魔兽80级惩戒骑天赋推荐
1.魔兽世界的圣骑士选什么天赋的练级快?满级后什么天赋的好?
选主惩戒天赋练的快,不过相对于别的职业还是慢了点。满级后,如果你和工会一起下副本最好洗神圣天赋,这样公会比较受欢迎。
2.骑士用双手武器好,还是2个手都拿单手武器,还是1个武器1个盾
骑士武器选择要看情况的没,打怪练级就用双手,而且最好双手速度要慢点,3.5以下的尽量别拿,因为无论正义圣印还是命令圣印武器速度越慢伤害越高。碰见没战士抗怪你就拿剑和盾上去抗吧,盾还加属性呢。骑士是不能双手都拿单手武器的,这让我们都很痛苦
3.骑士选什么生活职业好,是工程还是什么,谁能系统的搭配下2个职业?
现在骑士都喜欢学工程,附带学挖矿。工程学能给骑士PK带来意想不到的效果而且能在副本中有很多提升,工程是个好专业啊
至于PVP还是去PVE,就像上面说的了,看你的心情了。
2.0以后骑士的前途很光明哦...十字军打击回来啦~~~~
选主惩戒天赋练的快,不过相对于别的职业还是慢了点。满级后,如果你和工会一起下副本最好洗神圣天赋,这样公会比较受欢迎。
2.骑士用双手武器好,还是2个手都拿单手武器,还是1个武器1个盾
骑士武器选择要看情况的没,打怪练级就用双手,而且最好双手速度要慢点,3.5以下的尽量别拿,因为无论正义圣印还是命令圣印武器速度越慢伤害越高。碰见没战士抗怪你就拿剑和盾上去抗吧,盾还加属性呢。骑士是不能双手都拿单手武器的,这让我们都很痛苦
3.骑士选什么生活职业好,是工程还是什么,谁能系统的搭配下2个职业?
现在骑士都喜欢学工程,附带学挖矿。工程学能给骑士PK带来意想不到的效果而且能在副本中有很多提升,工程是个好专业啊
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2.0以后骑士的前途很光明哦...十字军打击回来啦~~~~
wow惩戒骑天赋怎么点
1、审判、十字军以及各种三层能量的消耗是如今骑士的一个主要打法。
2、第一层天赋选择正义裁决,作为主要输出,我们循环之后,第二次的伤害会有进一步的提升。
3、第二层选择正义之火,这样可以让我们的十字军有很好的冷却时间,对于我们的输出循环非常有帮助。
4、第三层天赋选择盲目之光,无论是副本还是升级,这个都是非常有帮助的。
5、第四层天赋选择神圣审判,可以叠加审判的伤害,尤其是打boss的时候效果明显。
6、第五层天赋选择以眼还眼,这是一个可以自己控制的减伤技能。
7、第六层天赋选择无私,尤其是单刷或者是升级的时候是非常有效果的。
8、最后一层天赋选择征伐,集体爆发的时候可以打开,暴力的增加一波伤害。
惩戒骑天赋 惩戒骑天赋加点推荐
基本的pve天赋大约是这样的http://www.wowhead.com/?talent=sZaxZVf0xbIucMsguAo
还多下来5点天赋,可以强化力量,可以王者等等
pve天赋基本是这样的http://www.wowhead.com/?talent=sZ0ebVcZVfMtrhufMsTzho
因为正义复仇可驱散,而且对于爆发而言没啥意义因此不需要点出。这只是个介绍性天赋而已,多下来2点自己随意
附加说明一下惩戒骑士最重要的属性是力量
因为我们有很多加强力量效果的天赋,1力量=2强度,算上防御系第一层天赋的神圣力量就是2.3强度,还可以由类似王者祝福的buff来加成,力量越多越好
关于输出方式
在
beta期间,广大惩戒圣骑士们就达成了共识,因为惩戒机制发生了巨大的变化,早先的输出循环完全无用了,现在应该是用“先来先用”机制。简单地说,就是什么技能好了就用什么技能,当然法力消耗情况需要注意一下。当多个技能同时准备好的时候,请注意优先使用审判,审判不仅伤害最高,而且还能恢复法力。如果目标生命少于20%,那么愤怒之锤也需要考虑优先,紧随审判之后,因为愤怒之锤的爆击率非常的高的缘故。复仇之怒和神圣恳求要尽可能多的用。AOE的时候,要优先使用神圣风暴和奉献
当多个技能同时准备好的时候,就按照伤害的大小来决定使用先后:审判》十字军打击》神圣风暴》奉献》驱邪》神圣愤怒
还多下来5点天赋,可以强化力量,可以王者等等
pve天赋基本是这样的http://www.wowhead.com/?talent=sZ0ebVcZVfMtrhufMsTzho
因为正义复仇可驱散,而且对于爆发而言没啥意义因此不需要点出。这只是个介绍性天赋而已,多下来2点自己随意
附加说明一下惩戒骑士最重要的属性是力量
因为我们有很多加强力量效果的天赋,1力量=2强度,算上防御系第一层天赋的神圣力量就是2.3强度,还可以由类似王者祝福的buff来加成,力量越多越好
关于输出方式
在
beta期间,广大惩戒圣骑士们就达成了共识,因为惩戒机制发生了巨大的变化,早先的输出循环完全无用了,现在应该是用“先来先用”机制。简单地说,就是什么技能好了就用什么技能,当然法力消耗情况需要注意一下。当多个技能同时准备好的时候,请注意优先使用审判,审判不仅伤害最高,而且还能恢复法力。如果目标生命少于20%,那么愤怒之锤也需要考虑优先,紧随审判之后,因为愤怒之锤的爆击率非常的高的缘故。复仇之怒和神圣恳求要尽可能多的用。AOE的时候,要优先使用神圣风暴和奉献
当多个技能同时准备好的时候,就按照伤害的大小来决定使用先后:审判》十字军打击》神圣风暴》奉献》驱邪》神圣愤怒
求个野德升级天赋
等级 80 德鲁伊 (0/58/13)
平衡 (0 点)
空
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野性战斗 (58 点)
凶暴 - 等级 5/5
使你的重殴、横扫、爪击、斜掠和裂伤技能的怒气或能量消耗减少5点。
野蛮暴怒 - 等级 2/2
使你的爪击、斜掠、裂伤(豹)、裂伤(熊)和重殴技能的伤害提高20%。
厚皮 - 等级 3/3
使你由装备而得到的护甲值提高10%。
豹之迅捷 - 等级 2/2
使你在猎豹形态下的移动速度提高30%,在猎豹形态、熊形态和巨熊形态下的躲闪几率提高4%。
生存本能 - 等级 1/1
激活之后,这个技能使你在熊、猎豹和巨熊形态下暂时获得相当于生命值上限30%的生命值,持续20秒。效果消失后,额外的生命值会被扣除。
锋利兽爪 - 等级 3/3
使你在猎豹、熊或巨熊形态下的爆击几率提高6%。
撕碎攻击 - 等级 2/2
使你的撕碎技能所消耗的能量值减少18点,割伤技能所消耗的怒气值减少2点。
猛兽攻击 - 等级 3/3
使你在猎豹、熊、巨熊和枭兽形态下的近战攻击强度加成提高,数值相当于你的当前等级的150%再加上你所装备的武器所提供攻击强度的20%。
原始狂怒 - 等级 2/2
使你有100%的几率在熊形态或巨熊形态下打出爆击之后获得5点额外的怒气值,你在猎豹形态下使用的任何可以增加连击点数的技能在爆击之后有100%的几率增加一个额外的连击点数。
野蛮冲撞 - 等级 2/2
使你的猛击和突袭技能的击昏效果持续时间延长1秒,猛击技能的冷却时间缩短30秒。
野性冲锋 - 等级 1/1
教你学会野性冲锋(熊)和野性冲锋(豹)。
野性冲锋(熊) - 向目标冲锋,使其停止动作,并使其在4秒内不能施放任何法术。这个技能可以在熊形态和巨熊形态下使用。15秒冷却时间。
野性冲锋(豹) - 跳跃到敌人背后,使其眩晕3秒。30秒冷却时间。
野性之心 - 等级 5/5
使你的智力提高20%。另外,在熊或巨熊形态下,你的耐力提高20%,在猎豹形态下,你的攻击强度提高10%。
适者生存 - 等级 3/3
使你的所有属性提高6%,被近战爆击的几率降低6%。
兽群领袖 - 等级 1/1
在猎豹、熊或巨熊形态下,使半径45码范围内的所有小队成员的远程和近战攻击的爆击几率提高5%。
强化兽群领袖 - 等级 2/2
你的兽群领袖技能影响到的目标在打出近战或远程爆击之后可以恢复4%的生命值。这个治疗效果每6秒只能出现一次。另外,你每次因爆击得到治疗,就恢复8%的法力值。
原始坚韧 - 等级 3/3
使恐惧效果的持续时间缩短30%,在昏迷状态下受到的所有伤害降低30%。
狩猎天性 - 等级 3/3
在猎豹形态下,使你的近战爆击伤害提高10%,受到范围攻击时承受的伤害降低30%。
感染伤口 - 等级 3/3
你的撕碎、重殴和裂伤技能有100%的几率使目标受到感染伤口效果的影响,移动速度降低25%,攻击速度降低10%。可叠加最多2次,效果持续12秒。
丛林之王 - 等级 3/3
在熊形态或巨熊形态下激怒时,你所造成的伤害提高15%;另外你的猛虎之怒技能在使用时可以立即恢复60点能量值。
裂伤 - 等级 1/1
对目标造成伤害,并使流血效果对其造成的伤害提高,持续12秒。这个技能可以在猎豹形态或巨熊形态下使用。
强化裂伤 - 等级 2/3
使你的裂伤(熊)的冷却时间缩短1秒,裂伤(豹)所消耗的能量值减少4点。
狂乱撕扯 - 等级 5/5
使你的重殴和撕碎技能对流血目标造成的伤害提高20%,凶猛撕咬对流血目标的爆击几率提高50%。
狂暴 - 等级 1/1
激活之后,使你的裂伤(熊)技能攻击最多3个目标,并且没有冷却时间;使你的所有猎豹形态下的技能消耗的能量值降低50%。持续15秒。你在狂暴期间无法使用猛虎之怒。
狂暴立即移除你身上的恐惧效果,并使你在狂暴期间免疫恐惧效果。
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恢复 (13 点)
强化野性印记 - 等级 2/2
使你的野性印记和野性赐福的效果提高40%。
激怒 - 等级 5/5
使你有100%的几率在进入熊形态和巨熊形态时获得10点怒气值,或者在进入猎豹形态时获得最多100点能量值。你在枭兽形态下的智力总值提高10%。
自然变形 - 等级 3/3
使你的所有变形法术所消耗的法力值降低30%。
清晰预兆 - 等级 1/1
德鲁伊的每次伤害法术、治疗法术和普通攻击都有一定几率令德鲁伊进入节能施法状态。该状态可以让你的下一个伤害法术、治疗法术或攻击技能所消耗的法力值、怒气值或能量值降低100%。
变形大师 - 等级 2/2
当德鲁伊进入某种变形形态时获得相应的效果。
熊形态 - 物理伤害提高4%。
猎豹形态 - 爆击几率提高4%。
枭兽形态 - 法术伤害提高4%。
生命之树形态 - 治疗效果提高4%。
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凶暴 - 等级 5/5
使你的重殴、横扫、爪击、斜掠和裂伤技能的怒气或能量消耗减少5点。
野蛮暴怒 - 等级 2/2
使你的爪击、斜掠、裂伤(豹)、裂伤(熊)和重殴技能的伤害提高20%。
厚皮 - 等级 3/3
使你由装备而得到的护甲值提高10%。
豹之迅捷 - 等级 2/2
使你在猎豹形态下的移动速度提高30%,在猎豹形态、熊形态和巨熊形态下的躲闪几率提高4%。
生存本能 - 等级 1/1
激活之后,这个技能使你在熊、猎豹和巨熊形态下暂时获得相当于生命值上限30%的生命值,持续20秒。效果消失后,额外的生命值会被扣除。
锋利兽爪 - 等级 3/3
使你在猎豹、熊或巨熊形态下的爆击几率提高6%。
撕碎攻击 - 等级 2/2
使你的撕碎技能所消耗的能量值减少18点,割伤技能所消耗的怒气值减少2点。
猛兽攻击 - 等级 3/3
使你在猎豹、熊、巨熊和枭兽形态下的近战攻击强度加成提高,数值相当于你的当前等级的150%再加上你所装备的武器所提供攻击强度的20%。
原始狂怒 - 等级 2/2
使你有100%的几率在熊形态或巨熊形态下打出爆击之后获得5点额外的怒气值,你在猎豹形态下使用的任何可以增加连击点数的技能在爆击之后有100%的几率增加一个额外的连击点数。
野蛮冲撞 - 等级 2/2
使你的猛击和突袭技能的击昏效果持续时间延长1秒,猛击技能的冷却时间缩短30秒。
野性冲锋 - 等级 1/1
教你学会野性冲锋(熊)和野性冲锋(豹)。
野性冲锋(熊) - 向目标冲锋,使其停止动作,并使其在4秒内不能施放任何法术。这个技能可以在熊形态和巨熊形态下使用。15秒冷却时间。
野性冲锋(豹) - 跳跃到敌人背后,使其眩晕3秒。30秒冷却时间。
野性之心 - 等级 5/5
使你的智力提高20%。另外,在熊或巨熊形态下,你的耐力提高20%,在猎豹形态下,你的攻击强度提高10%。
适者生存 - 等级 3/3
使你的所有属性提高6%,被近战爆击的几率降低6%。
兽群领袖 - 等级 1/1
在猎豹、熊或巨熊形态下,使半径45码范围内的所有小队成员的远程和近战攻击的爆击几率提高5%。
强化兽群领袖 - 等级 2/2
你的兽群领袖技能影响到的目标在打出近战或远程爆击之后可以恢复4%的生命值。这个治疗效果每6秒只能出现一次。另外,你每次因爆击得到治疗,就恢复8%的法力值。
原始坚韧 - 等级 3/3
使恐惧效果的持续时间缩短30%,在昏迷状态下受到的所有伤害降低30%。
狩猎天性 - 等级 3/3
在猎豹形态下,使你的近战爆击伤害提高10%,受到范围攻击时承受的伤害降低30%。
感染伤口 - 等级 3/3
你的撕碎、重殴和裂伤技能有100%的几率使目标受到感染伤口效果的影响,移动速度降低25%,攻击速度降低10%。可叠加最多2次,效果持续12秒。
丛林之王 - 等级 3/3
在熊形态或巨熊形态下激怒时,你所造成的伤害提高15%;另外你的猛虎之怒技能在使用时可以立即恢复60点能量值。
裂伤 - 等级 1/1
对目标造成伤害,并使流血效果对其造成的伤害提高,持续12秒。这个技能可以在猎豹形态或巨熊形态下使用。
强化裂伤 - 等级 2/3
使你的裂伤(熊)的冷却时间缩短1秒,裂伤(豹)所消耗的能量值减少4点。
狂乱撕扯 - 等级 5/5
使你的重殴和撕碎技能对流血目标造成的伤害提高20%,凶猛撕咬对流血目标的爆击几率提高50%。
狂暴 - 等级 1/1
激活之后,使你的裂伤(熊)技能攻击最多3个目标,并且没有冷却时间;使你的所有猎豹形态下的技能消耗的能量值降低50%。持续15秒。你在狂暴期间无法使用猛虎之怒。
狂暴立即移除你身上的恐惧效果,并使你在狂暴期间免疫恐惧效果。
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强化野性印记 - 等级 2/2
使你的野性印记和野性赐福的效果提高40%。
激怒 - 等级 5/5
使你有100%的几率在进入熊形态和巨熊形态时获得10点怒气值,或者在进入猎豹形态时获得最多100点能量值。你在枭兽形态下的智力总值提高10%。
自然变形 - 等级 3/3
使你的所有变形法术所消耗的法力值降低30%。
清晰预兆 - 等级 1/1
德鲁伊的每次伤害法术、治疗法术和普通攻击都有一定几率令德鲁伊进入节能施法状态。该状态可以让你的下一个伤害法术、治疗法术或攻击技能所消耗的法力值、怒气值或能量值降低100%。
变形大师 - 等级 2/2
当德鲁伊进入某种变形形态时获得相应的效果。
熊形态 - 物理伤害提高4%。
猎豹形态 - 爆击几率提高4%。
枭兽形态 - 法术伤害提高4%。
生命之树形态 - 治疗效果提高4%。
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魔兽世界野德天赋
治疗德如果是FB治疗的话建议5\12\44这个天赋:平衡 (5 点) 1/1 自然之握 4/4 强化自然之握野性战斗 (12 点) 5/5 凶暴 3/3 野性本能 3/3 厚皮 1/1 野性冲锋恢复 (44 点) 5/5 强化野性印记 2/5 自然集中 3/3 自然变形 3/3 强烈 4/5 微妙 3/3 强化回春术 1/1 自然迅捷 5/5 自然赐福 5/5 强化愈合 3/3 生命精魂 1/1 迅捷治疗 3/3 天然完美 5/5 回春术增效 1/1 生命之树加血很猛,而且灵活。并且生存能力不差,野外遇到敌对阵营跑路也比较快。因为没有强化治疗之触,意味着不容易承担高强度的刷血工作。但是我认为这相对符合D在FB中的治疗地位。而加满的野性本能使你在加入潜行队时更加受DZ们的欢迎FB的野德天赋我建议0、47、14野性战斗 (47 点) 5/5 凶暴 3/3 野性本能 3/3 厚皮 2/2 野性迅捷 1/1 野性冲锋 3/3 锋利兽爪 2/2 撕扯攻击 3/3 猛兽攻击 2/2 原始狂怒 2/2 野蛮暴怒 1/1 精灵之火 (野性) 5/5 野性之心 3/3 适者生存 3/3 原始韧性 1/1 兽群领袖 2/2 强化兽群领袖 5/5 狩猎天性 1/1 撕裂恢复 (14 点) 5/5 激怒 5/5 自然主义 3/3 自然变形 1/1 清晰预兆这个是熊德猫德皆可的天赋。FB中野德一般都是在2T的位置上晃悠,既然是2T肯定得抗怪。BOSS的时候还需要你去输出。自然主义的加入提升物理DPS,使得熊的仇恨和猫的输出都有一定提升。治疗德如果是混JJC的,那么大树形态不用出了,我建议使用7、11、43平衡 (7 点) 1/1 自然之握 4/4 强化自然之握 2/3 自然掌控野性战斗 (11 点) 5/5 凶暴 3/3 野性本能 2/2 野蛮冲撞 1/1 野性冲锋恢复 (43 点) 1/5 强化野性印记 5/5 激怒 5/5 自然集中 3/3 自然变形 3/3 强烈 3/3 强化回春术 1/1 自然迅捷 5/5 自然赐福 5/5 强化愈合 3/3 生命精魂 1/1 迅捷治疗 3/3 天然完美 5/5 回春术增效能跑能加,能缠能冲,能拍晕能飓风。相信有一定操作的这种恢复德就是JJC的宠儿。因为我没用野德去过jjc,所以野德的JJC天赋我给不了你什么建议了。以上都是我自己的经验总结的,拒绝复制粘贴哈。另,我以前打太阳井一号,蓝龙的时候,因为要进门,经常面临一个人刷当前T的情况时用过的一个天赋,证明了德的单加能力其实不弱于MS,QS。野性战斗 (11 点) 5/5 凶暴 3/3 野性本能 2/3 厚皮 1/1 野性冲锋恢复 (50 点) 5/5 强化野性印记 5/5 自然主义 5/5 自然集中 3/3 自然变形 3/3 强烈 3/3 强化回春术 1/1 自然迅捷 5/5 自然赐福 2/2 治疗之触增效 5/5 强化愈合 3/3 生命精魂 1/1 迅捷治疗 3/3 天然完美 5/5 回春术增效 1/1 生命之树这个天赋的重点在于对治疗之触的强化,保证T的HOT并且用2.5秒的大触拉血,在蓝龙每次6000 的伤害面前也足够保证T的存活。如果不是团队副本,这个天赋的缺点就是容易因为治疗溢出而OT,所以可以考虑放弃野性天赋而将微妙加满。当然,最好还是不要弄成61恢复无脑流,会被人笑话的。我就说这么多了,肩膀都酸了。小德这个职业很有魅力,你自己慢慢体会吧
魔兽世界野德天赋
FB天赋:http://wow.178.com/tf/#sZVZVfbxbIuGdIfsu
PVP:http://wow.178.com/tf/#sZVGZxfztbIuGdubsu
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