LOL猴子出装
LOL手游的猴子终于上线了,齐天大圣悟空终于在LOL手游中上线了,让我们看一下英雄联盟手游中猴子要怎么玩!
猴子技能机制解析
⑴猴子的被动技能
猴子和自己分身对敌人进行攻击时会对该敌人施加印记,最多叠加5层印记,每增加一层印记,猴子和自己的分身伤害提升3%,最多可提升15%。
小结:想要触发该被动提升伤害输出,猴子尽量用普攻和分身命中敌人,否则很难提升伤害输出。
⑵猴子的一技能
被动:猴子在开启一技能后,普攻范围会增加150点。
主动:使用下次普攻攻击敌人时,会提升普攻伤害输出,并为猴子提供生命值回复。
从猴子1技能的基础来看,猴子主要获得三个增益效果:强化普攻、提升攻击范围和增强续航能力。
在对线期间先手开启1技能,可提升命中率和伤害输出,再利用2技能分身撤离,可不断消耗敌人血量,由于强化的普攻可为猴子带来生命值回复,因此要大胆和敌人对拼消耗。
在打团期间,猴子开启1技能后攻击距离增加,因此可快速接近敌方C位,再利用3技能和大招将其秒杀,最后再开启2技能离开战场。
小结:在对局中要多利用1技能衔接2技能对敌人进行消耗打击,待敌人血量消耗过低时,再利用3技能突进开启大招秒杀。
⑶猴子的二技能
开启2技能以后,猴子会进入潜隐状态,并留下一个持续3.5秒的分身,分身对敌人造成50%伤害。
进入潜隐状态的猴子不会被敌人发现行踪,一般用于逃跑和躲避控制时使用,若装备成型,则先手开启2技能拉近和敌人距离,再利用技能衔接打出出其不意的效果。
再来说说分身,分身会对附近敌人攻击,伤害只有本体的一半。另外分身不会移动,敌人很容易轻松躲避分身伤害,因此当敌人突进贴脸时释放该技能,分身伤害输出才不会被躲避掉。
小结:分身主要用来迷惑敌人判断,再用本体走位躲避敌方输出和控制,同时也可先手释放突袭敌人输出。
⑷猴子的三技能
在释放该技能后,猴子会冲向目标敌人,并幻化出2个分身一起对敌人攻击,分身攻击伤害只有本体的15%,共计增加30%额外伤害。
猴子3技能的主要作用是快速拉近和敌人的距离,提升猴子的位移能力。另外猴子3技能的攻击可同时作用于3个敌人,也就是3技能在面对多个敌人时,伤害输出可翻3倍。
另外在3技能命中敌人后,猴子的攻速会增加35%,持续时间为4秒。所以在3技能命中敌人后,一定要继续衔接普攻对敌人攻击。
小结:3技能主要用来切后排使用,当攻速提升后,再多次普攻便可以提升自身输出能力。
⑸猴子的大招
猴子大招在开启后会对范围内所有敌人进行攻击输出,并击飞所有敌人,且附带敌人最大生命值百分比伤害。
同时猴子也会获得30%移速,通过位移键操控走位跟随敌人,让敌人持续承受大招伤害。
另外当猴子第一段效果完毕后,在8秒内还可以再次开启大招,技能效果和第一段一样,因此猴子使用大招可以实现多次群体控制,为己方队友提供输出输出环境。
小结:猴子的大招主要用于收割或者打团使用,敌人血量越高,猴子大招的伤害输出也就越高,提前释放分身,可将两次大招的所有效果翻倍。
猴子技能连招思路
猴子要想将其伤害全部打出,必须在不同情况下选择不同的连招方式。以下给大家分享3种连招思路。
①1技能+普攻+2技能+3技能+普攻(多次普攻)+大招(收割)
该套连招适用于前期对线,猴子可利用1技能增加攻击范围并强化普攻伤害,然后再利用2技能分身迷惑敌人,躲避敌人输出,然后向后拉扯和敌人保持距离,再接3技能突进衔接普攻,如果敌人血量较低,则开启大招,利用2段大招伤害将其带走。
②2技能+3技能+普攻(多次)+大招(2次控制)+1技能
该套技能连招适用于游走gank,猴子先手开启2技能进入潜隐状态迷惑敌人判定,然后再快速衔接3技能突进到敌人身边,立即开启大招击飞控制敌人,为队友创造输出条件,随后再利用1技能强化普攻对敌人进行输出。
③3技能+普攻(多次)+2技能+1技能+大招
该套技能连招适用于团战,猴子先手3技能突进到敌方C位面前,提升攻速后衔接多次普攻,然后再开启2技能躲避敌方控制和输出,进入潜隐状态后需进行走位,再开启1技能强化普攻伤害对敌人进行输出,此时敌人血量被消耗过大,则立即开启大招控制收割,最后释放2技能脱离战场逃生。
实战打法思路
猴子选择单人路对线,开局后选择1技能,1技能不仅能强化普攻伤害,还可以为猴子提供生命值回复。为什么1技能不选择3技能呢?
3技能虽说能够突进到敌人身边且增加攻速,但缺乏生命值回复,无法为猴子提供续航能力,1级双方对拼时,续航和伤害更高的一方更容易拿一血。
猴子3级以后,可先手释放3技能突进到敌人身边,再接1技能强化普攻对其进行消耗,然后再用2技能拉开距离,此种方式可以保存自身血量,消耗敌人血量。
当猴子5级以后,可利用1、3、2技能对敌人不断消耗,再利用大招对敌人造成双重伤害进行收割。
中期以后,猴子利用技能快速清理兵线,然后开始游走支援或者入侵敌方野区。
游走支援优先选择中路,中路是双方进攻的捷径,谁先拿下中路一塔,谁将占据中路优势。
因此在支援中路时,要利用草丛优势,在草丛里提前开启2技能进行潜隐隐藏自己的视野,然后再利用3技能突进衔接大招攻击。
在游走支援时,要注意对线路的兵线情况,如果对线路的敌人不断推进,则需要返回清理兵线防守防御塔。
支援时尽量将兵线压入敌方防御塔,一来可以让防御塔将己方兵线击败,减少敌人经济收入,二来可以为自己空出支援中路的时间。
入侵敌人野区时要注意己方打野位置,如果己方打野在下半区野区时,尽量不要前往敌方野区,不然缺乏队友支援,很容易被多个敌人包围打击。
当己方打野在单人路野区时,则示意己方打野,优先选择飞龙进行攻击,然后再进去野区清理红buff。这样即可以保障自己的安全,也可以提升反野的效率,快速撤离敌方野区。
后期打团,猴子很适合切后排,打团时猴子的主要任务是骗取敌人技能、切后排和群控敌人。骗取敌人技能需要利用2技能的分身,让敌人技能都作用与分身上,保障自己不受伤害。
切后排是则是利用3技能突进,再衔接1技能强化普攻将敌方C位进行秒杀。猴子开团其实最重要的任务是群控敌人。
猴子大招可以释放2次,且提前释放分身后开启大招,分身也可以拥有大招的技能效果,因此群体控制范围可以扩大,群体控制效果可以翻倍。
猴子虽说消耗能力很强,但面对奥拉夫时,一级时不要和其硬刚,由于奥拉夫3技能属于真伤,且能够通过普攻加快其冷却速度,因此在用1技能对拼后,应快速拉开和奥拉夫的距离,防止被其三技能多次命中。
而另外需要注意的一个英雄便是石头人,石头人利用1技能可对敌人不断消耗,因此在前期对线时注意和其保持距离,防止被持续消耗。另外也要注意石头人的大招,当然猴子利用2技能分身,可以有效规避石头人大招的控制。
核心总结
猴子建议主升1技能,1技能能大幅提升猴子的续航能力,减少回城补给频率,提升发育速度。
在对战中,猴子要学会利用2技能的分身和潜隐状态骗取或躲避敌人技能伤害,再进行输出。打团时,猴子不要害怕被秒,提前留好2技能进行伤害规避,突进后直接开启大招打出群控效果,限制敌人位移和输出能力。
总之,想要玩好猴子,一定要学会利用技能来回对敌人进行消耗,待敌人血量低于30%时再贴脸收割。
猴子技能机制解析
⑴猴子的被动技能
猴子和自己分身对敌人进行攻击时会对该敌人施加印记,最多叠加5层印记,每增加一层印记,猴子和自己的分身伤害提升3%,最多可提升15%。
小结:想要触发该被动提升伤害输出,猴子尽量用普攻和分身命中敌人,否则很难提升伤害输出。
⑵猴子的一技能
被动:猴子在开启一技能后,普攻范围会增加150点。
主动:使用下次普攻攻击敌人时,会提升普攻伤害输出,并为猴子提供生命值回复。
从猴子1技能的基础来看,猴子主要获得三个增益效果:强化普攻、提升攻击范围和增强续航能力。
在对线期间先手开启1技能,可提升命中率和伤害输出,再利用2技能分身撤离,可不断消耗敌人血量,由于强化的普攻可为猴子带来生命值回复,因此要大胆和敌人对拼消耗。
在打团期间,猴子开启1技能后攻击距离增加,因此可快速接近敌方C位,再利用3技能和大招将其秒杀,最后再开启2技能离开战场。
小结:在对局中要多利用1技能衔接2技能对敌人进行消耗打击,待敌人血量消耗过低时,再利用3技能突进开启大招秒杀。
⑶猴子的二技能
开启2技能以后,猴子会进入潜隐状态,并留下一个持续3.5秒的分身,分身对敌人造成50%伤害。
进入潜隐状态的猴子不会被敌人发现行踪,一般用于逃跑和躲避控制时使用,若装备成型,则先手开启2技能拉近和敌人距离,再利用技能衔接打出出其不意的效果。
再来说说分身,分身会对附近敌人攻击,伤害只有本体的一半。另外分身不会移动,敌人很容易轻松躲避分身伤害,因此当敌人突进贴脸时释放该技能,分身伤害输出才不会被躲避掉。
小结:分身主要用来迷惑敌人判断,再用本体走位躲避敌方输出和控制,同时也可先手释放突袭敌人输出。
⑷猴子的三技能
在释放该技能后,猴子会冲向目标敌人,并幻化出2个分身一起对敌人攻击,分身攻击伤害只有本体的15%,共计增加30%额外伤害。
猴子3技能的主要作用是快速拉近和敌人的距离,提升猴子的位移能力。另外猴子3技能的攻击可同时作用于3个敌人,也就是3技能在面对多个敌人时,伤害输出可翻3倍。
另外在3技能命中敌人后,猴子的攻速会增加35%,持续时间为4秒。所以在3技能命中敌人后,一定要继续衔接普攻对敌人攻击。
小结:3技能主要用来切后排使用,当攻速提升后,再多次普攻便可以提升自身输出能力。
⑸猴子的大招
猴子大招在开启后会对范围内所有敌人进行攻击输出,并击飞所有敌人,且附带敌人最大生命值百分比伤害。
同时猴子也会获得30%移速,通过位移键操控走位跟随敌人,让敌人持续承受大招伤害。
另外当猴子第一段效果完毕后,在8秒内还可以再次开启大招,技能效果和第一段一样,因此猴子使用大招可以实现多次群体控制,为己方队友提供输出输出环境。
小结:猴子的大招主要用于收割或者打团使用,敌人血量越高,猴子大招的伤害输出也就越高,提前释放分身,可将两次大招的所有效果翻倍。
猴子技能连招思路
猴子要想将其伤害全部打出,必须在不同情况下选择不同的连招方式。以下给大家分享3种连招思路。
①1技能+普攻+2技能+3技能+普攻(多次普攻)+大招(收割)
该套连招适用于前期对线,猴子可利用1技能增加攻击范围并强化普攻伤害,然后再利用2技能分身迷惑敌人,躲避敌人输出,然后向后拉扯和敌人保持距离,再接3技能突进衔接普攻,如果敌人血量较低,则开启大招,利用2段大招伤害将其带走。
②2技能+3技能+普攻(多次)+大招(2次控制)+1技能
该套技能连招适用于游走gank,猴子先手开启2技能进入潜隐状态迷惑敌人判定,然后再快速衔接3技能突进到敌人身边,立即开启大招击飞控制敌人,为队友创造输出条件,随后再利用1技能强化普攻对敌人进行输出。
③3技能+普攻(多次)+2技能+1技能+大招
该套技能连招适用于团战,猴子先手3技能突进到敌方C位面前,提升攻速后衔接多次普攻,然后再开启2技能躲避敌方控制和输出,进入潜隐状态后需进行走位,再开启1技能强化普攻伤害对敌人进行输出,此时敌人血量被消耗过大,则立即开启大招控制收割,最后释放2技能脱离战场逃生。
实战打法思路
猴子选择单人路对线,开局后选择1技能,1技能不仅能强化普攻伤害,还可以为猴子提供生命值回复。为什么1技能不选择3技能呢?
3技能虽说能够突进到敌人身边且增加攻速,但缺乏生命值回复,无法为猴子提供续航能力,1级双方对拼时,续航和伤害更高的一方更容易拿一血。
猴子3级以后,可先手释放3技能突进到敌人身边,再接1技能强化普攻对其进行消耗,然后再用2技能拉开距离,此种方式可以保存自身血量,消耗敌人血量。
当猴子5级以后,可利用1、3、2技能对敌人不断消耗,再利用大招对敌人造成双重伤害进行收割。
中期以后,猴子利用技能快速清理兵线,然后开始游走支援或者入侵敌方野区。
游走支援优先选择中路,中路是双方进攻的捷径,谁先拿下中路一塔,谁将占据中路优势。
因此在支援中路时,要利用草丛优势,在草丛里提前开启2技能进行潜隐隐藏自己的视野,然后再利用3技能突进衔接大招攻击。
在游走支援时,要注意对线路的兵线情况,如果对线路的敌人不断推进,则需要返回清理兵线防守防御塔。
支援时尽量将兵线压入敌方防御塔,一来可以让防御塔将己方兵线击败,减少敌人经济收入,二来可以为自己空出支援中路的时间。
入侵敌人野区时要注意己方打野位置,如果己方打野在下半区野区时,尽量不要前往敌方野区,不然缺乏队友支援,很容易被多个敌人包围打击。
当己方打野在单人路野区时,则示意己方打野,优先选择飞龙进行攻击,然后再进去野区清理红buff。这样即可以保障自己的安全,也可以提升反野的效率,快速撤离敌方野区。
后期打团,猴子很适合切后排,打团时猴子的主要任务是骗取敌人技能、切后排和群控敌人。骗取敌人技能需要利用2技能的分身,让敌人技能都作用与分身上,保障自己不受伤害。
切后排是则是利用3技能突进,再衔接1技能强化普攻将敌方C位进行秒杀。猴子开团其实最重要的任务是群控敌人。
猴子大招可以释放2次,且提前释放分身后开启大招,分身也可以拥有大招的技能效果,因此群体控制范围可以扩大,群体控制效果可以翻倍。
猴子虽说消耗能力很强,但面对奥拉夫时,一级时不要和其硬刚,由于奥拉夫3技能属于真伤,且能够通过普攻加快其冷却速度,因此在用1技能对拼后,应快速拉开和奥拉夫的距离,防止被其三技能多次命中。
而另外需要注意的一个英雄便是石头人,石头人利用1技能可对敌人不断消耗,因此在前期对线时注意和其保持距离,防止被持续消耗。另外也要注意石头人的大招,当然猴子利用2技能分身,可以有效规避石头人大招的控制。
核心总结
猴子建议主升1技能,1技能能大幅提升猴子的续航能力,减少回城补给频率,提升发育速度。
在对战中,猴子要学会利用2技能的分身和潜隐状态骗取或躲避敌人技能伤害,再进行输出。打团时,猴子不要害怕被秒,提前留好2技能进行伤害规避,突进后直接开启大招打出群控效果,限制敌人位移和输出能力。
总之,想要玩好猴子,一定要学会利用技能来回对敌人进行消耗,待敌人血量低于30%时再贴脸收割。
LOL猴子出装
英雄联盟猴子小技巧:
①要充分利用好S键的停止效果来骗对手。
②注意基础连招EAQ九头蛇A一秒五棍的连招。
③注意扫描是可以屏蔽真眼的效果的,所以要利用好这个细节打对手一个戳手不及。
④R技能能够给猴子提供不错的加速效果,要合理利用这个技能。
英雄联盟猴子E到对手脸上算一下,E后接平砍是第二下,接完平砍在使用Q重置普攻是第三下,第三下过后快速接上九头蛇的主动效果算第四下然后重置普攻第五下,简而言之就是EAQ九头蛇A的一个基础连招。
扩展资料:
在S6新赛季中,英雄联盟猴子绝对是团战的主力,能打能控能抗,在打团的时候,对手一般会插真眼来防止猴子切入,这也是有办法可以打破这种战术的。
第一就是排掉真眼是最简单的,第二就是让有带扫描的队友直接开启扫描将真眼的侦测效果给屏蔽了以后猴子再形切入这样就能够打破对手的阵型
参考资料:
lol猴子怎么出装?
优势:
一个性质非常平衡的英雄,能进能退,既可以自由进入对方阵型,也可利用幻象平安逃生,无论是面对对方的坦克还是脆皮,...
劣势:
近战型的输出英雄,没有像蛮王的无敌或像易大师的加速,无法做到击杀对手后再全身而退,因此如果不出一定的肉装就非常...
我出装一般是
鞋子看对面出,控多水银,不然就忍者。之后就简单了,我对猴子的定位是半肉半DPS,所以后面5件装备是,冰霜,狂徒,三项,阿塔玛之戟,幽梦。
三项可以先出耀光,最后合三项。如果配合穿透符文的话用这套装备可以保证大量的输出。
前期可以多兰出门&一鞋三血&布甲五红,主要看对面选出门装备。
6级回家的装备是1速鞋,残暴。钱多就再出一个多兰,零钱补几瓶红。钱如果很多的话可以把多兰换成巨人要带。
之后中期的装备是,鞋子看对面,狂徒,幽梦,耀光。
后期,鞋子,狂徒,冰霜,幽梦,冰霜,耀光
大后期就把耀光升级成三项吧。之后就是钱再多也别换装备。
我选择的出装方法是对于补兵比较好的人适用,要不就是助攻杀人多的人适用。要是你不具备这两点最好不要学我这样出。另外配上一套穿甲符文的话,后期猴子单挑几乎是见谁秒谁。但是不是说猴子无敌了,这个也要看对面装备。和克制他的英雄。
其实猴子没有什么顺风逆风,你就装
顺风大家抢人头出攻击了,没有肉很容易翻盘,这是你会是救世主
逆风敌人看见你血这么厚还有攻击,就先避开你打脆的去了
纯手打,望采纳
一个性质非常平衡的英雄,能进能退,既可以自由进入对方阵型,也可利用幻象平安逃生,无论是面对对方的坦克还是脆皮,...
劣势:
近战型的输出英雄,没有像蛮王的无敌或像易大师的加速,无法做到击杀对手后再全身而退,因此如果不出一定的肉装就非常...
我出装一般是
鞋子看对面出,控多水银,不然就忍者。之后就简单了,我对猴子的定位是半肉半DPS,所以后面5件装备是,冰霜,狂徒,三项,阿塔玛之戟,幽梦。
三项可以先出耀光,最后合三项。如果配合穿透符文的话用这套装备可以保证大量的输出。
前期可以多兰出门&一鞋三血&布甲五红,主要看对面选出门装备。
6级回家的装备是1速鞋,残暴。钱多就再出一个多兰,零钱补几瓶红。钱如果很多的话可以把多兰换成巨人要带。
之后中期的装备是,鞋子看对面,狂徒,幽梦,耀光。
后期,鞋子,狂徒,冰霜,幽梦,冰霜,耀光
大后期就把耀光升级成三项吧。之后就是钱再多也别换装备。
我选择的出装方法是对于补兵比较好的人适用,要不就是助攻杀人多的人适用。要是你不具备这两点最好不要学我这样出。另外配上一套穿甲符文的话,后期猴子单挑几乎是见谁秒谁。但是不是说猴子无敌了,这个也要看对面装备。和克制他的英雄。
其实猴子没有什么顺风逆风,你就装
顺风大家抢人头出攻击了,没有肉很容易翻盘,这是你会是救世主
逆风敌人看见你血这么厚还有攻击,就先避开你打脆的去了
纯手打,望采纳
lol猴子怎么出装?
关于猴子方面
首先加点 毫无争议 主E副Q W最后满 6级前加点E-Q-E(W)-E-E-R
符文方面 猴子打法很多 一般情况下可以随意玩 假如是打排位的话 还是推荐稳妥的副坦兼DPS路线 红色护甲穿透没有争议 黄色可以是成长生命值或者是固定护甲 蓝色推荐固定魔抗 大精华的话 我用的是固定攻击力 你也可以用其他生命成长类的防御符文 不过 我还是比较推荐固定攻击力 原因后面会提到
天赋21/9/0 这应该是比较合适的 猴子不能主T天赋 那样虽然肉 但是输出效果跟不上 中后期打团就起不到一个威胁敌方阵型及后排的效果了
出装方面 猴子一般走上单 出门推荐布甲加5红 当然你自信自己技术 鞋子加3红也不错 之后第一次回家 出门之后最好有灯笼鞋子 当然也有合成残暴之力加多兰的打法 那样输出也很可观 不过我觉得综合性价比不如灯笼 这之后就是出狂徒的 狂徒出的越早越好 之后就是阿塔玛之戟 打到这里 比赛应该已经基本确定一定的走向了 如果是顺风 可以直接三项来提高综合输出 如果是逆风的话 天使守护 还有兰顿之兆都是不错的选择 对面AP输出高 自然就要出自然或者女妖了 鞋子方面 比较推荐水银
其实猴子如果顺 在25分钟左右就有灯笼 狂徒加阿塔玛的话 基本你们这边其他人不是太菜 打团就没有太大问题了 猴子11级有两级大招的时候 输出就已经很可观了 何况还有后续的E+Q 打团E进去开大打乱敌方阵型之后盯上敌方脆皮DPS 猛打 基本就可以打乱对面的进攻节奏了 三项并不推荐一开始直接憋 说实话 三项虽然是各个小件累计起来的 看似合成平滑 其实在有两个散件之前都是没有什么突出效果的 而且万一对面重点照顾你 大幅拖慢你的出装速度 等你三项出来的时候就会发现打团可能你一个E进去大都转不完就死了 作为一个要冲入敌方腹地的突进型英雄 能站得住 才能拥有更多的作为 不是吗~还有什么不明白的地方 可以单独M我
希望这样的回答能对你有所帮助
首先加点 毫无争议 主E副Q W最后满 6级前加点E-Q-E(W)-E-E-R
符文方面 猴子打法很多 一般情况下可以随意玩 假如是打排位的话 还是推荐稳妥的副坦兼DPS路线 红色护甲穿透没有争议 黄色可以是成长生命值或者是固定护甲 蓝色推荐固定魔抗 大精华的话 我用的是固定攻击力 你也可以用其他生命成长类的防御符文 不过 我还是比较推荐固定攻击力 原因后面会提到
天赋21/9/0 这应该是比较合适的 猴子不能主T天赋 那样虽然肉 但是输出效果跟不上 中后期打团就起不到一个威胁敌方阵型及后排的效果了
出装方面 猴子一般走上单 出门推荐布甲加5红 当然你自信自己技术 鞋子加3红也不错 之后第一次回家 出门之后最好有灯笼鞋子 当然也有合成残暴之力加多兰的打法 那样输出也很可观 不过我觉得综合性价比不如灯笼 这之后就是出狂徒的 狂徒出的越早越好 之后就是阿塔玛之戟 打到这里 比赛应该已经基本确定一定的走向了 如果是顺风 可以直接三项来提高综合输出 如果是逆风的话 天使守护 还有兰顿之兆都是不错的选择 对面AP输出高 自然就要出自然或者女妖了 鞋子方面 比较推荐水银
其实猴子如果顺 在25分钟左右就有灯笼 狂徒加阿塔玛的话 基本你们这边其他人不是太菜 打团就没有太大问题了 猴子11级有两级大招的时候 输出就已经很可观了 何况还有后续的E+Q 打团E进去开大打乱敌方阵型之后盯上敌方脆皮DPS 猛打 基本就可以打乱对面的进攻节奏了 三项并不推荐一开始直接憋 说实话 三项虽然是各个小件累计起来的 看似合成平滑 其实在有两个散件之前都是没有什么突出效果的 而且万一对面重点照顾你 大幅拖慢你的出装速度 等你三项出来的时候就会发现打团可能你一个E进去大都转不完就死了 作为一个要冲入敌方腹地的突进型英雄 能站得住 才能拥有更多的作为 不是吗~还有什么不明白的地方 可以单独M我
希望这样的回答能对你有所帮助
猴子怎么出装
1、出门装:多兰剑、药水或者是直接出腐败药水。
2、中期第一件建议出“幽梦”,性价比很高,很适合凶猛的猴子。
3、鞋子的选择可以选择“三速鞋”,增加猴子机动性。
4、第三件可以选择“黑切”或者“三项”。对方坦克多的出黑切,脆皮较多可以出三项。
5、第四件可以出“饮魔刀”,对面AP比较多的话更加合适。
6、后期需要出一点防御装备了,可以选择“血手”、“兰顿”、“女妖”等。
7、如果是大顺风可以选择出“九头蛇”,否则不推荐这个装备,不适合猴子。
2、中期第一件建议出“幽梦”,性价比很高,很适合凶猛的猴子。
3、鞋子的选择可以选择“三速鞋”,增加猴子机动性。
4、第三件可以选择“黑切”或者“三项”。对方坦克多的出黑切,脆皮较多可以出三项。
5、第四件可以出“饮魔刀”,对面AP比较多的话更加合适。
6、后期需要出一点防御装备了,可以选择“血手”、“兰顿”、“女妖”等。
7、如果是大顺风可以选择出“九头蛇”,否则不推荐这个装备,不适合猴子。
猴子怎么出装
猴子是一个近战物理型战士,可以上单或打野。s8赛季猴子的打法和s7赛季一样,因为现在可以用电刑替代原来的雷霆。下面介绍具体攻略。
作为一个有突进技能的依赖物理技能输出的近战战士,主符文选择主宰。副符文可选精密或巫术。
基石选择电刑,对猴子来说,在线上,只要eaq一套,可以轻松打出电刑的伤害。
第二层点猛然冲击,w和e都可以触发。
第三层点眼球收集器,略微提升攻击力。
第四层点无情猎手,团战击杀后增强收割能力。
副符文选择精密可点凯旋和致命一击,线上击杀能力增强。
副符文也可以选巫术,大大减少技能cd,后期团战能放更多的大招。
出门装
药水或多兰剑出门
中期装
中期出幽梦和黑切,大大提高移动速度,减少cd,如果此时有装备压制,追杀能力很强,进一步扩大优势。
后期装,后期以输出为主,出2件左右的肉装。
打野装与上单装备的出装思路差不多,中期的幽梦换成战士打野刀即可。
作为一个有突进技能的依赖物理技能输出的近战战士,主符文选择主宰。副符文可选精密或巫术。
基石选择电刑,对猴子来说,在线上,只要eaq一套,可以轻松打出电刑的伤害。
第二层点猛然冲击,w和e都可以触发。
第三层点眼球收集器,略微提升攻击力。
第四层点无情猎手,团战击杀后增强收割能力。
副符文选择精密可点凯旋和致命一击,线上击杀能力增强。
副符文也可以选巫术,大大减少技能cd,后期团战能放更多的大招。
出门装
药水或多兰剑出门
中期装
中期出幽梦和黑切,大大提高移动速度,减少cd,如果此时有装备压制,追杀能力很强,进一步扩大优势。
后期装,后期以输出为主,出2件左右的肉装。
打野装与上单装备的出装思路差不多,中期的幽梦换成战士打野刀即可。
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