风暴之灵出装最新
残影快捷键:R
风暴之灵用电的能量创造出自己的残影。残影会自动向靠的太近的敌方单位释放出电能,对其造成伤害。
作用范围:260
持续时间:12秒
施法间隔:4秒
魔法消耗:70/80/90/100
等级
1
-
造成140点伤害
等级
2
-
造成180点伤害
等级
3
-
造成220点伤害
等级
4
-
造成280点伤害
电子涡流快捷键:E
风暴之灵聚集他的能量,以自身速度降低的代价,创造出涡流,将一个敌人牵引过来。
施法距离:300
持续时间:1秒/1.5秒/2秒/2.5秒
施法间隔:20秒
魔法消耗:100/110/120/130
等级
1
-
牵引距离100。
等级
2
-
牵引距离150。
等级
3
-
牵引距离200。
等级
4
-
牵引距离250。
超负荷快捷键:V
风暴之灵施放任何技能,都能让体内的电能超负荷运转,在下次攻击时将释放出电能冲击,对范围内的敌方单位造成额外的伤害,并降低300范围内单位50%的攻击速度和80%的移动速度。
持续时间:0.6秒
等级
1
-
成30点额外伤害。
等级
2
-
成40点额外伤害。
等级
3
-
成60点额外伤害。
等级
4
-
成75点额外伤害。
球状闪电快捷键:G
风暴之灵被闪电包裹起来,丢弃其物理形态,以进行超速移动,直到其魔法耗尽或达到目标。在移动过程中,任何靠近他的单位都会受到电击的伤害(伤害值正比于风暴之灵移动的距离)。移动速度和伤害范围随着等级的提高而增加。
施法距离:全地图
施法间隔:0秒
滚动速度:1250/1875/2500
伤害范围:150/225/300
魔法消耗:15
7%最大魔法值
[每移动100距离再消耗最大魔法值的(1%
10)]
等级
1
-
每滚动100的距离,造成8点伤害。
等级
2
-
每滚动100的距离,造成12点伤害。
等级
3
-
每滚动100的距离,造成16点伤害。
风暴之灵怎么打
1.残影(R)是一个3.5秒CD的AOE技能,相当不错的打钱技能
2.电子涡流(E)是一个2.5秒的控制及位移技能
3.超负荷(V)是一个被动加攻及小范围减速的优秀被动技
4.大招球状闪电是一个没有CD(但有明显的前摇)的Blink技能,蓝猫真正的核心技能,但伤害少较少,不适合作为输出技能。
风暴之灵的加点方式非常灵活,全Dota少数三个技能都能做为主升技能的英雄。完全可以根据阵容及个人喜好来决定加点方式,没有固定的套路。偏刷钱的蓝猫会主13,偏打架的蓝猫会主23。
英雄联盟风暴之灵怎么加天赋技能
只要你玩的时候注意控魔,多撑一点点属性,还是没差的。
下面是我写的风暴攻略,希望对你有帮助
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蓝猫是我玩得最好的英雄了,没有之一。
路人我用蓝猫胜率90%以上。
玩蓝猫关键在于熟悉,多玩多练,玩到后来自然就有一种自信,一种霸气。
至于蓝猫的出装什么的,个人觉得还是多变灵活机动。
如果你玩得牛逼了,那装备随便出,反正这个英雄本来就牛逼。
给你介绍一些思路:
首先是出门装,一般是一个大补,一个吃数,2个智力+3,2树枝。
这样保证了回复能力,属性也很不错。
至于小净化就不必带了,前期蓝猫耗魔并不高。
加点方面:一级+残影,这个无疑问。
接下来,我一般是2,3对加,有大加大,优先满2,再满3.
可能有人会觉得我这样+点脑残,
但是这可是我经过无数次试验后觉得最稳最有效的玩法。
首先,优先满2,是因为2技能强力的控制
现在dota最缺什么,就是控制,
优先慢2,接近4秒的控,可一让你先放一个r,拉住人打玩后继续放一个r,
可以r到两次对手。
接下来,你可能会问我为什么要放弃成长较高的r去加3技能。
首先3技能比r稳定,r要近身,而且放出1s后才会爆炸
而v只要打出去只要没被躲过,那就是一截血,不要小看4级v的伤害
虽然在数值上好像不是很v5,但是实际效果,个人觉得,相当厉害。
而且一级的r只要70点魔,对于蓝猫来说,就是个几乎免费的输出,
而高等级的r,在前期放多了,还是会虚的。
当然,这只是个人喜好,至于你要怎么加,可以参考别人,然后有自己的理解吧(比如说我)。
接着告诉你一些,
对线期就是基本的r和v的使用对对方补刀,血量进行压制,这是玩蓝猫最基本的,这里就不加赘述。
杀人的时候吧,如果没有生命危险的话,就飞到敌人身后(逃跑路线),
不要觉得飞到他面前近身就好了,不要省那点魔,这对你的gank成功率有巨大的影响。
首先,你飞过他,多加了飞行切割的伤害。
其次,飞到他身后,卡住了他的逃跑路线,你可以通过卡位打,hit&run以及你的技能
多打别人n下。
杀人步骤就是(1)飞 点目标身后地板,点完地板马上a他的人(蓝猫飞行时可以放技能,a人,如果你这时不a他,这下带v的攻击可能就打在旁边的小兵身上浪费了) (2)落地马上放r,取消后摇a他 (3)这时大多数情况,如果对面不跑,你可以原地和他对a,r的cd一好马上放r,继续a,如果对面要跑,拉住他,取消后摇,继续a,r的cd好马上放出去,取消后摇a,这时候大部分人就死了,如果没死,你应该还能飞一次再飞过去再打,基本上就挂了。如果是少数对面英雄强势的,那就应该落地r然后马上接拉人,把对面的血量打少,他
大多数情况就不敢跟你骚,他会跑,这时候就是hit&run,飞过去收割掉他的人头。
总结补充就是飞要割到人,r能放就放,注意取消后摇,飞行的时候,大多数情况就飞一个屏幕的高度那样比较好,这样对面看不见你,来不及走位躲你,又不会太浪费魔。众所周知,蓝猫就是飞最费魔,能少飞还是尽量少飞吧。
至于装备什么的,那就比较随意了。什么羊刀林肯什么的,你随便上个
dota.replays.net或者dota.sgamer.com到处都可以找到。
当大约8分钟的时候,一般的蓝猫应该有假腿+2挂件,这个属于蓝猫中期要出去江湖混的时候的基本装。
我给你讲个非主流的好玩的吧,自己想的。
出隐刀,很好玩。
普通攻击:隐刀提升38点攻击力,10%攻速,隐刀。
玩法就是先r一个,然后开隐刀,接着跑到敌人身边打一下,那下伤害谁用谁知道
记得一次我打一只预言师,直接绿血,很绿的绿血,打到红血,就一下。
隐刀一次50的疾步风对蓝猫来说简直不耗魔,cd18s,持续9s
当危险时没有魔飞的时候可以隐刀捡回一条命。
还可以让对面看到一个闪电滚过来消失了,为什么呢?
哈哈,因为你飞的时候开了隐刀- -
神装的话,大约就是林肯冰甲羊刀紫苑飞鞋不朽盾或圣剑了。
林肯羊刀冰甲紫苑的属性都很适合蓝猫。
林肯冰甲提供的生存能力。
冰甲羊刀提供aoe控 点控
紫苑的沉默+伤,对蓝猫攻击力提供很明显。
盾可以让你满血满魔,
至于你要出什么dps装的,圣剑是不错的选择,毕竟这时你再去出什么大炮什么的对你的成长有限,如果要跟对面的后期比输出,还是要圣剑。
最后你应该清楚,蓝猫是个十足的ganker,并不是用来打后期的,所以
你玩蓝猫,就必然要玩得凶悍,要懂得什么时候gank谁,要带动起节奏,打压对方的关键人物。我玩蓝猫一般30分钟内解决战斗,很流畅。而如果要拿蓝猫去玩carry,个人觉得你不如拿一些传统的敏捷carry,所以不到万不得已,蓝猫是不去打后期的。
大约就是这样了,有点语无伦次,但是大约该覆盖的方面都说了,
祝各位蓝猫越玩越犀利,dota快乐。
刀塔传奇风暴之灵技能加点技巧
《 刀塔传奇 》手机版中的风暴之灵也就是大家口中常说的蓝猫,在这款游戏中的加点顺序可能和大家以前玩 DOTA 的有很大的不同,
风暴之灵蓝猫技能加点:
球状闪电(大招): 化身风暴穿梭于战场。对穿过的敌人造成魔法伤害,并实战一系列连续的魔法攻击。大招期间不会受到任何控制技能的影响。雷属性。
加点建议:加满
残影(普通): 用电的能量在目标区域创造出自己的残影,残影的爆炸会对周围敌人造成魔法伤害。雷属性。
加点建议:加满
超负荷(普通): 风暴之灵施放任何技能,都能让体内的电能超负荷运转。下次攻击时释放出电能冲击对目标及周围的敌人造成魔法伤害。
加点建议:加满
电子涡流(普通): 用闪电的力量包裹自己,增加智力。
加点建议:加满
加点顺序
总加点顺序: 球状闪电→残影→电子涡流→超负荷
前期: 球状闪电5点>残影3点>电子涡流 2点
后期: 球状闪电3点>残影3点>电子涡流2点>超负荷2点
请教一下法师怎么加点
如图
一般不满30点的都是先点左边的区域,但也可以选择点最右边9点
请教一下法师怎么加点
刀塔传奇风暴之灵技能加点技巧,来看看风暴之灵技能怎么加点,加点顺序是什么。
风暴之灵技能:
球状闪电,化身电熊猫,穿越战场,切入后排。
残影,召唤一个风暴之灵幻影,对周围敌人造成范围魔法伤害。
电子涡流,全身通电,之后的下次攻击能够对敌人造成魔法伤害。
超负荷,提高智力,增加魔法输出伤害。
技能加点建议:
球状闪电加点建议,大招有高输出,要加满。
残影加点建议:伤害技能,加满
电子漩涡加点建议:加满。
超负荷加点建议:法师经典紫色技能,加满。
技能加点顺序:
总加点顺序:球状闪电→残影→电子涡流→超负荷
前期:球状闪电(5点)>残影(3点)>电子涡流 (2点)
后期:球状闪电(3点)>残影(3点)>电子涡流(2点)>超负荷(2点)
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