火炬之光2Mod
《火炬之光(Torchlight)》由于Runic Games与暴雪以及旗舰工作室的渊源,让这款游戏的画面和《暗黑3》有点类似。总体风格比暗黑2明亮一点,但是在部分副本地图中可能会更加黑暗。
完美时空在北京宣布获得了前旗舰工作室成员组成的Runic Games的新作《火炬之光(Torchlight)》的全球发行权。据称这款游戏的开发领导人是北方暴雪三巨头之一Max Schaefer,这也让外界对于这款游戏更加好奇。
可惜的是,除了大概的游戏背景轮廓之外,这款游戏公开的内容少之又少。所幸在Runic Games的一个关联网站上我们找到了一篇开发人员John对游戏的整体评价。从这里我们可以对这款冒险游戏的特点略知一二。
第二是游戏方式,《火炬之光》的游戏方式与暗黑2非常相似,但是略有不同。“1”是使用你的药水、“2”是魔法药水、而“<”和“>”是选择技能。击右键是使用特殊技能,左键是攻击和移动。据《火炬之光》透露,他试玩的版本中没有“跳跃”这个功能。
第三是游戏中的物品,玩家在游戏中可以捡到的东西各种各样,从简单的锤子到具有高杀伤力的魔法斧头。他特别指出与《激战》不同,玩家可以通过使用高杀伤力的武器增加在战斗中的成就感,这也让游戏中的物品系统更有吸引力。
然后是职业,在游戏的演示版本中的职业只有一个,就是战士风格的野蛮人职业。而这个职业和在其他游戏中的战士职业差不多。但是在释放技能的时候,画面非常好看和流畅。比如在施放“劈”这个技能的时候会放出蓝色的闪光。
宠物系统:游戏中的宠物系统是其最有特色的系统之一,类似于完美时空的《口袋西游》。宠物会在游戏的过程中陪伴主人,而且宠物也有自己的装备和物品。
最后是游戏地图。根据一位在游戏开发者大会上的工作人员透露,这款游戏的地图将会是随机生成的,每个地图还有不同的等级。
至于游戏的机器配置要求,估计会受到很多玩家的欢迎。据这名开发人员表示,这款游戏在一般的笔记本电脑上都能流畅运行。看来推出以后,玩家们无需再为更新电脑硬件而伤脑筋了。而游戏的定价方面,据Max Schaefer透露会在20-30美元之间。
火炬之光2Mod
一、首先解压你所下载好的MOD文件放到一个文件夹中。
文件夹位置:XP用户:C:\Documents and Settings\你的计算机名称\Application Data\runic games\torchlight\mods。
VISTA用户:C:\Users\Administrator(计算机名称)\AppData\Roaming\runic games\torchlight\mods。
二、在同样位置中文件夹里找到mods.dat和mods.dat.ADM这两个文件,将其删除。
三、设置格式为:......mods\ XXX\media(这里面的XXX是任意英文名称的意思)
四、注意点:
1、MOD之间和MOD与游戏之间有时不能够很好的兼容,建议使用前先看好说明,将原先的备份一份。
2、关闭游戏后在安装MOD,否则MOD会无法载入。
3.完成安装后,在游戏的右下角可能会有红色的提示,不用去理会。
4、MOD安装以后,建议玩家们先建立一个新人物测试一下,OK了在载入原先的角色。
火炬之光2 怎么加点?
硬件最低配置推荐配置CPUIntel Pentium 4/AMD同性能CPUIntel Core 2 Duo / AMD Athlon 64 X2显卡nVidia GeForce 6800GT/ATI同性能显卡NVIDIA GeForce 8800GT / ATI HD3870内存0.5GB以上2GB硬盘7GB以上空间14.5 GB系统Win XP/VISTA/Win7/Win8 WinXP/2003/Vista/7声卡Direct Sound 兼容声卡
火炬之光2 怎么加点?
如果是1.22之后(包括1.22)则要转换一下mod的形式,或者你的mod后缀名是mod,具体3dm论坛上讲的很清楚,在火炬之光2 3dm论坛精品帖子里就有。步骤比较麻烦自己一步步试一试就好了
火炬之光2加点 四个系加点的方法
玩《火炬之光2》的你,对于自己的职业技能加点有没有过疑惑和困惑呢?无论你是什么职业小编在这里给你提一些建议,下面一起来了解一下吧!
1、千万不要为了中期的某些装备,某种小短板、某种流派而加于你无用的属性点。因为在LV100之后,除了职业专属装备,没有什么是你装不上的。(我指的中期是指LV100之前,请相信我,LV100很快达到,且之后才是游戏的另一个开始)
2、请正确认识的的属性点的作用:力量-物理伤害、暴击伤害加成;敏捷-暴击率、闪躲率、失误减成;专注-魔力、魔法伤害加成、处决几率;体能-体力、装甲加成、格挡加成。没有任何一个职业说自己绝对不需要某种属性,只有一种流派或者一种招式不需要某个属性点。
3、说说我自己熟悉的,敏捷在180左右就能够达到暴击率30%以上了。相信有玩过ARPG的玩家都会对这个数字比较敏感。我不知道你自己具体需要多少的暴击率,反正看着来加吧。欢迎其他职业补充。
4、正确认识你的伤害来源于哪:技能的说明里面都有写,大致分三种--根据1、武器伤害;2、根据武器DPS;3、直接构成XXX点XX属性伤害。1的情况是看你武器的单次攻击伤害;2的情况是依据你的武器与攻击速度出来的DPS;3是固定伤害,但如果带属性,则与专注(魔法伤害加成)相关。
关于技能加点的建议:
1、没有废柴技能,只有用不好和不适用的技能。就拿前昨天和别人pvp来说,才发现原来漂泊者有破冰盾神器。目前大概浏览了一下各职业的技能,发现大致也是如此。在说自己的职业弱之前,请先正确认识你技能的所有特性。
技能的伤害特性有多种:技能物理近程伤害、飞行道具伤害、溅射\DOT\场景式伤害。噢噢,对了,还有平A。
闪躲(Dodge)与平A相关,对技能物理近程伤害、飞行道具、溅射\DOT\场景式伤害无效;
格挡(Block)与平A、物理近程伤害相关,其余未测试,但感觉与溅射\DOT\场景式伤害可能相关,对飞行道具无关。“Shattering(破盾)”只能破开“Block”状态。
反射(Reflect)与飞行道具相关,与其他均不相关。
所以先正确认识怪物、其他职业造成伤害的方式,合理构成你的防御/进攻才是最重要的。
2、建议可以开一个小号,利用控制台先熟悉一下你的各个技能的最终形态是怎样。
关于目前的心得/攻略:
我也不敢说我自己的方式就一定是对的,但感觉游戏到了LV50、LV70、LV90以后感觉都是大不同的。普通难度下我LV50时能推怪,但LV90以后怪也很容易秒我了。NG++++开始以后,怪都是LV120,这个难度不下于LV100以前的VERTARAN,而且掉落物品的质量会有很大的提升。所以我最后的建议是,大家先把人物推到LV100(我目前打怪平均10~20分钟升一级,挑怪多的地方来打),再去看看这个游戏---你的流派,可能会有很大的改变。
鉴于游戏没有洗点的机制,作为我的第一个角色,我也是在为自己试水,所以不断洗点、重构、洗点、重构。我不鼓励大家都学我,大家也可以多看看各个不同路线的帖子再对自己的人物作出,但想第一个人物不洗点就做到尽善尽美,我认为是不.可.能.的。所以大家无论加错点、走错路线,都可以放宽心态,游戏而已嘛~~~别让它玩了你
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