梦幻西游什么特技好
[气疗术[心疗术][命疗术][气归术][命归术][吸血][回魂咒][起死回生][四海升平][慈航普度][聚精会神][水清诀][冰清诀][玉清诀][晶清诀][绝幻魔音][野兽之力][魔兽之印][光辉之甲[圣灵之甲][流云诀][啸风诀][太极护法][罗汉金钟][修罗咒][天衣无缝][笑里藏刀][身似菩提][心如明镜][移形换影][先发制人][诅咒之伤][诅咒之亡][弱点击破][破血狂攻][冥王暴杀][乾坤斩][破碎无双][帝释无双][伽罗无双][虚空之刃][亡灵之刃][死亡之音][燃烧之光][毁灭之光][金刚不坏][菩提心佑][放下屠刀][河东狮吼][破甲术][碎甲术][凝滞术][停陷术][凝气决][凝神决][残月]什么地方的有的出现 特效愤怒.暴怒就出腰带 这2个特效 腰带就可以有一个 伪装就出一份 神农.专注就出项链2个不同时出现 狩猎.迷踪就出鞋子 神佑.必中.绝杀出在武器 还有的是 [珍宝][简易][无级别][永不磨损][坚固](不与永不磨损同时出现。) [易修理][精致][再生] 狗日的楼主 这都不采纳 你缺心眼是不
梦幻西游什么特技好
只能传这一张了,还有其他的,如果要的话hi我
梦幻西游什么特技最好?
气疗术30恢复(上限3%+200)的气血,对单人使用
心疗术60恢复(上限6%+400)的气血,对单人使用
命疗术90恢复(上限9%+600)的气血,对单人使用
凝气决60恢复自身一定的MP,效果受自己等级影响
凝神决90恢复自身大量的MP,效果受自己等级影响
气归术60恢复自身1/4的气血(最高不超过人物等级×12)
命归术130恢复自身1/2的气血(最高不超过人物等级×20)
梦幻西游什么特技最好?
辅助一般都带大特技的 罗汉 四海 晶清 还要带愤怒腰带,其实一般带一个大特技 配合小特技好点 像笑里藏刀 野兽之力 都不错的,具体可以队伍的搭配
扩展资料1:
《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注风林手游(14294.com),有很多高福利BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。
扩展资料1:
《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注风林手游(14294.com),有很多高福利BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。
梦幻西游所有特技名称
气疗术
30
恢复(上限3%+200)的气血,对单人使用
心疗术
60
恢复(上限6%+400)的气血,对单人使用
命疗术
90
恢复(上限9%+600)的气血,对单人使用
凝气决
60
恢复自身的MP,效果受自己等级影响
凝神决
90
恢复自身的MP,效果受自己等级影响
气归术
50
恢复1/4的HP,只能对自己使用
命归术
110
恢复1/2的HP,只能对自己使用
四海升平
110
全体队友(包括人物和召唤兽)恢复1/4的HP
回魂咒
100
复活并恢复HP150点,只能对倒地状态的人物使用
起死回生
120
复活并恢复1/2的HP,只能对倒地状态的人物使用
慈航普度
150
复活所有队友并恢复全部的HP,消耗90%当前HP和全部MP
水清诀
50
解除各种异常状态,如被封物理、魔法、中毒、混乱等
冰清诀
100
解除各种异常状态,并恢复1/4的HP
玉清诀
100
解除全体队友的各种异常状态
晶清诀
150
解除全体队友的各种异常状态,并恢复每人1/4的HP
诅咒之伤
50
减少敌方单人当前20%的HP,只能用于玩家对战
诅咒之亡
60
减少敌方单人当前20%的MP,只能用于玩家对战
笑里藏刀
50
减少敌单人60点愤怒值
绝幻魔音
70
一定几率令对手在使用法术和特技时的消耗加倍
野兽之力
50
提升队友的伤害力,效果持续到战斗结束
魔兽之印
90
全体队友伤害力上升,效果持续到战斗结束
光辉之甲
40
提升队友的防御力,效果持续到战斗结束
圣灵之甲
120
全体队友物理防御力上升,效果持续到战斗结束
流云诀
50
提升队友的速度,效果持续到战斗结束
啸风诀
150
全体队友速度上升,效果持续到战斗结束
太极护法
90
受到的法术伤害减半,效果为3回合
罗汉金钟
150
全体队友受到的法术伤害减半,效果为3回合
修罗咒
100
受到伤害时,将伤害的一半反作用给对方(作用于多人的法术除外),效果为5回合
天衣无缝
150
5回合内敌人对自己使用的法术有一定几率失效
放下屠刀
40
降低敌人的物理伤害力,效果持续到战斗结束
河东狮吼
120
降低敌方全体的伤害力,效果持续到战斗结束
破甲术
45
降低敌人的物理防御力,效果持续到战斗结束
碎甲术
135
降低敌方全体的物理防御力,效果持续到战斗结束
凝滞术
50
降低敌人的速度,效果持续到战斗结束
停陷术 150 降低敌方全体的速度,效果持续到战斗结束
破血狂攻
80
狂性大发,可以连续攻击两次
弱点击破
50
以临时提高伤害力攻击对手,适于对付防御高者
吸血
80
吸取对方当前20%的HP,不能对怪物BOSS使用
残月
100
吸取对方当前30%的MP,不能对怪物BOSS使用
冥王暴杀
60
减少对方HP,最小伤害为50
乾坤斩
100
可以攻击对方多人,最小伤害为50
破碎无双
80
物理攻击敌人,并减少对方和HP损失相同的MP
帝释无双
110
减少对方一定量的HP及MP,效果受对方魔法属性影响
伽罗无双
150
减少对方全体一定量的HP及MP,效果受对方魔法属性影响
虚空之刃
110
减少对方一定量的HP及MP,效果受自己力量属性影响
亡灵之刃
150
减少对方全体一定量的HP及MP,效果受对方力量属性影响
死亡之音
150
令敌全体队员各有一定几率处于某种异常状态
身似菩提
130
将自己受到的法术反作用给施法者(作用于多人的法术除外),效果持续两回合
心如明镜
100
抵御一切异常类、辅助类附加效果,效果持续四回合
移形换影
150
和对方交换状态,HP、MP、异常状态、辅助状态等,只能用于玩家对战,使用后需要休息1回合
某些途径获得的武器装备,除了可能附带特技外,还可能带有一些其它的特殊效果:
附加属性:即除了增加此类装备的必有属性外,还附加其它某些属性,例如武器除了增加命中、 伤害以外,还有可能增加耐力、敏捷等。
附加特效:即附带以下一些特殊效果
神佑-战斗时当HP为0时,20%的几率出现神佑复活效果;
珍宝-出售给装备收购商,获得的金钱是正常价值的5倍;
必中-物理攻击命中率100%;
迷踪-逃跑几率增加;
愤怒-使用法宝特技所消耗的愤怒值为正常的80%;
神农-战斗中使用药品恢复HP、MP的效果增加10%;
简易-佩带装备的人物等级要求降低5级;
无级别-佩带时没有角色等级的限制;
永不磨损-使用不会消耗装备的耐久度。
30
恢复(上限3%+200)的气血,对单人使用
心疗术
60
恢复(上限6%+400)的气血,对单人使用
命疗术
90
恢复(上限9%+600)的气血,对单人使用
凝气决
60
恢复自身的MP,效果受自己等级影响
凝神决
90
恢复自身的MP,效果受自己等级影响
气归术
50
恢复1/4的HP,只能对自己使用
命归术
110
恢复1/2的HP,只能对自己使用
四海升平
110
全体队友(包括人物和召唤兽)恢复1/4的HP
回魂咒
100
复活并恢复HP150点,只能对倒地状态的人物使用
起死回生
120
复活并恢复1/2的HP,只能对倒地状态的人物使用
慈航普度
150
复活所有队友并恢复全部的HP,消耗90%当前HP和全部MP
水清诀
50
解除各种异常状态,如被封物理、魔法、中毒、混乱等
冰清诀
100
解除各种异常状态,并恢复1/4的HP
玉清诀
100
解除全体队友的各种异常状态
晶清诀
150
解除全体队友的各种异常状态,并恢复每人1/4的HP
诅咒之伤
50
减少敌方单人当前20%的HP,只能用于玩家对战
诅咒之亡
60
减少敌方单人当前20%的MP,只能用于玩家对战
笑里藏刀
50
减少敌单人60点愤怒值
绝幻魔音
70
一定几率令对手在使用法术和特技时的消耗加倍
野兽之力
50
提升队友的伤害力,效果持续到战斗结束
魔兽之印
90
全体队友伤害力上升,效果持续到战斗结束
光辉之甲
40
提升队友的防御力,效果持续到战斗结束
圣灵之甲
120
全体队友物理防御力上升,效果持续到战斗结束
流云诀
50
提升队友的速度,效果持续到战斗结束
啸风诀
150
全体队友速度上升,效果持续到战斗结束
太极护法
90
受到的法术伤害减半,效果为3回合
罗汉金钟
150
全体队友受到的法术伤害减半,效果为3回合
修罗咒
100
受到伤害时,将伤害的一半反作用给对方(作用于多人的法术除外),效果为5回合
天衣无缝
150
5回合内敌人对自己使用的法术有一定几率失效
放下屠刀
40
降低敌人的物理伤害力,效果持续到战斗结束
河东狮吼
120
降低敌方全体的伤害力,效果持续到战斗结束
破甲术
45
降低敌人的物理防御力,效果持续到战斗结束
碎甲术
135
降低敌方全体的物理防御力,效果持续到战斗结束
凝滞术
50
降低敌人的速度,效果持续到战斗结束
停陷术 150 降低敌方全体的速度,效果持续到战斗结束
破血狂攻
80
狂性大发,可以连续攻击两次
弱点击破
50
以临时提高伤害力攻击对手,适于对付防御高者
吸血
80
吸取对方当前20%的HP,不能对怪物BOSS使用
残月
100
吸取对方当前30%的MP,不能对怪物BOSS使用
冥王暴杀
60
减少对方HP,最小伤害为50
乾坤斩
100
可以攻击对方多人,最小伤害为50
破碎无双
80
物理攻击敌人,并减少对方和HP损失相同的MP
帝释无双
110
减少对方一定量的HP及MP,效果受对方魔法属性影响
伽罗无双
150
减少对方全体一定量的HP及MP,效果受对方魔法属性影响
虚空之刃
110
减少对方一定量的HP及MP,效果受自己力量属性影响
亡灵之刃
150
减少对方全体一定量的HP及MP,效果受对方力量属性影响
死亡之音
150
令敌全体队员各有一定几率处于某种异常状态
身似菩提
130
将自己受到的法术反作用给施法者(作用于多人的法术除外),效果持续两回合
心如明镜
100
抵御一切异常类、辅助类附加效果,效果持续四回合
移形换影
150
和对方交换状态,HP、MP、异常状态、辅助状态等,只能用于玩家对战,使用后需要休息1回合
某些途径获得的武器装备,除了可能附带特技外,还可能带有一些其它的特殊效果:
附加属性:即除了增加此类装备的必有属性外,还附加其它某些属性,例如武器除了增加命中、 伤害以外,还有可能增加耐力、敏捷等。
附加特效:即附带以下一些特殊效果
神佑-战斗时当HP为0时,20%的几率出现神佑复活效果;
珍宝-出售给装备收购商,获得的金钱是正常价值的5倍;
必中-物理攻击命中率100%;
迷踪-逃跑几率增加;
愤怒-使用法宝特技所消耗的愤怒值为正常的80%;
神农-战斗中使用药品恢复HP、MP的效果增加10%;
简易-佩带装备的人物等级要求降低5级;
无级别-佩带时没有角色等级的限制;
永不磨损-使用不会消耗装备的耐久度。
梦幻西游所有特技名称
推荐DT....
分配属性点:大唐属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血速防,常见的有:
1)均衡型 0.5血3攻1防0.5速 适合任务的分配方法,因为加了0.5血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白(推荐,老徐一般情况下大概就是这样分配的)
2)血攻型 2血3攻或者3血2攻 比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势
3)速攻型 4攻1速甚至是3.5攻1.5速 为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝)
```你参考下吧
大部分玩家加点方法为3.5力量、1.5体质(如果是4力1体的,后期血量明显不够)
众多DT玩家是加3力量,3力量加点的玩家与3.5力量玩家在大家无任何装备、同技能的情况下,二者到130级相差80左右伤害,3.5力DT平时做任何任务,足以体会DT高伤害的刺激感,对于擂台切磋,多了80伤害,往往就可能破TG/WZ/的防御了。
选择不加耐力,剩下的1.5点数完全加体质,这恐怕是DT最经典的也是最明显的正确抉择了,有几个优势(以下举例都以130级满技能满修炼穿一套130比国标稍好一点装备为标准):
.1、与全12门派人物对战中,只有STL、同门的DT,加耐力是有一定的效果,对于其余10个门派,作用何在?对于对方的攻BB,一般而言,穿一双国标130鞋子、打6个黑宝石,基本可以保证比对方律法快了,可以说,一下就能解决对方BB了,最多自己BB再补一下,一定飞了。即使面对DT、STL、虽然防御低,但是高血量几乎可以弥补这个漏洞,如此一来,几乎扯平;
2:要知道灵力的存在,加体质比加耐力的灵力高;就拿和DF、MW的切磋来说吧,(BB已经被秒了,呵呵)我们攻高、灵力高、血又多,比比加耐DT吧,想到我们的优势了么?
3:我们都知道,如果想更好的发挥出DT的优势,那么拥有特技是有必要的,(当遇到物理攻击时)施展特技,来源于愤怒值,愤怒值来源于被攻击,愤怒值加的数值与被打掉血量又成正比;而这样的DT血量多,不是明显有明显的优势么?
(当面对法术攻击时)虽然面对法术系门派,我们血多、灵力高、对方打的又少,愤怒加稍微少些,但是!总体而言,作为DT有人愿意多消耗气血来换特技么?
总之大唐想让人吃惊就要5力加,当然早期会很不禁打.让人说成垃圾,但后期是可怕的.我有个105级全攻大唐带极品武器伤害1550+命中过2000.修炼15级物伤,物抗11法抗10.特技破血
大多数都是4攻1体或3攻2耐。这样的话,很难先出手,加3攻2耐,但是升级60级以后就3攻1敏1体。这样很平均,打架很强,单P能砍过ST和DF,遇封系的还是有50%胜算
RMB玩家建议全力,如果你穷点就4力1体,想省钱就3力1耐1敏,如果只想PK,任务,过环的就4力1敏
按自己的情况定吧
尸体DT
衣服尽量找减体加力的加越多力越好
防不是越低越好衣服月亮还是要打的
速度比一般正常DT快就好防止他扫死你
鞋子和腰带全打黑宝石腰带尽量找40以下无级别的因为血少而且可以无限打黑宝石
特技弄个野兽就够了因为你总要死,死了就没SP了
血BB肯定龟速的
防止你死了拉起来给人点尸
最重要的是你别点强身
还要带一身的高品九转
品质参照你的血量定,能加过半就行
还有个你一定要血变身而且只能变骷髅变了有个夜战属性多好而且还减你20%的血血想过800都难啊
这样的尸体DT在缤纷有个榜样
如果一定要配:
头.武器五级以前打 红玛瑙 如果有钱.当然后面也同样打发.想省点就打点太阳..
衣服月亮,如果血少可以打点光芒.一二级..
项链就是舍利子.
鞋子黑宝石.腰带.黑宝石,光芒都可以.. 要配合你的加点再去看打什么宝石
禁疗不是骷髅DT的克星
死亡才是
中了禁疗不可怕,因为死了拉起来就扫,不怕死,禁疗并不禁复活
中了死亡那才是真正的恐怖
LG卷几下就会趴是事实,所以才要准备龟速血BB
龟速血BB最好打个高否(高否减少50%法术伤害)好象很多人都忽略这点
关于DT加点的方法归为以下5大类,根据自己的经验做了下分析。
用梦幻加点助手试了下,下面是些数据不带装备,技能满 10~90级加点后的情况。
全力DT(5力)(技能满)
10级:血200 命中204 伤害170 防御52 灵力:65
20级:血250 命中339 伤害244 防御81 灵力:109
30级:血300 命中476 伤害319 防御111 灵力:153
40级:血350 命中615 伤害397 防御142 灵力:198
50级:血400 命中756 伤害477 防御175 灵力:244
60级:血450 命中899 伤害558 防御209 灵力:290
70级:血500 命中1044 伤害642 防御244 灵力:338
80级:血550 命中1191 伤害728 防御281 灵力:387
90级:血600 命中1340 伤害815 防御319 灵力:436
个人意见:有钱人的玩法 虽然防御和气血不足 但在JP装备和修炼的包装下还是很强的
4力一耐:(技能满)
10级:血200 命中182 伤害162 防御68 灵力:62
20级:血250 命中297 伤害230 防御112 灵力:104
30级:血300 命中414 伤害299 防御157 灵力:146
40级:血350 命中533 伤害369 防御203 灵力:189
50级:血400 命中654 伤害443 防御251 灵力:223
60级:血450 命中777 伤害518 防御300 灵力:277
70级:血500 命中902 伤害594 防御350 灵力:323
80级:血550 命中1029 伤害674 防御402 灵力:370
90级:血570 命中1158 伤害755 防御455 灵力:417
个人意见:比较常见的加点方法之一 美中不足的就是血太少了 虽然可以点强身 强身是按
全血的比例加的 加的不多 不推荐这种加点法 不实用
3力1体1耐(技能满)
10级:血255 命中160 伤害155 防御68 灵力:61
20级:血355 命中216 伤害216 防御112 灵力:102
30级:血455 命中352 伤害278 防御157 灵力:143
40级:血555 命中451 伤害342 防御203 灵力:185
50级:血655 命中552 伤害409 防御251 灵力:228
60级:血755 命中655 伤害477 防御300 灵力:271
70级:血855 命中760 伤害547 防御350 灵力:316
80级:血955 命中867 伤害620 防御402 灵力:362
90级:血1055 命中976 伤害694 防御455 灵力:408
个人意见: 最实用的玩法 气血 命中 伤害 防御 灵力分配都很平均 无论是PK打怪都很好..
分配属性点:大唐属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血速防,常见的有:
1)均衡型 0.5血3攻1防0.5速 适合任务的分配方法,因为加了0.5血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白(推荐,老徐一般情况下大概就是这样分配的)
2)血攻型 2血3攻或者3血2攻 比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势
3)速攻型 4攻1速甚至是3.5攻1.5速 为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝)
```你参考下吧
大部分玩家加点方法为3.5力量、1.5体质(如果是4力1体的,后期血量明显不够)
众多DT玩家是加3力量,3力量加点的玩家与3.5力量玩家在大家无任何装备、同技能的情况下,二者到130级相差80左右伤害,3.5力DT平时做任何任务,足以体会DT高伤害的刺激感,对于擂台切磋,多了80伤害,往往就可能破TG/WZ/的防御了。
选择不加耐力,剩下的1.5点数完全加体质,这恐怕是DT最经典的也是最明显的正确抉择了,有几个优势(以下举例都以130级满技能满修炼穿一套130比国标稍好一点装备为标准):
.1、与全12门派人物对战中,只有STL、同门的DT,加耐力是有一定的效果,对于其余10个门派,作用何在?对于对方的攻BB,一般而言,穿一双国标130鞋子、打6个黑宝石,基本可以保证比对方律法快了,可以说,一下就能解决对方BB了,最多自己BB再补一下,一定飞了。即使面对DT、STL、虽然防御低,但是高血量几乎可以弥补这个漏洞,如此一来,几乎扯平;
2:要知道灵力的存在,加体质比加耐力的灵力高;就拿和DF、MW的切磋来说吧,(BB已经被秒了,呵呵)我们攻高、灵力高、血又多,比比加耐DT吧,想到我们的优势了么?
3:我们都知道,如果想更好的发挥出DT的优势,那么拥有特技是有必要的,(当遇到物理攻击时)施展特技,来源于愤怒值,愤怒值来源于被攻击,愤怒值加的数值与被打掉血量又成正比;而这样的DT血量多,不是明显有明显的优势么?
(当面对法术攻击时)虽然面对法术系门派,我们血多、灵力高、对方打的又少,愤怒加稍微少些,但是!总体而言,作为DT有人愿意多消耗气血来换特技么?
总之大唐想让人吃惊就要5力加,当然早期会很不禁打.让人说成垃圾,但后期是可怕的.我有个105级全攻大唐带极品武器伤害1550+命中过2000.修炼15级物伤,物抗11法抗10.特技破血
大多数都是4攻1体或3攻2耐。这样的话,很难先出手,加3攻2耐,但是升级60级以后就3攻1敏1体。这样很平均,打架很强,单P能砍过ST和DF,遇封系的还是有50%胜算
RMB玩家建议全力,如果你穷点就4力1体,想省钱就3力1耐1敏,如果只想PK,任务,过环的就4力1敏
按自己的情况定吧
尸体DT
衣服尽量找减体加力的加越多力越好
防不是越低越好衣服月亮还是要打的
速度比一般正常DT快就好防止他扫死你
鞋子和腰带全打黑宝石腰带尽量找40以下无级别的因为血少而且可以无限打黑宝石
特技弄个野兽就够了因为你总要死,死了就没SP了
血BB肯定龟速的
防止你死了拉起来给人点尸
最重要的是你别点强身
还要带一身的高品九转
品质参照你的血量定,能加过半就行
还有个你一定要血变身而且只能变骷髅变了有个夜战属性多好而且还减你20%的血血想过800都难啊
这样的尸体DT在缤纷有个榜样
如果一定要配:
头.武器五级以前打 红玛瑙 如果有钱.当然后面也同样打发.想省点就打点太阳..
衣服月亮,如果血少可以打点光芒.一二级..
项链就是舍利子.
鞋子黑宝石.腰带.黑宝石,光芒都可以.. 要配合你的加点再去看打什么宝石
禁疗不是骷髅DT的克星
死亡才是
中了禁疗不可怕,因为死了拉起来就扫,不怕死,禁疗并不禁复活
中了死亡那才是真正的恐怖
LG卷几下就会趴是事实,所以才要准备龟速血BB
龟速血BB最好打个高否(高否减少50%法术伤害)好象很多人都忽略这点
关于DT加点的方法归为以下5大类,根据自己的经验做了下分析。
用梦幻加点助手试了下,下面是些数据不带装备,技能满 10~90级加点后的情况。
全力DT(5力)(技能满)
10级:血200 命中204 伤害170 防御52 灵力:65
20级:血250 命中339 伤害244 防御81 灵力:109
30级:血300 命中476 伤害319 防御111 灵力:153
40级:血350 命中615 伤害397 防御142 灵力:198
50级:血400 命中756 伤害477 防御175 灵力:244
60级:血450 命中899 伤害558 防御209 灵力:290
70级:血500 命中1044 伤害642 防御244 灵力:338
80级:血550 命中1191 伤害728 防御281 灵力:387
90级:血600 命中1340 伤害815 防御319 灵力:436
个人意见:有钱人的玩法 虽然防御和气血不足 但在JP装备和修炼的包装下还是很强的
4力一耐:(技能满)
10级:血200 命中182 伤害162 防御68 灵力:62
20级:血250 命中297 伤害230 防御112 灵力:104
30级:血300 命中414 伤害299 防御157 灵力:146
40级:血350 命中533 伤害369 防御203 灵力:189
50级:血400 命中654 伤害443 防御251 灵力:223
60级:血450 命中777 伤害518 防御300 灵力:277
70级:血500 命中902 伤害594 防御350 灵力:323
80级:血550 命中1029 伤害674 防御402 灵力:370
90级:血570 命中1158 伤害755 防御455 灵力:417
个人意见:比较常见的加点方法之一 美中不足的就是血太少了 虽然可以点强身 强身是按
全血的比例加的 加的不多 不推荐这种加点法 不实用
3力1体1耐(技能满)
10级:血255 命中160 伤害155 防御68 灵力:61
20级:血355 命中216 伤害216 防御112 灵力:102
30级:血455 命中352 伤害278 防御157 灵力:143
40级:血555 命中451 伤害342 防御203 灵力:185
50级:血655 命中552 伤害409 防御251 灵力:228
60级:血755 命中655 伤害477 防御300 灵力:271
70级:血855 命中760 伤害547 防御350 灵力:316
80级:血955 命中867 伤害620 防御402 灵力:362
90级:血1055 命中976 伤害694 防御455 灵力:408
个人意见: 最实用的玩法 气血 命中 伤害 防御 灵力分配都很平均 无论是PK打怪都很好..
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