太虚玄修加点
麒麟仙鹤是第一位的以下递减
郁风定身
斩妖退鬼神速
回生观心观心
重生凤凰破技缚足
乌龟白虎
在你还没有太多的技能点,而且你还没有真正成长起来之前,我们追求的是控制和输出,所以凤凰可以停一下,凤凰推荐你65之后直接点满。邪影也是,小型中型邪影区别不大,用来做任务效果不理想,主要是用来刷32本用,这种情况下1级邪影最好,输出最高(不解释)。乌龟白虎你可以放弃了。也许等你70级为了穿70套的时候还会用到他们(还是不解释)。
回生是个不错的技能,但是这个时候的回生还是不如一个30级可用的红好用,所以你可以放下,65之后这个随等级来。神速建议随等级来,如果技能点实在是少少点一两下无所谓。缚足,保命用的,一般般吧,我只用他抢怪。郁风,随等级,或者差一级都可。重生点到2不错(这样在没有云华马的情况下你会有几分钟的时间可以连续用重生技能)。变身的那个技能是我最后点的,自己看情况吧。
退鬼你就别动了,做任务尽量用郁风就行。斩妖不用强求,不过点满了输出也不错,定身是你挑战boss时的必备技能。观心把那个增加2射程点出来就行,反正不下战场。破技。。。。65之后点满吧。fj能点就点。
郁风定身
斩妖退鬼神速
回生观心观心
重生凤凰破技缚足
乌龟白虎
在你还没有太多的技能点,而且你还没有真正成长起来之前,我们追求的是控制和输出,所以凤凰可以停一下,凤凰推荐你65之后直接点满。邪影也是,小型中型邪影区别不大,用来做任务效果不理想,主要是用来刷32本用,这种情况下1级邪影最好,输出最高(不解释)。乌龟白虎你可以放弃了。也许等你70级为了穿70套的时候还会用到他们(还是不解释)。
回生是个不错的技能,但是这个时候的回生还是不如一个30级可用的红好用,所以你可以放下,65之后这个随等级来。神速建议随等级来,如果技能点实在是少少点一两下无所谓。缚足,保命用的,一般般吧,我只用他抢怪。郁风,随等级,或者差一级都可。重生点到2不错(这样在没有云华马的情况下你会有几分钟的时间可以连续用重生技能)。变身的那个技能是我最后点的,自己看情况吧。
退鬼你就别动了,做任务尽量用郁风就行。斩妖不用强求,不过点满了输出也不错,定身是你挑战boss时的必备技能。观心把那个增加2射程点出来就行,反正不下战场。破技。。。。65之后点满吧。fj能点就点。
太虚玄修加点
太虚加点:魂、疾、念三种 魂:输出流太虚 传统 但是脆。。相对而已脆吧- - 很考装备和炼化 垃圾魂太虚 毛用没有 疾:主要就是抗本 战场因为会心的原因 69战场还行 70以上就算了吧 念:就是受虚 念虚也要考虑回避 回避得达到2300以上才算合格 高三围 强骚扰 打不死 而且现在太虚玄修好像还能回血 更bt了
天下贰太虚技能加点,求
《天下》加点分为全魂加点和全疾加点
1、全魂加点:全魂力求的优点是最大输出,出现会心和要害伤害可观。缺点是容易划过。副本容易死。这种加点是目前太虚加点当中的主流,主要优势体现在高端玩家,一般中低端玩家的效果并不好,没有好的硬件很容易失败,并且输出也并不高。
2、全疾加点:优点是能在没有奕剑和天机在团时候抗BOSS。缺点是会牺牲输出,容易被输出高的职业发现。全疾太虚在天下贰时代是很流行的,因为当时登记装备没有现在高端变态,在生存力保证下才有输出是选择这种加点的玩家,不过这种加点已经渐渐消失。
天下贰太虚技能加点,求
《天下》加点分为全魂加点和全疾加点
1、全魂加点:全魂力求的优点是最大输出,出现会心和要害伤害可观。缺点是容易划过。副本容易死。这种加点是目前太虚加点当中的主流,主要优势体现在高端玩家,一般中低端玩家的效果并不好,没有好的硬件很容易失败,并且输出也并不高。
2、全疾加点:优点是能在没有奕剑和天机在团时候抗BOSS。缺点是会牺牲输出,容易被输出高的职业发现。全疾太虚在天下贰时代是很流行的,因为当时登记装备没有现在高端变态,在生存力保证下才有输出是选择这种加点的玩家,不过这种加点已经渐渐消失。
天下贰太虚技能加点
加点方案一:人物全魂
优点 攻击力:★★★★ 技力值:★★★★ 砍怪效率:★★★★
缺点 切磋:★★★ 副本能力:★★ 生存力:★★
总结:远距离输出型太虚,生存能力弱,但是强大的输出,加上宝宝可以说单职业输出能力不比法师差。但是太虚的贫蓝造成了持续输出无法和法师媲美,副本中2个仇恨点的表现可使太虚无顾及的一直输出从而提高副本中医生由于长时间加血而造成的治疗压力。
在PVP中魂虚的生存能力表现偏弱,但是随着输出的提高,5个左右魂虚组合出现的情况可能会让一片人空血空蓝直接倒地,虽然现在还没有势力这么用,但是并不代表不好用,战场上魂虚也比较容易死。但是配合还是太虚的关键词,如何合理利用地形和队友位置是魂虚应该注意的问题,新手比较适合,输出高打怪快。
加点方案二:人物1体2魂
优点 抗打能力:★★★ 副本能力:★★★ 切磋能力:★★★★
缺点 攻击:★★★ 砍怪效率:★★★
总结:高抗打,生存力强,副本不错,切磋力强。但放弃了高伤害,升级郁闷,推荐尽量组队升。
加点方案三:2力1敏
优点 攻击力:★★★★ 会心一击:★★★ 切磋能力:★★★★
缺点 法术伤害攻击:★★ 装备难度:★★★★★
总结:现在这样的太虚已经很少了,但是随着很多道友的提供数据来说,力虚在某些方面具有爆发力强的特点,在近距离输出中可能对很多疾和魂加点的太虚无法应对的职业来构成很大的威胁。但貌似现在力虚装备很难弄。
加点方案一:全魂
优点:法术攻击高,法力充足,单刷鬼类不错。
缺点:切磋一般,副本貌似没人组.生存力弱。
加点方案二:1体2魂
优点:高抗打,生存力强,副本不错,切磋力强。
缺点:放弃了高伤害,升级郁闷,推荐尽量组队升。
加点方案三:2力1敏
优点:高功高暴击,攻击速度快,切磋爽死。
缺点:貌似现在力虚装备很难弄,放弃了法术伤害。
什么游戏要玩得好,要玩得牛,要玩得精!必然离不开钱的!要看自己的命运
优点 攻击力:★★★★ 技力值:★★★★ 砍怪效率:★★★★
缺点 切磋:★★★ 副本能力:★★ 生存力:★★
总结:远距离输出型太虚,生存能力弱,但是强大的输出,加上宝宝可以说单职业输出能力不比法师差。但是太虚的贫蓝造成了持续输出无法和法师媲美,副本中2个仇恨点的表现可使太虚无顾及的一直输出从而提高副本中医生由于长时间加血而造成的治疗压力。
在PVP中魂虚的生存能力表现偏弱,但是随着输出的提高,5个左右魂虚组合出现的情况可能会让一片人空血空蓝直接倒地,虽然现在还没有势力这么用,但是并不代表不好用,战场上魂虚也比较容易死。但是配合还是太虚的关键词,如何合理利用地形和队友位置是魂虚应该注意的问题,新手比较适合,输出高打怪快。
加点方案二:人物1体2魂
优点 抗打能力:★★★ 副本能力:★★★ 切磋能力:★★★★
缺点 攻击:★★★ 砍怪效率:★★★
总结:高抗打,生存力强,副本不错,切磋力强。但放弃了高伤害,升级郁闷,推荐尽量组队升。
加点方案三:2力1敏
优点 攻击力:★★★★ 会心一击:★★★ 切磋能力:★★★★
缺点 法术伤害攻击:★★ 装备难度:★★★★★
总结:现在这样的太虚已经很少了,但是随着很多道友的提供数据来说,力虚在某些方面具有爆发力强的特点,在近距离输出中可能对很多疾和魂加点的太虚无法应对的职业来构成很大的威胁。但貌似现在力虚装备很难弄。
加点方案一:全魂
优点:法术攻击高,法力充足,单刷鬼类不错。
缺点:切磋一般,副本貌似没人组.生存力弱。
加点方案二:1体2魂
优点:高抗打,生存力强,副本不错,切磋力强。
缺点:放弃了高伤害,升级郁闷,推荐尽量组队升。
加点方案三:2力1敏
优点:高功高暴击,攻击速度快,切磋爽死。
缺点:貌似现在力虚装备很难弄,放弃了法术伤害。
什么游戏要玩得好,要玩得牛,要玩得精!必然离不开钱的!要看自己的命运
天下贰太虚技能加点
牛头怪的毛发(热度5
星)
原因:大枪,格斗18级转职必须材料,而且掉率很低。
初期价格5000~10000.
掉落地点:黑暗雷鸣废区(这里我只写掉率最高的地方)
2.黑耀石(热度6
星)
原因:20级30级紫武器任务必须材料,掉率非常低。
初期价格:10000~30000
掉落地点:全副本,天空之城比较多一些。
3.黑白红蓝方块(热度6
星)
原因:部分职业转职需要,并且很多任务也需要。虽然不是稀有,但是需要大量分解装备才能获得。
初期价格;500~1500
掉落地点:分解兰色,紫色,绿色装备,随机获得。
4.毒猫王的毒牙(热度4
星)
原因:格斗转职任务必须材料,主线剧情任务材料,掉率非常低。
初期价格:3000~10000
掉落地点:猛毒废区BOSS,黑暗雷鸣废区。
5.荧光猫妖的骨粉(热度3
星)
原因:主线剧情任务必须材料,掉率很低。
掉落地点:猛毒废区,黑暗雷鸣废区。
初期价格:1000~3000
6.被诅咒的前齿(热度3
星)
原因:主线剧情任务必须材料,部分属性石任务必须材料,掉率很低。
初期价格:1000~2000
掉落地点:猛毒废区,黑暗雷鸣废区。
7.哥布林的毛皮(热度2
星)
原因:主线剧情任务必须材料,部分属性石任务必须材料,掉率很低。
初期价格:1000~2000
掉落地点:所有哥不林
8.凯诺的皮毛(热度5
星)
星)
原因:大枪,格斗18级转职必须材料,而且掉率很低。
初期价格5000~10000.
掉落地点:黑暗雷鸣废区(这里我只写掉率最高的地方)
2.黑耀石(热度6
星)
原因:20级30级紫武器任务必须材料,掉率非常低。
初期价格:10000~30000
掉落地点:全副本,天空之城比较多一些。
3.黑白红蓝方块(热度6
星)
原因:部分职业转职需要,并且很多任务也需要。虽然不是稀有,但是需要大量分解装备才能获得。
初期价格;500~1500
掉落地点:分解兰色,紫色,绿色装备,随机获得。
4.毒猫王的毒牙(热度4
星)
原因:格斗转职任务必须材料,主线剧情任务材料,掉率非常低。
初期价格:3000~10000
掉落地点:猛毒废区BOSS,黑暗雷鸣废区。
5.荧光猫妖的骨粉(热度3
星)
原因:主线剧情任务必须材料,掉率很低。
掉落地点:猛毒废区,黑暗雷鸣废区。
初期价格:1000~3000
6.被诅咒的前齿(热度3
星)
原因:主线剧情任务必须材料,部分属性石任务必须材料,掉率很低。
初期价格:1000~2000
掉落地点:猛毒废区,黑暗雷鸣废区。
7.哥布林的毛皮(热度2
星)
原因:主线剧情任务必须材料,部分属性石任务必须材料,掉率很低。
初期价格:1000~2000
掉落地点:所有哥不林
8.凯诺的皮毛(热度5
星)
还没有评论,来说两句吧...