80级增强萨满输出手法
1、闪电箭:主要填充技能,造成较弱的伤害和8点漩涡值。
2、熔岩爆裂:主要漩涡值获取/伤害技能,当目标有火焰震击debuff时必然暴击,提供12点漩涡值。
3、大地震击:主要漩涡值使用技能,瞬发造成大量伤害,伤害和你释放时的漩涡值挂钩,最多使用100漩涡值。
4、火焰震击:必须保持的debuff,不但保持你的熔岩爆裂持续暴击,同时持续伤害会触发熔岩奔腾。火焰震击耗费0到20点漩涡值,每点漩涡值提供5%持续时间的延长,该技能会自动扣除能够使用的最大的漩涡值。
5、熔岩奔腾:你需要监视的重要特性,火焰震击debuff有10%几率触发熔岩奔腾,重置熔岩爆裂的冷却时间并使其瞬发。
6、爆发技能:元素掌握:2分钟CD,使你的急速提高25%,持续20秒
7、升腾:除去熔岩爆裂的冷却时间同时提高其伤害,提高的伤害等于你的暴击几率,同时使你的闪电链变为熔岩弹射
80级增强萨满输出手法
灼热图腾---元素施放---熔岩猛击---风暴打击---,烈焰震击(大地震击)eg:有元素施放的BUFF在就烈焰,没有就大地
5层漩涡时最优先闪电箭
5层漩涡时最优先闪电箭
3.35萨满有哪些控制技能,本人新手求教
增强萨满没有一个精确的输出循环,但是有一个“技能优先级序列”..
这个序列中的缩写意义如下,当你熟悉你的按键和法术之后,你应该尝试使用最高优先级的技能。
MW5=5层漩涡
SS=风暴打击
LL=熔岩猛击
ES=地震术
FN=火焰新星
LS=电盾
LB=电箭
CL=电链
SR=萨满之怒
MT=熔岩图腾
SW=幽灵狼
FS=火震
单体目标技能优先级序列:
0. SR
1. SW
2. MW5 - LB
3. FS
4. ES - SS 有风暴打击Buff优先地震
5. SS
6. ES
7. MT
8. FN
9. LL
10. LS
AOE时技能优先级序列:
1. MT
2. FN
3. MW5 - CL
4. SS
5. ES
6. LL
7. LS
②这是增强SM的主宏..包括了熔岩图腾
#showtooltip 风暴打击
/console Sound_EnableSFX 0
/castsequence reset=0/combat ,,,火焰新星
/castsequence reset=combat 烈焰震击,风暴打击,熔岩猛击,大地震击,风暴打击,烈焰震击,熔岩图腾,熔岩猛击,风暴打击,大地震击,熔岩猛击,烈焰震击,风暴打击,熔岩猛击,熔岩图腾,大地震击,风暴打击,烈焰震击,熔岩猛击,风暴打击,大地震击,熔岩猛击,熔岩图腾
/console Sound_EnableSFX 1
以下是闪电箭宏:
#showtooltip 闪电箭
/cast 闪电箭
/stopcasting
/startattack
你只需要一直按主宏..然后5层漩涡武器之后就按闪电箭宏..
这个序列中的缩写意义如下,当你熟悉你的按键和法术之后,你应该尝试使用最高优先级的技能。
MW5=5层漩涡
SS=风暴打击
LL=熔岩猛击
ES=地震术
FN=火焰新星
LS=电盾
LB=电箭
CL=电链
SR=萨满之怒
MT=熔岩图腾
SW=幽灵狼
FS=火震
单体目标技能优先级序列:
0. SR
1. SW
2. MW5 - LB
3. FS
4. ES - SS 有风暴打击Buff优先地震
5. SS
6. ES
7. MT
8. FN
9. LL
10. LS
AOE时技能优先级序列:
1. MT
2. FN
3. MW5 - CL
4. SS
5. ES
6. LL
7. LS
②这是增强SM的主宏..包括了熔岩图腾
#showtooltip 风暴打击
/console Sound_EnableSFX 0
/castsequence reset=0/combat ,,,火焰新星
/castsequence reset=combat 烈焰震击,风暴打击,熔岩猛击,大地震击,风暴打击,烈焰震击,熔岩图腾,熔岩猛击,风暴打击,大地震击,熔岩猛击,烈焰震击,风暴打击,熔岩猛击,熔岩图腾,大地震击,风暴打击,烈焰震击,熔岩猛击,风暴打击,大地震击,熔岩猛击,熔岩图腾
/console Sound_EnableSFX 1
以下是闪电箭宏:
#showtooltip 闪电箭
/cast 闪电箭
/stopcasting
/startattack
你只需要一直按主宏..然后5层漩涡武器之后就按闪电箭宏..
求完整的WOW射击猎人输出手法
想打出高DPS伤害有几点
1. 命中8%(必须保证)可以堆到7% 天赋还有1点
2 破甲800+ 吧宝石都换成20破 就留1个多彩 和1个蓝槽的10属性
3 天赋 7/54/7 到处都有
4 宏!(我说的宏不是70的时候的宏)自己做宏 宏1 急速射击和你BB的野性咆哮捆在一起(如果是兽人吧种族技能也捆进去)宏2 奇美拉射击和沉默捆一起 宏3 瞄准和杀戮命令捆一起 宏4 奥术射击和杀戮射击捆一起
5 输出手法 没开BOSS的时候给BOSS标记 开怪前给T误导 起手毒蛇 2号宏 3号宏 4号宏 1号宏 准备就绪 稳固 急速射击效果没了 在开次急速射击 (现在一般BOSS都在4-6分钟 所以开始就用急速射击 这样打1个BOSS 可以开4次)
6装备配合 装备尽量选择带破甲效果的 4T410 优先 部位是手 头 胸 肩 腿用ICC老2出的北地之光护腿 没有以上4T10 就要有2T9效果 T9选择 头 腿 饰品,选择和意志 没有意志就搞个熔炉出蝎壳 披风牌子换 近战武器恶徒长击 远程武器25ICC老2的弓 项链10HTOC老1出的 手腕25ICC老3出 脚10人烂肠出 腰带25人烂肠出(没有就用25TOC小强掉的)
7 BOSS站位 最拼DPS的BOSS 就是25ICC老4 老4要转血兽所以DPS很低些 要记住强烈要求团长不要放陷阱 你的站位应该尽量靠后 以免被血兽打到 浪费DPS
8 吃药 合计 我就不说了大家都知道 药水带急速药水 喝急速的时机是你的急速开完了还没开嗜血的时候喝
9食物 团队都吃鱼 没鱼的话吃犀牛大餐
10 这是1个窍门 知道了千万别告诉你们会的人 开BOSS的时候喝2瓶酒 可以提高很客观的DPS 当然酒师特殊的就 不是随便就能买的到的 分给我 我告诉你
以上都是最简单的 包括装备 也是最大众化的容易搞到 写了这么多累死了 分给我啊谢谢
1. 命中8%(必须保证)可以堆到7% 天赋还有1点
2 破甲800+ 吧宝石都换成20破 就留1个多彩 和1个蓝槽的10属性
3 天赋 7/54/7 到处都有
4 宏!(我说的宏不是70的时候的宏)自己做宏 宏1 急速射击和你BB的野性咆哮捆在一起(如果是兽人吧种族技能也捆进去)宏2 奇美拉射击和沉默捆一起 宏3 瞄准和杀戮命令捆一起 宏4 奥术射击和杀戮射击捆一起
5 输出手法 没开BOSS的时候给BOSS标记 开怪前给T误导 起手毒蛇 2号宏 3号宏 4号宏 1号宏 准备就绪 稳固 急速射击效果没了 在开次急速射击 (现在一般BOSS都在4-6分钟 所以开始就用急速射击 这样打1个BOSS 可以开4次)
6装备配合 装备尽量选择带破甲效果的 4T410 优先 部位是手 头 胸 肩 腿用ICC老2出的北地之光护腿 没有以上4T10 就要有2T9效果 T9选择 头 腿 饰品,选择和意志 没有意志就搞个熔炉出蝎壳 披风牌子换 近战武器恶徒长击 远程武器25ICC老2的弓 项链10HTOC老1出的 手腕25ICC老3出 脚10人烂肠出 腰带25人烂肠出(没有就用25TOC小强掉的)
7 BOSS站位 最拼DPS的BOSS 就是25ICC老4 老4要转血兽所以DPS很低些 要记住强烈要求团长不要放陷阱 你的站位应该尽量靠后 以免被血兽打到 浪费DPS
8 吃药 合计 我就不说了大家都知道 药水带急速药水 喝急速的时机是你的急速开完了还没开嗜血的时候喝
9食物 团队都吃鱼 没鱼的话吃犀牛大餐
10 这是1个窍门 知道了千万别告诉你们会的人 开BOSS的时候喝2瓶酒 可以提高很客观的DPS 当然酒师特殊的就 不是随便就能买的到的 分给我 我告诉你
以上都是最简单的 包括装备 也是最大众化的容易搞到 写了这么多累死了 分给我啊谢谢
魔兽世界,猎人的选择(最优秀的猎人种族)
猎人的技能分射击
近战
守护和陷阱四部分
射击又分伤害,效果和钉刺
伤害技能有
瞄准射击
奥术射击
多重射击
效果技能有震荡射击和驱散射击
钉刺有毒蛇钉刺
毒蝎钉刺
蝰蛇钉刺
翼龙钉刺
近战也有伤害和效果两部分
伤害就猫釉撕药和猛擒一击
效果就是摔拌了
守护有灵猴守护
雄鹰守护
猎豹守护
豹群守护
野性守护
野兽守护
陷阱有分效果和伤害的
效果的有冰冻陷阱和冰霜陷阱
伤害的有毁灭陷阱和爆炸陷阱
等TBC出了还有毒蛇陷阱
猎人是个技术性要求很高的职业
先要了解他的技能
还有熟练使用
最后还要熟练的控制你的宝宝
不是一天两天的事情
近战
守护和陷阱四部分
射击又分伤害,效果和钉刺
伤害技能有
瞄准射击
奥术射击
多重射击
效果技能有震荡射击和驱散射击
钉刺有毒蛇钉刺
毒蝎钉刺
蝰蛇钉刺
翼龙钉刺
近战也有伤害和效果两部分
伤害就猫釉撕药和猛擒一击
效果就是摔拌了
守护有灵猴守护
雄鹰守护
猎豹守护
豹群守护
野性守护
野兽守护
陷阱有分效果和伤害的
效果的有冰冻陷阱和冰霜陷阱
伤害的有毁灭陷阱和爆炸陷阱
等TBC出了还有毒蛇陷阱
猎人是个技术性要求很高的职业
先要了解他的技能
还有熟练使用
最后还要熟练的控制你的宝宝
不是一天两天的事情
蛋疼的增强萨满输出手法,好的再++
其实增强萨满的输出手法还是挺简单的。只要记住几个优先级别就OK~
输出的优先级别是:灼热TT)熔岩猛击)元素释放+火震)5层漩涡武器闪电箭)风暴打击)大地震击、
打BOSS的时候我一般是这样的起手:4TT释放)元素释放(这里可以穿插放狼,因为BOSS战会很长)+火震(因为一起手大部分情况是走不到BOSS身边的)然后熔岩)风暴打击)大地震击(一般5层漩涡点箭会在大地震击前后形成,优先电箭)
随后就进入正常的优先级别循环。哪个CD好了打哪个。同时CD结束按优先级别来选择。循环中灼热TT少于10秒并且所有技能CD的时候一定要补TT~
至于SP和狼看SX的时机。预算到SX会很暂时不开的时候可以开场就用~
希望能帮助到你~具体的输出还是得靠自己多实战来总结经验~
输出的优先级别是:灼热TT)熔岩猛击)元素释放+火震)5层漩涡武器闪电箭)风暴打击)大地震击、
打BOSS的时候我一般是这样的起手:4TT释放)元素释放(这里可以穿插放狼,因为BOSS战会很长)+火震(因为一起手大部分情况是走不到BOSS身边的)然后熔岩)风暴打击)大地震击(一般5层漩涡点箭会在大地震击前后形成,优先电箭)
随后就进入正常的优先级别循环。哪个CD好了打哪个。同时CD结束按优先级别来选择。循环中灼热TT少于10秒并且所有技能CD的时候一定要补TT~
至于SP和狼看SX的时机。预算到SX会很暂时不开的时候可以开场就用~
希望能帮助到你~具体的输出还是得靠自己多实战来总结经验~
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