绿色征途手游弓箭属性加点
追星箭:4点(这个不得不加的4点)
铁幻铠:20点(这个没任何疑问吧,本人才79只+19点要84才满)
神足:5点(这个+多少看个人需求,5点是必须的)
后羿之魂:20点(这个被动加血量的必须加满)
射术精通:5点(前期刷怪可以多+点后期这个对人和宠物无效的鸡肋就5点不得不+的就OK)
强身术:20点(这个+满没任何疑问,本人79+到8)
落日弓:这个技能弓箭系有穿云就不用修了,陷阱,宠物就能+多少+多少吧靠他杀人呢看敌人血少于1/3,用下基本就解决战斗了
补充提问:材料可以在玩家摆摊处购买,或者自己刷怪、副本积攒。还有欧冶子的任务一定要做,而且一定要按照任务提示去做,不要把给你任务用的材料用在别的地方。具体参照下面链接
参考资料:
http://hi.baidu.com/%D3%B9%C8%CB%C6%C6%CE%DD/blog/item/9c6ff519cae9be4e43a9ad17.html
弟弟无奈赚点分
,哥哥不要生气!
铁幻铠:20点(这个没任何疑问吧,本人才79只+19点要84才满)
神足:5点(这个+多少看个人需求,5点是必须的)
后羿之魂:20点(这个被动加血量的必须加满)
射术精通:5点(前期刷怪可以多+点后期这个对人和宠物无效的鸡肋就5点不得不+的就OK)
强身术:20点(这个+满没任何疑问,本人79+到8)
落日弓:这个技能弓箭系有穿云就不用修了,陷阱,宠物就能+多少+多少吧靠他杀人呢看敌人血少于1/3,用下基本就解决战斗了
补充提问:材料可以在玩家摆摊处购买,或者自己刷怪、副本积攒。还有欧冶子的任务一定要做,而且一定要按照任务提示去做,不要把给你任务用的材料用在别的地方。具体参照下面链接
参考资料:
http://hi.baidu.com/%D3%B9%C8%CB%C6%C6%CE%DD/blog/item/9c6ff519cae9be4e43a9ad17.html
弟弟无奈赚点分
,哥哥不要生气!
绿色征途手游弓箭属性加点
1、属性点加法:全力量
2、技能点加法:
基础系必须加满的技能:
迷踪步: 14级提高移速230并能够穿越其他玩家(也可加到7点,提高移速160,省点元气值)
基础箭术:主动提升物理攻击14级增加419点物理攻击,持续300秒
清风决:增加自己或队友敏捷属性14级增点111点,持续180秒
影之舞:加满后12秒内增加人物闪避百分之50
穿云箭、幽冥箭前期攻击技能加一点即可。
射击系必须加满技能:
精准箭术:14级满被动提高重击14%
狮子心:7级满短时间内将重击率大幅提升,持续12秒
李广之力:14级满增加双防2451,持续300秒
破绽射击:14级满提升忽视几率8%持续180秒
落马术:必加,只有1级,瞬间将目标从马上击落,4秒内不能上马,同时3秒内角色行动不受控制
御神箭决:8级满15秒内受到的魔法伤害较少百分之80,PK魔法系职业必备
神箭术: 14级满主动提高物理攻击力3238点,持续300秒
箭雨生命:14级满被动增加生命上线百分之14%
灭灵箭:14级满带有6309点的物理攻击,提高重击率百分之3
其他技能:
狙击:加1点,主要看中的是麻痹4秒
箭雨:加1点,群攻技能,攻击3个敌人
连珠箭法:加1点,技能不错,就是冷却时间太长,能对同一个目标连续射出两箭
流星箭:加1点,过渡用的攻击技能
漫天箭雨:群攻技能,建议加到6点,攻击6个敌人,有能力的话也可以加满攻击7个敌人。
捕兽系:感觉捕兽就是个鸡肋,可以改名叫陷阱系
捕兽系必须加满技能:
猎手标记:14满20秒内队友及释放者攻击力增加40%
追击:加满14级带有9480攻击力,对有标记目标伤害加成200%
野性护甲:14满增加双防2451
弑神陷阱:7级满,机关陷阱,使击中的目标使击中的目标生命值每秒下降10%,持续10秒
野性:14级满主动提高物理攻击力3238点,持续300秒
猎手精要:14级满被动增加生命上线百分之14%
穿心箭:后期PK技能,14级满直击要害,带有6309点攻击力,并有3%的机率忽视目标防御
其他技能:
连环箭:加1点过渡群攻
冰冻陷阱:加1点,可作为逃生保命用,机关陷阱,冰冻目标3秒
猎手之魂:看个人爱好加把,增加攻击%比,降低防御%比
没羽箭:加1点,过渡技能
连环箭法:群攻加6点对5*5范围的最多6个目标造成伤害,有条件话可以加满攻击7个目标。
驯兽、治愈宠物个人建议直接忽视。
射击系就不多说了,捕兽系这种加法弑神陷阱配合猎手标记+追击在几秒内的瞬间输出还是很可怕的
2、技能点加法:
基础系必须加满的技能:
迷踪步: 14级提高移速230并能够穿越其他玩家(也可加到7点,提高移速160,省点元气值)
基础箭术:主动提升物理攻击14级增加419点物理攻击,持续300秒
清风决:增加自己或队友敏捷属性14级增点111点,持续180秒
影之舞:加满后12秒内增加人物闪避百分之50
穿云箭、幽冥箭前期攻击技能加一点即可。
射击系必须加满技能:
精准箭术:14级满被动提高重击14%
狮子心:7级满短时间内将重击率大幅提升,持续12秒
李广之力:14级满增加双防2451,持续300秒
破绽射击:14级满提升忽视几率8%持续180秒
落马术:必加,只有1级,瞬间将目标从马上击落,4秒内不能上马,同时3秒内角色行动不受控制
御神箭决:8级满15秒内受到的魔法伤害较少百分之80,PK魔法系职业必备
神箭术: 14级满主动提高物理攻击力3238点,持续300秒
箭雨生命:14级满被动增加生命上线百分之14%
灭灵箭:14级满带有6309点的物理攻击,提高重击率百分之3
其他技能:
狙击:加1点,主要看中的是麻痹4秒
箭雨:加1点,群攻技能,攻击3个敌人
连珠箭法:加1点,技能不错,就是冷却时间太长,能对同一个目标连续射出两箭
流星箭:加1点,过渡用的攻击技能
漫天箭雨:群攻技能,建议加到6点,攻击6个敌人,有能力的话也可以加满攻击7个敌人。
捕兽系:感觉捕兽就是个鸡肋,可以改名叫陷阱系
捕兽系必须加满技能:
猎手标记:14满20秒内队友及释放者攻击力增加40%
追击:加满14级带有9480攻击力,对有标记目标伤害加成200%
野性护甲:14满增加双防2451
弑神陷阱:7级满,机关陷阱,使击中的目标使击中的目标生命值每秒下降10%,持续10秒
野性:14级满主动提高物理攻击力3238点,持续300秒
猎手精要:14级满被动增加生命上线百分之14%
穿心箭:后期PK技能,14级满直击要害,带有6309点攻击力,并有3%的机率忽视目标防御
其他技能:
连环箭:加1点过渡群攻
冰冻陷阱:加1点,可作为逃生保命用,机关陷阱,冰冻目标3秒
猎手之魂:看个人爱好加把,增加攻击%比,降低防御%比
没羽箭:加1点,过渡技能
连环箭法:群攻加6点对5*5范围的最多6个目标造成伤害,有条件话可以加满攻击7个目标。
驯兽、治愈宠物个人建议直接忽视。
射击系就不多说了,捕兽系这种加法弑神陷阱配合猎手标记+追击在几秒内的瞬间输出还是很可怕的
绿色征途弓手加点技巧 不少小伙伴们的首选
这个要根据你等级来+啊,你又没说具体多少级,我也不知道该怎么给你加
给你个参考下吧。
弓箭系技能加点:
基础系:
追星箭+4(凑点)
神足+7(凑点,迷宫或者地宫的时候可以用,跑的很快)
铁幻铠+7(使用后按照百分比提升自己防御力。)
幻羿神功+7(使用后按照百分比提升自己攻击力。)
气动箭+6(凑点)
生命加强+7(加生命)
二重箭+6(凑点)
猎手印记+7(凑点,弓手多的时候用,比如家族boss)
弓箭系:
追风箭+5(凑点)
震荡射击+5(凑点)
穿透射击+5(凑点)
速射+7(平射速度超级快)
强攻祝福+7(能增加少量攻击,算凑点用)
逆魂箭+5(凑点)
御神箭+5(凑点)
影之舞+7(使用后增加大量闪避,等于半个无敌)
爆炎箭+3(凑点)
驱散射击+3(凑点)
强化两重箭+5(凑点)
疾冻箭+5(凑点)
漫天箭雨+7(刷怪)
散功术+7(洗人)
流星箭+7(刷怪)
多重箭+5(凑点)
箭雨摄魂+7(使目标下马,并且3秒内无法上马)
雷神之怒+7(使敌人进入破盾状态若干秒,盾牌效果消失,并且附带等灵魂锁链效果也
消失)
劲爆弓+7(攻击时有7%几率忽视对方防御)
狮子心+7(七秒内,暴击率增加100%)
霸王箭+7(凑点,不过效果十分华丽)
抵抗+7(按照百分比减少伤害)
龙翔+7(主攻技能)
神射+7(增加10%攻击)
宠物系:
驯捕野兽+1(凑点)
复活宠物+1
陷阱系:
守护火灵+1
召唤系:
通灵棍法+7(凑点)
棍法精通+7(凑点)
召唤土灵+1(凑点)
幻影迷踪+7(冷却时间120秒,使用后任务在10秒内无敌,推荐准备个加2的小棍子,时
间更长)
这就是主修弓箭系的加点。属性点不用说,全体质。狮子心的重击加成,体质越高加成
越多。pk时先无敌——散功术——龙翔射,如果不死,就影之舞,落马术,自己也下马
,守护火灵,狮子心,龙翔射,再不死就回城。配合好影之舞和无敌的使用,找到机会
就狮子心,如果对方物减,就魔忽视他。
给你个参考下吧。
弓箭系技能加点:
基础系:
追星箭+4(凑点)
神足+7(凑点,迷宫或者地宫的时候可以用,跑的很快)
铁幻铠+7(使用后按照百分比提升自己防御力。)
幻羿神功+7(使用后按照百分比提升自己攻击力。)
气动箭+6(凑点)
生命加强+7(加生命)
二重箭+6(凑点)
猎手印记+7(凑点,弓手多的时候用,比如家族boss)
弓箭系:
追风箭+5(凑点)
震荡射击+5(凑点)
穿透射击+5(凑点)
速射+7(平射速度超级快)
强攻祝福+7(能增加少量攻击,算凑点用)
逆魂箭+5(凑点)
御神箭+5(凑点)
影之舞+7(使用后增加大量闪避,等于半个无敌)
爆炎箭+3(凑点)
驱散射击+3(凑点)
强化两重箭+5(凑点)
疾冻箭+5(凑点)
漫天箭雨+7(刷怪)
散功术+7(洗人)
流星箭+7(刷怪)
多重箭+5(凑点)
箭雨摄魂+7(使目标下马,并且3秒内无法上马)
雷神之怒+7(使敌人进入破盾状态若干秒,盾牌效果消失,并且附带等灵魂锁链效果也
消失)
劲爆弓+7(攻击时有7%几率忽视对方防御)
狮子心+7(七秒内,暴击率增加100%)
霸王箭+7(凑点,不过效果十分华丽)
抵抗+7(按照百分比减少伤害)
龙翔+7(主攻技能)
神射+7(增加10%攻击)
宠物系:
驯捕野兽+1(凑点)
复活宠物+1
陷阱系:
守护火灵+1
召唤系:
通灵棍法+7(凑点)
棍法精通+7(凑点)
召唤土灵+1(凑点)
幻影迷踪+7(冷却时间120秒,使用后任务在10秒内无敌,推荐准备个加2的小棍子,时
间更长)
这就是主修弓箭系的加点。属性点不用说,全体质。狮子心的重击加成,体质越高加成
越多。pk时先无敌——散功术——龙翔射,如果不死,就影之舞,落马术,自己也下马
,守护火灵,狮子心,龙翔射,再不死就回城。配合好影之舞和无敌的使用,找到机会
就狮子心,如果对方物减,就魔忽视他。
绿色征途弓手加点技巧 不少小伙伴们的首选
弓箭系弓手职业:
在游戏里面玩家选择的加点方向最好就暴击伤害的,毕竟这个角色在游戏里面有一个技能的效果就是可以让玩家在游戏里增加自己的暴击率和移动速度,也就是说在游戏里面这个角色绝对是非常适合放放风筝的职业,当然了在装备的选择上玩家也最好是选择可以增加移速和防控的装备,来增加自己的生存几率。
总结:
总的来说,在游戏里面弓箭系的弓手职业对于玩家来是相对比较容易操作的,然后在游戏里面对于PVP还是OVE也都是有不少的优势,不过玩家在游戏里面也可以考虑点一下自己BUFF技能来增加自己的生存几率和伤害,当然了这些都是小编的个人看法,大家当个参考就可以了,一切还是要以游戏的公测内容为准。
绿色征途弓箭手学什么系比较厉害?
绿色征途弓手技能怎么加点?学哪个系比较好?我在这里给大家整理了绿色征途弓手技能加点推荐,快来看看吧!
基础技能
1、追星箭(推荐加点)
单体攻击技能,附带额外物理攻击(弓手基础普通攻击)
2、射术精通(推荐加点)
被动技能,提高自身物理攻击力
3、爆裂箭
群体伤害技能,附带额外物理伤害
4、铁幻铠(推荐加点)
被动技能,增加自身物理、魔法防御,可大幅度提升自身生存力
5、落日弓
单体伤害技能,攻击附带额外重击率10%,距离越远,伤害越高,可谓是追杀神技
6、后羿之魂(推荐加点)
被动技能,额外提高自身生命值
7、强身术(推荐加点)
被动技能,额外百分比增加自身力量属性
弓手作为强力输出职业,不同的职业属性加点拥有不同的游戏体验哦,全力弓手的攻击最为可怕,对阵BOSS、野外PVP都能输出成吨的伤害,缺点是防御和血量较低,容易被秒,而力敏的弓手数值则比较平均啦,所以如果选择自己喜欢的职业类型,就看在游戏中如何选择相应的属性点啦。
弓箭系
1、流星箭
弓箭系群体伤害技能,附带额外物理攻击力,根据个人喜好加点。
2、二重箭(推荐加点)
单体攻击技能,弓箭系单体攻击技能较为实用的技能之一,单体输出伤害很高,无论是打BOSS还是1对1对战都比较好用
3、活力(推荐加点)
被动技能,额外增加自身生命值
4、强攻祝福(推荐加点)
被动技能,增加自身额外物理攻击力
5、惊鸿夺云
单体攻击技能,附带额外物理攻击,同时有一定几率降低敌人攻击力
6、穿云箭(推荐加点)
单体高伤害技能,冷却时间较短,伤害较高
7、影之舞(推荐加点)
主动技能,弓箭系BUFF类技能,可在一定时间内大幅度提升自身闪避率
8、穿透
被动技能,提高自身对怪物的重击率百分比,根据个人喜好加点
9、夺魂箭(推荐加点)
单体攻击技能,攻击附带额外物理攻击,并有一定几率使目标眩晕
10、箭灵
被动技能,百分比提高自身对怪物所造成的伤害值,刷怪练级技能
11、狮子心(推荐加点)
弓箭系天赋特色技能之一,可使自身受到的伤害减少,且额外增加重击率百分比
12、狮心乱舞(推荐加点)
被动技能,弓箭系的特色技能之一,与狮子心技能连接,使狮子心技能时提高额外百分比的攻速,且攻击伤害的百分比转化为自身生命值
定位:远程 高攻 物攻
弓手弓箭系,讲究的是强化自身箭术,以强力的单体技能以及快速的攻击速度,可在瞬间给予敌人造成成吨伤害。
弓箭系天赋的技能内“强攻祝福”“穿透”“箭灵”等被动技能都大幅度提高了攻击、破甲、伤害增加等属性效果,而“影之舞”“狮子心”则提高了弓手的回避率和减伤。
作为一个喜欢最原始的弓手,这个天赋堪称完美,弓箭系的天赋为弓手提供了最完美的输出条件,有喜欢此职业天赋的赶紧去尝试吧。
陷阱系
1、惊魂箭
陷阱系群体伤害技能,附带额外物理攻击
2、守护火灵(推荐加点)
主动技能,原地召唤火灵,召唤的火灵可辅助弓手进行攻击
3、伪装术(推荐加点)
被动技能,可额外增加自身生命值
4、机关术(推荐加点)
被动技能,增加自身物理攻击力
5、兵不厌诈(推荐加点)
被动技能,陷阱系天赋的特色技能之一,可大幅度提升陷阱伤害
6、火焰陷阱(推荐加点)
主动技能,可放置一个火焰陷阱,对范围内的敌人造成大量伤害,并附带灼烧效果
7、捕兽夹(推荐加点)
主动技能,可放置一个陷阱,对范围内敌人造成大量伤害,且有一定几率使目标定身,团战技能必备
8、隐匿行踪
主动技能,使用后使自己隐身,但是移动会取消隐身状态,取消后增加重击100%
9、冰封陷阱(推荐加点)
主动技能,放置一个陷阱对范围内敌人造成伤害,并有一定几率使目标冻结,团战必备技能
10、箭灵
被动技能,提高自身对怪物所造成的伤害,根据个人喜好加点
11、引力陷阱
主动技能,对范围内敌人造成大量伤害并减速敌人
12、陷阱大师(推荐加点)
被动技能,增加陷阱所造成的伤害,并有一定几率一次设置2个陷阱
定位:远程 陷阱 物攻
弓手陷阱系,作为弓手的旁支强大的陷阱技能令对手防不胜防。陷阱系弓手放弃了部分射击技能,却依靠着各类陷阱对敌人造成困扰并造成大量伤害,在团战中陷阱系可谓是敌人最不希望遇到的职业之一,无数的限制陷阱与伤害陷阱技能在团战中所发挥的作用是非常可观的,相对于弓箭系来说,陷阱系的操作稍微简单,如何布置好一个陷阱才是这个天赋最中心的问题。
弓手陷阱系天赋,对于团战PVP与防守拥有天然的优势,但对于喜欢打BOSS和1对1对战时就有点捉襟见肘了。
宠物系
1、离魂箭
宠物系天赋群体技能,附带额外物理攻击力,根据个人喜好加点
2、驯捕宠物
主动技能,抓捕宠物,宠物系天赋的特色技能之一
3、神兽附体(推荐加点)
被动技能,额外增加自身生命值
4、复活宠物
主动技能,复活已死亡的宠物
5、鹰视天下(推荐加点)
被动技能,增加自身物理攻击力,同时增加宠物额外攻击伤害
6、强化宠物(推荐加点)
被动技能,增加宠物攻击、防御、生命上限
7、撒网
主动技能,释放后定身敌人一定时间
8、献祭(推荐加点)
主动技能,宠物系天赋保命技能之一,使用后将宠物当前生命值按百分比加成到自身,宠物立即死亡
9、保护(推荐加点)
主动技能,释放到宠物身上,使其生命值每秒按百分比下降,但攻击力大幅度提升
10、箭灵
被动技能,提升对怪物所造成的伤害,根据个人喜好加点
11、圣灵击(推荐加点)
单体攻击伤害技能,使敌人眩晕,使用后有一定几率降低敌人双抗,可以打出非常可观的伤害值
12、野性迅雷(推荐加点)
被动技能,根据人物自身防御和生命值,按百分比加成到宠物身上,且宠物攻击时有一定概率狂怒,宠物系天赋的特色技能
定位:远程 物攻 召唤
弓手召唤系是目前游戏内的一大特色职业,除去召唤职业外,唯一一个可以拥有宠物陪伴辅助攻击的职业天赋,正因为有了宠物系这个天赋,也让弓手成为了最经济的职业之一。
在宠物系天赋内,第二个技能便是最基础的宠物驯捕,在修炼的一开始便跟宠物打上了交道,天赋内的部分被动技能使弓手与宠物之间相辅相成,在基础弓手伤害的情况下再加上宝宝的辅助伤害,整体的输出是非常可怕的。
基础技能
1、追星箭(推荐加点)
单体攻击技能,附带额外物理攻击(弓手基础普通攻击)
2、射术精通(推荐加点)
被动技能,提高自身物理攻击力
3、爆裂箭
群体伤害技能,附带额外物理伤害
4、铁幻铠(推荐加点)
被动技能,增加自身物理、魔法防御,可大幅度提升自身生存力
5、落日弓
单体伤害技能,攻击附带额外重击率10%,距离越远,伤害越高,可谓是追杀神技
6、后羿之魂(推荐加点)
被动技能,额外提高自身生命值
7、强身术(推荐加点)
被动技能,额外百分比增加自身力量属性
弓手作为强力输出职业,不同的职业属性加点拥有不同的游戏体验哦,全力弓手的攻击最为可怕,对阵BOSS、野外PVP都能输出成吨的伤害,缺点是防御和血量较低,容易被秒,而力敏的弓手数值则比较平均啦,所以如果选择自己喜欢的职业类型,就看在游戏中如何选择相应的属性点啦。
弓箭系
1、流星箭
弓箭系群体伤害技能,附带额外物理攻击力,根据个人喜好加点。
2、二重箭(推荐加点)
单体攻击技能,弓箭系单体攻击技能较为实用的技能之一,单体输出伤害很高,无论是打BOSS还是1对1对战都比较好用
3、活力(推荐加点)
被动技能,额外增加自身生命值
4、强攻祝福(推荐加点)
被动技能,增加自身额外物理攻击力
5、惊鸿夺云
单体攻击技能,附带额外物理攻击,同时有一定几率降低敌人攻击力
6、穿云箭(推荐加点)
单体高伤害技能,冷却时间较短,伤害较高
7、影之舞(推荐加点)
主动技能,弓箭系BUFF类技能,可在一定时间内大幅度提升自身闪避率
8、穿透
被动技能,提高自身对怪物的重击率百分比,根据个人喜好加点
9、夺魂箭(推荐加点)
单体攻击技能,攻击附带额外物理攻击,并有一定几率使目标眩晕
10、箭灵
被动技能,百分比提高自身对怪物所造成的伤害值,刷怪练级技能
11、狮子心(推荐加点)
弓箭系天赋特色技能之一,可使自身受到的伤害减少,且额外增加重击率百分比
12、狮心乱舞(推荐加点)
被动技能,弓箭系的特色技能之一,与狮子心技能连接,使狮子心技能时提高额外百分比的攻速,且攻击伤害的百分比转化为自身生命值
定位:远程 高攻 物攻
弓手弓箭系,讲究的是强化自身箭术,以强力的单体技能以及快速的攻击速度,可在瞬间给予敌人造成成吨伤害。
弓箭系天赋的技能内“强攻祝福”“穿透”“箭灵”等被动技能都大幅度提高了攻击、破甲、伤害增加等属性效果,而“影之舞”“狮子心”则提高了弓手的回避率和减伤。
作为一个喜欢最原始的弓手,这个天赋堪称完美,弓箭系的天赋为弓手提供了最完美的输出条件,有喜欢此职业天赋的赶紧去尝试吧。
陷阱系
1、惊魂箭
陷阱系群体伤害技能,附带额外物理攻击
2、守护火灵(推荐加点)
主动技能,原地召唤火灵,召唤的火灵可辅助弓手进行攻击
3、伪装术(推荐加点)
被动技能,可额外增加自身生命值
4、机关术(推荐加点)
被动技能,增加自身物理攻击力
5、兵不厌诈(推荐加点)
被动技能,陷阱系天赋的特色技能之一,可大幅度提升陷阱伤害
6、火焰陷阱(推荐加点)
主动技能,可放置一个火焰陷阱,对范围内的敌人造成大量伤害,并附带灼烧效果
7、捕兽夹(推荐加点)
主动技能,可放置一个陷阱,对范围内敌人造成大量伤害,且有一定几率使目标定身,团战技能必备
8、隐匿行踪
主动技能,使用后使自己隐身,但是移动会取消隐身状态,取消后增加重击100%
9、冰封陷阱(推荐加点)
主动技能,放置一个陷阱对范围内敌人造成伤害,并有一定几率使目标冻结,团战必备技能
10、箭灵
被动技能,提高自身对怪物所造成的伤害,根据个人喜好加点
11、引力陷阱
主动技能,对范围内敌人造成大量伤害并减速敌人
12、陷阱大师(推荐加点)
被动技能,增加陷阱所造成的伤害,并有一定几率一次设置2个陷阱
定位:远程 陷阱 物攻
弓手陷阱系,作为弓手的旁支强大的陷阱技能令对手防不胜防。陷阱系弓手放弃了部分射击技能,却依靠着各类陷阱对敌人造成困扰并造成大量伤害,在团战中陷阱系可谓是敌人最不希望遇到的职业之一,无数的限制陷阱与伤害陷阱技能在团战中所发挥的作用是非常可观的,相对于弓箭系来说,陷阱系的操作稍微简单,如何布置好一个陷阱才是这个天赋最中心的问题。
弓手陷阱系天赋,对于团战PVP与防守拥有天然的优势,但对于喜欢打BOSS和1对1对战时就有点捉襟见肘了。
宠物系
1、离魂箭
宠物系天赋群体技能,附带额外物理攻击力,根据个人喜好加点
2、驯捕宠物
主动技能,抓捕宠物,宠物系天赋的特色技能之一
3、神兽附体(推荐加点)
被动技能,额外增加自身生命值
4、复活宠物
主动技能,复活已死亡的宠物
5、鹰视天下(推荐加点)
被动技能,增加自身物理攻击力,同时增加宠物额外攻击伤害
6、强化宠物(推荐加点)
被动技能,增加宠物攻击、防御、生命上限
7、撒网
主动技能,释放后定身敌人一定时间
8、献祭(推荐加点)
主动技能,宠物系天赋保命技能之一,使用后将宠物当前生命值按百分比加成到自身,宠物立即死亡
9、保护(推荐加点)
主动技能,释放到宠物身上,使其生命值每秒按百分比下降,但攻击力大幅度提升
10、箭灵
被动技能,提升对怪物所造成的伤害,根据个人喜好加点
11、圣灵击(推荐加点)
单体攻击伤害技能,使敌人眩晕,使用后有一定几率降低敌人双抗,可以打出非常可观的伤害值
12、野性迅雷(推荐加点)
被动技能,根据人物自身防御和生命值,按百分比加成到宠物身上,且宠物攻击时有一定概率狂怒,宠物系天赋的特色技能
定位:远程 物攻 召唤
弓手召唤系是目前游戏内的一大特色职业,除去召唤职业外,唯一一个可以拥有宠物陪伴辅助攻击的职业天赋,正因为有了宠物系这个天赋,也让弓手成为了最经济的职业之一。
在宠物系天赋内,第二个技能便是最基础的宠物驯捕,在修炼的一开始便跟宠物打上了交道,天赋内的部分被动技能使弓手与宠物之间相辅相成,在基础弓手伤害的情况下再加上宝宝的辅助伤害,整体的输出是非常可怕的。
绿色征途弓箭手学什么系比较厉害?
由于当前《绿色征途》技能已经修改得和以前征途差距很大,导致一些朋友不知道技能如何加点。
下面我为大家带来目前绿色征途5职业15系目前最实用的技能加法,
因为有些技能修改较大,比如,技能说明对玩家无效,那么你就可以自身考虑一下是否加点了,
还有呢,因为目前没有对技能等级上限进行封顶,所以我也不能说加多少点,但是,我下文提到的
技能都是必须多加,能加多少就加多少点的,至于没有提及的技能,那么就是可以尽量少加的,
ps:技能点的得来,都是做主线任务获得的,并不是升级得来的。
1.战士:
基础技能:护甲增强,武术精通,疾风步,盘古之魂,健体术
狂暴系:双手无力,狂神附身,狂性,嗜血,嗜血狂攻,热血沸腾,破军神功,刀意。
魔战系:魔神附身,奔雷诀,魔心,擒龙手,刀意。
守护战:战神护体,金刚诀,韧性,包扎,金钟罩,弱点击破,刀意。
其中,武术精通,嗜血,金刚诀,奔雷诀,刀意为对玩家无效的技能。
个人建议,抗怪,选择守护系,pk,选择狂战系。
2.法师:
基础技能:铁甲,法术精通,伏羲之魂,气和术。
火系:火盾,火焰强化,连珠火球,火焰屏障,赤焰心诀,杖威。
冰系:冰盾,疾冰风暴,雪之契约,冰甲,冰冻之触,浊水之舞,杖威。
电系:电盾,雷神附体,乌云术,唤雨术,浮云手,雷光术,杖威。
其中,法术精通,连珠火球,疾冰风暴,乌云术,杖威,均为对玩家无效技能。
个人建议,抗怪,选择冰系,pk,选择电系。
3.弓箭手:
基础技能:铁幻凯,神足,后裔之魂,射术精通,强身术。
弓系:活力,强攻祝福,左右开弓,穿透,影之舞,夺魂箭,箭灵。
宠物系:巡捕宠物,神兽附体,复活宠物,野性,强化宠物,献祭,撒网,保护,箭灵。
陷阱系:伪装术,机关术,连环陷阱,火焰陷阱,隐匿行踪,荆棘护甲,冰封陷阱,箭灵。
其中,射术精通,左右开弓,野性,连环陷阱,箭灵,均为对玩家无效技能。
个人建议pk,选择弓系,守边,选择陷阱系
4.仙术:
基础技能:攻击祝福,仙术精通,神农之魂,仙元护体,冥想术,防御祝福。
天系:神农护佑,起死回生,生命祝福,天佑,放逐,虚无,扇舞。
地系:轨道,诡异,无坚不摧,毒袍术,禁食,衰老,扇舞。
人系:易容术,祈福,王者印记,惩恶神光,侦察,隐身,转攻为守,扇舞。
其中,仙术精通,天佑,无坚不摧,惩恶神光,扇舞,均为对玩家无效技能。
个人建议,打怪打副本,选择天系,pk,选择地系。
5.召唤:
基础技能:召唤精通,御风术,女娲之魂,幻影迷踪。
亡灵系:铁骨之魂,强化亡灵,死者之魂,死魂之怨,召唤六道鬼王,合体,亡灵之力,棍势。
天神系:天界之门,强化天神,神威之怒,天神祝福,召唤三界天王,降临,天神之力,棍势。
自然系:元素之门,强化自然,风云动,风之优雅,召唤炎魔君主,融合,自然之力,棍势。
其中,召唤精通,死魂之怨,风之优雅,神威之怒,棍势,均为对玩家无效技能。
召唤三系已经完全没有什么区别了,天界之王也是远攻了。
由于绿色征途刚出不久,本人也没有什么很独到的经验,大家有问题可以一起讨论
下面我为大家带来目前绿色征途5职业15系目前最实用的技能加法,
因为有些技能修改较大,比如,技能说明对玩家无效,那么你就可以自身考虑一下是否加点了,
还有呢,因为目前没有对技能等级上限进行封顶,所以我也不能说加多少点,但是,我下文提到的
技能都是必须多加,能加多少就加多少点的,至于没有提及的技能,那么就是可以尽量少加的,
ps:技能点的得来,都是做主线任务获得的,并不是升级得来的。
1.战士:
基础技能:护甲增强,武术精通,疾风步,盘古之魂,健体术
狂暴系:双手无力,狂神附身,狂性,嗜血,嗜血狂攻,热血沸腾,破军神功,刀意。
魔战系:魔神附身,奔雷诀,魔心,擒龙手,刀意。
守护战:战神护体,金刚诀,韧性,包扎,金钟罩,弱点击破,刀意。
其中,武术精通,嗜血,金刚诀,奔雷诀,刀意为对玩家无效的技能。
个人建议,抗怪,选择守护系,pk,选择狂战系。
2.法师:
基础技能:铁甲,法术精通,伏羲之魂,气和术。
火系:火盾,火焰强化,连珠火球,火焰屏障,赤焰心诀,杖威。
冰系:冰盾,疾冰风暴,雪之契约,冰甲,冰冻之触,浊水之舞,杖威。
电系:电盾,雷神附体,乌云术,唤雨术,浮云手,雷光术,杖威。
其中,法术精通,连珠火球,疾冰风暴,乌云术,杖威,均为对玩家无效技能。
个人建议,抗怪,选择冰系,pk,选择电系。
3.弓箭手:
基础技能:铁幻凯,神足,后裔之魂,射术精通,强身术。
弓系:活力,强攻祝福,左右开弓,穿透,影之舞,夺魂箭,箭灵。
宠物系:巡捕宠物,神兽附体,复活宠物,野性,强化宠物,献祭,撒网,保护,箭灵。
陷阱系:伪装术,机关术,连环陷阱,火焰陷阱,隐匿行踪,荆棘护甲,冰封陷阱,箭灵。
其中,射术精通,左右开弓,野性,连环陷阱,箭灵,均为对玩家无效技能。
个人建议pk,选择弓系,守边,选择陷阱系
4.仙术:
基础技能:攻击祝福,仙术精通,神农之魂,仙元护体,冥想术,防御祝福。
天系:神农护佑,起死回生,生命祝福,天佑,放逐,虚无,扇舞。
地系:轨道,诡异,无坚不摧,毒袍术,禁食,衰老,扇舞。
人系:易容术,祈福,王者印记,惩恶神光,侦察,隐身,转攻为守,扇舞。
其中,仙术精通,天佑,无坚不摧,惩恶神光,扇舞,均为对玩家无效技能。
个人建议,打怪打副本,选择天系,pk,选择地系。
5.召唤:
基础技能:召唤精通,御风术,女娲之魂,幻影迷踪。
亡灵系:铁骨之魂,强化亡灵,死者之魂,死魂之怨,召唤六道鬼王,合体,亡灵之力,棍势。
天神系:天界之门,强化天神,神威之怒,天神祝福,召唤三界天王,降临,天神之力,棍势。
自然系:元素之门,强化自然,风云动,风之优雅,召唤炎魔君主,融合,自然之力,棍势。
其中,召唤精通,死魂之怨,风之优雅,神威之怒,棍势,均为对玩家无效技能。
召唤三系已经完全没有什么区别了,天界之王也是远攻了。
由于绿色征途刚出不久,本人也没有什么很独到的经验,大家有问题可以一起讨论
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