的时候,它是你的最佳选择,毕竟我们不可能无时无刻黏着BOSS,一发NC送他入魂!相比飞溅,输出环境较好。
当然不喜欢NC的可以把这14个SP送给鸭子那边。
4、生化炸弹
原本这个技能我也只出了1点,清小怪很好用。其实感觉输出也不弱,一发有300W左右,加上EX的再次还有100W,输出也很可观,和土豪们的上亿当然无法比较QAQ,需要2发子弹仍是蛋碎啊!
5、双塔
不得不说,这个持续输出也是很需要的。我带了一个炮塔的纹章配合机qiang塔的CD。
6、鸭子+MM+天际
我PK才用鸭子,刷图感觉根本不需要,没时间放!虽然说自爆鸭可以减攻击,但是我转机械的时候就没怎么用过那个技能,太容易被忽视了。刷龙本需要团辅的童鞋可以点12点。
至于MM模式,神艹点吧,我等手残还是转机械算了,有30%攻击加成很诱人,但是就不能及时补弹了。
有人说,装10个再开MM,我觉得还是不大现实,而且不能补装弹EX的BUFF了,那个也是30%加成,彼此彼此吧。
天际,我本来是不想点的,但是炮塔又上不了16级,点了天际卖卖萌!
7、摧毁
关于重炮这边的40大,我真希望它什么时候能名副其实。站桩8S多简直要人命啊。
8、落了个爆破筒
这技能我是不会用,打不准,总会穿透过去,而且这蓝耗太美我不敢看。
三、重炮页
EX全出了,之前生化EX有BUG,但是好像已经修复的样纸,反正我是不会伤害变少了。
飞溅点满不解释,EX被砍的太狠了,来个30%加伤多好,看看别人家的EX!
摄爷激光,想满的,但是SP不够了,而且也有点鸡肋,比比人家的超大,心在滴血。
TáоShǒüуóü有一些信息还是很有帮助的。
龙之谷手游自身输出逆袭 重炮手刷图分析
改版后获得【炮神】之称。
其因就是无脑飞溅,伤害之高,威力之大,谁用谁知道!
重炮有个技能叫【实弹填装】,使用这个技能后可以获得一枚【子弹】,最多有十枚【子弹】。而子弹的用处是使用【脑电波投射】【生化导弹】【飞溅】,其中脑残波和导弹需要2枚子弹而飞溅只需要一发。只要子弹充足,这三个技能都是0cd可以连续使用,在需要秒血的时候非常好用。
但是这就有一个弊端了:当高潮啪啪啪10发子弹后,就会进入一个【攒子弹】过程,个人习惯叫【萎】了,需要一定的时间才能爆发一次。
这次重炮还多了两个技能【加农爆破筒】和【生化手榴弹】。
生化手榴弹输出不行但是是个辅助神技。
加农爆破筒在使用填弹ex的5秒内cd变为2秒,而且拥有不俗的技能面板,短cd,高面板,看起来是个神技,但实际上那长到令人砸电脑的无法取消的技能动作以及2s后爆炸的设定让很多人放弃了这个技能。
楼主也曾试过用这个技能补技能空隙,但是用的时候都特难受,难以命中的爆炸伤害,无法取消的后摇,虽然拥有高面板低cd,但是真的不好用。
既然是工程,所以工程页的三塔也是可以出的。在摄魂怪如此攻击废的年代,将点留给强力塔可以弥补子弹不足时期的输出,所以我们将重炮归入爆发型输出,在需要秒Boss的时候能够做到快速爆发,短时间内输出全谷第一!喜欢带领队伍胜利的玩家可以一试!
技能输出
重炮手:乒乓球姿势帅气,令人流连忘返
枪塔,炮塔一个短小精撼射不远一个无限打炮射超远
脑电波投射技能特效壮观帅气,打全90%Boss连喊不要不要,飞溅啪啪啪啪啪啪。
技能辅助
工程师:【生化手榴弹】原生化导弹的debuff效果嫁接到生化手榴弹上,效果为【降低怪物致命一击抵抗30%,各属性攻击抗性15%】加满后此技能持续时间和cd只差1秒,在打的中的前提上,是可以保证全程给Boss这个Debuff了,对于非敏捷和属性攻职业简直就是大福利。
鸭子汽笛:优先释放,可以清除Boss狂暴
鸭子炸弹:减少Boss攻击33%
冰塔:减少冰抗30%
MM冰塔:减少冰抗30%,可以和冰塔叠加
摄哥乾坤:全队受到的伤害的60%转移到摄哥身上,可以和减伤buff一起用【可以拯救全队人的性命】
龙之谷重炮手怎么加点?
学者页和重炮页就没什么好讲,第一页凑45,重炮页除了激光6(当工程页不满133,而有部分技能想点高的,就拿摄哥激光扔过去吧,反正那技能点出来基本是卖萌的,摄哥除了放乾坤,其余时间要不就躺在地上,要不就被BOSS搞得抖来抖去),其余都满
工程页面:(重炮加点一直感觉很恶心,反正不能加个完美的,都是多出/缺几个SP点)
①高炮塔带机枪(喜欢电鸭就把机枪的挪去电鸭就好)
多出那2点,也没哪里好加的;或者可以把摄哥的点空出来,把学者页的泡泡弹或者轰击什么的点出来(哎,反正各种各样的,我就不一一列举了。。)
②出重磅炸弹类型
SP点问题,重磅炸弹也很难满,当然,把炮塔降到13,重磅炸弹到12就满减伤了;或者想要炮塔满15,就摄哥减1点,让重磅炸弹上到11有33%的减攻击。这就看你们喜欢了
③6生化,双11塔(还是那句,电鸭机枪自行解决。。)
比较平均,机枪的点到了转折点,也有方便清小怪的生化(如果想满生化导弹的,从摄哥激光上扔1点SP过去就好)
3. 总结
重炮加点无非就要注意那133SP点的分配,个人推荐第三种加法,我是习惯扔多个机枪抢点输出,然后有时刷五图一个生化扔下去挺爽的
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