gbasd高达g世纪全攻略
战棋类 SD高达G世纪 任天堂FC珍藏游戏系列第30辑-SD高达战士(知道有这么个东西就可以 千万别去玩) 机战A、R、D、J(如果机战也算)
ARPG 机动战士高达SEED-友情篇
动作类 SD高达力量
gbasd高达g世纪全攻略
有如下几个:
格斗类:机动战士高达SEED、Destiny、高达Seed-格斗篇;
战棋类:SD高达G世纪、任天堂FC珍藏游戏系列第30辑-SD高达战士、机战A、R、D、J;
ARPG:机动战士高达SEED-友情篇;
动作类:SD高达力量。
gba是什么:
Game Boy Advance,简称GBA。是任天堂公司于2001年3月21日发售的第二代便携式游戏机,最大特点是采用了彩色的TFT液晶屏幕。售价9800日元,可向下兼容上一代的的Game Boy的游戏。2004年6月,神游推出小神游GBA,2005年小神游销量逾20万台,公司营业额破亿。
GBA有两个改版机型,分别是2003年上市的GBA SP,和2005年上市的GBM。 截止到2010年,GBA总全球累计售出了8151万部。任天堂GBA的下一代掌机为任天堂DS。
SD高达G世纪世界 自由高达的攻击力如何?
《暗黑血统2》一周目跟二周目有什么不同?
gba sd高达g世纪隐藏机体入手方法
战斗中的小队指令菜单:
移动:分为单体移动和全体移动,顾名思义,单体移动就是只移动小队中某一部机体,而全体移动就是全小队一起移动,注意这时的移动力是按移动力最低的单位来算的。
队列:编成小队的队列,小队的一号队员只能攻击敌方小队的一号队员,二号和三号依此类推,但是当敌人小队的战斗单位小于我方小队战斗单位的时候,我方多出来的小队成员会向敌小队一号队员进攻(例如我方有三名队员,而敌方只有两名,这时我方的第三名队员就会攻击敌方的第一名队员)。利用队列的战术也很多,比如敌小队二号队员的实弹武器攻击力很高,而我方小队里恰好有SEED系的高达,这时候就可以将我方SEED系的高达调至二号,然后就可以利用SEED系高达的PS装甲来防御住敌人的实弹攻击了。
攻击:直接攻击只能攻击邻接的敌人,有六方向,选定攻击目标小队后进入设置画面,此时可以选择武器攻击,回避和ID。射击攻击有残弹限制,格斗武器无限制,有些武器是消耗机师的SP的;选择回避的话,选择回避的机体本次不参与攻击但是回避率得到提升。ID相当于机器人大战中的精神指令,就是原作中该机师比较著名的台词,使用后可以提升机师或是机体的能力,有SP限制。攻击时射击攻击会先制于格斗攻击,即攻方射击->守方射击->攻方格斗->守方格斗,不过有时机师也能发动先制攻击。
间接:此指令一般为母舰或是炮击型MS单位所有(比如钢加农等),选择此指令后可以选择长距离炮击型武器对敌小队实施远程打击,被攻击的敌小队无法反击,但是可以选择“散开”指令来躲过攻击,但是散开后可能因为落单而被各个击破,且当四周围都有小队在的时候无法散开(总不能站人家头上去吧……),有的机师拥有阻止散开的ID,这种机师一定要给他分配具有强力远程武器的机体啊。
ID:在战斗地图画面的菜单里的ID一般是使用对我方大范围有效的ID,例如主舰的舰长可以使用散布米粒子的ID来增强指挥范围内我方机体的回避能力。
变形:某些MS具有变形能力,可变成MA等。
捕获:机体和资金的重要来源,要想得到好的机体或是抢来敌人机体拿去卖钱的话,就要靠这一着了。当我方有将敌人包围时(三个小队与敌人邻接,位置不限定,包围的小队越多,成功率越高)出现,还会有成功率提示(BOSS机无法捕捉),是抓是杀全在于玩家了,有的机师拥有可以提升捕获率的ID,一定要善加应用。
交信:相当于机器人大战里的“说得”选项,当战场中可以发生对话的两名机师所在小队邻接的时候就会出现,此时可以对敌方角色进行说得等。熟悉原作的玩家应该记得在什么情节里会有哪些人会出现对话吧,那么就赶快试试吧。
母舰专有的"发进"和"归舰":机体从母舰里出发的时候可以是整个小队一起出发.而当机体受伤或是弹尽的时候可以回到母舰里补给和修理。
被敌方间接攻击的时候,我方会有"散开"和"维持"两个选项,选择"散开"的话,会有较高的机率躲过敌人的攻击,但是队员们却会被分散开,有被各个击破的危险,所以有时候要选择"维持"来保持队型,但是这时就要靠机师的能力来躲避攻击了.要注意的是母舰是不能散开的,所以面对敌人的远程攻击时,只能硬接下来了。
在战斗地图上,在小队图标上按下B键,可以进入小队状态画面,然后可以选择机体,再按左或是右键查看机体或机师资料。按下选择键则可以查看缩略地图。
战斗中的系统菜单:
在地图空处按下A键就会出现系统菜单:
1.TURN END:结束我方的行动,轮到敌人行动。总行动顺为:我军->敌军->友军->第三军。
2.中断:战场记录。
3.状况:可以查看现在敌我双方的状态。
4.部队一览:查看我方部队状况。
5.设定:系统设定,第一项是是否确认攻击方式,即选择好攻击所使用的武器后电脑会提示你是否确定开始攻击。第二项是是否自动跳过对话,当你长时间不按键进行对话的时候,会自动跳到下一个对白。第三项是信息速度,可按自己喜好来调节游戏信息的速度。
过关后的奖励:
这次的金钱都用补给点来表示,过关后可以得到补给点,发生剧情对话也能得到补给点的奖励。在编成时也可以通过卖掉敌人的机体来获得补给点,有些关卡过关后还能得到改造用的部件。
编成画面菜单:
作战
1.作战:确认下一关的作战目的,玩家可以通过作战会议了解一下下一关的情况。
2.索敌:相当于奖励关,可以无限进入,里面是随机配置的敌人,当感觉自己的补给点不够或是需要什么机体的时候就索敌看看吧,说不定会有意外的收获。
3.进击:进入下一关。
4.记录:不用说了吧……本次的记录档只有一个。
5.读取:这个我看也不用说了……
编成
1.配属:将机师和MS或MA配置于母舰上。要注意的是有的机师是只能要乘坐专用机的。
2.补给:分为补给和处分两个选项,补给选项是消耗补给点来购买机体和组合部件,而处分则是将已有的机体或是组合部件卖掉从而获得补给点。
3.部队一览:查看所有单位的资料。
开发
1.改造:本次的SD高达与PS上的一系列SD高达都不相同,由于机能的关系,将原有的设计、开发和生产等项目都取消,而改为“改造”,就是将得到的组合部件与机体相组合,从而组合出新的更强的机体,例如“高达”+“マグネットコーティング”就可以组合出MC高达,要特定的机体和特定的部件才能组合出新的MS或是MA,所以,为了能拥有更强大的机体,大家快去敌人身上搜刮零件吧。
另一个选项"强化",是消耗一定量的金钱来强化机体的能力和武器的攻击力,每部机体只能强化两次,但是当强化过的机体又一次被改造或是分解之后,强化效果也会消失,所以在强化高级机体的时候一定要三思,不要白白让补给点打了水漂.
2.分解:将组合过的机体分解为原来的机体和部件。某些高级的部件要从敌方的高级机体身上拆下来才有可能得到。
3.设计图:所有已经组合成功后的机体都会在这里显示出来并有组合方案。
通关后:
通关后可以接记录继续玩,不过此时只能在玩过的关卡里索敌,不过索敌几次后就会出现隐藏关。在おまけ里可以查看所有见过人物和机体的资料,还可以听游戏中的音乐。
机体开发表
按作品年代划分
改造前 加装配件 改造后
ガンダム マグネットコーティング MCガンダム
MCガンダム ムーバブルフレーム GP01ゼフィランサス
ジム カスタムパーツ ジム·コマンド
Ez8改 サラミス炮 Ez8HAC
Ez8改 ベクタードスラスター Ez8HMC
アプサラスⅡ クリアランスパーツ アプサラスⅢ
エルメス サイココントローラー キュベレイMKⅡ
ザクⅡFZ ハイクリアランスバーツ ギラ·ドーガ
ザクⅡFZ クリアランスパーツ ハイザック
ザクⅡFZJ カスタムパーツ グフ
ザクⅡ カスタムパーツ ザクⅡFZ
ザクⅡF 陆战キット ザクⅡJ
ザクⅡFZ ムーバブルフレーム ザクⅢ
グフ カスタムパーツ グフカスタム
ゲルググ スナイバーライフル ゲルググJG
ゲルググ カスタムパーツ ゲルググM
ゲルググ ハイクリアランスパーツ R·ジャジャ
ドム クリアランスパーツ ドム·グロースバイル
ドム カスタムパーツ ドム·トローペン
ドム 高机动スラスター ドム·バインニヒツ
ドム ムーバブルフレーム ドライセン
ズゴック カスタムパーツ ズゴックE
ハイザック ムーバブルフレーム バーザム
ビグロ Iフィールド ノイエ·ジール
ビグロ クリアランスパーツ ヴァル·ヴァロ
NT-1 アレックス アーマーユニット アレックスFA
GP01ゼフィランサス 高机动スラスター GP01フルバーニアン
GP01ゼフィランサス クリアランスパーツ ガンダムMKⅡ
GP03Sステイメン アームドベース GP03デンドロビウム
ジム·コマンド カスタムパーツ ジムカスタム
ジムカスタム クリアランスパーツ ジムⅡ
ジムカスタム ビームキャノン ジムキャノンⅡ
ジムⅡ ムーバブルフレーム ジムⅢ
ジムⅢ アップグレードバーツ ジェガン
ノイエ·ジール ハイグレードパーツ αアジール
Zガンダム インコム スベリオルガンダム
Zガンダム ハイクリアランスパーツ リ·ガズィ
Zガンダム ハイメガキャノン ZZガンダム
ガンダムMKⅡ ディフェンサーユニット スーパーガンダム
リック·ディアス 可变フレーム メタス
リック·ディアス アップグレードバーツ リックディアスS
リックディアスS ディフェンサーユニット スーパーディアス
メタス ムーバブルフレーム 百式
百式 メガバズーカランチャー 百式(MBL)
百式 アップグレードバーツ 百式改
百式 バイオセンサー Zガンダム
百式改 アーマーユニット フルアーマー百式改
サイコガンダム インコム ガンダムMKⅤ
ガンダムMKⅤ ハイグレードパーツ ドーベンウルフ
ZZガンダム アーマーユニット フルアーマーZZ
キュベレイMKⅡ ビームキャノン 量产型キュベレイ
ガザC ガンダリウムγ ガザD
ガザD アップグレードバーツ ガザE
ザクⅢ ハイグレードパーツ ザクⅢ改
ジェガン ハイクリアランスパーツ ヘビーガン
リ·ガズィ BWS リ·ガズィ(BWS)
リ·ガズィ フィンファンネル υガンダム
ギラ·ドーガ サイココントローラー ヤクト·ドーガ
ヤクト·ドーガ サイコフレーム サザビー
Vガンダム ビームキャノン V'ガンダム
剧情攻略
宇宙世纪(UC)0079年一月三日,距离地球最远的殖民卫星--SIDE3宣布独立,建立吉恩(ジオン)公国,并且对地球联邦宣战。当时地球联邦的综合国力是吉恩的20倍,无论是谁都相信一定会是地球联邦压倒性的胜利,只不过事实总是超乎人们的想象之外的……通过遗传因子操作的人类--COORDINATOR,以及他们的军队--ZAFT,还有位于欧洲的实力强大的罗姆菲勒(ロ—ムフェラ)财团及其私兵部队--OZ,在这些第三势力的介入下,吉恩军从战争初期开始取得了压倒性的胜利……战争就这样持续了半年,地球联邦、吉恩公国、OZ、ZAFT,还有月之民(ム—ンレィス)……0079年九月中旬,吉恩与联邦的战斗越来越激化,
第一关:它的名字是“高达”·"G" on the ground
SEED第一话的剧情,ZAFT的库鲁泽(クルーゼ)队袭击了奥布的殖民卫星海里奥波里斯欲夺取联邦军的新造兵器,大和吉良(キラ=ヤマト)在寻找避难所的途中无意间在工厂里发现了联邦军的新式机动兵器“G”,而且前来夺取它的ZAFT士兵居然是从前的好友阿斯兰(アスラン=ザラ),为了逃生,吉良只好乘上了强袭高达(ストライクガンダム)……
第一战比较容易,一开始玛琉(マリュ—=ラミアス)会询问是否需要指导,选第一项的话可以在玛琉的指导下轻松消灭敌人,选第二项的话就要靠自己努力了,建议第一次玩的人还是选第一项好。干掉三部敌机后被库鲁择追击的穆(ムゥ=フラガ)出现,可以让吉良和他组成一队再攻击敌人,过了几回合母键AA(アークエンジェル,简称AA)就会赶到支援。对付库鲁泽的时候只要多多利用ID就可以轻松解决。
第二关:从宇宙落下之星·Descend to earth
AA要突入大气圈进入地球,联邦军的LUNA2的瓦肯舰队来护卫。库鲁泽队和吉恩军的“红色闪电”乔尼·莱丁恶狠狠地……追杀过来,而吉良的好友-阿斯兰也在其中……
本关任务是防卫AA六回合,一开始友军战舰就会冲上去并放出多队的核战机来攻击敌人,不过在敌人面前只有挨打的份,吉良和阿斯兰交手后两人可以交信。数回合后,高达X里的BT兄弟来袭,吉良看见AA被攻击,当即爆SEED将两人击退。瓦肯司令在这场战斗中也会被库鲁择所击败。六回合后,AA突入大气层,同时TURN A高达的主角罗兰(ロラン=セアック)也做为月之民的“地球回归计划”的先遣部队而降落地球,但是吉良在准备归舰的时候被突然出现的飞翼零式(ウィングガンダムゼロ)攻击,受重伤后掉落地球……
第三话:战场是荒野·Escape in ruines
本关是WB(ホワイトベース,简称WB)队击毙吉恩军司令卡鲁玛·扎比(ガルマ=ザビ)的剧情,夏亚(シャア)的复仇计划第一步。我方的目标是将敌人引到WB的埋伏范围内,一开始布莱德会作出说明,红色的区域即是。让阿姆罗上前和夏亚交手会发生对话,阿姆罗和敌军中的库库鲁斯(ククルス·ドアン)交手后也会发生对话,然后可以交信(这是进入EX第一关的条件)。当卡鲁玛所乘坐的母舰进入范围后,会发生原著剧情,WB将卡鲁玛击毙,同时敌军的其他母舰也会撤退,但是MS部队会留下来,所以这时候就可以放开了随便打了,如果可以的话抓一部扎古回家收藏收藏。
Ex第一关:库库鲁斯的岛·Desert soldier
阿姆罗出舰侦察后被不明炮火击中,醒来后发现自己身处一座小岛中,原来击落他的就是在上一战中交手过的库库鲁斯,这时却有数部吉恩军的扎古来袭,原来库库鲁斯为了保护孩子们而当了逃兵,而吉恩军是来清理门户的。
第二回合库库鲁斯就会出来支援,两人将扎古队全灭后又出现了新的敌人,这时库库鲁斯怒槽爆发,发动SUPER模式……将敌军全灭……然后母舰来到,接走了阿姆罗,同时库库鲁斯为了能保护更多在战争中受苦的孩子,也加入了WB队。
第四话:吉恩的威胁
WB队在前往联邦军总基地加布罗的途中。在经过沙漠的时候,和吉恩军的王牌机师--“青色巨星”兰巴·拉鲁(ランバ=ラル)所带的部队遭遇。
本关敌人还是不太多,开战后,塞拉(セイラ)会驾驶核战机出击挑战兰巴,但是却被重创(HP减半)。这时可以让WB和塞拉邻接后交信,塞拉就会重新听从指挥。数回合后,阿鲁夫(アルフ)博士带着勇(ユウ=カジマ)的BD小队出现在左上方,同时在左下方也出现了乘坐着同样拥有EXAM系统的依夫里特(イフリ—ト)的尼姆巴斯(ニムバス)。这时可以让勇发动BD-1的EXAM系统(用ID)然后再和尼姆巴斯交战,由勇打倒尼姆巴斯的话可以得到奖励点数。
过关后,WB队决定与同在沙漠中的AA队会合。
第五话:沙尘的尽头·Desert tiger,Blue giant
在AA队和WB队会合的时候,ZAFT军号称沙漠之虎的安多留·巴鲁特菲鲁德(アンドリュ=バルトフェルド)来袭,在沙漠之虎开始进攻后,兰巴·拉鲁所率领的吉恩军也开始了进攻,我方呈被敌两面夹击之势。
本关可令WB队和AA队分别迎击上下两方的敌人,WB队方面,最好是让塞拉和阿姆罗编在一队,这样和兰巴交战的时候就可以一次性对话完毕,多运用钢加农(ガンキャノン)和钢坦克(ガンタンク)的远程攻击分散敌人然后再加以各个击破。勇的队伍最好是去支援WB队。
在AA队那边,第一回合结束后卡嘉丽(カガリ)就会率领游击队乘扎古出击,同时罗兰也会乘座MSフラット在左方出现,不过这时候他们都是友军,可以让大天使号靠近卡嘉丽进行交信,然后他们就会加入我方。吉良也可以和卡嘉丽进行交信。敌军的MA巴库(バクゥ)实力较强且都带有远程武器,如果能让AA受重伤的话,吉良就会发动SEED,这样就容易多了。
战斗结束后得到新的补给,强袭高达的空战装备也得手了,还有强化了的MC高达,马上就要开始奥得塞攻略战了。
第六话:哀战士·Battle in Odessa
本关是与“青色巨星”队和“沙漠之虎”队的决战,我方的小队配置最好是和上一关相同。
开战后,建议先攻击兰巴队,由阿姆罗击倒兰巴后会发生剧情,兰巴自尽而亡(如果在击倒兰巴之前先击到他的妻子哈蒙(敌母舰)的话,可以进入EX第二关)。沙漠之虎方面,由吉良将安多留击倒后也会发生剧情。将敌人消灭到一定数量以下的时候,在地图中央的湖下方,黑色三连星会带着四队扎古增援,让阿姆罗攻击黑色三连星小队的话会发生剧情,玛奇露达为了掩护阿姆罗而被黑色三连星杀死,而阿姆罗也在这个时候击毙了三连星中的马修。事件后,三连星的其余两人撤退,可以放心打扫战场了。
战斗结束后收到消息,雷比尔将军已经成功拿下奥德塞,吉恩军的玛·库贝司令(マ=クベ)逃往宇宙。同时,雷比尔将军将AA队和WB队编成为第十三独立舰队,并任命AA为旗舰(终于,0079被SEED完全压过了……),玛琉为舰队的总指挥。这时警报响起,原来吉恩军已经开始了加布罗攻略作战,在空中更是出现了由爱娜(アイナ)驾驶的MA阿布萨拉斯(アブサラス)……
Ex第二关:战斗只能加深仇恨·A song of hate they hear……
安多留的情人爱沙为了给安多留报仇而带队来袭。在第二回合会有两部敌机增援,让吉良攻击爱沙会有对话,第三回合结束时,哈蒙会驾驶着装满了炸药的陆上战舰出现欲撞击WB,现在玩家的首要目标就是要击毁哈蒙的战舰。将敌人全灭后,吉恩军的残党也投降了,但是突然出现的联邦军的巴斯克却让强化人零将投降的吉恩军消灭,玛琉舰长看不过,决定让吉恩军的人先逃跑,而由我方舰队来拖延时间。此时的任务目的是拖延时间到八回合以后,不过巴斯克的战舰会一直冲向前来,玩家如果想快点解决的话直接将战舰击毁就可以了。
第七话:突袭加布罗·Jabro raided
阿鲁夫博士制造好了高达BD3,并将其交与勇。在地面上打得热火朝天时,夏亚正率队偷袭加布罗的地下港。
本关一开始敌人出现在地图的右下角,在正式开始战斗后,尼姆巴斯偷取了高达BD2在地图的右方出现。而乘上了BD3的勇也已经出击,当然对付尼姆巴斯的最好方法就是让勇发动EXAM后用特技攻击。第二回合开始后08小队的西罗(シロ—)带队在地图左方出现增援。将敌人消灭到一定数量的时候,爱娜乘坐着MA布萨拉斯出现在地图左下方,同时黑色三连星的剩余两位也驾驶着新型的MS加入战斗。当夏亚攻击WB的时候会发生剧情,伍提为了掩护WB而被夏亚杀死,而塞拉和夏亚交战后双方可以交信。击退爱娜后,西罗和原著剧情一样追击阿布萨拉斯而去,全灭敌人后,总部也传来了撤退命令,原来加布罗已经完全失守了,众人正要离去时,那该874的福罗斯特兄弟又出现了,不但自身乘坐着高达,还带来了一批阿布萨拉斯……
此时玩家的任务就是要让AA逃离到地图下方区域,玛琉舰长会指示出来,接着就是……逃吧……
其实大家可以趁这个时候抓一两部阿布萨拉斯回家的,这可是好东西啊~~~~只要小心欧鲁巴(オルバ)的攻击就行了,其他的敌人都是用远程攻击的,可以利用散开来回避。
一行逃出加布罗后,加布罗便被吉恩军完全占领,地球联邦陷入了非常不利的境地,雷比尔将军只好率部撤离到澳洲继续指挥反抗作战。虽然这里有新型的战舰和MS,但吉恩军的魔爪也已经伸到了这里……
第八话:强夺高达·Encounter in two soldiers
在联邦军新型战舰阿鲁比安(アルビオン,以后简称ARU)停靠在基地内的时候,吉恩军的王牌机师--有着“所罗门的恶梦之称的阿纳贝尔·卡特(アナベル=ガト—)潜入基地内并成功夺取了搭载有核弹头的最新试制MS-高达GP-02,在他夺得机体的同时,联邦军的士浦木 宏(コウ=ウラキ)发现了此情况,便随即搭乘上同样是新型试制MS的高达GP-01欲阻止卡特。
本关开始便是宏和卡特的单挑,把宏的ID全用上吧,不出差错的话两次攻击就能解决掉GP-02,不过在卡特强大的实力下(其实是像小强一样复活了……),宏还是没能阻止得了他。在卡特撤退后,吉恩军的掩护部队登场,巴尼(バ—ニイ)也在其中。这回的敌人数量比较多,而我们的独立舰队又不能马上出击,在基地中担任试飞员的克丽丝(クリス)怕宏一个人应付不过来,便乘上高达NT-1出击。一开始先不要过去攻击敌人,让敌人先靠近,等第三回合开始主舰出击后在让大伙儿一起上,如果上关有捕捉到阿布萨拉斯并改造出阿布萨拉斯3的话,就能利用直线型的地图武器攻击将大部队的敌人分散开来,这样就比较容易击倒敌人了,敌人中有几部水战MS,如(ズゴックE、ハイゴッグ),质量还是不错的,抓一两部来吧。当克丽丝和巴尼交战的时候他们会有对话,然后用克丽丝击倒巴尼就可以救得到他。全灭敌人后即可过关。
过关后会有数名新的机师补充,总算是陷入人多位子少的局面了……一名自称卡缪(カミ—ユ)的年轻人出现,他就是将基地内的情报出卖给吉恩军的联邦军士官福兰克林(フランクリン)的儿子。他要求加入我方但是却遭到玛琉舰长的拒绝。随后,ARU舰长西拿普斯(エイパ—=シナプス)决定开始追击卡特。
第九话:热砂的攻防战·For Zeon,For glory
ARU队找到了吉恩军的基地,此时卡特正准备和GP-02一起上宇宙,于是西拿普斯舰长下令ARU队先行开始进攻。
初期敌人不是很多,但是敌人在攻击时大都会使用ID,且我方一开始的人数较少,最好不要马上就冲上去。第二回合结束后,卡缪的父亲会驾驶着红色角马来进攻我方,同时卡缪也从机库里偷乘高达MK2出击阻止父亲。在第三回合,AA和WB赶到,同时敌人也会派出增援。这时可以放心进攻了。让卡缪和他父亲交战会有对话,但是不要将其击倒,下一回合开始后,东方不败会出现,将卡缪父子好好教训了一顿后,出手将卡缪的父亲打倒,并让徒弟多蒙(ドモン=カッシュ)将其绑到AA上,随后两人即加入战斗。在我方母舰接近吉恩军基地(也有可能是第四回合开始后我方行动后)时,卡特终于不忍丢下同伴不顾而驾机出击,而吉恩军的基林(キリング)中佐却不愿干这傻事而离去。击倒卡特后就可以回收GP-02(但是用不到……)。
战斗结束后,东方不败师徒来到AA上,东方不败想把弟子留在舰队里“体验生活”,西拿普斯舰长怕麻烦就把一切都推给玛琉舰长自己却跑了……盛情难却,玛琉舰长只好留下了多蒙,同时康复后的巴尼也加入队伍中。
此时,在宇宙,基林中佐正为了将核弹头带了出来而暗暗高兴,没想到却接到了有一部不明身份的MA接近的报告……而飞翼零已经瞄准了目标……
后篇:穿过宇宙的流星·The 3rd "GUNDAM" appears
此关乃希罗的个人秀,基林派出的MS根本就不能和零式相匹敌。解决了敌人后,希罗又收到的新的任务,向着目的地而去……(如果四回合内能过关,就能进入Ex第三关)
为了夺回加布罗基地,第十三独立舰队被编入加米托夫准将的心腹---巴斯克的部队中,这时众人才得知原来加米托夫已经取代了雷比尔将军的位置。西罗因为在撤出加布罗基地后和敌军的爱娜在一起而被怀疑是间谍,为了洗清自己的嫌疑,他要求下一次战斗时一定要让他出击,同时在吉恩那边边,爱娜也同样因为曾和联邦军的西罗在一起而受到她的哥哥基尼阿斯(ギニアス)的责怪。这时在宇宙中,阿斯兰也作为ZAFT的增援而被派遣到加布罗基地。
Ex第三关:和高达相会的日子·Boys meet "G"
OZ袭击了西布克所在的城市,因为西布克的母亲是高达F91者,所以联邦士兵想让他看看能不能启动F91,没想到真的成功了,于是西布克就驾驶着F91单枪匹马出击迎敌。在第二回合,伍索看见OZ在城市里引发战斗后十分气愤,居然爬上敌人的MS将机师打出来后乘上了敌方的MS,西布克感应到那部MS并不是敌人后便让伍索与其会合。第三回合我方舰队登场,而刚才被伍索打落的敌BOSS也重新带兵上场。将敌两BOSS都消灭后,希罗和泽古斯两人出现且泽古斯想要和希罗分个身负,不过在希罗强大的火力下……全灭敌人后就可过关。
西拿普斯舰长正在责怪联邦士官随随便便让外人接触军部机密,而玛琉舰长却说这事交由她处理就好了,而西布克也有加入我方的意思。伍索为了寻找自己的父亲也加入了舰队。
第十话:震动的大地·Darkness crawl
夺回加布罗的作战已经开始了,第十三独立舰队奉命在加布罗地下港吸引敌军注意力好让联邦主力部队能够顺利攻下加布罗。进入地下港后,吉恩军已经摆好了阵势准备欢迎我军……
本关最好让三个部队都从左边进攻,西罗已经出击。吉良可以在和敌军中的阿斯兰交手后与其交信,但是两个人都说服不了对方,用吉良击退阿斯兰可以得到奖励。敌军中的诺里斯(ノリス)在被打倒后还会再复活一次,然后再用西罗击倒他就会发生剧情,西罗在被诺里斯重创后仍不放弃,坚信自己一定要见到爱娜而拼死向诺里斯发起攻击,在最后一刻,诺里斯终于知道眼前的对手就是爱娜所思念的人……
消灭全部敌人后,基尼阿斯和爱娜驾驶着完成了的阿布萨拉斯3出现,同时巴斯克也在加布罗地下设置好了独眼巨人系统(サイクロブス),想将吉恩军和第十三独立舰队一网打尽。当敌人开始行动后,阿鲁夫博士发觉了这一情况,原来是加米托夫为了在夺回加布罗后顺便削弱雷比尔将军的力量而搞的鬼,这次参加进攻的也差不多都是原雷比尔将军的部队。知悉了这一情况后,西拿普斯舰长决定尽快消灭剩余的敌人后再逃走。
在引发这一剧情前玩家们最好将己方部队往下放一点,因为阿布萨拉斯3的攻击力和命中都很高,万一被其击中后果不堪设想……将阿布萨拉斯3的HP打到快完时会发生剧情,爱娜因不同意哥哥的做法而被基尼阿斯枪击,随后愤怒的基尼阿斯向我军发起了猛攻(HP全回复)。再一次用西罗击倒他后,西罗和爱娜便会两人合力给予阿布萨拉斯3最后一击,终于将其消灭,可同时两人也卷入了爆炸中,幸好被桑达斯救回。
消灭了阿布萨拉斯3后战斗就会结束,我军正准备逃离的时候,又一次,那BL兄弟带兵挡在我军面前。希罗在此时及时赶到,消灭了挡路的敌军后带领舰队逃出了即将爆炸的加布罗……
逃出成功之后,众人正为以后该怎么办而着急,这时与希罗同来的J博士(ドクタ—J)出现在AA的舰桥通过J博士的话众人才知道,原来加米托夫已经和OZ勾结在一起
gba sd高达g世纪隐藏机体入手方法
高达,日本动画作品中最经久不衰、最著名与体裁最丰富的系列,自高达之父 富野由悠季 于1979年制作放送的首部动画《机动战士高达》以来,发展至今已有41年。这些年间诞生过许多出色的高达动漫画与小说作品,陪伴大部分80后与90后渡过成长时光,直到现在该系列动画作品都拥有十分高分的评价(某一部作品评价略低,这里不详细说明)。
作为万代南梦宫盈利最高的系列,除了高达模型外,万代还以SD机动战士为题材制作了策略战棋 游戏 系列《SD高达G世代》,该系列主要将放送过的高达动画、小说与漫画作品加入其中,玩家可以收集不同作品中的高达机体进行游玩。看似在玩战棋 游戏 ,实质上为高达的收集,充分满足高达粉丝玩家们的收藏需求。
系列开发商主要分为 TOM CREATE 与 Vanguard ,TOM CREATE制作的系列作品最多,最早期的版本为1996年,发售在超级任天堂平台的《SD高达世代》。《SD高达G世代》为其续作,在两年后的八月发售于PS平台。直到去年11月底发售的《SD高达G世代:火线纵横》,TOM CREATE在不同平台上发售的系列作品有十五部,分别为 ZERO、F、F.I.F、NEO、SEED、PORTABLE、SPIRITS、WARS、3D、OVER WORLD、创世、火线纵横(皆为系列后缀) 。由Vanguard制作的系列作品相对较少,只有 GATHER BEAT、GATHER BEAT 2、独眼高达、ADVANCE、DS、CROSS DRIVE 六部作品。
作为该系列最新作的火线纵横,由于PC版上线之初出现了严重BUG,敌我双方互相攻击都会造成过万的伤害,玩家们无法正常进行 游戏 ,导致Steam商店页面中的评价也为特别差评。好在官方及时上线了修复补丁,在严重BUG被修复后,大部分先前给予 游戏 差评的玩家已改为好评。目前,商店页面中的评价显示2675篇评测中有85%为好评。除去部分优化问题的差评,单从质量本身而言, 游戏 获得了不少高达粉丝玩家的好评。
本作包含了 新机动战记高达W系列、机动战士高达SEED系列、机动战士高达00系列与机动战士高达铁血的奥尔芬斯系列 作品,总共收录了高达30部作品,其中十三部作品拥有详细的剧情放送,玩家可以在十三部作品中任意选取一作游玩。每一部作品所拥有的章节数各不相同, 游戏 默认所有作品的第一章节为解锁状态,完成第一章节可解锁后续章节。章节游玩数据不能实现共同保存,选择其他章节游玩时将中断当前章节进程,下次打开需重头开始推进。
当剧情推进一定程度后,玩家将开始作战任务。此时需在场景的规定位置,安置自编的战舰军团与游击军团,确认无误便可按下 右Shift键 ,正式开始作战任务。每一章节都设有 完成条件与隐藏条件 ,完成条件通常为击败规定数量的敌人,或在敌人的攻击下坚持规定的回合数。而隐藏条件的达成稍微考验玩家的战棋 游戏 能力,比如在xx回合内击败xx数量的敌人。
达成隐藏条件虽能提高任务报酬,但后续作战的敌人数量增多,游玩难度也随之增加。作战中玩家能够操作的 除了自编的军团队伍,还可以操作每一部作品中的高达进行战斗 。剧情中出现的高达称客座军,其各项属性数值比自己组建的高达军团要优秀许多,在作战时优先选择 客座军 出击,能带来更好的作战效果。
本作在玩法上没有太高的门槛,上手难度较低,主要考验玩家对不同高达移动、攻击作用范围的记忆力,即便没有战棋 游戏 经验也能快速上手。 游戏 内作战场景以正方形方格为单位划分区域,玩家可对战舰与高达下达的 基础主动指令有移动,攻击,技能三种 。
根据战舰与高达自身特性,三种指令作用范围各不相同,下达指令前会显示出具体作用范围区域,超出作用范围区域的攻击方式则会显示 “Range” 字样。为避免实战中出现Range、无法执行攻击的尴尬状况,建议每次开始剧情推进前,后台编制军团操作时查看各项详细数据,作出适当调整。
正常情况下,指令下达顺序为选取合适的位置进行移动后,再对敌方单位下达攻击指令。战舰与高达能够下达的攻击指令次数不同, 前者只能发动一次攻击指令,后者在击败敌方单个或多个单位之后,可以再次发动攻击指令,总共可发动三次。 隶属于战舰军团的高达,可以发动战舰联攻,隶属于游击军团的高达则发动游击联攻。联攻为选择区域内多个敌方单位同时发动攻击,攻击成功率会提高,造成伤害也更加可观。所以在每一次下达指令前,玩家需小动脑筋,灵活调整场上高达的位置,尽量执行联攻操作,以及保证每架高达能执行三次攻击指令,提高清敌效率。
我方结束下达指令后,敌方高达将开始行动,随机选取我方高达、战舰发动攻击,此时玩家只能下达三种 被动指令,分别为反击,防御与闪避 。如我方高达之间相隔不远,可对受到攻击高达之外的高达下达 支援反击 ,或者 支援防御指令。 前者可使接受支援反击命令的高达,对敌方高达进行反击,后者则以防御形态,为受击高达承受攻击伤害。
支援命令需根据实际战况下达。如受到敌方攻击的高达血量很低,承受攻击后无法存活,此时则要下达支援防御命令,让血量 健康 的高达承受伤害,使血量低的高达存活至下一回合,进而寻求恢复血量的机会。
战舰与高达的攻击会消耗一定的EN值,EN值不足时,只能够对其下达闪避指令,十分被动。隶属于战舰军团编制的高达机体,返回战舰并等待一回合后,血量与EN值可完全恢复。如果高达的移动范围受限,无法在一回合内返回战舰,可选择移动到拥有恢复技能的角色旁,使用技能恢复区域内高达的血量与EN值。隶属于游击军团的高达,每一回合的作战前可自动恢复EN值与血量。注意的是,游击军团编制的高达,无法返回到战舰军团进行血量与EN值的恢复。
玩家可在图鉴中查看战舰与高达的各项数据,结合实际情况进行生产操作,选取合适的高达机体制造,能够弥补原有战舰编制在某些方面的不足。级别越高的战舰与高达,血量、EN值、攻击力、防御力、机动力这五项数值会更高,攻击方式也更为丰富。
每一章节拥有三个难度,越高难度能获取丰厚的经验与金钱报酬,使用客座军击败敌人GET量获取速率会更快。但在高难度下自编战舰军团与游击军团的攻击、闪避的成功率会变低,敌人可以轻松击败战舰军团与游击军团的高达。
由于被击败的高达无法复活,重新开发所需资金成本过高,故不建议在前期选择最高难度进行 游戏 。否则即使完成高难度挑战,重新开发作战中被击败的高达费用,已足够抵消报酬资金,可能现有资金也不足以生产新的高达,之后作战成功率也会下降。不过,玩家们都懂高风险高回报的道理,故有一定战棋策略能力的玩家,可通过存档大法进行多次挑战,研究出最为合适的战法,实现无伤完成高难度挑战。
随着剧情章节的完成,13部高达作品的人物角色会相继解锁并登陆招募列表,招募成功后可为其配置高达机体进行作战。考虑到招募角色费用极高,以及初期游玩时资金的不足,这时可选择自订角色,无需花费额外的资金,能够获取各项属性数值平衡的角色。自订角色拥有服装、语音与BGM三项基础调整选项,前两者没有过多亮眼之处,颇为有趣的为 BGM 选项。
除去13部高达作品的BGM,玩家可额外设置自己的BGM文件夹,游玩过程时能够播放从文件夹内选定的歌曲。不过,自订的BGM文件夹 只支持播放mp3格式 的音乐,不支持其余格式音乐,且需要进入战斗CG动画后才会播放,直至下一名角色的战斗CG动画前都不会改变。
在角色的培育方面,玩家可对 数值、技能、能力 三项作后期调整。花费资金可提升 驾驶员数值与乘组员数值 两个方面的提升,升级后随机习得技能,非舰长(队长)角色只能从习得的技能中选取一项使用,舰长(队长)角色可使用队伍编制中队员们的技能。至于能力方面,可通过章节作战时击败附带能力的敌人获取,或执行提供能力报酬的派遣任务。
要注意的是,使用客座军击败敌人,获取的能力会直接送往仓库,而使用自编军团的高达击败敌人,操控高达的角色可直接获取该能力。为避免后续花费额外资金学习能力,如当前剧情敌人可掉落属性优秀的能力,果断对技能未满角色驾驶的高达下达攻击指令即可。
首先是战舰方面。玩家可对战舰执行强化操作,强化内容为 血量,EN值,攻击力,防御力,机动力 五项,升级后可获取数量不等的强化点数。在强化设定上加入了强化程度的概念,并不是对某一属性值、增加一点的强化点数后便可提升,玩家需加满强化程度规定的点数才能实现属性值的提升。如失手点错也无伤大雅,选择重新配点后,系统会返还已经消耗的强化点数,再根据实际情况进行加点即可。
其次是高达方面。高达可进行 设计、开发、交换 三项操作,但结合收益回报率来看,交换的收益回报率最低,通常只能用高属性交换低属性。故前期可减少交换频率,把重心移至设计与开发两项中。通过设计选项,可将库存中已有的高达选择搭配,从而将新的高达样式登陆到生产列表中,且不会消耗原有的高达。选择正常难度游玩时,客座军的GET量表积累速率极其缓慢,需游玩多次才能成功使客座军登陆至生产列表中。对于剧情推进缓慢,又想获取新的高达样式的玩家,设计选项可谓前期游玩的福音。
在开发选项中,可将原有的高达,从下方四个高达样式中选取一个执行开发操作。每种样式所需原高达的等级不同,最低要求为原高达的等级达到2级。新高达等级不继承原高达的等级,但属性数值要比原高达优秀许多。建议前期的操作方式为,在原高达等级2时开发出性能较低的高达,将其升到等级3之后可获取更强大的高达以便开发。
至于OP配件,可为战舰与高达提供额外的属性加成,如提高攻击命中率、闪避率、攻击与防御属性等,开发与完成部分派遣任务可获得OP配件。如果装载OP配件的高达被击败,OP配件会随着高达机体一同消失。所以在后台编制执行OP配件装载时,可优先装载至属性数值优秀的高达,使收益实现最大化。
玩家在推进剧情章节时,大部分对话内容无CV配音,只有进入战斗动画与出现特定的剧情对话,角色才拥有CV配音。与直接观看动画相比, 情感 方面的表达稍有欠缺。至于演出动画方面,本作的战斗动画质量确实不错,高达的3D建模质量非常精致,动作的高还原度也值得称赞。可惜,简陋的2D攻击画面与模板式的角色演出实在无法让人满意。
简陋的2D攻击画面,主要指接受攻击指令之后,高达立绘不变,全程都为静止姿态,受击敌方只有十分简单的 一帧特效帧 ,再无更多的动画演示。与战斗动画对比,本作在2D方面经费的投入明显不足。
模板式的角色演出,为打开战斗动画、进入战斗场景之后,每个角色都会放送几近相同的特写镜头,并配上一句短暂台词,很是敷衍。此外,敌人出场时的动画,与击败敌人后的爆炸动画无法快进。即使将战斗速率调整为最高速,两者过于拖沓,增加无意义的时间消耗。
生产高属性数值的战舰、高达、OP配件需要昂贵的生产资金,倒也无可厚非。但角色的能力学习也需花费高额资金才能习得,无法从库中直接添加,给前期游玩带来不愉快的 游戏 体验。为提高前期资金获取率,玩家可选择挂机式的派遣任务玩法。不过被派出执行派遣任务的战舰军团与游击军团,无法在剧情章节中使用的设定,使得游玩前期有一定概率形成这样的循环—— "没有资金生产高达>派遣任务时间长>无法挑战章节>撤回军团>挑战战败,损失部分高达>没有资金生产高达…” 纠结之余还是选择了推进剧情以赚取资金,但即便在正常难度下游玩,每一章任务耗时也将近半小时,如果没有随手存档的习惯,作战失败后又要花费半小时重新挑战,疲倦感陡然上升。
虽然已有大量肝上了上百小时的高达铁粉玩家,但并非所有玩家都有充裕的时间允许。如果能改变派遣任务的时间与现实时间同步的机制,提高派遣任务时间速率与派遣道具的奖励量,或者取消执行派遣任务的军团无法用于游玩剧情的设定,可为时间不充裕的玩家带来更好的 游戏 体验。
就 游戏 性方面而言,本作肝度极高,需花费几十甚至上百小时才能达成通关目标,入坑玩家需要做好心理准备。标准版328元、豪华版476元的价格很符合万代的风格,但简陋的2D战斗动画与模板式的角色特写,使得 游戏 质量与价格稍微不成正比。所以喜欢战棋 游戏 但非高达铁粉的玩家,想要游玩的话建议打折之后入手。
时间条件允许的高达粉丝玩家可考虑入手标准版游玩。豪华版虽然包含机票,但只追加四个派遣任务与四种OP配件,不包含后续剧情,性价比不高。只希望后续还能够推出剧情DLC,或在原本机票基础上追加剧情内容,否则非高达信仰粉丝玩家还是选择标准版吧。
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