维多利亚2黑暗之心怎么开化
实际应用:
1.复生怪物的属性基于其原属性,所以重生技能的强度与选择的怪物直接相关。
2.由于召唤物过多时容易互相卡位,故开荒过程中可以优先选择远程攻击的怪物以补充远程输出能力。
3. 由于骷髅支配技能能够增强复生怪物的物理伤害,所以在选择重生目标时,各类远程物理输出的怪物有着较高的优先级,比如骷髅弓手、硬毛老鼠、矛之猫等。
4.但由于重生持续时间固定为3分钟,所以开荒时通常只能就地选择合适的怪物。
5.暗黑2中怪物通常攻击较低而生命值较高,而重生又有着极高的生命值加成,因此复生怪物作为肉盾属性极为优秀。
6.在操作不熟练的时候,在面对地穴中面对精英级罗格弓手时,复生怪物能够有效的保护死灵法师。炸牛的时候随手复活几只牛也能提供一定的安全性,虽然一般没有这个必要。
7. 复生怪物继承原怪物的属性,因此死灵法师能够通过复活的大笨兽、乌达尔兽这样带有压碎性打击(CB)几率的怪物来对抗超级Boss。死灵法师可以通过这一手段来获取地狱火炬。但是由于重生持续时间有限,需要花费大量时间去寻找特定怪物,因此这种做法效率非常低下。
8.复活强力的怪物,例如古墓蝮蛇、死神之王、冥河妖妇等,也能提供一定的伤害。但若是为了仅持续三分钟的召唤物而特地绕路,那就不是很划算。
9.召唤系的死灵法师通常会在暴躁外皮的门外召唤满骷髅而后出发,因此也有人会顺手重生几个打包带走。
10.不过由于召唤死灵法师通常游戏时间较长,且主要依靠米山以及尸体爆炸来进行输出,所以这些复生怪物发挥的效果较为有限。
11.由于重生技能等级仅影响数量上限,通常只点1级而后依靠装备对技能等级的加成就能达到足够的数量。
12. 同样由于其数量上限等同于技能等级,因此在装备加成较多的情况下,死灵法师能够拥有数量极其庞大的召唤物,虽然没什么实用效果。
光明之心的角色介绍
游戏开始
玩家先输入姓名。此后可以在三位女主中选一个,三个女主代表三种职业,修道女以回复为主,可以学到一点光属性攻击魔法和辅助魔法;猎人以远程物理攻击为主,也可以学到少部分回复魔法和辅助魔法;魔法使自然以魔法为主,可以学到各种攻击魔法和辅助魔法,配以少数回复魔法。大家按照自己喜好选择即可,选好后输入女主名字正式开始游戏。 男主醒来后发现自己来到了不知名岛屿上,被女主救醒以后得知这里是【ウィンダリア岛】,像男主这种不知由何处而来的人被称为“漂流人”。同为漂流人的女主带男主参观了她的住所——一艘海边的落难船,并让无瓦遮头的男主住下。于是这完美的邂逅最终得以成立,两人开始了幸福的同居生活……
剧情对话过后
跟着女主进船即可,进船以后又是一段剧情对话,期间出现的限时选项选择第一项可以提高女主的好感。类似这种限时选项以后还会经常出现,由于大概对游戏流程没什么影响所以我以后一般不再详细提及,我这里为了方便就一直选第一项好了。
不管怎么说,浪漫是填不饱肚子的,于是在女主的提议下男主决定跟女主一起到岛上的魔法面包店打杂。于是在女主的带领下来到了面包店,遇到了面包店的老板マデラ婆婆。マデラ同意了让男主留下来,并给了我们一个重要道具【魂のランタン】,有了这个道具,我们便可以收集各种“心情”。嘛不过天下没有免费午餐,紧接着婆婆便让我们去跑腿顺便体验一下魂灯的效果。
可以自由行动后
便可以开始我们的第一个任务,任务目的是给酒场的老板娘送面包。本作还是挺人性化的,按下R键随时可以打开地图;如果还是搞不清任务地点的话,那就按L键打开任务菜单,然后在任务上按下圆圈游戏就会为你标示出目的地。进入酒场以后会自动发生剧情完成任务,此后回到面包店报告即可。
完成跑腿任务后
婆婆会让我们进行下一个任务,这就叫资源不用,过期不候么……嘛,这次是采集3个小麦,到【ジョゼッベ家】附近的田地里就能采到了。采集足够以后便可以回去报告,之后就可以回到船上调查绿色的床休息了。(如果小麦没有成熟的话那就先逛逛村子再来,顺便也可以在路边拣点东西,实在没有导致任务失败也无所谓,这是支线任务不影响流程,以后也可以在婆婆那里不断接到各种非主线的跑腿和采集任务,有空可以去做做)
临睡前女主带男主参观船底,不料一直没动静的船底居然发生了异动,看来这男主也不是什么好货色普通人。一觉睡醒以后继续今天的跑腿,这次是给精灵送面包。据说精灵不太喜欢人类,婆婆的面包已经受欢迎到这种程度了么……
这次的任务需要由西门出村,之后前往岛北西部的【精灵の树】处。建议出村前先将广场的风精灵像激活,这样当我们激活了精灵之森入口的精灵像以后就可以自由往来了。出去以后大家可以熟悉一下战斗,男主2级以后可以学到一招无消耗的瞬移魔法,这样以后随时都能按下select键快速回到落难船,很是方便。
进入精灵之森以后
敌人会稍微加强,不过最需要注意的是那只大树魔物【トレント】,此货攻击力极高,被碰一下就是十多点的伤害,所以如果遇到它一定要优先消灭掉。精灵之森基本上就是一条路,更别说还有地图,所以一般不会找不到路。快要到精灵之树的时候会发生第一场boss战。
BOSS战
杂兵*1、杂兵跟班*2
这战斗比较简单, 碍事的家伙消灭掉以后再往上走几步就会发生剧情,两人遇见了委托人精灵族的长老【アルヴィン】。精灵跟人类果然有代沟,说个两三句话女主就和这位仁兄吵起来了……嘛好在最后妹妹大人出来打圆场,这战火才得以消停。临走前アルヴィン跟主角两人说自己察觉到了将会发生异变,让我们发现什么异常尽快跟他报告,这时男主似乎略有所思……
走出森林前遇到了兽人少年【クオン】,好心的女主将面包给了他,不过他似乎很抗拒跟主角回村,这位又是何方神圣?
回面包店报告以后
今天就没有啥特别的事情了,大家可以去练下级做下采集任务啥的,在村里的其他NPC处也有可能接到各种任务,没事就直接睡了吧。
第二天精灵妹妹会来拜访我们,有好东西的预感!果不其然,她给我们带来了精灵的蛋,等孵化以后我们就可以得到精灵了,去面包店以后婆婆说今天要教我们烤面包,今天真是好事不断。按照教程应该很快能学会,以后烤炉就可以使用了,同时追加了一个无期限的烤面包任务,通过完成这个任务我们可以拿到更高级的食谱和乐曲,做更多不同类型的面包。
当然了,不要忘记还有跑腿任务要完成,而且这次跑腿任务中我们将会再学到一个新的生活技能,所以先完成它吧。这次的目标是西海岸的钓师【イサリ】,在地图上【岬の小屋】下边的海滩就是了。过去以后会自动发生剧情,イサリ会给我们钓竿和教我们如何钓鱼,这样以后我们就可以在有垂钓标志的地方钓鱼了,此外无限期的钓鱼任务也会追加。
此后又是自由活动时间,大家可以烤烤面包收集食材啥的,要练级的话可以去矿山和墓地逛逛。
晚上的时候岛上刮起了大风,红月加大风,看来有什么要发生了……第二天早上下船后发现海滩躺了一个人,见死不救是不对的于是女主赶快去叫了医生回来。检查后幸好没什么大碍,在医院休息几天大概就可以醒来了。嘛我们留着也帮不上什么忙,还是先继续面包店的工作吧。
跟婆婆说了早上的事情以后,接到了3个配送任务,完成以后今天也没什么特殊事件了,自由活动吧。
一夜无话,第二天起床在海滩捡到一块漂亮的石头,女主提议拿到古董店去鉴定一下。(这海滩也太美好了,总冲上来妹子宝石啥的……)古董店在村的东北方,进入以后会自动发生剧情。一说到宝石老板猫娘【シャオメイ】就两眼发亮,可惜这并不是什么宝石……嘛虽然没捡到宝石(尽管我相信那一定会是更有价值的东西),不过倒是又成功地发现了一位后宫同伴,此后シャオメイ可以通过队伍编成菜单加入队伍。当然,有了新同伴也不要高兴得连配送任务都忘了做哦。
光明与黑暗
光明与黑暗
1、游戏使用人数不多,该游戏被下架了。
2、电脑或手机内存不够,不能下载。
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二十四根巨柱撑起宏伟的神殿,周围石壁上刻有浮雕,但全是一些不明含义的文字和符号,久远得可以追忆起埃拉西亚最古老的历史,两边角落有青铜的支架,上面燃起昏暗的灯光,神殿中央孤零零的站着一个人,黑色的轻甲,衬托出骑士孤傲如冰雪的气质,让人不敢接近。
黑色的长发将低垂的头部挡住,骑士的声音有些生涩,似乎已经很久没有说过话,“为什么?”
骑士面对的最北面是深遂无限的黑暗,没有一丝光,也没有声音。
“为什么?回答我!我已经破坏了风之塔内的封印,为什么你答应我的事却没有做到?”
“因为封印不只有一个,而是有六个,地水风炎光,以……
需要别的再问
光明与黑暗
列夫·托尔斯泰有句名言:“人生的一切变化,一切魅力,一切美都是由光明和阴影构成的。”这是极具辩证色彩的至理。其实,究其人生,无论何时,无论何地,都是在光明与黑暗中前行。
就拿人的生理机能来说,我们需要白天,但我们更需要黑夜。白天,阳光明媚,万物生长,我们可以用来学习、工作、生活,白天的马路上,车水马龙,人潮汹涌。而在至黑的夜色里,我们可以脱下悬挂了一天的衣服,放松自己,从精神到肉体,都为自己减压,随后,我们闭上眼睛,让自己彻底沉入人生的至暗,只有这样,我们的灵魂才会得到栖息,得到休眠;也只有这样,在第二天,我们才会精神百倍地投入到人生的拼搏之中。如果没有了黑夜,我们在白天将低垂着头颅,耷拉着眼皮,聚精会神将成为一句空谈。人生需要休息,就像旅途需要驿站。人生需要黑夜,就像机器需要冷却,就像强弩需要松弛,就像琵琶需要转轴松弦。
这是个光明与黑暗都存在的世界,事物都是矛盾的存在,一方面的存在要依另方面为前题。人的生活是五味俱全的,各有存在的必要,人的性格、言行有其执一的一惯性,它要深化和精专才能提高生活的品位和质量。社会是个百花园,人们的生活要有兴味,百花齐放是必须的。人向往光明,也应该向往光明,光明对人有利的多,趋乐避苦是人的天性,可是,黑暗面程度低了,光明面也就淡了。现在的中国人已解决温饱问题,基本生活有保障,此保障程度在不断增高,人们担心的程度在降低,社会在不断地文明进步,人与人平等的程度在渐渐加大,光明与黑暗对比度在降低。
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