秋叶原之旅攻略双子
1、游戏开始选择性别,然后输入名字和生日,然后是剧情介绍。然后你就可以选择村子了,蓝铃村以畜牧为主,此花村则以农作物为主,根据个人喜好你挑选一个就行。当然以后你也可以搬家。
2、然后游戏就会有一系列的教学,包括换装、给牧场起名字、走路跑步、对话等等。这些通过教学你都能够很容易掌握。
3、村长回来会在告示栏上有委托任务教学。
4、赚钱的方式包括采集物品、抓捕昆虫和去河里面摸鱼,跳河也能获得物品。但是消耗比较大,并且回报的几率也比较小。
5、赚到钱以后就可以购买家畜或者宠物了去宠物店或者?市场上购买,然后训练宠物让他们帮助你来放牧,这样就能够省下你很多的时间了。
6、通过建筑可以完善你的构筑物。每个月的第一天会在告示栏上张贴女工艾琳的增加建筑任务,每个月1次增筑。增筑的优先级为床>隧道>增筑委托,也就是说在同等条件下,应当先增筑床的任务,然后是隧道挖掘任务,最后是增筑委托。石材是由锤子砸石头而取得的,木材是由斧头劈树枝取得的。因此,如想获得石材和木材就需要多注意去劈树砸石了。
7、除此之外你还可以恋爱、烹饪。
2、然后游戏就会有一系列的教学,包括换装、给牧场起名字、走路跑步、对话等等。这些通过教学你都能够很容易掌握。
3、村长回来会在告示栏上有委托任务教学。
4、赚钱的方式包括采集物品、抓捕昆虫和去河里面摸鱼,跳河也能获得物品。但是消耗比较大,并且回报的几率也比较小。
5、赚到钱以后就可以购买家畜或者宠物了去宠物店或者?市场上购买,然后训练宠物让他们帮助你来放牧,这样就能够省下你很多的时间了。
6、通过建筑可以完善你的构筑物。每个月的第一天会在告示栏上张贴女工艾琳的增加建筑任务,每个月1次增筑。增筑的优先级为床>隧道>增筑委托,也就是说在同等条件下,应当先增筑床的任务,然后是隧道挖掘任务,最后是增筑委托。石材是由锤子砸石头而取得的,木材是由斧头劈树枝取得的。因此,如想获得石材和木材就需要多注意去劈树砸石了。
7、除此之外你还可以恋爱、烹饪。
秋叶原之旅攻略双子
一、关于刷料理
1.小麦粉(150G)
第一步:小麦粉+锅=面包(190G)
第二部:面包+平底煎锅=吐司(200G)
利润:200G-150G=50G
利润率:50/200=25%
每组净利润:4950(每组99个)
2.大米(190G)
第一步:大米+锅=米饭(210G)
第二部:米饭+锅=粥(230G)
利润:230-190=40G
利润率:17.3%
每组净利润:3960
二、关于农作物
农作物先加工一下再出售可以赚更多的钱
例子:
1.芜菁可以做成芜菁沙拉
2.水萝卜可以做成水萝卜汤
以此类推,其他的作物也可以加工以后再售出
三、关于BUG
三个以上物品的任务会有bug,利用这个bug也可以刷钱
【注意】bug刷钱可能会出现问题
四、关于刷香水
以秋天的红霍麦为例
价格:(430G×3)+200G=1290G+200G=1490G
卖价:1850G
净利润:360G
利润率:24.1%
每组利润:35640
【注意】香水不要乱刷,有的香水是会赔钱的!
五、关于搜山
搜山很费时间,但是利润很多。只要按照一定的顺序来搜山,就会提高效率。
1.小麦粉(150G)
第一步:小麦粉+锅=面包(190G)
第二部:面包+平底煎锅=吐司(200G)
利润:200G-150G=50G
利润率:50/200=25%
每组净利润:4950(每组99个)
2.大米(190G)
第一步:大米+锅=米饭(210G)
第二部:米饭+锅=粥(230G)
利润:230-190=40G
利润率:17.3%
每组净利润:3960
二、关于农作物
农作物先加工一下再出售可以赚更多的钱
例子:
1.芜菁可以做成芜菁沙拉
2.水萝卜可以做成水萝卜汤
以此类推,其他的作物也可以加工以后再售出
三、关于BUG
三个以上物品的任务会有bug,利用这个bug也可以刷钱
【注意】bug刷钱可能会出现问题
四、关于刷香水
以秋天的红霍麦为例
价格:(430G×3)+200G=1290G+200G=1490G
卖价:1850G
净利润:360G
利润率:24.1%
每组利润:35640
【注意】香水不要乱刷,有的香水是会赔钱的!
五、关于搜山
搜山很费时间,但是利润很多。只要按照一定的顺序来搜山,就会提高效率。
秋之回忆7人物介绍?
http://www.jb51.net/gonglue/59674.html这里有图文的攻略
秋之回忆7人物介绍?
《波斯王子1:时之砂》攻略
操作键位: 前后左右为WSAD,跳跃为空格键。慢走为SHIFT配合方向键使用,一般用来避免触发穿钉机关,它能感应到人的行走。攻击为鼠标左键,防御为鼠标右键,战斗中配合方向键和空格能够发出组合招式。使用时之匕为E键,用它来收集砂子或吸收敌人身体的砂子和活力。身体下落为C键,一般用在墙檐或平台边缘的下落。调整视角有三个快捷键,第一人称为F键,用它来仔细观察周遭情形,远视角为Q键,恢复视角为X键。
名词解释:
飞檐:在场景中有许多的墙壁有窄小的墙檐,攀上去可以沿着墙檐侧移,用空格键上攀,用C键则松手或下攀。
走壁:面对或斜对墙壁跑过去,然后按鼠标右键。可以攀援较高的平台,或者沿墙壁飞跑到对面远处的平台上。与之还有各样的组合键可以使用,如利用空格键来完成翻身跳跃动作。
子弹时间:在战斗中按R键会同时减慢敌我双方的动作,使攻击和判断更为准确。
时光倒流:王子随时可使时间回溯到数秒钟之前,时间的长短要根据所剩下的沙漏和黄色蓄力多少决定。
时间迟缓:使用时之匕(E键)可使敌人的动作时间迟缓,这时再用弯刀攻击一次,跃起在空中致命的一劈,敌人会马上消失无踪,这一招会消耗白色蓄力。
地躺翻滚:方向键和空格键配合使出,在战斗中可用来躲避攻击,平时可用来进入矮小的墙或门。
跃身攻击:鼠标左键攻击,同时使用方向键和空格键,跃过敌人的头顶发出致命一击。
恢复体力:场景中所有有水的地方都可以补血,按鼠标右键来饮水,这个设定和《古墓丽影》一样。
生命之泉:在游戏中有很多隐藏的蓝桥和泉水的场景,它们是生命之泉的所在,饮用泉水可以增加王子的生命上限,因此最好找齐所有的泉水,这样后面的战斗能轻松一些。
沙堆:收集沙堆可以增加复活的机会,当失误时可使用时光倒流回复到之前的状态。
1:缘起(IN THE BEGINNING...) 完成度:0%
波斯国王萨拉曼率领饶勇善战的士兵占领印度帝国的大部分城池,最后大军攻到玛罕拉加王宫外围,叛变的维齐尔(伊斯兰教的首领)里应外合杀死了印度国王,然而王宫的防御极其顽固,士兵们费尽力量仍久攻不下,于是波斯王子只身潜入城堡去寻找神秘的宝物:一只沙漏和一把匕首,传说拥有这两件宝物的人将获得控制时间的能力,并能得到不死的生命。
由开始处往右边的石块攀上去,攀到顶端较远距离的石块可用跳跃(空格)飞过去,而较高的墙壁则使用走壁技巧(鼠标右键)攀上去,然后再用空格键翻身跳到通道。沿通道往前跑去,一颗炮弹飞过来将通道轰断,跳到尽头往右边沿木台再跳过去,进入左边的门抽刀将门口的箱子椅子砍碎,出去杀一名守卫沿墙边的梯子爬上去。在上面的通道上又有两名守卫,杀掉后进入左边的拱门,屋里有个水池,饮水可以恢复体力(鼠标右键)。
出屋可看到左下方空地有四名敌人,沿碎石跳下去发生战斗,最好跑到一端逐个引过来打,集中力量攻击一个。杀光后穿过曲折的走廊来到外面的平台上,这时炮弹飞来将木台炸成三段,在这里要学习走壁的技巧,往右边的墙壁跑过去,然后按鼠标右键,王子使出快捷的步伐行云流水般沿墙壁跑到前面的平台上,同样再跳到下一平台上,由墙边的竖梯爬上去。
穿过房间又遇到四名守卫,这时可看到远处的墙壁被炮弹砸出墙洞,杀掉守卫后跑到通道的尽头,这里要学习飞檐的技巧,先攀上墙檐(空格)往左侧移,到尽头上攀左移,最后下攀(C键)两次进入墙洞。进入屋子杀掉四名枪兵,找到断柱爬上去使用背跳爬到另一根柱子上,利用大厅里的四根柱子跳到二楼平台上。
2:藏宝室(The Maharajah's Treasure Vaults) 完成度:2%
前面的通道上有几处深坑需要使用走壁技巧越过去,第一道由左侧墙走过去,第二道往右侧走然后背跳越到左侧平台上,第三道往右侧走到尽头落地,然后往右墙跑上去一个背跳攀到左侧平台。出去是一个大厅,在下方有只耀眼的沙漏,上方的小窗可望到里面的匕首。受伤的话可跳下平台找水恢复体力,利用柱子跳回平台。由平台往右利用走壁能力逆时针转过去,第二次走壁要使用背跳攀到中央的平台上,然后往左爬到高台使用两次走壁到达大厅对面的出口。前方的深坑里有三道滚钉柱子不停移动,由平台边缘落身下去,利用圆柱移动的间隙穿行过去,前面的深坑很远,先用走壁能力往左跑到尽头攀到墙檐上,往右侧移回身跃到对面的墙檐上。到达对面的平台又有两道柱子,站到两柱之间趁第二根柱子右移时沿左墙跑过去,用背跳飞到右侧墙檐到达前方平台。
来到一座大厅废墟,在墙壁上有三层墙檐可利用它们往左侧移动,在移动中会有些部分发生断裂,这时要调整上下的位置继续前行。走到尽头回身跳到身后的柱子上,当跳到第五根柱子时爬到底端安全地跳落地面。接下来要想办法到达石像的头顶,先打碎箱子攀到石像的左手,然后往左壁跳上去回跳到右手上,往左攀到右肩,在这里要锻炼墙对墙的跳跃技巧,先跳到右侧头像的墙壁上,回身跳到左侧,在两侧墙壁来回跳跃一直到达头像顶部。这里的跳跃技巧关键是时间的掌握,要在王子触及墙壁的瞬间跳跃,时间稍有差池就会摔下来。
拿到时之匕,头顶的巨大石柱坍塌下来,这时王子手中的匕首发出耀眼的光芒使时间倒流,在石柱再次坠下时他灵巧地闪在一旁。大殿在石柱的坠落下开始摇晃,这时往右侧的洞口跳入一道走廊,路上的通道会不时坍塌,利用两侧的墙壁和平台跳到左前方的走廊上,这里有很多道滚钉圆柱,利用间隙闪过去,后面一排可躲到左前方的凹壁闪开。落身到前面的走廊,闪过三根柱子攀上去回到先前的大厅,见到父王正指挥士兵搬运那只巨大的沙漏。
波斯大军从印度搜掠了大批的珍宝和美女,连公主Farra也身在其中。回到皇宫那名投降的印度维齐尔需要时之匕来释放时之沙的能量,王子于是上前用那只匕首划开了沙漏,结果王宫出现恐怖的一幕,恶神被释放出来,时之沙的力量摧毁了整座大殿和里面的士兵,王子在维齐尔的追逐下逃离王宫,而父王和那位美丽的公主下落不明。
来到一处大殿上遇到一些沙子幻化的士兵,用弯刀将之打倒在地再用时之匕杀死(E键),杀掉几名后会触发动画,王子走到那团金黄的光焰中看到一些未来的景象片断,这时有一次存档机会。
3:你释放了时之沙(You Have Unleashed the Sands of Time) 沙堆:2 完成度:5%
由于释放了时之沙世界发生的混乱,王子必须将散落的时之沙收集回来。在大殿的门里望到了美丽的公主,坠落的石块将那道大门打碎了,从孔洞追入走廊看到红衣公主朝前面逃去,这时坠落的乱石将走廊阻住,往右侧的门来到一座大厅,由于楼梯断掉须用走壁技巧落身到下方的楼梯上,来到大厅底层的楼梯下找到散发炽烈白光的沙堆,用匕首将之收集起来。
在大厅一端床边找到一排横杆,跳上去用鼠标右键摇摆身体空格起跳,利用几道横杆跳到前面墙壁的墙檐上,右移到平台再使用走壁技巧往前跳过去,利用横杆翻身跳落到阳台上。来到走廊再次望见公主的身影,通道再次被石块阻住,这时不要着急追赶,在门口的石块上可找到另一个沙堆。往前左转是一道深坑,利用空中的四道横杆飞跃到对面走廊,喝泉水补充体力往右转来到一座大厅,通过动画可看到右侧墙上的横杆和左侧墙上的圆洞,在地面有一起沙怪在逡巡。前方的三道横杆距离较远,可以走壁过去抓住它,一直跳到屋角的阳台上,再往左转利用走壁抓住上面的一道横杆,依次跳落下去到地面杀死五只沙怪,然后可看到墙洞里出现存档点。
在墙角找到吊灯的横杆,这时要跑上墙壁反身跳来抓住它,然后利用横杆往前跳到墙壁再一次反身跳抓住第二道横杆,接着跳到墙檐攀入高处的墙洞存档。
4:果真看到她了吗?(Had I Really Seen Her) 沙堆:3 生命之泉:1 完成度:7%
穿过走廊往右找到一个沙堆,用匕首收集后往左走,到尽头后跑上墙壁反身跳到空中的横杆上,再由横杆飞身跃到上方的洞口。钻出洞口由脚底岩石落身下去,在钻入左侧的墙洞是一条走廊,穿过一片黑暗眼前豁然开朗,一片蔚蓝的光芒笼罩着纵横的吊桥,跑到吊桥的中央饮下生命泉水忽然又回到方才的石块上,原来方才是虚幻的境界。
由石块跳落到下面的走廊,由墙壁跑过去越过地上的孔洞,在尽头拿到另一个沙堆,然后由地上的孔洞跳落下层的走廊,往前跑过去忽然被Farah公主拉入另一条走廊,她自称是印度王的女儿,要王子尽快将失落的时之沙找回来,正说话时一群甲虫围袭而来,公主由墙洞逃脱,王子则抽刀应付眼前的危机。杀掉所有甲虫后沿走廊跑去,在T字形路口左转找到一个沙堆,回来往右走来到一座大厅。
由入口跳到中央的平台上,往右边的门来到户外阳台,看到空中巨大的黑鸟叨着那只沙漏飞入前方的城堡之中,这时要利用断裂的柱子到达那座城堡。先往左沿墙壁越过断裂的缺口到面对的平台,由左侧的门回到大厅的另一侧,这时要利用大厅里的柱子到达底部,沿右侧的断柱跳过去,然后由墙壁的两层墙檐落身到平台,再跑上墙壁反身跳到左前方完整的柱子上,由立柱滑落底部杀掉两只甲虫,在平台上找到一个沙堆,然后由右侧墙壁跑过去跳到前方的断柱了,一直跳到角落的平台,由这个平台的石块攀到顶端,利用墙壁反跳抓住空中的横杆,越过两道横杆到达前面的平台上,再利用墙跳跃到墙角的平台找到一个沙堆,然后爬上尽头的柱子往前跳过去,到达尽头的平台沿墙檐落身到下层平台,杀掉两只甲虫由右侧墙上的三支横杆跃到对面墙角平台,然后攀到平台的边缘跳到前方的立柱上,一直滑落到大厅的底部,这时一群舞女和战士围攻过来,一场激战随之展开。在大厅的两边各有一个水池,用它随时补血,将大厅里的所有敌人杀光后出现存档点,上前拿到沙堆后增加一个沙桶。
5:秘密通道(A Secret Passage) 沙堆:1 完成度:10%
在大厅的墙边找到一只柜子,将它往右推去露出一道暗门,沿走廊下阶梯遇到前面的深坑,小心下面的尖刀,沿左侧墙壁跑过去跳到右侧走廊找到沙堆,站到踏板上打开大门,来到大厅前面的石桥坍塌断掉,由右侧墙壁跑过去跳到断桥的另一端,将箱子推到踏板上打开门出去。
前面是个圆形的大厅,利用墙边的拉杆可接通前面的桥梁,但松手后桥梁会回缩,这时要迅速沿桥跑过去并跳到中央的圆台上。这时遇到一名守卫在上方的平台叫嚷着,他需要王子的帮助脱离这个地方。四周的墙壁上有四根轴杆和一些凹槽,中央的圆形平台有两只手柄,一只用来旋转平台的角度,一只则用来升降高低,接下来要做的是将那四根轴杆移到大厅的上端。
注意平台四周有四块踏板,先站到满月踏板上将满月的轴杆收起,然后顺时针旋转90度再上升一层,然后再逆时针旋转270度并下降一层,踏到日全食的踏板上收起第二根轴杆,接着升起一层,顺时针旋转180度,上升两层,站到半月踏板上收起第三根轴杆,顺时针转90度,下降一层站到新月踏板上收起最后一根轴杆。最后上升一层,逆时针旋转90度,再上升一层完成谜题,前方的桥梁接通了,上方平台的那名守卫兴奋得大叫起来。
过桥后往左攀爬竖梯,站到踏板的位置上跳拉动上面的拉杆,这时穹顶打开一个圆孔,阳光投射下来照在水晶上,这时大厅的防御系统开始运作,那名守卫在惨叫中被杀死。这时由竖梯爬回桥头杀掉两名枪兵,由打开的大门进入走廊存档。
6:防御系统大殿(The Palace's Defense System) 完成度:12%
沿走廊前行有几根滚钉柱子,地上有圆孔的方砖有穿钉机关,这时要放慢脚步走过去(按SHIFT键)可避免触动机关。在楼梯前墙上有道拉杆机关,用它打开远处走廊的大门,超过一定时间大门会关闭,接下来的行动有时间限制。往前地上有深坑,墙上还有锯轮,由墙壁跑跳到墙檐上侧移,到尽头趁锯轮滚开落下两层到达深坑底层,利用石壁回身跳到前面的走廊上,前面的深坑同样利用两侧的墙檐回跳来避开锯轮,到达走廊尽头进入半开的大门。如果大门此时关闭则通道的机关会停止,这时要返回楼梯处重新启动拉杆。来到庭院会发生战斗,将所有敌人解决后由出现的存档点存盘。
7:庭院陷阱(A BOOBY-TRAPPED COURTYARD) 沙堆:2 生命之泉:1 完成度:14%
在庭院一侧的墙上找到一块踏板,跑上墙壁踩下踏板升起中央的石柱,迅速攀上石柱抓住空中的横杆,然后荡起身体飞跃到前上方的断墙顶部,由墙顶往右跳到一侧的走廊上,这时触发地上的旋刃机关,躲过去由左侧墙壁弹跳到前面走廊,接下来躲过旋刃机关和滚钉木柱,跃上一道横杆跃入打开的大门。下面的房间里有穿钉机关,站在上面不能奔跑和跳跃,要到达上方的梯子须由石块上跑上左侧的墙壁弹跳上去。
由梯子攀到上层沿逆时针跳过去,在走廊尽头找到一个沙堆,从墙洞跳到一条走廊再次来到那个蓝色的幻境,饮到生命之泉后回到方才的走廊上。往前空中有两道横杆,跑上右墙跳上去,最后跃到墙檐上右移再回身跃到左边平台。往前面墙壁上有锯轮,要趁它移到下面时跑上墙壁,到达它的位置正好移到上方,然后起跳跃到左侧尽头的平台上。
由走廊走头的平台攀上墙檐右移,回身跳到空中横杆上再荡到上层平台,回身利用墙壁跳过去,同样要躲过墙上移动锯轮,跳过两道平台找到一扇大门和一个水池,越过大门往前再由墙壁越过一只锯轮,在尽头找到金色踏板,又是有时间限制的行动,踩下踏板对面大门会打开,这时要迅速返回去进入大门。
墙上有一道拉杆启动远处一道大门,超过一定时间大门会关闭,接下来迅速穿过走廊的各种机关。先由左墙避开锯轮到达对面,闪开地上的旋刃机关,尽头左墙上有道白色踏板,跑上去踩下踏板马上回身跳到伸出的平台上,在它缩回之前攀到上方的墙檐上,爬上去右移回身跳到对面,再往上攀越一直到达上层走廊,接着趁锯轮往前走时沿墙檐侧移,当它转回来再落身攀到下面的墙檐上,右移到尽头上去,使用滚翻动作(前进+空格)进入即将关闭的大门。
回到先前的大厅遇到公主Farah正在引弓防御妖魔附体的父王和一些沙兵,和公主配合杀掉这些敌人后,公主对于失去父亲的王子深表同情,然而王子却坚强地说:“那不是我的父亲”,然后转身跑入存档点。
8:沙王之死(Death of a Sand King) 沙堆:1 完成度:17%
沿弧形通道跑到尽头,沿两个窗檐越到对面的院落,杀死这里所有敌人后上台阶找到一个沙堆,然后跳入焰光里存档。
9:觅路而行(I'll Try To Find a Way In) 沙堆:1 完成度:19%
沿阶梯上去找到一扇关闭的大门,接下来要找路进去。沿右墙跑过去前方的通道发生断裂,结果落到下面的绿台上,继续往前跳由一排旗杆连续跃过去,最后到达尽头的绿台上,回身利用墙壁落身到下面木制窗檐,继续利用走壁落身到下层的门前平台,按顺时针转动正中的转盘开启下面的木门,将围栏缺口的箱子打碎攀住边缘落身到下层门前通道上,往前收集起一个沙堆,进入房间杀光所有的敌人存档。
10:攀登高塔(Climbing the Tower) 沙堆:1 生命之泉:1 完成度:21%
攀上房间一侧的石块,跑上墙壁攀住上方的墙檐,往右走会发生断裂,回身跃到空中的横杆上,飞身跃到第四根横杆时再跳到墙壁反身跳到上方的横杆上,然后再朝上飞跃几道横杆最后攀到上层平台的边沿。往左边墙壁躲过上下的锯轮可找到一处生命之泉,返回来爬上竖梯遇到一道时间门,往左边越过四只转动的锯轮并踩下墙上的踏板,迅速返回跑入门中。
走廊两侧是关闭的门,往右越过深坑下阶梯,看到公主在一道门后,踩下踏板与之会合返回上面的走廊,公主由墙缝钻到屋里启动机关开门,跟着她来到一个布满机关的仓库。先沿楼梯跑下去跃到墙边的平台上,避开机关站到边沿,等机关回缩跑上墙壁踩下踏板然后翻身悬吊在横杆上,这时房间楼梯移形换位,由右侧的楼梯跑到走廊,启动墙上的拉杆打开尽头的时间门,地上的机关也开始动作,闪开滚钉柱子和地上的穿钉方砖跑进门内,沿走廊回到方才的仓库。走下楼梯与公主会合,接下来两人从两端配合互相接通楼梯的通道,最后两人到达房间中央的木台上,跳下去杀死所有敌人,箱子上有沙堆可拿,从两侧找到两只移动的木箱(一只在左侧箱子堆上,一只在右侧箱堆后面)压在门侧的两块踏板上,由出现的平台回到木台上面,再跑到墙壁踩下踏板打开大门。
11:仓库(The Warehouse) 沙堆:1 完成度:24%
穿过走廊来到苏丹公园,阶梯右侧有一个沙堆,往前走看到右侧的铁门,不远处遇到几只挥锤的巨人,杀掉他们出现存档点。
12:苏丹公园(The Sultan's Zoo) 完成度:28%
爬上存档点附近的石崖,沿树爬到顶端回身跳到高层,往前跳下一层往左飞身跃到树枝上,继续跳跃到前面的门柱上落身到院内,踩下踏板打开铁门与公主会合。这时空中出现黑色的大鸟,杀掉它们后进到房间,拉开一只箱子找到墙洞,公主钻进去为王子打开院落鸟笼的大门。
接下来要利用跳跃技巧到达笼子的顶部,一开始利用墙壁弹跳到上层,再用横杆跳到上方平台,或者往左转到尽头跳上横杆越到对面平台,或者沿笼壁往右跑过去。在下个平台走到末端可看到对面柱子的绿藤上有梯子,跳上去爬到平台上,到平台另一端爬竖梯到上层,然后往左沿笼壁跑到下一平台,再沿笼壁跑抓住空中的横杆,由此荡到顶端的平台上,由缺口跳到铁笼外的石台上。跑上石壁反身跳到树枝上再跃到铁笼顶部平台,推动上面的转盘打开院落里的一道大门,这时跳回到石崖上存档。
13:鸟笼之上(Atop a Bird Cage) 沙堆:1 完成度:28%
由石崖右侧爬下去,攀住崖边落身到下面的横杆上,由两道横杆越到方才开启的大门前,到尽头踩动墙上的踏板再反身跳到空中的拉杆上,旁边出现一道竖梯让公主爬上来。进门是条脏乱的地道,往前走杀掉房间里的甲虫,攀石台沿墙壁跑过去踩踏板打开笼门,进去找到一个沙堆,然后拉动箱子找到墙洞,公主钻进去打开地道尽头的门,进入房间后铁门关闭,前面又是一道时间门的挑战。拉动墙上的拉杆打开远处的门,跑下斜坡躲过三道旋刃和地上的穿钉方砖,飞越深坑再走壁躲过两只锯轮,一个前滚翻闪进缓缓关闭的铁门,跃过断桥存档。
14:绝壁和瀑布(Cliffs and Waterfall) 沙堆:1 完成度:33%
回到桥头往左边的墙壁跑过去到石崖,上石壁反跳到树干由此爬到顶部石崖,杀掉两只黑鸟往右边的石墙跑过去攀柱墙沿,右移反身跳到树上再落身到下层拿沙堆,跳到前方石台爬上树干,经由几棵树木间的跳跃到达瀑布平台,在这里会触发与黑鸟的搏斗,杀光黑鸟由崖壁右移落身到桥头一端,跳过断桥在亭子里推动一个转盘打开下方的大门。站到亭子的左侧沿石壁跑过去起跳跃到树干上,跳到第二棵树再返身跳到右边的石崖上,往前走沿左侧墙壁跑到大门前。进门与公主会合,沿走廊杀掉一些甲虫,到末端进入一个墙洞,在房间杀掉一群舞女和士兵,杀掉他们后到隔壁房间存档。
15:浴室(The Baths) 完成度:33%
这个房间墙壁有道竖梯,现在没有垫脚的东西还上不去。上楼梯拖开拱门旁的花瓶露出一道墙缝,公主进去开启一道机关,将花瓶拖到踏板上打开里面的门,进去后躲避空中摆动的巨木攀住边沿落下去,到底部蹬墙抓住横杆越过地上的陷阱,到对面由两侧的墙壁左右跳跃到达顶端,同样躲壁一道摆木进入印度王的浴室,接下来触发战斗,结束后由出现的焰光存档。
16:莫明的炽光(There's Something Glowing Up There) 沙堆:2 完成度:33%
跑到浴室中央的踏板上,公主会自动站上去,大殿正中墙壁上有两块踏板,先推动左侧的塑像顶到左墙踏板上,再到右边踩动墙上的踏板打开左侧的两道门,进去拿到沙堆,在里间推动一只转盘打开大殿的排水通道。到大殿的大门一侧攀到墙檐上,回身跃到空中的横杆,最后拉动一支拉杆打开一个洞口,另一侧也依法施为,只是要利用一侧的柱子到达前面的横杆。将两侧机关启动后一条排水通道被打开,将地上的石块推入排水通道。
按原路返回到之前的房间,将那个石块拖出来推下平台,再下去将石块推到竖梯下方,王子爬上竖梯拿到一个沙堆。攀上窗口跳到另一侧的平台上,再由缺口返回来,由墙檐反身跳到柱子上,再跃到另一侧的墙壁上,沿着墙檐往右侧移进入走廊,到尽头回身跳到横杆,跳到平台后走壁过去回到房间的高层平台。蹬墙跃上空中的横杆一直到达对面的墙檐上,往左过通道进入一道机关走廊,穿过去在房间触发战斗,结束后存档。
17:浴室之上(Above the Baths) 沙堆:2 生命之泉:1 完成度:33%
离开这个房间穿过走廊到尽头,将一只柜子移到右侧尽头,站到柜子上可以抓到空中的横杆,由横杆跃到浴室大厅中央的柱子上,经过一圈柱子跳到对面的走廊上拿到一个沙堆。沿走廊到尽头右侧找到缺口,由此跳到公主头上方的平台上拿到一把弯刀,用它可以清理一起障碍。回到走廊用弯刀砍碎木门,进走廊下阶梯在右侧发现裂缝,用刀破开墙壁进去找到生命之泉。回到走廊跑到尽头砍碎木门与公主会合,这时到大厅的左侧发现有光芒露出的墙缝,用弯刀将墙破开找到通道,沿阶梯跑下去来到外部平台。
往右转到尽头拉开一个石台露出墙洞,公主由此离开。将石台移到平台正中位置,上去后蹬墙翻身抓住横杆,跃到院落中央的平台上,往左跳到墙壁的平台沿墙檐右移,落到最底层反身跳,利用两侧墙壁蹬跳到右侧顶部墙檐,右移到尽头回身跳到有沙堆的那道平台。拿到沙堆后可以看到远处门里的公主,这时由平台边沿落下一层,右移跃到一侧的墙檐上,继续右移攀到门口与公主会合。
进房间推动转盘打开左侧的铁门,在XBOX和PS2版本中这里有隐藏的《波斯王子1》,将拉杆推动180度指向墙壁,用刀可打开隐藏的石门,PC版可能没有开放吧。由打开大门进去拉开石台,公主由墙洞到走廊另一端踩下踏板,利用出现的平台跳到走廊尽头,由竖梯爬上去在大厅里与敌人触发战斗,结束后存档。
18:拂晓(Daybreak) 完成度:43%
杀光敌人后在大厅的右前方找到一道裂缝的墙壁,破开后沿走廊穿过去看到一道大门,到走廊尽头打碎木桶找到踏板,站上去开门公主跑了进去,王子也紧随其后,进去后与敌人展开激战,结束后存档。
19:兵营(A Soldier's Mess Hall) 沙堆:2 完成度:46%
由大厅底层爬到石块上,走壁过去抓住空中的横杆,一直跃到角落的墙檐上,继续往右边跃上横杆再由墙檐攀到平台上,拿到一个沙堆。返回到墙角的平台,走到左端走壁过去找到一道大门,踩下踏板由打开的门来到户外通道。
前方的城堡大门悬起吊起,由门前往左走到通道尽头望到空中的横杆,越过去到达对面的房檐上,攀上左侧的走廊避开转动的滚桩,沿着外围走廊顺时针绕过去,到达末端看到一道门和墙上的踏板。跑上墙壁踩中踏板回身拉下空中的拉杆,由打开的门进去,这时听到公主的叫声。沿楼梯下去跳上去拉下开关出现一只竖梯,公主爬上来与王子会合。到大厅平台另一端找到一扇半掩的门,公主由下面爬进去打开大门,进去拿到沙堆。踏中墙上的踏板回身跃上横杆启动机关放下外面的吊桥,过吊桥会触发战斗,结束后存档。
20:吊桥(The Drawbridge) 完成度:46%
过吊桥后进入左边的房间,转动机关开门进入大厅。上楼梯在缓步台走壁攀到空中的横杆上,由几根横杆跃到右边的平台上,跳起来启动拉杆机关,大厅中央的桥梁移动位置,再次拉动开关触发动画,公主站到另一端拉动拉杆,中央的桥梁再次转动,公主跑上桥梁。王子继续拉动拉杆桥梁将公主送往另一侧的高处平台,这样公主利用上方的开关将桥梁升起(如果这里剧情没有发生,说明进入大厅时公主没在队伍中,要重新读档将公主找回来一起进大厅)。
王子跳下拉杆由右边的石块攀到顶部,避开锯轮攀到上层的墙檐上再回身跳到后面的桥上,由木桥回身跳到上方的墙洞。由墙洞跳到外面平台,往前打碎木桶,走壁抓住横杆荡到对面平台上,往前面的门回到大厅的另一端平台。踩下墙上的踏板回身抓住空中的拉杆,正中的桥梁移过来接通,上桥后公主启动机关旋转桥梁,往前攀住墙檐回身跳上木梯,爬到顶部平台找到大门,到尽头跳上拉杆移出竖梯让公主爬上来,回到平台公主钻进墙洞打开大门。跑过桥梁与黑鸟展开战斗,杀光后大桥发生断裂,与公主对话后存档。
21:断桥(A Broken Bridge) 沙堆:2 完成度:50%
公主由墙洞钻进房间,王子要另寻道路进去。往左拿到沙堆,由脚手架落身到下方的横杆再回身跳到烟囱上,滑落到底部跳到另一根烟囱,回身跃到墙檐左移,然后利用两侧的墙壁连续蹬跳,慢慢落身到底部脚手架上,但这里的木制平台不牢固,几秒内会坍塌所以尽快往左方跑过去,跑上尽头的阁楼翻身跳跃抓住空中的横杆,到这时总算逃过一劫。由横杆飞身跳到阁楼顶部,这时公主在上方的阳台出现,对话后由阁楼顶翻身下去,往左走攀上墙檐左移,回身跳到对面的圆柱上,到平台找到沙堆。由另一根圆柱跳回去,左移落身到下面墙檐,在末端过一道石梁进入一座飞翔黑鸟的院落。来到院落往右墙跑上去回身跳到横杆上,跳到左方平台找到存档点。
22:与你在浴室相会(I'll Meet You at the Baths) 沙堆:3 生命之泉:1 完成度:52%
由平台左跳下去会看到右侧有墙壁延伸过去,沿着墙头连走带跳到达庭院中部,这时空中的飞鸟开始攻击,如果掉下来可找两处墙壁左右跳回去。杀掉六只鸟沿墙壁和横梁走到角落的房间里拉下开关,用它打开下面的大门。由竖梯爬到院落底部找到一个沙堆,进入打开的房下扳下拉杆庭院里的?/cn>
操作键位: 前后左右为WSAD,跳跃为空格键。慢走为SHIFT配合方向键使用,一般用来避免触发穿钉机关,它能感应到人的行走。攻击为鼠标左键,防御为鼠标右键,战斗中配合方向键和空格能够发出组合招式。使用时之匕为E键,用它来收集砂子或吸收敌人身体的砂子和活力。身体下落为C键,一般用在墙檐或平台边缘的下落。调整视角有三个快捷键,第一人称为F键,用它来仔细观察周遭情形,远视角为Q键,恢复视角为X键。
名词解释:
飞檐:在场景中有许多的墙壁有窄小的墙檐,攀上去可以沿着墙檐侧移,用空格键上攀,用C键则松手或下攀。
走壁:面对或斜对墙壁跑过去,然后按鼠标右键。可以攀援较高的平台,或者沿墙壁飞跑到对面远处的平台上。与之还有各样的组合键可以使用,如利用空格键来完成翻身跳跃动作。
子弹时间:在战斗中按R键会同时减慢敌我双方的动作,使攻击和判断更为准确。
时光倒流:王子随时可使时间回溯到数秒钟之前,时间的长短要根据所剩下的沙漏和黄色蓄力多少决定。
时间迟缓:使用时之匕(E键)可使敌人的动作时间迟缓,这时再用弯刀攻击一次,跃起在空中致命的一劈,敌人会马上消失无踪,这一招会消耗白色蓄力。
地躺翻滚:方向键和空格键配合使出,在战斗中可用来躲避攻击,平时可用来进入矮小的墙或门。
跃身攻击:鼠标左键攻击,同时使用方向键和空格键,跃过敌人的头顶发出致命一击。
恢复体力:场景中所有有水的地方都可以补血,按鼠标右键来饮水,这个设定和《古墓丽影》一样。
生命之泉:在游戏中有很多隐藏的蓝桥和泉水的场景,它们是生命之泉的所在,饮用泉水可以增加王子的生命上限,因此最好找齐所有的泉水,这样后面的战斗能轻松一些。
沙堆:收集沙堆可以增加复活的机会,当失误时可使用时光倒流回复到之前的状态。
1:缘起(IN THE BEGINNING...) 完成度:0%
波斯国王萨拉曼率领饶勇善战的士兵占领印度帝国的大部分城池,最后大军攻到玛罕拉加王宫外围,叛变的维齐尔(伊斯兰教的首领)里应外合杀死了印度国王,然而王宫的防御极其顽固,士兵们费尽力量仍久攻不下,于是波斯王子只身潜入城堡去寻找神秘的宝物:一只沙漏和一把匕首,传说拥有这两件宝物的人将获得控制时间的能力,并能得到不死的生命。
由开始处往右边的石块攀上去,攀到顶端较远距离的石块可用跳跃(空格)飞过去,而较高的墙壁则使用走壁技巧(鼠标右键)攀上去,然后再用空格键翻身跳到通道。沿通道往前跑去,一颗炮弹飞过来将通道轰断,跳到尽头往右边沿木台再跳过去,进入左边的门抽刀将门口的箱子椅子砍碎,出去杀一名守卫沿墙边的梯子爬上去。在上面的通道上又有两名守卫,杀掉后进入左边的拱门,屋里有个水池,饮水可以恢复体力(鼠标右键)。
出屋可看到左下方空地有四名敌人,沿碎石跳下去发生战斗,最好跑到一端逐个引过来打,集中力量攻击一个。杀光后穿过曲折的走廊来到外面的平台上,这时炮弹飞来将木台炸成三段,在这里要学习走壁的技巧,往右边的墙壁跑过去,然后按鼠标右键,王子使出快捷的步伐行云流水般沿墙壁跑到前面的平台上,同样再跳到下一平台上,由墙边的竖梯爬上去。
穿过房间又遇到四名守卫,这时可看到远处的墙壁被炮弹砸出墙洞,杀掉守卫后跑到通道的尽头,这里要学习飞檐的技巧,先攀上墙檐(空格)往左侧移,到尽头上攀左移,最后下攀(C键)两次进入墙洞。进入屋子杀掉四名枪兵,找到断柱爬上去使用背跳爬到另一根柱子上,利用大厅里的四根柱子跳到二楼平台上。
2:藏宝室(The Maharajah's Treasure Vaults) 完成度:2%
前面的通道上有几处深坑需要使用走壁技巧越过去,第一道由左侧墙走过去,第二道往右侧走然后背跳越到左侧平台上,第三道往右侧走到尽头落地,然后往右墙跑上去一个背跳攀到左侧平台。出去是一个大厅,在下方有只耀眼的沙漏,上方的小窗可望到里面的匕首。受伤的话可跳下平台找水恢复体力,利用柱子跳回平台。由平台往右利用走壁能力逆时针转过去,第二次走壁要使用背跳攀到中央的平台上,然后往左爬到高台使用两次走壁到达大厅对面的出口。前方的深坑里有三道滚钉柱子不停移动,由平台边缘落身下去,利用圆柱移动的间隙穿行过去,前面的深坑很远,先用走壁能力往左跑到尽头攀到墙檐上,往右侧移回身跃到对面的墙檐上。到达对面的平台又有两道柱子,站到两柱之间趁第二根柱子右移时沿左墙跑过去,用背跳飞到右侧墙檐到达前方平台。
来到一座大厅废墟,在墙壁上有三层墙檐可利用它们往左侧移动,在移动中会有些部分发生断裂,这时要调整上下的位置继续前行。走到尽头回身跳到身后的柱子上,当跳到第五根柱子时爬到底端安全地跳落地面。接下来要想办法到达石像的头顶,先打碎箱子攀到石像的左手,然后往左壁跳上去回跳到右手上,往左攀到右肩,在这里要锻炼墙对墙的跳跃技巧,先跳到右侧头像的墙壁上,回身跳到左侧,在两侧墙壁来回跳跃一直到达头像顶部。这里的跳跃技巧关键是时间的掌握,要在王子触及墙壁的瞬间跳跃,时间稍有差池就会摔下来。
拿到时之匕,头顶的巨大石柱坍塌下来,这时王子手中的匕首发出耀眼的光芒使时间倒流,在石柱再次坠下时他灵巧地闪在一旁。大殿在石柱的坠落下开始摇晃,这时往右侧的洞口跳入一道走廊,路上的通道会不时坍塌,利用两侧的墙壁和平台跳到左前方的走廊上,这里有很多道滚钉圆柱,利用间隙闪过去,后面一排可躲到左前方的凹壁闪开。落身到前面的走廊,闪过三根柱子攀上去回到先前的大厅,见到父王正指挥士兵搬运那只巨大的沙漏。
波斯大军从印度搜掠了大批的珍宝和美女,连公主Farra也身在其中。回到皇宫那名投降的印度维齐尔需要时之匕来释放时之沙的能量,王子于是上前用那只匕首划开了沙漏,结果王宫出现恐怖的一幕,恶神被释放出来,时之沙的力量摧毁了整座大殿和里面的士兵,王子在维齐尔的追逐下逃离王宫,而父王和那位美丽的公主下落不明。
来到一处大殿上遇到一些沙子幻化的士兵,用弯刀将之打倒在地再用时之匕杀死(E键),杀掉几名后会触发动画,王子走到那团金黄的光焰中看到一些未来的景象片断,这时有一次存档机会。
3:你释放了时之沙(You Have Unleashed the Sands of Time) 沙堆:2 完成度:5%
由于释放了时之沙世界发生的混乱,王子必须将散落的时之沙收集回来。在大殿的门里望到了美丽的公主,坠落的石块将那道大门打碎了,从孔洞追入走廊看到红衣公主朝前面逃去,这时坠落的乱石将走廊阻住,往右侧的门来到一座大厅,由于楼梯断掉须用走壁技巧落身到下方的楼梯上,来到大厅底层的楼梯下找到散发炽烈白光的沙堆,用匕首将之收集起来。
在大厅一端床边找到一排横杆,跳上去用鼠标右键摇摆身体空格起跳,利用几道横杆跳到前面墙壁的墙檐上,右移到平台再使用走壁技巧往前跳过去,利用横杆翻身跳落到阳台上。来到走廊再次望见公主的身影,通道再次被石块阻住,这时不要着急追赶,在门口的石块上可找到另一个沙堆。往前左转是一道深坑,利用空中的四道横杆飞跃到对面走廊,喝泉水补充体力往右转来到一座大厅,通过动画可看到右侧墙上的横杆和左侧墙上的圆洞,在地面有一起沙怪在逡巡。前方的三道横杆距离较远,可以走壁过去抓住它,一直跳到屋角的阳台上,再往左转利用走壁抓住上面的一道横杆,依次跳落下去到地面杀死五只沙怪,然后可看到墙洞里出现存档点。
在墙角找到吊灯的横杆,这时要跑上墙壁反身跳来抓住它,然后利用横杆往前跳到墙壁再一次反身跳抓住第二道横杆,接着跳到墙檐攀入高处的墙洞存档。
4:果真看到她了吗?(Had I Really Seen Her) 沙堆:3 生命之泉:1 完成度:7%
穿过走廊往右找到一个沙堆,用匕首收集后往左走,到尽头后跑上墙壁反身跳到空中的横杆上,再由横杆飞身跃到上方的洞口。钻出洞口由脚底岩石落身下去,在钻入左侧的墙洞是一条走廊,穿过一片黑暗眼前豁然开朗,一片蔚蓝的光芒笼罩着纵横的吊桥,跑到吊桥的中央饮下生命泉水忽然又回到方才的石块上,原来方才是虚幻的境界。
由石块跳落到下面的走廊,由墙壁跑过去越过地上的孔洞,在尽头拿到另一个沙堆,然后由地上的孔洞跳落下层的走廊,往前跑过去忽然被Farah公主拉入另一条走廊,她自称是印度王的女儿,要王子尽快将失落的时之沙找回来,正说话时一群甲虫围袭而来,公主由墙洞逃脱,王子则抽刀应付眼前的危机。杀掉所有甲虫后沿走廊跑去,在T字形路口左转找到一个沙堆,回来往右走来到一座大厅。
由入口跳到中央的平台上,往右边的门来到户外阳台,看到空中巨大的黑鸟叨着那只沙漏飞入前方的城堡之中,这时要利用断裂的柱子到达那座城堡。先往左沿墙壁越过断裂的缺口到面对的平台,由左侧的门回到大厅的另一侧,这时要利用大厅里的柱子到达底部,沿右侧的断柱跳过去,然后由墙壁的两层墙檐落身到平台,再跑上墙壁反身跳到左前方完整的柱子上,由立柱滑落底部杀掉两只甲虫,在平台上找到一个沙堆,然后由右侧墙壁跑过去跳到前方的断柱了,一直跳到角落的平台,由这个平台的石块攀到顶端,利用墙壁反跳抓住空中的横杆,越过两道横杆到达前面的平台上,再利用墙跳跃到墙角的平台找到一个沙堆,然后爬上尽头的柱子往前跳过去,到达尽头的平台沿墙檐落身到下层平台,杀掉两只甲虫由右侧墙上的三支横杆跃到对面墙角平台,然后攀到平台的边缘跳到前方的立柱上,一直滑落到大厅的底部,这时一群舞女和战士围攻过来,一场激战随之展开。在大厅的两边各有一个水池,用它随时补血,将大厅里的所有敌人杀光后出现存档点,上前拿到沙堆后增加一个沙桶。
5:秘密通道(A Secret Passage) 沙堆:1 完成度:10%
在大厅的墙边找到一只柜子,将它往右推去露出一道暗门,沿走廊下阶梯遇到前面的深坑,小心下面的尖刀,沿左侧墙壁跑过去跳到右侧走廊找到沙堆,站到踏板上打开大门,来到大厅前面的石桥坍塌断掉,由右侧墙壁跑过去跳到断桥的另一端,将箱子推到踏板上打开门出去。
前面是个圆形的大厅,利用墙边的拉杆可接通前面的桥梁,但松手后桥梁会回缩,这时要迅速沿桥跑过去并跳到中央的圆台上。这时遇到一名守卫在上方的平台叫嚷着,他需要王子的帮助脱离这个地方。四周的墙壁上有四根轴杆和一些凹槽,中央的圆形平台有两只手柄,一只用来旋转平台的角度,一只则用来升降高低,接下来要做的是将那四根轴杆移到大厅的上端。
注意平台四周有四块踏板,先站到满月踏板上将满月的轴杆收起,然后顺时针旋转90度再上升一层,然后再逆时针旋转270度并下降一层,踏到日全食的踏板上收起第二根轴杆,接着升起一层,顺时针旋转180度,上升两层,站到半月踏板上收起第三根轴杆,顺时针转90度,下降一层站到新月踏板上收起最后一根轴杆。最后上升一层,逆时针旋转90度,再上升一层完成谜题,前方的桥梁接通了,上方平台的那名守卫兴奋得大叫起来。
过桥后往左攀爬竖梯,站到踏板的位置上跳拉动上面的拉杆,这时穹顶打开一个圆孔,阳光投射下来照在水晶上,这时大厅的防御系统开始运作,那名守卫在惨叫中被杀死。这时由竖梯爬回桥头杀掉两名枪兵,由打开的大门进入走廊存档。
6:防御系统大殿(The Palace's Defense System) 完成度:12%
沿走廊前行有几根滚钉柱子,地上有圆孔的方砖有穿钉机关,这时要放慢脚步走过去(按SHIFT键)可避免触动机关。在楼梯前墙上有道拉杆机关,用它打开远处走廊的大门,超过一定时间大门会关闭,接下来的行动有时间限制。往前地上有深坑,墙上还有锯轮,由墙壁跑跳到墙檐上侧移,到尽头趁锯轮滚开落下两层到达深坑底层,利用石壁回身跳到前面的走廊上,前面的深坑同样利用两侧的墙檐回跳来避开锯轮,到达走廊尽头进入半开的大门。如果大门此时关闭则通道的机关会停止,这时要返回楼梯处重新启动拉杆。来到庭院会发生战斗,将所有敌人解决后由出现的存档点存盘。
7:庭院陷阱(A BOOBY-TRAPPED COURTYARD) 沙堆:2 生命之泉:1 完成度:14%
在庭院一侧的墙上找到一块踏板,跑上墙壁踩下踏板升起中央的石柱,迅速攀上石柱抓住空中的横杆,然后荡起身体飞跃到前上方的断墙顶部,由墙顶往右跳到一侧的走廊上,这时触发地上的旋刃机关,躲过去由左侧墙壁弹跳到前面走廊,接下来躲过旋刃机关和滚钉木柱,跃上一道横杆跃入打开的大门。下面的房间里有穿钉机关,站在上面不能奔跑和跳跃,要到达上方的梯子须由石块上跑上左侧的墙壁弹跳上去。
由梯子攀到上层沿逆时针跳过去,在走廊尽头找到一个沙堆,从墙洞跳到一条走廊再次来到那个蓝色的幻境,饮到生命之泉后回到方才的走廊上。往前空中有两道横杆,跑上右墙跳上去,最后跃到墙檐上右移再回身跃到左边平台。往前面墙壁上有锯轮,要趁它移到下面时跑上墙壁,到达它的位置正好移到上方,然后起跳跃到左侧尽头的平台上。
由走廊走头的平台攀上墙檐右移,回身跳到空中横杆上再荡到上层平台,回身利用墙壁跳过去,同样要躲过墙上移动锯轮,跳过两道平台找到一扇大门和一个水池,越过大门往前再由墙壁越过一只锯轮,在尽头找到金色踏板,又是有时间限制的行动,踩下踏板对面大门会打开,这时要迅速返回去进入大门。
墙上有一道拉杆启动远处一道大门,超过一定时间大门会关闭,接下来迅速穿过走廊的各种机关。先由左墙避开锯轮到达对面,闪开地上的旋刃机关,尽头左墙上有道白色踏板,跑上去踩下踏板马上回身跳到伸出的平台上,在它缩回之前攀到上方的墙檐上,爬上去右移回身跳到对面,再往上攀越一直到达上层走廊,接着趁锯轮往前走时沿墙檐侧移,当它转回来再落身攀到下面的墙檐上,右移到尽头上去,使用滚翻动作(前进+空格)进入即将关闭的大门。
回到先前的大厅遇到公主Farah正在引弓防御妖魔附体的父王和一些沙兵,和公主配合杀掉这些敌人后,公主对于失去父亲的王子深表同情,然而王子却坚强地说:“那不是我的父亲”,然后转身跑入存档点。
8:沙王之死(Death of a Sand King) 沙堆:1 完成度:17%
沿弧形通道跑到尽头,沿两个窗檐越到对面的院落,杀死这里所有敌人后上台阶找到一个沙堆,然后跳入焰光里存档。
9:觅路而行(I'll Try To Find a Way In) 沙堆:1 完成度:19%
沿阶梯上去找到一扇关闭的大门,接下来要找路进去。沿右墙跑过去前方的通道发生断裂,结果落到下面的绿台上,继续往前跳由一排旗杆连续跃过去,最后到达尽头的绿台上,回身利用墙壁落身到下面木制窗檐,继续利用走壁落身到下层的门前平台,按顺时针转动正中的转盘开启下面的木门,将围栏缺口的箱子打碎攀住边缘落身到下层门前通道上,往前收集起一个沙堆,进入房间杀光所有的敌人存档。
10:攀登高塔(Climbing the Tower) 沙堆:1 生命之泉:1 完成度:21%
攀上房间一侧的石块,跑上墙壁攀住上方的墙檐,往右走会发生断裂,回身跃到空中的横杆上,飞身跃到第四根横杆时再跳到墙壁反身跳到上方的横杆上,然后再朝上飞跃几道横杆最后攀到上层平台的边沿。往左边墙壁躲过上下的锯轮可找到一处生命之泉,返回来爬上竖梯遇到一道时间门,往左边越过四只转动的锯轮并踩下墙上的踏板,迅速返回跑入门中。
走廊两侧是关闭的门,往右越过深坑下阶梯,看到公主在一道门后,踩下踏板与之会合返回上面的走廊,公主由墙缝钻到屋里启动机关开门,跟着她来到一个布满机关的仓库。先沿楼梯跑下去跃到墙边的平台上,避开机关站到边沿,等机关回缩跑上墙壁踩下踏板然后翻身悬吊在横杆上,这时房间楼梯移形换位,由右侧的楼梯跑到走廊,启动墙上的拉杆打开尽头的时间门,地上的机关也开始动作,闪开滚钉柱子和地上的穿钉方砖跑进门内,沿走廊回到方才的仓库。走下楼梯与公主会合,接下来两人从两端配合互相接通楼梯的通道,最后两人到达房间中央的木台上,跳下去杀死所有敌人,箱子上有沙堆可拿,从两侧找到两只移动的木箱(一只在左侧箱子堆上,一只在右侧箱堆后面)压在门侧的两块踏板上,由出现的平台回到木台上面,再跑到墙壁踩下踏板打开大门。
11:仓库(The Warehouse) 沙堆:1 完成度:24%
穿过走廊来到苏丹公园,阶梯右侧有一个沙堆,往前走看到右侧的铁门,不远处遇到几只挥锤的巨人,杀掉他们出现存档点。
12:苏丹公园(The Sultan's Zoo) 完成度:28%
爬上存档点附近的石崖,沿树爬到顶端回身跳到高层,往前跳下一层往左飞身跃到树枝上,继续跳跃到前面的门柱上落身到院内,踩下踏板打开铁门与公主会合。这时空中出现黑色的大鸟,杀掉它们后进到房间,拉开一只箱子找到墙洞,公主钻进去为王子打开院落鸟笼的大门。
接下来要利用跳跃技巧到达笼子的顶部,一开始利用墙壁弹跳到上层,再用横杆跳到上方平台,或者往左转到尽头跳上横杆越到对面平台,或者沿笼壁往右跑过去。在下个平台走到末端可看到对面柱子的绿藤上有梯子,跳上去爬到平台上,到平台另一端爬竖梯到上层,然后往左沿笼壁跑到下一平台,再沿笼壁跑抓住空中的横杆,由此荡到顶端的平台上,由缺口跳到铁笼外的石台上。跑上石壁反身跳到树枝上再跃到铁笼顶部平台,推动上面的转盘打开院落里的一道大门,这时跳回到石崖上存档。
13:鸟笼之上(Atop a Bird Cage) 沙堆:1 完成度:28%
由石崖右侧爬下去,攀住崖边落身到下面的横杆上,由两道横杆越到方才开启的大门前,到尽头踩动墙上的踏板再反身跳到空中的拉杆上,旁边出现一道竖梯让公主爬上来。进门是条脏乱的地道,往前走杀掉房间里的甲虫,攀石台沿墙壁跑过去踩踏板打开笼门,进去找到一个沙堆,然后拉动箱子找到墙洞,公主钻进去打开地道尽头的门,进入房间后铁门关闭,前面又是一道时间门的挑战。拉动墙上的拉杆打开远处的门,跑下斜坡躲过三道旋刃和地上的穿钉方砖,飞越深坑再走壁躲过两只锯轮,一个前滚翻闪进缓缓关闭的铁门,跃过断桥存档。
14:绝壁和瀑布(Cliffs and Waterfall) 沙堆:1 完成度:33%
回到桥头往左边的墙壁跑过去到石崖,上石壁反跳到树干由此爬到顶部石崖,杀掉两只黑鸟往右边的石墙跑过去攀柱墙沿,右移反身跳到树上再落身到下层拿沙堆,跳到前方石台爬上树干,经由几棵树木间的跳跃到达瀑布平台,在这里会触发与黑鸟的搏斗,杀光黑鸟由崖壁右移落身到桥头一端,跳过断桥在亭子里推动一个转盘打开下方的大门。站到亭子的左侧沿石壁跑过去起跳跃到树干上,跳到第二棵树再返身跳到右边的石崖上,往前走沿左侧墙壁跑到大门前。进门与公主会合,沿走廊杀掉一些甲虫,到末端进入一个墙洞,在房间杀掉一群舞女和士兵,杀掉他们后到隔壁房间存档。
15:浴室(The Baths) 完成度:33%
这个房间墙壁有道竖梯,现在没有垫脚的东西还上不去。上楼梯拖开拱门旁的花瓶露出一道墙缝,公主进去开启一道机关,将花瓶拖到踏板上打开里面的门,进去后躲避空中摆动的巨木攀住边沿落下去,到底部蹬墙抓住横杆越过地上的陷阱,到对面由两侧的墙壁左右跳跃到达顶端,同样躲壁一道摆木进入印度王的浴室,接下来触发战斗,结束后由出现的焰光存档。
16:莫明的炽光(There's Something Glowing Up There) 沙堆:2 完成度:33%
跑到浴室中央的踏板上,公主会自动站上去,大殿正中墙壁上有两块踏板,先推动左侧的塑像顶到左墙踏板上,再到右边踩动墙上的踏板打开左侧的两道门,进去拿到沙堆,在里间推动一只转盘打开大殿的排水通道。到大殿的大门一侧攀到墙檐上,回身跃到空中的横杆,最后拉动一支拉杆打开一个洞口,另一侧也依法施为,只是要利用一侧的柱子到达前面的横杆。将两侧机关启动后一条排水通道被打开,将地上的石块推入排水通道。
按原路返回到之前的房间,将那个石块拖出来推下平台,再下去将石块推到竖梯下方,王子爬上竖梯拿到一个沙堆。攀上窗口跳到另一侧的平台上,再由缺口返回来,由墙檐反身跳到柱子上,再跃到另一侧的墙壁上,沿着墙檐往右侧移进入走廊,到尽头回身跳到横杆,跳到平台后走壁过去回到房间的高层平台。蹬墙跃上空中的横杆一直到达对面的墙檐上,往左过通道进入一道机关走廊,穿过去在房间触发战斗,结束后存档。
17:浴室之上(Above the Baths) 沙堆:2 生命之泉:1 完成度:33%
离开这个房间穿过走廊到尽头,将一只柜子移到右侧尽头,站到柜子上可以抓到空中的横杆,由横杆跃到浴室大厅中央的柱子上,经过一圈柱子跳到对面的走廊上拿到一个沙堆。沿走廊到尽头右侧找到缺口,由此跳到公主头上方的平台上拿到一把弯刀,用它可以清理一起障碍。回到走廊用弯刀砍碎木门,进走廊下阶梯在右侧发现裂缝,用刀破开墙壁进去找到生命之泉。回到走廊跑到尽头砍碎木门与公主会合,这时到大厅的左侧发现有光芒露出的墙缝,用弯刀将墙破开找到通道,沿阶梯跑下去来到外部平台。
往右转到尽头拉开一个石台露出墙洞,公主由此离开。将石台移到平台正中位置,上去后蹬墙翻身抓住横杆,跃到院落中央的平台上,往左跳到墙壁的平台沿墙檐右移,落到最底层反身跳,利用两侧墙壁蹬跳到右侧顶部墙檐,右移到尽头回身跳到有沙堆的那道平台。拿到沙堆后可以看到远处门里的公主,这时由平台边沿落下一层,右移跃到一侧的墙檐上,继续右移攀到门口与公主会合。
进房间推动转盘打开左侧的铁门,在XBOX和PS2版本中这里有隐藏的《波斯王子1》,将拉杆推动180度指向墙壁,用刀可打开隐藏的石门,PC版可能没有开放吧。由打开大门进去拉开石台,公主由墙洞到走廊另一端踩下踏板,利用出现的平台跳到走廊尽头,由竖梯爬上去在大厅里与敌人触发战斗,结束后存档。
18:拂晓(Daybreak) 完成度:43%
杀光敌人后在大厅的右前方找到一道裂缝的墙壁,破开后沿走廊穿过去看到一道大门,到走廊尽头打碎木桶找到踏板,站上去开门公主跑了进去,王子也紧随其后,进去后与敌人展开激战,结束后存档。
19:兵营(A Soldier's Mess Hall) 沙堆:2 完成度:46%
由大厅底层爬到石块上,走壁过去抓住空中的横杆,一直跃到角落的墙檐上,继续往右边跃上横杆再由墙檐攀到平台上,拿到一个沙堆。返回到墙角的平台,走到左端走壁过去找到一道大门,踩下踏板由打开的门来到户外通道。
前方的城堡大门悬起吊起,由门前往左走到通道尽头望到空中的横杆,越过去到达对面的房檐上,攀上左侧的走廊避开转动的滚桩,沿着外围走廊顺时针绕过去,到达末端看到一道门和墙上的踏板。跑上墙壁踩中踏板回身拉下空中的拉杆,由打开的门进去,这时听到公主的叫声。沿楼梯下去跳上去拉下开关出现一只竖梯,公主爬上来与王子会合。到大厅平台另一端找到一扇半掩的门,公主由下面爬进去打开大门,进去拿到沙堆。踏中墙上的踏板回身跃上横杆启动机关放下外面的吊桥,过吊桥会触发战斗,结束后存档。
20:吊桥(The Drawbridge) 完成度:46%
过吊桥后进入左边的房间,转动机关开门进入大厅。上楼梯在缓步台走壁攀到空中的横杆上,由几根横杆跃到右边的平台上,跳起来启动拉杆机关,大厅中央的桥梁移动位置,再次拉动开关触发动画,公主站到另一端拉动拉杆,中央的桥梁再次转动,公主跑上桥梁。王子继续拉动拉杆桥梁将公主送往另一侧的高处平台,这样公主利用上方的开关将桥梁升起(如果这里剧情没有发生,说明进入大厅时公主没在队伍中,要重新读档将公主找回来一起进大厅)。
王子跳下拉杆由右边的石块攀到顶部,避开锯轮攀到上层的墙檐上再回身跳到后面的桥上,由木桥回身跳到上方的墙洞。由墙洞跳到外面平台,往前打碎木桶,走壁抓住横杆荡到对面平台上,往前面的门回到大厅的另一端平台。踩下墙上的踏板回身抓住空中的拉杆,正中的桥梁移过来接通,上桥后公主启动机关旋转桥梁,往前攀住墙檐回身跳上木梯,爬到顶部平台找到大门,到尽头跳上拉杆移出竖梯让公主爬上来,回到平台公主钻进墙洞打开大门。跑过桥梁与黑鸟展开战斗,杀光后大桥发生断裂,与公主对话后存档。
21:断桥(A Broken Bridge) 沙堆:2 完成度:50%
公主由墙洞钻进房间,王子要另寻道路进去。往左拿到沙堆,由脚手架落身到下方的横杆再回身跳到烟囱上,滑落到底部跳到另一根烟囱,回身跃到墙檐左移,然后利用两侧的墙壁连续蹬跳,慢慢落身到底部脚手架上,但这里的木制平台不牢固,几秒内会坍塌所以尽快往左方跑过去,跑上尽头的阁楼翻身跳跃抓住空中的横杆,到这时总算逃过一劫。由横杆飞身跳到阁楼顶部,这时公主在上方的阳台出现,对话后由阁楼顶翻身下去,往左走攀上墙檐左移,回身跳到对面的圆柱上,到平台找到沙堆。由另一根圆柱跳回去,左移落身到下面墙檐,在末端过一道石梁进入一座飞翔黑鸟的院落。来到院落往右墙跑上去回身跳到横杆上,跳到左方平台找到存档点。
22:与你在浴室相会(I'll Meet You at the Baths) 沙堆:3 生命之泉:1 完成度:52%
由平台左跳下去会看到右侧有墙壁延伸过去,沿着墙头连走带跳到达庭院中部,这时空中的飞鸟开始攻击,如果掉下来可找两处墙壁左右跳回去。杀掉六只鸟沿墙壁和横梁走到角落的房间里拉下开关,用它打开下面的大门。由竖梯爬到院落底部找到一个沙堆,进入打开的房下扳下拉杆庭院里的?/cn>
动漫《秋之回忆》共有那几部?
秋之回忆2的男主角叫伊波健伊波健秋之回忆2主角 在MO系列中,伊波健可能是最特别的一个男主角,个人觉得也是带入感最大的一位男主角... 回顾一下MO系列,一代的智也是彩花很早就与他生死相离,想君的正午是彼方在高中的时候便不辞而别,从今以后的一蹴是祈在情人节与他莫名其妙地分手,此三者都有一个特点,便是故事的开端尽管已经有了女友,但是因为种种原因她已经离主角而去。而只有健,在故事的一开端依旧与萤保持着恋人关系。同样,智也与彩花,正午与彼方,一蹴和祈,他们都是从很小的时候起便有着不同寻常的羁绊,而唯独健和萤没有,也就是说,健和萤之间的关系可能更加地真实,但是基础也是最差的... 我们在《雪萤》里知道了萤喜欢上健原因,无非是被健的一记飞踢所吸引而一见钟情,进而慢慢喜欢上这位平时温和而球场上拼命的健。说实话,健的条件不错的说,长得有点正太(哈哈...),性格又是大部分女性所喜欢的温和又不失性格的类型,貌似成绩也不错,踢球也还算过得去吧,至少比较踢球很热血的说。可以说,《雪萤》里面的健是相当的阳光的形象,而到了MO2的时候,我们又可以想到健失落而感性的一面。
秋之回忆7剧情什么意思?
给你搬运一个剧情介绍把,不过有剧透成份。个人认为霞这个角色是塑造的最成功的角色,不像丽莎一样苍白,有血有肉;也不像诗名一样矫情,拥有着更为可信的戏剧性冲突。作为两个女主角之一,霞的故事要在完成前三个角色的HappyEnd后才能进行,这种缺德的设定据说很时髦,这也是为什么玩这游戏会花我50个小时的原因,如果没有这一层限制,前三个角色我基本不会玩的,首先是角色本身设定的就不是很出色,其次也没有深入到故事的核心,也就是副标题——ゆびきりの记忆(拉钩上吊的记忆)中去,这是由于男主角直树失去了7岁以前的记忆(失意这个设定还真是好用)。
霞设定为所有人中最漂亮的女生,很多女生也表示她“像模特一样”,但霞本人并没有意识到自己有多漂亮。性格则是典型的傲娇,外冷内热,心口不一,这种常用的套路也使得霞的设计更为简单。霞的父亲南云孝名、千夏的父亲天川龙三、大辅的父亲鹰见某某都是入赘牛逼大户芹泽家的上门女婿,南云孝名是一个人渣,一心想着通过搞上芹泽家的长女来获得身份和地位,原本是假戏真做的把霞的母亲——芹泽家四女当做垫脚石,却由于霞的母亲的怀孕而只能罢手,因此一直对霞怨恨,不但没有尽到做父亲的任何责任,反而将霞当做赚钱的工具,使得霞在读书、打工和操劳家务中疲于奔命。霞一直以为父亲没有让自己出卖肉体是因为还有着最低限度的亲情,而实际上孝名是认为这样的霞更有商品价值而已。霞16岁的时候,有一天晚上偷听到南云孝名在与某个暴发户打电话,打算串通那个男人强暴自己,孝名则用手机拍照做出既成事实,以出卖女儿的方式来牟利,霞在听到对话后从家里逃了出来。
南云霞、鹰见大辅、芹泽直树、天川千夏是童年玩伴,这是因为他们都是远亲(上面说了,南云、鹰见、天川家都是芹泽本家的上门女婿),在童年的时候霞喜欢大辅,大辅喜欢千夏,千夏喜欢直树,而直树则喜欢霞,但霞由于认为直树是胆小鬼而十分瞧不起他,直树为了证明自己爬山去取勇气之石,而不幸坠崖身亡。还是孩子的霞认为自己害死了直树,而惊慌万分,而大辅则与霞拉钩钩,约定自己抗下害死直树的罪名。南云孝名之所以让霞与他们一起玩是为了让直树喜欢上霞,因为霞与千夏都是芹泽家的招赘继承人,就像千夏的母亲与霞的母亲一样。孝名虽然自己只能搞到四女,却不甘心,在霞身上动起了脑筋,如果直树和霞能走到一起,自己就能在芹泽本家获得地位,然而这一切都因为直树的死而告终。孝名一计不成又生一计,四处宣扬将所有的罪过都推到了大辅身上,大辅不断的受到芹泽本家的辱骂和拷打,孝名同时还告诉喜欢直树的千夏,你应该为直树报仇,因此千夏十分憎恨大辅。大辅原本就喜欢千夏,却遭到了千夏的残酷报复,被从高处推落撞到了头部,再加上一个只是孩子却受到了芹泽家的残酷对待,产生了严重的心理问题,醒来后的大辅精神分裂,失去了全部的记忆,并且认为自己是直树,通过封印大辅人格的方式逃避痛苦的回忆。天川龙三收留了他,把他当儿子养了十年。天川千夏自幼就受到本家的洗脑式教育,认为自己存在的意义就是当做芹泽直树的附属品,生命的意义就在于与直树的婚约,但直树已经死了,醒来的大辅变成了直树,为了不否定自己的全部人生,就这样开始以“直树的新娘”身份自居,而实际上由于真正的直树已死,婚约早就解除了,千夏十年间一直活在直树的阴影里,也拥有严重的心理问题,明知道面前的是大辅而不是直树,却不肯承认这一点(也可以解释成为了让大辅的精神保持稳定而刻意强调大辅的直树身份)。千夏一面恨着害死直树的大辅,一面又把大辅当做直树的替代品而爱他,就这么当了十年精神病。大辅虽然变成了直树,每天都能与自己小时候喜欢的千夏再一起,却由于潜意识中知道自己并不是直树,因而对以“直树的新娘”自居的千夏的感情并不做出任何回复。这种畸形的生活持续了十年,孝名是最大的受益者,因为如果千夏无法走出直树的阴影而精神失常,自己的女儿霞就会成为唯一的招赘继承人,自己就能在本家获得地位。然而一切都在2007年5月份,随着霞的到来发生了改变。
知道父亲要出卖自己的霞来到大辅所在的城镇,与天川龙三取得了联系,却得知大辅精神分裂,忘记了童年,变成了直树的人格。天川龙三告诉霞,迫于本家的压力以及出于想要治好活在直树阴影中的千夏,因而使得大辅单独住了出去,并且拜托霞去照顾大辅,就这样霞来到了大辅家。霞为了不让千夏和大辅精神崩溃,压抑着自己从小就喜欢大辅的心情,努力配合大辅想要使其精神趋于稳定,故意做出种种令大辅讨厌的事情,而大辅却温柔的都接受了。以为自己是直树的大辅瞥见了霞脆弱的内心,慢慢爱上了霞,同时对大辅是谁产生了兴趣,虽然身体抗拒取回大辅的回忆,但却不顾霞的警告,依然认为应该知道童年到底发生了什么。不顾千夏的阻挠,最终大辅挖出了10年前四个孩子埋下的时光胶囊,里面有千夏放着的自己与真正的直树的合影。大辅发现了直树的胳膊上并没有自己的箭头状胎记,一瞬间所有记忆恢复,晕了过去。
大辅在医院醒来后发现陪在病床旁的是霞,霞并没有发现大辅已经醒来,哭着对其进行了告白,大辅装睡都听到后也传达了自己的心意,并且表示自己已经取回了大辅的记忆。二人仿佛就这样开始了幸福的生活,然而千夏的状况却一天不如一天,因为维系其精神的直树的影子也不再了。南云孝名这时出现了,威胁霞去与暴发户结婚,否则就对精神状况极其不稳定的千夏下手,并且烧掉大辅的公寓。霞决定牺牲自己,与大辅温存一夜后不辞而别,面对着一张“再见”的纸条,狂乱的大辅四处追寻,在天川龙三的帮助下知道了霞已经去了芹泽本家。龙三警告大辅,如果他去救霞出来,本家一定会勃然大怒,二人将会永远的被芹泽家放逐,再也无法回到这个城镇,而这种离别对于精神状况已近很糟的千夏的打击是致命的,她的心将彻底破碎。代理店长稻穗信警告大辅,在这种情况下如果什么也不做,三人都将永远痛苦。大辅做出了决定,迎来了结局。
霞badend:在千夏和霞只能救一人的情况下,已经恢复记忆的大辅担心千夏精神崩溃,没有去救霞。千夏将霞被强迫结婚的遭遇归咎于自己,问题更严重了,精神上回复到了霞出现之前的状况,似乎忘记了大辅已经取回了记忆,依然时时刻刻称呼大辅为直树,依然以新娘的身份自居。大辅沉醉于千夏的爱中,借以逃避弃霞于不顾的罪恶。
霞happyend:在千夏和霞只能救一人的情况下,已经恢复记忆的大辅决定去救霞,心力憔悴的千夏出主意让霞与大辅私奔。霞与大辅从芹泽本家逃出来后撞上南云孝名,大辅暴揍孝名一顿之后二人打算放弃一切逃到新的地方开始新的生活,但由于千夏在家族中扬言如果二人被逼私奔自己也一起跑掉,本家担心同时失去两个招赘继承人因而与孝名划清界限将其放逐,并承认了大辅的女婿候补身份,同时对其击败孝名的事迹产生了高度评价。千夏恢复了精神,接受了直树早已去世的事实,霞在车站与大辅当着众人面激吻之后回老家处理事宜,芹泽家帮忙让大辅在法律上恢复了原名,很多人甚至对大辅能够改变芹泽家腐朽的家风而产生了期望。一周后班上的同学也接受了鹰见大辅,而千夏开始以“阿大的保镖”自称。霞转入了织姬的班级,与大辅、千夏成为了同班同学,霸占了大辅旁边的座位,加入了文艺部,并在自我介绍时作出了爆炸性发言。
霞设定为所有人中最漂亮的女生,很多女生也表示她“像模特一样”,但霞本人并没有意识到自己有多漂亮。性格则是典型的傲娇,外冷内热,心口不一,这种常用的套路也使得霞的设计更为简单。霞的父亲南云孝名、千夏的父亲天川龙三、大辅的父亲鹰见某某都是入赘牛逼大户芹泽家的上门女婿,南云孝名是一个人渣,一心想着通过搞上芹泽家的长女来获得身份和地位,原本是假戏真做的把霞的母亲——芹泽家四女当做垫脚石,却由于霞的母亲的怀孕而只能罢手,因此一直对霞怨恨,不但没有尽到做父亲的任何责任,反而将霞当做赚钱的工具,使得霞在读书、打工和操劳家务中疲于奔命。霞一直以为父亲没有让自己出卖肉体是因为还有着最低限度的亲情,而实际上孝名是认为这样的霞更有商品价值而已。霞16岁的时候,有一天晚上偷听到南云孝名在与某个暴发户打电话,打算串通那个男人强暴自己,孝名则用手机拍照做出既成事实,以出卖女儿的方式来牟利,霞在听到对话后从家里逃了出来。
南云霞、鹰见大辅、芹泽直树、天川千夏是童年玩伴,这是因为他们都是远亲(上面说了,南云、鹰见、天川家都是芹泽本家的上门女婿),在童年的时候霞喜欢大辅,大辅喜欢千夏,千夏喜欢直树,而直树则喜欢霞,但霞由于认为直树是胆小鬼而十分瞧不起他,直树为了证明自己爬山去取勇气之石,而不幸坠崖身亡。还是孩子的霞认为自己害死了直树,而惊慌万分,而大辅则与霞拉钩钩,约定自己抗下害死直树的罪名。南云孝名之所以让霞与他们一起玩是为了让直树喜欢上霞,因为霞与千夏都是芹泽家的招赘继承人,就像千夏的母亲与霞的母亲一样。孝名虽然自己只能搞到四女,却不甘心,在霞身上动起了脑筋,如果直树和霞能走到一起,自己就能在芹泽本家获得地位,然而这一切都因为直树的死而告终。孝名一计不成又生一计,四处宣扬将所有的罪过都推到了大辅身上,大辅不断的受到芹泽本家的辱骂和拷打,孝名同时还告诉喜欢直树的千夏,你应该为直树报仇,因此千夏十分憎恨大辅。大辅原本就喜欢千夏,却遭到了千夏的残酷报复,被从高处推落撞到了头部,再加上一个只是孩子却受到了芹泽家的残酷对待,产生了严重的心理问题,醒来后的大辅精神分裂,失去了全部的记忆,并且认为自己是直树,通过封印大辅人格的方式逃避痛苦的回忆。天川龙三收留了他,把他当儿子养了十年。天川千夏自幼就受到本家的洗脑式教育,认为自己存在的意义就是当做芹泽直树的附属品,生命的意义就在于与直树的婚约,但直树已经死了,醒来的大辅变成了直树,为了不否定自己的全部人生,就这样开始以“直树的新娘”身份自居,而实际上由于真正的直树已死,婚约早就解除了,千夏十年间一直活在直树的阴影里,也拥有严重的心理问题,明知道面前的是大辅而不是直树,却不肯承认这一点(也可以解释成为了让大辅的精神保持稳定而刻意强调大辅的直树身份)。千夏一面恨着害死直树的大辅,一面又把大辅当做直树的替代品而爱他,就这么当了十年精神病。大辅虽然变成了直树,每天都能与自己小时候喜欢的千夏再一起,却由于潜意识中知道自己并不是直树,因而对以“直树的新娘”自居的千夏的感情并不做出任何回复。这种畸形的生活持续了十年,孝名是最大的受益者,因为如果千夏无法走出直树的阴影而精神失常,自己的女儿霞就会成为唯一的招赘继承人,自己就能在本家获得地位。然而一切都在2007年5月份,随着霞的到来发生了改变。
知道父亲要出卖自己的霞来到大辅所在的城镇,与天川龙三取得了联系,却得知大辅精神分裂,忘记了童年,变成了直树的人格。天川龙三告诉霞,迫于本家的压力以及出于想要治好活在直树阴影中的千夏,因而使得大辅单独住了出去,并且拜托霞去照顾大辅,就这样霞来到了大辅家。霞为了不让千夏和大辅精神崩溃,压抑着自己从小就喜欢大辅的心情,努力配合大辅想要使其精神趋于稳定,故意做出种种令大辅讨厌的事情,而大辅却温柔的都接受了。以为自己是直树的大辅瞥见了霞脆弱的内心,慢慢爱上了霞,同时对大辅是谁产生了兴趣,虽然身体抗拒取回大辅的回忆,但却不顾霞的警告,依然认为应该知道童年到底发生了什么。不顾千夏的阻挠,最终大辅挖出了10年前四个孩子埋下的时光胶囊,里面有千夏放着的自己与真正的直树的合影。大辅发现了直树的胳膊上并没有自己的箭头状胎记,一瞬间所有记忆恢复,晕了过去。
大辅在医院醒来后发现陪在病床旁的是霞,霞并没有发现大辅已经醒来,哭着对其进行了告白,大辅装睡都听到后也传达了自己的心意,并且表示自己已经取回了大辅的记忆。二人仿佛就这样开始了幸福的生活,然而千夏的状况却一天不如一天,因为维系其精神的直树的影子也不再了。南云孝名这时出现了,威胁霞去与暴发户结婚,否则就对精神状况极其不稳定的千夏下手,并且烧掉大辅的公寓。霞决定牺牲自己,与大辅温存一夜后不辞而别,面对着一张“再见”的纸条,狂乱的大辅四处追寻,在天川龙三的帮助下知道了霞已经去了芹泽本家。龙三警告大辅,如果他去救霞出来,本家一定会勃然大怒,二人将会永远的被芹泽家放逐,再也无法回到这个城镇,而这种离别对于精神状况已近很糟的千夏的打击是致命的,她的心将彻底破碎。代理店长稻穗信警告大辅,在这种情况下如果什么也不做,三人都将永远痛苦。大辅做出了决定,迎来了结局。
霞badend:在千夏和霞只能救一人的情况下,已经恢复记忆的大辅担心千夏精神崩溃,没有去救霞。千夏将霞被强迫结婚的遭遇归咎于自己,问题更严重了,精神上回复到了霞出现之前的状况,似乎忘记了大辅已经取回了记忆,依然时时刻刻称呼大辅为直树,依然以新娘的身份自居。大辅沉醉于千夏的爱中,借以逃避弃霞于不顾的罪恶。
霞happyend:在千夏和霞只能救一人的情况下,已经恢复记忆的大辅决定去救霞,心力憔悴的千夏出主意让霞与大辅私奔。霞与大辅从芹泽本家逃出来后撞上南云孝名,大辅暴揍孝名一顿之后二人打算放弃一切逃到新的地方开始新的生活,但由于千夏在家族中扬言如果二人被逼私奔自己也一起跑掉,本家担心同时失去两个招赘继承人因而与孝名划清界限将其放逐,并承认了大辅的女婿候补身份,同时对其击败孝名的事迹产生了高度评价。千夏恢复了精神,接受了直树早已去世的事实,霞在车站与大辅当着众人面激吻之后回老家处理事宜,芹泽家帮忙让大辅在法律上恢复了原名,很多人甚至对大辅能够改变芹泽家腐朽的家风而产生了期望。一周后班上的同学也接受了鹰见大辅,而千夏开始以“阿大的保镖”自称。霞转入了织姬的班级,与大辅、千夏成为了同班同学,霸占了大辅旁边的座位,加入了文艺部,并在自我介绍时作出了爆炸性发言。
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