地下城道具增幅指南
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按一下就可以选择决斗场频道了
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地下城道具增幅指南
可以放 放板甲是加成最高的 因为人家没有地灵装备
地下城怎么升级最快
没什么别的办法的 要不找人带 要不自己买个G越级刷图 只有这两种办法是最快的了
地下城怎么升级最快
类别 名称 等级 攻速 备注
散件 王者之星 50 2% 项链
散件 灵犀之心 30 3% 戒指
散件 紫羽定魂护肩 35 3% 布甲
散件 梵风衣 13 3% 布甲
散件 炎息护肩 30 3% 布甲
散件 幻影死神护肩 40 2% 板甲
散件 暗黑城:地夕板甲长靴 35 0.5% 板甲
散件 黑月护肩 45 1% 皮甲
散件 傲凰护肩 40 2% 皮甲
散件 聚冥护肩 35 3% 皮甲
散件 翼影护肩 35 3% 皮甲
散件 暗黑城:斩影皮甲长靴 35 1% 皮甲
散件 诺斯玛尔:斩影皮甲长靴 40 1% 皮甲
散件 兔皮护肩 10 3% 皮甲
散件 破魔护肩 35 2% 轻甲
散件 暗黑城:斩影轻甲长靴 35 0.5% 轻甲
散件 诺斯玛尔:斩影轻甲长靴 45 1% 轻甲
散件 碧麟护肩 10 3% 轻甲
散件 EL-XM25护肩 40 2% 重甲
散件 鳞岩护肩 35 3% 重甲
散件 暗黑城:斩影重甲长靴 35 0.5% 重甲
散件 诺斯玛尔:斩影重甲长靴 45 1% 重甲
套装 暗黑城:地夕板甲(上身) 35-40 1% 2 上衣 护肩
套装 暗黑城:地夕板甲(下身) 35-40 1% 2 护腿 腰带
套装 传承:神圣的战争女神的钛钢板甲套装 45-50 3%+2% 5
套装 流光皮甲套装 45-50 4% 5
套装 暗黑城:斩影皮甲(上身) 35-40 2% 2 上衣 护肩
套装 暗黑城:斩影皮甲(下身) 35-40 2% 2 护腿 腰带
套装 诺斯玛尔:斩影皮甲(上身) 45-50 2% 2 上衣 护肩
套装 诺斯玛尔:斩影皮甲(下身) 45-50 2% 2 护腿 腰带
套装 裁决之甲—神鉴套装 45-50 2% 5
套装 蛊藤轻甲 40-45 2% 5
套装 暗黑城:斩影轻甲(上身) 35-40 2% 2 上衣 护肩
套装 暗黑城:斩影轻甲(下身) 35-40 2% 2 护腿 腰带
套装 诺斯玛尔:斩影轻甲(上身) 45-50 2% 2 上衣 护肩
套装 诺斯玛尔:斩影轻甲(下身) 45-50 2% 2 护腿 腰带
套装 信耶的附灵重甲套装 45-50 2% 5
套装 诺斯玛尔:斩影重甲(上身) 45-50 2% 2 上衣 护肩
套装 诺斯玛尔:斩影重甲(下身) 45-50 2% 2 护腿 腰带
套装 暗黑城:斩影重甲(上身) 35-40 2% 2 上衣 护肩
套装 暗黑城:斩影重甲(下身) 35-40 2% 2 护腿 腰带
这是我所知道的加攻速的装备,包括轻甲,以上个人浅见,祝LZ游戏愉快!
散件 王者之星 50 2% 项链
散件 灵犀之心 30 3% 戒指
散件 紫羽定魂护肩 35 3% 布甲
散件 梵风衣 13 3% 布甲
散件 炎息护肩 30 3% 布甲
散件 幻影死神护肩 40 2% 板甲
散件 暗黑城:地夕板甲长靴 35 0.5% 板甲
散件 黑月护肩 45 1% 皮甲
散件 傲凰护肩 40 2% 皮甲
散件 聚冥护肩 35 3% 皮甲
散件 翼影护肩 35 3% 皮甲
散件 暗黑城:斩影皮甲长靴 35 1% 皮甲
散件 诺斯玛尔:斩影皮甲长靴 40 1% 皮甲
散件 兔皮护肩 10 3% 皮甲
散件 破魔护肩 35 2% 轻甲
散件 暗黑城:斩影轻甲长靴 35 0.5% 轻甲
散件 诺斯玛尔:斩影轻甲长靴 45 1% 轻甲
散件 碧麟护肩 10 3% 轻甲
散件 EL-XM25护肩 40 2% 重甲
散件 鳞岩护肩 35 3% 重甲
散件 暗黑城:斩影重甲长靴 35 0.5% 重甲
散件 诺斯玛尔:斩影重甲长靴 45 1% 重甲
套装 暗黑城:地夕板甲(上身) 35-40 1% 2 上衣 护肩
套装 暗黑城:地夕板甲(下身) 35-40 1% 2 护腿 腰带
套装 传承:神圣的战争女神的钛钢板甲套装 45-50 3%+2% 5
套装 流光皮甲套装 45-50 4% 5
套装 暗黑城:斩影皮甲(上身) 35-40 2% 2 上衣 护肩
套装 暗黑城:斩影皮甲(下身) 35-40 2% 2 护腿 腰带
套装 诺斯玛尔:斩影皮甲(上身) 45-50 2% 2 上衣 护肩
套装 诺斯玛尔:斩影皮甲(下身) 45-50 2% 2 护腿 腰带
套装 裁决之甲—神鉴套装 45-50 2% 5
套装 蛊藤轻甲 40-45 2% 5
套装 暗黑城:斩影轻甲(上身) 35-40 2% 2 上衣 护肩
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套装 诺斯玛尔:斩影轻甲(上身) 45-50 2% 2 上衣 护肩
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套装 信耶的附灵重甲套装 45-50 2% 5
套装 诺斯玛尔:斩影重甲(上身) 45-50 2% 2 上衣 护肩
套装 诺斯玛尔:斩影重甲(下身) 45-50 2% 2 护腿 腰带
套装 暗黑城:斩影重甲(上身) 35-40 2% 2 上衣 护肩
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dnf怎么升级快
1级:洛兰(1-2)这个没什么可说的,这里是练手的。
2级:洛兰深处(2-3)3级才能出洛兰,还是在这里做任务。另外出洛兰你必须要有洛兰深处冒险以上的图才行,所以有人要是直接带你深处王的话你是去不了洛兰之森的地图的。带就是比自己等级高3级的王图经验最高
3级:最高经验地图-雷鸣废区(6-9)后面沙兰有个什么魔法阵的任务,我3个号都是刷这里一次过的。此图有几率掉落十夫长卡片。一般3级可以先在洛兰深处刷到4级,或者直接去幽暗密林(3-5)做任务。密林可掉落十夫长卡片或者猫妖卡片。
4级:最高经验地图还是雷鸣。这个等级一般就是跟着等级走,可以做到幽暗密林深处(4-7),密林深处掉落猫妖卡片多些,也可以先在密林多刷刷
5级:最高经验地图-猛毒雷鸣废区(8-11)这图有猫妖卡片,还是基本跟着任务走,这个等级要是单刷最好还是去低级点的图好,去密林深处容易些。
6级:最高经验地图-冰霜密林深处(9-12)冰霜需要任务才能开启,前面的地图我隔得时间有些远,记不清是哪个任务了,这里掉落青格布林卡片多些,单刷密林深处还有猛毒好些。
7级:最高经验地图-还是冰霜。单刷猛毒,可以尝试冰霜。
8级:最高经验地图-格拉卡(11-14)牛头护卫和牛头巨兽卡片这里多些。单刷最好选择猛毒和冰霜。
9级:最高经验地图还是格拉卡,单刷这里还比较难。
10级:最高经验地图-烈焰格拉卡(13-16)boos掉落烈焰彼诺修卡片,7-17级的东西。这个地图,还有僵尸和龙人有几率掉落风衣。单刷最好先不要来这里,这会可以在格拉卡。
11级:最高经验地图还是烈焰,单刷这里还是有些难。
12级:最高经验地图-暗黑雷鸣废区(15-18)隐藏图,需要完成任务。单刷最好还是先不要来这里。还是在格拉卡和烈焰比较好。
13级:最高经验地图还是僵尸,单刷还是有些困难。烈焰可以掉落火卡和风衣,可以在这里多刷几级,万一出来一个就爽了。这些图一般都是跟着任务走就行,如果从一开始就有人带你高三级的图的话,任务基本是做不上的,以后自己回来补吧,酒吧MM那里有个主线任务,让去烈焰的,只有过了这个才能出现天空任务,这个容易错过。格斗家刷这些图不算是太困难,只要差别不是太大,基本还是能过去的。如果我说的你感到还是比较困难的话,可以再去低级点的图或者降低点地图等级,前期地图已经隔得比较远了,我没有那么多感觉了,可能有说的不太准确的地方,望见谅。另外我小号前期一般是朋友带的,所以有些图可能在我说的那个等级单刷不了,如果有什么错误望及时指出,查*****后马上改正。组队全等级我大部分都亲自试过。
14级:最高经验地图-龙人(17-20)这里出龙人卡片,有人带的话14级可以去龙人了,单刷17级才可以进龙人,所以单刷还是去烈焰或者僵尸。谢谢大家的提醒,以前以为15级才能进去,刚小号自己*****实了下,14级就可以让别人带进来了,出现的错误望大家见谅和提醒。
15级:最高经验地图还是龙人。单刷还不能来天空,是去烈焰或者僵尸吧。
16级:最高经验地图-人偶(19-22)这里出岩石人偶师卡片,17-20级所有东西。单刷还不能进天空。
17级:最高经验地图还是人偶。17级比较难熬,要转职有些兴奋,试个人能力选择是去僵尸还是去天空吧。
18级:最高经验地图-石巨人(21-24)boos掉落黄金巨人普拉塔尼卡片,17-23级所有的东西。早晚转职对属性无影响。
DNF电台里面听下,在这里给了个答案,就在一开始的2分钟前一点。我建议如果不是等魔道或者卖号等特殊原因的话最好还是18级就转了,转职任务一般都比较好做。我转的是柔道。转职完后可以去天空升级了,如果还有任务可以回僵尸,僵尸任务不少。
19级:最高经验地图还是石巨人,这会一般还是在僵尸,龙人和人偶中选择。
20级:最高经验地图-玄郎(23-26)这个图掉落爆弹卡格卡片,夜视镜卡格卡片和斧之驱逐者卡片,18-25级的东西,不过最好不要来这里刷墨竹,25级蓝爆,封装还不是很确定。玄郎任务也不少,这里也是个刷卡片的好地方,偷师首先要SS评价过这里。柔道打操作还可以,XXX强制上钩然后一直撞操作还比较容易。现在基本已经可以告别格兰之森来天空了。
21级:最高经验地图还是玄郎,有能力来这里,没有还是去前面几个图。
22级:最高经验地图-悬空(25-28)悬空里面有火女,不过我暂时不知道会不会掉落火女卡片。爆20-25级的所有东西。悬空是隐藏图,需要任务,另外悬空不好打,这个等级没人带基本过不去,还是选择龙人到玄郎的地图。
23级:最高经验地图-城主(26-29)boos掉落光之城主赛格哈特卡片,还可以掉龙人,岩石人偶师夜视镜卡格和斧之驱逐者卡片,去这里刷卡片不错,爆20-25级所有的东西。悬空由于怪多,我特意带小号试了下,悬空9PL比城主直接boos的7PL最终多出1万九左右的经验,相比还是悬空多些,不过从23到24有人带也去不了几次,整体2个图还是差不多,鉴于城主可以掉卡片,我推荐刷这里,万一出了城主卡片就发了。自己刷还是去前面的图吧,多去玄郎吧,那里任务稍微多些。
24级:最高经验地图还是城主,25才能进天维,所以还是老老实实在天空呆着吧,可以考虑进悬空了,要是4个同等级的人去悬空王也还是有一定困难的。柔道刷天空的图除了悬空外其他的难度不是特别的大,巨人和城主boos不能抓,只能是抓轰推,相对难一些,但总体还可以。悬空图比较麻烦,有时候30来王都不一定能全身而退,任务做完给个光抗性的首饰,以后打遗迹光的时候可以带上。不过悬空是个练级胜地,全图PL少又是隐藏图,有能力可以来这里升级,刷装备。刷天空深渊的门票这里很不错,可能出来2个。我在城主刷出过墨竹,树精出现过两次,一般墨竹的出处是悬空,城主,外围,树精和炼狱。
25级:最高经验地图-外围(28-31)掉落GBL教神官卡片或者章鱼怪卡片或火焰龙头炮卡片,25-30级所有的东西。25级就可以进天维的地图了。外围对于同等级的柔道来说不算难,随便摔摔就行,当然你要是25级来这里当然费劲。没人帮忙的话25级最好还是在天空呆着,刷刷玄郎,城主或者悬空什么的。
26级:最高经验地图-树精(29-32)掉落巨树守护者罗丁卡片,25-30级所有的装备。柔道刷这个图比较困难,如果选择单刷的话最好还是等级和树精差不多的时候再去,做完这里的任务后最好也不要来这里,不过这个图是全图PL最多的图,如果最后剩下几个PL的时候刷个全图还是能赚很多经验的。到26级不论你前期的任务是否做,奥菲利亚这里都会出来树精的任务,此后如果你任务跟着做的话会在你低于地图等级3级的时候出来新的地图任务,但如果你前期任务没做完,还是有一些任务是没有的,比如外围的任务,还有干扰发射器的任务。所以到这时候如果有人带你也可以一边升级一边做任务了。26级一般还是可以在天空刷图,能力高些的可以来外围了,组队也建议在外围。
27级:最高经验地图-炼狱(30-33)掉落夜叉卡片,25-30级所有的装备。炼狱任务相当的多,这里直接boos8个PL,所以一般都会选择在这里升级,柔道除了对付瑟冥特克麻烦些,其他的怪还相对容易些。此等级也是看自己情况选择天空的悬空,城主或者天维的外围,树精和炼狱。
28级:最高经验地图-极昼(31-34)掉落GBL教神官卡片。这个图由于APC是必打的,所以有些不好刷,第三章把APC的攻击改低了,比以前好多了,但如果还不好刷这里就组队把任务过了就别再来了,不过柔道由于有大锤子,对付多尼尔和boos还是相对容易些,打地下那个"肉山"boos什么的会下来。有几率全图是遇不到一个多尼尔的。此等级练级和27级没什么区别。
29级:最高经验地图还是极昼,所以练级还是在这几个图,城主可以刷到29的。
30级:最高经验地图-第一脊椎(33-36)掉落章鱼怪卡片。第一和树精一样,对于柔道不是很好大,boos更是近身职业的噩梦,所以这里最好也是做完任务就离开的图,或者组个远程职业一起刷。此等级基本可以告别天空了,一般都是在炼狱练级,去刷炼狱王。(试能力看去几个人),能力强点的可以考虑极昼或者第一。
31级:最高经验地图还是第一。和30差不多,可以一直在炼狱练级,或去极昼和第一。
32级:最高经验地图-第二脊椎(35-38)掉落章鱼卡片,boos掉落长脚罗特斯卡片。30-35级所有的东西。第二即使不全图也很多pl,而且这里的难度要比第一高出很多,柔道打这里的boos还算相对容易,抓轰炮的时候是无敌。但是其他的小怪太难打了,32级没人带的话最好不要来这里,同等级的组队来都难。还是去炼狱,极昼和第一吧。
33级:最高经验地图-冰心(36-39)此等级后可以进入雪山,有冰心任务,有带的可以一边做任务一边升级,有个支线任务“冷淡的奥尔卡”需要自己去刷冰心,普通就可以,别的级别我没试过,这个任务一定要做,后面有给sp书的任务。冰心全图只有2pl,可以刷到42级,所以从现在到42级如果你把全pl都用在这里的话升级是最快的,但是比较枯燥。所以以后的等级虽然这里是最高经验地图,我就不写冰心了。刷冰心不能让那个冰心没血了,否则也算没过关,所以低等级单刷这里还是比较难的,组队最好也留一,两个人守在冰心附近,冰心的评价不太容易刷,被雪崩打中一下基本就成f了,要是想刷出王图的话,最好组个高级玩家迅速秒了boos,或者boos快死前**再用复活把被击数弄没。次等级一般还是在天维那几个图刷吧。
34级:最高经验地图-禁地(37-40)禁地也是隐藏图,需要把前期任务做了。怪的自曝很讨厌,被抱住要迅速的按左右键,,否则会死的很惨。我60级去一个图结果卡了下然后发现我直接从满血减到四分之一了。一般此等级还是不要来禁地,去第一,第二吧(冰心随时可去,我就不说了)
35级:最高经验地图-浅析(38-41)boos掉落怨恨之摩根卡片。35级才可以去阿法利亚营地,去那里要满足以下条件:1是你要达到35级,2是32奥菲利亚那里会有通关第二的任务,反正一定要过次第二,所以去的时候一定要接上,3是自己单刷过一次第二普通。我受到小号的启发去暗黑城的条件一般就是人物等级35以上并且你有第二冒险以上的图就行。浅析的冰精灵和怨灵都比较麻烦,多注意,35的时候一般还是在天维升级。
36级:最高经验地图-天井(39-42)掉落班图女战士卡片。现在萝莉不能秒人了,这里比以前简单多了,有能力可以考虑差不多等级的时候就可以来这里升级了,此地图的第一个任务是在公告牌那里接的。不过天井依旧不是个好刷的地图(反正我小号51级元素这么感觉,也许是我不会刷这里,我怎么感觉天井比老鼠还难)天井最好还是做完任务就走吧。36级一般还是在天维升级。此外36级开始出现浅析的任务,可以考虑在那里做任务。
37级:最高经验地图-蜘蛛(40-43)掉落蜘蛛卡片。蜘蛛是个升级的好地方,boos相对比较好打些,就是怨灵,毒蜘蛛麻烦些,此图掉落灵魂比较多。打王的时候注意boos从空中下来后会有闪电。如果36级的时候你跟着任务走了,此时可以接蜘蛛的任务了,以后一直在低地图3级后出现新的地图任务。一般37级和36级一样,在天维(第二和禁地都是刷图圣地)和暗黑城刷图。以及雪山的冰心和天井。
38级:最高经验地图还是蜘蛛,可以在这里做做任务,那个要60个蜘蛛腿的任务要是不买的话够你刷一阵子蜘蛛了。38还是可以在天维升级。
39级:最高经验地图-墓地(42-45)掉落吞灵者卡片,boos掉落邪龙斯皮兹头部卡片,墓地不是很简单,而且图比较多,想无消耗坚持到boos前地图的绿精灵比较困难,吞灵者对魔法职业是噩梦,而且精英怪很多。所以这个图经验不少,但是比较难过。我们区组队去墓地王的话一般45以下不要。要邪念体那个任务最好先买物品,后面还有不少任务。我刷这个图的boos习惯在地图的右下角活动。这里比较不容易被boos打到。柔道刷boos进图先清理小怪,然后右下角活动,看准机会给boos连续的抓轰炮,大锤子基本可以一下秒掉出现的幽灵。39级一般还是在禁地,浅析,蜘蛛等地图升级。
40级:最高经验地图-山脊(43-46)掉落班图女战士卡片,boos掉落冰齿沙凡特卡片。40级直接有sj的任务,有人带的话可以边任务边升级,刷sj最好是全图,比直接boos(8pl)只多出2个pl,但是概率,经验的性价比上还是高出不少。sj虽然那5小强,黑白和冰精灵都不好刷,但这里也是个刷图圣地,我在这里打个含光和细雪图,我个人感觉这里比其他同等级地图暴率要高些。若是按总经验来说,山脊的怪很少,有2个图加起来才7个怪,所以总体经验不如墓地多,让人带的可以考虑40级先在山脊把经验做完,做完了再去墓地。没人带的话40级最好先不要来sj,现在去禁地还有经验,一般可以在蜘蛛升级。
41级:最高经验地图-熔岩(44-47)掉落吞灵者卡片,40-40级所有东西。熔岩是个非常讨厌的图,很难刷而且任务却很多很麻烦,还没有sp的任务,在这里圣骑士无法保*****队友的状态。做打40个油桶和35个“火人”(忘了叫什么了)任务直接去要去10多次(4个油桶3个火人)全图是7个油桶10个火人,但是全图非常难,没有实力人带的话基本是去送死。柔道刷这里虽然没有有些职业克制的那么厉害,但也不容易,boos前面那个图开始的岩浆处如果不好跳的话可以用旋风退飞过去。熔岩基本是一个任务图,做完任务最好不要在这里升级。此等级最好还是在蜘蛛为好。
42级:最高经验地图-白色(45-48)掉落40-45级所有东西。现在白色简单多了,组队的话不是那么的费劲了。白色和山脊一样,怪比较少,所以总体的经验并不是很多,白色什么等级掉经验我现在还不知道,不过我51级小号单刷白色勇士每个怪的基础经验1千多(我51单刷老鼠勇士每个怪基础经验1200多)所以白色也是个过任务的图,没人带尽量也不要选择来这里升级。此等级单刷我还是推荐蜘蛛,组队可以选择蜘蛛,墓地或者sj。
43级:最高经验地图-迷宫(46-49)掉落40-45级所有东西。迷宫boos也弱多了,不过这里也不是个好打的图,最好还是做完任务走人。柔道不适合单挑boos,最好组个远程攻击的职业,推荐大枪。升级基本和上一级没有什么区别,如果队友都不错,可以选择在熔岩和白色中做任务。
44级:最高经验地图还是迷宫,44级也是一个砍,不用契约的话武器装备换不了,攻击提高不了多少,一般单刷蜘蛛勇士或者王最好。山脊44级单刷王可能有点困难,5小强和黑白实在是bt,山脊勇士的经验没有蜘蛛王高。其他图像墓地,熔岩,白色和影子想单刷更是比较难了。组队的话可以考虑下这些图。
45级:最高经验地图冰雪宫殿(4851)和遗迹(4851)都是掉落4550级的东西。根据网友给我的数据,同难度下遗迹比宫殿的经验多,但遗迹一是很不好打,二是要门票,而45级就有宫殿任务了,所以还是建议有人带的话45级去宫殿升级。新出的宫殿不好打,除了任务或者有人带不太适合练级,雪山的图的特点是怪的经验多,但是怪少,走上面的话有精灵,但是怪少,如果不刷全图的话自己取舍走上面还是下面,boos中招的一个绿怪会给所有的怪补血,如果怪招的多些柔道可以用彗星等技能聚下怪,然后上群攻击技能和boos一起打。45级就可以接到遗迹的任务,不灭45级就可以做,但要先完成仓库mm那里5个称号的任务还有一个过王者王的遗迹的任务。我这里说的最高经验紧指45去遗迹时候你所获得的经验最多,但遗迹不是个练级的图,45级除非是有人带着去,自己去真的是太难了。简单说下柔道刷遗迹吧,如果你想学,一定要去看视频,文字中的讲解不容易理解。柔道刷遗迹的基本功就是一定得会背摔加抛投,背摔加摇篮等等的连摔,不过如果不是网络特别不好的话应该没有问题,而且不学强制也可以连,boos除外。风骑士没什么好说的,边跑边打吧。柔道几乎没有魔法伤害的招,只有当守护骑士变蓝的时候才能打,用无敌招式打即使打错了你也不会反伤,不过boos会回血。一定不要用摇篮,裂石和觉醒打守护骑士,否则你会死的很惨,金刚也尽量别用,我刚玩的时候直接一满金刚下去我就死了(反伤)。冰骑士本身不厉害,关键是地下的冰,打这里最好带上防冰的首饰和称号,如果可以直接秒掉冰最好,冰用“之”字**容易躲,打冰尽量也不要用摇篮裂石和觉醒。我打冰习惯的连招是:先开暴力,等他可以活动后大锤子,然后空中3下鹰踏,第三下从空中落下的时候x落地后彗星(有暴力支持一般冰就是在你脚下也冻不住)把他转到右上角接背摔接抛投(往右边墙上抛)跳起来旋风腿,加大锤,打普通的一般boos就死了。(前提是大锤子要加满,如果只加5就找其他的方法吧)火骑士,就用背摔加抛投,彗星加背摔加抛投打就行,还是不要用摇篮,裂石和觉醒。光骑士开始可以先摇篮打,等那些小骑士苏醒后用彗星揽到一起,怪发光的时候你背对着怪就不会被晕倒,进图前准备防晕药或者地球仪。如果怕不保险可以上觉醒。boos只有防止他的3下砸地就行,如果学了倒地起身被砸后马上放可以防止被第二下砸到。打遗迹我就简单说下,想学习一定要去看视频。45级由于装备武器都可以换了,这会能力有了一定的提高,蜘蛛45级还有经验,还可以继续去,另外现在去sj相对简单些,还有白色。45级后组队去墓地,熔岩等地图也相对容易多了。
46级:最高经验地图盗贼(4952)掉落疯狂盗匪卡片,摩震的猎犬卡片和犬人哈多卡片,45级所有的东西。46级可以进盗贼了,如果有人带在这里升级很快的,盗贼中的怪很多,最好打全图,暴风眼的觉醒在盗贼里面作用很大,但不要在那两个全是石像的图中觉醒,否则会被炸的很惨。boos会瞬移,要小心对付。46级蜘蛛已经没什么经验了,所以单刷最好选择山脊和白色,要是单刷墓地王,经验也很多。
47级:最高经验地图机械牛(5053)掉落4550级所有东西,不过50级的东西暴率比较低。机械牛很难,还是等以后再说吧,柔道打第二个图的时候一定不能放摇篮,裂石和觉醒,否则基本放出来就快死了。47级的时候出牛的任务,如果选择的是能够觉醒的职业,最好在47级把牛的地图开了,不开不能进牛图,别人带也不行,现在3万加3个大红的钱也不是太多,而且还有机会抽到开罐之王称号。泰拉石武器的任务也出来了,去牛的时候可以先接上,然后再放弃。不过除了有人带或者极个别的强人外47级基本没有人选择来牛升级或者做任务。47级的时候盗贼的任务开始出,现在去老鼠不如盗贼经验多,另外反正任务总是要做,在47经验最多的时候做盗贼任务是最好的。盗贼过不去的还是选择山脊,白色和墓地,还有熔岩和迷宫,宫殿,虽然后3个相对难些。
48级:最高经验地图老鼠(5154)掉落盗贼卡片,boos掉落魔笛使者皮特卡片,4550级所有的装备,一般要是想刷流星,黑光这类的武器装备去老鼠以后的图,但老鼠会掉45级的东西,概率不过无头后的地图高。老鼠大概是后期相对来说最容易单刷的图了,虽然要打他3次,boos在吹笛子后如果头顶出现123的数字,在2的时候地下会出现老鼠,这时候你跳下或者用无敌招式打怪就可以避免挨打。老鼠图需要把盗贼的所有主线任务都做完才有。不过一般职业到48级都不是想着刷图,而是做觉醒任务了。觉醒任务所有职业其实差不多,材料一般都是晶体什么的,还有50个泰拉石,过遗迹和过机械牛,有的职业要过下熔岩,还有觉醒前要准备1千胜点,现在有塔,不是特别喜欢pk的玩家也相对容易弄了。觉醒任务一般自己都过不了,48级想单刷遗迹和牛十分的苦难了。一般让别人带吧,找个朋友,花钱的话找个信任的人带,如果怕被骗你可以选择给他灵魂,等他把你带进图后给他扔出来。为了觉醒就花点钱吧。一般觉醒后都会比较兴奋的。48级山脊还有经验,可以选择刷这里,墓地已经没经验了,组队的话可以去盗贼,老鼠48的时候组队去王比较难。当然熔岩,白色,迷宫,宫殿也可以去。
49级:最高经验地图无头(5255)掉落暗精灵护卫卡片,50级所有的东西。无头boos回血很快,而且可能会直接撞死你,不推荐单刷这里,除非有人带否则49级也不要来这里。前面的图如果你都做完任务的话49以后基本都不推荐去了,所以49以后升级就是这几个图,宫殿,盗贼,老鼠,无头。遗迹和牛除了去做不灭和泰拉,尽量也不去。49组队可以选择盗贼或者老鼠,单刷的话我个人认为同等级的老鼠比盗贼容易,49级可以选择单刷普通老鼠,我小号49元素拿+7的45级法杖156pl刷普通老鼠全图1天30%的经验,如果有能力单刷老鼠冒险或者以上那更多。
50级:最高经验地图斯卡萨之巢(5356),掉落5055级所有的东西。刚出的图,比无头等级高,升级和刷装备的好地方,但是boos打不好会被秒,不过掌握好了单刷的话个人认为比无头简单,所以单刷党可以在单刷玩老鼠后直接单刷冰龙,无头只要把任务做了就行。看了一个帖子,写柔道过冰龙的帖子他写的很详细了,我就不多说了。50级一般都穿戴上自己的最好武器装备了,刷图比49级要容易了些,去处还是组队宫殿,盗贼,老鼠。无头这会组同等级的队伍过还是比较困难,单刷去老鼠。50级单刷遗迹一般困难还是比较大,如果不是特别着急带不灭称号的话我建议以后再去,如果有实力,找几个人组队去做不灭也可以。牛的任务也建议以后去,这会还是比较难找到队伍去的。
51级:最高经验地图悲鸣(5457)悲鸣掉落5055级的所有东西,又是隐藏图,是刷顶级装备最好的地图,虽然虫子单个经验不是最多的,但虫子里的怪是最多,想想倒数第二个图吧。所以悲鸣还是目前gf经验全pl总经验最多,暴率最高的地图。虫子王的回血速度更快,这里一般都是最后几级升级的地方。柔道由于受固定伤害的影响,即使到60了单刷悲鸣王也比较费劲,所以最好还是组队去吧,好的柔道本身上能牵制死boos。从51级以后,最高经验地图都是悲鸣,我就不写了,其实50以后的选择更简单,就剩下那么几个图了。51级可以不组队去盗贼了,一般组队就去老鼠吧,当然如果能单刷最好,要是能组到好的队友可以去无头和冰龙,主要是无头和老鼠地点相差太远,来回跑着找队伍很麻烦。
52级:单刷选择老鼠,组队选择老鼠或者无头,冰龙。
53级:宫殿是可以刷到53的,不过宫殿还是建议做完任务就不用去了。单刷选择老鼠,组队选择老鼠或者无头,冰龙。
54级:盗贼是可以刷到54的,前面几级我没说盗贼,但是要是那几个图过的费劲或者想边升级边刷点东西的话(盗贼卡片不少)还是可以去盗贼的。剩下基本还是单刷老鼠,组队老鼠或者无头,冰龙。
55级:55级盗贼没什么经验了,如果单刷的还是选择老鼠,组队可以直接去选择无头,冰龙了。实力强点的可以考虑悲鸣了。
56级:老鼠可以刷到56,还可以去单刷老鼠(从5156单刷老鼠的经验是一样的,一个人的勇士经验要比二个人的王多)组队去无头,冰龙,悲鸣。
57级:老鼠经验也少了,当然如果你不着急升级还想单刷的话,也可以刷,57级单刷老鼠王和56级单刷老鼠勇士的经验一样。无头可以刷到57级,组队去吧。无头不建议单刷,如果有能力可以单刷冰龙,根据自己的实力和情况去选择。
58级:无头的经验也降低了,由于冰龙图的加入,可以去这里,能单刷单刷,不能组队。如果你不着急要不灭称号也想单刷遗迹的话,我建议58级或者59级以后再去,58要是刷冰龙可以59级去。58级过遗迹掌握好点一般单刷普通应该差不多了。这会去遗迹虽然经验不多,但要是去200多遍的话也能升些经验。如果你有队伍或者着急要不灭,那50级以后自己选择什么时候去遗迹吧,如果单刷还是建议55级以后再去。还有牛的一些任务也建议58以后去,如果你不是特别需要牛任务给的那些sp的话。58级去刷牛线组牛应该相对比较容易了,即使不打算做泰拉,先把牛的那些任务做完了。然后,还有冰龙和悲鸣2个图可以升级。
59级:去牛的60级的很多,去悲鸣大部分都是59级的,59级冰龙经验也下来了,但是如果能单刷王即使勇士也还有不少经验。不过最多的就剩下悲鸣了,能单刷单刷,不能的去组队,一般都有专门的刷牛刷悲鸣频道,不过悲鸣是要门票的,如果没灾难了,又没钱买的话,还是去冰龙或者无头吧,58级的时候也是这样,等攒够了门票再去悲鸣赞同1| 评论
2级:洛兰深处(2-3)3级才能出洛兰,还是在这里做任务。另外出洛兰你必须要有洛兰深处冒险以上的图才行,所以有人要是直接带你深处王的话你是去不了洛兰之森的地图的。带就是比自己等级高3级的王图经验最高
3级:最高经验地图-雷鸣废区(6-9)后面沙兰有个什么魔法阵的任务,我3个号都是刷这里一次过的。此图有几率掉落十夫长卡片。一般3级可以先在洛兰深处刷到4级,或者直接去幽暗密林(3-5)做任务。密林可掉落十夫长卡片或者猫妖卡片。
4级:最高经验地图还是雷鸣。这个等级一般就是跟着等级走,可以做到幽暗密林深处(4-7),密林深处掉落猫妖卡片多些,也可以先在密林多刷刷
5级:最高经验地图-猛毒雷鸣废区(8-11)这图有猫妖卡片,还是基本跟着任务走,这个等级要是单刷最好还是去低级点的图好,去密林深处容易些。
6级:最高经验地图-冰霜密林深处(9-12)冰霜需要任务才能开启,前面的地图我隔得时间有些远,记不清是哪个任务了,这里掉落青格布林卡片多些,单刷密林深处还有猛毒好些。
7级:最高经验地图-还是冰霜。单刷猛毒,可以尝试冰霜。
8级:最高经验地图-格拉卡(11-14)牛头护卫和牛头巨兽卡片这里多些。单刷最好选择猛毒和冰霜。
9级:最高经验地图还是格拉卡,单刷这里还比较难。
10级:最高经验地图-烈焰格拉卡(13-16)boos掉落烈焰彼诺修卡片,7-17级的东西。这个地图,还有僵尸和龙人有几率掉落风衣。单刷最好先不要来这里,这会可以在格拉卡。
11级:最高经验地图还是烈焰,单刷这里还是有些难。
12级:最高经验地图-暗黑雷鸣废区(15-18)隐藏图,需要完成任务。单刷最好还是先不要来这里。还是在格拉卡和烈焰比较好。
13级:最高经验地图还是僵尸,单刷还是有些困难。烈焰可以掉落火卡和风衣,可以在这里多刷几级,万一出来一个就爽了。这些图一般都是跟着任务走就行,如果从一开始就有人带你高三级的图的话,任务基本是做不上的,以后自己回来补吧,酒吧MM那里有个主线任务,让去烈焰的,只有过了这个才能出现天空任务,这个容易错过。格斗家刷这些图不算是太困难,只要差别不是太大,基本还是能过去的。如果我说的你感到还是比较困难的话,可以再去低级点的图或者降低点地图等级,前期地图已经隔得比较远了,我没有那么多感觉了,可能有说的不太准确的地方,望见谅。另外我小号前期一般是朋友带的,所以有些图可能在我说的那个等级单刷不了,如果有什么错误望及时指出,查*****后马上改正。组队全等级我大部分都亲自试过。
14级:最高经验地图-龙人(17-20)这里出龙人卡片,有人带的话14级可以去龙人了,单刷17级才可以进龙人,所以单刷还是去烈焰或者僵尸。谢谢大家的提醒,以前以为15级才能进去,刚小号自己*****实了下,14级就可以让别人带进来了,出现的错误望大家见谅和提醒。
15级:最高经验地图还是龙人。单刷还不能来天空,是去烈焰或者僵尸吧。
16级:最高经验地图-人偶(19-22)这里出岩石人偶师卡片,17-20级所有东西。单刷还不能进天空。
17级:最高经验地图还是人偶。17级比较难熬,要转职有些兴奋,试个人能力选择是去僵尸还是去天空吧。
18级:最高经验地图-石巨人(21-24)boos掉落黄金巨人普拉塔尼卡片,17-23级所有的东西。早晚转职对属性无影响。
DNF电台里面听下,在这里给了个答案,就在一开始的2分钟前一点。我建议如果不是等魔道或者卖号等特殊原因的话最好还是18级就转了,转职任务一般都比较好做。我转的是柔道。转职完后可以去天空升级了,如果还有任务可以回僵尸,僵尸任务不少。
19级:最高经验地图还是石巨人,这会一般还是在僵尸,龙人和人偶中选择。
20级:最高经验地图-玄郎(23-26)这个图掉落爆弹卡格卡片,夜视镜卡格卡片和斧之驱逐者卡片,18-25级的东西,不过最好不要来这里刷墨竹,25级蓝爆,封装还不是很确定。玄郎任务也不少,这里也是个刷卡片的好地方,偷师首先要SS评价过这里。柔道打操作还可以,XXX强制上钩然后一直撞操作还比较容易。现在基本已经可以告别格兰之森来天空了。
21级:最高经验地图还是玄郎,有能力来这里,没有还是去前面几个图。
22级:最高经验地图-悬空(25-28)悬空里面有火女,不过我暂时不知道会不会掉落火女卡片。爆20-25级的所有东西。悬空是隐藏图,需要任务,另外悬空不好打,这个等级没人带基本过不去,还是选择龙人到玄郎的地图。
23级:最高经验地图-城主(26-29)boos掉落光之城主赛格哈特卡片,还可以掉龙人,岩石人偶师夜视镜卡格和斧之驱逐者卡片,去这里刷卡片不错,爆20-25级所有的东西。悬空由于怪多,我特意带小号试了下,悬空9PL比城主直接boos的7PL最终多出1万九左右的经验,相比还是悬空多些,不过从23到24有人带也去不了几次,整体2个图还是差不多,鉴于城主可以掉卡片,我推荐刷这里,万一出了城主卡片就发了。自己刷还是去前面的图吧,多去玄郎吧,那里任务稍微多些。
24级:最高经验地图还是城主,25才能进天维,所以还是老老实实在天空呆着吧,可以考虑进悬空了,要是4个同等级的人去悬空王也还是有一定困难的。柔道刷天空的图除了悬空外其他的难度不是特别的大,巨人和城主boos不能抓,只能是抓轰推,相对难一些,但总体还可以。悬空图比较麻烦,有时候30来王都不一定能全身而退,任务做完给个光抗性的首饰,以后打遗迹光的时候可以带上。不过悬空是个练级胜地,全图PL少又是隐藏图,有能力可以来这里升级,刷装备。刷天空深渊的门票这里很不错,可能出来2个。我在城主刷出过墨竹,树精出现过两次,一般墨竹的出处是悬空,城主,外围,树精和炼狱。
25级:最高经验地图-外围(28-31)掉落GBL教神官卡片或者章鱼怪卡片或火焰龙头炮卡片,25-30级所有的东西。25级就可以进天维的地图了。外围对于同等级的柔道来说不算难,随便摔摔就行,当然你要是25级来这里当然费劲。没人帮忙的话25级最好还是在天空呆着,刷刷玄郎,城主或者悬空什么的。
26级:最高经验地图-树精(29-32)掉落巨树守护者罗丁卡片,25-30级所有的装备。柔道刷这个图比较困难,如果选择单刷的话最好还是等级和树精差不多的时候再去,做完这里的任务后最好也不要来这里,不过这个图是全图PL最多的图,如果最后剩下几个PL的时候刷个全图还是能赚很多经验的。到26级不论你前期的任务是否做,奥菲利亚这里都会出来树精的任务,此后如果你任务跟着做的话会在你低于地图等级3级的时候出来新的地图任务,但如果你前期任务没做完,还是有一些任务是没有的,比如外围的任务,还有干扰发射器的任务。所以到这时候如果有人带你也可以一边升级一边做任务了。26级一般还是可以在天空刷图,能力高些的可以来外围了,组队也建议在外围。
27级:最高经验地图-炼狱(30-33)掉落夜叉卡片,25-30级所有的装备。炼狱任务相当的多,这里直接boos8个PL,所以一般都会选择在这里升级,柔道除了对付瑟冥特克麻烦些,其他的怪还相对容易些。此等级也是看自己情况选择天空的悬空,城主或者天维的外围,树精和炼狱。
28级:最高经验地图-极昼(31-34)掉落GBL教神官卡片。这个图由于APC是必打的,所以有些不好刷,第三章把APC的攻击改低了,比以前好多了,但如果还不好刷这里就组队把任务过了就别再来了,不过柔道由于有大锤子,对付多尼尔和boos还是相对容易些,打地下那个"肉山"boos什么的会下来。有几率全图是遇不到一个多尼尔的。此等级练级和27级没什么区别。
29级:最高经验地图还是极昼,所以练级还是在这几个图,城主可以刷到29的。
30级:最高经验地图-第一脊椎(33-36)掉落章鱼怪卡片。第一和树精一样,对于柔道不是很好大,boos更是近身职业的噩梦,所以这里最好也是做完任务就离开的图,或者组个远程职业一起刷。此等级基本可以告别天空了,一般都是在炼狱练级,去刷炼狱王。(试能力看去几个人),能力强点的可以考虑极昼或者第一。
31级:最高经验地图还是第一。和30差不多,可以一直在炼狱练级,或去极昼和第一。
32级:最高经验地图-第二脊椎(35-38)掉落章鱼卡片,boos掉落长脚罗特斯卡片。30-35级所有的东西。第二即使不全图也很多pl,而且这里的难度要比第一高出很多,柔道打这里的boos还算相对容易,抓轰炮的时候是无敌。但是其他的小怪太难打了,32级没人带的话最好不要来这里,同等级的组队来都难。还是去炼狱,极昼和第一吧。
33级:最高经验地图-冰心(36-39)此等级后可以进入雪山,有冰心任务,有带的可以一边做任务一边升级,有个支线任务“冷淡的奥尔卡”需要自己去刷冰心,普通就可以,别的级别我没试过,这个任务一定要做,后面有给sp书的任务。冰心全图只有2pl,可以刷到42级,所以从现在到42级如果你把全pl都用在这里的话升级是最快的,但是比较枯燥。所以以后的等级虽然这里是最高经验地图,我就不写冰心了。刷冰心不能让那个冰心没血了,否则也算没过关,所以低等级单刷这里还是比较难的,组队最好也留一,两个人守在冰心附近,冰心的评价不太容易刷,被雪崩打中一下基本就成f了,要是想刷出王图的话,最好组个高级玩家迅速秒了boos,或者boos快死前**再用复活把被击数弄没。次等级一般还是在天维那几个图刷吧。
34级:最高经验地图-禁地(37-40)禁地也是隐藏图,需要把前期任务做了。怪的自曝很讨厌,被抱住要迅速的按左右键,,否则会死的很惨。我60级去一个图结果卡了下然后发现我直接从满血减到四分之一了。一般此等级还是不要来禁地,去第一,第二吧(冰心随时可去,我就不说了)
35级:最高经验地图-浅析(38-41)boos掉落怨恨之摩根卡片。35级才可以去阿法利亚营地,去那里要满足以下条件:1是你要达到35级,2是32奥菲利亚那里会有通关第二的任务,反正一定要过次第二,所以去的时候一定要接上,3是自己单刷过一次第二普通。我受到小号的启发去暗黑城的条件一般就是人物等级35以上并且你有第二冒险以上的图就行。浅析的冰精灵和怨灵都比较麻烦,多注意,35的时候一般还是在天维升级。
36级:最高经验地图-天井(39-42)掉落班图女战士卡片。现在萝莉不能秒人了,这里比以前简单多了,有能力可以考虑差不多等级的时候就可以来这里升级了,此地图的第一个任务是在公告牌那里接的。不过天井依旧不是个好刷的地图(反正我小号51级元素这么感觉,也许是我不会刷这里,我怎么感觉天井比老鼠还难)天井最好还是做完任务就走吧。36级一般还是在天维升级。此外36级开始出现浅析的任务,可以考虑在那里做任务。
37级:最高经验地图-蜘蛛(40-43)掉落蜘蛛卡片。蜘蛛是个升级的好地方,boos相对比较好打些,就是怨灵,毒蜘蛛麻烦些,此图掉落灵魂比较多。打王的时候注意boos从空中下来后会有闪电。如果36级的时候你跟着任务走了,此时可以接蜘蛛的任务了,以后一直在低地图3级后出现新的地图任务。一般37级和36级一样,在天维(第二和禁地都是刷图圣地)和暗黑城刷图。以及雪山的冰心和天井。
38级:最高经验地图还是蜘蛛,可以在这里做做任务,那个要60个蜘蛛腿的任务要是不买的话够你刷一阵子蜘蛛了。38还是可以在天维升级。
39级:最高经验地图-墓地(42-45)掉落吞灵者卡片,boos掉落邪龙斯皮兹头部卡片,墓地不是很简单,而且图比较多,想无消耗坚持到boos前地图的绿精灵比较困难,吞灵者对魔法职业是噩梦,而且精英怪很多。所以这个图经验不少,但是比较难过。我们区组队去墓地王的话一般45以下不要。要邪念体那个任务最好先买物品,后面还有不少任务。我刷这个图的boos习惯在地图的右下角活动。这里比较不容易被boos打到。柔道刷boos进图先清理小怪,然后右下角活动,看准机会给boos连续的抓轰炮,大锤子基本可以一下秒掉出现的幽灵。39级一般还是在禁地,浅析,蜘蛛等地图升级。
40级:最高经验地图-山脊(43-46)掉落班图女战士卡片,boos掉落冰齿沙凡特卡片。40级直接有sj的任务,有人带的话可以边任务边升级,刷sj最好是全图,比直接boos(8pl)只多出2个pl,但是概率,经验的性价比上还是高出不少。sj虽然那5小强,黑白和冰精灵都不好刷,但这里也是个刷图圣地,我在这里打个含光和细雪图,我个人感觉这里比其他同等级地图暴率要高些。若是按总经验来说,山脊的怪很少,有2个图加起来才7个怪,所以总体经验不如墓地多,让人带的可以考虑40级先在山脊把经验做完,做完了再去墓地。没人带的话40级最好先不要来sj,现在去禁地还有经验,一般可以在蜘蛛升级。
41级:最高经验地图-熔岩(44-47)掉落吞灵者卡片,40-40级所有东西。熔岩是个非常讨厌的图,很难刷而且任务却很多很麻烦,还没有sp的任务,在这里圣骑士无法保*****队友的状态。做打40个油桶和35个“火人”(忘了叫什么了)任务直接去要去10多次(4个油桶3个火人)全图是7个油桶10个火人,但是全图非常难,没有实力人带的话基本是去送死。柔道刷这里虽然没有有些职业克制的那么厉害,但也不容易,boos前面那个图开始的岩浆处如果不好跳的话可以用旋风退飞过去。熔岩基本是一个任务图,做完任务最好不要在这里升级。此等级最好还是在蜘蛛为好。
42级:最高经验地图-白色(45-48)掉落40-45级所有东西。现在白色简单多了,组队的话不是那么的费劲了。白色和山脊一样,怪比较少,所以总体的经验并不是很多,白色什么等级掉经验我现在还不知道,不过我51级小号单刷白色勇士每个怪的基础经验1千多(我51单刷老鼠勇士每个怪基础经验1200多)所以白色也是个过任务的图,没人带尽量也不要选择来这里升级。此等级单刷我还是推荐蜘蛛,组队可以选择蜘蛛,墓地或者sj。
43级:最高经验地图-迷宫(46-49)掉落40-45级所有东西。迷宫boos也弱多了,不过这里也不是个好打的图,最好还是做完任务走人。柔道不适合单挑boos,最好组个远程攻击的职业,推荐大枪。升级基本和上一级没有什么区别,如果队友都不错,可以选择在熔岩和白色中做任务。
44级:最高经验地图还是迷宫,44级也是一个砍,不用契约的话武器装备换不了,攻击提高不了多少,一般单刷蜘蛛勇士或者王最好。山脊44级单刷王可能有点困难,5小强和黑白实在是bt,山脊勇士的经验没有蜘蛛王高。其他图像墓地,熔岩,白色和影子想单刷更是比较难了。组队的话可以考虑下这些图。
45级:最高经验地图冰雪宫殿(4851)和遗迹(4851)都是掉落4550级的东西。根据网友给我的数据,同难度下遗迹比宫殿的经验多,但遗迹一是很不好打,二是要门票,而45级就有宫殿任务了,所以还是建议有人带的话45级去宫殿升级。新出的宫殿不好打,除了任务或者有人带不太适合练级,雪山的图的特点是怪的经验多,但是怪少,走上面的话有精灵,但是怪少,如果不刷全图的话自己取舍走上面还是下面,boos中招的一个绿怪会给所有的怪补血,如果怪招的多些柔道可以用彗星等技能聚下怪,然后上群攻击技能和boos一起打。45级就可以接到遗迹的任务,不灭45级就可以做,但要先完成仓库mm那里5个称号的任务还有一个过王者王的遗迹的任务。我这里说的最高经验紧指45去遗迹时候你所获得的经验最多,但遗迹不是个练级的图,45级除非是有人带着去,自己去真的是太难了。简单说下柔道刷遗迹吧,如果你想学,一定要去看视频,文字中的讲解不容易理解。柔道刷遗迹的基本功就是一定得会背摔加抛投,背摔加摇篮等等的连摔,不过如果不是网络特别不好的话应该没有问题,而且不学强制也可以连,boos除外。风骑士没什么好说的,边跑边打吧。柔道几乎没有魔法伤害的招,只有当守护骑士变蓝的时候才能打,用无敌招式打即使打错了你也不会反伤,不过boos会回血。一定不要用摇篮,裂石和觉醒打守护骑士,否则你会死的很惨,金刚也尽量别用,我刚玩的时候直接一满金刚下去我就死了(反伤)。冰骑士本身不厉害,关键是地下的冰,打这里最好带上防冰的首饰和称号,如果可以直接秒掉冰最好,冰用“之”字**容易躲,打冰尽量也不要用摇篮裂石和觉醒。我打冰习惯的连招是:先开暴力,等他可以活动后大锤子,然后空中3下鹰踏,第三下从空中落下的时候x落地后彗星(有暴力支持一般冰就是在你脚下也冻不住)把他转到右上角接背摔接抛投(往右边墙上抛)跳起来旋风腿,加大锤,打普通的一般boos就死了。(前提是大锤子要加满,如果只加5就找其他的方法吧)火骑士,就用背摔加抛投,彗星加背摔加抛投打就行,还是不要用摇篮,裂石和觉醒。光骑士开始可以先摇篮打,等那些小骑士苏醒后用彗星揽到一起,怪发光的时候你背对着怪就不会被晕倒,进图前准备防晕药或者地球仪。如果怕不保险可以上觉醒。boos只有防止他的3下砸地就行,如果学了倒地起身被砸后马上放可以防止被第二下砸到。打遗迹我就简单说下,想学习一定要去看视频。45级由于装备武器都可以换了,这会能力有了一定的提高,蜘蛛45级还有经验,还可以继续去,另外现在去sj相对简单些,还有白色。45级后组队去墓地,熔岩等地图也相对容易多了。
46级:最高经验地图盗贼(4952)掉落疯狂盗匪卡片,摩震的猎犬卡片和犬人哈多卡片,45级所有的东西。46级可以进盗贼了,如果有人带在这里升级很快的,盗贼中的怪很多,最好打全图,暴风眼的觉醒在盗贼里面作用很大,但不要在那两个全是石像的图中觉醒,否则会被炸的很惨。boos会瞬移,要小心对付。46级蜘蛛已经没什么经验了,所以单刷最好选择山脊和白色,要是单刷墓地王,经验也很多。
47级:最高经验地图机械牛(5053)掉落4550级所有东西,不过50级的东西暴率比较低。机械牛很难,还是等以后再说吧,柔道打第二个图的时候一定不能放摇篮,裂石和觉醒,否则基本放出来就快死了。47级的时候出牛的任务,如果选择的是能够觉醒的职业,最好在47级把牛的地图开了,不开不能进牛图,别人带也不行,现在3万加3个大红的钱也不是太多,而且还有机会抽到开罐之王称号。泰拉石武器的任务也出来了,去牛的时候可以先接上,然后再放弃。不过除了有人带或者极个别的强人外47级基本没有人选择来牛升级或者做任务。47级的时候盗贼的任务开始出,现在去老鼠不如盗贼经验多,另外反正任务总是要做,在47经验最多的时候做盗贼任务是最好的。盗贼过不去的还是选择山脊,白色和墓地,还有熔岩和迷宫,宫殿,虽然后3个相对难些。
48级:最高经验地图老鼠(5154)掉落盗贼卡片,boos掉落魔笛使者皮特卡片,4550级所有的装备,一般要是想刷流星,黑光这类的武器装备去老鼠以后的图,但老鼠会掉45级的东西,概率不过无头后的地图高。老鼠大概是后期相对来说最容易单刷的图了,虽然要打他3次,boos在吹笛子后如果头顶出现123的数字,在2的时候地下会出现老鼠,这时候你跳下或者用无敌招式打怪就可以避免挨打。老鼠图需要把盗贼的所有主线任务都做完才有。不过一般职业到48级都不是想着刷图,而是做觉醒任务了。觉醒任务所有职业其实差不多,材料一般都是晶体什么的,还有50个泰拉石,过遗迹和过机械牛,有的职业要过下熔岩,还有觉醒前要准备1千胜点,现在有塔,不是特别喜欢pk的玩家也相对容易弄了。觉醒任务一般自己都过不了,48级想单刷遗迹和牛十分的苦难了。一般让别人带吧,找个朋友,花钱的话找个信任的人带,如果怕被骗你可以选择给他灵魂,等他把你带进图后给他扔出来。为了觉醒就花点钱吧。一般觉醒后都会比较兴奋的。48级山脊还有经验,可以选择刷这里,墓地已经没经验了,组队的话可以去盗贼,老鼠48的时候组队去王比较难。当然熔岩,白色,迷宫,宫殿也可以去。
49级:最高经验地图无头(5255)掉落暗精灵护卫卡片,50级所有的东西。无头boos回血很快,而且可能会直接撞死你,不推荐单刷这里,除非有人带否则49级也不要来这里。前面的图如果你都做完任务的话49以后基本都不推荐去了,所以49以后升级就是这几个图,宫殿,盗贼,老鼠,无头。遗迹和牛除了去做不灭和泰拉,尽量也不去。49组队可以选择盗贼或者老鼠,单刷的话我个人认为同等级的老鼠比盗贼容易,49级可以选择单刷普通老鼠,我小号49元素拿+7的45级法杖156pl刷普通老鼠全图1天30%的经验,如果有能力单刷老鼠冒险或者以上那更多。
50级:最高经验地图斯卡萨之巢(5356),掉落5055级所有的东西。刚出的图,比无头等级高,升级和刷装备的好地方,但是boos打不好会被秒,不过掌握好了单刷的话个人认为比无头简单,所以单刷党可以在单刷玩老鼠后直接单刷冰龙,无头只要把任务做了就行。看了一个帖子,写柔道过冰龙的帖子他写的很详细了,我就不多说了。50级一般都穿戴上自己的最好武器装备了,刷图比49级要容易了些,去处还是组队宫殿,盗贼,老鼠。无头这会组同等级的队伍过还是比较困难,单刷去老鼠。50级单刷遗迹一般困难还是比较大,如果不是特别着急带不灭称号的话我建议以后再去,如果有实力,找几个人组队去做不灭也可以。牛的任务也建议以后去,这会还是比较难找到队伍去的。
51级:最高经验地图悲鸣(5457)悲鸣掉落5055级的所有东西,又是隐藏图,是刷顶级装备最好的地图,虽然虫子单个经验不是最多的,但虫子里的怪是最多,想想倒数第二个图吧。所以悲鸣还是目前gf经验全pl总经验最多,暴率最高的地图。虫子王的回血速度更快,这里一般都是最后几级升级的地方。柔道由于受固定伤害的影响,即使到60了单刷悲鸣王也比较费劲,所以最好还是组队去吧,好的柔道本身上能牵制死boos。从51级以后,最高经验地图都是悲鸣,我就不写了,其实50以后的选择更简单,就剩下那么几个图了。51级可以不组队去盗贼了,一般组队就去老鼠吧,当然如果能单刷最好,要是能组到好的队友可以去无头和冰龙,主要是无头和老鼠地点相差太远,来回跑着找队伍很麻烦。
52级:单刷选择老鼠,组队选择老鼠或者无头,冰龙。
53级:宫殿是可以刷到53的,不过宫殿还是建议做完任务就不用去了。单刷选择老鼠,组队选择老鼠或者无头,冰龙。
54级:盗贼是可以刷到54的,前面几级我没说盗贼,但是要是那几个图过的费劲或者想边升级边刷点东西的话(盗贼卡片不少)还是可以去盗贼的。剩下基本还是单刷老鼠,组队老鼠或者无头,冰龙。
55级:55级盗贼没什么经验了,如果单刷的还是选择老鼠,组队可以直接去选择无头,冰龙了。实力强点的可以考虑悲鸣了。
56级:老鼠可以刷到56,还可以去单刷老鼠(从5156单刷老鼠的经验是一样的,一个人的勇士经验要比二个人的王多)组队去无头,冰龙,悲鸣。
57级:老鼠经验也少了,当然如果你不着急升级还想单刷的话,也可以刷,57级单刷老鼠王和56级单刷老鼠勇士的经验一样。无头可以刷到57级,组队去吧。无头不建议单刷,如果有能力可以单刷冰龙,根据自己的实力和情况去选择。
58级:无头的经验也降低了,由于冰龙图的加入,可以去这里,能单刷单刷,不能组队。如果你不着急要不灭称号也想单刷遗迹的话,我建议58级或者59级以后再去,58要是刷冰龙可以59级去。58级过遗迹掌握好点一般单刷普通应该差不多了。这会去遗迹虽然经验不多,但要是去200多遍的话也能升些经验。如果你有队伍或者着急要不灭,那50级以后自己选择什么时候去遗迹吧,如果单刷还是建议55级以后再去。还有牛的一些任务也建议58以后去,如果你不是特别需要牛任务给的那些sp的话。58级去刷牛线组牛应该相对比较容易了,即使不打算做泰拉,先把牛的那些任务做完了。然后,还有冰龙和悲鸣2个图可以升级。
59级:去牛的60级的很多,去悲鸣大部分都是59级的,59级冰龙经验也下来了,但是如果能单刷王即使勇士也还有不少经验。不过最多的就剩下悲鸣了,能单刷单刷,不能的去组队,一般都有专门的刷牛刷悲鸣频道,不过悲鸣是要门票的,如果没灾难了,又没钱买的话,还是去冰龙或者无头吧,58级的时候也是这样,等攒够了门票再去悲鸣赞同1| 评论
dnf怎么升级快
分类: 游戏 >> 腾讯游戏 >> QQ幻想
问题描述:
QQ游戏 QQ幻想
解析:
力量型 (强力推荐)
初建人物时选择力量型
加点方法
每升一级会有2个自动点、2个自由属性点,我们要说的加点方法就是这2点自由点的分配方法。
关于自动点和自由点的问题可参考撒哈啦《无聊谈资质》的贴子(很有必要看)
暴击型
每升一级系统会自动给加1点力量、1点体质。
12级以前,由于装备差,人物的命中比较低,可适当加点灵巧,但还是要以幸运和力量为主。
12级后加点比例 以三级6个属性点分 3幸运+2力量+1体质or幸运(体质和幸运交替着加,第一次加体质,
那么下一级就加幸运,再一级又加体质,以此类推。)
因为暴击攻击值与自身的攻击力成正比,自身的攻击力越高打出来的暴击攻击值就会越高,所以不要一
味的加幸运忽略了攻击力。
以暴击打怪,很爽D~
高攻型
12级以前,适当加灵巧,但还是要以力量为主。
12级后加点比例:以三级6个属性点分 3力量+2幸运+1体质or力量 (高攻暴击型)
3力量+2体质+1幸运or力量 (高攻防御型)
技能点分配
首先以“剑术修炼”为主,它可以提升使用剑类兵器时的攻击力,要预留充足的技能点将其学满。
选择学回避系技能,可以拿双手剑,这样攻击高、回避高;
选择学盾防系技能,拿单手剑,攻击相对低些,但防高。
选择哪一种练法就看自己的喜好咯~
回避与防御的区别 说白了,回避就是怪物打不到你,打着了可能就是个狠的、掉血多;防御就是怪物打不
动你,打一下掉血少
敏捷型
加点方法
每升一级系统会自动加1点力量、1点敏捷。
加点方法与力量型加点方法大体一致 3力量+2幸运+1体质 (高攻暴击型)
3幸运+2力量+1体质 (暴击高攻型)
3幸运+2体质+1力量 (暴击高防型)
3力量+2体质+1幸运or力量 (高攻防御型)
敏剑有1个自动点是加在敏捷上,虽然提高回避,与加防有异曲同工之用。但较之力量型剑客,敏剑每
升一级少1点体质自动点,即7点生命上限值,生命值比较低,这个弱点对于近身作战职业来讲是致命的。
所以建议采用第三、四种加点方法。
技能点分配
首先还是以“剑术修炼”为主。
因为敏剑自身敏捷高,建议学盾防系技能,这样可以弥补防低的缺陷。
攻击高,有提高攻击的被动技能,野蛮人型
初建人物选择力量型,这个没的商量
加点方法
每升一级会有3个自动点(2点力量、1点体质)、2个自由属性点,我们要说的加点方法就是这2点自由点的分配方法。
关于自动点和自由点的问题可参考撒哈啦《无聊谈资质》的贴子。
12级以前可适当加点灵巧,提高命中。
12级以后加点比例:按三级6个属性点分
高攻暴击型
3力量+2幸运+1体质or力量(体质和力量交替着加,第一次加体质,那下一级就加力量,再一级再加体质,以此类推)
暴击型
4幸运+1力量+1体质
技能点分配
首先以被动技能“枪法修炼”为主,此技能可以提高使用枪类武器时攻击力,而且不消耗SP值,要预留充足的技能
点将其学满。
攻击技能建议学范围攻击系的,包括穿刺枪法、震地枪法、死翔枪法。
攻击高,有提高攻击的被动技能,野蛮人型
初建人物选择力量型,这个没的商量
加点方法
每升一级会有3个自动点(2点力量、1点体质)、2个自由属性点,我们要说的加点方法就是这2点自由点的分配方法。
关于自动点和自由点的问题可参考撒哈啦《无聊谈资质》的贴子。
12级以前可适当加点灵巧,提高命中。
12级以后加点比例:按三级6个属性点分
高攻暴击型
3力量+2幸运+1体质or力量(体质和力量交替着加,第一次加体质,那下一级就加力量,再一级再加体质,以此类推)
暴击型
4幸运+1力量+1体质
技能点分配
首先以被动技能“枪法修炼”为主,此技能可以提高使用枪类武器时攻击力,而且不消耗SP值,要预留充足的技能
点将其学满。
攻击技能建议学范围攻击系的,包括穿刺枪法、震地枪法、死翔枪法。
攻击高,有提高攻击的被动技能,野蛮人型
初建人物选择力量型,这个没的商量
加点方法
每升一级会有3个自动点(2点力量、1点体质)、2个自由属性点,我们要说的加点方法就是这2点自由点的分配方法。
关于自动点和自由点的问题可参考撒哈啦《无聊谈资质》的贴子。
12级以前可适当加点灵巧,提高命中。
12级以后加点比例:按三级6个属性点分
高攻暴击型
3力量+2幸运+1体质or力量(体质和力量交替着加,第一次加体质,那下一级就加力量,再一级再加体质,以此类推)
暴击型
4幸运+1力量+1体质
技能点分配
首先以被动技能“枪法修炼”为主,此技能可以提高使用枪类武器时攻击力,而且不消耗SP值,要预留充足的技能
点将其学满。
攻击技能建议学范围攻击系的,包括穿刺枪法、震地枪法、死翔枪法。
攻击高,有提高攻击的被动技能,野蛮人型
初建人物选择力量型,这个没的商量
加点方法
每升一级会有3个自动点(2点力量、1点体质)、2个自由属性点,我们要说的加点方法就是这2点自由点的分配方法。
关于自动点和自由点的问题可参考撒哈啦《无聊谈资质》的贴子。
12级以前可适当加点灵巧,提高命中。
12级以后加点比例:按三级6个属性点分
高攻暴击型
3力量+2幸运+1体质or力量(体质和力量交替着加,第一次加体质,那下一级就加力量,再一级再加体质,以此类推)
暴击型
4幸运+1力量+1体质
技能点分配
首先以被动技能“枪法修炼”为主,此技能可以提高使用枪类武器时攻击力,而且不消耗SP值,要预留充足的技能
点将其学满。
攻击技能建议学范围攻击系的,包括穿刺枪法、震地枪法、死翔枪法。
攻击高,有提高攻击的被动技能,野蛮人型
初建人物选择力量型,这个没的商量
加点方法
每升一级会有3个自动点(2点力量、1点体质)、2个自由属性点,我们要说的加点方法就是这2点自由点的分配方法。
关于自动点和自由点的问题可参考撒哈啦《无聊谈资质》的贴子。
12级以前可适当加点灵巧,提高命中。
12级以后加点比例:按三级6个属性点分
高攻暴击型
3力量+2幸运+1体质or力量(体质和力量交替着加,第一次加体质,那下一级就加力量,再一级再加体质,以此类推)
暴击型
4幸运+1力量+1体质
技能点分配
首先以被动技能“枪法修炼”为主,此技能可以提高使用枪类武器时攻击力,而且不消耗SP值,要预留充足的技能
点将其学满。
攻击技能建议学范围攻击系的,包括穿刺枪法、震地枪法、死翔枪法。
攻击高,有提高攻击的被动技能,野蛮人型
初建人物选择力量型,这个没的商量
加点方法
每升一级会有3个自动点(2点力量、1点体质)、2个自由属性点,我们要说的加点方法就是这2点自由点的分配方法。
关于自动点和自由点的问题可参考撒哈啦《无聊谈资质》的贴子。
12级以前可适当加点灵巧,提高命中。
12级以后加点比例:按三级6个属性点分
高攻暴击型
3力量+2幸运+1体质or力量(体质和力量交替着加,第一次加体质,那下一级就加力量,再一级再加体质,以此类推)
暴击型
4幸运+1力量+1体质
技能点分配
首先以被动技能“枪法修炼”为主,此技能可以提高使用枪类武器时攻击力,而且不消耗SP值,要预留充足的技能
点将其学满。
攻击技能建议学范围攻击系的,包括穿刺枪法、震地枪法、死翔枪法。
攻击速度快,有提高命中、回避、攻击的被动技能,火影忍者型。
刺客的一点小心得
(文:晕晕)
其实我也不知道该写些什么,但是又想写点东西,所以把这些天来玩幻想的经验拿出来供大家一起参考讨论下
吧。。。先说明我是刺客,只能写刺客(敏捷型)的东西。。。
前10级别没什么好说的,每个人都一样,杀兔子,杀猫,杀狗辛苦把自己拉扯到10岁,开始正式的职业生涯,
转职。
属性点 建议前35级什么也别想,百分90的属性点全部加敏捷,幸运。。
原因太简单了。刺客攻击力肯定没战士和法师强,那我们靠什么和其他职业拼呢?毫无疑问~攻速~命中~别人砍一
刀,我们挥两刀,别人打三下命中一下,我们打三下要让怪物痛两下。这样算下来,刺客的勤劳也能和战士这些高攻
击的职业拼一拼威力。。所以敏捷(提高攻速唯一的因素)幸运(提高爆击率的因素)太重要了。。因为每升一级都
会自动的加一点灵巧,所以灵巧可以暂时的不加。还有百分之10 你爱加什么加什么吧,不过我个人认为其他的东西
都刺客没多大关系,特别是智慧,前期根本用不上。。。。35级后可以适当的把敏捷停一下,加些力量了。。因为
35 级左右双纫技能基本已经学满,这时候到45级,只能靠力量和幸运,以及每六级换武器来提高攻击力,同时在25
级左右后(具体多少级我忘记了,好象是25)
每升2级会自动加1点力量,3点敏捷。。。所以敏捷可以先放一放,给他升级自己加,暂时不要浪费属性点在这上面。
每升一级自动加1点灵巧(命中)10点负重,7点的生命上限。。
2点体质=1点防御=2点生命上限
2点力量=最小攻击+1 最大攻击+2 负重+20
技能点 还是什么都不要多想,最开始把回避和双纫学满,平均分配这两样(技能10级满)因为刺客防御低,
只有靠回避来闪避怪物的攻击,要不死了都不知道怎么死的。。闪避高,怪很难摸到自己。。双纫提高攻击的(只有
在那双纫武器的时候这个技能才有用,那单手剑这些武器不管用)学满这两样后,开始学心眼(也就是命中)也把他
学满了。。。跳过反击和毒先不说,后面在说这两个技能。。。。然后等等级够了,隐身和背刺分别学一级就够了,
等待45级到来学最终技能吧。。。
我个人不太喜欢毒和反击这两个技能,毒一下子又毒不死人,还要慢慢的拖,烦躁。。。。建议一级都别学,别浪费
技能点了。 反击威力是大,但是和网站说的有很大出入,并不是耗5点蓝,是第1级耗5点蓝一次,我练到3级既然要
耗11点蓝一次,这个技能是在自己闪开怪物攻击时找机会反击怪物,刺客闪避很高,也就意味反击率也很高,这样一
来,一瓶蓝几下就没了,刺客负重不高,光带红都不够,别说蓝了,带不起蓝这个技能就是没用的,太耗蓝了,比夸
张的说比法师的技能还耗蓝,太不实际了~~建议也别学,浪费技能点,用不上。。。。如果这个技能增加一个开关设
置,那就是个好东西。。。。
45级前如果想PK的话,可以把背刺学多点,因为我感觉这个技能就是45级前PK用的,到了45有了最终技能就没什么
用了,威力不如最终技能(我还没到45这个威力是靠猜的,谁叫他是最终技能,威力肯定大)
45级前我是大概这样练的,45级后该怎样弄我还没法琢磨,自己才43级等我45级后琢磨出来了在发帖吧~~~~
1级回避技能=+10点回避
1级心眼技能=+10点命中(有了这个技能所以我提倡不用加灵巧)
1级双纫=最大攻击+2 最小+1
任务我只做了几个技能点的,和狼皮的任务,其他的都没做,荣誉基本上是徒弟送的,我荣誉也超级少,才100多,
有些神仙都好几千了~~
30级可以收徒弟当师傅了,去登记一下,系统每2个小时会发一个消息问你愿意收某某为徒不,我基本上点同意,拒
绝多不好意思呀,嘿嘿徒弟每10级可以报恩师傅一次,这个时候师傅可以混到1点荣誉和一些不起眼的经验和财富。。。
不知道自己在写些什么。。。反正我自己是看不懂,错别字也好,语句不通也好希望你们能看懂就行,也希望这一点废
话能帮助想学刺客的朋友。。。。。
哦最后说一下,我在游戏叫TC晕晕,还算是个好人,不打架,不骂人,看见MM *** 装备裸奔的时候一定坐下来带上面
具紧闭双眼,大家不要欺负我就行了~~~
新手老鸟看过来~FO不完全小知识大公开
(节选)
(文:幻想客服02)
属性点
在每次升级之后,会在手动分配属性点的同时自动为智慧增加3点属性。
法师主要靠魔法攻击,而魔法攻击的速度不由敏捷来决定,而是由15级学习的魔法精研这个技能来决定的。法师是
远程攻击,由于法师的防御很低,所以回避对于法师来讲就没必要了,回避是有概率的,一旦没避过去,就很容易挂。
因此,也没有必要浪费点数在这个属性上。灵巧,法师的命中是100%的,灵巧只影响物理攻击的命中,对法师也是
没用的属性。幸运,法师的攻击不存在爆击,每一下的攻击力是相同的,但是幸运却影响另一个属性,这个属性可以
让你发家致富,那就是怪物的掉宝率,但是加点要适量 别为了幸运而放弃了强大的攻击。接着是两个最关键的属性—
—智慧和体质,这个是法师的绝对属性,要加,而且要多加,而体质影响到了防御和血。也很重要 万一和怪领距离的
时候不容易被秒
现在主要有2种练法
全智型法师
从出生开始,所有的点数都加到智慧上,魔法攻击力强的没话可说,可以越级秒怪,很早的就可以拉到没人的地图去
练了。
体智型法师
以智慧和体质两个属性想结合,建议以3:1的比例来加点,这样练的好处是不如被怪物秒,可以单独应付BOSS。
两种发展方向都有自己的弱点,全智的法师由于防御过弱,血少,很容易就被怪秒了,不能单独面对BOSS级的怪物。
而体智型的法师由于魔法攻击力相对较差,因此练级的速度可能会有点慢。到底该怎么练,那就是任者见任,智者见智。
技能点
各系的单体攻击魔法都是10级就学的,而群体伤害的魔法是20级学的,高级群体攻击的魔法是35级学的,而且,学
习了火就不能学习冰,学风无法学地,其他类推。
魔法修炼--法师的基本训练,教导人如何更加集中精神。这个技能是基本技能,不学不知道有什么坏处,但是加点升
级就没必要了,因为确实没看出什么好处来,只有学了魔法修炼的,才可以在15级的时候学魔法精研。
火系魔法 这个系的魔法的蛋体攻击的伤害并不大,但是到20级的时候学了火球术那就不一样了,火系的群体伤
害的攻击是别的系不能比的。
冰系魔法 无论是单体还是群体的伤害都不高,但是它存在不是没有道理的。冰的单体魔法可以减缓怪的移动速度,
而冰的群体魔法就更值得一提了,虽然伤害不及火系,但是当进入修罗殿练级以后,个人认为比火好用。范
围更大一些。
风系魔法 单体攻击的霸王,在魔法攻击力相同的情况下,同级别的魔法中,没有比风的伤害更高的了。但是风的群
体伤害魔法实在太让人失望了,不仅仅攻击力小,而且需要指定释放方向,这样大大影响了魔法攻击速度,
同时不能攻击其他方向的怪。
地系魔法 中庸型的魔法,单体魔法不提也罢,没有什么特性,但是群体伤害连续释放技能的时候,可以将怪物石化
定在那里,就像修罗殿4层的马面的攻击效果一样。
魔法组合说明
风和火是可以一起学的,由于火系魔法初级单体攻击不好,所以在学习魔法修炼(注意只学习,不加点)后就学习一
个风系魔法就好了,先不学火系,同时一直给风系魔法升级,升到8级的时候就可以暂停了。因为对于全智型的法师
来说,已经可以秒大部分的怪了。不是全智的法师建议升到满吧,也就是10级。当到了15级的时候,一定要学魔法
精研,并且给这个技能加点,这个技能属于被动技能,是增加魔法的攻击速度的,十分的重要。当到了20级的时候,
把火系的初级魔法学了,再马上学火系的群体伤害魔法并且使劲加点,这个时候,就是用火群闯天下的时候了,一群一
群的狼,一下就秒,那感觉是不一样的。
风和冰的搭配,风在上面说的很清楚了,就不再多说了。仔细分析一下冰吧,冰系魔法的初级是一点作用多没有的,只有在
到了一定的级别去修罗殿的时候,冰系的群体伤害魔法才能体现出威力,因为修落殿的怪物的攻击是很低的,冰系的群体
伤害魔法是在释放的时候身边出现光圈,在怪物靠近身边的时候放出,因此不适合在出云城周围练级,很容易就被秒了。
目前发现,只是修落殿适用,并且个个认为在修罗用冰比用火好。风和冰的结合魔法是35级的时候学的暴雪术,魔法绚丽
夺目,但是实际效果并不理想,攻击不高不低的,释放速度慢,而且必须指定释放范围,常常因为怪物靠近而使魔法释放失
败,或释放后怪物移动而导致魔法没有打中怪物。
火和地一起学的话,就先以火为主就好了,因为现在没有什么很吓人的BOSS,所以地系魔法目前还看不到什么优势。
地和冰的配合就以地为主即可,相应的加技能点方式可以参照上面两个组合。
关于打怪
22或23级的时候直接去华山地宫秒独角兽,秒到25级换地方,去出云城群杀狼。一直杀到30级,装备一换,有能力的带减
少伤害很多的极品到修罗殿,经验会飞涨,1小时80W经验算少的,如果装备很极品,减少伤害在100%以上的话,就可
以 *** 衣服去那里打,死不了的,只要不掉线不卡。
名誉对法师称号的影响
名誉依次为:无名的法师 冥想的法师 幽寂的法师 绝尘的法师 通灵的法师 驭魂的法师 吞噬风雷的法师 灭世的法师
当名誉 到达1500的时候为“众生敬畏的法师”。
法师技能诡异说明
(文:撒哈啦)
据多日研究与取证,现向世人公布以下资料
(仅供参考,数值不一定准确,法师技能这些天会做改动,界时以游戏为准,吾人会时刻
更新以下资料)
法师技能有主动技能与被动技能之分,区分如下(解说跟后)
被动技能只要学会就会自动给玩家提升一定加成的效果(例如增加某项能力)或者需要
在某种特殊状态下才会触发,不消耗SP
(魔法修炼,魔法精研)
主动技能则需要玩家自行使用(例如使用技能攻击)并消耗SP,并带有吟唱时间
法师各项技能吟唱时间不等,吟唱时间如下:(数值是什么我也不懂,乱写的,只是做个样子)
一级属性技能为10,(地刺,火弹,风刃,冰箭)
二级属性技能为15,(地牢,火球,空波,冰暴)
三级混合技能为20,(陨石,风焰,淬冰,暴雪)
四级高级技能为25,(制裁之雷)
五级高级技能为30,(破灭之光)
法师防御技能为18,(魔镜)
主动技能又分三种,如下
目标型 可用鼠标选择目标,此时角色可移动,进行单一攻击
(地刺,火弹,风刃,冰箭,地牢,魔镜)
范围型 使用技能时会先出现一个范围提指示,此时角色不可移动,然后单击左键进行施放
(火球,陨石,制裁之雷,破灭之光,暴雪```````)("````"意思为未知,以下同是)
蓄力型 使用技能时会先出现一个蓄力指指示,此时角色不可以行走,但是可以通过移动鼠
标来寻找目标或者转变面向方向。
蓄力需要耗时4秒,此过程中左键单击目标即可中断蓄力进行攻击,如果左键单击非目标点则
取消操作。
蓄力结束后,如果攻击目标在攻击范围里, 则自动攻击,如果攻击目标超出攻击范围,或者左
键单击非目标点,则取消操作。(抄来的,我也不懂)
(空波````````)
每项技能除起始等级可升两级外,往后是每递升两级升级一次技能(每项技能最高10级)
如:人物等级 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
人物等级 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31
某技能 01|0* 03 0* 04 0* 05 0* 06 0* 07 0* 08 0* 09 0* 10(Max)
02|(起始等级可升两级)(起始等级为始限等级)
魔法 法师的基本训练,教导人如何更加集中精神。
修 炼 何以说是更加集中精神,就是不受外界打扰,也就是不被打断,在吟唱技能时不被打断
效果:1级魔法修炼,在被打扰的情况下施放技能成功比是 1/4 ,
2级魔法修炼,在被打扰的情况下施放技能成功比增长1/20,
!往后每升级一次按比率1/20递升
10级魔法修炼,在被打扰的情况下施放技能成功比是 7/10
魔法 法师的进阶训练,教导人如何加快吟唱的速度。
精 研 说是加快吟唱速度,不如说是缩短吟唱时间,
效果:1级魔法精研,吟唱时间缩短30%
2级魔法精研,吟唱时间缩短 2%
往后每级缩短 2%
10级魔法精研,吟唱时间缩短50%
魔镜 法师的对法术防御技能。有一定几率反射对方的咒语。
术 法师一种对魔法的防御技�
问题描述:
QQ游戏 QQ幻想
解析:
力量型 (强力推荐)
初建人物时选择力量型
加点方法
每升一级会有2个自动点、2个自由属性点,我们要说的加点方法就是这2点自由点的分配方法。
关于自动点和自由点的问题可参考撒哈啦《无聊谈资质》的贴子(很有必要看)
暴击型
每升一级系统会自动给加1点力量、1点体质。
12级以前,由于装备差,人物的命中比较低,可适当加点灵巧,但还是要以幸运和力量为主。
12级后加点比例 以三级6个属性点分 3幸运+2力量+1体质or幸运(体质和幸运交替着加,第一次加体质,
那么下一级就加幸运,再一级又加体质,以此类推。)
因为暴击攻击值与自身的攻击力成正比,自身的攻击力越高打出来的暴击攻击值就会越高,所以不要一
味的加幸运忽略了攻击力。
以暴击打怪,很爽D~
高攻型
12级以前,适当加灵巧,但还是要以力量为主。
12级后加点比例:以三级6个属性点分 3力量+2幸运+1体质or力量 (高攻暴击型)
3力量+2体质+1幸运or力量 (高攻防御型)
技能点分配
首先以“剑术修炼”为主,它可以提升使用剑类兵器时的攻击力,要预留充足的技能点将其学满。
选择学回避系技能,可以拿双手剑,这样攻击高、回避高;
选择学盾防系技能,拿单手剑,攻击相对低些,但防高。
选择哪一种练法就看自己的喜好咯~
回避与防御的区别 说白了,回避就是怪物打不到你,打着了可能就是个狠的、掉血多;防御就是怪物打不
动你,打一下掉血少
敏捷型
加点方法
每升一级系统会自动加1点力量、1点敏捷。
加点方法与力量型加点方法大体一致 3力量+2幸运+1体质 (高攻暴击型)
3幸运+2力量+1体质 (暴击高攻型)
3幸运+2体质+1力量 (暴击高防型)
3力量+2体质+1幸运or力量 (高攻防御型)
敏剑有1个自动点是加在敏捷上,虽然提高回避,与加防有异曲同工之用。但较之力量型剑客,敏剑每
升一级少1点体质自动点,即7点生命上限值,生命值比较低,这个弱点对于近身作战职业来讲是致命的。
所以建议采用第三、四种加点方法。
技能点分配
首先还是以“剑术修炼”为主。
因为敏剑自身敏捷高,建议学盾防系技能,这样可以弥补防低的缺陷。
攻击高,有提高攻击的被动技能,野蛮人型
初建人物选择力量型,这个没的商量
加点方法
每升一级会有3个自动点(2点力量、1点体质)、2个自由属性点,我们要说的加点方法就是这2点自由点的分配方法。
关于自动点和自由点的问题可参考撒哈啦《无聊谈资质》的贴子。
12级以前可适当加点灵巧,提高命中。
12级以后加点比例:按三级6个属性点分
高攻暴击型
3力量+2幸运+1体质or力量(体质和力量交替着加,第一次加体质,那下一级就加力量,再一级再加体质,以此类推)
暴击型
4幸运+1力量+1体质
技能点分配
首先以被动技能“枪法修炼”为主,此技能可以提高使用枪类武器时攻击力,而且不消耗SP值,要预留充足的技能
点将其学满。
攻击技能建议学范围攻击系的,包括穿刺枪法、震地枪法、死翔枪法。
攻击高,有提高攻击的被动技能,野蛮人型
初建人物选择力量型,这个没的商量
加点方法
每升一级会有3个自动点(2点力量、1点体质)、2个自由属性点,我们要说的加点方法就是这2点自由点的分配方法。
关于自动点和自由点的问题可参考撒哈啦《无聊谈资质》的贴子。
12级以前可适当加点灵巧,提高命中。
12级以后加点比例:按三级6个属性点分
高攻暴击型
3力量+2幸运+1体质or力量(体质和力量交替着加,第一次加体质,那下一级就加力量,再一级再加体质,以此类推)
暴击型
4幸运+1力量+1体质
技能点分配
首先以被动技能“枪法修炼”为主,此技能可以提高使用枪类武器时攻击力,而且不消耗SP值,要预留充足的技能
点将其学满。
攻击技能建议学范围攻击系的,包括穿刺枪法、震地枪法、死翔枪法。
攻击高,有提高攻击的被动技能,野蛮人型
初建人物选择力量型,这个没的商量
加点方法
每升一级会有3个自动点(2点力量、1点体质)、2个自由属性点,我们要说的加点方法就是这2点自由点的分配方法。
关于自动点和自由点的问题可参考撒哈啦《无聊谈资质》的贴子。
12级以前可适当加点灵巧,提高命中。
12级以后加点比例:按三级6个属性点分
高攻暴击型
3力量+2幸运+1体质or力量(体质和力量交替着加,第一次加体质,那下一级就加力量,再一级再加体质,以此类推)
暴击型
4幸运+1力量+1体质
技能点分配
首先以被动技能“枪法修炼”为主,此技能可以提高使用枪类武器时攻击力,而且不消耗SP值,要预留充足的技能
点将其学满。
攻击技能建议学范围攻击系的,包括穿刺枪法、震地枪法、死翔枪法。
攻击高,有提高攻击的被动技能,野蛮人型
初建人物选择力量型,这个没的商量
加点方法
每升一级会有3个自动点(2点力量、1点体质)、2个自由属性点,我们要说的加点方法就是这2点自由点的分配方法。
关于自动点和自由点的问题可参考撒哈啦《无聊谈资质》的贴子。
12级以前可适当加点灵巧,提高命中。
12级以后加点比例:按三级6个属性点分
高攻暴击型
3力量+2幸运+1体质or力量(体质和力量交替着加,第一次加体质,那下一级就加力量,再一级再加体质,以此类推)
暴击型
4幸运+1力量+1体质
技能点分配
首先以被动技能“枪法修炼”为主,此技能可以提高使用枪类武器时攻击力,而且不消耗SP值,要预留充足的技能
点将其学满。
攻击技能建议学范围攻击系的,包括穿刺枪法、震地枪法、死翔枪法。
攻击高,有提高攻击的被动技能,野蛮人型
初建人物选择力量型,这个没的商量
加点方法
每升一级会有3个自动点(2点力量、1点体质)、2个自由属性点,我们要说的加点方法就是这2点自由点的分配方法。
关于自动点和自由点的问题可参考撒哈啦《无聊谈资质》的贴子。
12级以前可适当加点灵巧,提高命中。
12级以后加点比例:按三级6个属性点分
高攻暴击型
3力量+2幸运+1体质or力量(体质和力量交替着加,第一次加体质,那下一级就加力量,再一级再加体质,以此类推)
暴击型
4幸运+1力量+1体质
技能点分配
首先以被动技能“枪法修炼”为主,此技能可以提高使用枪类武器时攻击力,而且不消耗SP值,要预留充足的技能
点将其学满。
攻击技能建议学范围攻击系的,包括穿刺枪法、震地枪法、死翔枪法。
攻击高,有提高攻击的被动技能,野蛮人型
初建人物选择力量型,这个没的商量
加点方法
每升一级会有3个自动点(2点力量、1点体质)、2个自由属性点,我们要说的加点方法就是这2点自由点的分配方法。
关于自动点和自由点的问题可参考撒哈啦《无聊谈资质》的贴子。
12级以前可适当加点灵巧,提高命中。
12级以后加点比例:按三级6个属性点分
高攻暴击型
3力量+2幸运+1体质or力量(体质和力量交替着加,第一次加体质,那下一级就加力量,再一级再加体质,以此类推)
暴击型
4幸运+1力量+1体质
技能点分配
首先以被动技能“枪法修炼”为主,此技能可以提高使用枪类武器时攻击力,而且不消耗SP值,要预留充足的技能
点将其学满。
攻击技能建议学范围攻击系的,包括穿刺枪法、震地枪法、死翔枪法。
攻击速度快,有提高命中、回避、攻击的被动技能,火影忍者型。
刺客的一点小心得
(文:晕晕)
其实我也不知道该写些什么,但是又想写点东西,所以把这些天来玩幻想的经验拿出来供大家一起参考讨论下
吧。。。先说明我是刺客,只能写刺客(敏捷型)的东西。。。
前10级别没什么好说的,每个人都一样,杀兔子,杀猫,杀狗辛苦把自己拉扯到10岁,开始正式的职业生涯,
转职。
属性点 建议前35级什么也别想,百分90的属性点全部加敏捷,幸运。。
原因太简单了。刺客攻击力肯定没战士和法师强,那我们靠什么和其他职业拼呢?毫无疑问~攻速~命中~别人砍一
刀,我们挥两刀,别人打三下命中一下,我们打三下要让怪物痛两下。这样算下来,刺客的勤劳也能和战士这些高攻
击的职业拼一拼威力。。所以敏捷(提高攻速唯一的因素)幸运(提高爆击率的因素)太重要了。。因为每升一级都
会自动的加一点灵巧,所以灵巧可以暂时的不加。还有百分之10 你爱加什么加什么吧,不过我个人认为其他的东西
都刺客没多大关系,特别是智慧,前期根本用不上。。。。35级后可以适当的把敏捷停一下,加些力量了。。因为
35 级左右双纫技能基本已经学满,这时候到45级,只能靠力量和幸运,以及每六级换武器来提高攻击力,同时在25
级左右后(具体多少级我忘记了,好象是25)
每升2级会自动加1点力量,3点敏捷。。。所以敏捷可以先放一放,给他升级自己加,暂时不要浪费属性点在这上面。
每升一级自动加1点灵巧(命中)10点负重,7点的生命上限。。
2点体质=1点防御=2点生命上限
2点力量=最小攻击+1 最大攻击+2 负重+20
技能点 还是什么都不要多想,最开始把回避和双纫学满,平均分配这两样(技能10级满)因为刺客防御低,
只有靠回避来闪避怪物的攻击,要不死了都不知道怎么死的。。闪避高,怪很难摸到自己。。双纫提高攻击的(只有
在那双纫武器的时候这个技能才有用,那单手剑这些武器不管用)学满这两样后,开始学心眼(也就是命中)也把他
学满了。。。跳过反击和毒先不说,后面在说这两个技能。。。。然后等等级够了,隐身和背刺分别学一级就够了,
等待45级到来学最终技能吧。。。
我个人不太喜欢毒和反击这两个技能,毒一下子又毒不死人,还要慢慢的拖,烦躁。。。。建议一级都别学,别浪费
技能点了。 反击威力是大,但是和网站说的有很大出入,并不是耗5点蓝,是第1级耗5点蓝一次,我练到3级既然要
耗11点蓝一次,这个技能是在自己闪开怪物攻击时找机会反击怪物,刺客闪避很高,也就意味反击率也很高,这样一
来,一瓶蓝几下就没了,刺客负重不高,光带红都不够,别说蓝了,带不起蓝这个技能就是没用的,太耗蓝了,比夸
张的说比法师的技能还耗蓝,太不实际了~~建议也别学,浪费技能点,用不上。。。。如果这个技能增加一个开关设
置,那就是个好东西。。。。
45级前如果想PK的话,可以把背刺学多点,因为我感觉这个技能就是45级前PK用的,到了45有了最终技能就没什么
用了,威力不如最终技能(我还没到45这个威力是靠猜的,谁叫他是最终技能,威力肯定大)
45级前我是大概这样练的,45级后该怎样弄我还没法琢磨,自己才43级等我45级后琢磨出来了在发帖吧~~~~
1级回避技能=+10点回避
1级心眼技能=+10点命中(有了这个技能所以我提倡不用加灵巧)
1级双纫=最大攻击+2 最小+1
任务我只做了几个技能点的,和狼皮的任务,其他的都没做,荣誉基本上是徒弟送的,我荣誉也超级少,才100多,
有些神仙都好几千了~~
30级可以收徒弟当师傅了,去登记一下,系统每2个小时会发一个消息问你愿意收某某为徒不,我基本上点同意,拒
绝多不好意思呀,嘿嘿徒弟每10级可以报恩师傅一次,这个时候师傅可以混到1点荣誉和一些不起眼的经验和财富。。。
不知道自己在写些什么。。。反正我自己是看不懂,错别字也好,语句不通也好希望你们能看懂就行,也希望这一点废
话能帮助想学刺客的朋友。。。。。
哦最后说一下,我在游戏叫TC晕晕,还算是个好人,不打架,不骂人,看见MM *** 装备裸奔的时候一定坐下来带上面
具紧闭双眼,大家不要欺负我就行了~~~
新手老鸟看过来~FO不完全小知识大公开
(节选)
(文:幻想客服02)
属性点
在每次升级之后,会在手动分配属性点的同时自动为智慧增加3点属性。
法师主要靠魔法攻击,而魔法攻击的速度不由敏捷来决定,而是由15级学习的魔法精研这个技能来决定的。法师是
远程攻击,由于法师的防御很低,所以回避对于法师来讲就没必要了,回避是有概率的,一旦没避过去,就很容易挂。
因此,也没有必要浪费点数在这个属性上。灵巧,法师的命中是100%的,灵巧只影响物理攻击的命中,对法师也是
没用的属性。幸运,法师的攻击不存在爆击,每一下的攻击力是相同的,但是幸运却影响另一个属性,这个属性可以
让你发家致富,那就是怪物的掉宝率,但是加点要适量 别为了幸运而放弃了强大的攻击。接着是两个最关键的属性—
—智慧和体质,这个是法师的绝对属性,要加,而且要多加,而体质影响到了防御和血。也很重要 万一和怪领距离的
时候不容易被秒
现在主要有2种练法
全智型法师
从出生开始,所有的点数都加到智慧上,魔法攻击力强的没话可说,可以越级秒怪,很早的就可以拉到没人的地图去
练了。
体智型法师
以智慧和体质两个属性想结合,建议以3:1的比例来加点,这样练的好处是不如被怪物秒,可以单独应付BOSS。
两种发展方向都有自己的弱点,全智的法师由于防御过弱,血少,很容易就被怪秒了,不能单独面对BOSS级的怪物。
而体智型的法师由于魔法攻击力相对较差,因此练级的速度可能会有点慢。到底该怎么练,那就是任者见任,智者见智。
技能点
各系的单体攻击魔法都是10级就学的,而群体伤害的魔法是20级学的,高级群体攻击的魔法是35级学的,而且,学
习了火就不能学习冰,学风无法学地,其他类推。
魔法修炼--法师的基本训练,教导人如何更加集中精神。这个技能是基本技能,不学不知道有什么坏处,但是加点升
级就没必要了,因为确实没看出什么好处来,只有学了魔法修炼的,才可以在15级的时候学魔法精研。
火系魔法 这个系的魔法的蛋体攻击的伤害并不大,但是到20级的时候学了火球术那就不一样了,火系的群体伤
害的攻击是别的系不能比的。
冰系魔法 无论是单体还是群体的伤害都不高,但是它存在不是没有道理的。冰的单体魔法可以减缓怪的移动速度,
而冰的群体魔法就更值得一提了,虽然伤害不及火系,但是当进入修罗殿练级以后,个人认为比火好用。范
围更大一些。
风系魔法 单体攻击的霸王,在魔法攻击力相同的情况下,同级别的魔法中,没有比风的伤害更高的了。但是风的群
体伤害魔法实在太让人失望了,不仅仅攻击力小,而且需要指定释放方向,这样大大影响了魔法攻击速度,
同时不能攻击其他方向的怪。
地系魔法 中庸型的魔法,单体魔法不提也罢,没有什么特性,但是群体伤害连续释放技能的时候,可以将怪物石化
定在那里,就像修罗殿4层的马面的攻击效果一样。
魔法组合说明
风和火是可以一起学的,由于火系魔法初级单体攻击不好,所以在学习魔法修炼(注意只学习,不加点)后就学习一
个风系魔法就好了,先不学火系,同时一直给风系魔法升级,升到8级的时候就可以暂停了。因为对于全智型的法师
来说,已经可以秒大部分的怪了。不是全智的法师建议升到满吧,也就是10级。当到了15级的时候,一定要学魔法
精研,并且给这个技能加点,这个技能属于被动技能,是增加魔法的攻击速度的,十分的重要。当到了20级的时候,
把火系的初级魔法学了,再马上学火系的群体伤害魔法并且使劲加点,这个时候,就是用火群闯天下的时候了,一群一
群的狼,一下就秒,那感觉是不一样的。
风和冰的搭配,风在上面说的很清楚了,就不再多说了。仔细分析一下冰吧,冰系魔法的初级是一点作用多没有的,只有在
到了一定的级别去修罗殿的时候,冰系的群体伤害魔法才能体现出威力,因为修落殿的怪物的攻击是很低的,冰系的群体
伤害魔法是在释放的时候身边出现光圈,在怪物靠近身边的时候放出,因此不适合在出云城周围练级,很容易就被秒了。
目前发现,只是修落殿适用,并且个个认为在修罗用冰比用火好。风和冰的结合魔法是35级的时候学的暴雪术,魔法绚丽
夺目,但是实际效果并不理想,攻击不高不低的,释放速度慢,而且必须指定释放范围,常常因为怪物靠近而使魔法释放失
败,或释放后怪物移动而导致魔法没有打中怪物。
火和地一起学的话,就先以火为主就好了,因为现在没有什么很吓人的BOSS,所以地系魔法目前还看不到什么优势。
地和冰的配合就以地为主即可,相应的加技能点方式可以参照上面两个组合。
关于打怪
22或23级的时候直接去华山地宫秒独角兽,秒到25级换地方,去出云城群杀狼。一直杀到30级,装备一换,有能力的带减
少伤害很多的极品到修罗殿,经验会飞涨,1小时80W经验算少的,如果装备很极品,减少伤害在100%以上的话,就可
以 *** 衣服去那里打,死不了的,只要不掉线不卡。
名誉对法师称号的影响
名誉依次为:无名的法师 冥想的法师 幽寂的法师 绝尘的法师 通灵的法师 驭魂的法师 吞噬风雷的法师 灭世的法师
当名誉 到达1500的时候为“众生敬畏的法师”。
法师技能诡异说明
(文:撒哈啦)
据多日研究与取证,现向世人公布以下资料
(仅供参考,数值不一定准确,法师技能这些天会做改动,界时以游戏为准,吾人会时刻
更新以下资料)
法师技能有主动技能与被动技能之分,区分如下(解说跟后)
被动技能只要学会就会自动给玩家提升一定加成的效果(例如增加某项能力)或者需要
在某种特殊状态下才会触发,不消耗SP
(魔法修炼,魔法精研)
主动技能则需要玩家自行使用(例如使用技能攻击)并消耗SP,并带有吟唱时间
法师各项技能吟唱时间不等,吟唱时间如下:(数值是什么我也不懂,乱写的,只是做个样子)
一级属性技能为10,(地刺,火弹,风刃,冰箭)
二级属性技能为15,(地牢,火球,空波,冰暴)
三级混合技能为20,(陨石,风焰,淬冰,暴雪)
四级高级技能为25,(制裁之雷)
五级高级技能为30,(破灭之光)
法师防御技能为18,(魔镜)
主动技能又分三种,如下
目标型 可用鼠标选择目标,此时角色可移动,进行单一攻击
(地刺,火弹,风刃,冰箭,地牢,魔镜)
范围型 使用技能时会先出现一个范围提指示,此时角色不可移动,然后单击左键进行施放
(火球,陨石,制裁之雷,破灭之光,暴雪```````)("````"意思为未知,以下同是)
蓄力型 使用技能时会先出现一个蓄力指指示,此时角色不可以行走,但是可以通过移动鼠
标来寻找目标或者转变面向方向。
蓄力需要耗时4秒,此过程中左键单击目标即可中断蓄力进行攻击,如果左键单击非目标点则
取消操作。
蓄力结束后,如果攻击目标在攻击范围里, 则自动攻击,如果攻击目标超出攻击范围,或者左
键单击非目标点,则取消操作。(抄来的,我也不懂)
(空波````````)
每项技能除起始等级可升两级外,往后是每递升两级升级一次技能(每项技能最高10级)
如:人物等级 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
人物等级 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31
某技能 01|0* 03 0* 04 0* 05 0* 06 0* 07 0* 08 0* 09 0* 10(Max)
02|(起始等级可升两级)(起始等级为始限等级)
魔法 法师的基本训练,教导人如何更加集中精神。
修 炼 何以说是更加集中精神,就是不受外界打扰,也就是不被打断,在吟唱技能时不被打断
效果:1级魔法修炼,在被打扰的情况下施放技能成功比是 1/4 ,
2级魔法修炼,在被打扰的情况下施放技能成功比增长1/20,
!往后每升级一次按比率1/20递升
10级魔法修炼,在被打扰的情况下施放技能成功比是 7/10
魔法 法师的进阶训练,教导人如何加快吟唱的速度。
精 研 说是加快吟唱速度,不如说是缩短吟唱时间,
效果:1级魔法精研,吟唱时间缩短30%
2级魔法精研,吟唱时间缩短 2%
往后每级缩短 2%
10级魔法精研,吟唱时间缩短50%
魔镜 法师的对法术防御技能。有一定几率反射对方的咒语。
术 法师一种对魔法的防御技�
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