dnf100版本武神加点
dnf110版本武神刷图和dnf100武神刷图加点是两个不同的游戏技能加点方案。
在dnf110版本中,武神刷图的加点方案主要注重输出能力和生存能力的提升。一些常见的加点包括增加力量、体力、物理攻击力等属性的技能,以及提升暴击率、命中率等战斗能力的技能。
相比之下,dnf100版本的武神刷图加点方案则可能有所不同。由于游戏版本的差异,一些技能的加点策略可能需要进行调整,以适应新的游戏环境和挑战。
总的来说,不同版本的dnf游戏可能会有不同的武神刷图加点方案,玩家需要根据自己的游戏版本和个人喜好进行选择。同时,加点也需要根据具体的游戏玩法和挑战进行调整和优化,以确保游戏体验和通关效率。
dnf100版本武神加点
亲给你了 希望采纳
按自己品味来,以下是我的加点,我觉得这么用好用,实际看自己的想法可以做些改动,最起码这是我用的最舒服的加点,说也不能说纯刷图也不能说纯PK,但是刷图很给力,PK也不弱,偏刷图的加点也有PK成分在里面
关于强拳,我放弃了,虽说强拳加的力量的确是多,但-20%的攻速可不是开玩笑的,故而放弃掉,还有,因为现在TX恶心人的平推保护,不解释了
职业:武神
等级:70
总SP:6994
已用SP:6935
剩余SP:59
任务获得:830
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
背摔,等级:5
强制 - 背摔,等级:1(关于这个出强制当你刷祭坛的时候你就知道强制是多么好用了,PK也一样,很多图都用的上)
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
(PK神技蹲伏不会用,而且PK的时候只有大概1秒多的无敌时间,觉得不好用)
-------【武术】---------------------
上勾拳,等级:5(当你点到10你就会特别郁闷,最起码我是这样,半天才等到怪或者人下来,点到10在浮空的时候都不知道干什么,不过推荐点到7或者8这样也比较好用)
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:5
拳套掌握,等级:1
鹰踏,等级:5(改的鹰踏最后一下还要聚,变LJ了,出旋风前置就好)
武神步,等级:9(不解释,放弃强拳也是有原因的强拳点满+力258,武神步则是300,再怎么说也比舍弃掉速度来的好用的多)
强制 - 前踢,等级:1
下段踢,等级:30(点满你会发现不是一般的强悍)
旋风腿,等级:19(点满是20,因为TX加点器觉醒费50SP?故而留了点,让你更灵活加点,这个无关紧要,旋风点满打人也是很疼的,作为起手技能,还可以用作平推,本人觉得旋风腿用好了是门神技)
强制 - 下段踢,等级:1
霸体护甲,等级:18(刷图这很给力,PK的话,我想骂TX,最多10秒就没了,让我郁闷,是因为刷图我才点满的)
铁山靠,等级:23(70版本铁靠山强势,伤害没得说,点满没错)
强化 - 铁山靠,等级:3
碎骨,等级:23(又一个高伤害技能,刷祭坛的话好几万的血,踢一下就死再正常不过)
武神强踢,等级:1(个人喜好问题,我觉得点1就够,看自己了)
疾风追击,等级:5
崩拳,等级:26(PK起手技能,刷图也很奔放,不解释)
纷影连环踢,等级:13(很有争议的技能,点1也可以,点1PK加个弱点都可以打8000-1W↑点满因为刷图靠这招的确清怪很快)
闪电之舞,等级:16(不解释)
升龙拳,等级:1(1就够)
寸拳,等级:18(可以选择不点,不过点满寸拳秒冰龙可不是开玩笑的)
强制 - 寸拳,等级:1
强制 - 旋风腿,等级:1
强拳,等级:4
弱点感知,等级:14(谁不点这技能谁纯XX那个词不说了)
强制 - 铁山靠,等级:1
强制 - 崩拳,等级:1
强化 - 下段踢,等级:3
破碎拳,等级:3
强化 - 寸拳,等级:2
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
散打轻甲精通,等级:1
强化 - 基本技能熟练,等级:3
属性攻击精通,等级:3
力量之源,等级:3
受身蹲伏,等级:1
总之还是自己觉得舒服最好,我这样加点可能在很多人眼里有点乱,啥都不像,或许还可能有人说我这是LJ加点,不过这是我是用的最舒服的加点方式,总之可调节的地方很多,柔化我也没点,我觉得出了那么多强制再点柔化有点浪费SP,现在散打不是特别吃SP了,不像60版本那么紧张,可选择调节的技能很多,有下段可以点满30也可以点10,旋风腿点5出强制就够,我手笨,操作好的用强制后跳代替也可以,霸体护甲现在PK不吃香了,可以选择性的点少点,还有强拳,寸拳(可以完全不出的)丽春腿,武神踢这都是可以自己调节的,散打就这样就算是纯PK点刷图也绝不会弱的,现在散打刷图增强了,PK因为平推保护减弱了,总之呢最喜欢刷的就是祭坛,稍微会点操作,装备凑合就行,都能打出视频般得效果,希望散打这个职业能走向辉煌吧
按自己品味来,以下是我的加点,我觉得这么用好用,实际看自己的想法可以做些改动,最起码这是我用的最舒服的加点,说也不能说纯刷图也不能说纯PK,但是刷图很给力,PK也不弱,偏刷图的加点也有PK成分在里面
关于强拳,我放弃了,虽说强拳加的力量的确是多,但-20%的攻速可不是开玩笑的,故而放弃掉,还有,因为现在TX恶心人的平推保护,不解释了
职业:武神
等级:70
总SP:6994
已用SP:6935
剩余SP:59
任务获得:830
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
背摔,等级:5
强制 - 背摔,等级:1(关于这个出强制当你刷祭坛的时候你就知道强制是多么好用了,PK也一样,很多图都用的上)
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
(PK神技蹲伏不会用,而且PK的时候只有大概1秒多的无敌时间,觉得不好用)
-------【武术】---------------------
上勾拳,等级:5(当你点到10你就会特别郁闷,最起码我是这样,半天才等到怪或者人下来,点到10在浮空的时候都不知道干什么,不过推荐点到7或者8这样也比较好用)
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:5
拳套掌握,等级:1
鹰踏,等级:5(改的鹰踏最后一下还要聚,变LJ了,出旋风前置就好)
武神步,等级:9(不解释,放弃强拳也是有原因的强拳点满+力258,武神步则是300,再怎么说也比舍弃掉速度来的好用的多)
强制 - 前踢,等级:1
下段踢,等级:30(点满你会发现不是一般的强悍)
旋风腿,等级:19(点满是20,因为TX加点器觉醒费50SP?故而留了点,让你更灵活加点,这个无关紧要,旋风点满打人也是很疼的,作为起手技能,还可以用作平推,本人觉得旋风腿用好了是门神技)
强制 - 下段踢,等级:1
霸体护甲,等级:18(刷图这很给力,PK的话,我想骂TX,最多10秒就没了,让我郁闷,是因为刷图我才点满的)
铁山靠,等级:23(70版本铁靠山强势,伤害没得说,点满没错)
强化 - 铁山靠,等级:3
碎骨,等级:23(又一个高伤害技能,刷祭坛的话好几万的血,踢一下就死再正常不过)
武神强踢,等级:1(个人喜好问题,我觉得点1就够,看自己了)
疾风追击,等级:5
崩拳,等级:26(PK起手技能,刷图也很奔放,不解释)
纷影连环踢,等级:13(很有争议的技能,点1也可以,点1PK加个弱点都可以打8000-1W↑点满因为刷图靠这招的确清怪很快)
闪电之舞,等级:16(不解释)
升龙拳,等级:1(1就够)
寸拳,等级:18(可以选择不点,不过点满寸拳秒冰龙可不是开玩笑的)
强制 - 寸拳,等级:1
强制 - 旋风腿,等级:1
强拳,等级:4
弱点感知,等级:14(谁不点这技能谁纯XX那个词不说了)
强制 - 铁山靠,等级:1
强制 - 崩拳,等级:1
强化 - 下段踢,等级:3
破碎拳,等级:3
强化 - 寸拳,等级:2
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
散打轻甲精通,等级:1
强化 - 基本技能熟练,等级:3
属性攻击精通,等级:3
力量之源,等级:3
受身蹲伏,等级:1
总之还是自己觉得舒服最好,我这样加点可能在很多人眼里有点乱,啥都不像,或许还可能有人说我这是LJ加点,不过这是我是用的最舒服的加点方式,总之可调节的地方很多,柔化我也没点,我觉得出了那么多强制再点柔化有点浪费SP,现在散打不是特别吃SP了,不像60版本那么紧张,可选择调节的技能很多,有下段可以点满30也可以点10,旋风腿点5出强制就够,我手笨,操作好的用强制后跳代替也可以,霸体护甲现在PK不吃香了,可以选择性的点少点,还有强拳,寸拳(可以完全不出的)丽春腿,武神踢这都是可以自己调节的,散打就这样就算是纯PK点刷图也绝不会弱的,现在散打刷图增强了,PK因为平推保护减弱了,总之呢最喜欢刷的就是祭坛,稍微会点操作,装备凑合就行,都能打出视频般得效果,希望散打这个职业能走向辉煌吧
dnf100版本武神加点,dnf100版本武神加点
很多小伙伴不知道DNF100级武神怎么加点,下面小编就带大家看看吧。
武神固定走向下技能加点争议较小,大体有两种玩法,不三觉或者三觉绑定二觉,因增加50级主动宝珠增多,一觉伤害不逊色二觉,并且踢出后有10%CDR(持续30秒)。
不三觉玩法更契合当前版本(可以理解为CP较强或除CP技能外技能偏弱),同时绑定一觉第一套爆发极其优秀,三觉和95主动数据低、形态差,过强的小技能循环使得吃5%超卓之心续航和输出会更高。
拳套精通上限10级,宝珠可堆,保证进图10级不浪费SP,可进修炼场触发BUFF测试。
霸体护甲 1级就可以,等级低持续短但可以无缝续杯。
SP多可以点1级钢筋铁骨(SP剩余量主要看可以堆多少级额外强拳BUFF)
TP固定点回天、破碎、闪电、寸拳、碎骨,还3点TP,练好铁碎循环就建议给铁山不然可以点1级升龙,剩下1给基础精通,或者5升龙1碎骨(次选)。
一、三觉加点
二、二觉加点(TP思路不变)
以上就是为小伙伴们带来DNF100级武神怎么加点的内容啦,更多DNF游戏攻略请关注游戏网!
武神固定走向下技能加点争议较小,大体有两种玩法,不三觉或者三觉绑定二觉,因增加50级主动宝珠增多,一觉伤害不逊色二觉,并且踢出后有10%CDR(持续30秒)。
不三觉玩法更契合当前版本(可以理解为CP较强或除CP技能外技能偏弱),同时绑定一觉第一套爆发极其优秀,三觉和95主动数据低、形态差,过强的小技能循环使得吃5%超卓之心续航和输出会更高。
拳套精通上限10级,宝珠可堆,保证进图10级不浪费SP,可进修炼场触发BUFF测试。
霸体护甲 1级就可以,等级低持续短但可以无缝续杯。
SP多可以点1级钢筋铁骨(SP剩余量主要看可以堆多少级额外强拳BUFF)
TP固定点回天、破碎、闪电、寸拳、碎骨,还3点TP,练好铁碎循环就建议给铁山不然可以点1级升龙,剩下1给基础精通,或者5升龙1碎骨(次选)。
一、三觉加点
二、二觉加点(TP思路不变)
以上就是为小伙伴们带来DNF100级武神怎么加点的内容啦,更多DNF游戏攻略请关注游戏网!
DNF武神如何加点啊?
职业:武神
等级:70
总SP:6994
已用SP:6990
剩余SP:4
任务获得:830
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
背摔,等级:1
钢筋铁骨,等级:19
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
-------【武术】---------------------
上勾拳,等级:5
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:5
拳套掌握,等级:1
鹰踏,等级:5
武神步,等级:9
强制前踢,等级:1
下段踢,等级:30 (这个加点可能有歧 义,我想说的是,带上你的 臂铠踢脚人试试,由于有了强化下段踢,这招的伤害与僵直,很喜人~~~相信我!~~)
疾风追击,等级:5
旋风腿,等级:1
强化-下段踢,等级:3 (这个只强化下段踢,与碎骨无关)
强制 - 下段踢,等级:1
霸体护甲,等级:18(哎。。。我们的霸体没有以前好用了,CD时间变长了)
崩拳,等级:5
强制-崩拳,等级:1
强拳,等级:17
铁山靠,等级:23(这个没什么有解释的,加满自己看伤害,记的看完伤害再算上强化的。)
碎骨,等级:23
弱点感知,等级:14
柔化肌肉,等级:2(寸碎闪,没啥要说的)
寸拳,等级:18(看伤害,算强化。OVER~)
升龙拳,等级:5 (变成前置技能了)
闪电之舞,等级:16
武神强踢,等级:12
强化 - 寸拳,等级:2
强化-铁山靠,等级:3
破碎拳,等级:3
升龙霸,等级:1
纷影连环踢,等级:13 (有人说这个不加满。说这个不厉害!恩,我想说的是。。。你别玩了。。。超级强大的技能被你放弃了,白瞎了~~~~)
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
散打轻甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
强化 - 基本技能熟练,等级:3
以上的刷图点,我模拟了4遍,分析,考虑~~~~
有人会想,为什么不加属性攻击强化?
我想说的是:以刷图来说,什么极炎地狱,极寒地狱的,在牛 臂面前都是浮云!
你把属性打满了 也不好使~~~
PK点~
职业:武神
等级:70
总SP:6994
已用SP:6990
剩余SP:4
任务获得:830
总TP:23
已用TP:20
剩余TP:3
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
背摔,等级:5
强制-背摔,等级:1
金刚碎,等级:28
钢筋铁骨,等级:20
折颈,等级:10
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
分身,等级:10
雷霆背摔,等级:10
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
蹲伏,等级:1
-------【武术】---------------------
上勾拳,等级:10
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:6
拳套掌握,等级:1
鹰踏,等级:5
武神步,等级:1
强制-前踢,等级:1
下段踢,等级:30 (PK刷图都要加~~~)
疾风追击,等级:5
旋风腿,等级:5
强化-下段踢,等级:3
强制 - 下段踢,等级:1
霸体护甲,等级:18
崩拳,等级:26
强制-崩拳,等级:1
强拳,等级:4
铁山靠,等级:23(为什么加这么多?SP很充足,与人对抗的时候,强制铁山靠很好用的)
强制-铁山靠,等级:1
碎骨,等级:23
弱点感知,等级:14
柔化肌肉,等级:3(为什么这里点3级呢?PK场你点2级只能中断一次,点3级能中断两次)
强制-旋风腿,等级:1
寸拳,等级:8(由于SP很充足,所以这里多给了点)
升龙拳,等级:1
闪电之舞,等级:1(这里不说了 踢完正好落在对手脚下,再扫扫地)
强化-铁山靠,等级:2(这里说下,强化两级铁山靠,铁山靠在PK时候经常能用到,主要还是因为他霸体认定,所以给他加点攻击力)
纷影连环踢,等级:1 (在PK场很少用,但是如果会用也很好用)
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
散打轻甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
命中精通,等级:3
回避精通,等级:3
属性抗性精通,等级:3(不管你自己有没有属性攻击,但是你总得防着别人的属性攻击吧)
强化 - 基本技能熟练,等级:3
物理暴击,等级:10
不屈意志,等级:10(自己读读详细说明)
跃翔,等级:1
等级:70
总SP:6994
已用SP:6990
剩余SP:4
任务获得:830
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
背摔,等级:1
钢筋铁骨,等级:19
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
-------【武术】---------------------
上勾拳,等级:5
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:5
拳套掌握,等级:1
鹰踏,等级:5
武神步,等级:9
强制前踢,等级:1
下段踢,等级:30 (这个加点可能有歧 义,我想说的是,带上你的 臂铠踢脚人试试,由于有了强化下段踢,这招的伤害与僵直,很喜人~~~相信我!~~)
疾风追击,等级:5
旋风腿,等级:1
强化-下段踢,等级:3 (这个只强化下段踢,与碎骨无关)
强制 - 下段踢,等级:1
霸体护甲,等级:18(哎。。。我们的霸体没有以前好用了,CD时间变长了)
崩拳,等级:5
强制-崩拳,等级:1
强拳,等级:17
铁山靠,等级:23(这个没什么有解释的,加满自己看伤害,记的看完伤害再算上强化的。)
碎骨,等级:23
弱点感知,等级:14
柔化肌肉,等级:2(寸碎闪,没啥要说的)
寸拳,等级:18(看伤害,算强化。OVER~)
升龙拳,等级:5 (变成前置技能了)
闪电之舞,等级:16
武神强踢,等级:12
强化 - 寸拳,等级:2
强化-铁山靠,等级:3
破碎拳,等级:3
升龙霸,等级:1
纷影连环踢,等级:13 (有人说这个不加满。说这个不厉害!恩,我想说的是。。。你别玩了。。。超级强大的技能被你放弃了,白瞎了~~~~)
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
散打轻甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
强化 - 基本技能熟练,等级:3
以上的刷图点,我模拟了4遍,分析,考虑~~~~
有人会想,为什么不加属性攻击强化?
我想说的是:以刷图来说,什么极炎地狱,极寒地狱的,在牛 臂面前都是浮云!
你把属性打满了 也不好使~~~
PK点~
职业:武神
等级:70
总SP:6994
已用SP:6990
剩余SP:4
任务获得:830
总TP:23
已用TP:20
剩余TP:3
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
背摔,等级:5
强制-背摔,等级:1
金刚碎,等级:28
钢筋铁骨,等级:20
折颈,等级:10
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
分身,等级:10
雷霆背摔,等级:10
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
蹲伏,等级:1
-------【武术】---------------------
上勾拳,等级:10
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:6
拳套掌握,等级:1
鹰踏,等级:5
武神步,等级:1
强制-前踢,等级:1
下段踢,等级:30 (PK刷图都要加~~~)
疾风追击,等级:5
旋风腿,等级:5
强化-下段踢,等级:3
强制 - 下段踢,等级:1
霸体护甲,等级:18
崩拳,等级:26
强制-崩拳,等级:1
强拳,等级:4
铁山靠,等级:23(为什么加这么多?SP很充足,与人对抗的时候,强制铁山靠很好用的)
强制-铁山靠,等级:1
碎骨,等级:23
弱点感知,等级:14
柔化肌肉,等级:3(为什么这里点3级呢?PK场你点2级只能中断一次,点3级能中断两次)
强制-旋风腿,等级:1
寸拳,等级:8(由于SP很充足,所以这里多给了点)
升龙拳,等级:1
闪电之舞,等级:1(这里不说了 踢完正好落在对手脚下,再扫扫地)
强化-铁山靠,等级:2(这里说下,强化两级铁山靠,铁山靠在PK时候经常能用到,主要还是因为他霸体认定,所以给他加点攻击力)
纷影连环踢,等级:1 (在PK场很少用,但是如果会用也很好用)
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
散打轻甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
命中精通,等级:3
回避精通,等级:3
属性抗性精通,等级:3(不管你自己有没有属性攻击,但是你总得防着别人的属性攻击吧)
强化 - 基本技能熟练,等级:3
物理暴击,等级:10
不屈意志,等级:10(自己读读详细说明)
跃翔,等级:1
dnf武神刷图主流加点2015
职业:武神
等级:70
总SP:6994
已用SP:6970
剩余SP:24
任务获得:830
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
背摔,等级:1
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
-------【武术】---------------------
上勾拳,等级:5
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:5
拳套掌握,等级:1
鹰踏,等级:1
武神步,等级:1
强制 - 前踢,等级:1
下段踢,等级:30
疾风追击,等级:5
强化 - 下段踢,等级:3
强制 - 下段踢,等级:1
霸体护甲,等级:18
崩拳,等级:26
强制 - 崩拳,等级:1
强拳,等级:17
铁山靠,等级:23
碎骨,等级:23
弱点感知,等级:14
柔化肌肉,等级:5
寸拳,等级:18
闪电之舞,等级:16
升龙拳,等级:5
纷影连环踢,等级:13
武神强踢,等级:12
强化 - 铁山靠,等级:3
强化 - 寸拳,等级:2
破碎拳,等级:3
升龙霸,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
散打轻甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
属性攻击精通,等级:3
技能解释:旋风退和鹰踏 说心里话60版本鹰踏确实是神技,伤害没的说。70后相当无语,首先满鹰踏才能踏4下而且最后需要蓄力,就这个蓄力真的很蛋疼,不是踏不到怪就是被怪虐,这也是我舍弃他的原因。既然鹰踏不要那旋风腿出了也没必要了。
技能2:下段踢 既然舍弃了鹰踏那多的SP又放那里去?满下段踢攻击900%+1896 增加踢腿速度30% 2秒冷却。另外最主要的还有强化下段踢增加30%伤害 追加伤害12% 10%硬直。这么高伤害 低冷却的技能实在没有理由不加满。碎骨 铁山靠武神高输出技能冷却都是7秒,7秒时间我可以放个下段还多一秒。。。必满。
崩拳:说到这个技能我真有点为难,我的另外一种加点是崩拳5强制 剩下的SP全部满升级龙这样的话就等于无色技能全满 但是我确实又不清楚满升龙伤害又如何,让我很纠结。。。如有哥们加满还望指教一下。
铁山靠: 这技能60版本只加一点 主要打断用 唯一不足的是会打好不容易聚齐的怪全部打散,但是如果不加满的话又好像对不起他 另外还有3点强化技能。因为容易冲散怪也是我没有出强制的原因。
柔化霸体:60版本柔化3 霸体4 到了70无色技能多了 而且70怪霸体多,说心里话我加满霸体主要还是为了破招还有后期的深渊用。
折颈: 70武神的技能够多了 主动 无色技实在没必要花SP去学也没地方放 伤害就不用提了。
EX技能作为各职业的标志没理由不满,下面就说被动强化,力量强化我想这个是没有争议,谁还跟力量过不去。至于命中,暴击说真的没必要加 完全是浪费TP,一个弱点感知已经足够,42的暴击 11.2的命中还可以用药堆。属性攻击精通加满是属性强化10 增加7%的伤害没理由不满 一套冥想加这效果你懂的。至于强化技能熟练这技能看起来很强30%攻击力可是 基本技能指的普通攻击 前冲攻击 和跳跃攻击所以放弃吧。 给分 ~ 祝楼主天天爆粉
等级:70
总SP:6994
已用SP:6970
剩余SP:24
任务获得:830
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
背摔,等级:1
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
-------【武术】---------------------
上勾拳,等级:5
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:5
拳套掌握,等级:1
鹰踏,等级:1
武神步,等级:1
强制 - 前踢,等级:1
下段踢,等级:30
疾风追击,等级:5
强化 - 下段踢,等级:3
强制 - 下段踢,等级:1
霸体护甲,等级:18
崩拳,等级:26
强制 - 崩拳,等级:1
强拳,等级:17
铁山靠,等级:23
碎骨,等级:23
弱点感知,等级:14
柔化肌肉,等级:5
寸拳,等级:18
闪电之舞,等级:16
升龙拳,等级:5
纷影连环踢,等级:13
武神强踢,等级:12
强化 - 铁山靠,等级:3
强化 - 寸拳,等级:2
破碎拳,等级:3
升龙霸,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
散打轻甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
属性攻击精通,等级:3
技能解释:旋风退和鹰踏 说心里话60版本鹰踏确实是神技,伤害没的说。70后相当无语,首先满鹰踏才能踏4下而且最后需要蓄力,就这个蓄力真的很蛋疼,不是踏不到怪就是被怪虐,这也是我舍弃他的原因。既然鹰踏不要那旋风腿出了也没必要了。
技能2:下段踢 既然舍弃了鹰踏那多的SP又放那里去?满下段踢攻击900%+1896 增加踢腿速度30% 2秒冷却。另外最主要的还有强化下段踢增加30%伤害 追加伤害12% 10%硬直。这么高伤害 低冷却的技能实在没有理由不加满。碎骨 铁山靠武神高输出技能冷却都是7秒,7秒时间我可以放个下段还多一秒。。。必满。
崩拳:说到这个技能我真有点为难,我的另外一种加点是崩拳5强制 剩下的SP全部满升级龙这样的话就等于无色技能全满 但是我确实又不清楚满升龙伤害又如何,让我很纠结。。。如有哥们加满还望指教一下。
铁山靠: 这技能60版本只加一点 主要打断用 唯一不足的是会打好不容易聚齐的怪全部打散,但是如果不加满的话又好像对不起他 另外还有3点强化技能。因为容易冲散怪也是我没有出强制的原因。
柔化霸体:60版本柔化3 霸体4 到了70无色技能多了 而且70怪霸体多,说心里话我加满霸体主要还是为了破招还有后期的深渊用。
折颈: 70武神的技能够多了 主动 无色技实在没必要花SP去学也没地方放 伤害就不用提了。
EX技能作为各职业的标志没理由不满,下面就说被动强化,力量强化我想这个是没有争议,谁还跟力量过不去。至于命中,暴击说真的没必要加 完全是浪费TP,一个弱点感知已经足够,42的暴击 11.2的命中还可以用药堆。属性攻击精通加满是属性强化10 增加7%的伤害没理由不满 一套冥想加这效果你懂的。至于强化技能熟练这技能看起来很强30%攻击力可是 基本技能指的普通攻击 前冲攻击 和跳跃攻击所以放弃吧。 给分 ~ 祝楼主天天爆粉
dnf武神刷图主流加点2015
刷图
职业:【武神】
等级:60
总SP:4141
已用SP:4140
剩余SP:1
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
*********【体术】*********
背摔,等级1
折颈,等级1
*********【气功】*********
念气波,等级1
*********【街霸】*********
抛沙,等级1
蹲伏,等级1
*********【散打】*********
上勾拳,等级5
强制
-
上勾拳,等级1
前踢,等级5
鹰踏,等级20
拳套掌握,等级1
武神步,等级1
下段踢,等级10
碎骨,等级18
武神强踢,等级7
疾风追击,等级5
崩拳,等级5
纷影连环踢,等级1
闪电之舞,等级11
升龙拳,等级1
寸拳,等级13
强拳,等级10
弱点感知,等级10
强制
-
崩拳,等级1
霸体护甲,等级6
铁山靠,等级1
强制
-
下段踢,等级1
旋风腿,等级1
柔化肌肉,等级3
强制
-
前踢,等级1
*********【通用】*********
轻甲精通,等级1
后跳,等级1
强制
-
后跳,等级1
散打轻甲专精,等级1
受身蹲伏,等级1
高级远古地下城需要的爆发力越来越高。。。满了寸拳闪电觉醒。。。。
满碎骨的原因在于减速控制,弥补武神伤害有余而控制不足的尴尬。。。特别满级碎骨对于低级深渊、遗迹、机械牛的等级压制作用特别明显。。
出折颈的目的仍然是控制,开着霸体上去强行折颈的效果不逊色于柔道
纷影1级,亦可选择17鹰踏或者低级寸以补足纷影。。。。。
职业:【武神】
等级:60
总SP:4141
已用SP:4140
剩余SP:1
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
*********【体术】*********
背摔,等级1
折颈,等级1
*********【气功】*********
念气波,等级1
*********【街霸】*********
抛沙,等级1
蹲伏,等级1
*********【散打】*********
上勾拳,等级5
强制
-
上勾拳,等级1
前踢,等级5
鹰踏,等级20
拳套掌握,等级1
武神步,等级1
下段踢,等级10
碎骨,等级18
武神强踢,等级7
疾风追击,等级5
崩拳,等级5
纷影连环踢,等级1
闪电之舞,等级11
升龙拳,等级1
寸拳,等级13
强拳,等级10
弱点感知,等级10
强制
-
崩拳,等级1
霸体护甲,等级6
铁山靠,等级1
强制
-
下段踢,等级1
旋风腿,等级1
柔化肌肉,等级3
强制
-
前踢,等级1
*********【通用】*********
轻甲精通,等级1
后跳,等级1
强制
-
后跳,等级1
散打轻甲专精,等级1
受身蹲伏,等级1
高级远古地下城需要的爆发力越来越高。。。满了寸拳闪电觉醒。。。。
满碎骨的原因在于减速控制,弥补武神伤害有余而控制不足的尴尬。。。特别满级碎骨对于低级深渊、遗迹、机械牛的等级压制作用特别明显。。
出折颈的目的仍然是控制,开着霸体上去强行折颈的效果不逊色于柔道
纷影1级,亦可选择17鹰踏或者低级寸以补足纷影。。。。。
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