魔兽世界邪dk玩法
邪血好些邪恶
【传统邪血无收割流】即天灾打击为主。
天赋及雕文:空余的一个大雕文可以选择死亡凋零、疾病、或者冰冷触摸
【AOE】邪天赋具有强大的AOE能力,远远超过其他两系,尤其当具有4T9时,疾病伤害非常可观。
AOE方式:双病(即三病)-传染-凋零即可。然后单体输出。
【单体输出】
冰触-暗打-血打-天打-血打-缠绕-缠绕(若符能不足则改为号角)-天打-血打-天打-血打-缠绕X2。总结成一句话:一个输出循环为“三天四血”即三次天打四次血打加上三至四次死亡缠绕。
【说明】此天赋切忌用传染刷新疾病,因为这样等于用【一次】天打来换取冰触-暗打-血打的伤害,十分不合算,而且会【打乱循环】。
【BOSS战起手】
同上:一定要在战斗前开启大军和饮用加速药水。
【传统邪血无收割流】即天灾打击为主。
天赋及雕文:空余的一个大雕文可以选择死亡凋零、疾病、或者冰冷触摸
【AOE】邪天赋具有强大的AOE能力,远远超过其他两系,尤其当具有4T9时,疾病伤害非常可观。
AOE方式:双病(即三病)-传染-凋零即可。然后单体输出。
【单体输出】
冰触-暗打-血打-天打-血打-缠绕-缠绕(若符能不足则改为号角)-天打-血打-天打-血打-缠绕X2。总结成一句话:一个输出循环为“三天四血”即三次天打四次血打加上三至四次死亡缠绕。
【说明】此天赋切忌用传染刷新疾病,因为这样等于用【一次】天打来换取冰触-暗打-血打的伤害,十分不合算,而且会【打乱循环】。
【BOSS战起手】
同上:一定要在战斗前开启大军和饮用加速药水。
魔兽世界邪dk玩法
魔兽世界dk是死亡骑士。DK全称Death Knig,中文名是死亡骑士,代表技能有死亡缠绕,死亡之握。魔兽世界wlk中DK是很强的职业,而且是WLK版本新增的英雄职业,三个天赋上限都非常高,冰冷触摸,暗影打击,鲜血打击,天灾打击,鲜血打击,石像鬼,符文武器增效这套手法。
dk的克星
dk是英雄职业,那么圣骑自然是它的克星了。WLK的奶惩骑士进一步发扬光大,这种骑士穿惩戒输出装,拿奶骑武器附魔狂暴,专堆暴击。打架就靠靠着审判盾击,还有瞬发的驱邪术,只要暴击高,就可以触发瞬发圣闪,没有近战能在这种骑士面前过招。DK是很难打这种奶惩的,但暗牧和冰法可以一战,几个职业属于互相克制了。
魔兽世界DK是什么意思?
魔兽世界DK操作点击死去的盟友,然后使用技能,队友会出现问答窗口,选择是否接受战复。
技能名称:复活盟友;需要等级72(低于72级是没有这个技能的)
射程:40码
冷却时间:10分钟冷却。
描述:将黑暗的能量注入一个已死的目标体内,重塑其灵魂和肉体,使其以60%的生命值和20%的法力值重新投入战斗。
复活性质:战复,遵循战复机制,同德鲁伊复生,术士灵魂石,猎人宠物战复,工程学起搏器,不同于萨满复生。
战复机制:充能;充能机制仅作用于RAID的首领战,以外场合将保留原有的冷确机制(固定10分冷却)若开战前的战复处于冷却状态,开战即自动重置冷却CD。不论战斗人数有多少,进入战斗后都会立即获得一层充能。每经过一段时间,会再获得一层充能层数;这个时间随团队大小变动。
魔兽世界血Dk手法
不复制不抄袭,DK的基本要点是:
1,保持双病,DK是靠疾病输出的,最好第一时间上双病并保持。邪是三病(冰触+暗影打击,上3个病)。
2,血血冰冰邪邪,DK一共有6个符文,恢复周期10秒,这十秒内要把这6个符文都用掉(比如冰触用一个冰,暗打用一个邪,天打用一个冰+一个邪),同时产生的符文能量(使用符文会产生符文能量)用缠绕消耗掉。10秒后符文都恢复了。DK输出的核心就是在一个符文恢复周期内,可用符文的数目和种类都是有限的,如何合理分配和利用符文,达到输出的最大化。DK的各种PVE流派,简单说就是符文如何使用的区别。
3,最简单地说,DK使用“病”+“符文循环”输出的。
4,输出手法受天赋影响很多。以邪恶为例,如果是野外小怪单个的话,就是冰触、暗打、血打、天打、血打(正好6个符文),后面缠绕有就放,等符文恢复了,血打、天打、血打、天打(又是6符文),接着又是缠绕。打精英怪,用灵界打击替换天打。
1,保持双病,DK是靠疾病输出的,最好第一时间上双病并保持。邪是三病(冰触+暗影打击,上3个病)。
2,血血冰冰邪邪,DK一共有6个符文,恢复周期10秒,这十秒内要把这6个符文都用掉(比如冰触用一个冰,暗打用一个邪,天打用一个冰+一个邪),同时产生的符文能量(使用符文会产生符文能量)用缠绕消耗掉。10秒后符文都恢复了。DK输出的核心就是在一个符文恢复周期内,可用符文的数目和种类都是有限的,如何合理分配和利用符文,达到输出的最大化。DK的各种PVE流派,简单说就是符文如何使用的区别。
3,最简单地说,DK使用“病”+“符文循环”输出的。
4,输出手法受天赋影响很多。以邪恶为例,如果是野外小怪单个的话,就是冰触、暗打、血打、天打、血打(正好6个符文),后面缠绕有就放,等符文恢复了,血打、天打、血打、天打(又是6符文),接着又是缠绕。打精英怪,用灵界打击替换天打。
魔兽世界死亡骑士有哪些技能?
冰:起手爆发,然后湮灭打光符文,注意能量快满了先打冰霜打击用掉一部分,打完所有湮灭继续打冰霜打击,这两个技能都不亮的时候就等CD平砍,然后优先湮灭次上冰霜打击,如果触发杀戮机器优先使用湮灭,注意美30秒补一次暗影打击用来维持血之疫病。1冰冷触摸2暗影打击3湮灭4冰霜打击5灵魂收割,其他技能根据手感自行设置快捷键如QERTZXCVBFG都可以绑定技能。
血是坦克天赋,拉怪用:依然起手爆发,然后丢个枯萎凋零圈住要拉的怪物,怪物近身后每隔20几秒丢一次血液沸腾(点动荡之血天赋,用于触发传染),单体BOSS就用灵界打击和符文打击交替,群体还可以加入心脏打击,循环,只要拉住怪物就可以了,漏怪了用黑暗命令(嘲讽)。
血是坦克天赋,拉怪用:依然起手爆发,然后丢个枯萎凋零圈住要拉的怪物,怪物近身后每隔20几秒丢一次血液沸腾(点动荡之血天赋,用于触发传染),单体BOSS就用灵界打击和符文打击交替,群体还可以加入心脏打击,循环,只要拉住怪物就可以了,漏怪了用黑暗命令(嘲讽)。
魔兽世界DK输出天赋
死亡骑士拥有鲜血 冰霜 邪恶 死亡四种符文,死亡符文可以当做其他三种符文的任意一种使用,其中前三种符文各两个,死亡符文会由天赋技能永久取代或临时取代其中的2-4个,被取代的符文也由不同的专精而不同。死亡骑士的主要技能是消耗符文的,符文被使用后进入冷却状态,冷却时间与急速等级相关。消耗符文的主要技能会产生一定的符文能量,而一些次要技能和天赋技能是消耗符文能量的,这些消耗符文能量的技能会给死亡骑士提供额外的效果或帮助符文冷却回复。
其中符文的冷却有两种状态,冷却恢复中和冷却锁定中。当死亡骑士的某一种2个符文都被消耗之后,其中一个符文开始冷却,而另一个要等这一个符文冷却之后才能进入冷却。消耗符文能量的技能,如符文打击、冰霜打击会由于天赋技能使这一个锁定的符文直接冷却好或者加速符文冷却速度。具体的还是自己在游戏中体验吧。
其中符文的冷却有两种状态,冷却恢复中和冷却锁定中。当死亡骑士的某一种2个符文都被消耗之后,其中一个符文开始冷却,而另一个要等这一个符文冷却之后才能进入冷却。消耗符文能量的技能,如符文打击、冰霜打击会由于天赋技能使这一个锁定的符文直接冷却好或者加速符文冷却速度。具体的还是自己在游戏中体验吧。
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