野人考尔曼技能介绍
海岛奇兵资源设施
海岛奇兵防御设施
海岛奇兵支持设施
海岛奇兵攻击道具
海岛奇兵兵种属性
海岛奇兵野人是常用的几大兵种之一,与医坦,胖妹组合一样受人欢迎,那么,野人该如何培养,想玩好野人,基地该如何建设,下面就来看看海岛奇兵野人培养攻略吧。
本文主要为大家介绍海岛奇兵野人的一些技巧和玩法,想了解野人的怎么玩,以及野人需要注意哪些要素,不妨来文中一起看看吧。
通常来说野人一般14本后会有质变,初次有烟雾时野人蜕变一次,初次造出大能量时也会随之蜕变一次。
1、在14本之前除特殊布局玩家,其余不建议用野人打。相对而言其他兵种更加容易。
2、14本之前野人不能不升级,在升级其他兵种同时需要带着升级一下野人,不必要随本但是不要落下太多
3、各个兵种的升级费用都不算便宜,钱在前期会明显很缺。如何解决?我说下我自己的方法,第一是把大件的升级和科技的升级尽量凑到一起,在升级大件的时候会打很多玩家,金币相对多些,这个时候再领取战队奖励的金币,大概能满足升级,如果不够用少量钻石补齐。第二,14本左右时期即使打了玩家升级了大件,加上一次战队金币依旧差很多,钻石也不够补齐。这样就需要累一点,把升级大件时间调节到战队结算时间,结算前领取一次金币,结算后再来一次。
当然可能会有第二次战队奖励中没有金币的情况。可以洗洗睡了,没关系,每个0元党都要经历的。至于中后期完全不用担心金币,从16本开始金币不再是问题,随着野人等科技升级时间逐渐变成两三天,金币会多出很多,只会是时间不够不会是金币不够
4、控杯,这个非常关键,我之前手非常欠,刚有烟雾时这个打打那个打打,资源满了还再打,就像嚼了炫迈。实际这很不可取,最终结果就是奖牌飞涨,搜索到的菜农等级非常高,常常高损甚至团灭成了习惯。所以控制奖牌数量很关键。资源够升级了就不用打了,升级完大件基地可以拉出去晒晒太阳,方便你我他。
有的朋友可能也不是喜欢天天清图,就是需要升级然后奖牌自然而然就很高,这就需要换个方式,那就是多清npc保持库存,让库存量超过保险库,但是掉一次丢的东西自己又能接受,这样下次在升级东西时候需要打的玩家数量就会少一些。奖牌数量大概控制在等级X10的样子,打的可以很轻松过
5、野人科技的升级优先级是野人,震爆,单炮,多管。至于烟雾和引导可以自己看着升级,不太打紧
野人考尔曼技能介绍
技能点数加法:
旋风 20 (ww)(主攻技能,这个没的说)
大叫 20 (shout)(增加防御,可以协调铁布衫,看个人喜欢,我觉的shout好点)
战斗体制 20 (BO)(这个可是bar无人可及的地方,没有谁的bo比他大)
锤子掌握 20 (MaulMace)(既然是set,那20的锤子是必须的,毕竟增加n多的ar和伤害)
战斗指挥 1 (BC)
狂战士 1 (berserk)
嘲弄 1 (Taunt)
加速: 1
铁布衫 1
自然抵抗 1
过路点各 1
如果还有多余的点数可以加在铁布衫或寻宝或加速,看你喜欢
属性点加法:
力量: 加到拿起装备
敏捷: 加到拿起装备(无须在这里投资来增加ar,效果不太好)
生命: 剩下的全加到这里
法力: 不加
旋风 20 (ww)(主攻技能,这个没的说)
大叫 20 (shout)(增加防御,可以协调铁布衫,看个人喜欢,我觉的shout好点)
战斗体制 20 (BO)(这个可是bar无人可及的地方,没有谁的bo比他大)
锤子掌握 20 (MaulMace)(既然是set,那20的锤子是必须的,毕竟增加n多的ar和伤害)
战斗指挥 1 (BC)
狂战士 1 (berserk)
嘲弄 1 (Taunt)
加速: 1
铁布衫 1
自然抵抗 1
过路点各 1
如果还有多余的点数可以加在铁布衫或寻宝或加速,看你喜欢
属性点加法:
力量: 加到拿起装备
敏捷: 加到拿起装备(无须在这里投资来增加ar,效果不太好)
生命: 剩下的全加到这里
法力: 不加
《魔法王座》猎魔人技能解析说明
作为一名伟大的猎魔人,对技能的学习了理解是必不可少的。一直训练有素、纪律严明的猎魔人群体。从技能的设计却能看出他们对自由的渴望。
首先在屏幕的下方找到“技能”按钮就能进入“技能主界面”啦。在这个界面中有两套组合技能,而且会根据等级的提升增加技能的使用最大值。
而每一个技能的使用顺序都可以随猎魔人自己的心意摆放。无拘无束,每一个都是为猎魔人自己自由打造的,专门属于自己的独一无二的连招。当然,一些技能会有起手,衔接,终结的技能用途提示。但,请注意“提示”,仅仅是“提示”哟~ 大部分猎魔人都不会注意这些的,就算是本应用在终结敌人的技能,只要够强大,用作起手技能又如何呢?
PS:当然,麻烦确定设计好技能之后,关闭界面时,不要忘记点击“保存”按钮呀,不然辛苦就白费啦~
首先在屏幕的下方找到“技能”按钮就能进入“技能主界面”啦。在这个界面中有两套组合技能,而且会根据等级的提升增加技能的使用最大值。
而每一个技能的使用顺序都可以随猎魔人自己的心意摆放。无拘无束,每一个都是为猎魔人自己自由打造的,专门属于自己的独一无二的连招。当然,一些技能会有起手,衔接,终结的技能用途提示。但,请注意“提示”,仅仅是“提示”哟~ 大部分猎魔人都不会注意这些的,就算是本应用在终结敌人的技能,只要够强大,用作起手技能又如何呢?
PS:当然,麻烦确定设计好技能之后,关闭界面时,不要忘记点击“保存”按钮呀,不然辛苦就白费啦~
英雄联盟里的嗜血猎手怎么打?
英雄技能
嗜血攻击
猛击敌人,造成75/125/175/225/275(+1法术伤害)和目标8%/10%/12%/14%/16%最大生命值之间更大的魔法伤害(对怪物只能造成固定伤害),并治疗自己,治疗效果为他造成的伤害的80%。
冷却时间
10/ 9 / 8 / 7 / 6
施法消耗:
70 / 80 / 90 / 100 / 110 点魔法值
施法范围:400
猎手怒吼
沃里克发出刺耳怒吼,增加自己攻击速度40/50/60/70/80%,同时对附近友方英雄带来一半的加速效果,持续10秒。
冷却时间:
30 / 27 / 24 / 21 / 18
施法消耗:
35 / 35 / 35 / 35 / 35 点魔法值
施法范围:1
血迹追踪
激活效果:
周围1500 / 2300 / 3100 / 3900 / 4700范围内的生命值少于50%的敌方英雄将被沃里克所察觉,在敌人被察觉后沃里克会获得20 / 25 / 30 / 35 / 40%的移动速度加成。
冷却时间:
0.5
施法消耗:
没有消耗
施法范围:1
无尽束缚
沃里克扑向敌方英雄,造成200/300/400(+1.67物理攻击)魔法伤害,持续1.8秒,并压制目标。在此期间,沃里克获得30%生命偷取。
冷却时间:
90 / 80 / 70
施法消耗:
100 / 125 / 150 点魔法值
施法范围:700
被动技能
血之饥渴
沃里克每次攻击都能治疗自己。持续进攻同一个目标会回复更多生命值。
关于连招:
顺风,w,然后A他,等他跑了r他,然后一个q基本解决。
如果逆风,只能偷偷打一下或者q一下,然后就回来,等对面血差不多了你觉得可以单挑就w,然后上去a,压制。q。解决,狼人在后期很容易杀人,基本不用刻意,记得出绿爪,振奋铠甲,攻速鞋。这是核心装。
嗜血攻击
猛击敌人,造成75/125/175/225/275(+1法术伤害)和目标8%/10%/12%/14%/16%最大生命值之间更大的魔法伤害(对怪物只能造成固定伤害),并治疗自己,治疗效果为他造成的伤害的80%。
冷却时间
10/ 9 / 8 / 7 / 6
施法消耗:
70 / 80 / 90 / 100 / 110 点魔法值
施法范围:400
猎手怒吼
沃里克发出刺耳怒吼,增加自己攻击速度40/50/60/70/80%,同时对附近友方英雄带来一半的加速效果,持续10秒。
冷却时间:
30 / 27 / 24 / 21 / 18
施法消耗:
35 / 35 / 35 / 35 / 35 点魔法值
施法范围:1
血迹追踪
激活效果:
周围1500 / 2300 / 3100 / 3900 / 4700范围内的生命值少于50%的敌方英雄将被沃里克所察觉,在敌人被察觉后沃里克会获得20 / 25 / 30 / 35 / 40%的移动速度加成。
冷却时间:
0.5
施法消耗:
没有消耗
施法范围:1
无尽束缚
沃里克扑向敌方英雄,造成200/300/400(+1.67物理攻击)魔法伤害,持续1.8秒,并压制目标。在此期间,沃里克获得30%生命偷取。
冷却时间:
90 / 80 / 70
施法消耗:
100 / 125 / 150 点魔法值
施法范围:700
被动技能
血之饥渴
沃里克每次攻击都能治疗自己。持续进攻同一个目标会回复更多生命值。
关于连招:
顺风,w,然后A他,等他跑了r他,然后一个q基本解决。
如果逆风,只能偷偷打一下或者q一下,然后就回来,等对面血差不多了你觉得可以单挑就w,然后上去a,压制。q。解决,狼人在后期很容易杀人,基本不用刻意,记得出绿爪,振奋铠甲,攻速鞋。这是核心装。
嗜血猎手出装,上单AD路线
个人推荐法穿狼路线
狼人Q的5级后有20%目标总血量的伤害 但是因为是魔法伤害 大部分伤害都被磨抗抵消了
所以就有了法穿狼的路线 法穿狼能把这20%全打在敌人身上 伤害还有8%的HP回复 如果对面肉盾只是叠血量 那么你可以重创他 也可以获得大量的HP回复
法穿我看来也是为了肉 有了高恢复的肉才恐怖...
初装顺序大概为
法穿鞋 面具是法穿狼必须先出的
顺风 虚空法杖 腐蚀之刃(能减磨抗,脆皮R完了一个Q掉三分之一还多的血)/还有那个加攻速攻击还能出闪电链的那个 貌似和大招的攻击次数叠加... 叠加起来的伤害还是很恐怖的 狂徒 自然之力/反伤甲/女妖面纱(法师多就出自然之力 AD多就出反伤甲,有控就出女妖面纱,不然会被打断R)
逆风 狂徒 春哥(之所以要先狂徒而不是先春哥是因为有的人看到你总HP多就不打你,从而利用Q更好的输出。顺风不出春哥是让对面看到你血少敢和你拼(至少逃跑的也会犹豫),于是Q的恐怖伤害你懂得。) 自然之力/反伤甲 然后任意肉 推荐出女妖面纱,为的还是防止大被打断 总之最后一件尽情的肉就对了
总之 顺风就是多出个虚空让法穿更多 让对面的肉盾都要一个Q掉4分之一多的血 逆风则是先肉 起来能抗伤害 还有40的法穿的高恢复 在团战中更能站得住脚。
下面是我新整理的出装
狼人的定位在我眼里依然是个半肉 Q的高法伤搞回复 W的高攻速 E的移动速度加成 R的单控 还有被动的回血都将狼人指向了一个前中期gank 团战半肉的定位
但是狼人的W和Q注定了狼人是一个比较纠结的英雄的…
W的高攻速代表着可以只出AD
Q代表着出法穿后Q谁谁疼的爽
所以就有了AD狼和法穿狼这两个流派…
但是…
为什么狼人不能AD法穿半肉狼呢…
法穿和AD的转换全凭一个不算贵的装备——腐蚀之刃
众所周知 腐蚀之刃是可以减甲的 同时也能提供攻速和魔法伤害 这与狼人的大招是可以叠加的 一个R之后目标单位的魔抗基本就没多少了 然后一个Q 就是百分之二十 开着W追着砍 也是哗哗的掉血 然后一个Q 又是百分之二十…
我比较喜欢的是打野狼人 因为狼人的W提供了清野的速度 Q提供了回复 上单的队友也能更好地发育 最重要的还是狼人的gank 打野的英雄神出鬼没 打野比混线有更多的gank机会 或者是你的好基友和你一路 然后前期多拿人头 那样不需要gank对面也就崩了…
首先是初装
之前我一直是草鞋三红的 但是如果你点了通用天赋增加初始金币的那一项就可以长剑+2红打野 后者的效率会更高一些
然后是总的初装顺序
如果选择了草鞋三红
我的顺序是 法穿鞋 腐蚀 绿爪 冰锤 粪叉 黑切/狂徒
如果选择了长剑2红
那么就先打野爪 然后同上
之间的差距就是一个打野爪 打野爪能让有高攻速的狼人更快的清野拿buff 也能让狼人更早偷小龙 而第一套出装则是偏重于gank 早早的出了腐蚀之刃就可以去配合法师gank(腐蚀之刃的减魔抗配合法师是很给力的。)
这样的出装看起来不伦不类(也的确如此… ...) 但是平A几下就会有了法穿Q的输出 腐蚀绿爪加上W也会有极高的攻速 冰锤粪叉提供了血量与输出 黑切腐蚀减双抗队友集火肉盾也得死 狂徒则是让自己有更强的生存能力
有人说这种出装类似提莫… 貌似也的确是这样- -
以下是我对一些装备的观点
法穿鞋
很适合狼人 如果你要玩AD狼 我也推荐你出法穿鞋 25%的攻速在W的面前算不了什么 但是20的法穿能让你的Q提高几个百分比的伤害 也能让你回的血多几个百分比 能增加法穿的装备还真不算多 所以鞋子我推荐的是法穿鞋
腐蚀之刃
不出肉的英雄多半没啥魔抗 有了腐蚀之刃只要触发了你E的被动的脆皮基本就跑不掉了
如果是个肉的话 平A几下或者R一个 魔抗就要少很多 配合法穿鞋 也就那么一点点
然后一个Q 肉盾血的百分之二十 不求输出光回个几百血是没啥问题的…
绿爪
这真的是狼人的神器了…
A一下就是目标单位总血量的百分之四 加上法穿鞋与腐蚀之刃 一个R 就是20% 一个Q20% 脆皮还要更高 会在60%左右 而且加攻速攻击和护甲 对于狼人半肉的身份真是再适合不过了
冰锤 狂徒
都是提升生存能力的好东西 但是前者的减速对狼人来说更有效 就相当于一个无限的红buff 砍谁谁蛋疼 有了绿爪再出个冰锤 肉盾见到你都要跑
出了前三件再出这两个其中之一以后就可以拿个蓝buff去单杀大龙了 会有些吃力 不过还是能杀的
黑切
配合腐蚀之刃减双抗 脆皮是跑不掉了 肉盾让狼人来几下也就是个大蛋糕了…
科技枪
之前看到过有人打算出科技枪 据他说能回Q一个1000+的血 我没试过 所以就不那么肯定了 但是据蛋糕论来看…
一个合格的肉盾是一个发霉的蛋糕 吃一口就要肚子痛拉肚子
一个合格的半肉是一个小号的有些发霉的蛋糕 看起来美味 吃起来还是要拉肚子
一个合格的脆皮是一个美味精致的小蛋糕 但是会咬人 当你长着大嘴想去吃它的时候也许你已经被吃了
一个只出血量不出双抗的肉盾就是一个有回复能力的大蛋糕 你吃了一口 蛋糕自己又长出了半口 自然是吃的十分尽兴
一个只出血量不出双抗的半肉就是一个美味的大蛋糕 谁看了都想吃
一个出了科技枪的狼人则是一个你吃了一大口突然又恢复成原样的大蛋糕 吃起来比只出血不出双抗的肉盾还要尽兴
而一个合格的狼人则是一块不大不小的蛋糕 但是会吃人 吃了人之后自己还会再长出一块小蛋糕…
科技枪是不可取的 虐菜局倒是可以 回血这东西其实很苦逼的 怎么才能看出回血 那就是残血 可是你出科技枪的钱差不多能出个AD AP大件了 用科技枪和别人打你还不知道什么是残血你眼前就一片灰白了
先放Q的话 满血放Q起到回血的效果了么?
小绿甲 冰甲
减CD的好东西 适合法穿半肉狼 很凶残 很虎 很暴力
提马亚特
优点有三个 如下
清兵不错 清兵不错 清兵不错
离子火花
优点也有三个 如下
清兵还行 大招能触发 加血加攻速
虚空法杖等法强+法穿或者减魔抗+法强的装备
法穿狼你好。
好吧 扯完装备了 下面是打野路线
我的路线是红buff-四鬼-三狼-蓝buff
被抓的几率真的很小…
蓝用到打蓝buff一般的时候正好用完 然后惩戒CD好了…
惩戒一定要后放 我都是看着血量放的 如果真的有人想来抢你的buff 那么他不会成功的…
加点我都是 W-Q-Q-E-Q-R 然后主Q副E最后满W
天赋就点通用的 自己看着点…
符文建议出固定护甲 固定攻击 固定攻击速度 固定护甲穿透 自己挑吧…
法穿方面出装备就够了
下面是新手要注意的地方
打野英雄你要会到处乱窜 但并不是真的和没头苍蝇似的一股脑的跑到对面家里
哪路没人去哪路帮忙
见到残血的不要直接开E过去 先关E 走到比较近的地方 然后立马开E 然后 你懂得
混线推荐出多兰戒 但不要太多 狼人不是法师 小苍的出装那是建立在技术只上的…
更多有关嗜血猎手的问题 请来百度 嗜血猎手 吧
狼人Q的5级后有20%目标总血量的伤害 但是因为是魔法伤害 大部分伤害都被磨抗抵消了
所以就有了法穿狼的路线 法穿狼能把这20%全打在敌人身上 伤害还有8%的HP回复 如果对面肉盾只是叠血量 那么你可以重创他 也可以获得大量的HP回复
法穿我看来也是为了肉 有了高恢复的肉才恐怖...
初装顺序大概为
法穿鞋 面具是法穿狼必须先出的
顺风 虚空法杖 腐蚀之刃(能减磨抗,脆皮R完了一个Q掉三分之一还多的血)/还有那个加攻速攻击还能出闪电链的那个 貌似和大招的攻击次数叠加... 叠加起来的伤害还是很恐怖的 狂徒 自然之力/反伤甲/女妖面纱(法师多就出自然之力 AD多就出反伤甲,有控就出女妖面纱,不然会被打断R)
逆风 狂徒 春哥(之所以要先狂徒而不是先春哥是因为有的人看到你总HP多就不打你,从而利用Q更好的输出。顺风不出春哥是让对面看到你血少敢和你拼(至少逃跑的也会犹豫),于是Q的恐怖伤害你懂得。) 自然之力/反伤甲 然后任意肉 推荐出女妖面纱,为的还是防止大被打断 总之最后一件尽情的肉就对了
总之 顺风就是多出个虚空让法穿更多 让对面的肉盾都要一个Q掉4分之一多的血 逆风则是先肉 起来能抗伤害 还有40的法穿的高恢复 在团战中更能站得住脚。
下面是我新整理的出装
狼人的定位在我眼里依然是个半肉 Q的高法伤搞回复 W的高攻速 E的移动速度加成 R的单控 还有被动的回血都将狼人指向了一个前中期gank 团战半肉的定位
但是狼人的W和Q注定了狼人是一个比较纠结的英雄的…
W的高攻速代表着可以只出AD
Q代表着出法穿后Q谁谁疼的爽
所以就有了AD狼和法穿狼这两个流派…
但是…
为什么狼人不能AD法穿半肉狼呢…
法穿和AD的转换全凭一个不算贵的装备——腐蚀之刃
众所周知 腐蚀之刃是可以减甲的 同时也能提供攻速和魔法伤害 这与狼人的大招是可以叠加的 一个R之后目标单位的魔抗基本就没多少了 然后一个Q 就是百分之二十 开着W追着砍 也是哗哗的掉血 然后一个Q 又是百分之二十…
我比较喜欢的是打野狼人 因为狼人的W提供了清野的速度 Q提供了回复 上单的队友也能更好地发育 最重要的还是狼人的gank 打野的英雄神出鬼没 打野比混线有更多的gank机会 或者是你的好基友和你一路 然后前期多拿人头 那样不需要gank对面也就崩了…
首先是初装
之前我一直是草鞋三红的 但是如果你点了通用天赋增加初始金币的那一项就可以长剑+2红打野 后者的效率会更高一些
然后是总的初装顺序
如果选择了草鞋三红
我的顺序是 法穿鞋 腐蚀 绿爪 冰锤 粪叉 黑切/狂徒
如果选择了长剑2红
那么就先打野爪 然后同上
之间的差距就是一个打野爪 打野爪能让有高攻速的狼人更快的清野拿buff 也能让狼人更早偷小龙 而第一套出装则是偏重于gank 早早的出了腐蚀之刃就可以去配合法师gank(腐蚀之刃的减魔抗配合法师是很给力的。)
这样的出装看起来不伦不类(也的确如此… ...) 但是平A几下就会有了法穿Q的输出 腐蚀绿爪加上W也会有极高的攻速 冰锤粪叉提供了血量与输出 黑切腐蚀减双抗队友集火肉盾也得死 狂徒则是让自己有更强的生存能力
有人说这种出装类似提莫… 貌似也的确是这样- -
以下是我对一些装备的观点
法穿鞋
很适合狼人 如果你要玩AD狼 我也推荐你出法穿鞋 25%的攻速在W的面前算不了什么 但是20的法穿能让你的Q提高几个百分比的伤害 也能让你回的血多几个百分比 能增加法穿的装备还真不算多 所以鞋子我推荐的是法穿鞋
腐蚀之刃
不出肉的英雄多半没啥魔抗 有了腐蚀之刃只要触发了你E的被动的脆皮基本就跑不掉了
如果是个肉的话 平A几下或者R一个 魔抗就要少很多 配合法穿鞋 也就那么一点点
然后一个Q 肉盾血的百分之二十 不求输出光回个几百血是没啥问题的…
绿爪
这真的是狼人的神器了…
A一下就是目标单位总血量的百分之四 加上法穿鞋与腐蚀之刃 一个R 就是20% 一个Q20% 脆皮还要更高 会在60%左右 而且加攻速攻击和护甲 对于狼人半肉的身份真是再适合不过了
冰锤 狂徒
都是提升生存能力的好东西 但是前者的减速对狼人来说更有效 就相当于一个无限的红buff 砍谁谁蛋疼 有了绿爪再出个冰锤 肉盾见到你都要跑
出了前三件再出这两个其中之一以后就可以拿个蓝buff去单杀大龙了 会有些吃力 不过还是能杀的
黑切
配合腐蚀之刃减双抗 脆皮是跑不掉了 肉盾让狼人来几下也就是个大蛋糕了…
科技枪
之前看到过有人打算出科技枪 据他说能回Q一个1000+的血 我没试过 所以就不那么肯定了 但是据蛋糕论来看…
一个合格的肉盾是一个发霉的蛋糕 吃一口就要肚子痛拉肚子
一个合格的半肉是一个小号的有些发霉的蛋糕 看起来美味 吃起来还是要拉肚子
一个合格的脆皮是一个美味精致的小蛋糕 但是会咬人 当你长着大嘴想去吃它的时候也许你已经被吃了
一个只出血量不出双抗的肉盾就是一个有回复能力的大蛋糕 你吃了一口 蛋糕自己又长出了半口 自然是吃的十分尽兴
一个只出血量不出双抗的半肉就是一个美味的大蛋糕 谁看了都想吃
一个出了科技枪的狼人则是一个你吃了一大口突然又恢复成原样的大蛋糕 吃起来比只出血不出双抗的肉盾还要尽兴
而一个合格的狼人则是一块不大不小的蛋糕 但是会吃人 吃了人之后自己还会再长出一块小蛋糕…
科技枪是不可取的 虐菜局倒是可以 回血这东西其实很苦逼的 怎么才能看出回血 那就是残血 可是你出科技枪的钱差不多能出个AD AP大件了 用科技枪和别人打你还不知道什么是残血你眼前就一片灰白了
先放Q的话 满血放Q起到回血的效果了么?
小绿甲 冰甲
减CD的好东西 适合法穿半肉狼 很凶残 很虎 很暴力
提马亚特
优点有三个 如下
清兵不错 清兵不错 清兵不错
离子火花
优点也有三个 如下
清兵还行 大招能触发 加血加攻速
虚空法杖等法强+法穿或者减魔抗+法强的装备
法穿狼你好。
好吧 扯完装备了 下面是打野路线
我的路线是红buff-四鬼-三狼-蓝buff
被抓的几率真的很小…
蓝用到打蓝buff一般的时候正好用完 然后惩戒CD好了…
惩戒一定要后放 我都是看着血量放的 如果真的有人想来抢你的buff 那么他不会成功的…
加点我都是 W-Q-Q-E-Q-R 然后主Q副E最后满W
天赋就点通用的 自己看着点…
符文建议出固定护甲 固定攻击 固定攻击速度 固定护甲穿透 自己挑吧…
法穿方面出装备就够了
下面是新手要注意的地方
打野英雄你要会到处乱窜 但并不是真的和没头苍蝇似的一股脑的跑到对面家里
哪路没人去哪路帮忙
见到残血的不要直接开E过去 先关E 走到比较近的地方 然后立马开E 然后 你懂得
混线推荐出多兰戒 但不要太多 狼人不是法师 小苍的出装那是建立在技术只上的…
更多有关嗜血猎手的问题 请来百度 嗜血猎手 吧
嗜血猎手出装,上单AD路线
嗜血攻击Q:
冷却:10/9/8/7/6秒
射程:400
耗蓝:60/70/80/90/100法力
猛咬敌人造成75/125/175/225/275(AP+1.0)或是目标8/11/14/17/20%最大生命值的魔法伤害(取较高值)对野怪不造成百分比附加伤害,并恢复自己80%伤害的生命值
分析:造成伤害并回血,打野混线打
残局
都是不错的技能
猎手怒吼W:
冷却:30/27/24/21/
18秒
范围:1200
耗蓝:35法力
沃里克发出刺耳怒吼增加自己40/50/60/70/80%攻击速度,对友军效果减半,持续10秒
分析:加快攻速,附近队友享受一半加速,配合被动很实用
血迹追踪E:
冷却:4秒
射程:20
耗蓝:无消耗
激活:获得1500/2300/3100/3900/4700范围内生命值低于50%敌方英雄视野,若侦测到虚弱的敌方英雄,则提高狼人20/25/30/35/40%移动速度
分析:开启之后血量低于一定值的敌人头上会出现嗜血标记配合一声“狼嚎”你会获得敌方视野并有移动速度加成。
无尽束缚R:
冷却:90/80/70秒
射程:700
耗蓝:100/125/150法力
扑向敌方英雄压制目标1.7秒,并迅速挥动双爪发动5次攻击,每次造成33%普通攻击伤害附加40/60/80伤害,增加30%吸血
分析:直接飞过去定住人并造成伤害和回血,
团战
先手技能
血之饥渴:
冷却:无
射程:无
耗蓝:无
沃里克对敌人的攻击可以恢复自己6/12/18生命,攻击同一目标可以叠加吸血效果,最多叠加3层,叠加效果保持4秒
分析:普通攻击就能回血,大大增强续战力。
冷却:10/9/8/7/6秒
射程:400
耗蓝:60/70/80/90/100法力
猛咬敌人造成75/125/175/225/275(AP+1.0)或是目标8/11/14/17/20%最大生命值的魔法伤害(取较高值)对野怪不造成百分比附加伤害,并恢复自己80%伤害的生命值
分析:造成伤害并回血,打野混线打
残局
都是不错的技能
猎手怒吼W:
冷却:30/27/24/21/
18秒
范围:1200
耗蓝:35法力
沃里克发出刺耳怒吼增加自己40/50/60/70/80%攻击速度,对友军效果减半,持续10秒
分析:加快攻速,附近队友享受一半加速,配合被动很实用
血迹追踪E:
冷却:4秒
射程:20
耗蓝:无消耗
激活:获得1500/2300/3100/3900/4700范围内生命值低于50%敌方英雄视野,若侦测到虚弱的敌方英雄,则提高狼人20/25/30/35/40%移动速度
分析:开启之后血量低于一定值的敌人头上会出现嗜血标记配合一声“狼嚎”你会获得敌方视野并有移动速度加成。
无尽束缚R:
冷却:90/80/70秒
射程:700
耗蓝:100/125/150法力
扑向敌方英雄压制目标1.7秒,并迅速挥动双爪发动5次攻击,每次造成33%普通攻击伤害附加40/60/80伤害,增加30%吸血
分析:直接飞过去定住人并造成伤害和回血,
团战
先手技能
血之饥渴:
冷却:无
射程:无
耗蓝:无
沃里克对敌人的攻击可以恢复自己6/12/18生命,攻击同一目标可以叠加吸血效果,最多叠加3层,叠加效果保持4秒
分析:普通攻击就能回血,大大增强续战力。
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