战术细节攻略分享
猪兔大战可以说是我玩的第一个战略游戏,(实际上是玩的第二个正规游戏)因为第一次玩难度太大,以前又没接触过所以没玩几关就被我删了是四年前的事吧,现在又想起了它,毕竟已经玩了不少游戏,类似于它的也很多,想重新来过,可街上早就已经没了它的一席之地了,在网上也是个很冷门的游戏,很少有人懂得欣赏他吧,不过我更希望这样,试问好的艺术品懂得欣赏的人又怎么会多呢,不知在国外是否也这样,反正我挖了三个多月,总算被我挖出来了,还是1.9的最新版,可以在网上跟国外的朋友联网竞赛。自认技术还可以吧,单机对战电脑早已经通关几次,网络对战也玩腻了,所以决定来一次挑战,其实就是自虐了,狂杀脑细胞。
大家知道猪兔大战是每过一关给点金钱,购置战车资源等来维持继续下一关的,所以我决定每次资金减半,就是它发给我1000我只能用500,我算过了玩兔篇
大概是12关差不多12000,(也就是6000)这样下来确实是很紧张,不过也很刺激,每一笔投资都不能白白浪费,更不能被敌人打破一辆战车,
还要尽可能的不买资源(既补给,炮弹,汽油)难度我选的最大,不过我也不太清楚难度具体改变的是什么,只知道经验不同,(既难度越大经验越少,升级越慢)
好了下面开始讲述具体的过关流程
兔篇 第一关 战场
我方 等级:新兵 一辆指挥战车 两辆刺探者(侦察型战车) 两辆鼹鼠(轻型坦克)
敌方 等级:新兵 没什么值得注意的,一堆破坦克。
第一关非常简单主要为第三关做准备,挑一辆轻型坦克-鼹鼠出来从地图的右下角开始各个击破,主要就是多攒经验而且要集中,所以这一关就练一辆以最快速度升级,注意遇到野猪利用视野优势,遇到公猪就钻地很容易就过了第一关。
过关后 一号鼹鼠 90经验 其余无
第二关 战前商店
买什么好呢由于金钱减半下一关敌人就没那么容易对付了,光两辆巨型猛犸就够呛的,卖掉两辆刺探者,买进一辆鼹鼠。
还趁700可用,为了节流开源,和经验集中制,决定只买装备,为什么。。。因为装备到下一关仍然可以卖掉,但坦克如果打出经验来卖掉就可惜了,此举在这样的难度下实在浪费不起。你如果不用它虽然是没经验,那你买它干什么,挡子弹吗。
装备
指挥战车
望远镜(加视野)引擎(加移动速度) 修理工具(自动补血)
一号鼹鼠 经验90
速射弹(减少发炮时间) 装甲(加强防御) 子弹槽(加子弹数量)
二号鼹鼠 无
速射弹 装甲 子弹槽
三号鼹鼠 无
速射弹 装甲 引擎
算了算还余650 另外500是不能用的,不然这次游戏就失去意义了,
战场篇
不用说这关本来依然很简单,但因为金钱减半以后稍有些难度,并且还要为第三关做些准备,所以能省就省了,决不能被打破坦克。
我方 等级:新兵 一辆指挥战车 三辆鼹鼠
敌方 等级:新兵 猛犸实在变态的可以,不过有办法。
开头整理好部队直接冲向桥头用两辆鼹鼠并肩布好阵形,一定要当道布阵,不要问为什么就两辆鼹鼠,为了后期,经验一定要集中制,而且我方坦克过少,敌容易冲过,一但冲出去就回天乏术了,没有能拦截的坦克,所以布阵是要尽量算好间距,然后就可以钻地了已待巨敌,现在可以说不管来多少敌人都是一夫当关万夫莫开,但猛犸的超远程攻击无论如何都会使战局陷入困境,这时派上指挥车在两辆鼹鼠冲过去来回移动不停吸引猛犸的吊炮攻击,没血了就回来自动补血以后就又能去充当肉弹。(但注意自动补血装置每次最多只能补到一半吧,之后就要小心使用决不能被打爆)由于移动速度快应该没什么问题。要注意的是打破敌方坦克后一定要尽快击毁,因为猛犸射程远却视野短所以决不能让那些废铁充当耳目。
这关基本无需用到三号鼹鼠,在后方公路上到处撒野吧。一号鼹鼠升级后马上掉转炮口和三号鼹鼠去做伴吧,静静等待二号鼹鼠全灭敌军。
过关后 一号鼹鼠一星 174 二号鼹鼠150 其余无
第三关 战前商店
先卖掉所有装备剩余可用1200
买进一辆胡萝卜吊炮还剩700 兵不贵在多而贵在精,部队要个个是精英,所以依然选择装备。
装备
指挥战车
望远镜 装甲 修理工具 这关因为没有补给就靠它当肉弹了
一号鼹鼠 等级一星 经验174
速射弹 装甲 子弹槽
二号鼹鼠 等级新兵 经验150
速射弹 装甲 子弹槽
三号鼹鼠 无
速射弹 装甲 子弹槽
一号胡萝卜吊炮 无
装甲 子弹槽 修理工具 没有选择速射弹是因为第一敌人很分散无需紧张不会使战局陷入困境,第二子弹很少没有了就可以去当肉弹。
余1050 实际50
战场篇
玩到这里不少玩家也许会觉到已经穷到山穷水尽了,不过如果你指挥有方了依然可以从没有坦克没有补给的困境中走出来。
我方 等级:基本全是新兵 一辆指挥战车 三辆鼹鼠 一辆胡萝卜吊炮
敌方 等级:新兵 这关敌人兵力虽多但很分散,想办法不要让移动的敌人集中起来就可以了,然后各个击破,主要是机场门前集中的较多。
费话就不多说了,这关确实难度很大,特别是到了最后常常会因为子弹不够而被逼重来,如果没有资金减半的话相信对不少玩家来说即使没有补给过这一关也是非常容易的,为了节省子弹所以打破敌方坦克就行了,没有必要赶尽杀绝,吃亏的只会是你自己,首先用二号鼹鼠也就是快升级的那个,击毁地图上方的一辆公猪,升级后改用三号鼹鼠钻地于二号的位置,派出指挥战车引来三辆野猪疯狂升经验吧,之后不用我说了,等到三号鼹鼠升级后按照基本过关流程打就行了,把子弹全部打光,差不多正好可以消灭敌人,派出得到的两辆货车拉到机场内就过关了。
值得一提的是胡萝卜吊炮优先用于打两辆钻地的公猪,因为顶部装甲防御最少,一辆在机场内,一辆位于货物旁,如还有子弹就用光它吧。
不然鼹鼠打它耗血耗子弹,延误升级。
过关后 一号鼹鼠一星396 二号鼹鼠一星382 三号鼹鼠一星212 一号胡萝卜吊炮一星137 这关玩时一直很紧张时刻担心子弹不够用,打破最后一辆猛犸发现胡萝卜吊炮仅剩一颗子弹,一号鼹鼠0颗 二号鼹鼠0颗 三号鼹鼠2颗 关于如何省子弹上面已经提过了,不要击毁敌人,还有打敌指挥车和猛犸要用鼹鼠绕到其屁股后打,因所有坦克后部装甲最低。
(前三关已经发完,如果有人愿意沿着我这条路线走就要靠你自己研究,
如果靠看攻略那就失去了游戏的意义,这是高智商人玩的游戏,喜欢简单的朋友就应该好好保护好脑细胞,将来活的长一点.)
前三关非常简单,只是个开头,剩下的就靠你自己了.(有时间会往下写的)
有愿意的朋友留贴我会指点他.
第四关 战前商店
不用补给打前三关是很容易的事,减半后能不用补给走到这里的玩家应该技术很不错了,下面说说第四关如果准备,
这一关我依然不会买资源所以仍然是子弹紧张,补给紧张,原班人马不动,买进一辆胡萝卜吊炮,一辆刺探者,大家也许会问我前面你又把它卖了,现在又买回来,我只能告诉你们该是用它的时候了,这关怎么打,我感觉真的已经到了濒临绝境的境地了,实在无法在减半的情境下继续撑过去,眼前看不到一条生路,我们的每一个决定不会只顾眼前,就好像上一关一样,我不顾经验的流失,完全可以再买进鼹鼠,那么就不会存在子弹紧张问题,并且我可以告诉大家在减半的情况下,第四关只要花150买一箱子弹所有问题都解决了,但我不会这么做,你必须为后期考虑。随着后期的敌人不断增加,等级不断提升,你仅余的那点钱根本不够挺过去。
装备
指挥战车
修理工具
一号鼹鼠 等级★ 经验396
装甲 子弹槽
二号鼹鼠 等级★ 经验386
装甲 子弹槽
三号鼹鼠 等级★ 经验212
装甲 子弹槽
一号吊炮 等级★ 经验133
子弹槽
二号吊炮 等级新兵 经验 无
子弹槽
刺探者 如无意外整局游戏中应该就它一辆
子弹槽 修理工具
余1500 实际0
战场篇
这关是支援战无需敌全灭,而且由于没有补给,所以在到达萝卜城的沿途中无需歼灭的敌人不要打,尽量节省子弹,
但这一路来至少有三名野猪是必须要干掉的。
我方 等级:★ 一辆指挥战车 三辆鼹鼠 两辆胡萝卜吊炮 一辆刺探者
敌方 等级:新兵 肥猪和火箭发射器使这关成为了恶梦
开头冲上来的两名野猪就用三号鼹鼠钻地以后尽快解决,途中有一辆公猪不用理他,(就是不要从上面走)继续向前又会遇到一名野猪,还是用三号鼹鼠干掉他,这样经验基本上平均了,在到达萝卜城以后布好阵形,将能吊回来的替死鬼全部吊回来,用鼹鼠部队迎接好第一批敌人的进攻差不多都升级了,二级的鼹鼠部队实力已经大大提高了,在不是薄的像纸一样脆弱,这关主要就靠他们对付敌人的肥猪了,但要注意的是先利用替死鬼(至于是哪个倒霉鬼自己选择)将敌人的重型坦克肥猪等引到吊炮的射程以内,这时鼹鼠部队从他们的后方突然出现,钻地以后狠揍肥猪一顿,(预先鼹鼠部队埋伏在三岔口附近有块黑色的田地)但问题来了敌人的火箭发射器不但威力猛而且可以群杀,(这关好像没有使用群杀)通常在肥猪的后面,你很难打到它,所以鼹鼠部队出现的时机要掌握好,是与肥猪火拼,还是趁火箭发射器也进入包围圈后,先打装甲像纸一样薄,逼进以后就毫不还手能里的火箭发射器,自己斟酌而定,还有一招,当鼹鼠部队钻地以后与敌人火拼时,将预先也埋伏好的刺探者吊出来,去吸引敌人的火力,特别是火箭发射器,利用快速移动的优势,时而逼进它时而退进它的射程,使它既打不到我军又能消灭它,当快没血时用指挥车继续吸引敌火力,让刺探者自己修理,如此几次相信这关的补给还是够用的,何况还有这么多替死鬼,能用的尽量用上,要注意的是友军的指挥车不能被打爆,不然game over。其他就基本按照过关流程打就行了,尽量配合吊炮,预先将吊炮和刺探者的子弹用光,原因有二第一为了经验,其他坦克都已经升满了,第二没有子弹后挡在鼹鼠部队前让敌人的炮弹侵泄在他们身上吧。
过关后 三辆鼹鼠★★ 一号吊炮274 二号吊炮115 刺探者116
这关不要让替死鬼,死的太快,就算替死的也要珍惜点,配合我方部队一起破敌,如果一直让他们孤军面对的话多少替死鬼也不够用啊
第五关 战前商店
如果你还是个菜鸟的话建议在玩这关以前,先明白如何扫雷。(即我们可以看到敌方布置的雷)
算算已经到了弹尽粮绝的地步了,卖掉所有装备还余900可用,到现在我连一辆拉货车都没舍得买,本来这关无庸质疑肯定是买火箭发射器,远程,性能,群杀,什么都好就是子弹少点,部队里的绝对主力,可是买了以后一看傻眼了,十个锅九个盖怎么也盖不住,只好继续打造完美精英,重视装备,这关补给很多,货车一定要买一辆,其余的全部用来购置装备。
装备
指挥战车
望远镜
一号鼹鼠 等级★★
速射弹 装甲 子弹槽
二号鼹鼠 等级★★
速射弹 装甲 子弹槽
三号鼹鼠 等级★★
速射弹 装甲 子弹槽
一号吊炮 等级★ 经验274
子弹槽 速射弹
二号吊炮 等级新兵 经验115
子弹槽 速射弹
刺探者 等级新兵 经验116
探雷器 修理工具 子弹槽
余2000 实际0
战场篇
还是老话,先集中经验升级,不要被打爆坦克就行了。
我方 等级:★★ 一辆指挥战车 三辆鼹鼠 两辆胡萝卜吊炮 一辆刺探者 一辆货车
敌方 等级:★ 肥猪和火箭发射器已经不在是问题了,关键是本关敌人较多,而且敌人还布下了大面积的地雷,开头在没有资源的情况下存活率几乎等于零。
没什么好说的,看到地图上两个补给地点了吗,这关关键是先抢到补给,朝着上方的补给线慢慢推进,途中有一群坦克,利用自己战术去对付他们吧,应该还剩余不少血,在抢大补给以前先抢位于树林后一辆猛犸的修理零件,集中所有火力包围好以后架起胡萝卜吊炮,所有能打的坦克一拥而上,一定要击毁它,稍微整顿下以后向大补给推进,配合指挥战车的视野优势加上胡萝卜吊炮的超远程攻击,可以说是一对黄金组合,(无赖组合更恰当,游戏设计的不合理吧。我的意思说说哪有被打了,还有不转移的笨蛋。)如果有坦克胆敢朝我方移动,鼹鼠部队挡在吊炮前面然后钻地,利用刺探者吸引敌方火力,基本战术就是这样,抢到补给后好好整顿一番,开始夺旗,从最右下角开始,途中顺便抢一箱汽油,之后连连夺旗,直至左上角,注意的是在抢第二个大补给前不要给刺探者加子弹,之前也不要在地雷上浪费太多子弹,不要走中间的桥顺着旗帜的路线走,抢到第二个大补给后基本上资源已经够了,要不要全灭敌人看你心情。
过关后 所有部队都能升至★★,感觉这关还是比较简单的,就是磨时间,为什么简单啊,人少了饭多了呗,这关以后让我感觉到减半模式下也有它的优势。
战术细节攻略分享
《战就战》,一款非常好玩的 战争 策略 游戏。经典的策略玩法,开动你的大脑;精致的游戏模型,清晰的游戏画面,完全可以媲美端游。更有超好听的音效,让你在游戏的勇士也让耳朵进行享受。下面我帮大家带来《战就战手游》的大型攻略,可以把你从新手变成大神的攻略哦,赶快来看吧!
一、基本了解:
这是个什么游戏:推倒对面的王就算赢,能否推倒,就得看你是否强力了。
二、战力计算规则:
MVP (胜利方杀敌数最多的玩家)+80 /个;
勇 (突破金钱奖励数最多的玩家)+70 /个;
富 (收入数最多的玩家)+50 /个;
兵 (生产力最高的玩家) +60 /个;
将 (武将费用最高的玩家)+40 /个;
魂 (失败方杀敌数最多的玩家) +100/个;
胜场 +100/次;
负场 -200/次;
逃跑 -500/次;
关于逃跑说明(20分钟之内退出的第一个玩家记逃跑);
战斗力有负分,但不会显示,分数小于0,面板显示0分,但实际上的分数比0分低,当你赢了几盘后,战斗力还是0,或许是你的隐藏战斗力低于0。
三、名词解释:
生产力:场上所有兵营的金钱;
生产力达600可以生产小精灵(3只)生产力达880会有小黄书(卖掉可以获得100金币)1000可继续生产小精灵(4只)5000可建造守营(己方突破无金钱奖励,对方突破我们会得到等同的金钱);
科技:是指小精灵个数以及伐木等级。而二本科技和三本科技简称为二本和三本;
举个例子科技8/2指的就是8个小精灵以及2级的伐木效率;
收入:收入的计算方式是,在此回合内点王以及发木怪的收入会在以后的每个回合产生等量的金币,并且收入可以与上回合的收入进行叠加,即收入越高,每波开始发的工资越多;
(所以科技越高收入越高);
前排:近战,血量相对高。用于吸收敌方攻击伤害给己方后排创造输出条件;
后排:远程,血量相对少,会有攻击特效;
中排:中排是介于前排和后排之间的,被人称为半肉半输出。
四、兵种:
1、人族;
2、海洋军团;
3、兽族;
4、亡灵族;
5、冥界军团;
6、精灵族;
7、机械族。
五、新手进阶
1、护甲与攻击相互克制(如同矛盾,到底是矛坚还是盾猛)
魔法攻击重甲:130%;
普通攻击中甲:130%;
穿刺攻击轻甲:130%;
攻城攻击城甲:130%;
魔法攻击轻甲:110%;
混 乱 攻 击 :110%;
英 雄 攻 击 :100%;
穿刺攻击中甲:100%;
普通攻击重甲:90%;
攻城攻击重甲:90%;
攻城攻击中甲:90%;
攻城攻击轻甲:90%;
普通攻击轻甲:90%;
普通攻击城甲:90%;
普通、穿刺、魔法、攻城攻击英雄护甲:85%;
魔法攻击中甲:80%;
穿刺攻击重甲:80%;
穿刺攻击城甲:80%;
魔法攻击城甲:70%。
2、建造常识
前面出前排,后面出后排。光环系列站中间or后面。
3、首发兵种
个人理解之最强首发:狂兽人,熊德鲁伊,无名亡者,霜冻幽灵,山岭巨人,黑龙,潮汐猎人,三胖组合,黄鱼人,吸血骑士。
4、新手武将篇
武将当然越贵越屌,不要问我为什么,因为新手局讲的就是一个碾压or被碾压,武将越贵自然越厉害,个人推荐技能:召唤末日,吼叫减防,群体加防,召唤山丘,召唤地狱火,被动攻速,暴击,加血等等。
5、新手小技巧
跳科技:因为第一波小精灵需600生产力,小精灵造价60,所以第一波可以出640块钱以内的单位把小精灵造出来然后把单位卖掉(没出兵的兵营卖掉不扣钱,);
跳科技战略意义:科技碾压之收入增多,钱多好办事,游戏生活都是如此;
跳小黄书:小黄书880生产力即可出现,方法同上;
小黄书战略意义:100金钱,可以形成滚雪球效应,越滚越多。
6、新手常见问答:
狗流怎么打:前排出肉后排出输出,输出建议为AOE兵种如:破法,冥龙,九头蛇,黑鸟,猛禽鸟;
骷髅海真是厉害,我该怎么克制:骷髅海厉害是因为你一波打不掉他所有的法师,导致法师越来越多,方法同上。打骷髅海最优兵种建议:敌法师,UG,猛禽,船长,山岭巨人;
我被虾皇打死好多次了,这玩意怎么这么厉害:虾皇厉害是因为打死一个就生孩子,那么只要你的前排够肉不让他打死,那么他的虾子就生不出来,这种打法就被破了。最优兵种建议:狼骑兵,地狱火,山岭巨人;
吸血兽人我真是拿他没办法:吸血兽人唯一弱点,不够肉,1000血,只要输出足,死了的红兽人我还怕?最优兵种建议:法里奥,凤凰等等(因为太多了,不一一列举);
好多飞龙,这爆发,我什么肉都顶不住啊:飞龙打一个确实厉害,毕竟附带效果摆在那里,那么,我们只用出召唤系或者半召唤系即可!推荐兵种:步兵营(两级),召唤骷髅,食尸魔,月骑,小鱼人(两级),半兽人(两级);
这鱼人怎么越打越多,根本招架不住:中甲,如同打飞龙一般,飞龙与大鱼人不同在于会回血,养鱼场拖经济,所以针对即可,对方出一个鱼,你就出一个克制,这样他养起来你还比他多一个英雄,英雄囤起来,当然比其他兵种厉害,毕竟是英雄推荐兵种:食尸魔,月骑,步兵营,飞龙,飞蛇,双足飞龙;
学会这些,那么,恭喜你,终于能在新手中立足了;
之后我会继续做菜鸟进阶,中端进阶,W+进阶(电子档可以加Q群: 191874078,群共享下载,问我为什么不是网盘?那我只能告诉你,我就是想找一群逗逼一起玩啊,所以作为都逗逼的你还不加群?)。
六、友情提示
新手进阶可能有些大神看过之后觉得说的不对,没错,你是对的,因为这就是菜鸟进阶,一个阶段一个阶段的认识更妥一点。
赤壁2.0完美版
我为你鼓掌,
积分给我,
谢谢了,
同志,
加油吧!
赤壁2.0完美版
1、战术是指导思想,是指导和进行战斗的方法;主要包括战斗基本原则以及战斗部署、协同动作、战斗指挥、战斗行动、战斗保障、后勤保障和技术保障等。按基本战斗类型分为进攻战术和防御战术;按参加战斗的军种、兵种分为军种战术、兵种战术和合同战术;按战斗规模分为兵团战术、部队战术和分队战术。
2、战法是达成战术目标的手段,是作战的方法;指战争的策略和技能。抗日战争中的地道战,解放战争中的爆破战,都是适应各种情况创造出来的战法。
赤壁2.0完美版,赤壁2.0完美版
如果你认为剑2老的话就玩QQ华夏~~也是很好玩~~好看~~
风云也行~~~我都有玩过的~~~~
不过诛仙和天龙这两个垃圾最好不玩~~我玩过~~伤心了好几天~~垃圾~~
你还是上173去看看吧~~
一目了然~~~~~~~~~~~~~~~~~~`
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