盗贼pve、pvp天赋分别是啥
http://wow.178.com/tf/#f0xfZZebrbhGdbIzVcot:soZcVz
压迫性的3.13 匕首影舞天赋 。
我现在就用的,遇到1200左右的布衣基本秒杀。
压迫性的3.13 匕首影舞天赋 。
我现在就用的,遇到1200左右的布衣基本秒杀。
盗贼练级天赋 如何加天赋点
分类: 游戏 >> 网络游戏 >> 魔兽世界
问题描述:
我是一个盗贼新手,在网上看了好多文章,写得都很好,有战斗贼、刺杀贼等等,在下选了一个刺杀贼天赋,结果双手都是剑(没有掉好匕首),郁闷……,20级了,加了10多个刺杀天赋却用两把剑,背刺之类的都使不出来了!问了个老贼,说30、40级时候无所谓~……真的吗?
所以请众多的高手贼给个指引,在下PVP服务器,但是还是希望把天赋加成升级快(主要是打怪、任务、SOLO、副本啥的)、打怪快的那种,我也不知是什么类型的,说不好那个名词,哈哈!
谢谢,高手指点!企盼ing!~
解析:
战斗贼吧 天赋技能冲动和剑刃乱舞 还击都是打怪升级必备良药 先把战斗天赋加满 具体见下
战斗 天赋 (34 点)
强化邪恶攻击 - 2/2 点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少5 精力点。
强化凿击 - 3/3 点
使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5 秒。
偏斜 - 5/5 点
使你的招架几率提高5%。
精确 - 5/5 点
使你的近战武器击中目标的几率提高5%。
还击 - 1/1 点
在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。
强化闪避 - 1/2 点
使你的闪避技能的有效时间延长2 秒。
双武器专精 - 5/5 点
使你的副手武器造成的伤害提高50%。
强化脚踢 - 2/2 点
使你的脚踢技能有100%的几率令目标沉默2秒。
剑类武器专精 - 5/5 点
使你在用剑类武器击中敌人后有6%的几率进行一次额外的攻击。
剑刃乱舞 - 1/1 点
使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。
侵略 - 3/3 点
使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高6%。
冲动 - 1/1 点
使你的能量值回复速度提高100%,持续15
现在强化了急速跑 100%解除减速或者一个定住你的状态 所以可以2点加在这上面 再加2点强化闪避 就是减少闪避和急速跑技能冷却时间的那个天赋
强化脚踢 可以根据自己加不加都可 我没加
另外现在不用加剑类专精了 新天赋是出了个剑术大师 3点天赋 加匕首剑和拳套的武器技能 建议加这个
侵略 要是点没了不用加满这个
战斗系31点 这样40级的时候就有冲动了 加上剑刃乱舞 打怪的时候 冲到2个怪中间 开闪避 冲动 剑刃乱舞 就是一小超人 活活
剩下的再加到刺杀就可了
强化剔骨 - 3/3 点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。
恶意 - 5/5 点
使你的致命一击几率提高5%。
无情 - 3/3 点
使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。
无情打击 - 1/1 点
你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。
致命偷袭 - 5/5 点
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。
出到这里 基本50多级了 应该是57吧 40级战斗31点 再加这些 应该剩下3点
看你个人喜好 我加的
敏锐
欺诈大师 - 5/5 点
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比 欺诈大师(等级4)更有效
加在这上 怪发现你的几率小了很多
这天赋升级打怪很好用了 到60级以后可以随便改 呵呵
反正我用这天赋 下FB也好 自己打怪也好 效率都很不错 另外 嘿嘿 说了也许你不信 我人类的DZ 52级的时候在铁门口 和一个57ZS PK 我5局4胜 他拿的还是命运 呵呵 证明战斗贼的爆发是无与伦比的 在FB里经常把被FS给OT的怪瞬间干掉
相信我没错的 呵呵
补充
看了你的天赋 我个人感觉…… 很好 呵呵 这就是一个隐身战士的诞生 (比战士还猛 呵呵)
闪电就算了吧 真的没什么用的 加的闪避可以忽略了 呵呵
强化凿击 真的很好用 这几秒的时间 可以 绷带 可以 跑路 可以 恢复能量 可以 …… 可干的太多了 真的 相信我
对手给你上的伤害持续技能会让你受到伤害 但是 不会停止你的结束战斗时间
比如你用了致盲 10秒敌人不能动 这时候你等着 到了6秒你就会脱离战斗状态 但是如果你用了 潜行 正好这时候你身上的那个持续伤害起作用了 那你的潜行就消失了 所以你可以看好了时间 等你刚受到持续伤害 马上就用潜行 然后使用你的技能 比如偷袭 闷棍之类
问题描述:
我是一个盗贼新手,在网上看了好多文章,写得都很好,有战斗贼、刺杀贼等等,在下选了一个刺杀贼天赋,结果双手都是剑(没有掉好匕首),郁闷……,20级了,加了10多个刺杀天赋却用两把剑,背刺之类的都使不出来了!问了个老贼,说30、40级时候无所谓~……真的吗?
所以请众多的高手贼给个指引,在下PVP服务器,但是还是希望把天赋加成升级快(主要是打怪、任务、SOLO、副本啥的)、打怪快的那种,我也不知是什么类型的,说不好那个名词,哈哈!
谢谢,高手指点!企盼ing!~
解析:
战斗贼吧 天赋技能冲动和剑刃乱舞 还击都是打怪升级必备良药 先把战斗天赋加满 具体见下
战斗 天赋 (34 点)
强化邪恶攻击 - 2/2 点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少5 精力点。
强化凿击 - 3/3 点
使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5 秒。
偏斜 - 5/5 点
使你的招架几率提高5%。
精确 - 5/5 点
使你的近战武器击中目标的几率提高5%。
还击 - 1/1 点
在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。
强化闪避 - 1/2 点
使你的闪避技能的有效时间延长2 秒。
双武器专精 - 5/5 点
使你的副手武器造成的伤害提高50%。
强化脚踢 - 2/2 点
使你的脚踢技能有100%的几率令目标沉默2秒。
剑类武器专精 - 5/5 点
使你在用剑类武器击中敌人后有6%的几率进行一次额外的攻击。
剑刃乱舞 - 1/1 点
使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。
侵略 - 3/3 点
使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高6%。
冲动 - 1/1 点
使你的能量值回复速度提高100%,持续15
现在强化了急速跑 100%解除减速或者一个定住你的状态 所以可以2点加在这上面 再加2点强化闪避 就是减少闪避和急速跑技能冷却时间的那个天赋
强化脚踢 可以根据自己加不加都可 我没加
另外现在不用加剑类专精了 新天赋是出了个剑术大师 3点天赋 加匕首剑和拳套的武器技能 建议加这个
侵略 要是点没了不用加满这个
战斗系31点 这样40级的时候就有冲动了 加上剑刃乱舞 打怪的时候 冲到2个怪中间 开闪避 冲动 剑刃乱舞 就是一小超人 活活
剩下的再加到刺杀就可了
强化剔骨 - 3/3 点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。
恶意 - 5/5 点
使你的致命一击几率提高5%。
无情 - 3/3 点
使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。
无情打击 - 1/1 点
你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。
致命偷袭 - 5/5 点
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。
出到这里 基本50多级了 应该是57吧 40级战斗31点 再加这些 应该剩下3点
看你个人喜好 我加的
敏锐
欺诈大师 - 5/5 点
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比 欺诈大师(等级4)更有效
加在这上 怪发现你的几率小了很多
这天赋升级打怪很好用了 到60级以后可以随便改 呵呵
反正我用这天赋 下FB也好 自己打怪也好 效率都很不错 另外 嘿嘿 说了也许你不信 我人类的DZ 52级的时候在铁门口 和一个57ZS PK 我5局4胜 他拿的还是命运 呵呵 证明战斗贼的爆发是无与伦比的 在FB里经常把被FS给OT的怪瞬间干掉
相信我没错的 呵呵
补充
看了你的天赋 我个人感觉…… 很好 呵呵 这就是一个隐身战士的诞生 (比战士还猛 呵呵)
闪电就算了吧 真的没什么用的 加的闪避可以忽略了 呵呵
强化凿击 真的很好用 这几秒的时间 可以 绷带 可以 跑路 可以 恢复能量 可以 …… 可干的太多了 真的 相信我
对手给你上的伤害持续技能会让你受到伤害 但是 不会停止你的结束战斗时间
比如你用了致盲 10秒敌人不能动 这时候你等着 到了6秒你就会脱离战斗状态 但是如果你用了 潜行 正好这时候你身上的那个持续伤害起作用了 那你的潜行就消失了 所以你可以看好了时间 等你刚受到持续伤害 马上就用潜行 然后使用你的技能 比如偷袭 闷棍之类
1.12版本60年代盗贼经典PVP天赋
匕首毁伤,瞬间爆发,但是腿短,生存差。这个3.13版本比较废。
战斗,持续性高输出配合小段爆发,锤和匕首爪比较有爆发力,剑就废了。有略微的生存力和近身能力。
敏锐,高生存力,高控制力,频繁的近身能力,适当的爆发,开影舞用伏击!个人认为是现在PVP的不二选择。感觉影舞匕首贼不用出血,伏击和背刺都是45能量,换武器的话太烦,天赋支持很多暴击,暴击了就出3星,爽的一B、影舞贼,好像真的找不出什么软肋。。。
战斗,持续性高输出配合小段爆发,锤和匕首爪比较有爆发力,剑就废了。有略微的生存力和近身能力。
敏锐,高生存力,高控制力,频繁的近身能力,适当的爆发,开影舞用伏击!个人认为是现在PVP的不二选择。感觉影舞匕首贼不用出血,伏击和背刺都是45能量,换武器的话太烦,天赋支持很多暴击,暴击了就出3星,爽的一B、影舞贼,好像真的找不出什么软肋。。。
1.12版本60年代盗贼经典PVP天赋
你的天赋需要根据你的队友和你的装备好坏来定。
如果你还是处于ZC荣誉装毕业的这个层次我建议用毁伤,毁伤的可以做到持续的伤害输出,属性选择PVP强度为第一属性然后堆精通。虽然现在别人普遍认为DZ伤害很低其实只是输出环境不太好精通和强度堆上去后在流血影响下毒药2W跳一下我会乱说?配合复仇开饰品还有影刃可以做到跟队友的配合集火的爆发。天赋第一层一般是暗影集中,第二层备战就绪,第三层在装死和飘忽不定之间选择第四层在暗影步和伺机待发中选,装备不好的初期建议伺机待发,第五层邪恶计划,第六层飞镖投掷。
当你的装备是征服点数居多的时候可以选择打敏锐,有人发过帖子毕业装备敏锐贼开暗刃放刺骨打过13W!现在国服手打的第一高分贼法的DZ就是敏锐,如果跟法师配合JJC推荐敏锐。第一层暗影集中,第二层备战就绪,第三层飘忽不定,第四层暗影步,第五层欺凌,第六层飞镖投掷或者预感
当前版本DZ真心有点弱势但也不是不能玩,希望LZ可以保持着热情一直坚持下去~
如果你还是处于ZC荣誉装毕业的这个层次我建议用毁伤,毁伤的可以做到持续的伤害输出,属性选择PVP强度为第一属性然后堆精通。虽然现在别人普遍认为DZ伤害很低其实只是输出环境不太好精通和强度堆上去后在流血影响下毒药2W跳一下我会乱说?配合复仇开饰品还有影刃可以做到跟队友的配合集火的爆发。天赋第一层一般是暗影集中,第二层备战就绪,第三层在装死和飘忽不定之间选择第四层在暗影步和伺机待发中选,装备不好的初期建议伺机待发,第五层邪恶计划,第六层飞镖投掷。
当你的装备是征服点数居多的时候可以选择打敏锐,有人发过帖子毕业装备敏锐贼开暗刃放刺骨打过13W!现在国服手打的第一高分贼法的DZ就是敏锐,如果跟法师配合JJC推荐敏锐。第一层暗影集中,第二层备战就绪,第三层飘忽不定,第四层暗影步,第五层欺凌,第六层飞镖投掷或者预感
当前版本DZ真心有点弱势但也不是不能玩,希望LZ可以保持着热情一直坚持下去~
魔兽世界5.0盗贼天赋问题
分类: 游戏 >> 魔兽世界
解析:
新天赋
刺杀
20点 :快速复原[共2点] 增加你受到的治疗效果10%/20%,你的终结技miss了以后将减
少40%/80%的能量消耗
快速移动[共2点] 增加5%/10%抵抗限制移动效果的几率和4%/8%普通移动速度(和其他速度提升效果
不叠加)
25点:毒药大师[共2点] 减少你的毒药被抵抗的几率2%/4%并增加你抵抗毒药的几率15%/30%
30点:麻木神经[共5点] 减少受到的物理伤害1%/2%/3%/4%/5%
35点:寻找弱点[共5点] 你的终结技提高接下来10秒内攻击技能造成的伤害2%/4%/6%/8%/10%
40点:毁灭(mutilate)[共1点] 需要 1点 精力 60能量 瞬发 5码距离 需要匕首 立刻用双手武器攻击目标,对中毒的目
标有30%额外的爆击几率,必须在目标背后发动,奖励2个连击点。
该技能享受致命偷袭 伺机而动天赋的加成
战斗
30点:生机[共2点] 增加总耐力值 2%/4%
30点:钢铁神经[共2点] 加5%/10%抵抗恐惧和晕眩的几率
35点:剑刃飞转[共5点] 给你的邪恶攻击、背刺、凿击和Shiv有5%/10%/15%/20%/25%的几率使对方进入晕眩状态(DAZE 移动速度下降)8秒
40点:奇袭[共1点] 需要 1点 冲动 你的邪恶攻击、背刺、凿击再也不会被躲闪了。
敏锐
4级出血将使目标多受14点物理伤害
25点:敏锐大师[共3点] 在潜行状态以及脱离潜行状态后6秒内的攻击有4%/8%/12%的
额外伤害
30点: 笼罩阴影[共3点] 增加你避免AOE技能的几率 5%/10%/15%
30点: 垂死挣扎[共5点] 提高你躲避会使你死亡的所有造成伤害的攻击的几率
4%/8%/12%/16%/20%
35点: 邪恶召唤[共5点] 需要1点预备和1点预谋 增加你2%/4%/6%/8%/10%的敏捷
40点: 暗影斗篷[共1点] 激活后,提高你抵抗所有法术的几率90%4秒 2MIN CD
新技能
刺杀:
致命投掷 要求等级64 35能量 8-30码距离 瞬发 2S CD要求 投掷- 终结技 减少
目标50%的移动速度5秒同时投掷武器伤害+固定伤害,
1 point : 132-228 damage
2 points: 216-312 damage
3 points: 300-396 damage
4 points: 384-480 damage
5 points: 468-564 damage
断肠 等级1 要求等级62 35能量 5码距离 瞬发 要求近战武器 终结技 每连击
点造成伤害 伤害随AP增加而增加。当目标身上的致命毒药少于5层时每少1层毒药,伤害
将减少5% (Damage is reduced by 5% for each dose of Deadly Poison below
five on the target.)
1 point : 296-347 damage
2 points: 492-543 damage
3 points: 689-740 damage
4 points: 885-936 damage
5 points: 1082-1133 damage
断肠 等级2 要求等级69 35能量 5码距离 瞬发 要求近战武器 终结技 每连击
点造成伤害 伤害随AP增加而增加。当目标身上的致命毒药少于5层时每少1层毒药,伤害
将减少5% (Damage is reduced by 5% for each dose of Deadly Poison below
five on the target.)
1 point : 339-396 damage
2 points: 564-621 damage
3 points: 789-846 damage
4 points: 1014-1071 damage
5 points: 1239-1296 damage
6级绞喉61级 在18秒内造成666点伤害 同时沉默目标3秒
7级绞喉70级 在18秒内造成978点伤害 同时沉默目标3秒
战斗:
剃刀 - 要求等级70 40能量 5码距离 瞬发 需要近战武器100%副手伤害, 100%机会
让对手中副手毒, 慢速武器需要更多能量 增加1连击点
闪避 等级2 要求等级66 增加躲闪几率50%同时减少被远程攻击击中的几率50% 持续15
秒。
毒药:
麻醉毒药 - 新毒药,持续30MIN 20%机会减少中等仇恨, 可以使用120次。
解析:
新天赋
刺杀
20点 :快速复原[共2点] 增加你受到的治疗效果10%/20%,你的终结技miss了以后将减
少40%/80%的能量消耗
快速移动[共2点] 增加5%/10%抵抗限制移动效果的几率和4%/8%普通移动速度(和其他速度提升效果
不叠加)
25点:毒药大师[共2点] 减少你的毒药被抵抗的几率2%/4%并增加你抵抗毒药的几率15%/30%
30点:麻木神经[共5点] 减少受到的物理伤害1%/2%/3%/4%/5%
35点:寻找弱点[共5点] 你的终结技提高接下来10秒内攻击技能造成的伤害2%/4%/6%/8%/10%
40点:毁灭(mutilate)[共1点] 需要 1点 精力 60能量 瞬发 5码距离 需要匕首 立刻用双手武器攻击目标,对中毒的目
标有30%额外的爆击几率,必须在目标背后发动,奖励2个连击点。
该技能享受致命偷袭 伺机而动天赋的加成
战斗
30点:生机[共2点] 增加总耐力值 2%/4%
30点:钢铁神经[共2点] 加5%/10%抵抗恐惧和晕眩的几率
35点:剑刃飞转[共5点] 给你的邪恶攻击、背刺、凿击和Shiv有5%/10%/15%/20%/25%的几率使对方进入晕眩状态(DAZE 移动速度下降)8秒
40点:奇袭[共1点] 需要 1点 冲动 你的邪恶攻击、背刺、凿击再也不会被躲闪了。
敏锐
4级出血将使目标多受14点物理伤害
25点:敏锐大师[共3点] 在潜行状态以及脱离潜行状态后6秒内的攻击有4%/8%/12%的
额外伤害
30点: 笼罩阴影[共3点] 增加你避免AOE技能的几率 5%/10%/15%
30点: 垂死挣扎[共5点] 提高你躲避会使你死亡的所有造成伤害的攻击的几率
4%/8%/12%/16%/20%
35点: 邪恶召唤[共5点] 需要1点预备和1点预谋 增加你2%/4%/6%/8%/10%的敏捷
40点: 暗影斗篷[共1点] 激活后,提高你抵抗所有法术的几率90%4秒 2MIN CD
新技能
刺杀:
致命投掷 要求等级64 35能量 8-30码距离 瞬发 2S CD要求 投掷- 终结技 减少
目标50%的移动速度5秒同时投掷武器伤害+固定伤害,
1 point : 132-228 damage
2 points: 216-312 damage
3 points: 300-396 damage
4 points: 384-480 damage
5 points: 468-564 damage
断肠 等级1 要求等级62 35能量 5码距离 瞬发 要求近战武器 终结技 每连击
点造成伤害 伤害随AP增加而增加。当目标身上的致命毒药少于5层时每少1层毒药,伤害
将减少5% (Damage is reduced by 5% for each dose of Deadly Poison below
five on the target.)
1 point : 296-347 damage
2 points: 492-543 damage
3 points: 689-740 damage
4 points: 885-936 damage
5 points: 1082-1133 damage
断肠 等级2 要求等级69 35能量 5码距离 瞬发 要求近战武器 终结技 每连击
点造成伤害 伤害随AP增加而增加。当目标身上的致命毒药少于5层时每少1层毒药,伤害
将减少5% (Damage is reduced by 5% for each dose of Deadly Poison below
five on the target.)
1 point : 339-396 damage
2 points: 564-621 damage
3 points: 789-846 damage
4 points: 1014-1071 damage
5 points: 1239-1296 damage
6级绞喉61级 在18秒内造成666点伤害 同时沉默目标3秒
7级绞喉70级 在18秒内造成978点伤害 同时沉默目标3秒
战斗:
剃刀 - 要求等级70 40能量 5码距离 瞬发 需要近战武器100%副手伤害, 100%机会
让对手中副手毒, 慢速武器需要更多能量 增加1连击点
闪避 等级2 要求等级66 增加躲闪几率50%同时减少被远程攻击击中的几率50% 持续15
秒。
毒药:
麻醉毒药 - 新毒药,持续30MIN 20%机会减少中等仇恨, 可以使用120次。
魔兽世界5.0盗贼天赋问题
只要不是敏锐,都行,10%伤害一砍,我认识的信仰敏锐都不玩敏锐了
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