帮派迷宫全解析
帮派迷宫:
首先:例如1号帮 有迷宫你就 去那个帮里报名(19:30前报名)
然后:不是20点可以进帮组队,20:30开始。进去之后就是杀怪四处寻找怪。
一般会有系统提示的杀什么怪或是此时应该做什么。(怪都很好杀的,难度很低)
最后:怪都杀完后会得到钥匙然后去找箱子开箱子。
开箱子:箱子分铜 银 金,先可金的开,实在找不到了再开其他的箱子。
开箱子奖励:环装,但是会带特技 特效等,我看见的都是80环不知道有其他等级的没。
环装特技 或特效(愤怒 定心 逆鳞 金刚 变身 还有各种变化术等等)。
重点提示:自己帮的迷宫不仅有以上的所述还会奖励帮派贡献,很多很爽啊呵呵。
过程很简单,怪也很好杀。新人第一次去一般都会弄明白的。
首先:例如1号帮 有迷宫你就 去那个帮里报名(19:30前报名)
然后:不是20点可以进帮组队,20:30开始。进去之后就是杀怪四处寻找怪。
一般会有系统提示的杀什么怪或是此时应该做什么。(怪都很好杀的,难度很低)
最后:怪都杀完后会得到钥匙然后去找箱子开箱子。
开箱子:箱子分铜 银 金,先可金的开,实在找不到了再开其他的箱子。
开箱子奖励:环装,但是会带特技 特效等,我看见的都是80环不知道有其他等级的没。
环装特技 或特效(愤怒 定心 逆鳞 金刚 变身 还有各种变化术等等)。
重点提示:自己帮的迷宫不仅有以上的所述还会奖励帮派贡献,很多很爽啊呵呵。
过程很简单,怪也很好杀。新人第一次去一般都会弄明白的。
帮派迷宫全解析
建设迷宫的任务流程如下:
1.三人以上组队在土地公公那领取任务:
2.找到相关NPC进行答题。
3.任务完成。
帮派迷宫的建设任务重点在第二步骤:
A.相关的NPC有:
长安:大宝,二宝,小宝,赵美人
长寿:蝴蝶女,凤凰姑娘
建业:雷黑子,赵捕头
B.每次任务会有三个NPC需要让你去寻找,到底是哪个受了土地公公所托。在你和其中一个NPC对话的时候,提示你需要答题的时候,就是你找到了那个NPC,后面的NPC就不需要去寻找了。NPC要你做的事很简单,就是答题,古诗词(类似诗中仙).在这个时候,会触发战斗。在这几种情况下,会触发战斗:
A.五个队员,四个答对,但是有一个卡机,没有答题的情况下,而队长提交了答案的时候,系统自动断定为答题错误,切入战斗。
B.五个队员,三个对二个错,切入战斗。
C.触发战斗的时候,会有9个怪,这不管你是五个还是三个,都不会改变,怪物的种类和数量,位置都不会更改。主怪抗法抗攻,瑞兽抗物,凤凰抗法,血量都不是很高,攻击也不高。小怪都会各门派的法术。
D.战斗中如果逃跑,不取消任务,重新组起原来的队员,可以重新答题完成任务,任务中途加人也不受影响。下线不能取消任务。
E.在答题的过程中,队长会在回答之后第一时间告诉你答案是对是错,而队员则在队长提交全队答案的时候,告之是对是错。且队员没有任务显示。
F.战斗胜利后,系统会提示你帮派秘道建设进度提高一点,你的帮贡提高五点,队长六点。但是没有金钱和经验的奖励。
这个任务和帮派的跑商,青龙,厢房任务相比较,需要团队合作才能完成任务,任务比较轻松,消耗不大,除了棋子和飞行符和药水的花费,别的基本没有,比青龙省钱,比厢房热闹,比跑商更不知道轻松多少。在队员的默契配合下,帮贡还是很可观的。但是在这个任务准备进行的时候,建议一个队的人商量好一个答题之后的提示,这样有利于任务的快速完成。
1.三人以上组队在土地公公那领取任务:
2.找到相关NPC进行答题。
3.任务完成。
帮派迷宫的建设任务重点在第二步骤:
A.相关的NPC有:
长安:大宝,二宝,小宝,赵美人
长寿:蝴蝶女,凤凰姑娘
建业:雷黑子,赵捕头
B.每次任务会有三个NPC需要让你去寻找,到底是哪个受了土地公公所托。在你和其中一个NPC对话的时候,提示你需要答题的时候,就是你找到了那个NPC,后面的NPC就不需要去寻找了。NPC要你做的事很简单,就是答题,古诗词(类似诗中仙).在这个时候,会触发战斗。在这几种情况下,会触发战斗:
A.五个队员,四个答对,但是有一个卡机,没有答题的情况下,而队长提交了答案的时候,系统自动断定为答题错误,切入战斗。
B.五个队员,三个对二个错,切入战斗。
C.触发战斗的时候,会有9个怪,这不管你是五个还是三个,都不会改变,怪物的种类和数量,位置都不会更改。主怪抗法抗攻,瑞兽抗物,凤凰抗法,血量都不是很高,攻击也不高。小怪都会各门派的法术。
D.战斗中如果逃跑,不取消任务,重新组起原来的队员,可以重新答题完成任务,任务中途加人也不受影响。下线不能取消任务。
E.在答题的过程中,队长会在回答之后第一时间告诉你答案是对是错,而队员则在队长提交全队答案的时候,告之是对是错。且队员没有任务显示。
F.战斗胜利后,系统会提示你帮派秘道建设进度提高一点,你的帮贡提高五点,队长六点。但是没有金钱和经验的奖励。
这个任务和帮派的跑商,青龙,厢房任务相比较,需要团队合作才能完成任务,任务比较轻松,消耗不大,除了棋子和飞行符和药水的花费,别的基本没有,比青龙省钱,比厢房热闹,比跑商更不知道轻松多少。在队员的默契配合下,帮贡还是很可观的。但是在这个任务准备进行的时候,建议一个队的人商量好一个答题之后的提示,这样有利于任务的快速完成。
帮派迷宫全解析,帮派迷宫全解析
http://bbs.newwise.com/viewthread.php?tid=64912
梦幻西游帮派迷宫怎么玩?
1、第一个环节,清风密林,杀入侵者,每个25信任度,100信任度就可以进行下一环,刷满4个立马进行下一环,因为入侵者没有奖励。
2、第二环,秽气巢林击杀10个秽气妖,这个也没有难度,2-3回合挂机过,秽气妖有几率得到银钥匙,根据统计,几率在1/4左右。也就是2个以上的银钥匙。
3、下面的内容划重点,天地人三才,要击杀三个怪,每个怪拿1金1银!天地人三才的难度要比之前的高,而且,要有人配合杀阵眼,就是进入三才的战斗后,上面的秽气巢林会刷出对应的怪,需要其他队伍击杀。当然不击杀也行,主怪会被劳释虚像慈航三次,也就是要打死三次才能杀完一个,会拖慢速度。强烈建议和其他队伍约好,互相帮忙杀阵眼,因为阵眼也有钥匙奖励。
4、打完三才,进入最后一个环节,去无源之水,杀劳释道人,这场是迷宫的BOSS,怪的输出不高,但是血异常地多!每个怪都是一个血鬼的血量!前排都是凌波城,后排都是方寸,会用五雷咒和封。前排机关人会一直保护主怪。
5、杀完可以得到1金1银,杀完主怪,就可以杀无源之水里面的小怪了,这里就是刷钥匙的地方,尽可能地多杀小怪,因为每个小怪都能得到一个银钥匙,每个小怪耗时大概5-6回合!一般可以杀7-8个,也就是7-8个钥匙。小怪的血也较多,输出不高,可以挂机。
6、基本上迷宫进度在90的时候,会刷出两个上古化蛇,坐标在217.170附近,配置不错的队伍可以去挑战,每个可以得到1金1银。
7、金色蛟龙是撑过10回合就算过,蓝色蛟龙是10回合要打死所有怪,金色蛟龙会释放全体死亡,蓝色的是所有怪都会打蓝,输出不足的朋友不建议挑战,输出够,抗性不错的朋友,也要加满状态再进入战斗!
2、第二环,秽气巢林击杀10个秽气妖,这个也没有难度,2-3回合挂机过,秽气妖有几率得到银钥匙,根据统计,几率在1/4左右。也就是2个以上的银钥匙。
3、下面的内容划重点,天地人三才,要击杀三个怪,每个怪拿1金1银!天地人三才的难度要比之前的高,而且,要有人配合杀阵眼,就是进入三才的战斗后,上面的秽气巢林会刷出对应的怪,需要其他队伍击杀。当然不击杀也行,主怪会被劳释虚像慈航三次,也就是要打死三次才能杀完一个,会拖慢速度。强烈建议和其他队伍约好,互相帮忙杀阵眼,因为阵眼也有钥匙奖励。
4、打完三才,进入最后一个环节,去无源之水,杀劳释道人,这场是迷宫的BOSS,怪的输出不高,但是血异常地多!每个怪都是一个血鬼的血量!前排都是凌波城,后排都是方寸,会用五雷咒和封。前排机关人会一直保护主怪。
5、杀完可以得到1金1银,杀完主怪,就可以杀无源之水里面的小怪了,这里就是刷钥匙的地方,尽可能地多杀小怪,因为每个小怪都能得到一个银钥匙,每个小怪耗时大概5-6回合!一般可以杀7-8个,也就是7-8个钥匙。小怪的血也较多,输出不高,可以挂机。
6、基本上迷宫进度在90的时候,会刷出两个上古化蛇,坐标在217.170附近,配置不错的队伍可以去挑战,每个可以得到1金1银。
7、金色蛟龙是撑过10回合就算过,蓝色蛟龙是10回合要打死所有怪,金色蛟龙会释放全体死亡,蓝色的是所有怪都会打蓝,输出不足的朋友不建议挑战,输出够,抗性不错的朋友,也要加满状态再进入战斗!
梦幻西游手游四象地宫怎么玩 四象地宫玩法技巧
梦幻西游手游四象地宫怎么玩?
1.四象地宫开启
帮派等级≥3且四象地宫残卷达到100张时就可以开启四象地宫,只有帮主或者副帮主才能开启地宫。玩家进行帮派任务或者挖宝的时候都有几率会获得四象地宫残卷,需要上交给帮派。
流程:收集到100张四象地宫残卷——根据地图提示找到地宫入口——挖掘器开启——地宫开启。
2.四象地宫规则
地宫每次开启只能持续2个小时,且只有65级以上的玩家才可以进入四象地宫,进去以后每轮最多只能获得60次奖励,而且最多只能同时探索2层地宫,每轮地宫最多可以开3次,间隔10小时。
3.四象地宫玩法
地宫按照层数顺序一共分为幽暗地宫、机关地宫、五行封印阵、错综迷阵和圣兽暗宫,只有开启前一层才能进入下一层。
幽暗地宫开启条件:四象地宫第一关,找到100张残卷即可开启。【本层4张地图】
机关地宫开启条件:第二层,需要幽暗地宫的4个地宫首领都被击败才能开启。【本层5张地图】
五行封印阵开启条件:第三层,需机关地宫5个地宫首领被击败,且激活八卦阵机关才能开启。【本层5张地图】
错综迷阵开启条件:第四层,击杀五行封印阵的全部首领,同时需要把封印石放到对应的封印石插槽才能开启。【本层6张地图】
圣兽暗宫开启条件:错综迷阵6张地图每张都有个传送阵,玩家需要打败所有地宫首领,但传送阵不是1到2、2到3,而是随机传送,玩家需要找到正确的路。【本层1张地图】
圣兽暗宫打法:最后一层玩家打BOSS的时候注意不要让小怪解除四象圣兽,只要接触一次就会提高boss的攻击并且回血。
1.四象地宫开启
帮派等级≥3且四象地宫残卷达到100张时就可以开启四象地宫,只有帮主或者副帮主才能开启地宫。玩家进行帮派任务或者挖宝的时候都有几率会获得四象地宫残卷,需要上交给帮派。
流程:收集到100张四象地宫残卷——根据地图提示找到地宫入口——挖掘器开启——地宫开启。
2.四象地宫规则
地宫每次开启只能持续2个小时,且只有65级以上的玩家才可以进入四象地宫,进去以后每轮最多只能获得60次奖励,而且最多只能同时探索2层地宫,每轮地宫最多可以开3次,间隔10小时。
3.四象地宫玩法
地宫按照层数顺序一共分为幽暗地宫、机关地宫、五行封印阵、错综迷阵和圣兽暗宫,只有开启前一层才能进入下一层。
幽暗地宫开启条件:四象地宫第一关,找到100张残卷即可开启。【本层4张地图】
机关地宫开启条件:第二层,需要幽暗地宫的4个地宫首领都被击败才能开启。【本层5张地图】
五行封印阵开启条件:第三层,需机关地宫5个地宫首领被击败,且激活八卦阵机关才能开启。【本层5张地图】
错综迷阵开启条件:第四层,击杀五行封印阵的全部首领,同时需要把封印石放到对应的封印石插槽才能开启。【本层6张地图】
圣兽暗宫开启条件:错综迷阵6张地图每张都有个传送阵,玩家需要打败所有地宫首领,但传送阵不是1到2、2到3,而是随机传送,玩家需要找到正确的路。【本层1张地图】
圣兽暗宫打法:最后一层玩家打BOSS的时候注意不要让小怪解除四象圣兽,只要接触一次就会提高boss的攻击并且回血。
梦幻西游帮派职位?
帮派的建立
《梦幻西游》的帮派是通过玩家自行申请建立的,需要申请人的等级≥40,并且当前没有加入帮派,也没有申请加入其他帮派。满足条件的玩家可以在长安城(384,270)找到“帮派主管”申请建立帮派。
申请步骤:找到“帮派主管”对话,选择“新建帮派”,输入帮派的名称(最多7个汉字)和宗旨,再点“确定”即可,需要花费的申请费用在现金中扣除。申请后需要等待其他玩家响应,要求响应者等级≥20。
建立条件:
1.建立帮派的资金300万
2.20个以上的响应帮众
不要小看这两个简单的条件,它们是整个帮派以后发展的根基。
帮派资金300万,不是非常大的数目,但是在游戏的前期,建立帮派是要靠大家共同捐钱才能筹够这300万的,所以帮派创始人要根据每个人的捐款多少来分配各自在帮派中的职位。
20个以上的响应帮众,这个条件虽然简单,但是帮众的好坏直接影响帮派的未来发展和名声,所以最好是找认识和知道底细的人来响应并加入帮派。帮派建立前,创始人一定要先找好响应的帮众,并确定帮派各个主要位置的人选,并提前通知全体帮众,以免在帮派成立以后产生不和,影响帮派内部的和谐气氛。
良好的开始,是整个帮派向前发展的基础,所以千万不能马虎大意。
帮派的作用
每个帮派有自己的集会场所和帮派频道,而且它们都是独立的。每个帮派成员都可以回到自己的帮派,利用自己的帮派频道和帮派内的人互通消息。
帮派成员可以在帮中学到各种辅助技能,如打造技巧、烹饪技巧、炼金术、健身术等等,这些技能可以帮助玩家提高自己在游戏中的生存能力。
帮派成员可以通过完成帮派任务获得经验值奖励。
帮派中还为帮众提供了各种福利,如领取薪水、修理装备、购买药品、恢复状态等。
帮派拥有这么多好处的主要原因是为了吸引玩家加入,不过这个是需要在帮主合理的管理下才能实现。比如各种辅助技能,并不像玩家想像的那样想学哪个就学哪个那么简单,是需要不断研究才能提高的。研究哪些技能是帮主和长老们最先考虑的问题,因为帮派技能的好坏是直接影响帮众情绪的,好的技能才会促进帮众们多做帮派任务,为帮派的发展多做贡献。
另外,帮派在其他的福利方面也要作好安排,比如领取薪水的比例和购买药品的价格,都是关系到帮派的公共利益和帮众的私人利益的焦点问题,帮主应该用适当的尺度来划分这些比例,最好和大多数帮众商量好,在不影响帮派发展的前提下,尽量把福利调高点,以增加帮众做任务的积极性,这对升级帮派很重要。
帮主的责任
作为一个帮派的帮主,必须要有一帮之主的声望和才能,单纯依靠金钱和等级当上的帮主未必能够服众。帮主最主要的责任就是:团结帮众、发展帮派。
团结帮众主要在于帮主的管理能力。比如,一个帮派是由多个门派的人物在一起组成的集体,有的门派不适合练级,有的门派不适合赚钱,有的门派不适合做任务等。帮主可以将各个门派的特点综合在一起,对不适合练级的门派指定其他门派的帮众轮流帮助带其练级;对于练级消耗很大,比较穷的帮众,让其多做帮派任务,用提高福利的方法对其奖励,既可以帮助其赚钱又可以发展本帮的建设度,一举两得;对于不适合做任务的门派,帮主可以根据自己帮派的情况,找些高手帮其过任务。
不要小看这些小小的举措,它们都是能够拉拢人心和让帮众互相帮助的好办法。也能客观地拉近帮主与帮众,帮众和帮众之间的距离。
发展帮派:帮派的发展是至关重要的,帮主在帮派发展方面的作用是别人不能相比的,因为只有帮主才能支配内政的建设,而内政的建设是影响一个帮派发展速度和以后强大的关键。
比如,帮派对建筑物的选择问题。建筑物是直接影响帮派发展的重要因素,帮派不能为了做青龙任务就单单增加一些无用但建设度高的建筑物,这样只能加速帮派资金的消耗,增加帮派的负担,影响帮派的发展。
另外,帮主要懂得人员管理的一些基本常识,每一个入帮的成员都是为了一定的利益加入帮派,帮主要尽可能地满足主流成员的利益才可能留住人才。这里有一个尖锐的矛盾:一方面,帮众希望得到最大的帮贡对换比率,以获得更多的个人利益。另一方面,管理层又不希望帮贡对换比率过大,因为帮派要发展就需要更多的资金。如何处理这个矛盾是帮主们最大的问题,这里的建议是这样的:除非帮主钱多可以用自己的钱发工资,保留帮派资金,否则帮主只能对帮众们说明原由,帮派要发展需要尽可能多的资金,发展了才有技能学,这与大家是息息相关的。所以发工资必须有限制性地进行,而这个理由是大多数帮众普遍能够接受的。
另外,帮主也是一个帮派对外的形象代言人,要和各个帮派发展好关系,少和其他帮派发生矛盾,即使发生矛盾也最好找中间人调节,以免别人偷袭自己帮派的商人或到帮里捣乱影响帮派的安定,耽误帮派的发展。
帮主在等级上不必要求过高,但是在对帮派的贡献上一定要做到最高,这样才能服众,所以作为帮主,一定要多做帮派任务。
帮派的管理
一个帮派不仅需要帮主来管理,整个管理层和所有帮派成员共同参与才能达到好的效果。
帮派需要管理,这个管理分为强制的和自觉的,强制的就是帮派自己制定的管理制度,自觉的是帮助帮派发展,多做贡献等。这两点是整个帮派管理的关键也是重中之重。
帮派制度
所谓国有国法、帮有帮规,一个帮派要想保持团结互助和强大的势头,必须有一个优秀的帮主和一个良好的帮派制度。
帮派制度的制定最好先在帮派中宣布一下,由所有帮众集中献计,然后再由长老们汇集起来,最后把所有内容公布给帮众,由他们提意见进行改正。(这个需要帮派有自己的论坛或者聊天群作为制度讨论和公布实施的媒介。)
一个帮派的制度核心部分建议应该包括下面几点
1.帮主和副帮主的责任。对帮主和副帮主在帮里的地位进行诠释,以达到能够领导帮众的目的。
2.管理层的责任。一个帮派总是有少数有责任心的人积极参与和实施发展帮派的活动和任务。这些人才是合格的管理人才,每个帮派最好多找些这样的人,让他们担负整个帮派的管理职责,这样不仅能够减轻帮主的负担,而且还可以多组织人员进行帮派建设。
3.商人的责任。一个帮派,商人的地位绝对不低于帮主,因为他们才是整个帮派发展的灵魂。但是现在的商人却是整个帮派最大的问题所在。一个帮派在制度上能够对商人进行很好约束的话,会对整个帮派在帮派资金的积累上打下良好的基础。
4.帮众的责任。这部分的内容一般要围绕帮众在练级、帮派任务和其他关系到帮派的方面对帮众进行约束。尽量避免帮众惹事,做出有损帮派名声的事情来。
5.关于帮派的发展方向。这个内容是指帮派的发展目标和方向,最好把包括青龙任务的开放和帮派薪水的领取时间等帮众最关心的问题写进去,这样有利于提高帮众和帮派之间的感情。也能够大大调动帮众在做帮派任务时的积极性。
6.在制度中加入纪律部分。对不按照纪律和制度做帮派任务的和在帮派中妖言惑众等影响帮派发展的人员进行清理。
7.对于对帮派贡献非常大的帮众进行奖励。比如点卡、极品宝宝等,这能在很大的程度上鼓励帮众多多为帮派做贡献。
对于帮派的制度,确定下来后要随着帮派的发展随时做出改动,但是纪律部分最好一次通过,永不修改。现在的帮派众多,但是真正强大的帮派却很少,主要是因为这些帮派太注重帮派利益和帮众利益了,导致帮派的管理层和帮众离心离德。有了良好的帮派制度和纪律,加以监督和管理,对整个帮派都很有好处。
帮派自觉管理
一个帮派并不仅仅是帮主一个人的帮派,而是所有帮派成员的帮派,帮派的强大与否直接影响帮派成员自己的利益,所以自觉维护帮派的管理是非常重要的事情。
比如每天做一定数量的任务来提高帮派的繁荣度,多做训练任务,提高召唤兽的训练力和训练度。自觉地在商人位置出现空缺的时候填补上去,为帮派跑商赚取帮派资金。这些不仅仅是为帮派着想,在帮派得到发展的同时,帮众自己也能够得到相应的好处,从长远上看,帮派越强大,帮众自己在后期就越占有优势。所以帮派中的所有成员,自觉维护好帮派的制度和纪律,多为帮派做贡献,是件既利于帮派又利于自己的大好事。
帮派的发展
帮派的强大是靠自身的发展得来的,一个2级帮派不管从哪个方面说都要比1级帮派强大得多,这也是实力的象征。随着帮派技能的等级提高和帮众数量的增加,规模提升和发展是迟早的事情。帮派规模的发展离不开两个方面,一是帮派建筑物的建设规模,另外一个就是帮派的
资金。
规模:帮派规模影响到帮派中可容纳的各种建筑的数量,最初规模为1级,此时只允许每种建筑数量为4。帮派规模最高为10级。
规模提升:当有2样建筑数目达到当前帮派规模允许的上限标准,并且当前没有其他内政项目时,帮主或副帮主可以找帮派师爷查看帮派内政,开始帮派规模提升计划,不过需要消耗1000万帮派资金、1000点帮派繁荣度和1000点帮派人气度。
帮派规模提升计划开始后,帮中除帮主、副帮主以外的所有成员可以找到青龙堂总管对话,通过完成该堂的建设类任务来提升帮派规模,当任务完成进度达到要求时帮派规模得到提升。
帮派的规模提升也要量力而行,帮派的规模高了固然是好,但是要根据帮派的能力。如果一个帮派因为规模的提升,消耗了大量的帮派资金,而剩下的资金又不足以支持帮派的消耗,导致帮派停止发展,资材和药品也停止刷新,帮派技能停止研究,那么不仅仅帮派没有得到发展,还要为高额的维护费而头疼。
帮派在建筑物的发展方向上应该以帮派技能研究为主,所以书院是诸多建筑物中的首选。药房也是对帮派非常有用的建筑物,它能够提高帮派药物刷新的数量。其他的建筑物可以根据自己帮派的特点和帮众们的需要来进行建设。
资金:指帮派金库中现存的所有资金,是帮派各方面资金消耗的来源,用于提升帮派规模、建筑的日常维护费用(基本维护费、建筑维护费)等。帮派商人可以领取经营类任务,通过买卖商品为帮派赚取金钱。
维护费用:帮派每小时会消耗一定的维护费用,包括基本维护费和建筑维护费。基本维护费的数量根据当前帮派规模而定,数值为“规模×10000”。建筑维护费受到帮派建筑数量和地图规划的影响,建筑数量越多,帮派地图中道路面积越大,所需要的维护费用也越高。
停止发展:在当前帮派资金<48小时维护费用(即总维护费用的48倍)的时候,帮派将停止发展,此时帮派药品的刷新、资材增加、技能的研究和守护兽经验的增加都会停止。停止发展时不消耗建筑维护费,只消耗基本的规模维护费。
帮派要想扩大规模,就要先过帮派资金这一关,随着帮派规模不断提升,帮派的维修费用也会呈几何式增长。帮派发展到后期,资金方面的问题是很大的,帮派利益和帮众利益的矛盾会更加突出,因为一个3级帮派想升到4级帮
帮派制度
所谓国有国法、帮有帮规,一个帮派要想保持团结互助和强大的势头,必须有一个优秀的帮主和一个良好的帮派制度。
帮派制度的制定最好先在帮派中宣布一下,由所有帮众集中献计,然后再由长老们汇集起来,最后把所有内容公布给帮众,由他们提意见进行改正。(这个需要帮派有自己的论坛或者聊天群作为制度讨论和公布实施的媒介。)
一个帮派的制度核心部分建议应该包括下面几点
1.帮主和副帮主的责任。对帮主和副帮主在帮里的地位进行诠释,以达到能够领导帮众的目的。
2.管理层的责任。一个帮派总是有少数有责任心的人积极参与和实施发展帮派的活动和任务。这些人才是合格的管理人才,每个帮派最好多找些这样的人,让他们担负整个帮派的管理职责,这样不仅能够减轻帮主的负担,而且还可以多组织人员进行帮派建设。
3.商人的责任。一个帮派,商人的地位绝对不低于帮主,因为他们才是整个帮派发展的灵魂。但是现在的商人却是整个帮派最大的问题所在。一个帮派在制度上能够对商人进行很好约束的话,会对整个帮派在帮派资金的积累上打下良好的基础。
4.帮众的责任。这部分的内容一般要围绕帮众在练级、帮派任务和其他关系到帮派的方面对帮众进行约束。尽量避免帮众惹事,做出有损帮派名声的事情来。
5.关于帮派的发展方向。这个内容是指帮派的发展目标和方向,最好把包括青龙任务的开放和帮派薪水的领取时间等帮众最关心的问题写进去,这样有利于提高帮众和帮派之间的感情。也能够大大调动帮众在做帮派任务时的积极性。
6.在制度中加入纪律部分。对不按照纪律和制度做帮派任务的和在帮派中妖言惑众等影响帮派发展的人员进行清理。
7.对于对帮派贡献非常大的帮众进行奖励。比如点卡、极品宝宝等,这能在很大的程度上鼓励帮众多多为帮派做贡献。
对于帮派的制度,确定下来后要随着帮派的发展随时做出改动,但是纪律部分最好一次通过,永不修改。现在的帮派众多,但是真正强大的帮派却很少,主要是因为这些帮派太注重帮派利益和帮众利益了,导致帮派的管理层和帮众离心离德。有了良好的帮派制度和纪律,加以监督和管理,对整个帮派都很有好处。
帮派自觉管理
一个帮派并不仅仅是帮主一个人的帮派,而是所有帮派成员的帮派,帮派的强大与否直接影响帮派成员自己的利益,所以自觉维护帮派的管理是非常重要的事情。
比如每天做一定数量的任务来提高帮派的繁荣度,多做训练任务,提高召唤兽的训练力和训练度。自觉地在商人位置出现空缺的时候填补上去,为帮派跑商赚取帮派资金。这些不仅仅是为帮派着想,在帮派得到发展的同时,帮众自己也能够得到相应的好处,从长远上看,帮派越强大,帮众自己在后期就越占有优势。所以帮派中的所有成员,自觉维护好帮派的制度和纪律,多为帮派做贡献,是件既利于帮派又利于自己的大好事。
帮派的发展
帮派的强大是靠自身的发展得来的,一个2级帮派不管从哪个方面说都要比1级帮派强大得多,这也是实力的象征。随着帮派技能的等级提高和帮众数量的增加,规模提升和发展是迟早的事情。帮派规模的发展离不开两个方面,一是帮派建筑物的建设规模,另外一个就是帮派的
资金。
规模:帮派规模影响到帮派中可容纳的各种建筑的数量,最初规模为1级,此时只允许每种建筑数量为4。帮派规模最高为10级。
规模提升:当有2样建筑数目达到当前帮派规模允许的上限标准,并且当前没有其他内政项目时,帮主或副帮主可以找帮派师爷查看帮派内政,开始帮派规模提升计划,不过需要消耗1000万帮派资金、1000点帮派繁荣度和1000点帮派人气度。
帮派规模提升计划开始后,帮中除帮主、副帮主以外的所有成员可以找到青龙堂总管对话,通过完成该堂的建设类任务来提升帮派规模,当任务完成进度达到要求时帮派规模得到提升。
帮派的规模提升也要量力而行,帮派的规模高了固然是好,但是要根据帮派的能力。如果一个帮派因为规模的提升,消耗了大量的帮派资金,而剩下的资金又不足以支持帮派的消耗,导致帮派停止发展,资材和药品也停止刷新,帮派技能停止研究,那么不仅仅帮派没有得到发展,还要为高额的维护费而头疼。
帮派在建筑物的发展方向上应该以帮派技能研究为主,所以书院是诸多建筑物中的首选。药房也是对帮派非常有用的建筑物,它能够提高帮派药物刷新的数量。其他的建筑物可以根据自己帮派的特点和帮众们的需要来进行建设。
资金:指帮派金库中现存的所有资金,是帮派各方面资金消耗的来源,用于提升帮派规模、建筑的日常维护费用(基本维护费、建筑维护费)等。帮派商人可以领取经营类任务,通过买卖商品为帮派赚取金钱。
维护费用:帮派每小时会消耗一定的维护费用,包括基本维护费和建筑维护费。基本维护费的数量根据当前帮派规模而定,数值为“规模×10000”。建筑维护费受到帮派建筑数量和地图规划的影响,建筑数量越多,帮派地图中道路面积越大,所需要的维护费用也越高。
停止发展:在当前帮派资金<48小时维护费用(即总维护费用的48倍)的时候,帮派将停止发展,此时帮派药品的刷新、资材增加、技能的研究和守护兽经验的增加都会停止。停止发展时不消耗建筑维护费,只消耗基本的规模维护费。
帮派要想扩大规模,就要先过帮派资金这一关,随着帮派规模不断提升,帮派的维修费用也会呈几何式增长。帮派发展到后期,资金方面的问题是很大的,帮派利益和帮众利益的矛盾会更加突出,因为一个3级帮派想升到4级帮派需要资金长期保留在1000万以上。而商人急切希望资金不上1000万以得到更多经验和帮贡。这是帮主和商人们,以及所有帮众需要共同思考的一个问题。随着帮派规模的提升,维修费会提高,这个时候离不开商人跑商,但是因为奖励问题,商人们跑商的积极性减少。这个时候最关键的问题是想办法调动帮众的积极性进行跑商。
这里推荐的一个办法就是帮派开店。大家都知道开店的利润有多大,尤其是那种师门任务店,如果召唤兽充足的话,一天赚几百万是很简单的事情。不过个人开店因为人手问题,不能够保证货物的充足,而帮派开店就不同了。帮派可以利用人手充足、资金充足的优势来开店赚取外快。师门任务宠店,每个帮众上线都抓几只召唤兽放到店里的话,就不怕货源紧张了,而且由于都是免费或者低价从帮众手里买来的,在价格上比较有优势,赚钱速度也就更快。另外帮派也可以开个杂货店,如果帮派药房多的话,刷出来的药也就多,帮派可以集中起来拿到店里面卖,以一个孔雀红的价格来说吧,就是6000多,扣去成本净利润就是4000多,这样算下去,光卖青龙药的利润就比开任务宠店大,不过青龙药也要留些给帮众做青龙任务用。所以还是建议以开任务宠店为主。利用开店赚来的钱买点卡或其他东西作为奖励补助给商人和其他帮众。这样既可以弥补由于帮派规模升级导致商人利益受损,还可以在很大程度上增加帮派福利,团结帮众。
另外,现在官方已经开放了帮派大赛系统(非传统意思上的帮战),以后帮派的发展就更加重要,只要能够赢得帮派大赛的胜利,得到两个星期的傲来国特产的使用权,就能更好地在经济上领先其他对手。跑特产商人的商品是稳赚的,而且效率是普通商人的几倍。这个也是发展帮派资金的一个好办法。
俗话说:铁打的营盘流水的兵,在《梦幻西游》中,帮派众多,帮众的来去是很自然的事情,帮派和帮主千万不要因为一个帮众的不辞而别就找其麻烦,一定要抱着平常心看待人员的流动。从现在的情况来看,帮派的发展还都处于初期阶段,离成为《梦幻西游》最强帮派还有很长一段路要走。帮派应该根据大部分帮众的要求来发展,这样既能保证帮众的团结,也可以吸引新人加入,帮派只有依靠所有成员的齐心协力和帮主的良好管理才能真正的强大。
《梦幻西游》的帮派是通过玩家自行申请建立的,需要申请人的等级≥40,并且当前没有加入帮派,也没有申请加入其他帮派。满足条件的玩家可以在长安城(384,270)找到“帮派主管”申请建立帮派。
申请步骤:找到“帮派主管”对话,选择“新建帮派”,输入帮派的名称(最多7个汉字)和宗旨,再点“确定”即可,需要花费的申请费用在现金中扣除。申请后需要等待其他玩家响应,要求响应者等级≥20。
建立条件:
1.建立帮派的资金300万
2.20个以上的响应帮众
不要小看这两个简单的条件,它们是整个帮派以后发展的根基。
帮派资金300万,不是非常大的数目,但是在游戏的前期,建立帮派是要靠大家共同捐钱才能筹够这300万的,所以帮派创始人要根据每个人的捐款多少来分配各自在帮派中的职位。
20个以上的响应帮众,这个条件虽然简单,但是帮众的好坏直接影响帮派的未来发展和名声,所以最好是找认识和知道底细的人来响应并加入帮派。帮派建立前,创始人一定要先找好响应的帮众,并确定帮派各个主要位置的人选,并提前通知全体帮众,以免在帮派成立以后产生不和,影响帮派内部的和谐气氛。
良好的开始,是整个帮派向前发展的基础,所以千万不能马虎大意。
帮派的作用
每个帮派有自己的集会场所和帮派频道,而且它们都是独立的。每个帮派成员都可以回到自己的帮派,利用自己的帮派频道和帮派内的人互通消息。
帮派成员可以在帮中学到各种辅助技能,如打造技巧、烹饪技巧、炼金术、健身术等等,这些技能可以帮助玩家提高自己在游戏中的生存能力。
帮派成员可以通过完成帮派任务获得经验值奖励。
帮派中还为帮众提供了各种福利,如领取薪水、修理装备、购买药品、恢复状态等。
帮派拥有这么多好处的主要原因是为了吸引玩家加入,不过这个是需要在帮主合理的管理下才能实现。比如各种辅助技能,并不像玩家想像的那样想学哪个就学哪个那么简单,是需要不断研究才能提高的。研究哪些技能是帮主和长老们最先考虑的问题,因为帮派技能的好坏是直接影响帮众情绪的,好的技能才会促进帮众们多做帮派任务,为帮派的发展多做贡献。
另外,帮派在其他的福利方面也要作好安排,比如领取薪水的比例和购买药品的价格,都是关系到帮派的公共利益和帮众的私人利益的焦点问题,帮主应该用适当的尺度来划分这些比例,最好和大多数帮众商量好,在不影响帮派发展的前提下,尽量把福利调高点,以增加帮众做任务的积极性,这对升级帮派很重要。
帮主的责任
作为一个帮派的帮主,必须要有一帮之主的声望和才能,单纯依靠金钱和等级当上的帮主未必能够服众。帮主最主要的责任就是:团结帮众、发展帮派。
团结帮众主要在于帮主的管理能力。比如,一个帮派是由多个门派的人物在一起组成的集体,有的门派不适合练级,有的门派不适合赚钱,有的门派不适合做任务等。帮主可以将各个门派的特点综合在一起,对不适合练级的门派指定其他门派的帮众轮流帮助带其练级;对于练级消耗很大,比较穷的帮众,让其多做帮派任务,用提高福利的方法对其奖励,既可以帮助其赚钱又可以发展本帮的建设度,一举两得;对于不适合做任务的门派,帮主可以根据自己帮派的情况,找些高手帮其过任务。
不要小看这些小小的举措,它们都是能够拉拢人心和让帮众互相帮助的好办法。也能客观地拉近帮主与帮众,帮众和帮众之间的距离。
发展帮派:帮派的发展是至关重要的,帮主在帮派发展方面的作用是别人不能相比的,因为只有帮主才能支配内政的建设,而内政的建设是影响一个帮派发展速度和以后强大的关键。
比如,帮派对建筑物的选择问题。建筑物是直接影响帮派发展的重要因素,帮派不能为了做青龙任务就单单增加一些无用但建设度高的建筑物,这样只能加速帮派资金的消耗,增加帮派的负担,影响帮派的发展。
另外,帮主要懂得人员管理的一些基本常识,每一个入帮的成员都是为了一定的利益加入帮派,帮主要尽可能地满足主流成员的利益才可能留住人才。这里有一个尖锐的矛盾:一方面,帮众希望得到最大的帮贡对换比率,以获得更多的个人利益。另一方面,管理层又不希望帮贡对换比率过大,因为帮派要发展就需要更多的资金。如何处理这个矛盾是帮主们最大的问题,这里的建议是这样的:除非帮主钱多可以用自己的钱发工资,保留帮派资金,否则帮主只能对帮众们说明原由,帮派要发展需要尽可能多的资金,发展了才有技能学,这与大家是息息相关的。所以发工资必须有限制性地进行,而这个理由是大多数帮众普遍能够接受的。
另外,帮主也是一个帮派对外的形象代言人,要和各个帮派发展好关系,少和其他帮派发生矛盾,即使发生矛盾也最好找中间人调节,以免别人偷袭自己帮派的商人或到帮里捣乱影响帮派的安定,耽误帮派的发展。
帮主在等级上不必要求过高,但是在对帮派的贡献上一定要做到最高,这样才能服众,所以作为帮主,一定要多做帮派任务。
帮派的管理
一个帮派不仅需要帮主来管理,整个管理层和所有帮派成员共同参与才能达到好的效果。
帮派需要管理,这个管理分为强制的和自觉的,强制的就是帮派自己制定的管理制度,自觉的是帮助帮派发展,多做贡献等。这两点是整个帮派管理的关键也是重中之重。
帮派制度
所谓国有国法、帮有帮规,一个帮派要想保持团结互助和强大的势头,必须有一个优秀的帮主和一个良好的帮派制度。
帮派制度的制定最好先在帮派中宣布一下,由所有帮众集中献计,然后再由长老们汇集起来,最后把所有内容公布给帮众,由他们提意见进行改正。(这个需要帮派有自己的论坛或者聊天群作为制度讨论和公布实施的媒介。)
一个帮派的制度核心部分建议应该包括下面几点
1.帮主和副帮主的责任。对帮主和副帮主在帮里的地位进行诠释,以达到能够领导帮众的目的。
2.管理层的责任。一个帮派总是有少数有责任心的人积极参与和实施发展帮派的活动和任务。这些人才是合格的管理人才,每个帮派最好多找些这样的人,让他们担负整个帮派的管理职责,这样不仅能够减轻帮主的负担,而且还可以多组织人员进行帮派建设。
3.商人的责任。一个帮派,商人的地位绝对不低于帮主,因为他们才是整个帮派发展的灵魂。但是现在的商人却是整个帮派最大的问题所在。一个帮派在制度上能够对商人进行很好约束的话,会对整个帮派在帮派资金的积累上打下良好的基础。
4.帮众的责任。这部分的内容一般要围绕帮众在练级、帮派任务和其他关系到帮派的方面对帮众进行约束。尽量避免帮众惹事,做出有损帮派名声的事情来。
5.关于帮派的发展方向。这个内容是指帮派的发展目标和方向,最好把包括青龙任务的开放和帮派薪水的领取时间等帮众最关心的问题写进去,这样有利于提高帮众和帮派之间的感情。也能够大大调动帮众在做帮派任务时的积极性。
6.在制度中加入纪律部分。对不按照纪律和制度做帮派任务的和在帮派中妖言惑众等影响帮派发展的人员进行清理。
7.对于对帮派贡献非常大的帮众进行奖励。比如点卡、极品宝宝等,这能在很大的程度上鼓励帮众多多为帮派做贡献。
对于帮派的制度,确定下来后要随着帮派的发展随时做出改动,但是纪律部分最好一次通过,永不修改。现在的帮派众多,但是真正强大的帮派却很少,主要是因为这些帮派太注重帮派利益和帮众利益了,导致帮派的管理层和帮众离心离德。有了良好的帮派制度和纪律,加以监督和管理,对整个帮派都很有好处。
帮派自觉管理
一个帮派并不仅仅是帮主一个人的帮派,而是所有帮派成员的帮派,帮派的强大与否直接影响帮派成员自己的利益,所以自觉维护帮派的管理是非常重要的事情。
比如每天做一定数量的任务来提高帮派的繁荣度,多做训练任务,提高召唤兽的训练力和训练度。自觉地在商人位置出现空缺的时候填补上去,为帮派跑商赚取帮派资金。这些不仅仅是为帮派着想,在帮派得到发展的同时,帮众自己也能够得到相应的好处,从长远上看,帮派越强大,帮众自己在后期就越占有优势。所以帮派中的所有成员,自觉维护好帮派的制度和纪律,多为帮派做贡献,是件既利于帮派又利于自己的大好事。
帮派的发展
帮派的强大是靠自身的发展得来的,一个2级帮派不管从哪个方面说都要比1级帮派强大得多,这也是实力的象征。随着帮派技能的等级提高和帮众数量的增加,规模提升和发展是迟早的事情。帮派规模的发展离不开两个方面,一是帮派建筑物的建设规模,另外一个就是帮派的
资金。
规模:帮派规模影响到帮派中可容纳的各种建筑的数量,最初规模为1级,此时只允许每种建筑数量为4。帮派规模最高为10级。
规模提升:当有2样建筑数目达到当前帮派规模允许的上限标准,并且当前没有其他内政项目时,帮主或副帮主可以找帮派师爷查看帮派内政,开始帮派规模提升计划,不过需要消耗1000万帮派资金、1000点帮派繁荣度和1000点帮派人气度。
帮派规模提升计划开始后,帮中除帮主、副帮主以外的所有成员可以找到青龙堂总管对话,通过完成该堂的建设类任务来提升帮派规模,当任务完成进度达到要求时帮派规模得到提升。
帮派的规模提升也要量力而行,帮派的规模高了固然是好,但是要根据帮派的能力。如果一个帮派因为规模的提升,消耗了大量的帮派资金,而剩下的资金又不足以支持帮派的消耗,导致帮派停止发展,资材和药品也停止刷新,帮派技能停止研究,那么不仅仅帮派没有得到发展,还要为高额的维护费而头疼。
帮派在建筑物的发展方向上应该以帮派技能研究为主,所以书院是诸多建筑物中的首选。药房也是对帮派非常有用的建筑物,它能够提高帮派药物刷新的数量。其他的建筑物可以根据自己帮派的特点和帮众们的需要来进行建设。
资金:指帮派金库中现存的所有资金,是帮派各方面资金消耗的来源,用于提升帮派规模、建筑的日常维护费用(基本维护费、建筑维护费)等。帮派商人可以领取经营类任务,通过买卖商品为帮派赚取金钱。
维护费用:帮派每小时会消耗一定的维护费用,包括基本维护费和建筑维护费。基本维护费的数量根据当前帮派规模而定,数值为“规模×10000”。建筑维护费受到帮派建筑数量和地图规划的影响,建筑数量越多,帮派地图中道路面积越大,所需要的维护费用也越高。
停止发展:在当前帮派资金<48小时维护费用(即总维护费用的48倍)的时候,帮派将停止发展,此时帮派药品的刷新、资材增加、技能的研究和守护兽经验的增加都会停止。停止发展时不消耗建筑维护费,只消耗基本的规模维护费。
帮派要想扩大规模,就要先过帮派资金这一关,随着帮派规模不断提升,帮派的维修费用也会呈几何式增长。帮派发展到后期,资金方面的问题是很大的,帮派利益和帮众利益的矛盾会更加突出,因为一个3级帮派想升到4级帮
帮派制度
所谓国有国法、帮有帮规,一个帮派要想保持团结互助和强大的势头,必须有一个优秀的帮主和一个良好的帮派制度。
帮派制度的制定最好先在帮派中宣布一下,由所有帮众集中献计,然后再由长老们汇集起来,最后把所有内容公布给帮众,由他们提意见进行改正。(这个需要帮派有自己的论坛或者聊天群作为制度讨论和公布实施的媒介。)
一个帮派的制度核心部分建议应该包括下面几点
1.帮主和副帮主的责任。对帮主和副帮主在帮里的地位进行诠释,以达到能够领导帮众的目的。
2.管理层的责任。一个帮派总是有少数有责任心的人积极参与和实施发展帮派的活动和任务。这些人才是合格的管理人才,每个帮派最好多找些这样的人,让他们担负整个帮派的管理职责,这样不仅能够减轻帮主的负担,而且还可以多组织人员进行帮派建设。
3.商人的责任。一个帮派,商人的地位绝对不低于帮主,因为他们才是整个帮派发展的灵魂。但是现在的商人却是整个帮派最大的问题所在。一个帮派在制度上能够对商人进行很好约束的话,会对整个帮派在帮派资金的积累上打下良好的基础。
4.帮众的责任。这部分的内容一般要围绕帮众在练级、帮派任务和其他关系到帮派的方面对帮众进行约束。尽量避免帮众惹事,做出有损帮派名声的事情来。
5.关于帮派的发展方向。这个内容是指帮派的发展目标和方向,最好把包括青龙任务的开放和帮派薪水的领取时间等帮众最关心的问题写进去,这样有利于提高帮众和帮派之间的感情。也能够大大调动帮众在做帮派任务时的积极性。
6.在制度中加入纪律部分。对不按照纪律和制度做帮派任务的和在帮派中妖言惑众等影响帮派发展的人员进行清理。
7.对于对帮派贡献非常大的帮众进行奖励。比如点卡、极品宝宝等,这能在很大的程度上鼓励帮众多多为帮派做贡献。
对于帮派的制度,确定下来后要随着帮派的发展随时做出改动,但是纪律部分最好一次通过,永不修改。现在的帮派众多,但是真正强大的帮派却很少,主要是因为这些帮派太注重帮派利益和帮众利益了,导致帮派的管理层和帮众离心离德。有了良好的帮派制度和纪律,加以监督和管理,对整个帮派都很有好处。
帮派自觉管理
一个帮派并不仅仅是帮主一个人的帮派,而是所有帮派成员的帮派,帮派的强大与否直接影响帮派成员自己的利益,所以自觉维护帮派的管理是非常重要的事情。
比如每天做一定数量的任务来提高帮派的繁荣度,多做训练任务,提高召唤兽的训练力和训练度。自觉地在商人位置出现空缺的时候填补上去,为帮派跑商赚取帮派资金。这些不仅仅是为帮派着想,在帮派得到发展的同时,帮众自己也能够得到相应的好处,从长远上看,帮派越强大,帮众自己在后期就越占有优势。所以帮派中的所有成员,自觉维护好帮派的制度和纪律,多为帮派做贡献,是件既利于帮派又利于自己的大好事。
帮派的发展
帮派的强大是靠自身的发展得来的,一个2级帮派不管从哪个方面说都要比1级帮派强大得多,这也是实力的象征。随着帮派技能的等级提高和帮众数量的增加,规模提升和发展是迟早的事情。帮派规模的发展离不开两个方面,一是帮派建筑物的建设规模,另外一个就是帮派的
资金。
规模:帮派规模影响到帮派中可容纳的各种建筑的数量,最初规模为1级,此时只允许每种建筑数量为4。帮派规模最高为10级。
规模提升:当有2样建筑数目达到当前帮派规模允许的上限标准,并且当前没有其他内政项目时,帮主或副帮主可以找帮派师爷查看帮派内政,开始帮派规模提升计划,不过需要消耗1000万帮派资金、1000点帮派繁荣度和1000点帮派人气度。
帮派规模提升计划开始后,帮中除帮主、副帮主以外的所有成员可以找到青龙堂总管对话,通过完成该堂的建设类任务来提升帮派规模,当任务完成进度达到要求时帮派规模得到提升。
帮派的规模提升也要量力而行,帮派的规模高了固然是好,但是要根据帮派的能力。如果一个帮派因为规模的提升,消耗了大量的帮派资金,而剩下的资金又不足以支持帮派的消耗,导致帮派停止发展,资材和药品也停止刷新,帮派技能停止研究,那么不仅仅帮派没有得到发展,还要为高额的维护费而头疼。
帮派在建筑物的发展方向上应该以帮派技能研究为主,所以书院是诸多建筑物中的首选。药房也是对帮派非常有用的建筑物,它能够提高帮派药物刷新的数量。其他的建筑物可以根据自己帮派的特点和帮众们的需要来进行建设。
资金:指帮派金库中现存的所有资金,是帮派各方面资金消耗的来源,用于提升帮派规模、建筑的日常维护费用(基本维护费、建筑维护费)等。帮派商人可以领取经营类任务,通过买卖商品为帮派赚取金钱。
维护费用:帮派每小时会消耗一定的维护费用,包括基本维护费和建筑维护费。基本维护费的数量根据当前帮派规模而定,数值为“规模×10000”。建筑维护费受到帮派建筑数量和地图规划的影响,建筑数量越多,帮派地图中道路面积越大,所需要的维护费用也越高。
停止发展:在当前帮派资金<48小时维护费用(即总维护费用的48倍)的时候,帮派将停止发展,此时帮派药品的刷新、资材增加、技能的研究和守护兽经验的增加都会停止。停止发展时不消耗建筑维护费,只消耗基本的规模维护费。
帮派要想扩大规模,就要先过帮派资金这一关,随着帮派规模不断提升,帮派的维修费用也会呈几何式增长。帮派发展到后期,资金方面的问题是很大的,帮派利益和帮众利益的矛盾会更加突出,因为一个3级帮派想升到4级帮派需要资金长期保留在1000万以上。而商人急切希望资金不上1000万以得到更多经验和帮贡。这是帮主和商人们,以及所有帮众需要共同思考的一个问题。随着帮派规模的提升,维修费会提高,这个时候离不开商人跑商,但是因为奖励问题,商人们跑商的积极性减少。这个时候最关键的问题是想办法调动帮众的积极性进行跑商。
这里推荐的一个办法就是帮派开店。大家都知道开店的利润有多大,尤其是那种师门任务店,如果召唤兽充足的话,一天赚几百万是很简单的事情。不过个人开店因为人手问题,不能够保证货物的充足,而帮派开店就不同了。帮派可以利用人手充足、资金充足的优势来开店赚取外快。师门任务宠店,每个帮众上线都抓几只召唤兽放到店里的话,就不怕货源紧张了,而且由于都是免费或者低价从帮众手里买来的,在价格上比较有优势,赚钱速度也就更快。另外帮派也可以开个杂货店,如果帮派药房多的话,刷出来的药也就多,帮派可以集中起来拿到店里面卖,以一个孔雀红的价格来说吧,就是6000多,扣去成本净利润就是4000多,这样算下去,光卖青龙药的利润就比开任务宠店大,不过青龙药也要留些给帮众做青龙任务用。所以还是建议以开任务宠店为主。利用开店赚来的钱买点卡或其他东西作为奖励补助给商人和其他帮众。这样既可以弥补由于帮派规模升级导致商人利益受损,还可以在很大程度上增加帮派福利,团结帮众。
另外,现在官方已经开放了帮派大赛系统(非传统意思上的帮战),以后帮派的发展就更加重要,只要能够赢得帮派大赛的胜利,得到两个星期的傲来国特产的使用权,就能更好地在经济上领先其他对手。跑特产商人的商品是稳赚的,而且效率是普通商人的几倍。这个也是发展帮派资金的一个好办法。
俗话说:铁打的营盘流水的兵,在《梦幻西游》中,帮派众多,帮众的来去是很自然的事情,帮派和帮主千万不要因为一个帮众的不辞而别就找其麻烦,一定要抱着平常心看待人员的流动。从现在的情况来看,帮派的发展还都处于初期阶段,离成为《梦幻西游》最强帮派还有很长一段路要走。帮派应该根据大部分帮众的要求来发展,这样既能保证帮众的团结,也可以吸引新人加入,帮派只有依靠所有成员的齐心协力和帮主的良好管理才能真正的强大。
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