龙之谷贤者技能视频
现在的贤者只能混混群p了 除非你2转十字军。
十字军pk是很给力的。
元素和判定光环要点。
神圣十字点。11级
连锁闪电点。10级
重击点满。7级
雷冲也可以点。6到7。
50了有个神圣ex的技能 很给力。前提是你神圣十字必须点满。
主流技能就这些。破甲看你自己吧(先把审判的主要技能点完了 )。盾冲1级
剩下的冲击波啊 就出前置就好了。前置就是你点了冲击波3级貌似 就能出贤者的下一个技能,反正不能多点。
还有盾挡 7级或8级吧
小金锤你懂吧,出前置 你喜欢pk的话,就出光环还有神圣十字还有重击还有雷冲吧 破甲也算是 这些都是十字的主要技能 贤者有2个职业树的分类嘛。第一类是审判 第2类就是盾贤。你也看到了那些范围格挡 什么的吧 就是圣骑的,也就是你说的盾贤 腿贤。都是圣骑。
每个职业不是40都有一个大招嘛。 一类是雷神锤 就是关于审判系的 一类是神圣化身 就是关于盾贤的 物理系的。
这2个2转职业会混群p的话 都可以很给力。如果单p的话 十字是不错的选择,我亲身体验过 开了判定光环的十字ex能打圣骑士1w6的hp 在竞技场喔 曾经被暴击爆出过2w2。
血少的职业被你砸几下就死了。
不过神圣十字ex和审判锤的技能 你都要50才能学 你慢慢练把 希望对你有帮助。
其实我只是给你几个审判贤者的主流技能作为参考 你可以选择点满或适量。
如果你要转十字军 就必须堆魔法攻击啦,千万不要堆成物理了。
最好的加点方式 是最适合自己的加点方式。
45到了还会在送一次洗点的 。
http://dn.duowan.com/1103/165156602798_4.html 这里有个比较专业的帖子。你可以自己看下。 还有模拟器的加点。你自己尝试一下。
十字军pk是很给力的。
元素和判定光环要点。
神圣十字点。11级
连锁闪电点。10级
重击点满。7级
雷冲也可以点。6到7。
50了有个神圣ex的技能 很给力。前提是你神圣十字必须点满。
主流技能就这些。破甲看你自己吧(先把审判的主要技能点完了 )。盾冲1级
剩下的冲击波啊 就出前置就好了。前置就是你点了冲击波3级貌似 就能出贤者的下一个技能,反正不能多点。
还有盾挡 7级或8级吧
小金锤你懂吧,出前置 你喜欢pk的话,就出光环还有神圣十字还有重击还有雷冲吧 破甲也算是 这些都是十字的主要技能 贤者有2个职业树的分类嘛。第一类是审判 第2类就是盾贤。你也看到了那些范围格挡 什么的吧 就是圣骑的,也就是你说的盾贤 腿贤。都是圣骑。
每个职业不是40都有一个大招嘛。 一类是雷神锤 就是关于审判系的 一类是神圣化身 就是关于盾贤的 物理系的。
这2个2转职业会混群p的话 都可以很给力。如果单p的话 十字是不错的选择,我亲身体验过 开了判定光环的十字ex能打圣骑士1w6的hp 在竞技场喔 曾经被暴击爆出过2w2。
血少的职业被你砸几下就死了。
不过神圣十字ex和审判锤的技能 你都要50才能学 你慢慢练把 希望对你有帮助。
其实我只是给你几个审判贤者的主流技能作为参考 你可以选择点满或适量。
如果你要转十字军 就必须堆魔法攻击啦,千万不要堆成物理了。
最好的加点方式 是最适合自己的加点方式。
45到了还会在送一次洗点的 。
http://dn.duowan.com/1103/165156602798_4.html 这里有个比较专业的帖子。你可以自己看下。 还有模拟器的加点。你自己尝试一下。
龙之谷贤者技能视频
牧师技能
盾击 2级 必须
盾挡 3级 必须
落雷 1级 前置
连锁闪电 5级 必须
神圣冲击波 3级 必须
翻滚 4级(出滑步悬落)
践踏 1级 前置
侧踢 1级 前置
治愈 2级 (勤奋型玩家推荐)
空中调整 1级
贤者技能
左边一列,不用说了,为了出40大招。
滑步悬落 3级
破甲 3级
自动格挡 1级
虐成 5级 (不解释)
神圣断言 1级
下边来说说我这套加点适合的玩家:
因为是审判流,所以放弃了靠盾挡反击等反射技能,仅仅将断言点出1级来。虐成加到5级,是因为一可以保命,二可以休息,三可以打怪,毕竟攻击技能CD的时候,我们还是老老实实的保命要紧,即使你有8000HP。
滑步悬落和破甲都出到了3,是因为点不出盾冲,所以只能放弃。
关于牧师的治疗技能,很多人说加血是祭祀的事情,可是,因为本加点属于攻击性加点,在群怪中难免会不停的被蹭到而少血,特别是BOSS重准你的时候,HP是哗哗的掉,,所以加血点1级也好,点2级也好~
其他技能几乎都是必须加的,所以没有什么可谈论性。
我也很矛盾这个加点,因为用这个加点,就是不停的攻击才可以保命,但是我又比较喜欢神圣复仇。我很纠结。
用了这个加点,大体攻击方针是:
起手滑步悬落过去,然后来一个雷电冲击,然后就可以变小强,尽量的把小怪都打死,至于黄色或者红色名字的怪物,那不是我们的工作,让其他队员做去吧。等小强用完后,你也可以玩远程,冲击波+十字架,也可以上破甲去火拼,反正会加血,少了就加1次,做一身血装,买上服饰,32级的时候,血量超过8000以上没有问题。因为我现在已经7500了。加血技能是按百分比恢复的,所以对牧师来说,回血很和谐。
盾击 2级 必须
盾挡 3级 必须
落雷 1级 前置
连锁闪电 5级 必须
神圣冲击波 3级 必须
翻滚 4级(出滑步悬落)
践踏 1级 前置
侧踢 1级 前置
治愈 2级 (勤奋型玩家推荐)
空中调整 1级
贤者技能
左边一列,不用说了,为了出40大招。
滑步悬落 3级
破甲 3级
自动格挡 1级
虐成 5级 (不解释)
神圣断言 1级
下边来说说我这套加点适合的玩家:
因为是审判流,所以放弃了靠盾挡反击等反射技能,仅仅将断言点出1级来。虐成加到5级,是因为一可以保命,二可以休息,三可以打怪,毕竟攻击技能CD的时候,我们还是老老实实的保命要紧,即使你有8000HP。
滑步悬落和破甲都出到了3,是因为点不出盾冲,所以只能放弃。
关于牧师的治疗技能,很多人说加血是祭祀的事情,可是,因为本加点属于攻击性加点,在群怪中难免会不停的被蹭到而少血,特别是BOSS重准你的时候,HP是哗哗的掉,,所以加血点1级也好,点2级也好~
其他技能几乎都是必须加的,所以没有什么可谈论性。
我也很矛盾这个加点,因为用这个加点,就是不停的攻击才可以保命,但是我又比较喜欢神圣复仇。我很纠结。
用了这个加点,大体攻击方针是:
起手滑步悬落过去,然后来一个雷电冲击,然后就可以变小强,尽量的把小怪都打死,至于黄色或者红色名字的怪物,那不是我们的工作,让其他队员做去吧。等小强用完后,你也可以玩远程,冲击波+十字架,也可以上破甲去火拼,反正会加血,少了就加1次,做一身血装,买上服饰,32级的时候,血量超过8000以上没有问题。因为我现在已经7500了。加血技能是按百分比恢复的,所以对牧师来说,回血很和谐。
龙之谷贤者技能视频,龙之谷贤者技能视频
贤者是我内侧最后几天最后尝试旳职业,很遗憾旳是自己旳号因为时间原因,头练到17级,内侧旳最后几个小时才去PK频道小试了一下。整体感觉不错,至少个人观感要优于战士或佣兵[国服旳战神]。
同样旳近身职业,练级期间操作流畅度比战士要好,技能旳衔接在内侧版本中也优于战士,很容易高连击。
武器方面我选择用连枷,优点是攻击范围比较广,攻击距离也比其他权杖高,至于单手杖,假如伱打
算转职贤者,能无视它了。
练级以及副本过程在这里就不多写了,请大家去参考其他人旳贤者经验贴,即便是其他职业旳经验贴也有参考价值,除去副本中旳角色位置不同,其他都一样。
龙之谷中
贤者旳角色定位近似于其他游戏中盾,但实际作用以及价值却没那么高,虽然他也有嘲讽技能,但拉仇恨旳效果并不理想。
不过他旳确要比龙之谷中旳战士更适合第一个冲进怪群做牵制,给后方旳弓手以及法师创造时间以及环境。
看到韩服8号旳更新内容,战士职业旳很多技能效果都从击飞变为了浮空,这样战士总算是有些作用而不在是卧底。
但贤者却没有这样旳尴尬,防御也比战士高,谈实话,贤者旳技能以及副本中旳位置都是我所喜爱旳。
经过以及在韩服有过经验旳朋友旳讨论,以及看了N次贤者技能视频以及PK视频,对贤者职业有了更多更深入了解,就对极端方式旳贤者天赋有了些旳想法。
最早是朋友提出这个加法,个人感觉不错,自己少部分旳做了修改,也头是改动了几个技能级别。
天赋表在下面,大家研究一下。
以下旳加点方式更加突出了贤者旳单P能力,尤其是对战近身职业,优势不是通常旳明显。
必要加点,唯一有选择旳是浮空调整,有无必要点满。
直击要害旳1点也是按自己喜好,能不点。
这里唯一有争议旳技能是40旳大技。
这个技能要80
点SP,却需要CD180秒,持续时间也头有10秒,相当于10秒无敌,等待3分钟。假如在极端一些,我建议不
点这个,80点SP能分配到更多实用技能上。而且,假如不是为了点出40大技,作为前置旳2个技能,也
不一定都需要点到3级,能省出更多旳SP。
同样旳近身职业,练级期间操作流畅度比战士要好,技能旳衔接在内侧版本中也优于战士,很容易高连击。
武器方面我选择用连枷,优点是攻击范围比较广,攻击距离也比其他权杖高,至于单手杖,假如伱打
算转职贤者,能无视它了。
练级以及副本过程在这里就不多写了,请大家去参考其他人旳贤者经验贴,即便是其他职业旳经验贴也有参考价值,除去副本中旳角色位置不同,其他都一样。
龙之谷中
贤者旳角色定位近似于其他游戏中盾,但实际作用以及价值却没那么高,虽然他也有嘲讽技能,但拉仇恨旳效果并不理想。
不过他旳确要比龙之谷中旳战士更适合第一个冲进怪群做牵制,给后方旳弓手以及法师创造时间以及环境。
看到韩服8号旳更新内容,战士职业旳很多技能效果都从击飞变为了浮空,这样战士总算是有些作用而不在是卧底。
但贤者却没有这样旳尴尬,防御也比战士高,谈实话,贤者旳技能以及副本中旳位置都是我所喜爱旳。
经过以及在韩服有过经验旳朋友旳讨论,以及看了N次贤者技能视频以及PK视频,对贤者职业有了更多更深入了解,就对极端方式旳贤者天赋有了些旳想法。
最早是朋友提出这个加法,个人感觉不错,自己少部分旳做了修改,也头是改动了几个技能级别。
天赋表在下面,大家研究一下。
以下旳加点方式更加突出了贤者旳单P能力,尤其是对战近身职业,优势不是通常旳明显。
必要加点,唯一有选择旳是浮空调整,有无必要点满。
直击要害旳1点也是按自己喜好,能不点。
这里唯一有争议旳技能是40旳大技。
这个技能要80
点SP,却需要CD180秒,持续时间也头有10秒,相当于10秒无敌,等待3分钟。假如在极端一些,我建议不
点这个,80点SP能分配到更多实用技能上。而且,假如不是为了点出40大技,作为前置旳2个技能,也
不一定都需要点到3级,能省出更多旳SP。
龙之谷贤者怎么加点?
龙之谷手游ios版
v1.23.1
类型:角色扮演
大小:322MB
评分:5
平台:
标签:英雄Q版战斗男生精选
龙之谷手游贤者怎么加点?关于贤者职业,小编在这里为你带来非常详细的加点,让玩家对贤者职业更加了解。
龙之谷手游贤者技能加点:
雷神之锤加一点。
落地滑步加一点。
自动格挡必加。
神圣十字加一点。
神圣断言加一点。
雷电冲击加3点。
虔诚加满。
挑衅加满。
神圣惩戒加一点。
破甲加一点。
重击加一点。
钢铁之轮必加。
盾冲加一点。
神圣化身加满。
判定光环必加。
上面就是小编为大家带来的龙之谷手游贤者技能加点攻略的全部内容介绍了
v1.23.1
类型:角色扮演
大小:322MB
评分:5
平台:
标签:英雄Q版战斗男生精选
龙之谷手游贤者怎么加点?关于贤者职业,小编在这里为你带来非常详细的加点,让玩家对贤者职业更加了解。
龙之谷手游贤者技能加点:
雷神之锤加一点。
落地滑步加一点。
自动格挡必加。
神圣十字加一点。
神圣断言加一点。
雷电冲击加3点。
虔诚加满。
挑衅加满。
神圣惩戒加一点。
破甲加一点。
重击加一点。
钢铁之轮必加。
盾冲加一点。
神圣化身加满。
判定光环必加。
上面就是小编为大家带来的龙之谷手游贤者技能加点攻略的全部内容介绍了
龙之谷贤者加点
盾击LV.2
盾挡LV.4
治愈LV.3
侧滑LV.4
侧踢LV3
直击要害LV2
滑步会破LV1
浮空调整LV1
神圣连击LV1
告诉你,贤者就是要缩,猥琐就是王道。别人打不死你,你可以打死别人你就赢了。
审判系那排千万别加,不然到28+有你后悔的时候,两个大招都要 60SP。。60啊.什么概念?升一级20SP要生6级才有。不存点你30J就等到别虐待吧。治愈一定要满,盾挡一定随时要满,学会上面几招你可以保持同期无敌,你可以去百度搜搜:贤者无限连击。去搜下吧。够了真的这几招够了,滑步灰破可以接无限连击的,要多做个下劈的动作。不要+3点,只加一点。
下面15J加法:盾击LV2 盾挡LV3 治愈LV2 侧滑LV4 侧踢LV3 直击要害LV2 滑步灰破LV1 神圣连击,自动格挡.笃诚都加LV1
15J以前随你乱加
盾挡LV.4
治愈LV.3
侧滑LV.4
侧踢LV3
直击要害LV2
滑步会破LV1
浮空调整LV1
神圣连击LV1
告诉你,贤者就是要缩,猥琐就是王道。别人打不死你,你可以打死别人你就赢了。
审判系那排千万别加,不然到28+有你后悔的时候,两个大招都要 60SP。。60啊.什么概念?升一级20SP要生6级才有。不存点你30J就等到别虐待吧。治愈一定要满,盾挡一定随时要满,学会上面几招你可以保持同期无敌,你可以去百度搜搜:贤者无限连击。去搜下吧。够了真的这几招够了,滑步灰破可以接无限连击的,要多做个下劈的动作。不要+3点,只加一点。
下面15J加法:盾击LV2 盾挡LV3 治愈LV2 侧滑LV4 侧踢LV3 直击要害LV2 滑步灰破LV1 神圣连击,自动格挡.笃诚都加LV1
15J以前随你乱加
龙之谷贤者加点
给你主刷图的技能,审判: 牧师技能
盾击 2级 必须
盾挡 3级 必须
落雷 1级 前置
连锁闪电 5级 必须
神圣冲击波 3级 必须
翻滚 4级(出滑步悬落)
践踏 1级 前置
侧踢 1级 前置
治愈 2级 (勤奋型玩家推荐)
空中调整 1级
贤者技能
左边一列,不用说了,为了出40大招。
滑步悬落 3级
破甲 3级
自动格挡 1级
虐成 5级 (不解释)
神圣断言 1级
下边来说说我这套加点适合的玩家:
因为是审判流,所以放弃了靠盾挡反击等反射技能,仅仅将断言点出1级来。虐成加到5级,是因为一可以保命,二可以休息,三可以打怪,毕竟攻击技能CD的时候,我们还是老老实实的保命要紧,即使你有8000HP。
滑步悬落和破甲都出到了3,是因为点不出盾冲,所以只能放弃。
关于牧师的治疗技能,很多人说加血是祭祀的事情,可是,因为本加点属于攻击性加点,在群怪中难免会不停的被蹭到而少血,特别是BOSS重准你的时候,HP是哗哗的掉,,所以加血点1级也好,点2级也好~
其他技能几乎都是必须加的,所以没有什么可谈论性。
我也很矛盾这个加点,因为用这个加点,就是不停的攻击才可以保命,但是我又比较喜欢神圣复仇。我很纠结。
用了这个加点,大体攻击方针是:
起手滑步悬落过去,然后来一个雷电冲击,然后就可以变小强,尽量的把小怪都打死,至于黄色或者红色名字的怪物,那不是我们的工作,让其他队员做去吧。等小强用完后,你也可以玩远程,冲击波+十字架,也可以上破甲去火拼,反正会加血,少了就加1次,做一身血装,买上服饰,32级的时候,血量超过8000以上没有问题。因为我现在已经7500了。加血技能是按百分比恢复的,所以对牧师来说,回血很和谐。
盾击 2级 必须
盾挡 3级 必须
落雷 1级 前置
连锁闪电 5级 必须
神圣冲击波 3级 必须
翻滚 4级(出滑步悬落)
践踏 1级 前置
侧踢 1级 前置
治愈 2级 (勤奋型玩家推荐)
空中调整 1级
贤者技能
左边一列,不用说了,为了出40大招。
滑步悬落 3级
破甲 3级
自动格挡 1级
虐成 5级 (不解释)
神圣断言 1级
下边来说说我这套加点适合的玩家:
因为是审判流,所以放弃了靠盾挡反击等反射技能,仅仅将断言点出1级来。虐成加到5级,是因为一可以保命,二可以休息,三可以打怪,毕竟攻击技能CD的时候,我们还是老老实实的保命要紧,即使你有8000HP。
滑步悬落和破甲都出到了3,是因为点不出盾冲,所以只能放弃。
关于牧师的治疗技能,很多人说加血是祭祀的事情,可是,因为本加点属于攻击性加点,在群怪中难免会不停的被蹭到而少血,特别是BOSS重准你的时候,HP是哗哗的掉,,所以加血点1级也好,点2级也好~
其他技能几乎都是必须加的,所以没有什么可谈论性。
我也很矛盾这个加点,因为用这个加点,就是不停的攻击才可以保命,但是我又比较喜欢神圣复仇。我很纠结。
用了这个加点,大体攻击方针是:
起手滑步悬落过去,然后来一个雷电冲击,然后就可以变小强,尽量的把小怪都打死,至于黄色或者红色名字的怪物,那不是我们的工作,让其他队员做去吧。等小强用完后,你也可以玩远程,冲击波+十字架,也可以上破甲去火拼,反正会加血,少了就加1次,做一身血装,买上服饰,32级的时候,血量超过8000以上没有问题。因为我现在已经7500了。加血技能是按百分比恢复的,所以对牧师来说,回血很和谐。
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