新惊天动地职业技能
问题一:惊天动地什么职业最好用 现在来说说盾战士,前期的盾战士,很多人都说是个垃圾职业,我也不否认,前期的盾是有点垃圾,但是大家都知道,无论什么游戏前期是看不出来强和弱的。盾防最高,攻击一般,技能速度有点满。就因为盾战士的防高,后期的盾战士单独刷副本绝对有优势。我想喜欢独来独往,不喜欢和别人享受自己的战利品的兄弟请选择盾战士。反正我向喜爱这款游戏的朋友们保证,后期的盾战士很强的。 在来说说狂战士,大家也许都知道,什么游戏里的战士攻击都很高,惊天动地的也不除外,狂算是PK的强者,攻击很高,防御比盾低点。速度也有点慢,但是后期的高级导师的那个技能绝对的BT啊我在韩服中经常看见狂有一招秒弓和法师的。要是喜欢PK的兄弟们请选择狂战士 在来说说双刀,我感觉双刀在游戏里也算个很强大的职业,攻击虽然没有狂战士的强,防御赶不上盾,但是双到那个变身可也说是超级BT,在加上双刀的回避率高的可怕。而且速度也很快,技能也很漂亮。后期双刀常用的技能上多加了暴率和命中率。要是在同等J装备属性一样的情况下(双刀也可以穿重装)虽然打不过狂战士,但是对其他的职业的胜率可达到80%左右。喜欢速度型,华丽型战士。我建议选择双刀。 魔剑,这个职业在的议论很大,现在我就来说说魔剑。魔剑是个双修型职业,但是你们要知道,无论什么双修的职业后期都会很垃圾的,永远都比不上单修的职业。而且魔剑后期也必须要在物理和魔法攻击中选一个来修炼的。以我自己的感觉魔剑除了华丽的技能之外在没什么值得欣赏的。攻击还算可以,防御一般,速度最慢,最值得这个职业骄傲的就是有一个变身会多加1000多血。在韩服里10个玩家就有一个修魔剑的。大家也可能看到这个比例有多大。但是不知道国服玩家的想法会是什么样。嘿嘿```魔剑漂亮的技能,可是那些喜欢泡妹妹的兄弟们的最好选择。 介绍一个弓,简单点,弓的攻击速度超快,攻击力也算可以,防御很低,但是后期有个补血技能会补充防御低的问题,因为可以双加血,加血的技能学满后,可以加到700血和大瓶红是一样的。而且这个技能也可以给其他玩加,所以说后期的弓绝对是这款游戏的奶妈。后期出现的终极副本,弓可是不可缺少的职业啊。弓的发展很全面的。除了物理攻击不用修之外。无论弓修什么样。都会很强大的。这里喜欢当医生,向往全面发展的兄弟,请选择弓。 法师,大家都知道防御是最低,攻击最高的职业,什么游戏都包括在内。也许现在有些玩家会感觉法师的发展都会远程攻击,这个我说明一下,绝对不是,法师的近身也是很强的,因为后期法师的那些导师和高级导师的技能有2。3个封系技能,也就说可以封怪20~30秒。在加上高攻击,我想等怪的封解后,怪也几乎挂掉了。至于法师PK,因为防御太低,后期的狂战士。盾战士。双刀的高级技能都可能会秒杀法师,所以说法师PK我建议用远程攻击,也许有人会说这样法师那不就是无敌了吗~~那你就想错了,这款游戏的PK不是在于技能怎么样,是在与装备和武器的属性来分辨强和弱的。而且PK要想有绝对的优势那就要把连击和顺步`强移连熟练哦。 这就是本人对6大职业的介绍。总体来说,这款游戏没有真正的强者也没有真正弱者。所以大家以后不要在为了职业来伤脑筋了~我的介绍也不能说100%的准确,游戏吗`一个人有一个人的看法。不过,各位兄弟姐们你们要想好了,自己适合修炼什么职业在来玩这款游戏,要不后期你后悔都来不急的。
问题二:惊天动地什么职业最厉害 目前版本跟以往的不大一样。
双剑是靠回避的近战类职业,所以操作要求较高,经常挂掉,不过剑花挺漂亮的,PK也挺强的,50变身基本无敌,可是130,3变就谁厉害了;
弓手,升级快,技能快,发招快,闪避也高(没双剑高)攻击快弥补攻击低的特点,比较建议。不过我喜欢近战职业;
法师,攻击高,比物理攻还高,命中低,躲避也低,很少有游戏里的法师属于硬抗型的,惊天法师还是比较牛逼,还好防低,不然都成战士了。。。。
盾战,不用说了,防高,超高,FB最牛逼,打钱也快,我以前玩没缺过钱,攻击么FB一个人防没问题关键是时间问题;
魔剑,技能输出可以,防一般,前期也是容易死,辅助的技能挺多,容易搞晕了,身材是最好的。FB,PK都可以。
武器我比较喜欢盾牌的跟弓手的,还有大刀片的双手剑真是帅。
衣服还是重装有质感,而且也最贵。丝装女的比较性感,轻装比较酷。
上面我忘说狂战了,狂呢我没玩过,玩SF的时候玩过别人的号,攻击是高,发招慢,过副本不连击也是挺浪费时间的,攻防都不错,衣服武器也漂亮,适合当老大的角色,不过我招式没其他职业好看。
问题三:新惊天动地狂战 双剑 魔剑哪个职业最厉害?? 在玩家之间的装备差距不大的情况下,个人认为还是魔剑比较好。
1、技能的华丽程度
狂的技能样子都差不多,后期的大招感觉华而不实,除了高导技能伤害比较可观,大师和长老技能(个人觉得这2个技能释放的动画都是一样的)只有在群站是有一定作用。三变的话样子还是比较帅的。
双的技能还是比较好看的,高导,大师和长老技能都有各自的特色,伤害也挺可观。至于三变的样子么,感觉有点耸了。。。
魔剑的技能个人认为是最帅气的,尤其是长老技能,很帅气,大师技能比狂和双的都要好看点,高导技能都和其他2个职业差不多。魔剑三变带着墨镜的样子别提多帅了。
2、下本
狂的血厚,又是天生重甲,所以在防御方面还是比较出色的。攻击方面高导伤害不俗加之还能控制,辅助技能撑血加攻击,总的来说,狂下本还是比较安逸的。
双的血一般,天生丝装,防御要差一截。攻击比较依赖于暴击,控制技能一般,瞬间爆发性比较出色。辅助技能比较坑。很少见到双下本。
魔剑的血和双差不多,天生皮甲,防御一般。攻击输出比较稳定,控制技能很强,除了后期高难度副本的BOSS, 其他怪基本全控。辅助技能一般加防御加攻击,但是没有狂的撑血。因为魔剑的超强控制能力,跟狂和弓一样都是一线刷本职业。
3、PK
狂的话因为大师和长老技能,所以在团战时比较吃香,一个技能击倒2,3个敌人都是经常发生的事情,再加上狂的血厚,高防御,高伤害。在国战和团战中都比较出色。
双因为被削弱了,所以在野外PK方面实在不怎么样,同样很依赖暴击,瞬间输出比较出色,善于偷袭。野外一对一的话非常依赖好的操作。否则因为血少防低,很吃亏。
魔剑野外PK就有点变态了,3个控制技能(2个单控,一个团控)除了弓以外,吃定其他所有职业,定身可以破连,抽蓝么就是一个活靶子(除非是玩的很久的玩家,强化过MP的)。在国战和团战中,魔剑的作用更是无法替代,一个魔剑控制3,4个人都是小菜一碟。而且魔剑的伤害也不低,防御也一般,外加攻击技能都有击倒和击晕的效果,野外PK直接控制到死。
综上所述,还是选择魔剑比较好。
问题四:惊天动地选哪个职业好 盾剑不错的,盾的防对于现在的版本来说相当有优势的,MD的防PVP以及FB几乎就快没地位了。盾的缺点是容易倒地,我是不喜欢这点的。防具和技能书在几个职业里也可以说是最贵的,这点要有心理准备,三变最近更新变弱了点,但盾的三变相对还是挺好用的。
双剑PVP相当牛,输出算是高的,下FB的话防有点低。
MJ攻不算高,不过我一直喜欢这个职业,觉得好玩,中庸,不垃圾。
狂,攻高,我也喜欢。
弓手国战里拿分一般都是前列的,下FB加血作用也很大。
MD,防太差,致命,就加SP技能还有一点用,现在喜欢玩MD的不多了,攻击还是算高的,但没命出招,攻高也没用。
问题五:惊天动地什么职业好玩? 初期一定要吧技能练上去。应为熟练度升级也会升级你的属性点数。否则光按照装备加,到后期你就会发现双的智力都150的都有。最高级装备武魂套智力要求也不过80.甚于点数2/3加到力量。1/3加到敏捷,也可平均加,怎么加的都有。技能出其不要加太高,够用就好。后期就没用了。还有技能+9时冷却时间最短。
问题六:2015新惊天动地什么职业最强 防御盾剑最强。MP当然是魔导最高,单刷魔导和狂较有优势,因为攻高。
问题七:2016新惊天动地什么职业厉害 《惊天动地》是继承韩国同名游戏《cabal惊天动地》的一款新版页游,里面的画面和效果自不必说,那叫一个酷炫啊,新增了许多玩法,如果有弄不明白的可以看看
问题八:新惊天动地哪个职业好 新惊天动地什么职业好 《惊天动地》是继承韩国同名游戏《cabal惊天动地》的一款新版页游,里面的画面和效果自不必说,那叫一个酷炫啊,新增了许多玩法,如果有弄不明白的可以看看
问题九:惊天动地网页游戏玩什么职业好 惊天动地加入页游创新职业--盾剑士,可见对于职业间的配合上升了更高的要求。同时加入为每一个技能专属定制一套动作,追求战斗表现的极致,使战斗更具真实感和打击感。
职业篇--狂剑士
近战中的支配者,无须华丽的技巧与敏捷的速度,一招一式都爆发出极强破坏力。
身上狂怒的火焰可以看出狂剑士的力量,每一个动作都是力量的代表。剑气魔法都带有厚重的感觉,战场收割者的名号就因此得名。
职业篇--弓箭手
每一个弓箭手都是神灵的祝福之子,他们的弓箭术已超脱魔法,威力已能和极线激光相媲美。
其爆发性的攻击和灵活的身段,更是得到众多盾剑士的喜爱,完美搭档显露无疑。
职业篇--盾剑士
除了剑,盾牌更是首次搬上了页游。盾剑士除了通晓神威,召唤神雷外,盾牌更是能成为她的秘密武器。战场上除了各种技能特效,你还会发现有真实的物品飞身而过,那就是盾剑士的盾牌攻击。
职业篇--魔导师
冰封与火焰的主宰者,技能特效采用无方向无锁定的设定,让你置身360度无死角的魔法世界。
其大范围的魔法攻击,华丽且极具杀伤力,还来不及欣赏美丽的魔法,就已经被噩梦照临。
玩家可以根据自己的喜好选择其中一个职业进行体验哦~祝您游戏愉快~!
问题十:新惊天动地普挂最适合什么职业 我玩的是弓,用普挂后加速攻击,感觉还是不如别人的厉害,自己感觉还是双剑士吧,攻击力强,再来个瞬移,基本就全屏飞了
问题二:惊天动地什么职业最厉害 目前版本跟以往的不大一样。
双剑是靠回避的近战类职业,所以操作要求较高,经常挂掉,不过剑花挺漂亮的,PK也挺强的,50变身基本无敌,可是130,3变就谁厉害了;
弓手,升级快,技能快,发招快,闪避也高(没双剑高)攻击快弥补攻击低的特点,比较建议。不过我喜欢近战职业;
法师,攻击高,比物理攻还高,命中低,躲避也低,很少有游戏里的法师属于硬抗型的,惊天法师还是比较牛逼,还好防低,不然都成战士了。。。。
盾战,不用说了,防高,超高,FB最牛逼,打钱也快,我以前玩没缺过钱,攻击么FB一个人防没问题关键是时间问题;
魔剑,技能输出可以,防一般,前期也是容易死,辅助的技能挺多,容易搞晕了,身材是最好的。FB,PK都可以。
武器我比较喜欢盾牌的跟弓手的,还有大刀片的双手剑真是帅。
衣服还是重装有质感,而且也最贵。丝装女的比较性感,轻装比较酷。
上面我忘说狂战了,狂呢我没玩过,玩SF的时候玩过别人的号,攻击是高,发招慢,过副本不连击也是挺浪费时间的,攻防都不错,衣服武器也漂亮,适合当老大的角色,不过我招式没其他职业好看。
问题三:新惊天动地狂战 双剑 魔剑哪个职业最厉害?? 在玩家之间的装备差距不大的情况下,个人认为还是魔剑比较好。
1、技能的华丽程度
狂的技能样子都差不多,后期的大招感觉华而不实,除了高导技能伤害比较可观,大师和长老技能(个人觉得这2个技能释放的动画都是一样的)只有在群站是有一定作用。三变的话样子还是比较帅的。
双的技能还是比较好看的,高导,大师和长老技能都有各自的特色,伤害也挺可观。至于三变的样子么,感觉有点耸了。。。
魔剑的技能个人认为是最帅气的,尤其是长老技能,很帅气,大师技能比狂和双的都要好看点,高导技能都和其他2个职业差不多。魔剑三变带着墨镜的样子别提多帅了。
2、下本
狂的血厚,又是天生重甲,所以在防御方面还是比较出色的。攻击方面高导伤害不俗加之还能控制,辅助技能撑血加攻击,总的来说,狂下本还是比较安逸的。
双的血一般,天生丝装,防御要差一截。攻击比较依赖于暴击,控制技能一般,瞬间爆发性比较出色。辅助技能比较坑。很少见到双下本。
魔剑的血和双差不多,天生皮甲,防御一般。攻击输出比较稳定,控制技能很强,除了后期高难度副本的BOSS, 其他怪基本全控。辅助技能一般加防御加攻击,但是没有狂的撑血。因为魔剑的超强控制能力,跟狂和弓一样都是一线刷本职业。
3、PK
狂的话因为大师和长老技能,所以在团战时比较吃香,一个技能击倒2,3个敌人都是经常发生的事情,再加上狂的血厚,高防御,高伤害。在国战和团战中都比较出色。
双因为被削弱了,所以在野外PK方面实在不怎么样,同样很依赖暴击,瞬间输出比较出色,善于偷袭。野外一对一的话非常依赖好的操作。否则因为血少防低,很吃亏。
魔剑野外PK就有点变态了,3个控制技能(2个单控,一个团控)除了弓以外,吃定其他所有职业,定身可以破连,抽蓝么就是一个活靶子(除非是玩的很久的玩家,强化过MP的)。在国战和团战中,魔剑的作用更是无法替代,一个魔剑控制3,4个人都是小菜一碟。而且魔剑的伤害也不低,防御也一般,外加攻击技能都有击倒和击晕的效果,野外PK直接控制到死。
综上所述,还是选择魔剑比较好。
问题四:惊天动地选哪个职业好 盾剑不错的,盾的防对于现在的版本来说相当有优势的,MD的防PVP以及FB几乎就快没地位了。盾的缺点是容易倒地,我是不喜欢这点的。防具和技能书在几个职业里也可以说是最贵的,这点要有心理准备,三变最近更新变弱了点,但盾的三变相对还是挺好用的。
双剑PVP相当牛,输出算是高的,下FB的话防有点低。
MJ攻不算高,不过我一直喜欢这个职业,觉得好玩,中庸,不垃圾。
狂,攻高,我也喜欢。
弓手国战里拿分一般都是前列的,下FB加血作用也很大。
MD,防太差,致命,就加SP技能还有一点用,现在喜欢玩MD的不多了,攻击还是算高的,但没命出招,攻高也没用。
问题五:惊天动地什么职业好玩? 初期一定要吧技能练上去。应为熟练度升级也会升级你的属性点数。否则光按照装备加,到后期你就会发现双的智力都150的都有。最高级装备武魂套智力要求也不过80.甚于点数2/3加到力量。1/3加到敏捷,也可平均加,怎么加的都有。技能出其不要加太高,够用就好。后期就没用了。还有技能+9时冷却时间最短。
问题六:2015新惊天动地什么职业最强 防御盾剑最强。MP当然是魔导最高,单刷魔导和狂较有优势,因为攻高。
问题七:2016新惊天动地什么职业厉害 《惊天动地》是继承韩国同名游戏《cabal惊天动地》的一款新版页游,里面的画面和效果自不必说,那叫一个酷炫啊,新增了许多玩法,如果有弄不明白的可以看看
问题八:新惊天动地哪个职业好 新惊天动地什么职业好 《惊天动地》是继承韩国同名游戏《cabal惊天动地》的一款新版页游,里面的画面和效果自不必说,那叫一个酷炫啊,新增了许多玩法,如果有弄不明白的可以看看
问题九:惊天动地网页游戏玩什么职业好 惊天动地加入页游创新职业--盾剑士,可见对于职业间的配合上升了更高的要求。同时加入为每一个技能专属定制一套动作,追求战斗表现的极致,使战斗更具真实感和打击感。
职业篇--狂剑士
近战中的支配者,无须华丽的技巧与敏捷的速度,一招一式都爆发出极强破坏力。
身上狂怒的火焰可以看出狂剑士的力量,每一个动作都是力量的代表。剑气魔法都带有厚重的感觉,战场收割者的名号就因此得名。
职业篇--弓箭手
每一个弓箭手都是神灵的祝福之子,他们的弓箭术已超脱魔法,威力已能和极线激光相媲美。
其爆发性的攻击和灵活的身段,更是得到众多盾剑士的喜爱,完美搭档显露无疑。
职业篇--盾剑士
除了剑,盾牌更是首次搬上了页游。盾剑士除了通晓神威,召唤神雷外,盾牌更是能成为她的秘密武器。战场上除了各种技能特效,你还会发现有真实的物品飞身而过,那就是盾剑士的盾牌攻击。
职业篇--魔导师
冰封与火焰的主宰者,技能特效采用无方向无锁定的设定,让你置身360度无死角的魔法世界。
其大范围的魔法攻击,华丽且极具杀伤力,还来不及欣赏美丽的魔法,就已经被噩梦照临。
玩家可以根据自己的喜好选择其中一个职业进行体验哦~祝您游戏愉快~!
问题十:新惊天动地普挂最适合什么职业 我玩的是弓,用普挂后加速攻击,感觉还是不如别人的厉害,自己感觉还是双剑士吧,攻击力强,再来个瞬移,基本就全屏飞了
新惊天动地职业技能
地光环加攻击力 (魔剑,盾战)
火光环加物理攻击力 (狂战,双刀)
水光环加魔法攻击力 (魔导,弓箭手)
风光环加防御率 (全职业)
冰光环加防御力 (全职业)
雷光环加暴击伤害 (全职业,盾首选)
选择方法:
1-->1-->1地(6号)
1-->1-->2风(7号)
1-->2-->1水(8号)
1-->2-->2冰(5号)
2-->1-->1水(8号)
2-->1-->2冰(5号)
2-->2-->1火(1号)
2-->2-->2雷(4号
加点问题
狂,魔导,没说的,够穿衣服,其他点狂战加到力量,魔导加到智力。
弓箭手,双刀,魔剑,现在主流都是加敏。
盾分魔盾,力盾,个人感觉力盾比较拽一些。
在私服变态的装备前提下,玩着很轻松的。
火光环加物理攻击力 (狂战,双刀)
水光环加魔法攻击力 (魔导,弓箭手)
风光环加防御率 (全职业)
冰光环加防御力 (全职业)
雷光环加暴击伤害 (全职业,盾首选)
选择方法:
1-->1-->1地(6号)
1-->1-->2风(7号)
1-->2-->1水(8号)
1-->2-->2冰(5号)
2-->1-->1水(8号)
2-->1-->2冰(5号)
2-->2-->1火(1号)
2-->2-->2雷(4号
加点问题
狂,魔导,没说的,够穿衣服,其他点狂战加到力量,魔导加到智力。
弓箭手,双刀,魔剑,现在主流都是加敏。
盾分魔盾,力盾,个人感觉力盾比较拽一些。
在私服变态的装备前提下,玩着很轻松的。
新惊天动地法师技能选择
魔剑物理技能:
名称 类型 攻击技能 技能等级 新手
闪电冲击 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ X
说明 集中力量,全力砍下去
效果 攻击力增幅 x1.1 施放距离 0~1
攻击力 +20.7 消耗MP 5
每级增加 +1.6 冷却时间 2.9
有效范围 2 施展时间 1.6
名称 类型 攻击技能 技能等级 新手
冲撞刺击 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 剑士的基本技能。
效果 攻击力增幅 x1.1 施放距离 1~2
攻击力 +19.4 消耗MP 5
每级增加 +1.5 冷却时间 2.7
有效范围 1(贯穿效果) 施展时间 1.5
名称 类型 攻击技能 技能等级 新手Lv9
暴力刺击 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 使力量加入剑内的戳刺。
效果 攻击力增幅 x1.1 施放距离 1~2
攻击力 +42.8 消耗MP 8
每级增加 +1.5 冷却时间 3.6
有效范围 1 施展时间 2
名称 类型 移动技能 技能等级 新手
瞬步 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 瞬间拉开与敌人的距离。
效果 攻击力增幅 -- 施放距离 1~4
攻击力 -- 消耗MP 5
每级增加 -- 冷却时间 2.1
有效范围 -- 施展时间 0.5
名称 类型 移动技能 技能等级 见习
强化移动 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 瞬间提升移动力。
效果 攻击力增幅 -- 施放距离 1~8
攻击力 -- 消耗MP 12
每级增加 -- 冷却时间 2.4
有效范围 -- 施展时间 0.8
名称 类型 攻击技能 技能等级 见习
佐罗连斩 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 利用气的力量,连续两次的攻击。
效果 攻击力增幅 x1.1 施放距离 0~1
攻击力 +39.4 消耗MP 12
每级增加 +1.5 冷却时间 2.4
有效范围 2 施展时间 1.3
名称 类型 攻击技能 技能等级 见习Lv8
气之凝聚 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 每次攻击时都能吸取一定的气力。
效果 攻击力增幅 x1.2 施放距离 0~1
攻击力 +74.9 消耗MP 14
每级增加 +1.5 冷却时间 3.6
有效范围 2 施展时间 2
降攻击力 -10 持续时间 8(秒)
名称 类型 攻击技能 技能等级 正规军Lv16
幻影刺击 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 用己加深力量的剑连刺敌人。
效果 攻击力增幅 x1.3 施放距离 1~2
攻击力 +128.5 消耗MP 19
每级增加 +3 冷却时间 3.6
有效范围 1 施展时间 2.4
防御力 -10 持续时间 8(秒)
名称 类型 攻击技能 技能等级 正规军
升龙击 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ X
说明 从中心向上攻击,对周围造成伤害。
效果 攻击力增幅 -- 施放距离 0~1
攻击力 +90.7 消耗MP 17
每级增加 +1.7 冷却时间 2.9
有效范围 1 施展时间 1.6
名称 类型 攻击技能 技能等级 正规军Lv8
气动斩 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 用力量之剑推倒敌人。
效果 攻击力增幅 x1.3 施放距离 0~1
攻击力 +104.9 消耗MP 18
每级增加 +2.2 冷却时间 4
有效范围 2 施展时间 2.2
名称 类型 攻击技能 技能等级 熟练Lv27
擎天一击 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 跳到敌人前面,强力攻击。
效果 攻击力增幅 x1.4 施放距离 0~1
攻击力 +190.4 消耗MP 23
每级增加 +2.8 冷却时间 4.8
有效范围 2 施展时间 2.7
防御力 -10 持续时间 8(秒)
名称 类型 攻击技能 技能等级 熟练
袭风刺 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 对峙中快速剌击敌人。
效果 攻击力增幅 -- 施放距离 1~4
攻击力 +107.6 消耗MP 21
每级增加 +1.4 冷却时间 2.3
有效范围 1 施展时间 1.3
持续伤害 5 持续时间 8(秒)
名称 类型 攻击技能 技能等级 熟练Lv13
爆烈气斩 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 瞬间扩大剑气的攻击。
效果 攻击力增幅 x1.4 施放距离 1~4
攻击力 +169.8 消耗MP 22
每级增加 +1.4 冷却时间 4.7
有效范围 2 施展时间 2.6
攻击率 -50
名称 类型 攻击技能 技能等级 精通
圆月斩 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ X
说明 用剑攻击周围敌人。
效果 攻击力增幅 x1.2 施放距离 --
攻击力 +204.6 消耗MP 24
每级增加 +1.2 冷却时间 3.8
有效范围 2 施展时间 2.1
名称 类型 攻击技能 技能等级 精通Lv40
死亡烙印 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ X
说明 对敌对者砍下去的地狱烙印。
效果 攻击力增幅 x1.5 施放距离 --
攻击力 +420.3 消耗MP 26
每级增加 +5.2 冷却时间 7.7
有效范围 2 施展时间 4.3
降攻击力 -10 持续时间 8(秒)
名称 类型 攻击技能 技能等级 初级导师
死亡转换 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ X
说明 给敌人减去力量的凝聚体。
效果 攻击力增幅 x1.5 施放距离 1~7
攻击力 +184.8 消耗MP 27
每级增加 +1 冷却时间 4
有效范围 2 施展时间 2.2
攻击率 -10 持续时间 8(秒)
名称 类型 攻击技能 技能等级 初级导师
杀月击 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ X
说明 使周围力量强制不安定状态后,使其临界点爆发。
效果 攻击力增幅 x1.6 施放距离 --
攻击力 +627.4 消耗MP 29
每级增加 +1.9 冷却时间 9
有效范围 3 施展时间 5
持续伤害 10 持续时间 8(秒)
名称 类型 攻击技能 技能等级 高级导师
地狱月华斩 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 用地狱的力量击退敌人,使其没有还手的能力。
效果 攻击力增幅 x1.7 施放距离 1~7
攻击力 +725.5 消耗MP 30
每级增加 +5.50 冷却时间 11.2
有效范围 2(贯穿效果) 施展时间 4.1
减少所有能力 4等级 持续时间 8(秒)
魔剑魔法技能:
名称 类型 攻击技能 技能等级 新手
魔法之箭 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 使用气进行远距离攻击。
效果 攻击力增幅 x1.1 施放距离 1~8
攻击力 +24.9 消耗MP 4
每级增加 +2.7 冷却时间 3.3
有效范围 1 施展时间 1.8
名称 类型 攻击技能 技能等级 新手Lv6
地之箭 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 使用大地力量的弓箭攻击。
效果 攻击力增幅 x1.3 施放距离 1~7
攻击力 +35.7 消耗MP 6
每级增加 +0.8 冷却时间 3.6
有效范围 1 施展时间 1.8
名称 类型 攻击技能 技能等级 新手Lv6
水之箭 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 使用水之力量的弓箭攻击。
效果 攻击力增幅 x1.3 施放距离 1~8
攻击力 +37.9 消耗MP 5
每级增加 +1.1 冷却时间 3
有效范围 1 施展时间 1.8
名称 类型 攻击技能 技能等级 新手Lv6
风之箭 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 使用风之力量的弓箭攻击。
效果 攻击力增幅 x1.2 施放距离 1~9
攻击力 +40.1 消耗MP 6
每级增加 +1.3 冷却时间 3.3
有效范围 1 施展时间 1.8
名称 类型 攻击技能 技能等级 新手Lv13
火之箭 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 使用火焰之力量的弓箭攻击。
效果 攻击力增幅 x1.3 施放距离 1~8
攻击力 +44.1 消耗MP 6
每级增加 +1.4 冷却时间 3.3
有效范围 1 施展时间 1.8
名称 类型 攻击技能 技能等级 新手Lv13
冰之箭 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 使用冰之力量的弓箭攻击。
效果 攻击力增幅 x1.2 施放距离 1~9
攻击力 +47.4 消耗MP 7
每级增加 +1.7 冷却时间 3
有效范围 1 施展时间 1.8
名称 类型 攻击技能 技能等级 新手Lv13
雷之箭 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 使用闪电之力量的弓箭攻击。
效果 攻击力增幅 x1.4 施放距离 1~7
攻击力 +46.7 消耗MP 7
每级增加 +1.4 冷却时间 4
有效范围 1 施展时间 2
名称 类型 辅助技能 技能等级 新手
气疗术 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 在战斗中也能逐渐恢复生命。
效果 攻击力增幅 -- 施放距离 0~4
回复HP(秒) 3 消耗MP 4
每级增加 +1 冷却时间 54
持续时间 60(秒) 施展时间 1.8
名称 类型 辅助技能 技能等级 新手
魔法武器 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 将魔法增加在剑上。
效果 攻击力增幅 -- 施放距离 --
攻击力 -- 消耗MP --
每级增加 -- 冷却时间 --
持续时间 -- 施展时间 --
名称 类型 辅助技能 技能等级 见习Lv11
大地守护 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 以大地之力强化盔甲。
效果 攻击力增幅 +1 施放距离 --
防御力 +10 消耗MP 14
每级增加 -- 冷却时间 54
持续时间 60(秒) 施展时间 2
名称 类型 辅助技能 技能等级 见习
火焰武器 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 剑上增加火力。
效果 攻击力增幅 +1 施放距离 --
攻击力 +10 消耗MP 10
每级增加 +1 冷却时间 54
持续时间 60(秒) 施展时间 2.1
增加命中率 1%
名称 类型 攻击技能 技能等级 见习
魔法之气 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 压缩气发动攻击。
效果 攻击力增幅 x1.2 施放距离 1~8
攻击力 +68.5 消耗MP 11
每级增加 +2.5 冷却时间 3.6
有效范围 1 施展时间 2
名称 类型 攻击技能 技能等级 见习Lv6
地之气 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 压缩地之气发动攻击。
效果 攻击力增幅 x1.5 施放距离 1~7
攻击力 +59.5 消耗MP 13
每级增加 +1.6 冷却时间 4
有效范围 1 施展时间 2
名称 类型 攻击技能 技能等级 见习Lv6
水之气 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 压缩水之气发动攻击。
效果 攻击力增幅 x1.4 施放距离 1~8
攻击力 +65.3 消耗MP 11
每级增加 +1.8 冷却时间 3.2
有效范围 1 施展时间 2
名称 类型 攻击技能 技能等级 见习Lv6
风之气 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 压缩风之气发动攻击。
效果 攻击力增幅 x1.3 施放距离 1~9
攻击力 +71.1 消耗MP 12
每级增加 +2.1 冷却时间 3.6
有效范围 1 施展时间 2
名称 类型 攻击技能 技能等级 见习Lv13
火之气 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 压缩火焰之气发动攻击。
效果 攻击力增幅 x1.3 施放距离 1~8
攻击力 +77 消耗MP 12
每级增加 +1.9 冷却时间 3.6
有效范围 1 施展时间 2
名称 类型 攻击技能 技能等级 见习Lv13
冰之气 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 压缩冰之气发动攻击。
效果 攻击力增幅 x1.2 施放距离 1~9
攻击力 +84.1 消耗MP 13
每级增加 +2.2 冷却时间 3.2
有效范围 1 施展时间 2
名称 类型 攻击技能 技能等级 见习Lv13
雷之气 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 压缩雷电之气后攻击。
效果 攻击力增幅 x1.5 施放距离 1~7
攻击力 +69.9 消耗MP 14
每级增加 +1.7 冷却时间 4
有效范围 1 施展时间 2
名称 类型 攻击技能 技能等级 正规军
魔法之枪 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 将气形成枪发动攻击。
效果 攻击力增幅 x1.3 施放距离 1~9
攻击力 +93.9 消耗MP 16
每级增加 +1.8 冷却时间 3.3
有效范围 1(贯穿效果) 施展时间 1.8
名称 类型 反辅助技能 技能等级 正规军Lv21
断臂 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 降低敌人攻击率。
效果 攻击力增幅 -- 施放距离 0~8
攻击率 -20 消耗MP 17
每级增加 -- 冷却时间 1.6
有效范围 -- 施展时间 0.9
持续时间 60(秒)
名称 类型 攻击技能 技能等级 正规军Lv12
地之枪 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 利用地之气形成枪发动攻击。
效果 攻击力增幅 x1.6 施放距离 1~7
攻击力 +98.4 消耗MP 18
每级增加 +0.9 冷却时间 3.6
有效范围 1(贯穿效果) 施展时间 1.8
名称 类型 攻击技能 技能等级 正规军Lv12
水之枪 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 利用水之气形成枪发动攻击。
效果 攻击力增幅 x1.5 施放距离 1~8
攻击力 +79 消耗MP 18
每级增加 +0.9 冷却时间 3.3
有效范围 1(贯穿效果) 施展时间 1.8
名称 类型 攻击技能 技能等级 正规军Lv12
风之枪 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 利用风之气形成枪发动攻击。
效果 攻击力增幅 x1.4 施放距离 1~9
攻击力 +89.2 消耗MP 17
每级增加 +1.5 冷却时间 3.3
有效范围 1(贯穿效果) 施展时间 1.8
名称 类型 攻击技能 技能等级 正规军Lv25
火之枪 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 利用火之气形成枪发动攻击。
效果 攻击力增幅 x1.5 施放距离 1~8
攻击力 +90 消耗MP 16
每级增加 +1.6 冷却时间 3.3
有效范围 1(贯穿效果) 施展时间 1.8
名称 类型 攻击技能 技能等级 正规军Lv25
冰之枪 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 利用冰之气形成枪发动攻击。
效果 攻击力增幅 x1.4 施放距离 1~9
攻击力 +101.5 消耗MP 16
每级增加 +1.6 冷却时间 3
有效范围 1(贯穿效果) 施展时间 1.8
名称 类型 攻击技能 技能等级 正规军Lv25
雷之枪 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 利用闪电之力形成枪发动攻击。
效果 攻击力增幅 x1.6 施放距离 1~7
攻击力 +94.5 消耗MP 19
每级增加 +1.3 冷却时间 4
有效范围 1(贯穿效果) 施展时间 2
名称 类型 反辅助技能 技能等级 正规军
迟钝术 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 降低敌人防御力。
效果 攻击力增幅 -- 施放距离 --
防御力 -10 消耗MP 17
每级增加 -- 冷却时间 1.6
有效范围 -- 施展时间 0.9
持续时间 10(秒)
名称 类型 辅助技能 技能等级 正规军
寒冰武器 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 剑上增加冷气。
效果 攻击力增幅 -- 施放距离 --
攻击力 +20 消耗MP 16
每级增加 +1.8 冷却时间 54
有效范围 -- 施展时间 2.1
持续时间 60(秒)
临界伤害 +5% 临界准确 +8%
名称 类型 辅助技能 技能等级 正规军Lv32
风神护体 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 以风的力量增加攻击率及防御率。
效果 攻击力增幅 -- 施放距离 --
攻击率 +50 消耗MP 18
每级增加 +30(攻击率)+15防御率 冷却时间 54
有效范围 -- 施展时间 2
防御率 +25 持续时间 60(秒)
名称 类型 反辅助技能 技能等级 熟练
防御弱化 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 使敌人降低防御力。
效果 攻击力增幅 -- 施放距离 0~8
防御力 -10 消耗MP 20
每级增加 -- 冷却时间 1.6
有效范围 -- 施展时间 0.9
持续时间 10(秒)
名称 类型 辅助技能 技能等级 熟练Lv37
水之生命 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 以水之力增加HP/MP的回复率。
效果 攻击力增幅 -- 施放距离 0~8
MP/HP +24 消耗MP 19
每级增加 +4(MP/HP) 冷却时间 54
有效范围 -- 施展时间 2
MP/HP回复 +2(每0.2秒) 持续时间 60(秒)
名称 类型 辅助技能 技能等级 熟练Lv18
雷电武器 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 剑上增加闪电的力量。
效果 攻击力增幅 -- 施放距离 0~8
攻击力 +30 消耗MP 23
每级增加 +1 冷却时间 54
有效范围 -- 施展时间 2.1
持续时间 60(秒)
临时准确率 +11% 临界伤害 10%
名称 类型 攻击技能 技能等级 熟练
魔力压缩 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 将自身的气高度压缩进行攻击。
效果 攻击力增幅 x1.4 施放距离 1~8
攻击力 +138.4 消耗MP 20
每级增加 +2.3 冷却时间 3.6
有效范围 2 施展时间 2
名称 类型 攻击技能 技能等级 熟练Lv18
强力压缩(地) 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 将地之气高度压缩进行攻击。
效果 攻击力增幅 x1.7 施放距离 1~7
攻击力 +99.8 消耗MP 23
每级增加 +1.7 冷却时间 4
有效范围 2 施展时间 2
名称 类型 攻击技能 技能等级 熟练Lv18
强力压缩(水) 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 将水之气高度压缩进行攻击。
效果 攻击力增幅 x1.6 施放距离 1~8
攻击力 +114.2 消耗MP 19
每级增加 +1.7 冷却时间 3.2
有效范围 2 施展时间 2
名称 类型 攻击技能 技能等级 熟练Lv18
强力压缩(风) 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 将风之气高度压缩进行攻击。
效果 攻击力增幅 x1.5 施放距离 1~9
攻击力 +128.6 消耗MP 19
每级增加 +2 冷却时间 3.6
有效范围 2 施展时间 2
名称 类型 攻击技能 技能等级 熟练Lv37
强力压缩(火) 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 将火焰之气高度压缩进行攻击。
效果 攻击力增幅 x1.6 施放距离 1~8
攻击力 +128.1 消耗MP 19
每级增加 +1.4 冷却时间 3.6
有效范围 2 施展时间 2
名称 类型 攻击技能 技能等级 熟练Lv37
强力压缩(冰) 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 将冰之气高度压缩进行攻击。
效果 攻击力增幅 x1.5 施放距离 1~9
攻击力 +143.8 消耗MP 21
每级增加 +1.7 冷却时间 3.2
有效范围 2 施展时间 2
名称 类型 攻击技能 技能等级 熟练Lv37
强力压缩(电) 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 将闪电之力高度压缩进行攻击。
效果 攻击力增幅 x1.7 施放距离 1~7
攻击力 +156.4 消耗MP 23
每级增加 +1.8 冷却时间 4.6
有效范围 2 施展时间 2.3
名称 类型 反辅助技能 技能等级 精通
衰弱 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 降低敌人等级。
效果 攻击力增幅 -- 施放距离 0~8
敌人等级 -4 消耗MP 23
每级增加 -- 冷却时间 1.6
有效范围 -- 施展时间 0.9
名称 类型 攻击技能 技能等级 新手
闪电冲击 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ X
说明 集中力量,全力砍下去
效果 攻击力增幅 x1.1 施放距离 0~1
攻击力 +20.7 消耗MP 5
每级增加 +1.6 冷却时间 2.9
有效范围 2 施展时间 1.6
名称 类型 攻击技能 技能等级 新手
冲撞刺击 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 剑士的基本技能。
效果 攻击力增幅 x1.1 施放距离 1~2
攻击力 +19.4 消耗MP 5
每级增加 +1.5 冷却时间 2.7
有效范围 1(贯穿效果) 施展时间 1.5
名称 类型 攻击技能 技能等级 新手Lv9
暴力刺击 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 使力量加入剑内的戳刺。
效果 攻击力增幅 x1.1 施放距离 1~2
攻击力 +42.8 消耗MP 8
每级增加 +1.5 冷却时间 3.6
有效范围 1 施展时间 2
名称 类型 移动技能 技能等级 新手
瞬步 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 瞬间拉开与敌人的距离。
效果 攻击力增幅 -- 施放距离 1~4
攻击力 -- 消耗MP 5
每级增加 -- 冷却时间 2.1
有效范围 -- 施展时间 0.5
名称 类型 移动技能 技能等级 见习
强化移动 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 瞬间提升移动力。
效果 攻击力增幅 -- 施放距离 1~8
攻击力 -- 消耗MP 12
每级增加 -- 冷却时间 2.4
有效范围 -- 施展时间 0.8
名称 类型 攻击技能 技能等级 见习
佐罗连斩 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 利用气的力量,连续两次的攻击。
效果 攻击力增幅 x1.1 施放距离 0~1
攻击力 +39.4 消耗MP 12
每级增加 +1.5 冷却时间 2.4
有效范围 2 施展时间 1.3
名称 类型 攻击技能 技能等级 见习Lv8
气之凝聚 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 每次攻击时都能吸取一定的气力。
效果 攻击力增幅 x1.2 施放距离 0~1
攻击力 +74.9 消耗MP 14
每级增加 +1.5 冷却时间 3.6
有效范围 2 施展时间 2
降攻击力 -10 持续时间 8(秒)
名称 类型 攻击技能 技能等级 正规军Lv16
幻影刺击 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 用己加深力量的剑连刺敌人。
效果 攻击力增幅 x1.3 施放距离 1~2
攻击力 +128.5 消耗MP 19
每级增加 +3 冷却时间 3.6
有效范围 1 施展时间 2.4
防御力 -10 持续时间 8(秒)
名称 类型 攻击技能 技能等级 正规军
升龙击 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ X
说明 从中心向上攻击,对周围造成伤害。
效果 攻击力增幅 -- 施放距离 0~1
攻击力 +90.7 消耗MP 17
每级增加 +1.7 冷却时间 2.9
有效范围 1 施展时间 1.6
名称 类型 攻击技能 技能等级 正规军Lv8
气动斩 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 用力量之剑推倒敌人。
效果 攻击力增幅 x1.3 施放距离 0~1
攻击力 +104.9 消耗MP 18
每级增加 +2.2 冷却时间 4
有效范围 2 施展时间 2.2
名称 类型 攻击技能 技能等级 熟练Lv27
擎天一击 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 跳到敌人前面,强力攻击。
效果 攻击力增幅 x1.4 施放距离 0~1
攻击力 +190.4 消耗MP 23
每级增加 +2.8 冷却时间 4.8
有效范围 2 施展时间 2.7
防御力 -10 持续时间 8(秒)
名称 类型 攻击技能 技能等级 熟练
袭风刺 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 对峙中快速剌击敌人。
效果 攻击力增幅 -- 施放距离 1~4
攻击力 +107.6 消耗MP 21
每级增加 +1.4 冷却时间 2.3
有效范围 1 施展时间 1.3
持续伤害 5 持续时间 8(秒)
名称 类型 攻击技能 技能等级 熟练Lv13
爆烈气斩 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 瞬间扩大剑气的攻击。
效果 攻击力增幅 x1.4 施放距离 1~4
攻击力 +169.8 消耗MP 22
每级增加 +1.4 冷却时间 4.7
有效范围 2 施展时间 2.6
攻击率 -50
名称 类型 攻击技能 技能等级 精通
圆月斩 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ X
说明 用剑攻击周围敌人。
效果 攻击力增幅 x1.2 施放距离 --
攻击力 +204.6 消耗MP 24
每级增加 +1.2 冷却时间 3.8
有效范围 2 施展时间 2.1
名称 类型 攻击技能 技能等级 精通Lv40
死亡烙印 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ X
说明 对敌对者砍下去的地狱烙印。
效果 攻击力增幅 x1.5 施放距离 --
攻击力 +420.3 消耗MP 26
每级增加 +5.2 冷却时间 7.7
有效范围 2 施展时间 4.3
降攻击力 -10 持续时间 8(秒)
名称 类型 攻击技能 技能等级 初级导师
死亡转换 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ X
说明 给敌人减去力量的凝聚体。
效果 攻击力增幅 x1.5 施放距离 1~7
攻击力 +184.8 消耗MP 27
每级增加 +1 冷却时间 4
有效范围 2 施展时间 2.2
攻击率 -10 持续时间 8(秒)
名称 类型 攻击技能 技能等级 初级导师
杀月击 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ X
说明 使周围力量强制不安定状态后,使其临界点爆发。
效果 攻击力增幅 x1.6 施放距离 --
攻击力 +627.4 消耗MP 29
每级增加 +1.9 冷却时间 9
有效范围 3 施展时间 5
持续伤害 10 持续时间 8(秒)
名称 类型 攻击技能 技能等级 高级导师
地狱月华斩 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 用地狱的力量击退敌人,使其没有还手的能力。
效果 攻击力增幅 x1.7 施放距离 1~7
攻击力 +725.5 消耗MP 30
每级增加 +5.50 冷却时间 11.2
有效范围 2(贯穿效果) 施展时间 4.1
减少所有能力 4等级 持续时间 8(秒)
魔剑魔法技能:
名称 类型 攻击技能 技能等级 新手
魔法之箭 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 使用气进行远距离攻击。
效果 攻击力增幅 x1.1 施放距离 1~8
攻击力 +24.9 消耗MP 4
每级增加 +2.7 冷却时间 3.3
有效范围 1 施展时间 1.8
名称 类型 攻击技能 技能等级 新手Lv6
地之箭 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 使用大地力量的弓箭攻击。
效果 攻击力增幅 x1.3 施放距离 1~7
攻击力 +35.7 消耗MP 6
每级增加 +0.8 冷却时间 3.6
有效范围 1 施展时间 1.8
名称 类型 攻击技能 技能等级 新手Lv6
水之箭 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 使用水之力量的弓箭攻击。
效果 攻击力增幅 x1.3 施放距离 1~8
攻击力 +37.9 消耗MP 5
每级增加 +1.1 冷却时间 3
有效范围 1 施展时间 1.8
名称 类型 攻击技能 技能等级 新手Lv6
风之箭 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 使用风之力量的弓箭攻击。
效果 攻击力增幅 x1.2 施放距离 1~9
攻击力 +40.1 消耗MP 6
每级增加 +1.3 冷却时间 3.3
有效范围 1 施展时间 1.8
名称 类型 攻击技能 技能等级 新手Lv13
火之箭 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 使用火焰之力量的弓箭攻击。
效果 攻击力增幅 x1.3 施放距离 1~8
攻击力 +44.1 消耗MP 6
每级增加 +1.4 冷却时间 3.3
有效范围 1 施展时间 1.8
名称 类型 攻击技能 技能等级 新手Lv13
冰之箭 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 使用冰之力量的弓箭攻击。
效果 攻击力增幅 x1.2 施放距离 1~9
攻击力 +47.4 消耗MP 7
每级增加 +1.7 冷却时间 3
有效范围 1 施展时间 1.8
名称 类型 攻击技能 技能等级 新手Lv13
雷之箭 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 使用闪电之力量的弓箭攻击。
效果 攻击力增幅 x1.4 施放距离 1~7
攻击力 +46.7 消耗MP 7
每级增加 +1.4 冷却时间 4
有效范围 1 施展时间 2
名称 类型 辅助技能 技能等级 新手
气疗术 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 在战斗中也能逐渐恢复生命。
效果 攻击力增幅 -- 施放距离 0~4
回复HP(秒) 3 消耗MP 4
每级增加 +1 冷却时间 54
持续时间 60(秒) 施展时间 1.8
名称 类型 辅助技能 技能等级 新手
魔法武器 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 将魔法增加在剑上。
效果 攻击力增幅 -- 施放距离 --
攻击力 -- 消耗MP --
每级增加 -- 冷却时间 --
持续时间 -- 施展时间 --
名称 类型 辅助技能 技能等级 见习Lv11
大地守护 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 以大地之力强化盔甲。
效果 攻击力增幅 +1 施放距离 --
防御力 +10 消耗MP 14
每级增加 -- 冷却时间 54
持续时间 60(秒) 施展时间 2
名称 类型 辅助技能 技能等级 见习
火焰武器 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 剑上增加火力。
效果 攻击力增幅 +1 施放距离 --
攻击力 +10 消耗MP 10
每级增加 +1 冷却时间 54
持续时间 60(秒) 施展时间 2.1
增加命中率 1%
名称 类型 攻击技能 技能等级 见习
魔法之气 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 压缩气发动攻击。
效果 攻击力增幅 x1.2 施放距离 1~8
攻击力 +68.5 消耗MP 11
每级增加 +2.5 冷却时间 3.6
有效范围 1 施展时间 2
名称 类型 攻击技能 技能等级 见习Lv6
地之气 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 压缩地之气发动攻击。
效果 攻击力增幅 x1.5 施放距离 1~7
攻击力 +59.5 消耗MP 13
每级增加 +1.6 冷却时间 4
有效范围 1 施展时间 2
名称 类型 攻击技能 技能等级 见习Lv6
水之气 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 压缩水之气发动攻击。
效果 攻击力增幅 x1.4 施放距离 1~8
攻击力 +65.3 消耗MP 11
每级增加 +1.8 冷却时间 3.2
有效范围 1 施展时间 2
名称 类型 攻击技能 技能等级 见习Lv6
风之气 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 压缩风之气发动攻击。
效果 攻击力增幅 x1.3 施放距离 1~9
攻击力 +71.1 消耗MP 12
每级增加 +2.1 冷却时间 3.6
有效范围 1 施展时间 2
名称 类型 攻击技能 技能等级 见习Lv13
火之气 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 压缩火焰之气发动攻击。
效果 攻击力增幅 x1.3 施放距离 1~8
攻击力 +77 消耗MP 12
每级增加 +1.9 冷却时间 3.6
有效范围 1 施展时间 2
名称 类型 攻击技能 技能等级 见习Lv13
冰之气 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 压缩冰之气发动攻击。
效果 攻击力增幅 x1.2 施放距离 1~9
攻击力 +84.1 消耗MP 13
每级增加 +2.2 冷却时间 3.2
有效范围 1 施展时间 2
名称 类型 攻击技能 技能等级 见习Lv13
雷之气 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 压缩雷电之气后攻击。
效果 攻击力增幅 x1.5 施放距离 1~7
攻击力 +69.9 消耗MP 14
每级增加 +1.7 冷却时间 4
有效范围 1 施展时间 2
名称 类型 攻击技能 技能等级 正规军
魔法之枪 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 将气形成枪发动攻击。
效果 攻击力增幅 x1.3 施放距离 1~9
攻击力 +93.9 消耗MP 16
每级增加 +1.8 冷却时间 3.3
有效范围 1(贯穿效果) 施展时间 1.8
名称 类型 反辅助技能 技能等级 正规军Lv21
断臂 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 降低敌人攻击率。
效果 攻击力增幅 -- 施放距离 0~8
攻击率 -20 消耗MP 17
每级增加 -- 冷却时间 1.6
有效范围 -- 施展时间 0.9
持续时间 60(秒)
名称 类型 攻击技能 技能等级 正规军Lv12
地之枪 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 利用地之气形成枪发动攻击。
效果 攻击力增幅 x1.6 施放距离 1~7
攻击力 +98.4 消耗MP 18
每级增加 +0.9 冷却时间 3.6
有效范围 1(贯穿效果) 施展时间 1.8
名称 类型 攻击技能 技能等级 正规军Lv12
水之枪 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 利用水之气形成枪发动攻击。
效果 攻击力增幅 x1.5 施放距离 1~8
攻击力 +79 消耗MP 18
每级增加 +0.9 冷却时间 3.3
有效范围 1(贯穿效果) 施展时间 1.8
名称 类型 攻击技能 技能等级 正规军Lv12
风之枪 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 利用风之气形成枪发动攻击。
效果 攻击力增幅 x1.4 施放距离 1~9
攻击力 +89.2 消耗MP 17
每级增加 +1.5 冷却时间 3.3
有效范围 1(贯穿效果) 施展时间 1.8
名称 类型 攻击技能 技能等级 正规军Lv25
火之枪 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 利用火之气形成枪发动攻击。
效果 攻击力增幅 x1.5 施放距离 1~8
攻击力 +90 消耗MP 16
每级增加 +1.6 冷却时间 3.3
有效范围 1(贯穿效果) 施展时间 1.8
名称 类型 攻击技能 技能等级 正规军Lv25
冰之枪 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 利用冰之气形成枪发动攻击。
效果 攻击力增幅 x1.4 施放距离 1~9
攻击力 +101.5 消耗MP 16
每级增加 +1.6 冷却时间 3
有效范围 1(贯穿效果) 施展时间 1.8
名称 类型 攻击技能 技能等级 正规军Lv25
雷之枪 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 利用闪电之力形成枪发动攻击。
效果 攻击力增幅 x1.6 施放距离 1~7
攻击力 +94.5 消耗MP 19
每级增加 +1.3 冷却时间 4
有效范围 1(贯穿效果) 施展时间 2
名称 类型 反辅助技能 技能等级 正规军
迟钝术 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 降低敌人防御力。
效果 攻击力增幅 -- 施放距离 --
防御力 -10 消耗MP 17
每级增加 -- 冷却时间 1.6
有效范围 -- 施展时间 0.9
持续时间 10(秒)
名称 类型 辅助技能 技能等级 正规军
寒冰武器 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 剑上增加冷气。
效果 攻击力增幅 -- 施放距离 --
攻击力 +20 消耗MP 16
每级增加 +1.8 冷却时间 54
有效范围 -- 施展时间 2.1
持续时间 60(秒)
临界伤害 +5% 临界准确 +8%
名称 类型 辅助技能 技能等级 正规军Lv32
风神护体 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 以风的力量增加攻击率及防御率。
效果 攻击力增幅 -- 施放距离 --
攻击率 +50 消耗MP 18
每级增加 +30(攻击率)+15防御率 冷却时间 54
有效范围 -- 施展时间 2
防御率 +25 持续时间 60(秒)
名称 类型 反辅助技能 技能等级 熟练
防御弱化 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 使敌人降低防御力。
效果 攻击力增幅 -- 施放距离 0~8
防御力 -10 消耗MP 20
每级增加 -- 冷却时间 1.6
有效范围 -- 施展时间 0.9
持续时间 10(秒)
名称 类型 辅助技能 技能等级 熟练Lv37
水之生命 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 以水之力增加HP/MP的回复率。
效果 攻击力增幅 -- 施放距离 0~8
MP/HP +24 消耗MP 19
每级增加 +4(MP/HP) 冷却时间 54
有效范围 -- 施展时间 2
MP/HP回复 +2(每0.2秒) 持续时间 60(秒)
名称 类型 辅助技能 技能等级 熟练Lv18
雷电武器 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 剑上增加闪电的力量。
效果 攻击力增幅 -- 施放距离 0~8
攻击力 +30 消耗MP 23
每级增加 +1 冷却时间 54
有效范围 -- 施展时间 2.1
持续时间 60(秒)
临时准确率 +11% 临界伤害 10%
名称 类型 攻击技能 技能等级 熟练
魔力压缩 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 将自身的气高度压缩进行攻击。
效果 攻击力增幅 x1.4 施放距离 1~8
攻击力 +138.4 消耗MP 20
每级增加 +2.3 冷却时间 3.6
有效范围 2 施展时间 2
名称 类型 攻击技能 技能等级 熟练Lv18
强力压缩(地) 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 将地之气高度压缩进行攻击。
效果 攻击力增幅 x1.7 施放距离 1~7
攻击力 +99.8 消耗MP 23
每级增加 +1.7 冷却时间 4
有效范围 2 施展时间 2
名称 类型 攻击技能 技能等级 熟练Lv18
强力压缩(水) 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 将水之气高度压缩进行攻击。
效果 攻击力增幅 x1.6 施放距离 1~8
攻击力 +114.2 消耗MP 19
每级增加 +1.7 冷却时间 3.2
有效范围 2 施展时间 2
名称 类型 攻击技能 技能等级 熟练Lv18
强力压缩(风) 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 将风之气高度压缩进行攻击。
效果 攻击力增幅 x1.5 施放距离 1~9
攻击力 +128.6 消耗MP 19
每级增加 +2 冷却时间 3.6
有效范围 2 施展时间 2
名称 类型 攻击技能 技能等级 熟练Lv37
强力压缩(火) 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 将火焰之气高度压缩进行攻击。
效果 攻击力增幅 x1.6 施放距离 1~8
攻击力 +128.1 消耗MP 19
每级增加 +1.4 冷却时间 3.6
有效范围 2 施展时间 2
名称 类型 攻击技能 技能等级 熟练Lv37
强力压缩(冰) 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 将冰之气高度压缩进行攻击。
效果 攻击力增幅 x1.5 施放距离 1~9
攻击力 +143.8 消耗MP 21
每级增加 +1.7 冷却时间 3.2
有效范围 2 施展时间 2
名称 类型 攻击技能 技能等级 熟练Lv37
强力压缩(电) 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 将闪电之力高度压缩进行攻击。
效果 攻击力增幅 x1.7 施放距离 1~7
攻击力 +156.4 消耗MP 23
每级增加 +1.8 冷却时间 4.6
有效范围 2 施展时间 2.3
名称 类型 反辅助技能 技能等级 精通
衰弱 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 降低敌人等级。
效果 攻击力增幅 -- 施放距离 0~8
敌人等级 -4 消耗MP 23
每级增加 -- 冷却时间 1.6
有效范围 -- 施展时间 0.9
新惊天动地法师技能选择
冲撞刺击。根据《惊天动地》官方发布消息可知,新惊天动地盾剑士强化冲撞刺击可以增加攻击力和防御里,是盾剑士必学的技能。《新惊天动地》是由韩国EstSoft开发的大型3D奇幻风格MMORPG端游,该作于于2014年6月24日正式公测。
关于新惊天动地职业
都说是没有最厉害的职业,只有最厉害的玩家
我认为没有最厉害的职业,只有最厉害的装备
官方所谓的免费游戏其实是收费的,没有好装备就要准备被人杀,所以你必须去商店买他们的所谓的极品装备,越是免费喊的厉害那么这游戏就越是收的厉害,个人意见,别骂我,
我在游戏里除了魔导没练,都练了,技能超酷,操作简单易上手,别的游戏我玩不来!惊天动地我的最爱.
我认为没有最厉害的职业,只有最厉害的装备
官方所谓的免费游戏其实是收费的,没有好装备就要准备被人杀,所以你必须去商店买他们的所谓的极品装备,越是免费喊的厉害那么这游戏就越是收的厉害,个人意见,别骂我,
我在游戏里除了魔导没练,都练了,技能超酷,操作简单易上手,别的游戏我玩不来!惊天动地我的最爱.
传奇法师怎么玩
法师可以学习的技能如下:
1、普通技能:火球术(7级)、抗拒火环(12级)、诱惑之光(13级)、地狱火(16级)、雷电术(17级)、瞬息移动(19级)、大火球(19级)、爆裂火焰(22级)、火墙(24级)、疾光电影(26级)、地狱雷光(30级)、魔法盾(31级)、冰咆哮(35级)、圣言术(32级)、寒冰掌(36级)、灭天火(38级)、护体神盾、流星火雨(47级)。
2、合击技能:火龙气焰(法法)、末日审判(法道)、雷霆一击(法战)。
3、内功技能:怒之火球、怒之地狱火、怒之爆裂火焰、怒之雷电、怒之大火球、怒之火墙、怒之疾光电影、怒之地狱雷光、怒之寒冰掌、怒之冰咆哮、怒之灭天火、怒之流星火雨、静之火球、静之攻杀、静之地狱火、静之半月、静之大火球、静之爆裂火焰、静之雷电、静之火符、静之火墙、静之内功剑法、静之疾光电影、静之地狱雷光、静之寒冰掌、静之烈火、静之冰咆哮、静之灭天火、静之噬血、静之逐日、静之流星火雨。
4、连击技能:双龙破、凤舞祭、惊雷暴、冰天雪地。
5、四级技能:四级魔法盾、四级流星火雨、四级雷电术。
1、普通技能:火球术(7级)、抗拒火环(12级)、诱惑之光(13级)、地狱火(16级)、雷电术(17级)、瞬息移动(19级)、大火球(19级)、爆裂火焰(22级)、火墙(24级)、疾光电影(26级)、地狱雷光(30级)、魔法盾(31级)、冰咆哮(35级)、圣言术(32级)、寒冰掌(36级)、灭天火(38级)、护体神盾、流星火雨(47级)。
2、合击技能:火龙气焰(法法)、末日审判(法道)、雷霆一击(法战)。
3、内功技能:怒之火球、怒之地狱火、怒之爆裂火焰、怒之雷电、怒之大火球、怒之火墙、怒之疾光电影、怒之地狱雷光、怒之寒冰掌、怒之冰咆哮、怒之灭天火、怒之流星火雨、静之火球、静之攻杀、静之地狱火、静之半月、静之大火球、静之爆裂火焰、静之雷电、静之火符、静之火墙、静之内功剑法、静之疾光电影、静之地狱雷光、静之寒冰掌、静之烈火、静之冰咆哮、静之灭天火、静之噬血、静之逐日、静之流星火雨。
4、连击技能:双龙破、凤舞祭、惊雷暴、冰天雪地。
5、四级技能:四级魔法盾、四级流星火雨、四级雷电术。
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