omg和edg哪个厉害
S3赛季,LPL赛区诞生,在那个时候,国内英雄联盟项目几乎就是WE和IG两家争霸,就在这个时候,OMG战队横空出世,一波十三连胜登上榜首,在世界赛中,OMGS3战胜SKT,S4三比零零封白盾,打破了韩国队无敌的局面,再加上他们的队标是黑色的,他们的队服也是黑色的,因此他们得称“黑暗势力”。
1.Gogoing,初代“上单之光”,人送外号“带头大哥”,这个外号来源于解说娃娃,因为Gogoing长相十分霸气,娃娃总是调侃他,称他为“带头大哥”。再加上OMG本就是“黑暗势力”,有个“带头大哥”也很合适。后来,有一次OMG前领队耗子和Gogoing打车外出,结果遇上司机坑人。耗子灵机一动,扶着Gogoing说:“大哥你别生气,我来搞定!”这话再配上Gogoing霸气的外表,立刻把司机镇住了!“带头大哥”也就坐实了。
2.灵药Loveling,之前是“Lovelin”,爱女友“lin”,分手后就改成了“爱自己”。人送外号“腹黑军师”。灵药是一位“智商型”打野,总会出现在别人意想不到的地方给予敌人迎头痛击。他和柚子两人经常互换位置,都打过野也打过辅助。
3.无状态Cool,“靠谱小弟”无状态。无状态出道的时候也是一位“天才中单”,被大师兄称为“下一个Faker”。当时OMG的铁三角,大哥身后跟着灵药和无状态,大哥带头冲锋,无状态跟在身后疯狂输出,也就成了大哥身后的“小弟”。
4.小伞San,“讨债氓流”小伞,小伞“讨债氓流”这个外号来的就有些随意了,就是因为当时有一张定妆照上小伞留个寸头,而且表情很凶狠,像是在讨债一样,于是被叫做“讨债流氓”,后来因为“流氓”不好听就改成了“讨债氓流”。
5.柚子Bigpomelo,“杀气白脸”柚子。也是一位因为定妆照获得外号的选手。柚子这位选手大家记得更多的还是他的黑历史:四级潘森打六级螳螂,惨遭螳螂越塔击杀。就是因为这些,S4全明星(MSI雏形)OMG不敌SKT的锅全甩到了柚子身上,柚子也因此退役。
总结:以上就是英雄联盟omg黑暗势力是哪五个的全部内容了,希望可以帮助到大家。
《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色系统。
《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”、“英雄联盟全球总决赛”、“英雄联盟全明星赛”三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。
omg和edg哪个厉害
国内:OMG、 WE、 IG、 皇族、 PE、 EDG、 King 、WE青训 、YG、 LGD、 EP、 WOW 、SPG;
韩国:SKT1K 、SKT1S、 SSW、 SSB、 NJW、 NJS、 CJF、 KTA、 KTB;
欧洲:FNC、Alliance、SK;
北美:LMQ、TSM、C9;
东南亚:AHQ、TPA;
外卡战队:DP(土耳其)、KAB(巴西)。
《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战DOTA类竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、天赋系统、符文系统等特色养成系统。
《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。
普及一下EDG是什么意思
送给疑惑的兄弟们。
前一阵子很多人都被全网刷屏的“EDG夺冠”给惊到了。
一边是热爱电子竞技的年轻人,高喊着“EDG牛逼”。
一边是很多对电子竞技不感兴趣的人,都不知道“EDG”是啥,可谓是一脸懵逼。
而且因为EDG夺冠的时候,已经是大半夜了,一场属于热爱电竞的年轻人狂欢,在各种调侃实现立FLAG的氛围里,也出现一些关于是否扰民、是否过度、过激的争议讨论。
另外,最近随着脸书改名为“Meta”,这是“元”的意思,脸书也因此宣布要全力进军“元宇宙”,导致前段时间已经很热火的“元宇宙”概念,更是火得一塌糊涂,连路边大爷大妈也都会跟你扯两句“元宇宙”。
而“EDG夺冠”这件事情在火出圈后,其所代表的“电子竞技”,实际上也属于“元宇宙”的一环。
所以,今天我这篇文章,也会以“EDG夺冠”这件事情作为切入点,再来跟大家分析一下“元宇宙”这个乍看上去高大上的概念,其实也只是资本为了炒作,在“旧酒装新瓶”而已。
什么是EDG夺冠
因为我的读者应该很多是不怎么关注电子竞技,所以我这里也稍微介绍一下本次“EDG夺冠”的来龙去脉,省得大家看得一脸懵逼。
EDG,全称EDwardGaming是一家中国电子竞技俱乐部,于2013年9月13日成立。
EDG俱乐部有参与包括“英雄联盟”、“王者荣耀”、“绝地求生”等热门游戏的联赛。
电子竞技,就是以一些这种热门对战类游戏作为核心,举办一些游戏联赛,而俱乐部通过参加这样的联赛,来获取一些奖金,提高知名度,从而才能拉赞助。
本质上,电子竞技跟其他体育经济项目的商业运作模式类似,只不过电子竞技的比赛项目,是一个个游戏。
本次“EDG夺冠”是《英雄联盟》全球总决赛。
《英雄联盟》作为全球范围内最热门的游戏之一,其举办的全球联赛,一直是电子竞技圈的主要联赛之一,影响力是比较大的。
然后,再来说说这次EDG夺冠为何会让国内这些热爱电竞的人们,这么的兴奋。
因为英雄联盟这个全球总决赛,有个特点就是常年被韩国队占据比较大的优势。
从S3到S11赛季,韩国一共拿了6个冠军,优势明显。
不过我们在2018年和2019年也连续拿到过2次冠军,对韩国形成巨大的挑战。
但今年人们普遍对我们夺冠是不抱什么希望。
因为,进入到这次全球总决赛的四强里,我们只有EDG这一支队伍。
而EDG经常被电竞圈观众调侃为“内战幻神,外战不行”。
这个意思是,EDG经常把我们其他有夺冠希望的战队淘汰,但一旦碰到国外的队伍,就总是因为各种原因歇菜,而被淘汰。
本次全球总决赛最后闯入四强的队伍,有3支是韩国队,并且这3支韩国队拿过6次冠军,实力强劲。
面对这样一个局面,本来在这次总决赛之前,人们普遍是对EDG可以夺冠,完全不抱希望。
这也是为什么,本次“EDG夺冠”会冒出一大堆FLAG的缘故。
我也说明一下,立FLAG是什么意思。
立FLAG,也称为“插旗”,通俗理解就是“反向乌鸦嘴”,属于流行很久的网络用语。
比如一个人说“今天不会下雨”,结果刚说完就马上下雨。
也就是被打脸。
最早立FLAG是用来讽刺一些人这种“说啥就被打脸”的毒奶行为。
但在多年流行之后,立FLAG也出现很多变化。
比如很多人觉得自己运气很差,就故意立一些“反向FLAG”,颇有点“负负得正”的意思。
以这次EDG夺冠为例,有些人是无比期望EDG夺冠。
但为了怕“败人品”,比如说,你要是在赛前说EDG肯定会夺冠,会让人觉得在败人品,是在立FLAG,最终会导致EDG不会夺冠。
于是不少人,就反过来说“如果EDG夺冠,我就怎么怎么样”。
这在网络文化里,属于“攒人品”的意思,就是“攒点运气”。
比如,有人说“如果EDG夺冠,我就剃光头”。
可能说这句话的人,他内心是希望EDG夺冠的,但为了攒人品,故意这样“反向立FLAG”。
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像这类FLAG,很多都是希望EDG夺冠的人说的。
所以,在EDG这次真的夺冠后,不少人是以这种“还愿”的心态,去兑现自己所立的FLAG。
比如有人说“如果EDG夺冠,就把头剃光”,就真的在EDG夺冠后把头剃光。
不过,在这样的过程里,也引发一些比较有争议的事情。
一些人因为立的FLAG比较极端,比如“EDG夺冠,就裸奔”这样的FLAG。
这也让半夜一些这种“裸奔”的视频,在全网热传。
而这样的“裸奔”行为,实际上是违法的。
所以“EDG夺冠”这件事情在火出圈之后,也引发一些争议。
其实我个人一直不太喜欢为了攒人品这种“反向立FLAG”行为,这个一方面是过于迷信,另外一方面是容易混淆舆论。
比如,很多时候,你都搞不清楚网络上谁是真爱粉、谁是在真黑。
像这次EDG夺冠,虽然有不少人是在“反向立FLAG”,但也很多人的确就是不看好EDG,才立FLAG。
所以,我觉得关于立FLAG,平常适度娱乐一下是没啥问题,但还是不要太认真,更没必要这样比较极端的“身体力行”。
此外,很多人不能理解为啥“EDG夺冠”后,这些年轻人会如此疯狂,感觉都有些魔怔了。
不过这实际上,互相之间在并不了解的情况下,自然无法引发共情的结果。
我是一直比较理性的风格,自然也是倡导理性庆祝,“EDG夺冠”对于热爱电子竞技的人,确实是值得狂欢的一大喜事,但也要理性庆祝,不要有扰民、过激,甚至违法的行为。
电子竞技常年一直处于比较大的争议之中,所以热爱电子竞技的人,也更应该懂得维护一个良好的电子竞技氛围,过激的行为,反而更容易给电子竞技招黑。
此外,我是一直倡导要能多多互相理解和包容。
所以,我也不太赞同,很多人在不了解这件事情来龙去脉的情况下,就直接一棍子把这些参与狂欢的年轻人打死,说他们魔怔了,甚至我还看到网络有不少评论因此就断言这些年轻人没救了。
这显然,这种评论也是另外一种过激行为,都是不可取的。
其实关于“EDG夺冠”这件事情,我说一个比较通俗的比喻,这对于热爱电竞的人来说,就相当于足球领域,中国队闯进世界杯,并夺冠。
这里我并不是E说DG夺冠,能跟中国足球在世界杯夺冠相提并论,电子竞技作为一个新兴发展的竞技体育,跟足球这样全世界影响力最大的运动,自然还无法相提并论。
所以我是加了个“对于热爱电竞的人来说”的前提。
从我上面介绍看,英雄联盟这个联赛,因为长期被韩国人占优势,喜欢观看英雄联盟的观众,属于常年对韩国队憋着一口气。
而且今年因为本来大多数人都认为没有希望夺冠,而这一次,EDG能够一路逆袭,在所有人不看好的情况下,最后夺冠,也让观众一下子把憋了很久的气,给释放出来。
所以会引发这样狂欢结果,其实也可以理解。
要是中国足球队未来“有生之年”某一天,假如能在世界杯夺冠的话,恐怕,我们很多中老年人的表现也会很疯狂。
说白了,就是大家有没有对这件事情倾注情感。
而且这次毕竟是在为国争光,很多人虽然平时没有怎么关注电子竞技,但在看到EDG最后一路逆袭夺冠,也很容易引发共情,且很多人对韩国的观感不佳,更容易这样“同仇敌忾”。
说白了,这次也属于“现象级”产物,并不是太有可复制性,很多人在这次事情火出圈后,其实是有点“过度解读”的。
其实,作为围观的吃瓜群众来说,最喜闻乐见的就是这样一路逆袭,让所有人“大跌眼镜”的戏码。
因为奇迹在现实中并不经常上演,所以人们更容易被“奇迹”振奋。
这也才让本次EDG逆袭夺冠,能这么火。
首先是各大社交媒体的热搜榜,
除了线上这种全网刷屏,线下更是随着EDG在凌晨夺冠,而让本来应该已经寂静的深夜,突然一下子喧嚣起来。
特别是在很多高校的校园里,因为年轻人越发浓厚的电子竞技氛围,所以在EDG夺冠后,很多高校校园都是响起了此起彼伏的“EDG牛逼”的震耳欲聋的欢呼声。
而很多有直播本场“英雄联盟”总决赛直播的商城,更是出现这样人山人海的盛大景象。
所以,虽然很多人并不理解年轻人这种“为之疯狂”的行为。
不过我认为,在了解事情的来龙去脉,还是可以理解的,但需适度。
每一代人都有自己的青春回忆,并且每个人的青春回忆也不一样。
英雄联盟的联赛,仅仅只是电子竞技的一部分,比如刀塔2的职业联赛观众,就经常瞧不起英雄联盟的联赛。
在电子竞技,也有所谓的鄙视链。
还有,并不是所有年轻人都那么热爱游戏,愿意“为之疯狂”。
所以,我是比较反对那种动辄一棍子打死的极端言论,也反对以偏概全的行为。
总的来说,本次EDG夺冠,我认为是属于“现象级”产物,背后虽然也反映着我们国内电子竞技的蓬勃发展,但并不意味着电子竞技一下子就走入到千家万户,成为全民普及的运动。
这并不需要过度解读,也不需要直接上升到一整代人的角度,就直接把所有年轻人都划入“为游戏疯狂”的行列中。
我们大多数人玩游戏,还只是娱乐而已。
这次EDG夺冠,能火出圈,更多是叠加了人们的这种爱国情怀。
任何竞技体育,只要是国际大赛,但凡有代表中国队出场的,我们都是会自然而然的为其加油鼓劲。
这本来就是十分正常的事情。
只不过因为这件事情发生在电子竞技这个一向比较有争议的项目,才会引发这么大的讨论度。
游戏的未来
最近杭州亚运会也公布了2022年亚运会的电子竞技大项目下的细分小项,其中包括英雄联盟、王者荣耀、和平精英、炉石传说、刀塔2等8个热门游戏。
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电子竞技伴随着游戏沉迷,一直是有比较大的争议。
包括前一段时间,我们出手对未成年人沉迷游戏的现象进行整顿。
而因为从事电子竞技的选手,很多都是未成年人,这也让很多人调侃,从事电子竞技的选手,每天训练没一会就要被限制了。
不过,我估计真正从事电子竞技的选手,应该是属于“持证上岗”的范围。
我个人是一直支持对未成年人沉迷游戏的现象进行整顿。
这个我在以前写这件事情的时候,有专门分析过。
大多数网络游戏可以说都是带有成瘾机制,未成年人根本没有抵抗能力。
同时,我是不赞同扩大化,直接把游戏产业一棍子打死。
适度玩一些比较有趣的游戏,其实是有益于未成年人智力开发。
不过,任何事情都是过犹不及,未成年人沉迷游戏是肯定会对未成年人的成长造成很大的不利影响,所以是需要整顿的。
但是,人的娱乐天性是深入骨髓的,特别在当前现代社会,不可能有人完全不需要娱乐,而游戏也只是娱乐中的一种。
即使把游戏一刀切,人们只会寻求其他更能“陶醉”的娱乐方式。
所以,对于游戏产业的整顿,也是“堵不如疏”。
包括电子竞技也是如此。
从竞技的角度来说,游戏产业发展到竞技层面,能从事电子竞技的人是极其稀少。
因为电子竞技的选手,同样也是非常需要天赋的。
这一点对电子竞技不了解的人恐怕并不清楚,电子竞技选手对天赋的要求是非常之高,虽然后天的努力很重要,但假如天赋不行,你再努力训练,所能达到的上限也是比较低。
很多游戏玩得好的人,都是比较有天赋的,需要比较考验这种反应力、微操能力、战略思维能力,有这种天赋的人,玩任何游戏,一上手就玩得很快,这都是学不来的。
此外,电子竞技对选手的年龄要求很高,基本超过18岁,在电子竞技圈就属于大龄选手了。
所以,能够真正成为电子竞技选手的人,也是凤毛麟角。
最近也看到一些报道,因为无人机的广泛使用,美军现在招人,都开始招一些善于玩游戏的人才。
让这些游戏玩得好的人,在经过专门训练后,可以通过操控无人机,杀人于无形之间,千里之外进行杀敌。
从某种角度来说,电子竞技也是在选拔一些这种有特殊天赋的人才。
凡事有利有弊,最重要的还是我们如何因势利导,把事情引导到对我们比较有利的结果。
游戏有好坏之分,不同游戏品质也完全不一样,其所能产生的效果,也完全取悦于玩家怎么去玩游戏。
包括最近最热门的“元宇宙”概念,其实也根本没大家想的那么高大上。
我们普通人所理解的“元宇宙”,可能是黑客帝国那种脑机接入,可以完全近乎真实的虚拟世界。
但这属于人类现今科学还远没办法达到水平。
所以,现在资本炒作的元宇宙概念,其实只是把游戏产业、电子竞技、AR/VR、虚拟社交、线上线下互动,等本来已经在发展的诸多产业和概念,通过元宇宙这个看起来高大上的概念包装一下,就给人感觉我们一下子要掌控全宇宙了,这就有点离谱了。
其实说白了,只是资本为了炒作,旧酒装新瓶罢了。
而真正推动游戏产业发展的,还是那些脚踏实地真正在努力做好游戏的人。
普及一下EDG是什么意思
lpl是什么意思
LPL的全称英文的意思是英雄联盟职业联赛。
英雄联盟职业联赛(League of Legends Pro League,简称LPL),是中国大陆地区最高级别和最具影响力的英雄联盟电子竞技职业联赛。LPL成立于2013年,由腾讯与英雄联盟全球总公司Riot Games合作组建。LPL赛事每年有春季赛和夏季赛,以及年底的全球总决赛。
LPL联赛共有16支参赛战队,其中包括像RNG、JDG、IG、WE、FPX、EDG、SN等强势战队。这些战队由世界各地招募高水平职业选手组成,形成一个具备竞争性和娱乐性的电竞职业体系。LPL联赛每年的比赛吸引着数以千万计的观众,打破了很多电子竞技观众数和收视率的纪录。
LPL就像其他体育联赛一样拥有自己的庞大的生态系统。除了比赛和选手之外,LPL还涉及到众多的衍生产业和服务,如赛事组织、广告赞助、游戏直播、评论解说、节目组织等等。这些衍生产业不仅构建了一个完整的生态系统,同时也为广大的电竞爱好者和玩家提供了更多的选择和乐趣。
LPL的成功离不开广大电竞爱好者的支持。除了固定的电竞迷之外,LPL还吸引了很多从未接触过电子竞技的人士。LPL具有很高的观赏性和娱乐性,它也让越来越多的人开始去了解电子竞技,关注电子竞技。
LPL是一种文化
1、竞技精神:LPL鼓励选手拼搏奋斗,在赛场上展示出强大的竞技精神,这也成为了LPL文化中非常重要的一部分。通过不断的训练和比赛,选手们在技术和心态上都得到了很大的提升,同时也影响到了观众和粉丝们。
2、互动和社交:在LPL中,电竞不仅仅是一个比赛,也是一个社交和互动的平台。无论是选手之间的互动还是球迷之间的互动,都积极促进了人际关系和社会交往。例如,LPL的一些活动和推广活动为选手提供了更多与粉丝互动的机会。
3、开放和多元:LPL是对外开放的比赛,不仅国内选手可以参赛,也欢迎来自各个国家的选手参加。这种开放体现了电竞文化的多元性和包容性,同时也为选手和观众们带来了不同的文化体验和精神食粮。
4、独特的文化符号:LPL中有许多独特的文化符号,例如各个战队的标志、球迷的装扮、竞技场的场馆等等,这些符号都展现了LPL独有的风格和特点,也更好地弘扬了电竞文化的氛围。
LPL作为电竞文化中的一种表现形式,包含了竞技、互动、多元、独特等多种元素,这些元素都体现了电竞文化所追寻的价值和意义,与其他文化有着多样性和互补性。
lpl是什么意思
lpl是英雄联盟职业联赛的简称。
英雄联盟职业联赛,是中国最高级别的英雄联盟职业比赛,同时也是中国赛区通往每年英雄联盟季中冠军赛和英雄联盟全球总决赛的唯一渠道。每年由春季赛和夏季赛组成,每赛季分为常规赛与季后赛两部分。英雄联盟职业联赛简称lpl。
英雄联盟职业联赛的春季赛冠军会代表LPL赛区参加每年5月的英雄联盟季中冠军赛。夏季赛冠军将作为LPL赛区的一号种子直接保送英雄联盟全球总决赛,全年积分最高的队伍将作为二号种子晋级全球总决赛,顺位之下的四支积分最高的队伍进行预选赛,获胜的队伍将作为三号种子和四号种子获得最后的全球总决赛门票。
lpl选手资格
选手年龄:所有参加和LPL有关比赛的选手必须年满18周岁,否则不能注册和登场。队伍需提交经过中国公安部授权的公安机关、外交部、港澳特区政府或非中国的政府机构签发的身份证或护照原件以证明选手符合参赛年龄。其它任何证明均无效。未能提交正确证明材料的选手不得参与和LPL有关的的任何活动。
选手身份要求:一名LPL选手在同一赛季中最多只能在一个俱乐部任职(包括但不仅限于选手或任何其它职务),通过赛季中转会的选手除外。同赛季选手不得转换为经理或教练身份,经理或教练也不得转换为选手身份;且选手不得同时以其他任何身份(例如:俱乐部所有者,助教或分析师,教练,经理等)参与英雄联盟竞赛。
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