致命节奏武大输出有多高
致命节奏武大输出有多高
《节奏大师》是款老少皆宜的绿色音乐游戏,保持了经典下落式操作玩法,传统敲击音符加上滑动屏幕操作方式。游戏于2023年11月7日回归上线。
节奏大师回归版本内容
回归版本更新内容:
【全局变更点】
-整体分辨率提升,尺寸支持自适应,各界面UI素材重绘高清化。
-音频引擎更换
-部分设备支持超高刷新率
【新增系统】
-新增“节奏乐章”系统
-新增“商城”系统
-新增“背包”系统
-新增“每日宝箱”系统
【系统和功能调整】
-下架“体力”系统
-下架“战队”系统
-下架“好友闯关”玩法
-下架""星动模式”玩法
-下架“极限生存挑战”玩法
【各系统详细变更点】
一,对战
-移除“金币场”和“钻石场”,优化匹配机制,新增段位奖励和首胜奖励;
-各段位升级所需点数调整,段位名称调整匹配流程优化,新增局前选歌环节;
-新增对战防掉线功能;
-优化“对战记录”功能新增段位“宗师”;
-新增“赛季”系统,赛季结算后根据玩家所处段位发放奖励。
二,闯关
-关卡内容根据新版本曲库重新制作,所有玩家旧版本关卡进度将清空;
-新增“关卡回顾”系统,可以重复挑战之前已经通过的关卡了;
-关卡奖励更新。
三,S周闯关
-更名为“专辑挑战”,系统界面和规则升级迭代;
-拥有了全新的“专辑关卡”和“专辑封面”。
四,曲库
-“曲库列表”重新设计;
-“歌曲详情界面”重新设计;
-新增“歌曲分类”页签;
-歌曲资源重新梳理,移除部分版权过期歌曲;
-新增大量歌曲(详见游戏内)。
五,角色
-旧版本全部16角色立绘重绘;
-“角色选择列表”重新设计;
-“角色详情界面”重新设计。
六,背包
-新增“局内装扮”分类,方便玩家搭配和查看打歌面板;
-新增“背包道具”分类,方便玩家查看和使用道具。
七,社交
-新增“个性装扮“分类,方便玩家搭配和查看社交装扮;
-“个人信息”界面重新设计。
八,节奏乐章
-新增“经典乐章”“华丽乐章”奖励列表;
-新增“乐章任务”,内包含“每日任务”和“每周任务”。
九,商城
-新增商品页签“局内”;
-新增商品页签“个性”;
-新增商品页签“道具”。
十,贵族
-“贵族”系统更名为“月卡”系统;
-月卡权益更新;
-月卡权限售价调整。
十一,邮件
-邮件系统优化,功能整合。
十二,排行榜
-大厅排行榜入口重新设计;
-排行榜界面重新设计;
-排行榜功能优化。
十三,公告
-系统功能合并;
-活动界面重新设计;
-公告界面重新设计。
十四,设置
-新增“音乐音效设置”功能;
-新增“帧率设置”功能;
-新增“判定调节”功能;
-新增“蓝牙适配”功能;
-新增“局内自定义”功能;
-新增“隐私设置”功能。
致命节奏武大输出有多高,致命节奏武大输出有多高
致命节奏武大输出有多高,致命节奏武大输出有多高
大话水浒浪子这个职业怎么加点?
自从浪子这个第六职业出现至今,浪子在群体比武中已经成为了决定胜败的职业
如果是第一次接触这个游戏的玩家,建议还是不要尝试这个职业,因为这个职业比较烧钱,就因为这个职业目前是最火的,导致装备也是最贵的,英雄技能牌子也是最贵的,不花RMB很难玩下去,当然,如果有些玩家真的不肯花钱非要玩的话,也随自己心意好了;
我个人是推荐非RMB玩家或者普通玩家玩法师、剑客、武师、道士、医生,首选法师,然后是武师和剑客,因为道士和医生练级比较难,几乎没人带,法师是练级比较吃香,但是不烧钱的话PK就是一棵菜完全被人虐;武神和剑圣要到120级转星将后练级打怪做活动比较受欢迎,
不过话说回来,这游戏终极比武还是参加跨服比武,能打跨服的人无一不是RMB玩家,所以不花钱的话还是别太考虑比武的问题,享受游戏升级打怪做活动的过程就好
LOL武器大师的技能是什么?
跳斩
-
贾克斯跳向目标,若为敌人则发动攻击造成额外伤害。
射程:700;耗蓝65
等级1:
造成70魔法伤害(附加60%法术伤害与100%装备攻击力数值),冷却时间10秒
等级2:
造成110魔法伤害(附加60%法术伤害与100%装备攻击力数值),冷却时间9秒
等级3:
造成150魔法伤害(附加60%法术伤害与100%装备攻击力数值),冷却时间8秒
等级4:
造成190魔法伤害(附加60%法术伤害与100%装备攻击力数值),冷却时间7秒
等级5:
造成230魔法伤害(附加60%法术伤害与100%装备攻击力数值),冷却时间6秒
武器强化
贾克斯瞬间为武器充能,下一击造成额外伤害。
耗蓝:30
等级1:造成额外40魔法伤害;冷却时间7秒
等级2:造成额外85魔法伤害;冷却时间6秒
等级3:造成额外130魔法伤害;冷却时间5秒
等级4:造成额外175魔法伤害;冷却时间4秒
等级5:造成额外220魔法伤害;冷却时间3秒
反击风暴
-
贾克斯闪避敌人的普通攻击,闪避结束后对附近敌人造成伤害
AOE范围:375
等级1:
在2秒内闪避敌人的所有普通攻击并减少25%所受范围技能伤害,闪避结束后对附近敌人造成50物理伤害并晕眩1秒,每次成功闪避都将提高反击风暴的伤害20%(最多增加100%);冷却时间18秒
等级2:
在2秒内闪避敌人的所有普通攻击并减少25%所受范围技能伤害,闪避结束后对附近敌人造成75物理伤害并晕眩1秒,每次成功闪避都将提高反击风暴的伤害20%(最多增加100%);冷却时间16秒
等级3:
在2秒内闪避敌人的所有普通攻击并减少25%所受范围技能伤害,闪避结束后对附近敌人造成100物理伤害并晕眩1秒,每次成功闪避都将提高反击风暴的伤害20%(最多增加100%);冷却时间14秒
等级4:
在2秒内闪避敌人的所有普通攻击并减少25%所受范围技能伤害,闪避结束后对附近敌人造成125物理伤害并晕眩1秒,每次成功闪避都将提高反击风暴的伤害20%(最多增加100%);冷却时间12秒
等级5:
在2秒内闪避敌人的所有普通攻击并减少25%所受范围技能伤害,闪避结束后对附近敌人造成150物理伤害并晕眩1秒,每次成功闪避都将提高反击风暴的伤害20%(最多增加100%);冷却时间10秒
宗师之力
-
贾克斯越战越勇,每次成功攻击都会在暂时提升攻击速度,并每3次攻击额外造成1次毁灭打击;主动使用会暂时提高贾克斯的法伤与攻击。
耗蓝:100;冷却时间:80秒
等级1:
被动:每3次攻击后发动毁灭打击,额外造成100魔法伤害
主动:开启后8秒内增加25(+30%装备攻击力)的护甲,同时增加25(+20%法伤值)的魔抗;冷却时间100秒
等级2:
被动:每3次攻击后发动毁灭打击,额外造成160魔法伤害
主动:开启后8秒内增加35(+30%装备攻击力)的护甲,同时增加35(+20%法伤值)的魔抗;冷却时间100秒
等级3:
被动:每3次攻击后发动毁灭打击,额外造成220魔法伤害
主动:开启后8秒内增加45(+30%装备攻击力)的护甲,同时增加45(+20%法伤值)的魔抗;冷却时间100秒
被动:
无情连打
-
贾克斯每次成功攻击都将提升攻击速度4-10%,最多叠加6次
以上是武器大师新版技能,1楼说的确实是不动脑子的复制,技能说得都是改版前的了。
还没有评论,来说两句吧...