梦幻西游五庄打图攻略
1、力量是加的最少的。防御、灵力是最多的。所以只建议封系的。魔族攻击才是加的最多的。血也是但是魔法加的少人族均衡。所以我们不建议你这玩法。血宠全血。
2、选择适合自己的角色。能够拜入五庄观的只有神天兵和龙太子,如果喜欢霸气一点的话选择神天兵,喜欢可爱一点的话选择龙太子。
3、间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。优点:生存能力强,往往队友全死光了还满血站在那里,特技狂人。缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。
4、梦幻西游2渡劫力五庄大致分为下面几类:低端:有15以上的攻修(法修不重要),国标不磨武器(很便宜),4力以上的加点,至少双3孔。这种五庄大概能堆到2100伤,输出不俗,适合环式任务,抓鬼,1X神器。
5、做为一个封系,速度还是得有的,靠腰带和鞋子吧,全打黑宝石,衣服打光芒,项链舍利子,头饰和武器打红玛瑙,符石当然是选择万里横行(+人物4伤害的,两个就+8伤害了)。
6、如果你玩的话,没什么玩法,就是花些钱而已,鞋子黑宝石5锻以上,光芒,舍利子5锻。(玛瑙,太阳就不用说了)。最好在买一只血宠,法宠,攻宠,要小JP以上。。这样力WZ才有成就(当然这是针对69以上的)。
间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。优点:生存能力强,往往队友全死光了还满血站在那里,特技狂人。缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。
直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐。129级五庄共700潜力点,加耐点数在364点为最好,人物满装备防御达到1740;为了抵抗法术伤害,少量加魔比全加血更有优势。
选择适合自己的角色。能够拜入五庄观的只有神天兵和龙太子,如果喜欢霸气一点的话选择神天兵,喜欢可爱一点的话选择龙太子。
直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐。129级五庄共700潜力点,加耐点数在364点为最好,人物满装备防御达到1740;为了抵抗法术伤害,少量加魔比全加血更有优势。
选择适合自己的角色。能够拜入五庄观的只有神天兵和龙太子,如果喜欢霸气一点的话选择神天兵,喜欢可爱一点的话选择龙太子。
做为一个封系,速度还是得有的,靠腰带和鞋子吧,全打黑宝石,衣服打光芒,项链舍利子,头饰和武器打红玛瑙,符石当然是选择万里横行(+人物4伤害的,两个就+8伤害了)。
间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。优点:生存能力强,往往队友全死光了还满血站在那里,特技狂人。缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。
梦幻西游五庄打图攻略
血耐的 2T3N或者3T2N
低敏的 2T2N1M或者1T3N1M
辅助的 1T2N2M
高速的 3M以上
推荐玩辅助WZ 也就是1体2耐2敏加点
梦幻西游五庄怎么加点?
1、间接双抗型低速五庄,加2点血量3点耐力,以加血来抵抗法术伤害,生存能力强;
2、直接双抗型低速五庄,加2点血量1点敏捷2点耐力,能封能辅助,飞升技能可以保护中了死亡状态的队友不被点杀;
3、敏五庄,加3点敏捷,能抢到速度,给对方队伍以压制,但生存能力弱;
4、力五庄,点全部加在力量上,适合与高法伤法宠配合;
5、耐五庄,加4点耐力或5点耐力,生存能力强,能够吸收大量伤害。
梦幻西游五庄怎么加点?
步骤/方法
通过明月(五庄观60,36) 来到万寿山,碰到了镇元大仙(40,27) 镇元大仙想摘些人参果招待东土来的和尚,请大家代劳。 先到道士们的房间中翻箱倒柜寻找金击子, 再去人参果树敲下9000年生人参果(76,31)交给镇元大仙。 (一共要收集5个9000年生人参果。)进入五庄观正殿,每人收集5个金击子即可。猜拳、空箱子、直接获得金击子
出了正殿去五庄观坐标84.31敲下人参果,战斗中使用包裹中的金击子对人参果娃娃使用,宝宝防御。共需要获取5个九千年人参果
完成此项之后,接下来就要选择分支了。分支一:杀5个道童。分支二:追赶孙悟空。这里我们选择分支2,体验新玩法在这里,我先前让大家准备的酒和三药就要派上用场了,共需要追赶三次孙悟空,在场景中寻找孙悟空的身影,点一次,他会继续躲起来我们要继续找,孙悟空每跑一次,原地会出现一个NPC,分别是:醉汉(给他酒获得奖励)、乞丐(给予1个包子或者500两银子)、病人(给予1个三药为他治病)
接下来在门口找到孙悟空,开始抵御小猴子们的6波进攻,地面上会出现绿色指示线标明猴子进攻的路线,在场景中拾取陷阱材料,我们要做的就是在他们经过的路线上摆放陷阱,别让他们靠近人参果树,如果有一只猴子进入了人参果树,将会减少5个人参果,共有100个人参果。也可以按Ait+9对猴子进行攻击,每次攻击对猴子造成5点伤害。下图会介绍4种陷阱的特点,前期陷阱少,合理搭配是关键,到后面满地都是陷阱,拾起来就往绿色线上放- -,猴子死也过不来。1-6波,越往后猴子越多,进攻的线路也会增加
小猴子们攻击未果,孙悟空亲自出马将人参果树砸坏,我们需要进入古树之心寻找古树之魂,驱赶它的心魔。队员5人进入的虽是同样的场景,但左上角的坐标名称显示的却都不一样哦,每个队员要找到一个符咒并找到星星标志的地方使用符咒,每人只可以放一次符咒。5个队员身处的地方分别是古树之心、古树之叶、古树之茎、古树之根、古树之枝。(如果你看到了一个星星,那么这个星星就是让你用来放符咒的,别的队员是看不到你的星星的,相反你也一样看不到他们的。)
接下来我们去往紫竹林寻观音姐姐采集10个花之魂,10个树之魂,10个纯净的露珠便可完成任务,然后由青莲仙女传送回五庄观,观音姐姐已将果树救活,帮助镇元大仙抓到10个逃跑的人参果娃娃,副本即可完成
梦幻西游辅助五庄怎么加点
可用技能:烟雨剑法/日月乾坤/炼气化神/生命之泉/驱魔/驱尸/三花聚顶
现行加点:
1、间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:
以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。
优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里。特技狂人。
缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。
2、直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐:
队伍中的特技大师,持久战的绝对吵架后援.
优点:全面,能封能辅助,飞升技能还可以保护中了死亡的队友不被点杀。
缺点:无,现主流五庄加点.
3、敏五庄,3敏:
抢速五庄.
优点:能抢到速度,给对方队伍以压制.
缺点:生存能力弱,五庄封的技能命中差,很难胜任封系这一角色.
4、力五庄,2力3力4力:
级越低就可以加越多力,加力的性价比是随等级下降,五庄超过130还加力就是垃圾。
优点:任务之王。配合高法伤法宠,专治各类不服。BB杀手。
缺点:加力到109级之后变得毫无用处.。
娱乐型加点.
5、129五庄,3敏以上:
129飞升五庄,因为技能高,封的命中已经与其他封系没有多少区别,可以加敏和其他封系争夺1速。
优点:129人见人怕,本身封系又带有辅助系技能高成长的耐力加点,一个顶两个。
缺点:与所有封系一样,容易因群法误伤致死。
6、耐五庄,4耐或5耐:
因为五庄有飞升技能魔法免疫和无敌。只要五庄使用出这2个技能再配合灯的辅助,这种五庄就是个不死小强。
优点:想死都死不了。一般以高修炼法宠协助输出。
缺点:对手可以采取直接忽略你的存在这种方法,消灭你了的队友再收拾你。
总结:五庄分3类:封系(敏捷型)/辅助系(双抗型)/任务系(加力)。现在的五庄主流加点方法是体耐加点速度到700就足够了,五庄封技能命中低的缺点是让五庄无法担当主封角色的.现在的高抗五庄已成为队中的绝对主力,配合大量的特技使得五庄有"永动机"的美称.
梦幻西游五庄怎么加点?
一个全能型门派,能攻能封能辅助,因此加点方式也比较多。主封则以速度为主,体耐为辅;主攻则以力量为主,体耐敏为辅。
1、2敏2耐1体
队伍里的二封定位,需要的时候可封可灯,同时还能解除FC的封。不慢的速度,较好的抗性,是目前WZ的一种较为主流的加点。
2、1敏2耐2体
只求略快于普通物理系的加点方式,面对力敏DT有时候速度甚至会比他们还慢,这是作为封系比较尴尬的。但撇开速度不谈,这样的WZ抗性是非常好的,一般的点杀对他们而言都不容易成功,配合好自己的血敏宠也能给对方造成不小的干扰。
3、3敏1耐1体
这类五庄的抗性比较一般,而速度又经常卡在主封和辅助封之间,比较适合速度都不是太快的双封队伍来抢全场的二三速。同时还能利用自己的速度优势给对方进行合理的愤怒控制,高级的PK更能利用各种法宝干扰对方。
4、4敏1体(耐)
定位为主封的加点方式,利用自己霸道的3封让对方很是头疼。但正因为五庄的是三封,使得命中率也比较低,这也是本人认为五庄不太适合充当主封的重要原因。一个抗性差速度快的封如果在封印的命中率上占不到优势的话对于自己队伍来说是比较可怕的。
5、5力
剑宗五庄的极端加点方式,全力追求高伤害,利用门派技能烟雨剑法进行攻击,相当于每回合都能用的破血狂攻。但这类五庄的抗性和速度都得不到保证,一旦被对方刻意压制住气血,出手则十分困难了。
6、4力1敏
力敏方式加点的剑宗五庄,以速度优势先人一步出手取得先机。在队伍局势比较紧张的时候可以转攻为封来缓和局势。
7、4力1耐(体)
在保证攻击的同时兼顾一点抗性,使得自己不会太过轻易的死掉,如果速度被对方物理系压制还能够退而求其次的通过封印来控制对方法系。
Ps:如今的五庄观气宗(体耐敏加点)已占主流,但我们也不能否定剑宗(力体耐敏)的存在,毕竟在梦幻最初五庄就分成了两派,只是说剑宗五庄在PK场上的作用不及气宗而已。但是在69级或89级这种拥有无级别武器的剑宗五庄,齐影响力是绝不亚于其他物理门派。所以,如果你有足够的经济支持,剑宗可以考虑,如果没有,请安心于气宗吧。
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